极限竞速6 appx 安装 地平线3 eappx 怎么安装

如何评价《极限竞速:地平线3》?
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音乐电台太棒了.这作居然还有后核金属朋克频道.简直不能太赞 下作是不是就有死金死核鬼畜频道啦?期待
你知道喜欢汽车摄影却没有车该怎么做么?
你知道喜欢汽车摄影却没有车该怎么做么?
没错,买极限竞速吧
PC玩家,第一次玩废渣系列。。。也是第一次玩FH3,发售了也这么多天了,随口说说。。
首先,这游戏手感设定成这样还是比较成功的,不会让玩NFS的人说真TM难玩,也不会让玩惯了assetto corsa、RF等模拟赛车的核心玩家说太假了!没劲!
车多,车真的多。我玩过的赛车游戏里面,LFS作为启蒙游戏,没几辆车,游戏也太老了。AC呢车比较少,不过MOD很多。NFS和赛车计划车不少,但是手感实在玩不下去。。这个游戏,车多,什么玩法都有。
还有改装,改装也很有意思!!!一辆车你可以很多种玩法。打个比方做一台S1 900的FD3S,你可以选择改四转子26B还是用原装13B,后驱还是改成四驱?调教应该怎么调?做完了之后再去刷刷劲敌,权衡利弊。。。还有火箭兔和LB的宽体。。我只想说 WOW!!!
画面真的好。。我反正我惊呆了。。不过对PC端极度不友好,简直是后妈养的!!win10商店真的是垃圾!体验爆差,客服也很差,我之前不能联机,她告诉我打xbox客服。。xbox客服让我去贴吧看看???黑人问号.jpg
现在目标是用RX7把S1组别的所有铺装路面赛道刷到全球50名以内。。。
略无聊,对盘子支持特差,画面也就那样,没有好到天上去。
贴图停不下来
全是富二代跑车、激情低智商音乐,还鼓励你超速乱并线乱撞东西。这个嘉年华简直是澳洲守法市民的灾难。。。甚至开始的脸谱选择都是一溜乡下暴发户脸型。不酷,玩着浑身不舒服。PC端GTX1080全高4XAA 1080p 无法稳住60帧。呵呵。
很卡, 4.0,980ti,2k的g-sync显示器,帧数稳定在55到60,但隔几秒就会卡一下,好像停下来拍照一样,不知道什么原因。
就冲这个也值个90分吧...
太好玩了,秒杀近期的赛车计划、nfs19(nfs19的改装和漂移赛以及视角还是蛮爽的,各种jdm风格,但是一直天黑+不能暂停+剧情弱鸡,通关后没什么乐趣),都是自己截的图,张张都能当壁纸哦。云层是动态的,水滴也相当真实。太好玩了,秒杀近期的赛车计划、nfs19(nfs19的改装和漂移赛以及视角还是蛮爽的,各种jdm风格,但是一直天黑+不能暂停+剧情弱鸡,通关后没什么乐趣),都是自己截的图,张张都能当壁纸哦。云层是动态的,水滴也相当真实。请各位观赏乱入本人座驾,非键盘车手,是手柄车神,谢谢乱入本人座驾,非键盘车手,是手柄车神,谢谢
吐槽一下,无人机模式里面的无人机估计是山寨的,和相机的高度差不多,根本不能鸟瞰嘛!
呃,本来是预购的,后来听究极版提前试玩的人说优化特别差于是退货…然后又忍不住重新买了。pc端优化确实不太好,而且非常吃硬件配置[显存几乎必爆]。GTX950M+i5 4200h+8G破笔记本勉强开900p 中特效稳定30帧,勉强入眼。不过游戏性确实不错,继承了前两代地平线创意十足的特点。操控非常蛋疼,比极品飞车变速2还令人蛋疼……大马力后驱车根本不是人类能够操控的。最重要的是!车辆相当多[除了没有大众和保时捷,不过肯定有后续DLC——放心,废渣一贯尿性],改装系统也很棒[虽然不能像飙酷车神和极品飞车那样改造夸张的车体,但彩绘系统与性能改装系统非常细致。]对于本收集强迫症+改装控而言,打85分,剩下分数以666的形式给出。以后买XboxOneS以后再仔细玩一遍。顺便,可以给小说人物做车辆设定惹。——————————————更新。没有FH3玩我要死了!打完这盘午夜竞赛我就睡觉!比赛感觉多得有些过分了……不过相当具有可玩性,因为作为嘉年华的Big Boss,你可以自定义几乎所有比赛。系统会根据你当前驾驶的车辆来自动列出一份可选清单,当然你也可以随便胡搞。举个例子,如果你开一台宝马M4的话,那么你可以参加:「超级轿车系列赛」「欧洲车系列赛」「2010年代车辆系列赛」「宝马M VS 奔驰AMG系列赛」「宝马系列赛」等等,或者All things也可以。驾驶手感可调节,从街机风格到模拟都可以。——————车房宝物已经集齐,午夜赛事爆关,但其它方面进度缓慢。目前主力是双倍CR加成的福特新GT HE版,以及爆改的菲亚特阿巴斯131和RX-7。最后放个图,真正的……不久以后应该可以完成。
求加 Xbox 好友一起开车~~ ID:MetrooWind我在灯塔国(这游戏分区么……?)另外有什么好的 club 可以加啊?我一直是个赛车游戏迷,从 NFS 2SE 开始(还有人记得 FZR2000 么……?),玩过的有 NFS 系列,NFS Shift 1 & 2, Codemaster 的 Grid, Dirt 系列,GTA 系列(嗯),LFS, Test Drive Unlimited, Project Cars, Forza Motorsport 6 Apex, 一点 GTR, rFactor, F1,《卡卡跑丁车》(????) 等等等等…… 其中 Grid, Drit 和 Test Drive Unlimited 是玩的最久的。从这点你就可以看出,Forza 系列正是我的菜,而 Horizon 3 更可以说是无敌加强扩充靠谱版的 Test Drive Unlimited。但是你也可以看出,我之前并没有玩过 Forza(除了刚上的 6 Apex)…… 因为我没有 Xbox.说赛车游戏,首先肯定要提操控,不过我要先声明,我没有盘子,正在计划入一个,但是现在和之前一直都没有。描述 Horizon 3 的手感我觉得最合适的词就是「舒服」。Grid 1 和 Dirt 2 也是舒服,但是更加偏 arcade,比如我感觉在 Grid 1 里用日本车漂移基本就是全自动的………… 而在 Horizon 3 里还是需要精细的调整姿势,不然漂着漂着就停了或者打转了。如果画一个操控真实性的轴,0 为 super arcadey, 10 为计算物理,那么 NFS 和《卡卡跑丁车》是 0,LFS 是 10,GTA 5 是 3 或 4,Dirt 2 和
Test Drive Unlimited 大概在 4Grid 1 在 5GTA 4 在 6,Horizon 3 在 6.5NFS shift 系列在 8.5,Project Cars 在 9。但关键是,介于 arcade 和计算物理之间的手感,并不一定就是舒服的。比如 Grid 2 和之后的游戏就有个问题,就是轮胎磨损以后车就会不可抑制地左右乱晃………… 我一直都没法在很长的比赛中拿名次。Test Drive Unlimited 则有一种悬浮感,所以也被称为 Moon Drive Unlimited…… Horizon 3 在这方面就很好,车的反应令人信服,而且也不难开。还有一点就是 Forza 系列对手柄的调教异常得好。我玩 Shift 和 Project Cars 的时候都需要不停地琢磨手柄设置,很长时间以后才能找到一组可用的,而 Forza 系列默认就特别合适。另外 Forza 的手柄震动简直是细腻到令人发指,相对来说其他游戏的震动基本就是手机震铃的水平。然后就是画面。Horizon 3 基本和 Project Cars 是一个水平的,也就是现在的最高水平,就不多说了。不过 Horizon 3 在雨水的表现上远不如 Project Cars,如果你两个都开最高玩过的话对这点一定没有异议。Project Cars 里的雨水基本是乱真的程度。对于 Horizon 3 来说这不是太大的问题,因为本身就不是严肃的赛车游戏,但是如果到了 Motorsport 7 还这样的话问题就大了。顺便说一句在 Motorsport 6 Apex 里,挡风玻璃上的雨水是不会动的,你可以想像我玩过 Project Cars 以后再来玩 Apex 时一脸 WTF 的表情……………… 然后说游戏性。赛车游戏算是各种游戏种类里比较无聊的一类,一般想变好玩就两种方法,一种是 Grid 这样的职业生涯型,还有一种是 Test Drive Unlimited 这种的沙盒型。嗯,也许还有 NFS 这样的犯罪搞怪型……………… 当年 NFS 2 那种选个赛道选个车进去就是干这样的无脑型基本在大众中已经绝迹了,只存在于硬核模拟游戏中。Horizon 3 是沙盒型的,这种类型好玩不好玩就在与地图设计的是否有趣,地形是否多样,地图上的事件是否多样,这点 Horizon 3 做的还是不错的,由于澳大利亚本身就是个奇葩的国度,Horizon 3 里沙漠、雨林、平原、城市都有,不过可惜的是地图其实还是比较小,在 Test Drive Unlimited 里用超跑环岛开一圈需要大概一个小时,而且这是在比赛的情况下,不是 free roam.
我觉得 Horizon 3 里环绕地图一圈肯定不需要这么久,不过我也没测试过。这也导致地图上的事件比较密集,我个人不是很喜欢这一点。而且我对 offroad 没什么兴趣,所以我觉得公路的数量还是太少了。(实在是怀念 TDU…)不过总的来说 Horizon 3 的地图质量还是很高的,风景也很好,没什么硬伤。游戏里有各种各样的途径获得新车。我现在玩了大概二十多个小时,基本新车是一辆接一辆的来,所以新鲜感是一直有的。来钱也不慢,这点比 Test Drive Unlimited 好多了,当年 TDU 里我的一辆 Ferrari 288 GTO 都开烂了……我买的是普通版游戏,我看了一下网上的视频,如果是豪华版的话每次 wheel spin 得钱是加倍的,那样钱也太多了,根本就不愁啊,玩起来都没意思了。所以幸亏没买豪华版……这游戏的多人部分是比较奇怪的…… 实际上真正的多人成份很少,大部分时间里你看到别人都是那个人的离线 AI 版。每次你想撸真正的多人时,都要用一个特殊的选项进行匹配,和 Test Drive Unlimited 相比这点实在是太奇怪了…… 这游戏 AI 在 free roam 里的表现还是不错的,大部分情况下令人信服,不过如果有随时在线多人 free roam 就要好太多了。顺便说一下,不知道为什么我每次匹配都要好长好长时间,所以对我来说多人部分基本就是不存在……最后说说可能是最重要的一点,就是对车迷的高潮属性……………… 这点没有任何一个赛车游戏比得过 Horizon 3。ForzaVista 就不说了,一边看一边高潮有没有…… 每辆车都有真实的引擎声这也不神奇了,连关车门的声音都不一样。你知道对于一个以装逼为生的车迷来说,关门声有多重要么!!!每辆车的特点都很鲜明,尤其是那些破车,我现在 free roam 一般都开破车,我觉得比开超跑好玩多了~~ 每辆车都可以加各种各样的 mod,我的 Reliant Robin 已经被我改到 S1 级了哈哈哈。不过外观改装的选项不多,比如尾翼好像就只有一种……?改装和调教对性能的改变非常明显,而且很多车是既可以改成拉力又可以改成场地赛车又可以改成 drag race 神车的。我第一次去 car meet 的时候,用我几乎原装的 Mercilago 去跑 drag race, 被边上的破卡车(barn find 里出来的圆滚滚的那个)超了两秒…………………… 不过这 car meet 只能比赛是几个意思啊?Car meet 难道不应该是一堆人把车开到一起使劲轰油门然后打开发动机盖互相看么……?「让我看看你的下面。」「哇你的好粗好大!一定很强吧!」「好了那让我再看看你的下面」这样。嗯。这游戏里的比赛都是可以自定义规则的,我很喜欢干的一件事就是找个比赛,然后规定只能使用特别不合适的车(比如拉力赛必须使用 hyper car…),这时候就看谁调教的好了~~
这游戏里你可以下载别人的涂装,游戏还会给你推荐评价高的,一搬这种都有复杂的图案,比如上面有个卡通人物什么的。我一开始还以为是发行商和一些人签了协议,让这些人专门画涂装放到游戏里,后来发现不是,这些涂装都是用自带的那些简单图形拼出来的……………………………………………………………………………………………………………………………… 尼玛这根本就是个 hack 啊,能成为官方的涂装制作方法也是醉了,而且我在论坛里看了一圈,发现 Forza 的政治正确是,因为制作涂装很麻烦,所以做一个好的涂装是一件特别伟大特别牛逼的事,能用简陋的工具制作涂装才算一个牛逼的艺术家,如果官方放出
UV map 就没意思了……………………………………………………………………………… 感觉一下回到了刀耕火种的原始社会………………
不过 anyway… 我用骨刀和石箭做了这个………………总的来说虽然我好像把这个回答变成了吐槽贴,但这游戏绝对是现在最好玩的非拟真类赛车游戏没有之一,算是个集大成者。要打分的话就 9/10 吧。扣一分是因为上面提到的各种不怎么重要的槽点。UPDATE:昨天刚发现,我靠我靠我靠,那个 GPS AI, Anna, 居然是支持语音控制的!!!!!!!!!!
除了竞速,道路上的景色也太美了,真希望司机能从车里出来走走,这500多块钱花的不冤
画面凶残,手感舒服,适合广大休闲,非硬核玩家。没事时随便开车兜风听音乐也使人身心愉悦。自定义电台功能真是太棒了,一边开车一边听黑楼原声带,爽到。x1版本锁30帧丝般流畅,pc没玩过不清楚,听说优化不咋地。画面凶残,手感舒服,适合广大休闲,非硬核玩家。没事时随便开车兜风听音乐也使人身心愉悦。自定义电台功能真是太棒了,一边开车一边听黑楼原声带,爽到。x1版本锁30帧丝般流畅,pc没玩过不清楚,听说优化不咋地。这疣猪号手感真鸡儿稳
我為了玩這專門買了一台xboxones
23号开始就不停解决和找出PC的版的bug,真不知道他们QA怎么干活的,后爹的不行。我来婊一遍PC版,光我就遇到这么些问题。-游戏本身还是为主机优化的,30帧加16:9分辨率的引擎。跑60帧对性能的要求高得多,锁30帧但分辨率不是16:9会有诡异的延迟顿卡。-Xbox one s手柄蓝牙模式下,没有Impulse Trigger功能。有线情况下,用自定义键位也会丢Impulse Trigger,匪夷所思。如果游戏中途切换连接方式,不仅难以识别手柄,还会在退出后遗留进程,这个进程杀不掉,只能重启电脑。-涂装,拍卖这些功能,能不能刷出来纯粹看脸,如果运气好链接到美国服务器,也就卡点,连接到英国就彻底呵呵。挂VPN之类的一点效果没有,数据走哪个服务器自己没法控制。-win10商店下载功能一如基础的屎。国内最好自己分流手动部署。这么大东西控制它的安装位置藏的还挺深的。如果没安对,之后再移动不行,只能重来。商店提供的安装appx程序直接用的话,也会出错。-个别CPU不会利用多核,必须手动分配让游戏不用CPU0,才能解决卡顿。-Groove Music想用,歌曲必须上传到Onedrive,然后你本地的歌曲需要绕道美国再回来放给你听。真想听本地歌曲的话,不如背景开着groove直接放,还支持shuffle呢。这种脱裤子放屁的听歌方式太难受了。-跨平台联机有各类问题,最常见的是必须开启防火墙,设置ipv6等。现在还是很看脸,好在连上了还算稳定。另外PC一定要常开着Xbox Live app。-联机后自动开启语音对讲,但没有单独设置音量的位置。只能整体降低游戏其他所有音效。否则甭想听清语音。-PC版我已经看到有国人CR改飞天了。
会让你练就一身手柄绘图技能其实这个画画游戏中植入的开车部分还是挺不错的,先占坑等下细讲
一款让我从360之后哭着说再也不买微软主机转战PS4的steam玩家在试玩后又哭着到处打听港行Xboxones(外形真tm帅!)什么时候上市的游戏。
不要入手不要入手不要入手。100澳元入手的冤大头来喷一把(本来想跨区买美版能便宜些,但微软把这条路封了,买不了了)。微软这次又搞砸了,在应用商店页面又一次被人骂成狗。当然这不是游戏本身素质的问题。游戏本身要安装,需要windows 10周年版升级。偏偏应用商店里不告诉你需要这个,只提供购买按钮。等你买了以后呢,还是不告诉你需要安装周年纪念版,直接不提供下载按钮,其表现和骗钱没什么区别。NND有这么坑爹吗?Windows 10周年版至少在我的机子上,自动更新完全没有提示,去控制面板手动刷新,也没有安装提示。一定要到微软的下载中心手动下载安装文件才行。对于电脑小白,这将是极大的折腾。这还没完。周年版装好以后,旧款Xbox one的无线手柄没法用了。上网一查,说是要使用Xbox accessories app固件升级。下了Xbox app,给无线手柄“升级”了,结果手柄直接变砖。我的月面白限量版手柄啊!MLGB。上应用商店一查,果然中招的人不少。目前这问题无解,所以用老款Xbox one无线手柄的同学,千万不要升固件。一买两个坑。用户体验能低劣到这种地步,我也是无语了。除去windows应用商店的低劣,游戏本身的素质算是不错。但目前游戏优化存在严重问题,GeForce GTX 1080在4K上无法稳定在60FPS, 常常掉到45FPS。多次进游戏+退出之后,游戏会严重卡顿,不是掉帧的那种卡顿,而是每格几秒钟完全卡死,已经到了不能玩的地步。总之,游戏是好游戏,但目前绝不推荐。微软把好好地一个游戏搞死已经不是第一次了,《量子破碎》就是前车之鉴。下一个估计是《战争机器4》吧。
“无敌是多么的寂寞”——写给Forza Horizon 3赛车,从来都是男人的浪漫。有位女性朋友,偶然跟我提到赛车。我发现她竟然无法想象赛车场上那种引擎轰鸣是多么的浪漫,仿佛汽缸里在燃烧的不是汽油,而是自己的血液。风驰电掣间,游走在失控的边缘,每一个弯道都是钢丝上的华尔兹,优雅而不失那一分惊险。理所当然地,赛车游戏也从来都是游戏届重要的一份子。抛开赛车游戏和拟真驾驶游戏的区别,他们的内核只有一个——如何取悦玩家。XBOX ONE的当务之急已经不再是谋求销量迫近甚至反打PS4——除非索尼自己作大死。如何留住核心玩家,如何尽可能吸引路人玩家,给下一个世代制造一点翻盘的可能是目前最需要做的工作。很多人的赛车游戏入门,往往是极品飞车。我也是。最早玩过的赛车游戏就是《极品飞车:保时捷之旅》,已经过去太多年了。游戏讲了什么我记不清,大体上就是玩家从最老款的保时捷开始,不断获得更好的赛车,直到最后的911 Turbo。游戏最吸引人的,现在想想,还是赛道的景色,山清水秀,风光无限好。在当时的我看来,画质已然如神。赛车游戏如果只是让玩家一遍一遍地跑,一次又一次刷最速圈,很快就会非常无聊。必须注意的是,玩家不是职业车手。职业车手会为了提高哪怕0.5秒的圈速(这对于计时到微秒的顶级赛事已经是巨大的差距),精益求精,不断研究。核心向玩家毕竟是少数中的少数,如何让不核心的玩家心甘情愿继续玩下去成了奇怪的迷。Here comes Forza: Horizon 3.制作组在如何留住玩家的层面上做出了极大的努力。甚至可以略带夸张地说,HALO,Forza和Gears of War,就是当前购买XBOX ONE的全部理由。游戏进程摆脱了地平线2的单一老套的尾声——当Horizon Finale跑完之后,还有什么能让你提起兴趣的呢?全收集?继续其他的Champions?FH2冗长且单一的赛制成为了无法长期留住玩家的致命伤——等我想打了我再去玩这个游戏——这种想法都会演变成“算了真是没啥意思我去玩点别的”。So, 玩家流失了。地平线3允许玩家自制”比赛“,比赛的圈数,天气,时间,都可以自由定义。这样的好处显而易见,既给了玩家一定的自由权——我就是想月黑雨夜开车,滴滴滴,啊不,污污污,也不是,反正你懂的——也不会让自定义变得索然无味,毕竟赛道设计是需要一定的技术的。有了自制比赛,还要有人参与。FH3使用了和上一代类似的设定,一个一个真实存在的Drivatar,本质仍然是预设好的路线或者电脑控制的AI,给人一种好像是在PVP的感觉。首当其冲的是玩家的好友,哪怕你的好友没有买FH3,也会出现在Drivatar里,甚至在世界环游时,不时出现的“玩家”也点缀了你无聊的路——虽然大部分时候你只是和他们擦肩而过或者撞个七荤八素。不能忽略的游戏中的BGM,甚至我认为这是避免游戏进程索然无味的一个重要设计。游戏提供了八种预设电台,你可以自由调节;更有意思的是,FH3作为Microsoft Studio的产品,加入了自家的Groove Music——如果你是订阅用户,就能Streaming自己的在线歌单,在FH3中播放;没有订阅也没关系,把歌曲文件上传到你的OneDrive,从Groove里面保存歌单,在FH3中同样可以播放。看,这就给了玩家更多的选择。你大可以选择你喜欢的BGM。电音,DJ,乡村,重金属,……甚至是江南皮革厂,anything you wish。技术上这个东西有难度吗?一点都没有——XBOX,Groove和OneDrive只需要一个Microsoft账户,本是同根生,互联互通的渠道非常容易打通。PlayGround在这个事情上属于使了个巧劲,费时不多,效果很好——而且宣传了Groove,讲真不是FH3我应该一辈子都用不到Grovoe。插播一点题外话。微软之前决定凡是玩过HALO 5: Guardians或者HALO: The Master Chief Collection的玩家都可以赠送限定的Warthog,带UNSC的涂装,归类暂属于Extreme Offroad。当然,没有炮塔或者机枪,毕竟这里不是BF1。对于这种丧心病狂卖情怀的做法,我就想问问微软,现在买HALO 5还来得及吗?(微软:买XBOX ONE不买HALO你是智障吗)FH3的音效引擎比较完美地配合了在线Streaming的工作。在车辆进入Forza Festival区域的时候,背景音乐带有了环绕声的效果;而赛车涉水时,音乐音量适当缩小,配合了水花的声音显著。必须指出的是这里有小瑕疵,比如某个音乐片段重复播放,还有不支持随机播放,每次都是固定顺序。瑕不掩瑜,这个设计可以给出接近完美的分数——非要再扣点分的话,嗯,有时候风景太好看,音乐配合的太好听,经常忘了看地图忘了刹车一头撞墙,差评。在澳洲原野上,耳机里听着Wildest Dreams,开着那辆Warthog,远处天边的夕阳,就好像真的置身其间一样。最后说一下FH3如何在硬核玩家和休闲玩家间做出权衡的。硬核玩家会精益求精,他们玩游戏是为了挑战自己的极限,不达目的誓不罢休。表现在赛车游戏上就是对最速圈的追求永无止境,对仿真度则是越高越好,一切细节都在他们的考虑之中。这种硬核玩家是少数派,毋庸置疑;但是,如果游戏对他们而言非常棒,这种玩家的忠诚度也会非常高。FH3提供了眼花缭乱的车款,以及更加 眼花缭乱的改装和调校选择。一款普普通通地赛车,经过他们车库里和赛前的仔细调校,性能完全不输那些看起来很豪华的超级跑车。答主曾在网战中,驾驶一台自动升级,完全不调校的X-999评分的兰博基尼,在直线加速赛上输给了一辆S1-923的Ford GT。高玩告诉我,你不调教,输给他们精校过的车很正常,评分等级只是综合实力,直线加速你还真不一定有他的车强,即使是同一款车,调校参数不一样,驾驶手感也完全不一样了。说话间,高玩鄙视了我这个用自动挡开直线加速赛的智障。“大哥,那我想赢怎么办?”“好办,你先慢慢跑AI,难度提上去,等到你觉得自己的技术已经到极限,那就应该开始学学怎么开手排,怎么调车,balabala……”我作为一个非核心向的休闲玩家,大可以开着自动挡的赛车,带着所有的辅助功能,自动制动力分配啊,防打滑啊之类的,以及一些我说不出的技术,高高兴兴地当我的小白,那种普普通通的XBOX ONE自带手柄,以战胜中等难度的AI为己任;对于那些前文提到的核心玩家,他们可以尽情讨论“我觉得AE86给个47:53的制动比更好,balabala……”“刚才这个弯下档不够快,线走得不好;出弯的时候油门也没跟上”,同时配合着带方向盘,踏板和换挡器的G920。(多人模式玩多了再更新)这就是Forza: Horizon 3. 一款能让玩家玩下去,能让玩家乐在其中,能让不同的玩家(甚至你可以不比赛,买台高性能PC到处跑,截图拍照)都能获得想要的体验的最棒的次时代开放环境赛车游戏。引用我自己评论的一句话。按FH3的本体质量,只要Forza Motorsport 7(据传17年11月发售)不出大的纰漏,GT赛车是没法超越Forza的。而且没准Forza比GT先出到7呢?什么你跟我说NFS,不好意思实在是不好意思,我潜意识里没觉得NFS按这个尿性能威胁Forza的地位。你要非得说,万一Playground,Turn 10和微软联合作死呢?那我只能说,怪我咯?---------------------------随手更新一下体验(纯小白向)1. 发车好不好很多时候决定了你的最终排名好不好。快速换线绕过慢车堆,在第一个弯道找到最合适的进弯路线是关键。第一个弯道一般还来不及Rewind,直接Restart就可以了。2. 不要迷信性能评分(血泪教训)。Offline模式下,你开什么级别的车基本上AI也是同级别的车,不要指望开着X级去吊打B级,不会发生的。答主开着RWD的X-999 2017 Ford GT去比赛,起步阶段就让人痛不欲生,反倒是开着AWD的S2-948 2016 Audi R8 V10 Plus(和Ford GT同属Modern Supercars)就感觉得心应手——入弯,减速,压线,出弯都是恰到好处的手感。这个因人而异,但是答主已经准备坚持AWD的奥迪不动摇了。3. 接上条,游戏是计时赛,不是极速赛。大部分比赛的目标都是最短时间完成比赛,而不是在某个赛段跑出最快速度。XBOX ONE的左右扳机键是线性按压的,你的刹车和油门都不是只有0-1两个状态,注意找到合适的力度。本条不适合Windows 10上的键盘玩家。
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add-appxpackage : 部署失败,原因是 HRESULT: 0x80073CFD, 无法满足安装的先决条件。
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目标卷 F: 执行的部署 添加 操作失败,错误为 0x80073CFD。有关诊断应用部署问题的帮助,请参阅
k/?LinkId=235160。
注: 有关其他信息,请在事件日志中查找 [ActivityId] f--,或使用命令行 Get-AppxLog -Activ
所在位置 行:1 字符: 1
+ add-appxpackage Microsoft.OpusPG_1.0.10.2_x64__8wekyb3d8bbwe.eappx
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& & + CategoryInfo& && && & : NotSpecified: (D:\Forza.Horizo...yb3d8bbwe.eappx:String) [Add-AppxPackage], Exception
& & + FullyQualifiedErrorId : DeploymentError,Microsoft.Windows.mands.AddAppxPackageCommand
系统版本肯定没问题,开发者模式也打开了,请问大神,这是为什么
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放根目录,我的也是这情况。但是放根目录还是这样后,我发现硬盘空间减少了!索性不管这个直接去win 10商店点击下载!立马显示游戏安装完毕!
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xiongjing83 发表于
放根目录,我的也是这情况。但是放根目录还是这样后,我发现硬盘空间减少了!索性不管这个直接去win 10商店 ...
是说不能放在文件夹里,必须放硬盘根目录吗?
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