电路如图题3.4.2 这些题怎么画

第十三章 习题DongNaiBin's Blog
第 2 号 文件....
19&&&& A图形经过应用图层样式中的等高线选项设置,得到B、C、D效果,以下说法不正确的说法是:
A& B应用了“斜面与浮雕”中的“等高线”选项
B&& B应用了“斜面与浮雕”中的“光泽等高线”选项
C&& C应用了“斜面与浮雕”中的“等高线”
D&& D应用了“光泽”效果中的“等高线”选项
E&& D应用了“斜面与浮雕”中的“光泽等高线”
21& 下面对图层组描述正确的是:
A&& 在图层选项栏中单击“创建新组”按钮可以新建一个图层组
B&& 可以将所有链接图层放到一个新的图层组中
C&& 按住Command(Mac)/Ctrl(Win)键的同时用鼠标单击图层选项栏中的图层组,可以弹出“图层组属性”对话框
D&& 在图层组内可以对图层进行删除和复制
23& 关于Photoshop中图象的背景层的说法,以下不正确的是:
A&& 背景层不能转化为常规的图象图层
B&& 没有背景层的图象可以通过新建背景层命令将图象图层转化为背景层
C&& 没有背景层的图象可以通过修改图层名称为“背景”而将图象图层转变为背景层
D&& 修改背景层的图层名称可以将背景层转化为常规图象图层
24& 如图所示:有红(R=255, G=0,B=0)、绿(R=0,G=255, B=0)、蓝(R=0,
&&& G=0,B=255)三个圆圈,在不同的三个图层上,并互相重叠,请问选择何种图层混合模式会在重叠区出现如图所示的效果?
A& 正片叠底(Multiply)
B& 屏幕(Screen)
C& 差值(Difference)
D& 色相(Hue)
20& 以下各图均经过“斜面和浮雕”效果中的等高线选项调整,均采用“全局光”,光的位置如A图的左上角所示,以下各图的效果和其各自右上角的等高线图对应正确的是:
21& 下列哪些方法可以产生新图层?
A&& 双击图层控制调板的空白处,在弹出的对话框中进行设定选择新图层命令
B&& 单击图层调板下方的新图层按钮
C&& 使用鼠标将图象从当前窗口中拖动到另一个图象窗口中
D&& 使用文字工具在图象中添加文字
22& 单击图层调板上眼睛图标右侧的方框,出现一个链条的图标,表示:
A&& 该图层被锁定
B&& 该图层被隐藏
C&& 该图层与当前激活的图层链接
D&& 该图层不会被打印
24& 关于图层混合选项,以下不正确的说法是:
A&& 图层的不透明度和填充的不透明度的区别是,填充的不通明度不影响已应用于图层的任何图层效果的不透明度,而图层透明度将影响整个图层的全 部像素的透明度
B&& 图层组的图层混合模式会多出“穿透”一项,不同其他的模式,“穿透”可以让混合的挖空效果穿透本组,露出下面的图层的内容,其他模式将不会影响“挖空”效果
C &&挖空效果的“深”和“浅”分别表示穿透本组和穿透到背景层
D&& 选中“将内部效果混合成组”选项,内投影、内发光、渐变叠加、图案叠加等效果将不起作用
E&& 选中“将内部效果混合成组”选项,内发光、颜色叠加、斜面和浮雕等效果将不起作用
25&&&& 在使用吸管工具测量油墨的不透明度时,下列哪些说法是正确的?
A& 无法测量啊背景图层上的油墨不透明度
B& 在测量其他图层上油墨的不透明度时,应关闭背景图层;在背景图层显示的 状态下,测量的结果始终显示为100%
C& 在图层调板上改变图层不透明度的数值,不会影响测量的结果
D& 测量的取样点可以分为三种规格:取样点/3X3平均/5X5平均&&&&
26& 图层复合调板中出现如图所示的“无法完全恢复图层复合”黄色图标,可能是由以下哪些操作引起的?
A& 图层的更名
B& 图层的合并
C& 图层的删除
D& 图层使用滤镜编辑
23& 下列对背景层描述正确的是:
A&& 始终在最底层
B&& 不能隐藏
C&& 不能使用快速蒙版
D&& 不能改变其“不透明度”
24& 以下关于调整图层的描述正确的是:
A&& 可通过创建“曲线”调整图层或者通过“图象&调整&曲线”菜单命令对图像进行色彩调整,两种方法都对图像本身没有影响,而且方便修改
B&& 调整图层可以在图层调板中更改透明度
C&& 调整图层可以在图层调板中更改图层混合模式
D&& 调整图层可以在图层调板中添加图层蒙版
25& 下列关于背景层说法不正确的是:
A&& 背景图层一定是白色的
B&& 北京图层可以是透明的
C&& 背景图层跟背景色一致
D&& 背景图层颜色可以是任意的颜色
49& 下面有关图层面版中的不透明度调节与填充调节的之间的描述正确的是:
A&& 不透明度调节将使整个图层中的所有像素作用
B&& 填充调节只对图层中填充像素起作用,如样式的投影效果等不起作用
C&& 不透明度调节不会影响到图层样式效果,如样式的投影效果等
D&& 填充调节不一定会影响到图层样式效果,如样式的图案叠加效果等
50&& 在“图层样式”对话框中的“高级混合”选项中,“内部效果混合成组”选项对下列哪些图层样式起作用(假设填充不透明度小于100%)?
B&& 内阴影
C&& 内发光
D&& 斜面和浮雕
E&& 图案叠加
52& 如图所示:下图的云彩叠加效果是由上图的云彩图层改变了图层的混合模式的结果,请问要达到如图所示效果将使用下列哪种图层混合模式:
C&& 实色混合
53&& 打开一幅图象,如果要在它的下面加一个图层,可能图层调板上的新建图层按钮却不可选,出现这样情况的可能原因是:
A&&& 因为图象是GIF格式
B&&& 因为图象是16位/通道
C&&& 因为图象被锁定
D&&& 不可能出现这样的情况
54&& Photoshop提供了很多种图层的混合模式,下面哪些混合模式可以在绘图工具中使用而不能在图层之间使用?
A&&& 溶解(Dissolve)
B&&& 清除(Clear)
C&&& 背后(Behind)
D&&& 色相(Hue)
56& 下图左上角的原因中,三个字母分别位于图象三个图层,如下图右上角的图层调板所示,现在需要用图层的对齐和分部命令将原图处理成B图所示,黄色线条为对齐线。下面说法不正确的是:
A&&& 其中蓝色D字母位置没有动,因为图层对齐以当前选中图层为基准,所以要将其图层选为当前层,无需改变图层的堆叠顺序
B&&& 其中蓝色D字母位置没有动,因为图层对齐以链接图层中的最下面一个为基准,所以应该将其图层调整到最下面,无需改变选择状态
C&&& 经过底边对齐命令实现A效果,然后经过按左分布链接图层命令实现B效果
D&&& 经过底边对齐命令实现A效果,然后经过按底边分布链接图层命令实现B效果
E&&& 经过水平居中对齐命令,可以直接实现B效果
20& Adobe Photoshop中,下列关于调节图层的描述哪些是不正确的?
A&& 在将RGB模式的图像转换为CMYK模式之前,如果有多个调整图层,可只将多个调整图层合并,模式转换完成后,调整图层和图像图层不会被合并
B&& 在将RGB模式的图像转换为CMYK模式的过程中,如果图像有调整图层,弹出对话框,可设定将调整图层删除或合并
C&& 如果当前文件有多个并列的图像图层,当调整图层位于最上面时,调整图层可以对所有的图像图层作用
D&& 如果当前文件有多个并列的图像图层,当调整图层位于最上面时,可将调整图层和紧邻其下的图像图层编组,使之成为裁切组关系,这样,调整图层只对紧邻其下的图像图层起作用,而对其他图像图层无效
E&& 在将RGB模式的图像转换为CMYYK模式之前,需要把所有调整图层和图像图层合并
F& &可以针对某图像图层设定很多的调整图层,不同的调节图层之间顺序的改变会影响图像的最终显示效果
21&& 如图所示:左上图为图层复合调板中“图层复合1”的状态,右下图为“图层复合2”的状态,为了确保图层复合的正确显示,在图层复合选项中,哪些选项必须勾选的:
&&&&& &&&&
D& 外观(图层样式)
22& 如图所示:左上图为图层复合调板中“图层复合1”的状态,右下图为“图层复合2”的状态,下列描述中哪些是正确的?
A& “图层复合2”中由于图层图像做了90度的旋转,所以不能恢复到“图层复合1”一模一样的状态
B&& 将图层复合选项中“位置”选项勾选,就能恢复到“图层复合1”相同的状态
C&& “图层复合2”中图层图像做了90度的旋转,“图层复合1”就会出现黄色的警告图标
D&& “图层复合2”中图层图像做了90度的旋转,“图层复合1”不会出现黄色的警告图层
23& 关于Photoshop中图像的背景层的说法,以下正确的是:
A&& 不能直接对背景层添加图层样式
B&& 不能修改背景层的混合模式
C&& 不能修改背景层的不透明度
D&& 不能直接对背景层添加调整图层
25&& 关于图层蒙板,以下说法正确的是:
A&&& 蒙板相当于一个8位灰阶的Alpha通道
B&&& 在蒙板中,黑色表示全部遮住,白色表示全部显示
C&&& 在蒙板中,白色表示全部遮住,黑色表示全部显示
D&&& 蒙板中只有黑白二色来表示选区遮挡关系,没有其他灰度颜色
E&&& 在蒙板中,灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示
A& 按住Opation/Alt键的同时移动小三角
B& 按住Command/Ctrl键的同时移动小三角
C& 按住Shift键的同时移动小三角
D& 按住鼠标右键的同时移动小三角
27& 如图所示:当图层复合面板中出现黄色的“无法完全恢复图层复合”图标,可能是由以下哪些操作引起的?
A& 图层的更名
B& 图层的合并
C& 图层的删除
D& 图层使用滤镜编辑
A& 每一个小球必须在单独的一个图层上
B& 所有小球的图层必须链接起来
C& 必须用到“图层&对齐链接图层&水平居中”命令
D& 可能用到“图层&对齐链接图层&对齐底边”命令
E& 必须用到“图层&分布链接图层&水平居中”命令
22& 若想增加一个图层,但在图层调板的最下面“创建新图层”的按钮是灰色不可选,原因是下列选项中的哪一个(假设图像是8位/通道)
A&& 图像是CMYK模式
B&& 图像是双色调(Doudone)模式
C&& 图像是灰度(Grayscale)模式
D&& 图像是索引颜色(Indexed Color)模式
23&&&& 下面字母Q采用了“投影”和“内投影”效果,以下说法正确的是:
A&& 内投影效果中,A边界由“阻塞”的参数设定,B边界由“大小”的参数设定
B&& 内投影效果中,A边界由“大小”的参数设定,B位置为“阻塞”参数设定
C&& 投影效果中,C边界由“大小”的参数设定,D边界由“扩展”参数设定
D&& 投影效果中,D位置由“大小”的参数设定,C边界由“扩展”参数设定
A& 按住Option/Alt键的同时移动小三角
B& 按住Command/Ctrl键的同时移动小三角
C& 按住Shift键的同时移动小三角
D& 按住鼠标右键的同时移动小三角
26& 下面哪些特性是调节图层所具有的?
A&& 调节图层可用来对图像进行色彩编辑,却不会改变图像原始的彩色信息,并可随时将其删除
B&& 调节图层除了具有调节色彩的功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合模式以及修改图层蒙板来达到特殊的效果
C&& 调节图层不能执行“与前一图层编组”命令
D&& 选择任何一个“图层&调整”弹出菜单中的色彩调整命令都可以生成一个新的调节图层
A&& 三个图层的混合选项中的填充透明度都一定要调整
B&& 第一个“D”图层的挖空选项为“深”,直接露出背景层
C&& 第二个“D”图层的挖空选项为“深”,穿透整个图层组
D&& “C”字母的图层在混合选项中选中了“将内部效果混合成组”,所以光泽效果被去掉
E&& 如果该图层组的混合模式不是“穿透”,则无法实现字母“C”的挖空效果
20试题内容:&& Adobe Photoshop中,下列关于调节图层的描述哪些是不正确的?
&& A&&&&&&&&&& 在将RGB模式的图象转换为CMYK模式之钱,如果有多个调整图层,可只将多个调整图层合并,模式转换完成后,调整图层和图象图层不会被合并
&& B&&&&&&&&&& 在将RGB模式的图象转换为CMYK模式过程中,如果图象有调整图层,会弹出对话框,可设定将调整图层删除或合并
&& C&&&&&&&&&& 如果当前文件有多个并列的图象图层,当调节图层位于最上面时,调整图层可以对所有图象图层起作用
&& D&&&&&&&&&& 如果当前文件有多个并列的图象图层,当调整图层位于最上面时,可将调 整图层和紧邻其下的图象图层编组,使之成为裁切组关系,这样,调整图层只队紧邻其下的图象图层起作用,而对其他图象图层无效
&& E&&&&&&&&&& 在将RGB模式的图象转换为CMYK模式之前,需要把所有调整图层和图象图层合并
&& F&&&&&&&&&& 可以针对某图象图层设定很多的调整图层,不同的调节图层之间顺序的改变会影响图象的最终显示效果
21试题内容:&&&& 欲把背景层转换为普通的图象图层,以下哪种做法是可行的?
&& A&&& &通过拷贝粘贴的命令可将背景层直接转换为普通图层
& &B&&&& &通过“图层”菜单中的命令将背景层转换为图层
&& C 双击图层调板中的背景层,并在弹出的对话框中输入图层名称
&& D&&&&& &背景层不能转换为其他类型的图层
22试题内容: 单击图层调板上当前图层左边的眼睛图标,结果是:
&& A&&&&&&&&&& 当前图层被锁定
&& B&&&&&&&&&& 当前图层被隐藏
&& C&&&&&&&&&& 当前图层会以线条稿显示
&& D&&&&&&&&&& 当前图层被删除&&&&&&
景层。几个图层分别通过样式的“挖空”选项调整得到了下图效果,以下说法正确的是:
&A&&& 三个图层的混合选项中的填充透明度都一样要调整
&B&&& 第一个“D”图层的挖空选项为“深”,直接露出背景层
&C&&& 第二个“D”图层的挖空选项为“深”,直穿整个图层组
&D&&& “C”字母的图层在混合选项中选中了“将内部效果混合成组”,所以光泽效果被去掉
&E&&&& 如果该图层组的混合模式不是“穿透”,则无法实现字母“C”的挖空效果
24试题内容:&& 为一个名称为“图层2”的图层增加一个图层蒙版,通道调板中会增加一个临时的蒙版通道,名称会是:
&& A&&&&&&&& 图层2蒙版
&& B&&&&&&&& 通道蒙版
&& C&&&&&&&& 图层蒙版
&& D&&&&&&&& Alpha通道
28如图所示:在将一个图层应用到新背景上时,会发现对象的周围有虚边出现。在没有合并图层前,图A到图B的变化是通过什么命令完成的:B
A& 选择/修改/收缩
B& 图层/修边/去边
C& 选择/修改/边界 
D& 选择/修改/平滑
29对某图层执行自由变换命令时发现该命令为灰色显示,可能的原因是
A&& 该图层被锁定
B&& 该图层为背景图层
C&& 该图层与背景图层为链接关系
D&& 该图层位于图层组中
25试题内容:& 左上图像由图形1,背景图形2和3组成,三个图形分别位于名位1、2、3、的三个图层,经过编组命令,实现了右上效果,A、B、C为图像的图层调板局部, 以下说法正确的是:
&&&&&&&&&&&&&&
& A&& 如图所示,图层1位于三个图层中的最下面,才能形成剪贴组实现效果,但1为当前图层不是必需条件
& B&& 如B所示,图层1为被选中的当前图层,才能形成剪贴组实现效果,1为最下面 图层的不是必需条件
& C&& 如C所示,图层1位于三个图层中的最下面,并且和图层2、3链接,才能实现剪贴组实现效果,但1、2、3图层为连续图层不是必需条件
& D&& 如A所示,图层1位于三个图层中的最下面,才能形成剪贴组实现效果,但和 2、3图层链接不是必需条件
26某个图像在编辑过程中设定了两个Alpha通道,如图所示,图1为Alpha1通道,图2为Alpha2通道。当通过“图像&计算”命令执行通道的运算时,源1,2分别选择Alpha1, Alpha2通道,在“混合”后的弹出菜单中选择“滤色(Screen)”。“结果”如果选择“新通道”,会得到下列哪个结果?
& A&&&&&&&&&&&&& A
& B&&&&&&&& &&&&&B
& C&&&&&&&&&&&&& C
& D&&&&&&&&&&&&& D
27试题内容:&& 对于图层蒙版下列哪些说法是正确的?
&& A&& 用黑色的毛笔爱图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会被遮住
&& B& &用白色的毛笔在土曾蒙版上涂抹,图层上的像素就会显示出来
&& C& 用灰色的毛笔在土曾蒙版上涂抹,图层上的像素就会出现渐隐的效果
&& D&& &图层蒙版一旦建立,就不能被修改
第六部分 通道和蒙板
29关于“应用图像”命令和“计算”命令,以下说法正确的是
A “应用图像”的源只有一个,“计算”可以有两个
B& “应用图像”可以使用图像的彩色复合通道做运算,“计算”只能用单一通道做运算
C& “应用图像”和“计算”运算结果都是新的通道或建立一个全新的通道文件
D&& “应用图像”和“计算”命令都要求参与运算的两个文件具有完全相同的大小和分辨率
“应用图像”命令可以使两个图像之间进行运算,两者须具有相同的:
C& 像素数量
D& 阶调数量
34下列说法错误的是:
A& RGB颜色模式大约包含1670万种颜色
B& 索引颜色模式最多只包含256种颜色
C& 位图模式只有两种颜色黑与白,通常所说的黑白照片就属于位图模式
D& 灰度模式可用256级灰度颜色来表现图像
32& Alpha通道最主要的用途是什么?
A&& 保存图象色彩信息
B&& 保存图象未修改前的状态
C&& 用来存储和建立选择范围
34& 下列关于专色通道的说法错误的是:
A&& 在“专色通道选项”对话框中的“密度”(Solidity)值设得越高印刷在 纸上的油墨越厚
B&& 如果要在PageMaker中单独输出专色色版,只能将Photoshop图象存为DCS2.0格式置入PageMaker
C&& 通过通道调板弹出菜单中的“合并专色通道”(Merge Spot Channel)命令可以把几个专色通道合并为一个
D&& 专色油墨就是除C、M、Y、K混合产生的油墨以外的其他油墨
28& 某个图象在编辑过程中设定了两个Alpha通道,如图所示:图1为Alpha1通道,图2为Alpha2通道。当通过“图象&计算”命令执行通道的运算时,源1、2分别选择Alpha1,Alpha2通道,在“混合”后的弹出菜单中选择“滤色(Screen)”。“结果”如果选择“新通道”,会得到下列哪个结果?
32& 什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha?
A&& RGB模式
B&& CMYK模式
C&& Lab模式
D&& Multichannle(多通道)模式
33& 选择“编辑&颜色设置”命令,会弹出“颜色设置”对话框,在CMYK弹出菜单中选择“自定CMYK”命令,会出现对话框,在“分色类型”中有两个选项,GCR和UCR,其中UCR表示什么?
A&& 灰成分替代
B&& 灰成分增加
C&& 底色去除
D&& 底色增益
28& 在通道调板中按住什么功能键的同时单击垃圾桶图标,就可直接将选中的通道删除?
B&& Option(Mac)/Alt(Win)
C&& Command(Mac)/Ctrl(Win)
D&& Control
31、2分别选择Alpha1,Alpha2通道,在“混合”后的弹出菜单中选择“滤色(Screen)”。“结果”如果选择“新通道”,会得到下列哪个结果?
32& “应用图象”命令可以使两个图象之间进行运算,两者须具有相同的:
A&&& 图象大小
B&&& 分辨率
C&&& 像素数量
D&&& 阶调数量
43& 下面对图层蒙版的描述哪些是正确的?
A&& 图层蒙版相当于一个8位灰阶Alpha通道
B&& 当按住Option(Mac)/Alt(Win)键单击图层调板中的蒙版缩略图,图象中就会显示蒙版
C&& 在图层调板的某个图层中设定了蒙版后,同时会在通道调板中生成一个临时Alpha通道
D&& 在图层上建立蒙版只能是白色的
44& 通道的用途是:
A&& 用来复制图象
B&& 用来存储选区
C&& 在Photoshop CS 版本中通道的作用已经被图层完全取代
28& 对于双色调模式的图像可以设定单色调、双色调、三色调、四色调、在通道调板中,它们包含的通道数量以及对应的通道名称分别为?
A&& 分别在1、2、3、4个通道,根据各自的数量不同,通道名称分别为通道1、通道2、通道3、通道4
B&& 均为1个通道,四种情况下,通道的名称分别为单色调、双色调、三色调和四色调
C& 均为2个通道,四种情况下,通道的名称均为通道1和通道2
D&& 分别为1、2、3、4个通道,通道的名称和在“双色调选项”对话框中设定的油墨名称相同
29& 下列哪些方式可对蒙板虚化的程度进行数字化控制 ?
A&& 使蒙板成为当前选中的通道,然后用高斯模糊滤镜对通道进行虚化
B&& 将快速蒙板转化为选区,通过“选区&羽化”命令对选区进行羽化后再转化为蒙板,从而实现对蒙板的虚化处理
C&& 使用模糊或涂抹工具对蒙板进行手工涂抹
D&& 蒙板不能进行虚化处理
30& 下列哪四种模式可以使用16位/通道来代替默认的8位/通道?
A&& 灰度、RGB、CMYK或Lab模式
B&& 位图、灰度、CMYK或Lab模式
C&& 灰度、双色调、CMYK或Lab模式
D&& 灰度、索引颜色、RGB或Lab模式
31& “运算”命令的计算方法与“应用图像”命令极为相似,但是有哪些地方不同?
A&&& “应用图像”命令可以使用图像的复合通道做运算,而“运算”命令只能使用图像的单一通道
B&&& “应用图像”命令的源文件只有一个,而“运算”命令可以有三个源文件
C&&& “应用图像”命令的运算结果会被加到图像的图层上,而“运算”命令的 结果将存储为一个新通道或建立一个全新的文件
D&&& “应用图像”命令需要有相同大小及色彩模式的图像才能进行运算,而“运算”命令不需要这些要求
32&&& 如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时下面哪种操作是正确的?
A&&&& 首先单击图层上面的蒙板,然后选择移动工具就可移动了
B&&&& 首先单击图层上面的蒙板,然后执行“选择&全选”命令,用选择工具拖拉
C&&&& 首先要解掉图层与蒙板之间的锁,然后选择移动工具就可移动了
D&&&& 首先要解掉图层与蒙板之间的锁,再选择蒙板,然后选择移动工具就可移动了
33&&& 下列关于蒙板的描述哪个是正确的?
A&&&& 快速蒙板的作用主要是用来进行选区的修饰
B&&&& 图层蒙板和图层矢量蒙板是不同类型的蒙板,它们之间无法转换的
C&&&& 图层蒙板可转化为浮动的选择区域
D&&&& 当创建蒙板时,在通道调板中可看到临时的和蒙板相对应的Alpha通道
34&& 如下图,用“计算”命令使A图中图层2与图层1进行运算,得到B、C、D三种效果的通道,以下说法不正确的是:
A&&& B通道是由“相减”运算得到的,计算中图层1、2的通道设为“透明”
B&&& C通道是通过“差值”运算得到的,计算中图层1、2的通道设为“透明”
C&&& D通道是通过“相加”运算得到的,计算中图层1、2的通道设为“透明”
D&&& D通道是通过“相加”运算得到的,计算中图层1、2的通道设为“灰色”
28& 在通道调板上按住什么功能键可以加选或减选通道?
A&& Option(Mac)/Alt(Win)
C&& Command(Mac)/Ctrl(Win)
29& 下面对图层蒙版的显示、关闭和删除的描述哪些是正确的?
A&& 按住Shift键同时单击图层调板中的蒙版缩略图就可关闭蒙版,使之不在图像中显示
B&& 当在图层调板的蒙版缩略图上出现一个黑色的X记号,表示将图像蒙版暂时关闭
C&& 图层蒙版可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除
D&& 图层蒙版创建后就不能被删除
30& 什么色彩模式的图像转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha?
A&& RGB模式
B&& CMYK模式
C&& Lab模式
D&& Multichannle(多通道)模式
31& 如何利用上方的文字和图像来制作下方的效果,以下描述正确的是:
A&& 将文字载入选区(按Ctrl/Command键单击图层),在图像图层上添加蒙版
B&& 文字图层放置在图像图层的上方,使用图层&创建剪贴蒙版
C&& 先将图像定义成图案,然后在文字图层上添加图层样式,选用图案叠加,图案使用上一步骤定义的图案
D&& 将图像图层设定为背景图层,在文字图层和背景图像图层之间新建一图层,并填充为白色,在文字图层上添加图层样式,在混合选项里设定挖空为:浅,并将填充不透明度设定为:0
32& 以下关于通道的说法中,哪些是正确的?
A&& 通道可以存储选择区域
B&& 通道中的白色部分表示被选择的区域,黑色部分表示未被选择的区域,无法倒转过来
C&& Alpha通道可以删除,颜色通道和专色通道不可以删除
D&& 快速蒙版是一种临时的通道
28试题内容:&& 在Photoshop中有哪几种通道?
&& A&&&&&&&& 颜色通道
&& B&&&&&&&& Alpha通道
&& C&&&&&&&& 专色通道
29试题内容:& 如图所示,在Photoshop中有一个红色主调图像(色彩模式为RGB),它的红色通道应该是:
&&&&&&&&&&&
A&&&&&&&&&&&&&& A
B&&&&&&&&&&&&&& B
C&&&&&&&&&&&&&& C
D&&&&&&&&&&&&&& D
31试题内容:&& 当将CMYK模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是什么?
&& A&&&&&&&& 用数字1,2,3,4表示四个通道
&& B&&&&&&&& 四个通道名称都是Alpha通道
&& C&&&&&&&& 四个通道名称为“黑色”的通道
&& D&&&&&&&& 青色、洋红、黄色和黑色
33试题内容: &下面关于分色类型和黑版产生的描述哪些是正确的?
&&&& A&&&&&&&& 为了进行分色,三种加色(红色、绿色和蓝色)转换为对应的减色(青色、洋红、黄色和黑色)
&&&& B&&&&&&&& 由于所有的打印油墨都存在杂志,青色、洋红和黄色的等量部分相结合无法产生黑色。为了补偿分色过程中的这种不足,打印机在三种颜色的等量部分删除一些青色、洋红和黄色并添加黑色油墨
&&&& C&&&&& 彩色输出中心通过使用下列方式之一产生印刷黑版:底色去除(UCR)和灰色部分替换(GCR)
&&&& D&&&&&&&& 底色去除(UCR)中,黑色油墨只用于替换中性区的青色、洋红、黄色油墨。在灰色成分替换(GCR)中,黑色用于替换彩色区域以及中性区域中的青色、洋红、和黄色部分
34试题内容:&& 在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,下列叙述正确的是:
&&&& A&&&&&&&& 应当转换为CMYK模式后再进行颜色的调整
&& B&&&&&&&& 应当转换为Lab模式后再进行颜色的调整
&& C&&&&&&&& 尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为CMYK模式
&& D&&&& 根据需要,可在RGB和CMYK模式之间进行多次转换
第七部分 色彩管理和印刷
37下面哪种色彩模式是不依赖于设备的?
B CMYK模式
C& Lab模式
D Indexed Color(索引颜色)模式
35 CMYK模式的图像有多少个颜色通道?
37采用颜色采样工具在图像上取样时,最多可以有多少个采样点?
35&&&& 下图为拾色器对话框局部,以下说法正确的是:
A& 在RGB模式,A区用来显示颜色的G、B值,B区域显示颜色的R值
B& 在HSB模式,A区可以显示颜色的亮度和饱和度,B区显示色相
C& C区的惊叹号表示颜色不能被打印,下面显示的色块为最接近的CMYK色
D& D区图形表示颜色不能被网络表现,下面显示的色块为最接近的WEB颜色
36& 下列颜色模式中,哪些模式可以用于印刷?
A&& 双色调
C&& 多通道
D&& 索引色
37& RGB模式图象的颜色位深度可为:
35& 视图&校样颜色命令在哪些色彩模式下是灰色不可选择的:
A&& CMYK模式
B&& 灰度模式
C&& 多通道模式
D&& 双色调模式
39&& 选择“编辑&颜色设置”菜单命令,弹出“颜色设置”对话框,在CMYK的弹出菜单中选择“自定CMYK”选项,在如图所示的对话框中,如果“分色类型”为GCR,“黑版产生量”设为“最大值”,下列描述正确的是:
A&& RGB模式转换为CMYK模式后,图象中的深暗部分最大化以黑色替代
B&& RGB模式转换为CMYK模式后,图象中的深暗部分最小化以黑色替代
C&& CMYK模式转换为RGB模式后,图象中的深暗部分最大化以黑色替代
D&& CMYK模式转换为RGB模式后,图象中的深暗部分最小化以黑色替代
40&& 灰度模式图象的颜色深度可以为:
35&& 以下关于颜色模式的说法,不正确的是:
A&&& 从RGB、CMYK图像中删除通道后,文件的颜色模式自动会变为多通道模式
B&&& 对于16位通道的图像,Photoshop的所有滤镜不能使用
C &Lab具有最宽的色域,包括RGB和CMYK色域中的所有颜色
D&&& RGB色域包括CMYK色域中的所有颜色
36&& 制作双色图之前,必须先将图像转为哪种模式?
A&&& CMYK颜色
B&&& 多通道
D&&& 索引颜色
37&& 下列关于不同色彩模式转换的描述,哪个是正确的?
A&&& RGB模式在转化为CMYK模式之后,才可以进行分色输出
B&&& 在处理图像的过程中,RGB模式和CMYK模式之间可多次转换,对图像的色彩信息没有任何影响
C&&& 通常情况下,会将RGB模式转换为Lab模式,然后再转换为CMYK模式,才不会丢失任何颜色信息
D&&& RGB模式中的某些颜色在转换为CMYK模式后会丢失
35& 在Photoshop中,下列哪组色彩模式的图像只有一个通道?
A&& 位图模式、灰度模式、RGB模式、Lab模式
B&& 位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式
C&& 位图模式、灰度模式、双色调模式、Lab模式
D&& 灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、Lab模式
37& 当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式用来作为转换的中间过渡模式?
A&& Lab模式
B&& 灰度模式
C&& 多通道模式
D&& 索引颜色模式
35试题内容:& 扫描输入的图像往往会有一些偏色,这种类型的图像往往只需要调整某一个通道即可。要使左上方的图象取得右下方图片的效果,用“图象&调整”菜单下的哪些命令可以实现?
&&&&&&&&&&&&&&
A&&&&&&&&&& 色阶
B&&&&&&&&&& 曲线
C&&&&&&&&&& 替换颜色
D&&&&&&&&&& 色彩平衡
36试题内容: 如图所示:左图为原图和曲线调整对话框的设置,右边A、B、C、D四个图中哪一个是原因调整后的结果
&&&&&&&&&&&&&
&&&& A&&&&&&& A
&&&& B&&&&&&& B
&&&& C&&&&&&&& C
&&&& D&&&&&&&& D
37试题内容: 如图所示:要使左上方的黄玫瑰变成右下方的粉红玫瑰,而且色彩保持一定的层次感,请问,用“图象&调整”菜单下的哪个命令可以实现?
&&&&&&&&&&&&
&& A&&&&& 渐变映射
&& B&&&&& 色相/饱和度
&& C&&&&& 色彩平衡
&D&&&&& 替换颜色
第八部分 图像调节
82.那种调整方式可以对画面的高亮,中间色和阴影以及色相,饱和度和亮度进行处理,并允许你同时预览变化后的几种不同的效果 B
A.&&&& 色相/对比度
B.&&&& 变化
C.&&&& 色调分离
D.&&&& 色调均匀化
78.在Photoshop中执行“图像&调整&色调分离”命令,如果要使左上角的图像(为RGB模式)变成右下角所示的效果,在弹出的对话框中设置的“色阶”数应该是:B
79.如图所示:调整一张曝光过渡的照片,以下不可行的方法是:AB
B.&&&& 创建一个“正片叠底”模式下一个曲线调整图层
C.&&&& 色阶
D.&&&& 对比度/亮度
E.&&&&& 通道混合器
&&(字节数: 75532) [转贴
23:03:02]&&离开你一百个星期 我回到了这里 寻找我们爱过的证据 没有人愿意提起 玫瑰花它的过去 今天这里的主题 我把它叫作回忆 我知道爱情这东西 它没什么道理 过去我和你在一起 是我太叛逆 现在只剩我自己 偷偷的想你 玫瑰花的葬礼 埋葬关于你的回忆 感觉双手麻痹 不能自已 已拉不住你 真的好美丽 那天的烟花雨 我说要娶穿碎花洋裙的你 玫瑰花的葬礼 埋葬深深爱着的你 残朵停止呼吸 渗入大地 没人会注意 一片小雨滴 陪着我等天明 我用这最后一分钟怀念你 我在夜幕笼罩的天桥上潜行 每一级阶梯 都留着你我昔日印迹 温存迷醉吵闹清醒 都还在我的脚畔兜……转不清 没来得及把红色玫瑰递给你 爱就象是一场雨 已经离我而去 你说过 太过鲜艳的爱情终将凋零 玫瑰花的葬礼 埋葬关于你的回忆 感觉双手麻痹 不能自已 已拉不住你 真的好美丽 那天的烟花雨 我说要娶穿碎花洋裙的你 玫瑰花的葬礼 埋葬深深爱着的你 残朵停止呼吸 渗入大地 没人会注意 一片小雨滴 陪着我等天明 我用这最后一分钟怀念你 总是回想过去埋怨我自己 总是不经意间想起了你 现在的你已经太遥不可及 只能留在我记忆 玫瑰花的葬礼 埋葬关于你的回忆 感觉双手麻痹 不能自已 已拉不住你 真的好美丽 那天的烟花雨 我说要娶穿碎花洋裙的你 玫瑰花的葬礼 埋葬深深爱着的你 残朵停止呼吸 渗入大地 没人会注意 一片小雨滴 陪着我等天明 我用这最后一分钟怀念你 我用这最后一分钟怀念你&(字节数: 940) [转贴
22:46:05]&&&
第一部分 基础知识
关于像素图与矢量图的说法中错误的是
A&& 像素是组成图像的最基本单元,所以像素多的图像质量要比像素少的图像质量要好
B&& 路径、锚点、方向点和方向线是组成矢量图的最基本的单元,每个矢量图里都有这些元素
C&& 当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的面积就会跟着变大
D&& 当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的数量就会跟着变多
2& 图象分辨率的单位是:
2& 向A图象中“粘贴”另一幅B图象,会在A中为B建立一个新图层,那么A、B 这两个图象的颜色模式可能是:
A& A为RGB模式,B为CMYK模式
B& A为灰度模式,B为RGB模式
C& A为索引模式,B为RGB模式
D& A为CMYK模式,B为索引模式
74& 下列关于RGB颜色模式描述正确的是
A&& 相同尺寸的文件,RGB模式的要比CMYK模式的文件小
B&& RGB是一种常用的颜色模式,无论是印刷还是制作网页,都可以用RGB模式
C&& 在Photoshop中,RGB模式包含的颜色信息最多,多达1670万个
D&& 尽管RGB是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异
3& 在Photoshop中,下列哪些不是表示分辨率的单位:
A& 像素/英寸
B& 像素/派卡
C& 像素/厘米
D& 像素/毫米
1试题内容:下列哪种插值法可得到最好的图象效果?
&& A&&&&&& 两次立方
&& B&&&&&& 邻近
&& C&&&&&& 两次线性&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&
1&& 当双击放大镜的时候图像会以100%来显示,请问这个100%表示的是什么
A&& 显示器中的图像大小与图像输出尺寸一致
B&& 表示一个屏幕像素对应一个图像像素
C&& 表示全屏显示
D&& 表示全页显示
3试题内容: 像素图的图象分辨率是指:
&A&&&&&&& 单位长度上的锚点数量
&B&&&&&&& 单位长度上的网点数量
&C&&&&&&& 单位长度上的路径数量
&D&&&&&&& 单位长度上的像素数量
第二部分 操作环境
下列关于暂存盘的描述哪些是正确的?
1&&&&&& &&如果得到提示,Photoshop不能完成某操作,因为第一个暂存盘已满,这时需要将硬盘中不需要的文件删除,以腾出更多的硬盘空间
2&&&&&& 默认情况下,Photoshop将启动磁盘作为第一个暂存盘
3&&&&&& Photoshop可以设定4个暂存盘,并且对暂存盘可分配的大小没有任何限制、、
4&&&&&& 暂存盘和虚拟内存相似,它们之间的主要区别在于:暂存盘完全受Photoshop而不是受操作系统的控制
5&&&&&& 默认情况下,Photoshop在每次启动的时候随机选择一个硬盘作为第一个暂存盘
05下列关于“增效工具”(或称为“插件”)的描述哪些是正确的?
1&&&&&&&& Photoshop所有的滤镜特效都被存放在“增效工具”文件夹中
2&&&&&&&& “增效工具”文件夹只能有一个,不可以再选择附加的“增效工具”文件夹
3&&&&&&&& 除了Photoshop本身的“增效工具”文件夹之外,还可以选择另一个“增效工具”文件夹作为附加的“增效工具”文件夹
4&&&&&&&& 关于Photoshop识别的不同文件格式也存放在“增效工具”文件夹中
07关于文件浏览器下列描述正确的是:
1&&&&&& 利用文件浏览器可以批量修改文件名称
2&&&&&& 利用文件浏览器可以清楚地看到文件的属性,比如图像的格式、颜色模式、文件大小颜色深度等等
3&&&&&& 当浏览大图的时候机器会运行得很慢,可以在预置里设置不处理超过一定字节数的文件
4&&&&&& 可以利用文件浏览器直接对图像进行顺时针、逆时针、180度的旋转已经水平、垂直翻转
09下列关于工具箱的描述哪些是正确的?
当选择不同的工具时,在工具选项栏中会有对应的选项设定
按住Option键(Mac)/Alt键(Win)的同时,单击工具箱中的工具,就可在隐含和非隐含的工具之间循环切换
按住Shift的同时,单击工具箱中的工具,就可在隐含和非隐含的工具之间循环切换
铅笔工具和画笔工具最根本的不同点在于铅笔工具有“自动抹掉”功能,而画笔工具没有
6& 在字符调板中的字体系列列表中,黑体字显示为“Simhei”,如果要显示
&& 字体的中文名称,以下说法正确的是:
A& 选取菜单中的“编辑”&“预置”&“常规”,选择“显示亚洲文本选项”
B& 选取菜单中的“编辑”&“预置”&“常规”,取消选择“先是英文字体名
&& 称”选项
C& 点击字符调板中右上的三角,在弹出菜单中选择“重新置字体”
D& 选取菜单中的“编辑”&“预置”&“常规”,“复位所有警告对话框”并
&& 重新启动Photoshop
7& 测量工具可测量工作区域内任意两点之间的距离,当在两点间测量时,将产生一条
A& 非打印线条
B& 可打印线条
C& 可视线条
D& 可隐藏线条
8& &工具)的变化,而产生视觉上大小的变化?
A& 路径和锚点
C& 度量工具
D& 像素(图中所示线是像素组成的)
9 下列说法正确的是:
A&& 比例变换只能得到A图形,B图形是变换后进一步重绘或处理的
B&& 比例变换后,Photoshop利用插值法重新生成了边缘像素,应用锐化滤镜可以还原边缘下像素的清晰度,得到图B的效果
C&& 左侧的原图边缘清晰,但变换的时候Photoshop利用插值法重新生成了边缘像素,如果在“预置”中选择了“临近”的插值方法后,可以直接通过变换得到B图形
D&& 左侧的原图边缘清晰,但变换的时候Photoshop利用插值法重新生成了边缘像素,如果在“预置”中选择了“两次立方”的插值方法后,可以直接通过变换得到B图形
5& 关于参考线的使用,以下说法正确的是:
A& 将鼠标放在标尺的位置向图形中拖,就会拉出参考线
B& 要恢复标尺原点的位置,用鼠标双击左上角的横纵坐标相交处即可
C& 将一条参考线拖动到标尺上,参考线就会被删除掉
D& 需要用路径选择工具来移动参考线
6& 如果要使从标尺处拖拉出的参考线和标尺上的刻度相对应,需要在按住下列哪个键的同时拖拉参考线?
B& Option键(Mac)/Alt键(Win)
C& Command键(Mac)/Ctrl(Win)
8& 在Photoshop中选择“编辑”&“预置”&“显示和光标”,弹出对话框,对话框中的“绘画光标”选项控制下列哪些工具的光标显示?
A& 铅笔工具
B& 减淡、加深和海绵工具
C& 选框工具
D& 魔棒工具
4&& 当Photoshop警告拥护内存不够时,下列哪个解决方案是可选的?
A&& 删除动作
B&& 清除直方图
C&& 清除历史记录
D&& 清除预置文件
6&& 当选择“文件&新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不可以设定下列哪个模式?
A&& 位图模式
B&& RGB模式
C&& 双色调模式
D&& Lab模式
7&& 在Photoshop& CS中,不可以自定义以下那些内容:
A&& 颜色工作空间
B&& 快捷键
C&& 像素的长宽比例
D&& 色彩管理方案
8&& 当启动Photoshop软件后,根据内定情况,下列哪些内容不会在桌面上显示?
A&& 工具选项栏
B&& 工具箱
C&& 各种浮动调板
D&& 预设管理器
68& 在Photoshop中,高速缓存设置中,高速缓存级别可设为:
69&&&& 如图所示:关于红色框内的坐标数值单位的设定方法,下列描述哪些是正确的:
A&& 只能在新建文件时设定
B&& 单击红色框内“十”字右下角的小三角按钮,可弹出标尺单位菜单进行设定
C&& 单击信息调板右上角的小三角按钮,在弹出菜单中选择调板选项,在弹出的信息选项对话框中设定鼠标坐标的标尺单位
D&& 当图象显示标尺后,在标尺上单击鼠标右键(PC)/按住Ctrl键单击鼠标(Mac),可弹出标尺单位菜单进行设定
70& 如图所示:下列关于第一颜色信息和第二颜色信息描述正确的是:
A&& 第一颜色信息和第二颜色信息可以显示同一种模式
B&& 第一颜色信息只能是实际颜色的信息
C&& 第一颜色信息和第二颜色信息能够显示油墨总量和不透明度的信息
D&& 第一颜色信息和第二颜色信息中的校样颜色和CMYK得到的信息结果都是一样的。
71&& 默认的暂存磁盘(Scratch Disk)是如何排列的?
A&&& 没有暂存磁盘
B&&& 暂存磁盘创建在启动磁盘上
C&&& 暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上
D&&& 如果电脑有多块硬盘,哪个剩余空间大,哪个就优先作为暂存磁盘
4& 关于参数线的使用,以下说法正确的是:
A& 将鼠标放在标尺的位置向图形中拖,将会拉出参考线
B& 要恢复标尺原点的位置,用鼠标双击左上角的横纵坐标相交处即可
C& 将一条参考线拖动到标尺上,参考线就会被删除掉
D& 需要用路径选择工具来移动参考线
5& 选择“编辑&预置&显示与光标”命令后弹出的对话框中有一个“使用像素 加倍”(Use Pixel Doubling)选项,下面关于此选项的描述正确的是:
A& 为了加快预览工具或命令的效果,该选项可临时使览预中的像素大小增大一倍(分辨率减半)
B& 该选项对文件中的像素没有影响,它只提供对工具和命令结果的快速预览
C& 该选项会使图像中的像素数量增加一倍
D& 该选项会使图像中的分辨率减少一倍
6& 下列有关Photoshop坐标原点的描述哪个是正确的?
A& 坐标原点内定在左上角,是不可以更改的
B& 坐标原点内定在左上角,可以用鼠标拖拉来改变原点的位置
C& 坐标原点一旦被改动是不可以被复原的
D& 不管当前坐标原点在何处,只需用鼠标双击内定的坐标原点位置,就可以将坐标原点恢复到初始位置
7& 在使用画笔工具进行绘图的情况下,可以通过哪一组合键快速控制画笔笔尖 的大小?
A& “&”和“&”
B& “-”和“+”
C& “[”和“]”
D& “Page up”和“Page Down”
8&& 关于软件在屏幕中显示真实印刷尺寸的命令,正确的说法是
A&& 菜单“视图”&“实际像素”命令,可以显示图像真实的印刷尺寸
B&& 菜单“视图”&“打印尺寸”命令,可以显示图像真实的印刷尺寸
C&& 显示器屏幕的大小和分辨率会影响屏幕的印刷尺寸显示
D&& 软件中只能近似显示其印刷尺寸
9&& 在打开的图像窗口的名称栏部分会显示下列哪些信息?
A&& 图像文件的名称
B&& 图像当前显示大小的百分比
C&& 图像的色彩模式和通道数量
D&& 图像当前选中的图层名称
4&& 在图像窗口下面的状态栏中,当显示“暂存盘大小”的信息时,“/”左面的数字表示什么:
A&& 当前文件的大小
B&& 暂存磁盘的大小
C&& 分配给Photoshop的内存量
D&& 所有打开的图像所需得到内存量
5&&& 在刚启动Photoshop之时,马上同时按住下列哪3个键,接着弹出对话框,在对话框中单击“是”按钮就可以马上删除Adobe Photoshop的设置文件夹?
&&& (软件的所有设置就会恢复到初始的状态)
A&& Shift+Alt+Control(Win)/Shift+Option+Command(Mac)
B&& Tab+Alt+Control(Win)/Tab+Option+Command(Mac)
C&& Shift+Enturn+Control(Win)/Shift+Return+Command(Mac)
D&& Shift+Alt+Delete(Win)/Shift+Option+Delete(Mac)
6&& 下列描述哪些是正确的??
A&& 内存的多少直接影响软件处理图像的速度
B&& 虚拟内存是将硬盘空间作为内存使用,会大大降低软件处理图像的速度
C&& Photoshop可以设定4个暂存盘,虚拟内存通常是优先使用空间最大的暂存
&&& 盘上的空间
D&& 暂存盘和虚拟内存一样 ,完全受操作系统的控制
7&& 对于如何打开文件浏览器描述不正确的是
A&& 文件菜单&浏览
B&& 选项栏&切换 文件浏览器
C&& 按Shift键并双击界面灰色区域
D&& 按快捷键Ctrl+Shift+N
A& 两次立方(较好)
B& 两次立方(较锐利)
C& 两次线性
D& 临近(较快)
4试题内容:& 在Photoshop中选择“编辑”&“预置”&“显示和光标”,弹出对话框对话框中的“绘画光标”下面有三个选项,可控制绘画工具(PaintingTools)的光标显示,请问,当选择“精确”选项时,下列哪组工具将会以十字线形形式显示?
&& A&&&&&&& 涂抹、模糊、锐化工具
&& B&&&&&&& 魔棒工具
&& C&&&&&&& 画笔工具
&& D&&&&&&& 油漆桶工具
5试题内容:& 如果有一些滤镜功能不在“滤镜”(Filter)菜单下,应执行下列哪个操作来恢复其在菜单重点显示?
&& A&&&&&&& 关闭虚拟内存后从新启动Photoshop
& &B&&&&&&& 使用Photoshop安装光盘重新安装滤镜功能
&& C&&&&&&& 删除Photoshop的预置文件,然后重新启动Photoshop
&& D&&&&&&& 将Plug-in文件放在Plug-In(增效工具)文件夹中,然后重新启动Photoshop
6试题内容:& 将字符调板中的字体系列列表中,黑体字显示为“ShimHei”,如果要显字体的中文名称,以下说法正确的是:
&& A&&&&&&& 选取菜单中的“编辑”&“预置”&“常规”,选择“显示亚洲文本选项”
&& B&&&&& &&选取菜单中的“编辑”&“预置”&“常规”,取消选择“先是英文字体名称”选项
&& C&&&&&&& 点击字符调板中右上的三角,在弹出菜单中选择“重新置字体”
&& D&&&&&&& 选取菜单中的“编辑”&“预置”&“常规”,“复位所有警告对话框”并重新启动Photoshop
7试题内容:& 当Photoshop警告用户内存不够时,下列哪个解决方案是可选的?
&& A&&&&&&& 删除动作
&& B&&&&&&& 清除直方图
&& C&&&&&&& 清除历史记录
&& D&&&&&&& 清除预置文件
9试题内容:& 如图所示:上图到下图中参考线产生变化。请问下列关于参考线说话正确的是:
&&&&&&&&&&&&
& A&&&&&&& 参考线只有几种可以选择的颜色,不能自定义颜色
& B&&&&&&& 参考线可以设置任意的颜色
&C&&&&&&&& 参考线的样式有多种,如:直线、虚线、双线……等
&D&&&&&&&& 参考线的样式只有两种:直线和虚线
第三部分 输入、输出和存储图像
12&&&&&&& Photoshop的路径作为矢量图形被Ilustrator应用,以下说法正确的是:
&A 用Photoshop绘制的路径后,选取菜单“文件”&“导出”&“路径到 Illustrator”
&B 只有当前选择的路径可以被输出到Illustrator
&C 只有被存储的路径可以被输出到Illustraotr
&D 可以将选中的路径复制到剪贴板中,直接粘贴在Illustrator文件中
09&&&&&&&&& 下列颜色模式中,哪种模式色域最宽
A 灰度模式
B CMYK模式
D 索引模式
11下列索引颜色模式的描述中,哪些是正确的
&A& 索引颜色模式是动画和网上常用的模式
&B& 索引颜色模式是动画和网上常用的模式
&C& 只有应用了索引模式才可以使用颜色表
&D& 在印刷的时候,使用索引模式可以降低印刷成本
在印刷输出时,如果图像中包含剪贴路径,现需要在Pagemaker中以剪贴路径的形状置入该图像,则应在Photoshop中将该图像存储为何种文件格式?
10& 在Photoshop中,下列哪些文件格式是可以通过存储为命令得到的:
A&& Illustrator(*.AI)
B&& CompuServe(*.GIF)
C&& Photoshop PDF(*.PDF)
D&& Photoshop EPS(*.EPS)
13& 扫描过程中最容易丢失层次的是:
B&& 中间调
D&& 以上都不对
12& 如果某一图层存在透明区域,要对其中的所有不透明区域进行填充应进行什么操作?
A&& 可直接通过快捷键进行填充
B&& 将图层调板中表示保护透明的图标选中后进行填充
C&& 透明区域不能被填充,所以对不透明区域的任何操作都不会影响透明区域
D&& 在弹出的Fill(填充)对话框中将Preserve Transparency选中后,可以保护透明区域不受影响。
13& 当给一个制作标志的时候,大多存成矢量图,这是因为:
A&& 矢量图颜色多,做出来的标志漂亮
B&& 矢量图不论放大或是缩小它的边缘都是平滑的,而且效果一样清晰
C&& 矢量图的分辨率高,图象质量好
D&& 矢量文件的兼容性好,可以在多个平台间使用,并且大多数软件都可以对
&它进行编辑
14 关于文件浏览器,以下说法正确的是:
A& “批重命名”命令可以批量修改文件和文件夹名
B&& 旋转图象命令旋转的是文件的浏览图
C&& 利用文件浏览器可以一次打开多个图象文件
D&& 可以查看从数码相机导入的图象信息
13&& JPEG图片中不能包含:
A&& Alpha通道
62& 不同的颜色模式可以使用Photoshop自带滤镜的情况也各不相同,下列正确的是
A&& 灰度模式下所有的滤镜都可以使用,索引模式下所有的滤镜都不可以使用
B&& CMYK模式下所有的滤镜都可以使用,位图模式下所有的滤镜都不可以使用
C&& RGB模式下所有的滤镜都可以使用,索引模式下所有的滤镜都不可以使用
D&& 双色调模式下所有的滤镜都可以使用,多通道模式下所有的滤镜都不可以使用
&&& 64& 一幅图象中包含两个专色通道,现需在组版软件中(如Pagemaker)正确地将这两个专色通道输出为两个专色色版,则Photoshop中应将此文件存储为什么格式?
A&&& DCS 1.0
B&&& DCS 2.0
66&& 若想获得数码图象,一般都是通过数码相机拍摄或是利用扫描仪扫图片。下列关于使用扫描仪的介绍哪些是正确的
A&&& 接好扫描仪后,打开Photoshop后可以直接扫描图象,不用安装驱动程序
B&&& 可以从任何具有Photoshop兼容增效工具模块的扫描仪或支持TWAIN接口的扫描仪直接导入扫描的图象
C&&& 必须安装TWAIN设备及其软件并重新启动计算机,才能使用它将图象导入到Photoshop和ImageReady中
D&&& 为了确保获得高品质的扫描效果,您应预先确定图象要求的扫描分辨率和动态范围
10& 当给一个制作标志的时候,大多存成矢量图,这时因为:
A&& 矢量图颜色多,做出来的标志漂亮
B&& 矢量图不论放大或是缩小它的边缘都是平滑的,而且效果一样清晰
C&& 矢量图的分辨率高,图像质量好
D&& 矢量文件的兼容性好,可以在多个平台间使用,并且大多数软件都可以对它进行编辑
11& 在用Photoshop打开矢量文件过程中,下列哪些说法是错误的:
A&& Photoshop不可以打开矢量文件
B&& Photoshop可以打开矢量文件,在打开之前可以需要设定图像的大小以及
&&& 图像的分辨率
C&& 用Photoshop打开矢量文件后文件依然具有矢量特性,在Photoshop中可以
&&& 继续编辑这些矢量图
D&& 用Photoshop中置入矢量文件后文件已转成像素图,将保持原有的色彩模式
12& 图像文件存储为下列哪个格式时,可保留专色通道?
D&& DCS 2.0
13& 如果在图像中有Alpha通道,并需要将其保留下来,应将其存储为什么格式?
A&& PSD(Photoshop格式)
C&& DCS 1.0
14& 下列哪种格式可通过Acrobat Reader实现跨平台的文件浏览?
10&& 下列哪种色彩模式可以直接转化为位图模式?
A&&& RGB模式
B&&& CMYK模式
C&&& 双色调模式
D&&& 灰度模式
11&& 当图像模式处于索引色模式时,下列哪些文件格式可以被保存:
A&&& JPEG(*.JPG;*.JPEF;*.JPE)
B&&& Photoshop PDF (*.PDF;*.PDP)
C&&& PNG(*.PNG)
D&&& TIFF(*.TIFF;*.TIF)
12&& 在Photoshop中调用Illustrator矢量文件时下列选项哪些是正确的?
A&&& 通过“文件&打开”命令直接将Illustrator文件打开,矢量图将变为像素图
B&&& 通过“文件&置入”命令将Illustrator文件置入,确认大小后矢量图将变为像素图
C&&& 通过“文件&置入”命令置入的Illustrator文件,将保持矢量图不变
D&&& 通过“文件&置入”命令打开的Illustrator文件,将保持矢量图不变
14&& 下列哪项内容不会随着文件而存储?
C&&& ICC色彩描述文件
D&&& 历史记录
10试题内容:&& 在Photoshop中,下列那种图像存储格式能够保留图层信息?
&& A&&&&&&&& TIFF
&& B&&&&&&&& DCS 2.0
&& C&&&&&&&& Photoshop
&& D&&&&&&&& JEPG
11试题内容:&& 颜色模式除了用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响图像的哪些部分?
&& A&&&&&&&& 通道数量
&& B&&&&&&&& 文件大小(也就是图像存储后所占的硬盘空间大小)
&& C&&&&&&&& 图像分辨率
&& D&&&&&&&& 像素数量
12试题内容:&& 下列文件格式中,哪些格式能支持Photoshop的图层:
&& A&&&&&&&& Photoshop (*.PSD;*.PDD)
&& B&&&&&&&& Photoshop (*.PDF;*.PDP)
&& C&&&&&&&& *.TIFF
&& D&&&&&&&& Photoshop DCS 2.0(*.EPS)
14试题内容:&& 下列哪个选区创建工具可以“用于所有图层”?
&& A&&&&&&&& 魔棒工具
&& B &&&&&&&&矩形选框工具
&& C&&&&&&&& 椭圆选框工具
&& D&&&&&&&& 套索工具
第四部分 创建选区
81.结合哪个组合键,我们可快速在图层面板中选中所有当前图层图像的选区 A
A.&&&& Ctrl(PC)/Cmd(Mac)
B.&&&& Alt
C.&&&& Shift
D.&&&& Ctrl(PC)/Cmd(Mac)+Alt
如图所示:在没有羽化的选区基础上添加羽化值:6的选区(按Shift键绘制),生成选区3,将选区填充颜色后,结果应该是右侧中的哪一个: C
17&&&&&&& 如图所示:A为原图,以下哪一个图为执行抽出滤镜后的结果:B
如图B所示――得到轮廓选区
如图C所示――得到被选择的图形和透明背景
如图D所示――得到被选择的图形和背景色(比如白色)
以上都不是,得到新的Alpha通道
16如图所示:使用魔术棒工具对图像进行选择,在下图显示的选区增加过程中,应该使用图中那个按钮辅助选择:B
19如图所示,移动选区的位置,可以使用下列哪些工具:
A& 矩形选区工具
B&& 移动工具
C&& 魔棒工具
D&& 套索工具
E&& 路径选择工具
15& 如图所示:使用矩形选区工具绘制选区,见图A,以左上的红点为起点,在拖动矩形框的同时按空格键的作用是:
A& 如B图,调整羽化半径
B& 如B图,调整羽化的圆角大小
C& 如C图,移动整体位置
D& 如D图,约束选区比例,绘制正方形选区
E& 没有变化
16& 如未提前设定羽化,或使用的选取方法不包括羽化功能,在选区被激活的状态下可弥补的方式是?
A&& 滤镜/羽化
B&& Ctrl+Alt+D
C&& 滤镜/模糊/羽化
D&& 选择/修改/羽化
18& 不可长期储存选区的方式是:
D&& 选择/重新选择
18&&&&&&& 以下哪一项不可根据颜色自动选择区域?
A& 选择/色彩范围
B&& 魔棒工具
C&& 魔术橡皮擦工具
D&& 套索工具
19&&&& 如图所示:关于“变换选区命令”,下列说法不正确的是:
A& “变换选区”命令可以调节选区节点的曲率,如图A
B& “变换选区”命令可以实现选区的透视变化,如图B
C& “变换选区”命令不能实现选区的扭曲变形,如图C
D& “变换选区”命令可以实现选区的比例缩放和旋转,如图D
17下列关于“变换选区”(Transform Selection)命令的描述哪个是正确的?
A& “变换选区”命令可对选择范围进行缩放和变形
B&& “变换选区”命令可对选择范围及选择范围内的像素进行缩放和变形
C&& 选择“变换选区”命令后,按住Command(Mac)/Ctrl(Win)键,可将选择范围的形状改变为不规则形状
D&& “变换选区”命令可对选择范围进行旋转
15& 若将当前使用的钢笔工具切换为选择工具,须按住下列哪个键?
A&& Shift键
B&& Alt(Win)/Option(Mac)键
C&& Ctrl键
D&& Caps Lock键
16& 使用什么工具时,配合Shift键盘,可以限定套索移动方向只能是垂直、 水平或者45度?
A&& 多边形套索工具
B&& 套索工具
C& &磁性套索工具
17& 当即时控制魔术套索工具轨迹的扩大与收缩是键盘上哪组键:
A&& “[”与“]”
B&& “←”与“→”
C&& “↑”与“↓”
D&& page up 与 page down
15&& 如图所示:当椭圆选区进行填充后,放大显示边缘是明显的锯齿效果,这是因为:
A&& 在建立选区的前没有选择“消除锯齿”选项
B&& 在建立选区的后没有选择“消除锯齿”选项
C&& 在建立选区的前没有选择“羽化”选项
D&& 在建立选区的后没有选择“羽化”选项
A&& 通过“滤镜&抽出”命令
B&& 使用选择&色彩范围命令,然后用快速蒙版稍做调整
C&& 用魔术橡皮擦工具,然后用快速蒙版稍做调整
D&& 使用磁性套索工具,然后用快速蒙版稍做调整
57& 下列哪个工具可以方便地选择连续的、颜色相似的区域?
A&& 矩形选框工具
B&& 椭圆选框工具
C&& 魔棒工具
D&& 磁性套索工具
58&&&&&&& 图A到图B可最快做出以下选区的工具是
A&& 磁性套索工具
B&& 魔棒工具
C&& 多边形套索工具
60&& 组合哪个组合键,我们可快速在图层面板中选中所有当前图层图象的选区
A&& Ctrl(PC)/Cmd(Mac)
D&& Ctrl(Pc)/Cmd(Mac)+Alt
15& 在使用多边形套索工具选取过程中,通过哪个快捷键可以切换为套索工具绘制选区:
A&& Alt(Pc)/Option(Mac)
B&& Ctrl(Pc)/command(Mac)
17& 如未提前设定羽化,或使用的选取方法不包括羽化功能,在选区被激活的状态下可弥补的方式是?
A&& 滤镜/羽化
B&& Ctrl+Alt+D
C&& 滤镜/模糊/羽化
D&& 选择/修改/羽化
18&&&& 下图在使用什么工具快速勾出刀叉的轮廓?
A& 图案图章工具
B& 魔术橡皮擦工具
C& 背景橡皮擦工具
D& 涂抹工具
19& 下图左上角图形用羽化的矩形选区中(图中虚框显示),将其定义为画笔存储,以下说法正确的是:
A&& 应用该定义的画笔画图,可以出现A效果
B&& 应用该定义的画笔画图,可以出现B效果
C&& 应用该定义的画笔画图,可以出现C效果
D&& 应用该定义的画笔画图,可以出现D效果
15&& 在工具箱底部有两个按钮,分别为“以标准模式编辑”和“以快速蒙版模式编辑”,通过“快速蒙版”可对图像中的选区进行修改,请问按键盘上的哪个字母键可以将图像切换到“以快速蒙版模式编辑”状态(在英文输入状态下)?
A&&& 字母A
B&&& 字母C
C&&& 字母Q
D&&& 字母T
16&& 使用什么工具时,配合Shift键盘,可以限定套索移动方向只能是垂直、水平或者45度?
A&&& 多边形套索工具
B&&& 套索工具
C&&& 磁性套索工具
17&& 下面关于图层的描述哪些是正确的?
A&&& 任何一个图像图层都可以转换为背景层
B&&& 图层透明的部分是有像素的
C&&& 图层透明的部分是没有像素的
D&&& 背景层可以转化为普通的图像图层
18&& 使用磁性套索工具选取图形,从处磁性套索工具开始拖
&&&& 动,到处希望封闭绘制的区域。不同的封闭方式出现了
A、&&&&&& B不同的结果,以下说法正确的是:
A& 在2处鼠标直接双击,则以直线段封闭合选区,如图A
B& 在2处按Alt(Pc)/Option(Mac)双击鼠标,则以手绘线封闭合选区,如图B
C& 在2处按Ctrl(Pc)/Option(Mac)双击鼠标,则以手绘线封闭合选区,如图B
D& 在2处按Alt(Pc)/Option(Mac)双击鼠标,则以手绘线封闭合选区,如图A
19& 下列哪些工具可以在起对应的工具选项栏中使用选区运算?
A&& 单行选框工具(Single Row marquee Toll)
B&& 自由套索工具(Lasso Tool)
C&& 喷枪工具(Airbrush Tool)
D&& 魔棒工具(Magic Wand Tool)
15 试题内容: 如图所示:A图中,使用多边形套索工具选取图中的形状,左侧红点表示多边形起点,按箭头方向进行选择,当选择到右侧红点处,并希望封闭多边形以形成选区,下列说法正确的是:
A& &如B图,点中右侧红点后将选取线拉到左侧红点处,光标形状右下角显示圆圈,点击鼠标,完成封闭
B&& 如C图,按住Ctrl键,光标形状右下角显示圆圈,用鼠标点中右侧红点后,将完成封闭
C& &如D图按住Shift键,光标形状右下角显示加号,用鼠标点中右侧红点后,将完成封闭
D& &用鼠标双击右侧红点处,完成封闭 &
16试题内容:& 下列哪些操作可以实现选区的羽化?
&& A&&& 如果使用矩形选框工具,可以先在其工具选项栏中设定“羽化”数值,然后再在图像中拖拉创建选区
&& B&&& 如果使用魔棒工具,可以先在其工具选项栏中设定“羽化”数值,然后在图像中单击创建选区
&& C&& &对于图像中一个已经创建好的没有羽化边缘的选区,可以先将其存储在Alpha通道中,然后对Alpha通道执行“滤镜&模糊&高斯模糊”,然后再载入选区
&& D&&& 对于图像中一个已经创建好的没有羽化边缘的选区,可通过“选择&羽化”命令来实现羽化程度的数字化控制
17试题内容:&& 从即时控制魔术套索工具轨迹的扩大与收缩是键盘上哪组键:
&& A&&&&&&&& “[”与“]”
&& B&&&&&&&& “←”与“→”
&& C&&&&&&&& “↑”与“↓”
&& D&&&&&&&&& page up与page down
18试题内容:&&& 下列关于背景层的描述哪个是正确的?
&& A&&&&&&&&& 在图层调板上背景层是不能上下移动的,只能是最下面一层
&& B&&&&&&&&& 背景层可以设置图层蒙版
&& C&&&&&&&&& 背景层不能转换为其他类型的图层
&& D&&&&&&&&& 背景层不可以执行滤镜效果
19试题内容:&&& 下面哪种方法可以将填充图层转化为一般图层?
&& A&&&&&&&&&& 双击图层调板中的填充图层缩略图
&& B&&&&&&&&&& 执行“图层&格式化&填充内容”命令
&& C&&&&&&&&&& 按住Option(Mac)/Alt(Win)键单击图层控制板中的填充图层
&& D&&&&&&&&&& 执行“图层&改变图层内容”命令&
第五部分 创建和使用图层
26&&&&&&& 下图中A的图形和背景图案分别位于上下两个图层,为A图层添加“色彩平衡”调节图层后,以下说法正确的是
A& 对在上面的图形的图层添加调节层,效果可以作用到下面的所有图层,如B图所示
B& 对于已经建立的色彩平衡调整层,可以将其改变为其它效果的调整层,如C所示的“反相”效果
C &对在上面的图形的图层添加调节层,效果可以只作用于图形所在的图层,如D图所示
D& 调整层不能与其下面的图层合并,但可以用“栅格化”命令将它转化为普通的图像图层
E& 调整层不能与其它图层合并和单独应用“栅格化”命令,只能用“拼合图层”命令实现其栅格化
27下列哪种图层混合模式为图层组所特有
A&& 正片叠底
21. 在调节图层混合选项的混合颜色带时,为了使发生混合的和没发生混合的像素点之间的界限柔和,可以将调节点的小三角分成两部分(如图),该操作方法是:
A& 按住Opation/Alt键的同时移动小三角
B&& 按住Command/Ctrl键的同时移动小三角
C&& 按住Shift键的同时移动小三角
D&& 按住鼠标右键的同时移动小三角
20.如图所示,有青(C=100, M=0, Y=0)、品红(C=0, M=100, Y=0)、黄(C=0, M=0, Y=100)三个圆圈,在不同的三个图层上,并互相重叠,请问选择何种图层混合模式会在重叠区出现如图所示的效果?
A& 正片叠底(Multiply)
B& 屏幕(Screen)
C&& 差值(Difference)
D&& 色相(Hue)
20& 关于以下图层编辑的命令,正确的是:
A&& 在图象所有图层都显示的状态下,通过按Alt(Windows)或Option(Mac
&&& OS)建单击该层旁的眼睛图标,则只显示当前图层
B&& 复制图层的命令还可以由当前图层创建一个新文件,或将其复制到其他
&&& 打开的图象文件中
C&& 图层组中的各个图层可以分别复制到其他文件中,但图层组不能被整个
D&& 不在同一个图层组内的图层可以链接在一起,但不能通过“合并链接图
&&&& 层”来合并
&&(字节数: 78111) [原创
19:31:43]&&
& 从计算机被单纯的用做计算,到被普通人用作生活的休闲用品而被普及,从网络经济诞生到网络游戏、动漫的发展,,无数“崭新”的网络经济概念在二十一世纪前后,如雨后春笋般崛起。但事实证明,无论口号喊得多响,概念做得多大,始终需要一个实体产业的支持作为基础。
& 在中国动漫游戏产业飞速发展的今天,也不可避免地遇到一些问题。而国外动漫游戏产业的蓬勃发展,显然已经为中国的动漫游戏产业指出了一条更具实际意义的发展之路,那就是--经营动漫。使动漫产业化,形成一个系统的产业链。
& 首先我简单的分析下动漫产业在中国的发展形式,因为国外的动漫产业所形成的的产业链都是由各国的国情所确定,所以我们可以从大方向上借鉴,细的就必须结合我国的动漫形势再加分析拿来,所以我也就不多说了。
& 到目前为止我们国家一共批准建设有15个动漫产业基地,象上海、杭州、苏州、长沙等很多城市都把动漫做为新的经济增长点和当地的支柱产业来培育和发展。 那么中国的动漫蛋糕到底有多大呢?
动漫产业是以漫画,电视动画,电影动画,及其衍生品为结合的资金密集型,科技密集型,知识密集型和劳动密集型的重要产业,它具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高投入,高回报率、高国际化程度等特点,其中周边产品产生的利润占整个产业利润的70%至80%。据预测:中国动漫产业拥有200亿元的大市场,其中仅上海、北京、广州三地的13岁至30岁青少年动漫消费,每个城市每年就达13亿元之多。2005年五一期间,首届国际动漫节在杭州顺利举办,2006年五一期间已经举办第二届,杭州市委市政府明确提出要把杭州打造成为中国的“动漫之都”。现在,杭州的学生已经慢慢习惯在书包里放上自己喜欢的动漫玩具,卡通贴纸等等动漫周边产品,动漫消费在杭州,上海,广州,厦门等动漫发展发达地区所占的市民生活消费的比重越来越大。但在绍兴,家长们觉得孩子玩动漫玩具就会耽误学业。喜欢动漫的成人少之又少,在绍兴市区的动漫店也是屈指可数,有也是窝在街边被他人冷落。绍兴是一个富饶的土地,人均收入水平在浙江地区位于前列,绍兴及周边地区大中小学生总人数为6万左右,其中动漫爱好者的比重占总人数的20%,平均每人每年消费的金额是200元。大学生中纯粹动漫爱好者总人数的比重为20%,动漫爱好者平均每人每年消费动漫产品的金额是500多元,其中动漫发烧友占全部人数的10%。现在一般的高校都有动漫爱好者自己组织的社团,平均每人每年消费的金额更是高达2000多元。动漫发烧友在大学毕业走上工作岗位后3至5年内,每年用于动漫方面的消费会比在校时更高,由于在绍兴及周边地区很少有动漫周边店和动漫活动,所以每年都有大量的学生自己组织去杭州,上海等临近城市购买动漫产品和参加动漫活动,从而浪费了不少资金用做车费运输费等,这些是他们所不愿意去付出的。那么,如果我们抢在外来动漫企业之前在绍兴建立动漫市场为他们建立了市场和活动的舞台的话,我们就是第一个抢到这个大蛋糕的人!
& 那么首先我们面对的就是如何改变现在的窘境,我觉得这不是一个单从市场就能解决的问题了。任何一种产业要使它能够不断发展也必须走可持续发展的路。
第一我们首先从动漫产业最基础的一个环节分析,那就是动漫方面的人才。绍兴目前没有像日本的作坊式和动画公司的民间培训组织,只有绍兴托普信息职业技术学院开设了三年制的动漫制作专业,这样使得绍兴动漫人才数量少。另一点动漫从业人员的水平不同也制约了绍兴动漫产业的发展。一般院校培养的专业人才大多属学院派的创作风格,较追求艺术性,对于商业性没有及时与市场同步,导致了很多专业院校出来的专业学生并不能满足企业市场的需要,另一方面,由于动漫专业在浙江高等院校刚刚开设,在绍兴也就是2005年的事,所以动漫制作人才在创作和制作方面欠缺经验也将导致无法创作出与国内国外相竞争的动漫作品。不过在绍兴几所高中专中有比较多的动漫社团,学会参与动漫活动的热情很高,在生源上不会有太大的问题,所以我觉得要解决在动漫产业根的问题上还是要积极鼓励市内院校开设动画专业,鼓励民间机构开办动画职业培训,培养本土动画人才,而在另一方面学院应该尽力支持学生组建动漫社团,支持动漫社团活动,学院间互相的交流也是促进动漫创新和发展的可寻之路,最后我们也应尽量吸引全国乃到全世界的动漫产业人才来绍兴创业给绍兴带来良好的动漫创作及制作的氛围。
& &第二点是政府推动的积极作用。其积极作用表现为为行业的发展创造良好的政策环境,政府可以为动漫产业设立专项资金,主要是从资助、扶持、奖励、政府吸引等这几方面入手,支持本市动漫文化产业基础平台的建立,对重点动漫项目进行支撑。绍兴动漫产业现在没有能力建立完善的动漫产业链原因之一就是没有一个基础平台,而目前也没有动漫人才能够凭己之力就能建立,所以政府相关部门资金上的支持就显的由为重要,设立了专项资金就意味着我们为绍兴乃至浙江全国的动漫从业人提供了粮食,我们就可以在本地人才稀缺的情况下吸引外地的专业人才来本地工作创业。另外一点就是提供更多的漫画动画平台,可以向北京上海等地学习开设动画频道,增加动画电视放映时间,让更多的国产原创动画有一个投向市场的窗口,绍兴目前有一个电视频道有播出动漫文化相关的节目,但时间短暂且内容比较枯燥,政府应该支持电视台等相关电视网络媒体推出和重视动漫节目,适当延长节目的播出时间。另外电视台在关于动漫上的相关节目可以和绍兴现在唯一开设动漫专业的托普信息学院合作,这样不仅仅可以丰富本身节目也可以为在高校中学习的大学生有个展现个人作品和交流的平台。 另外政府相关部门还可以寻求国内外合作,吸引外资,弥补本地动漫产业投资资金不足,通过合作促进双方各方面交流,学习对方的先进之处,包括制作技术,市场运作模式等各个方面,提升自己的产业水平。首先我们就可以向杭州,上海等动漫发展相对发达的企业,政府学习。 还有一点就是在我们有良好的动漫学习和制作创业的环境后可以设立一些动漫类创作的比赛,进一步扩大动漫文化在本地市民中的影响力和刺激动漫类的创作激情,那么政府的支持是少不了的。最后一点,政府应该做好对知识产权的保护及对市场的宏观调控,中国没有一个很好的产权保护机制来保护动漫产业。如何保护好动漫作品的产权对动漫从业人员相当重要,政府加大执法力度切实保护动漫人合法利益将大大促进本地乃至浙江的动漫产业的发展。
&& 第三点是企业投资的对产业的主体作用。产业要发展必须有企业对具体项目的投资和商业运作。首先企业应该明确自己的市场在哪里,所以第一点我们要有市场定位,中国公众上至广电总局下至普通公民,对动漫的观念一直停留在对儿童教育的水平上,普遍认为动漫只是儿童的教育性消费品,一方面把动漫的消费对象定位在低龄儿童上,另一方面把动漫的教育性放在了首位,而忽视了其娱乐性的一面,而在此基础上的中国审核制度依然停留在以往的标准,没有与时俱进。动漫产业是大少皆宜的,不把动漫只定向为儿童读物,在思想上我们首先要明白,在确定了正确的思想后我们可以做具体的运作了,动漫产业是指以动漫或游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,一部动漫作品可以被改成动画片,动画电影,其衍生的产业几乎涵盖了第三产业。在最前面我已经说了动漫产业是资金密集型,科技密集型,知识密集型和劳动密集型的重要产业,这将带给创业投资者丰厚的利益。
& 第四点是市场对产业的主导作用,产业的发展离不开市场,市场才是印证产业是否合理的试金场。绍兴动漫的市场主力消费群应该还是在校的大中专青少年学生及儿童为主,成人为辅。火爆的游戏动漫周边产品市场所针对的消费人群,主要集中于少年儿童、大学生和都市二、三十岁的年轻人,这类消费人群多属任性消费、激情消费、非理性消费。其中中小学生群体虽然本身没有收入来源,但他们的父母作为“储钱罐”,在周边产品的消费上可任由支取;大学生和刚进入社会的年轻人,虽然消费心理渐趋成熟,由于他们已开始赚钱,能够自由支配消费,同时又童趣未泯,玩心不改,对各类周边产品仍情有独钟。另外,由于少儿群体的消费决策者--家长,经常陪同子女共同购买,时间一长,自然也在一定程度上成为了动漫周边产品的忠实消费者。 所以儿童---少年---青年---成人---儿童这样一个不段循环的消费市场也就慢慢的成立了,这样只要在其中一个消费阶段打开口子使其成为固定的消费思想,那么就能不断持续下去,当然动漫消费的思想理念的产生最好还是从娃娃抓起。
&& 综合上述,我觉得解决绍兴地区动漫市场冷淡的局面,可以用16个字概括:学院推动,政府引导,企业主体,市场主导。。
&&(字节数: 4139) [转贴
11:35:21]&&Casablanca
I fell in love with you Watching Casablanca, Back row at the driven show ln the flickering light Pop-corn and cokes Beneath at the stars Beame champagne and caviare. Making love On the long hot summer's night I thought you fell in love With me watching Casablanca Hokding hand beneath the paddle fan In Rick's candle lit cafe, Holding in the shadows from the spots A rocky moon lignt in your arms Making magic in the movies In your old Chevrolet Oh'a kiss is still a kiss in Casablanca A kiss is not a kiss r sign. Please come back to me in Casablanca.
more and more each day As time goes by. I guess there are many broken hearts In Casablanca, You know I've really been there, So I don't know. I guess our love will never be seen On the big wide silver screen, But it hurt as bad When I had to watch you go.&(字节数: 1132) [转贴
9:26:58]&&国产武打动漫大片《秦时明月》概述
《秦时明月》概述
三维动画长篇《秦时明月》是一部针对海内外广阔年龄层市场推出的武侠奇幻大作,引领观众亲历两年前风起云涌,瑰丽多姿的古中国世界。
  《秦时明月》长篇动画分成每集12分钟,目前已完成第一部20集[百步飞剑],将在2007年春节黄金时间作为国内第一部贺岁动画在各地同步播映,与此同时其续集也已经进入制作阶段,预计在2007年完成第二部26集的制作。
  第一部投资达到六百万人民币,全系列共八部,总投资预计超过五千万元人民币。
  项目定位是成为华人影视动画行业顶尖大作,也是作为中国国产动画在保持自己特色的前提下面能进一步溶入国际文化的重量级作品。
武侠,奇幻,恋爱,诙谐
故事题材----大时代,少男少女的冒险故事&
本作讲述一个体内流淌英雄之血的少年荆天明最终成长为盖世英雄,凭一己
之力改变历史进程的热血励志故事。
故事时间跨度30年,从秦始皇统一六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸
王项羽攻陷咸阳,将奢华宏伟的阿房宫燃烧进三百里的大火。
主角荆天明历尽艰险,在他的旅程中再现了当时建设长城、秦皇陵、兵马俑、
阿房宫,统一文字、度量衡、登泰山,跨东海,征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说。
其间仗剑游走江湖的名士侠隐,和对现代中国产生深远影响的诸子百家(以孔子、孟子为代表的儒家,以韩非子为代表的法家,以老子、庄子为代表的道家,以孙子为代表兵家等等),全都粉墨登场,在这个合纵与连横的融合时代,百家争鸣的中华古文化在此激烈冲突碰撞。
少年杂草般顽强的生存于时代变革的乱世之中,面对强暴的政权、险恶的敌
人,经历了亲情,友情,爱情的沧桑变幻,悲喜轮回,最终成为了终结这个时代,开创新纪元的决定性力量,成就一段浪漫辉煌的传奇。
画面----长篇三维动画(3D&CG)
历史与奇幻并重,华丽而自然的风格。
大场面气势恢宏,千年古迹再现眼前。
角色造型多变,或风采逼人,或趣怪有致,同时富于民族特点,接近日
韩,易为各国观众接受。
数码技术打造的特效场面震撼人心,演出效果满点。
作为先进技术的必然趋势,一改以往此类题材作品以二维技术为主的局面,坚决采用全三维制作,无论是在成本控制还是技术攻关上都克服了很多极具挑战的难题。
动作----动态捕捉(MotionCapture)
选用武侠题材所面临的最大问题就是在武打的表现部分,动画团队基于多年累积的游戏动画、CG短片的制作经验,再与投资方进行充分的沟通后提出了数种解决方案,最终决定采用目前最先进主流的动态捕捉(MotionCapture)技术,捕捉角色的动作场面,这种方案的成本应该是几种方案中最高的,这样做的目的就是为了充分确保动画生产的质量。与此同时 为动画进行动作表演者皆为有多年影视作品经验。
为突出中华武术的精髓神韵,特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导,倾力打造电影级的武打场面和镜头效果,这也是国内第一部在动画剧中采用这样高端配置的制作方案。
制作----卡通渲染技术(Cartoon&Style&Render)
与以往欧美或日韩的作法不同的是本作的人物、场景、特效全部为三维CG
采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效
果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,在日本,欧美日渐流行,带给观众新鲜完美的观影体验。
由于采用三维技术进行制作开发,人物,场景等元素一经完成便可重复用来
调节动画,素材利用率高,量产时可大量节省制作时间和人力成本。
创作宗旨----中国式的魔戒传奇
  为了这样一部大制作还组建了一个由著名武侠评论家曹正文老师带队的一批优秀青年武侠作家进行原著小说的创作,历时两年。对于严谨的历史考据和丰富的娱乐元素进行组合并取得良好的平衡,这部小说也是动画剧本改编的蓝本。动画剧本根据观众族群的年龄特征做了针对性的调整。
中国历史上第一个中央集权制国家&---&秦的建立,首次形成了统一的国家概
念,奠定了此后2000年中华大地的地理,政治和文化格局。
在那个伟大辉煌的时代里,诞生了无数永标青史的名字,对后世产生了极其
深远巨大的影响。
本作中的众多武者,侠者,甚或王者,穿行于时代变换的洪流中,再现了那
一段风起云涌的岁月,以另一种方式再度诠释了诸子百家文化思想的精髓。
武者,非只逞凶斗狠,称霸于世。而是通过肉体来修炼心智,提升自身的极
侠者,非只路见不平,拔刀相助。而是以赤子之心包容天下万物,通达无我
武侠文化是华人世界千百年来孕育出的一朵奇葩,近二,三十年来更是随港
台,欧美众多影视作品的热映传播到全球,拥趸以亿计,成为当代流行文化的一部分。
最好的武侠动画作品,当然要由中国人自己来创造。
中华历史悠远绵长,神州大地缥缈苍茫,从古至今留下无数神话传说,兼有
《山海经》《搜神记》《镜花缘》等奇书异志,和西方奇幻文化并称于世。
本作伴随角色的传奇冒险经历,就将这千年前的种种奇珍异趣一一呈现观
众面前,再造中国式的魔戒传奇。
  一部好的影视作品往往伴随着令人印象深刻的配乐和主题歌,这一次《秦时明月》凭借独特的动画风格和优秀的动画技术邀请到有亚洲小天王之称的词曲歌创作全材胡彦斌加盟,由他担任动画片的音乐总监制,并且出于对动画的不了情缘,他还会亲自创作及演唱本片的主题歌。
《秦时明月》虽然还没有登上荧屏,&但是却已经在业内引起了不小的轰动,&今年在东京,嘎纳等地参加的海外影视展上,&也赢得了国际动画同行的重视和赞赏,&目前海外的发行权相当炙手可热,&同时,&由于在技术和画风的十足个性,&也吸引了包括新加坡,香港,日本,台湾方面的动画厂商希望进行投资,&共同制作针对全球华人市场的高品质动画剧.
在汇集了中国最优秀一批的动画和武侠创作人员,并结合诸多新颖先进的动画技术,以及极具市场热点的题材选择,有理由相信《秦时明月》将是继《卧虎藏龙》、《英雄》、《七剑》之后,中国武侠影视中又一部重量级的作品。&(字节数: 4632) [转贴
18:03:39]&&
二级动漫考试大纲()
附件一浙江省高校学生计算机基础知识和应用能力等级考试大纲(二级动漫技术)基本要求1. 掌握数字媒体的基础知识;2. 掌握动漫设计艺术基础知识;   3. 掌握动画的基础知识;   4. 掌握动漫作品的基本制作技术(在PhotoShop、Flash、3DS MAX、Maya中任选两种)。考试范围一、数字媒体的基础知识1.像素和分辨率像素,图像分辨率,显示器分辨率,打印机分辨率。2.矢量图矢量图,点阵图。3.图像文件的格式类型*.PSD,*.BMP,*.JPG,*.GIF,*.TIF,*.PNG。4.视音频文件的格式类型*.AVI,*.WAV,*.MPG,*.RM,*.ASF,*.WMV。5.颜色模型常见的颜色模型,HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)等;Photoshop用于特别颜色输出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引颜色)和Duotone(双色调)。6.色相,饱和度,亮度与色调。二、动漫设计艺术基础知识1.静态画面艺术基础(1)构图点、线、面、空间; 静态画面艺术规律(视觉要素和灵感、对比、均衡、变化)。(2)色彩色彩原理:构成,色彩系统,色彩属性,色彩表述方法;视觉与色彩:色彩与生理,色彩与心理;色彩构图原则:色彩对比,色彩调和、色彩搭配。2.运动画面艺术基础(1)运动画面制作基础知识;(2)表现运动的方法:计算机画面表现方案,视频与动画结合表现方案;(3)运用运动手段表现:运动镜头类型,景别组接类型,背景中含运动因素。三、动画的基础知识1.动画知识动画设计的概念、原则及工具,关键帧动画的基本原理及制作流程。2.Flash知识帧,关键帧,图层,舞台场景,时间轴,等时线(播放指针),Action,矢量图,组件,实例,库,脚本,路径,遮罩。影片相关概念,动画在Flash中实现的手段。3.3DS MAX知识多边形建模,NURBS建模,角色,渲染,材质,贴图,层级,关键帧动画,灯光,摄像机,基本几何体,布尔运算,时间控制器,视图,物理和重力,关联动作,运动捕捉。4.Maya知识术语:材质,贴图,灯光,摄像机,多边形建模,NURBS建模,组,场景,特效,渲染,时间帧,关键帧动画,角色动画。Maya模块:Animation模块,Modeling模块,Rendering模块。四、photoshop1.基本操作方法撤消和恢复编辑操作:利用History调板撤消任意操作,利用Revert(恢复)命令恢复图像。使用辅助工具:标尺工具,测量工具,网格,参考线。调整图像尺寸和分辨率:调整画布的尺寸,放大与缩小图像显示,重定图像像素,裁剪图像。2.创建与编辑图像选区(选取工具的使用)直接创建选区:使用选框工具建立选区,使用套索工具建立选区,使用魔棒工具建立选区。间接创建选区:使用Color Range(色彩范围)命令建立选区,使用Edit in Quick Mask Mode(快速蒙版)建立选区,使用Channels(通道)创建选区。调整与编辑选区:移动选区,变换选区,修改选区,选区的取消选择、重复选择与反选。3.图像的简单编辑图像颜色模式转换:彩色图像模式之间的转换,彩色模式转换至索引模式,灰度模式转换至位图模式。图像基本编辑命令:选区图像的剪切、拷贝和粘贴,合并拷贝和粘贴,清除选区图像,移动及移动时复制选区图像,旋转和翻转当前层图像或选区图像,填充颜色、图}

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