5个为什么 竞品分析的目的方法的主要目的

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5.4-戒律牧师团刷技能优先级分析
我之所以写这篇帖子是因为PTR最新改动 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6417515]神圣新星不再有5个目标的限制[/url]主要针对25人团移动团刷[H1号、7号迷宫]由于在移动中不能读条,所以治疗祷言这个主要的团刷技能是无法使用的这时候我们主要在以下技能中作出选择:真言术:盾& &神圣之火(真言术:慰)& &苦修& &愈合祷言& &神圣之星& &神圣新星值得注意的是 神圣新星的GCD是固定1秒 而且跟递减机制不同的是 目前神圣新星一次最多加5个人 不存在递减问题具体技能对比请见下图[collapse=假定人物属性]法强35000急速12.5%
GCD :1.33暴击23%精通26%(13%治疗)[/collapse][img]./mon_/183_51f3bb71568aa.jpg[/img]苦修(救赎)和真言术盾重合到一起了苦修比盾高那么一点
盾受精通影响大一点[collapse=各个技能法伤加成资料]神圣新星% 2%法力值
1秒GCD 神圣之星%
4%法力值盾19428+SP*187.1% 6%法力值神圣之火2%法力值 %
56+3.11%*X
此急速下神圣之火是8跳治疗祷言4%法力值& &2.5秒 %愈合祷言 3.5%法力值
5919 + 57.1%苦修 治疗(%)*3
伤害(%)*3苦修和神火算满恩赐和福音[/collapse]此表为治疗目标从1到12个变动的情况 可以看到 苦修的治疗是比救赎高很多的 但是缺点是需要选择目标 可能会影响移动操作 而盾不会(详见我签名的帖子) 而救赎的优点是可以加到血最少的人神圣新星在3目标之后遥遥领先其他团刷技能而本次改动的亮点:神圣新星 在7目标之后取代真言术盾作为填充技能8目标之后取代治疗祷言9目标之后取代愈合祷言在10目标之后具有非常明显的优势 顺便能提供伤害 神圣之火虽然HPS不高,但是能够维持宝贵的福音buff结论:结论好像太多了就不总结了针对目标数量的优先级看图就一目了然了对于眼球这样的boss 卡cd神圣之星+无脑神圣新星是最棒的选择!现就写这么多吧 如果反响好的话把法力消耗和其他细节填上 留个坑
楼主辛苦了,没研究过5.4的boss技能和战术.不过这样的boss条件略苛刻了,必须是有长时间整体移动的时候才是最优.而且我觉得以暴雪的一贯尿性也不可能让一个雕文有这么大作用[del]降低boss难度[/del]的情况发生.
新星不平分?
[quote][pid=18772,1]Reply[/pid] [b]Post by 神隐的八云紫 ( 00:50):[/b]新星不平分?[/quote]终于看到跟我想法一样的了。紫妈求握手。
[img]./mon_/183_51f3fbcbca50f.png[/img]平分那句还在
- =那还是没用。。。
&神圣新星不再有5个目标的限制&
5.4-戒律牧师团刷技能优先级分析
为什么你会产生了新星不平分递减的错觉?
[b]Reply to [pid=18772,1]Reply[/pid] Post by 神隐的八云紫 ( 00:55)[/b]现在都不平分 [img]./mon_/183_51f412c94eb5f.jpg[/img]你看全部都是4hit(加上刷到自己的是5个)[@江听潮][@神隐的八云紫][@导梦旅人]我记得在ctm的时候不到5个治疗量好像都要递减来着只不过现在只能加5个了
[quote][pid=18772,1]Reply[/pid] [b]Post by louie14shi2 ( 02:36):[/b]现在都不平分 [img]./mon_/183_51f412c94eb5f.jpg[/img]你看全部都是4hit(加上刷到自己的是5个)[@江听潮][@神隐的八云紫][@导梦旅人]我记得在ctm的时候不到5个治疗量好像都要递减来着只不过现在只能加5个了[/quote]No~此乃一个bug。治疗量会被平分,而法伤加成系数会随目标个数增长。这个东西既然有了修改,修复bug也该包括进去了。
[quote][pid=18772,1]Reply[/pid] [b]Post by 神隐的八云紫 ( 02:59):[/b]No~此乃一个bug。治疗量会被平分,而法伤加成系数会随目标个数增长。这个东西既然有了修改,修复bug也该包括进去了。[/quote]没大懂。。。你说的是CTM的BUG?只不过现在是 不管几个目标 法伤加成都是不变的 而且最多能加到5个人 好像没啥问题吧
我觉得如果无上限而且不递减的话这技能未免略BUG了。。集合的时候自不必说都可能追上SM,持续移动,团队移动像老7迷宫那样更是VIP技能,实在难以想象BLZ会那么好心给MS这个技能- -
稍微动动脑子就知道暴雪不可能给一个能奶25个人居然还不递减不平分的技能真是这样,圈圈类加血技能还有存在的必要么,一个ms神爆就能提供百来万hps,boss直接摔键盘
另外如果不递减,25人团我带8牧师,集合站位,除非秒杀技能,其他什么火啊冰全都不用躲了,因为我每秒能回40w血
拿5.4的改动来YY 5.3的boss,没任何意义吧。Ptr里的boss有需要长时间不间断移动加血的吗?这样的话,你叫萨满骑士情何以堪
你加的是满血的 5.3新增的自动略过满血的机制有bug如果你放光晕 能爆出40万呢但是如果都是血不满的 那么就是正常的所以依然是递减的。。
只能说楼主你想的太美了!
[b]Reply to [pid=18772,1]Reply[/pid] Post by ddj_1mol ( 09:32)[/b]这个机制可跟光晕等不一样光晕是目标多了之后才会出现平分而神圣新星是人再多也只加5个,所以递减是不存在的
奥 暴雪不动脑子就给了一个不递减的圣言术佑我比暴雪更聪明系列
[quote][pid=18772,1]Reply[/pid] [b]Post by louie14shi2 ( 10:48):[/b]这个机制可跟光晕等不一样光晕是目标多了之后才会出现平分而神圣新星是人再多也只加5个,所以递减是不存在的[/quote]既然你这么说,当人数限制移除之后,递减相比就回来了
我最早有这个想法是恐惧H2的时候,后来因为卡牌闪瞎眼而作罢。。}

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