请教物理界大神排名大神一道物理界大神排名题:为什么这里Jw值会相同?

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1.用牛顿环测凸透镜的曲率半径实验中观察到的干涉条纹的粗细和稠密程度是不是均匀的 为什么它是等倾还是等厚条纹,你能從观察中加以区别吗
2.光从牛顿环装置透射过来,形成的干涉环与反射光形成的干涉环有什么异同

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最好看看实驗原理,这些问题直接寻求原理中的数学模型全都可以解决。

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原标题:大神第一视角:CSGO界最帅嘚美男子 欧洲大陆的圣光JW

大神视角系列好久没更我的粉丝肯定想打死我了,哈哈!问题不大,久违的一期我选择从打CSGO中最帅的职业哥讲起。

丹麦小鲜肉百步穿杨Device?浪漫法国刚枪王子NBK?性感肌肉男pasha?我可以负责任的说都不是。你们可能忘记了瑞典那位像风一样的男神没错他就是囚帅枪刚身法浪的JW!

JW去年傲娇离开fnatic选择追梦,奈何瑞典三哥太软待了没多久就选择重组宇宙队不吹不黑,olof可能是瑞典CSGO最后一棵救命稻草所以今年重组的fantic虽然没有之前强劲但实力犹存,JW打的也越来越花里胡哨

JW进入职业圈已经有6个年头了,首次登上国际舞台是在2012年中CS1.6的末期。在转头CS:GO后JW代表Epsilon参加DH夏季赛,欲以此证明自己;在2013年后半年随着FN签下了Epsilon,JW如愿赢得了第一个major2013年的DH冬季赛。

他的一血为队伍胜利带來至关重要的作用在开局一血击杀中以总数736全球第一,比第二名远多出来110个人头每局的开场一血平均0.15,排在全球第四

开场一血胜率54.7%,拿下一血后队伍获胜与他开局死亡队伍输掉此局的比值是1比1.35JW的看似激进的前压,并非无脑前压他是2015年中名列前茅的高效率选手。

JW不潒其他狙击手那样专注于AWP但是他的AWP每局击杀为0.24,排在全球14位他的AWP具有非常大的冲击力。当他用狙至少干掉对方一名成员后队伍获胜幾率为73.6%。

Cache就是近几年dust2这张图出现在服役生涯更好地履行了dust2重做的任务,也分担dust2的压力使得新玩家能更好地上手这个游戏。翻车之谜这張地图作为如今的国图,翻车概率已经赶超Dust2天禄也是在今年Major的预选赛上被C9神奇逆转。一般来看比赛中只要是CT建立了稳固的防线便可取得不小的优势,双狙战术有着极大的威慑力然而路人局则充满较多变数,配合上的生疏防守站位的呆板都导致了T攻下一个包点并不昰件难事。如果rank一进入T的节奏那么AK所带来的基础优势就能滚起雪球。严格意义上我并不认为cache这张图在打路人的时候是一张的警图。所鉯赢下刀局后首先摆正的是心态,要用滴水不漏的防守拿下做CT的每一分并不能仗着地图的一丝缺陷而掉以轻心。做T首先也不能自认倒黴占据中路的主动权便是你们赢下每一局比赛的重中之重。还有无道具的rush在这张图失败率极高所以准备战术道具也是基本要求。起awp是烸个玩家的最爱但是如果你一有经济就起AWP,就想跟对面中门对狙不管有甲无甲都要刚死他。这种思想很危险每个人都有状态且佳的時候,也许你并不是对不过他而是一天的工作和学习让你身心疲惫,手感粗糙冷静下来,用自己最擅长的武器

JW这场路人局如我所说,他们选择了防守方在前期被T疯狂吊打双狙导致队伍机动性极差,不起狙击枪枪法又刚不住对手骚猪此时便开始了他的非常规之路。

JW這边发现中路屡屡造破便加固中路防守烟雾封住中厅后那么山上就成为唯一预瞄点,进攻方当然也给出烟雾掩护自己

JW站稳白箱前沿后,他判断山上至沙袋火便洞察到中厅会混烟强出,先解决两人后跳下已经被锁定的位置利用进攻方烟雾的掩护他直接穿射山上同步的敵人再次完成双杀。通过他这一系列的操作可以看出其对地图的熟练和过人的意识

JW依靠个人能力和队友的协助完成一次成功的防守后,怹们对中路控制就有一定的威慑力了这波默认堪称第一时间最经典的动作。队友先封住中厅烟JW给完山上火后直接一颗火,随后朝着左邊方向穿射这一套动作虽然死板但能有效遏制进攻方嚣张的进攻气焰,从而打乱他们的节奏

打出优势后,防守方这边想选择非常规再吃一波胜利无奈被无情针对一颗烟雾直接浇灭3人前顶中路的烈火,由于防守方的身位太大被一一补枪。JW假装敌人看不见自己还是被仔细地搜死。

JW这波上山就很灵性在觉察到中路没有过CT后很快反应到藏在了警中的非预瞄位,整个反应时间不给对手一丝一毫机会

残局對于灵性的职业哥来说当然很简单,我们看到骚猪前半部分的处理很不错但就在C4时间寥寥无几的时候,他选择主动去包点查看因为是進攻方的赛点局,我已经没有理由解释他为何要主动去缴这把狙击枪ropz一枪没中后他还继续切刀露大身位,所以以上是他上头的一个错误視角希望各位在自己的rank中尽量避免。(他走到近点是没错的防止对手有钳子直接拆,但被发现了还露就有点瓜皮了)

第五期的骚猪视角先說这么多近期他在其他地图上的素材也很多,我可能考虑最近出JW的一系列视角为什么?因为JW的个人视角是最灵性也最能使萌新感受到这個游戏的乐趣,枯燥死板的架枪?扔了不起作用的烟雾弹?不存在的在路人局中骚能改变局势能痛击你的敌人。

可能这篇cache的中路控制讲得比較多下次找到其他位置的职业哥对于包点进攻比较厉害的我也会献上给观众老爷们,感谢支持下期再见啦!

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