试列举出4种捕捉类型并简述组织文化的类型它们的含义

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计算机绘图B(土木类)
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2、填空题1.线性尺寸的起止符号为用
线绘制的短斜线, 其倾斜方向为与
角,长度宜为
mm.2.尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点
mm,终止端应超出尺寸线
mm.3. 图形中可见轮廓线使用
线表示,不可见轮廓线使用
线表示.圆的中心线、圆柱的轴线用
线表示.4. AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为
(试举例说明),其中前者表示
.5.AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命令规定了
,它们通常是原始命令的
.6.AutoCAD命令中的字母大小写是
.一条命令敲完后要敲
键结束键入.7.AutoCAD中点的相对坐标是相对于
, 相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个
符号.8.AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“-”,这样的命令表示其选项和参数是在
操作的.9.AutoCAD中有些命令可以透明地执行,即
执行它.透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个
号.10.AutoCAD点的定位, 可以用键盘敲入点的绝对坐标, 绝对坐标是以
为基准进行度量的.也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用
符号表示,它后面的数字是相对于
.11.AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向
时针度量的,通常用
表示.12.对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集.其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示
实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体
被选中的对象.交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示
是选中的对象.13.夹点是布局在实体上的控制点,这些点以
的形式显示出来,当夹点出现后可以直接对实体进行
等操作.14.AutoCAD中图层可以想像成
.通常把一幅图的
画在不同的图层上,而完整的图形则是
.各个图层具有
的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数.15.一个图层可以是不可见的.不可见的图层不能
.16.一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然
.17.一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能
.18.下列图标各表示什么坐标系统?
坐标系统19.AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:
,其中可以被消隐、渲染的有
.20.三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的
条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面.边界线需
,它们可以是
等.用户选择的第
条边决定了网格的M方向,与它
的边即为网格的N方向,系统变量
控制M方向上网格的划分数目,系统变量
控制N方向上网格的划分数目.21.使用EXTRUDE命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型.延伸的对象可以是
等.当使用高度延伸生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择
大小的方法改变截面尺寸,取值为
将使延伸后的顶面小于基面,取值为
将使延伸后的顶面大于基面,取值为
时将产生柱体.也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是
等.22.在三维绘图中使用
命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的方向,建立用户作图所使用的坐标系.二维绘图命令是针对
坐标面设计的,在三维绘图中要使用
定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图.23.将平行于
平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图.二维图形所处的平面(基面),其
坐标称为高度(Elevation),图形沿
轴提拉一段距离,其
称为厚度(Thickness).可在画图前用
命令设置高度和厚度.24.模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境. 模型空间用于
,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体
,并且允许用户按需要的比例将图贴在
内的任何地方.25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:
,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:
. 3、判断题例如:判别以下说法是否正确 使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键. 用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块. 使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件. 构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪. 填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化. 执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出. 绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域. 二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽. 重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的. 拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置. 显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小. 线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义. 二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图. 二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令. 倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作. 倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作. 将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型. 三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽. 三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽. 三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4个顶点确定. 三维模型从某个方向观察即得到三维图形.在AutoCAD中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图. 三维模型从某个方向观察即得到三维图形.在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图. 使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变. 使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留. 使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留. 使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型.但是这个过程不可逆. 三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作. 在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果. 在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减. 在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减. 在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减. 4、选择题1. 世界坐标系原点的位置,将
(1)始终在绘图区域的左下角
(2)由UCS命令设定(3)由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定
(4)由ZOOM命令设定2. 在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为
(1)设置用户坐标系
(2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据
(4)在坐标数据前加@符号3. 在AutoCAD中,用户坐标系是
(1)禁止使用的
(2)由用户根据需要设定,数量不限(3)和世界坐标系完全相同
(4)用户只能设定一个4. 对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是
(2)点划线
(3)由当前图层的线型确定
(4)根据此前执行LINETYPE 命令所设定的线型确定5. 对于正在操作的命令要想终止它,需
(1)按Ctrl-C键
(2)按Esc键(3)单击标准工具条上的Undo按钮
(4)按空格键6. 将某一图层锁定,则该图层
(1)既不可见,也不能编辑
(2)仍可见,但不能编辑 (3)仍可见,也能编辑,但不能将该层删除
(4)不参加重新生成运算7. 将某一图层冻结,则该图层
(1)不能显示和编辑
(2)不能参加重新生成运算 (3)不能输出
(4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算8. 将某一图层关闭,则该图层
(1)不能显示和编辑
(2)不能显示、编辑和输出(3)不能输出
(4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算9. 将某一图层设为不可打印,则该图层
(1)可见、可编辑,但不能打印输出
(2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出
(4)不能显示、编辑和打印输出10. 用WBLOCK命令进行图块存盘,可以保存的对象为
(1)用BLOCK命令定义的块
(2)由用户选择保存的对象 (3)整个图形
(4)以上均可11. 用BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将
(1)在屏幕上保持原状不变
(2)由用户决定是否保留(3)自动变成块保留在屏幕上(4)从屏幕上消失,再用OOPS命令即可将其恢复12. 用INSERT命令进行图块的插入,可以插入的对象为
(1)用BLOCK命令定义的块
(2)用WBLOCK命令保存的块(3)其他图形文件
(4)以上均可13. 用MIRROR作镜像图形时,原图
(1)可由用户决定是否保留
(2)不能保留(3)必须保留
(4)自动保留14. 在图纸空间中去访问模型空间,可以通过
实现(1)TILEMODE=1
(2)PSPACE命令 (3)MVIEW命令
(4)单击状态行上的图纸(PAPER)按钮15. AutoCAD中的表面模型
.(1)是用二维绘图方法建立的平面(2)是对三维物体的轮廓进行的描述(3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征(4)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作16. 三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面
(1)是任意多边形平面
(2)是3或4个顶点的多边形平面(3)只能是三角形平面
(4)只能是四边形平面17. 三维多义线(3DPOLY)命令
(1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽(2)与二维多义线(PLINE)命令相同(3)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽(4)只能画曲线,能定义线宽18. 布尔运算交、并、差的操作对象为
(1)已建立的几个实体模型(2)已建立的几个表面模型(3)已建立的几个表面模型或实体模型(4)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型19. 三维绘图中,在物体的某个表面上画图
.(1)可直接使用二维绘图命令(2)用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令(3)可直接使用三维绘图命令(4)只能使用建立表面模型的命令20. SOLVIEW和SOLDRAW命令是
(1)一对相伴命令,在模型空间画出剖视图(2)一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图(3)图纸空间中的编辑和绘图命令(4)在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令21. 在渲染操作中,背景可以设置成
(2)渐变色
(3)图像文件
(4)以上均可 5、简答题1) 什么是目标捕捉?请写出目标捕捉操作中的4种捕捉类型,并分别解释它们的含义.2) 什么是目标捕捉追踪?什么是角度追踪?3) 请简述块插入后块与图层的关系.4) 在AutoCAD中过一点作已知直线的平行线,有哪些方法?请列举出三种,并简述具体的操作方法.5) 在图形编辑命令中有两个等分命令DIVIDE和MEASURE.请简述这二个命令的具体功能和异同点,以及它们可以等分哪些图形实体?6) 在图形变换中有三个命令:拉伸(STRETCH)、延长(EXTEND)、变长(LENGTHEN),它们的表面意思相近.请简述这三个命令的具体功能和异同点.
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计算机绘图第1次作业一、单项选择题(只有一个选项正确,共20道小题)
1.1.?????????(A)?始终在绘图区域的左下角??(B)?由UCS命令设定??(C)?由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定??(D)?由ZOOM命令设定正确答案:C解答参考:
2.1.?????????(A)?设置用户坐标系??(B)?不能使用相对坐标??(C)?直接输入坐标数据??(D)?在坐标数据前加@符号正确答案:D解答参考:
3.AutoCAD中,用户坐标系是??(A)?禁止使用的??(B)?由用户根据需要设定,数量不限??(C)?和世界坐标系完全相同??(D)?用户只能设定一个正确答案:B解答参考:
4.OFFSET命令,偏移出的直线将是??(A)?实线??(B)?点划线??(C)?由当前图层的线型确定??(D)?根据此前执行LINETYPE命令所设定的线型确定正确答案:B解答参考:
5.???(A)?按Ctrl-C键??(B)?按Esc键??(C)?单击标准工具条上的Undo按钮??(D)?按空格键正确答案:B解答参考:
6.??(A)?既不可见,也不能编辑??(B)?仍可见,但不能编辑??(C)?仍可见,也能编辑,但不能将该层删除??(D)?不参加重新生成运算正确答案:B解答参考:
7.??(A)?不能显示和编辑??(B)?不能参加重新生成运算??(C)?不能输出??(D)?不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算正确答案:D解答参考:
8.??(A)?不能显示和编辑??(B)?不能显示、编辑和输出??(C)?不能输出??(D)?不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算正确答案:B解答参考:
9.WBLOCK命令进行图块存盘,可以保存的对象为??(A)?用BLOCK命令定义的块??(B)?由用户选择保存的对象??(C)?整个图形??(D)?以上均可正确答案:D解答参考:
10.BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将??(A)?在屏幕上保持原状不变??(B)?由用户决定是否保留??(C)?自动变成块保留在屏幕上??(D)?从屏幕上消失,再用OOPS命令即可将其恢复正确答案:B解答参考:
11.INSERT命令进行图块的插入,可以插入的对象为??(A)?用BLOCK命令定义的块??(B)?用WBLOCK命令保存的块??(C)?其他图形文件??(D)?以上均可正确答案:D解答参考:
12.MIRROR作镜像图形时,原图??(A)?可由用户决定是否保留??(B)?不能保留??(C)?必须保留??(D)?自动保留正确答案:A解答参考:
13.实现??(A)?TILEMODE=1??(B)?PSPACE命令??(C)?MVIEW命令??(D)?单击状态行上的图纸(PAPER)按钮正确答案:D解答参考:
14.AutoCAD??(A)?是用二维绘图方法建立的平面??(B)?是对三维物体的轮廓进行的描述??(C)?不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征??(D)?具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作正确答案:C解答参考:
15.3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面??(A)?是任意多边形平面??(B)?是3或4个顶点的多边形平面??(C)?只能是三角形平面??(D)?只能是四边形平面正确答案:B解答参考:
16.3DPOLY)命令??(A)?只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽??(B)?与二维多义线(PLINE)命令相同??(C)?可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽??(D)?只能画曲线,能定义线宽正确答案:A解答参考:
17.??(A)?已建立的几个实体模型??(B)?已建立的几个表面模型??(C)?已建立的几个表面模型或实体模型??(D)?已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型正确答案:A解答参考:
18.??(A)?可直接使用二维绘图命令??(B)?用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令??(C)?可直接使用三维绘图命令??(D)?只能使用建立表面模型的命令正确答案:B解答参考:
19.SOLVIEWSOLDRAW命令是??(A)?一对相伴命令,在模型空间画出剖视图??(B)?一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图??(C)?图纸空间中的编辑和绘图命令??(D)?在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令正确答案:B解答参考:
20.??(A)?纯色??(B)?渐变色??(C)?图像文件??(D)?以上均可正确答案:D解答参考:
三、判断题(判断正误,共31道小题)
21.?使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不
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计算机绘图A第一次作业三、主观题(共22道小题)19.?参考答案:用户界面(1)构造线????(2)样条曲线???(3)图块定义???(4)图案填充(5)复制????(6)比例缩放???(7)打碎(8)打印预览??(9)特性匹配???(10)返回上一次显示画面图层对话框、图层打开图标、图层解冻图标、图层开锁图标、图层颜色图标?20.?参考答案:图层对话框、图层打开图标、图层解冻图标、图层开锁图标、图层颜色图标21.??AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为?(试举例说明),其中前者表示?,后者表示?。参考答案:100&45、点到原点的距离、点到原点连线与水平的夹角22.?AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命令规定了?,它们通常是原始命令的?。参考答案:别名、头一个或几个字母23.?AutoCAD命令中的字母大小写是?。一条命令敲完后要敲?键或?键结束键入。参考答案:?等价的、空格、回车24.?AutoCAD中点的相对坐标是相对于?,相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个?符号。参考答案:前一点的、@25.?AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“-”,这样的命令表示其选项和参数是在?操作的。参考答案:命令行26.?AutoCAD中有些命令可以透明地执行,即?执行它。透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个?号.参考答案:在别的命令执行过程中、单引号(’)27.?AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的绝对坐标,绝对坐标是以?为基准进行度量的。也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用?符号表示,它后面的数字是相对于?。参考答案:原点、@、前一点的28.?AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向?时针度量的,通常用?表示。参考答案:逆时针、度29.?对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示?实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体?被选中的对象。交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示?是选中的对象。参考答案:矩形方框内的、不是、与矩形方框相交的图形30.?夹点是布局在实体上的控制点,这些点以?的形式显示出来,当夹点出现后可以直接对实体进行?、?、?、?等操作。参考答案:小方格、拉伸、平移、旋转、镜像31.?AutoCAD中图层可以想像成?。通常把一幅图的?画在不同的图层上,而完整的图形则是?。各个图层具有?的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。参考答案:没有厚度的透明图片、不同颜色线型和内容的图形、所有图层的叠加、统一32.?一个图层可以是不可见的。不可见的图层不能?、?和?。参考答案:显示、编辑、输出33.?一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然?,但不能?。参考答案:可见、编辑34.?一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能?、?和?外,也不?。参考答案:显示、编辑、输出、参与图形重构运算35.?参考答案:世界、用户36.?在AutoCAD中过一点作已知直线的平行线,有哪些方法?请列举出三种,并简述具体的操作方法参考答案:过一点作已知直线平行线有以下方法:1.用复制(COPY)命令:复制已知直线,并在直线上确定基点,将基点移到已知点上即可。2.用构造线(XLINE)命令:选择构造线命令的O选项,通过已知点确定偏移距离,选择已知直线,向已知点一侧偏移。3.用直线(LINE)命令:打开对象捕捉中的平行选项,由已知点绘制直线,通过对象捕捉与已知直线平行。37.?在图形编辑命令中有两个等分命令DIVIDE和MEASURE。请简述这二个命令的具体功能和异同点,以及它们可以等分哪些图形实体?参考答案:定数等分(DIVIDE):由用户指定数量等分对象,并在等分点处放入点对象或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。定长分割等分(MEASURE):由用户指定的长度分割对象,并在分割点处放入点对象或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。38.???在图形变换中有三个命令:拉伸(STRETCH)、延长(EXTEND)、变长(LENGTHEN),它们的表面意思相近。请简述这三个命令的具体功能和异同点。参考答案:图形变换中的这三个命令表面意思相近,但具体功能不同。拉伸(STRETCH)命令:可在保持原有连接关系不被破坏的前提下将选定的图形实体移动,拉伸与之连接的图形,而选定的图形实体大小不变。延长(EXTEND)命令:与TRIM命令的功能相反,该命令可以延伸指定的线段、开口的多段线和圆弧,使其伸长到选定的某一边界处。延伸到达的边界以是直线、圆弧、圆、多段线等。变长(LENGTHEN)命令:可以查看或按用户要求改变直线、圆弧、随圆弧、非闭合多义线、非闭合样条曲线的长度,对于圆弧还能查看到它的圆
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