电子竞技为什么可以被称为是体育运动?

       新华网成都3月17日电(王梦)上周六,电子竞技纪录片《电子竞技在中国》第一集在中央电视台发现之旅频道正式播出,此后每周六晚20:00陆续放出其余内容,共计14集。

       电竞节目在央视播出,又激起电竞圈受众的一波回忆潮。早在2003年电子竞技也曾登陆过央视。当年4月份中央电视台体育频道创办了以体育类电子竞技游戏为主要节目内容的电视周播栏目《电子竞技世界》,节目播出后曾深受广大电竞玩家喜爱。但后来因广电总局《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》一文于2004年6月4日停播,成了很多人的遗憾。

       17年过去了,电子竞技相关内容再次登录央视,重新加以审视,背后是电竞产业积累到一定阶段快速发展的结果。这期间,电竞的内容形体、相关政策、大众认知等都在发生改变,成为一股不可忽视的力量。未来如何重新审视这个庞然大物,了解梳理他所处的地位、发展中的问题变得尤为重要。

       电子竞技不等于游戏。早在2003年11月,国家体育总局就把电子竞技列为我国正式开展第99个的体育项目。相关人士曾表示,打游戏是相对于普通玩家来说的,缺乏实际意义,类似于一种娱乐消遣;电子竞技是相对于职业选手来说的,是一种对抗竞技,比赛胜利可以为战队、俱乐部、甚至国家赢得荣誉,类似于国际运动会上获得奖牌。

       中国已成全球第二大电竞市场,同时是全球最大电竞用户市场。据文汇报相关报道,2018年,中国的电竞营收达1.64亿美元,在全球市场占比18%;2018年全球电竞观众人数达3.8亿人,同比增长13.8%,其中约1.25亿观众来自中国,占全球电竞观众的33%。从收入贡献规模看,中国已成为全球第二大电竞市场,且这一市场也是全球电竞产业扩容的最大引擎。

       电子竞技员和电子竞技运营师是国家人社部正式公布的新职业。2019年4月,人力资源社会保障部、国家市场监督总局、国家统计局发布了13个新职业,其中包含“电子竞技运营师”和“电子竞技员”。

       电竞入奥问题。关于电竞入奥,国际奥委会的口风一再放松,由开始巴赫表示,“不能在奥运会项目中加入一个提倡暴力和歧视的比赛,所谓的‘杀人游戏’。”到如今对SPG体育模拟类的接受。面对这股不可忽视的电子潮流,国际奥委会在谋求最优解。

       2019年12月在国际奥林匹克峰会上,包括国际奥委会主席托马斯·巴赫在内的数十位代表,对电子竞技的发展进行了探讨,并发布声明支持SPG体育模拟类电竞的发展,以及鼓励与游戏厂商共同探讨未来双方的发展机会。同年12月16日国际电子竞技联合会(以下简称GEF)在新加坡宣告成立,旨在推动电子竞技在全球的规范管理和进一步发展。

       亚奥理事会终身名誉主席魏纪中在接受采访时表示,电子竞技项目要想进入奥运会,还要满足这三个条件:非暴力、公平竞争、结合传统体育。

       电竞项目如何确定。对于电子竞技不等于游戏,国内大众都有了一定认知。但是如何区分作为电竞载体的游戏是不是电竞项目,仍需要有关部门确定标准。比如此前关于射击类游戏暴力成分的争论、益智类游戏(斗地主、开心消消乐)比赛是不是电竞的讨论、对于新研发游戏电竞化问题,都值得界定和思考。

       电子竞技运动员注册的问题。电竞早已被列入国家体育总局正式体育项目,但是关于电子竞技运动员注册制度仍然未建立。虽然上海、成都去年都在当地电子竞技运动协会的引导下,建立了电竞运动员注册制度,但仍然是地方层面的努力。如何在全国层面形成一套统一标准,规范管理电子竞技运动员,也值得讨论。

       从2003年被国家体育总局认定为正式体育项目,电子竞技经历了曲折的发展历程,现如今又迎来一个新的发展高潮。如何正确看待这股电竞热潮,怎么积极引导其正向发展,使电竞产业为国民经济做出积极贡献,不仅是电竞从业者需要思考的问题,也是未来相关机构需要思考的地方。

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长江大学 毕业设计开题报告 题 目 名 称 我国电子竞技运动的现状与发展的研究 院 (系)  体育学院           专 业 班 级 体教11202班   学 生 姓 名 高 盟 指 导 教 师        辅 导 教 师 开题报告日期 2015年5月11日 我国电子竞技运动的现状与发展的研究 学 生: 长江大学体育学院 指导教师: 长江大学体育学院 一、题目来源 文献查阅 二、研究目的和意义 积极推广电子竞技,具有双重意义,首先是能够形成庞大的产业链条,创造经济增长点,第二个方面,就是带动地区或者国家的经济转型,摆脱传统经济模式的高耗能,高污染,同时也符合新时代的节能环保的倡议。 电子竞技是基于信息技术为核心的软硬件为器械进行的体育对抗活动。现今主要的竞技平台有类似于个人计算机,XBOX,PS2等硬件,其中个人计算机是最为广泛的竞技平台,能够兼容更多的竞技内容。从以上背景材料中可以看出,我国的电脑普及率还十分低。如果能够大力发展这项新兴的竞技体育活动,能够反向推动电脑硬件的销量,和周边硬件的需求。?? 在韩国,电子竞技明星,能够享受于足球明星同等的待遇,受到社会各界人士的尊重和肯定。与此同时,韩国也开设了全球知名的WCG(世界电子竞技大赛)赛事,并通过整合通信,网络,电子设备等厂商,形成了良性的循环,使基于硬件设备的体育竞技,形成了影响世界的一项盛事。该赛事的理念是“Beyond?the?game”,也就是超越游戏。WCG给所有关注此赛事的观众,传达了这样一个理念“超越比赛,超越自己,为队友,为对手喝彩”。通过比赛,传达理念的构想,给社会的意识带来了新鲜的血液,提高人们的思想高度和个人修养,对促进社会的和谐具有深远的影响。? 现今电子竞技的发展处于一个转变期,从新生期转变为成长期阶段,由于电子竞技的发展基础比较薄弱,也没有太多的先例可以参考,在发展过程中也存在不少的问题。在过去的几年中,电子竞技界出现世界级赛事解体,实力雄厚的俱乐部解散,选手被拖欠薪金,赞助商短缺等问题。这些问题一直困扰着这个新兴的产业,也阻碍这个体育赛事向外扩展,成为影响世界的力量。纵使电子竞技周边产业具备相应的硬件和软件条件,如果电子竞技找不到正确的发展路向,最终会走向衰落。 阅读的主要参考文献 [1]赵军. 电子竞技发展趋势研判[J]. 体育文化导刊,2014(1). [2]冯宇超. 对电子竞技发展的初步探讨[D]. 浙江大学,2003. [3]何慧娴. 电子竞技运动及在中国的发展[J]. 体育文化导刊,2004(8). [4]李涛. 我国电子竞技产业的发展研究[D]. 广西师范大学,2008. [5]王玮. 我国电子竞技运动的产业化发展道路研究[D]. 苏州大学,2008. [6]李凡凡. 我国电子竞技运动发展现状和对策研究[D].山东大学,2014. [7]薛建新. 我国电子竞技运动发展研究[J]体育文 [8]袁伟. 我国电子竞技运动现状与发展的研究[D]. 华中师范大学,2014. [9]何培奕. 中国电子竞技产业的现状和发展研究[D]. 上海外国语大学,2013. [10]郭铮. 中国电子竞技体育产业现状及其发展策略研究[D]. 西安体育学院,2014. [11]雷曦.对我国电子竞技体育产业发展现状及对策思考[J].北京体育大学学报,2014.? [12]陈瑜文.对我国电子竞技运动发展现状及困境的研究[J].山西师大体育学院学报,2014.? [13]朱树豪.体育休闲产业与社会发展[J].体育学刊,2014.? [14]杨芳.电子竞技应回归游戏的本质[J].山东体育学院学报,2014. 国内外现状和发展趋势与研究的主攻方向 近年来,我国已开自己的电子信息产业基础和通讯基础设施推动了城市信息化,电脑在民间快速普及推动了电子竞技的快速发展,而互联网起了关键的作用,它把各地区的电子竞技爱好者联系起来,并不断的为电子竞技运动带来了新的机遇。2003年体育总局将电子竞技运动列为第99项正式运动项目,2004年有政协委员提议“游戏产业化”,这都引起了政府的高度重视。温家宝总理在“非典”对经济影响会议上指出,培养新的消费点和经济增长垫,规范和改善电信、互联网业务环境,推动广大网络文化娱乐的消费。随后,我国出现了较多的电子竞技联盟,2012年5月23日,电子竞技俱乐部联盟DOTA职业联赛(简称:ACE

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电子竞技算是体育运动。

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。

电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。

2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项

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