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原标题:《盗贼之海》遭前员工吐槽: 游戏内容太少 重复度高
Rare的开放世界游戏《盗贼之海》已经正式发售,游戏吸引到了许多玩家参与,在首发2天玩家数就突破了一百万,服务器都被挤爆了。不过正是这样一款火爆的游戏,却也受到了无情的吐槽。
据外媒Stevivor报道,一位曾参与《盗贼之海》开发的Rare前员工Rob Beddall(Stevivor已确认其身份)在Reddit发文,狠狠吐槽了一番这款游戏,表示其内容重复度很高,而且很浅薄。
“我参与这款游戏开发超过2年。”Rob Beddall说。“之前很多开发人员就表示,他们担心这款游戏内容太重复和浅薄。距离我离开项目大约有一年的时间了,我觉得现在游戏依然没有什么改变。一年以来我一直在等着,等着所有人都意识到他们买了个‘半成品’游戏,那么很快就会引起一场风波。而我,则会坐在一旁喝酒看戏。”
在另一段文字中,Rob Beddall还谈到了《盗贼之海》开发上的一些事。
“我想说的是,原本计划和想法比现在的规模要大得多,但额外游戏机制上就从来没有任何可靠的计划。例如,我知道最初游戏有7个不同的区域,但是如今区域被减少到了3个。尽管主要玩法是相同的。就我个人而言,我希望游戏能有地下城和副本,但它从来就没出现过。我担忧的是,花4年左右时间做的这款游戏,里面的内容实在是太少。”
“我在那里工作时,他们两年主要的时间都花在弄海盗船上了,感觉这就是个笑话。我认为他们应该放轻松一些,别太完美主义了,除非他们打算出DLC,否则就真没有足够的内容了。”Rob Beddall说。
当然,Rob Beddall也并非全都是在吐槽游戏,他认为Rare做这款游戏的初衷是好的,大家很热爱里面的冒险,而且愿意投身其中体验。但是他们花了太多时间在细节上,而不是增加内容。
《盗贼之海》已于3月20日正式发售,登陆PC和Xbox One平台。
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感谢 @知乎游戏 @PlayStation中国 提供的key。结论:还是那个神海,升级了一点,就一点。诚实一些来说,如果是之前玩过老版本,那除非真的是《神秘海域》系列铁粉,否则并不推荐再多花升级重玩一遍。手柄操作感不出意外,手柄依旧是PS5升级最大的地方。对于一款这样的动作类游戏,手柄及时反馈和震动的精确感,真的是目前为止体验最好的手柄。对于《神海》这样的冒险游戏来说,代入感可以进一步提升。不过另一方面,咱也得坦率地说,在经历了《宇宙机器人》《瑞奇与叮当》《对马岛》三个游戏的洗礼之后,慢慢地会习以为常起来,不再有那么惊喜的感觉。这也是重玩之后提升最明显的部分了。PS5这个手柄体验目前可谓一绝。更好的画面,但稍有遗憾之前只玩过1080P版本,现在这个4K分辨率的提升还是极其明显的。不过4K不能60帧,真的是个挺难受的地方。倒也不是说眼睛不习惯,而是手上的操作会有不跟手感,再加上自己是拿我2019年买的老投影玩的就更加了。这个打完我发现我真受不了这个延迟了,我真的要买个电视了,投影仪看看视频ok,玩游戏不行,用kaka的话来说就是3ping4ping一直跳…《神海》的「一周目」属性比较强主观上来说,如果说《神秘海域》的一周目体验可以有90分左右,那这次重玩只有70-75分。这个分数不代表游戏品质,仅从游玩的兴奋度而言。这么说倒不是对《神海》品质的否定,在电影化游戏里它依旧是业界执牛耳者,但多周目游玩而言并不那么耐得住反复品。这不是它的问题,这只是游戏类型本身的特点,并不能过于苛责。时代变了,自己也变了毕竟这是一个多年前的游戏,想想《神海4》是啥时候了…是2016年,是在TGA上和《守望先锋》在TGA上争夺GOTY的2016年,足足5年了。那时候甚至NS都还没开卖,现在都一亿销量了…当时对我来说,《神海》一切都是难以置信的,你感觉自己手柄的任何一个操作都能在这样的画面里有反馈,你就是德雷克经历了这么多冒险,这就是无可替代的;但这些会在当下越发习以为常,甚至对于游戏的过度往电影靠的趋势有些隐隐的小anti。游戏在进步,玩家也在经历越来越多。每个评分和游玩体验都很难脱离其所处的时代。比如上次跟人聊起时,我说现在再重新审视2018年的《战神4》和《大镖客2》之争,当时我是正儿八经感觉《大镖客2》是可以重现的因此感情上更倾向于《战神4》,但去年又把这俩游戏重玩一遍之后,越发发现《大镖客2》无论是游戏规模,还是剧情的醍醐味和主题,都是更难以复制的。如果是之前没有玩过的,那《神秘海域》的一周目体验依旧是无可匹敌的。在电影化游戏领域,《神海》把剧情、演出、gameplay融合得很好,节奏也得体(比TLOU2里「乔尔死了之后火急火燎想复仇结果pia扔给你个开放世界」要好太多了)。5年时间虽然不短,但目前依旧没有在综合表现上胜过《神秘海域》的电影化线性游戏,它依旧是金字塔尖。不过也不建议对二周目和PS5版本提升有太高的期许,4K60帧的缺失,还有重复游玩性也无法和主打玩法的游戏相比,需要有一个合理的心理预期,即便DuelSense对于代入感的提升非常明显。当然,这里也有我自己的心态和喜好变化。已经不是可以在一个没有课的下午无忧无虑地吹着空调玩游戏的时光了,时代在变,自己在变,当年我还感觉《神海4》比OW更出色来着哈哈,都过去了。甚至都别说对游戏的喜好和看法在变了。好多自己以为会喜欢很久的东西,现在在我生活中像不曾来过一样。还有多少人记得,当年我还是个日剧/NBA答主,也是为AKB48投过票 还在前女友面前死命安利撒西把老手机密码设成243011的otaku…上杉升+织田哲郎的Live版《直到世界的尽头》截图 曾经挚爱的兴趣爱好尚且如此,何况一款游戏呢。}

作者:小黑
来源:九游
发表时间:2018-04-05 16:15:00
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