zhou和yyf狂战斧事件,zhou周宝龙个人资料直播间照片。
Dota2游戏界的zhou宝龙指的是Zhou、Zippo宝哥、Longdd这三名解说组成的解说团队。因为这三个人组成的解说团队在解说Dota2比赛时幽默诙谐又分析准确,所以被Dota2玩家戏称为——zhou宝龙。
中国拿了几次WCG dota的冠军 分别是谁拿的
dota2全部英雄简称分别是什么?
末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:Qop 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper, Vip 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magna 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK 扩展资料: 霍乱之源攻略 一.背景故事
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。 他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。 二.英雄技能及分析 1,虚弱 主动技能(快捷键E或Q) 虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。 技能:单位目标 影响:敌方单位 攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120 魔法消耗:95/105/115/125 冷却时间:10
『技能分析及注意事项』 经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。 无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。 2,蚀脑 主动技能(快捷键B或者E) 暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。 技能:单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:纯粹 伤害:90 / 160 / 230 / 300 魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14 『技能分析及注意事项』 祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。 3,噩梦 主动技能(快捷键T或者E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。 技能:点目标 影响:英雄 伤害类型:生命移除 伤害:20 / 20 / 20 / 20 持续时间:4 / 5 / 6 / 7 魔法消耗:165/165/165/165 冷却时间:15 技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。 首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。 在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。 4,恶魔的掌握(快捷键F或者R) 主动技能(快捷键E或者R) 持续施法 -
抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。 技能:持续施法, 单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 魔法吸取:5% 持续时间:5 / 5 / 5 伤害:100 / 155 / 215 神杖升级魔法吸取:10% 神杖升级持续时间:7 / 7 / 7 神杖升级伤害:155 /
215 / 270 魔法消耗: 200/300/400 冷却时间:100 『技能分析及注意事项』 非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。 5,噩梦终止 (快捷键T) 将自己从噩梦中唤醒。 技能:无目标, 切换 『技能分析及注意事项』 自身可以随时终止噩梦。 祸乱之源技能使用技巧
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。 2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。 3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
DOTA所有英雄的英文简称是什么?
A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 复仇 众神之王:zeus mk 山丘 矮子 魅惑魔女:EH 小鹿 变体精灵:Morphling 水人 水晶室女:CM 冰女 御姐1 流浪剑客:Sven 牛角?神力男? 娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家.. 撼地神牛:ES 牛 隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1 秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2 德鲁依:LD 熊德
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月女月骑,河道女 矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 巨魔战将:TW 巨魔 暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪 刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍 熊猫酒仙:Panda 熊猫 半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男?
赏金猎人:BH 赏金 尾行男2 龙骑士:DK 龙骑 敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH 黑暗游侠:DR 黑弓 全能骑士:OK 全能 C:日出酒馆 破法者:Silencer 破法,沉默 树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. 谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖? 光之守卫:KOTL 光守 老头1 熊战士:UW 熊战,拍拍熊 食人魔法师:OM 蓝胖 修补匠:Tinker
修补,哥布林大号,机器人,导弹男 幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子 先知:Furion 老头2 山岭巨人:Tiny 小小,石头 哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯 圣骑士:Chen 先知 D:黎明酒馆: 兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..) 双头龙:THD 蒜头,双头 炼金术士: 炼金 月亮女祭司:
POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色) 圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺 风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫 神灵武士:圣灵 神灵 仙女龙:仙女龙,精灵龙 天灾: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔 骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的
末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom 地穴刺客:NA 小强 鱼人守卫:SG 鱼人 痛苦女王:QOP 女王,痛苦 骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机 食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗 F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul
Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。 最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
dota,每个英雄的英文简称是什么啊?
AM——敌法师、AXE——斧王BANE——痛苦之源 、BB——刚背兽 BH——赏金猎人 、BM——兽王 BONE——骷髅弓箭手 、BR——育母蜘蛛 BS——血魔 、CHEN——圣骑士 CM——水晶室女、CK——混沌骑士 CW——半人马酋长 也叫CENTDIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士 DP——死亡先知、DR——黑暗游侠 DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女
Enig——谜团、ES——撼地神牛FUR——先知、FV——虚空假面GA——炼金术士、GC——发条 Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士JUGG——剑圣、KAEL——召唤师 KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长LD——德鲁伊、LICH——巫妖 LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师 LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士、LYC——狼人MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖 MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵 N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客 NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师 NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士 OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客
TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫 TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人 THD——双头龙、TINY——山岭巨人 TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂 TW——巨魔战将、UW——熊战士VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙 VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂 WD——巫医、WL——术士 WR——风行者、ZEUS——众神之王 扩展资料: 英雄的属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。 《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。 英雄的动作
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。 远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。 英雄的技能
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。 技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
流浪剑客:Sven 斯温
秀逗魔导师:Lina 火女
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,也叫jugg
月之骑士:Luna 月女月骑,
矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪
暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪
熊猫酒仙:Panda 熊猫
半人马酋长:CW 人马
树精卫士:TP 老树,大树
光之守卫:KOTL 光守
熊战士:UW 熊战,拍拍熊
食人魔法师:OM 蓝胖
幻影长矛手:PL 长矛,猴子
山岭巨人:Tiny 小小,石头
哥布林工程师:Goblin
风暴之灵: ST 蓝猫
仙女龙:仙女龙,精灵龙 park
暗夜魔王:NS 暗夜, 夜魔
骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的
痛苦女王:QOP 女王,痛苦 女王
骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅
虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 和谐脸
冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙
闪电幽魂:Razor 电魂,电棍 发电机
食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗
受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂
恶魔巫师:Lion 恶魔
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛
遗忘法师:Pugna 骨法
屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子
裂魂人:S B(这个名字......) 白牛
地穴编织者:NW 蚂蚁
黑曜毁灭者:OD 毁灭,黑鸟
深渊领主:深渊,大屁股
DOTA 各英雄名子简称
VS是复仇之魂英文名Vengeful Spirit的缩写,同样SNK是骷髅王、NEC是死灵法师、SPE是幽鬼。
大部分英雄都是用英文缩写,同时也有部分英雄的俗称是谐音,比如斧王=FW,巫医=5E,巫妖=51等等。具体使用什么简称主要是看个人习惯。
dota史上有哪些世界冠军
dota中国获得过多少冠军?
DOTA2自中国战队Wings在TI6上斩获冠军后已经过去大半年了,眼看还有两个月时间就要进入TI7,Newbee俱乐部官博整理了一份后TI6时代DOTA2比赛中国战队成绩统计。
从这份中国区预选赛统计来看,我们可以发现一个非常有趣的现象。后TI6时代的中国战队没有出现某只战队制霸中国的现象,反而有点轮流坐庄的意思。比如2016年9月的三个预选赛都由iG.V获得冠军,2016年11月三个预选赛冠军由Newbee获得,2017年3、4月iG战队获得三个预选赛冠军,2017年5月LGD战队获得三个预选赛亚军。 简单总结一下这DOTA2比赛正赛成绩:
获得最重量级国际比赛冠军的战队:OG(波士顿Major、基辅Major) 获得最重量级国际比赛的中国战队:iG(第二届DAC亚洲邀请赛) 获得最多国际比赛冠军的战队:EG(MDL、ChinaTOP、深渊联赛) 获得最多国内比赛冠军的战队:Newbee(SDO、DPL、ACE) 获得国际比赛冠军的战队数量:8个(EG、OG、iG、iG.V、Wings、VP、DC、Liquid)
从最终的成绩来看,在后TI6时代的十余个国际比赛中,中国战队仅获得了两个国际比赛冠军,其中iG的DAC亚洲邀请赛冠军分量比较重。Newbee俱乐部虽然是出线最多的战队,但是并没有在国际比赛上获得冠军。不过在刚举行的DOTA2马尼拉大师赛上,Newbee战队以2比0击败了Major冠军OG,或许Newbee战队已经找到了新版属于自己的节奏。 参考资料 TI6后统计
中国战队仅有两个世界冠军.DOTA2基辅特锦赛专题报道[引用时间]
中国dota历史上一共拿了多少个世界冠军
中国战队仅拿了两个世界冠军。 北京时间8月14日消息,在今天举行的DOTA2的TI6国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3-1战胜了DC战队,赢得了TI6的总冠军。本届TI6的总奖金高达万美元,首次参加TI就夺得冠军的Wings战队赢得了超912万美元(超6000万人民币)的奖金。
在赛后采访时,wings战队表示,“TI6夺冠意味着代表wings一年来的辛苦,意味着我们两年多的成长没有白费”,在谈到今天逆转拿下DC战队,Wings表示,DC战队输掉比赛的原因可能是在我们第二把扳回来后,他们的状态没有调整回来吧。
Wings自TI6开赛之初便有极高的呼声,是最有希望夺冠的队伍之一。而DC战队同样实力不俗,这支在TI5前还没有成立的队伍今年是美洲赛区排行榜的头名,在世界排行榜上也排名第五。
在进军TI6的道路上,中国区的Newbee和LGD战队直接接受了邀请,Wings依靠灵动飘逸、极具创新的打法一路高歌猛进,拿下了上海特锦赛积分循环赛第一名的成绩,强势进军TI6,加上此后的淘汰赛冠军VG.R战队和参加外卡赛的EHOME战队,中国一共五支战队进军TI6。
小组赛中,Wings最终以3胜2负2平积7分的成绩排名小组第四,晋级胜者组的比赛。在胜者组比赛中,他们上来就2比1战胜了DC战队,直接把DC战队踢入了败者组,随后和韩国MVP的比赛中,Wings战队2比0淘汰对手,面对战胜EHOME战队的上届TI5的冠军美国战队EG,Wings战队不在意对手“Wings,you‘re nest”的挑衅,轻松把上届冠军EG斩落马下,进军TI6的总决赛。
DC战队在跌入败者组后,先是2比0战胜了中国LGD战队,然后又2比战胜了TNC战队,最终又拿下中国的EHOME战队,进入败者组的半决赛,在败者组的半决赛和决赛中,DC战队分别战胜了Fnatic战队和跌入败者组的EG战队,与Wings战队相遇总决赛。
总决赛首场,DC战队战队在第27分钟肉山处,利用自己的机动性连杀WINGS五人,直接上高地,虽然Wings勉强守了下来,但经济的落后让他们在32分钟时候再次被抓,DC利用优势破掉上来,逼Wings打出GG。第二局,对线期Wings劣势路有点雪崩,随后双方多次爆发团战,人头从10比10打到14比14。26分钟,WINGS终于是利用一波诡计之雾打破僵局,37分钟,WINGS又是五人雾主动出击,击杀DC四人缴掉宝石还推掉上路高地,随后39分钟一波后,DC被正面击溃,打出GG,双方打成一比一平。
第三局,开局WINGS下路率先拿下伐木机一血,10分钟,WINS中路击杀POM后推掉中路一塔,15分钟双方下路开团,几个人头互换后WINGS强势反杀小骷髅和冰龙。第20分钟,DC被打入22比7的人头比,外塔几乎全破,正面根本没有一战之力。虽然DC第25分钟的反击扳回了3000的经济劣势,但第32分钟,wings五人雾DC正面雪崩。43分钟,双方下路爆发团战,DC三大哥全死,而WIGNS则是剩下双大哥,伐木机买活,DC选择撤退。45分,WINGS一记回马枪击杀买活的伐木机,冰龙小骷髅也被击杀,DC正面完全无力抵抗打出GG,wings手握两个赛点,比分2:1。
第四局,DC是做出了调整,让W33打中单小鱼,resolution打POM,双方每一把都是火药味十足,前期十分钟又是打出五五开的局势,13分钟,W33做出隐刀的小鱼带领队友打出一波0换3后拿到主动权。但随后wings也抓到了DC的POM和伐木机。第22分钟利用团战优势,DC视野实现全面压制,追着wings打,击杀大牛光法,伐木机超神。随后,DC太过恋战,连续丢掉小鱼夜魔伐木机被杀,宝石也被wings拿了回去。第33分钟,WINGS反打,DC直接血崩!37分,小鱼买活的情况下一人开隐刀深入wings半场,单杀斧王失败自己买活死!WINGS直接中路上高击杀VS夜魔,DC根本无力守塔,WINGS离冠军近在咫尺,小鱼还没复活,wings已经破掉中路高地,DC还想打追击,POM跳上去被敌法大晕直接秒杀,WIGNS不走了直接推最后一路,蝙蝠跳拉小鱼完成击杀!DC打出GG,WINGS获得TI6冠军!
世界上有名的电子竞技大赛有哪些?
1、英雄联盟S系列赛 英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。 全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。 2、DOTA2国际邀请赛 DOTA2国际邀请赛,The International
DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。 TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。3、绝地求生全球邀请赛 绝地求生全球邀请赛PUBG Global
Invitational 2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。 本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。 4、守望先锋联赛《守望先锋联赛》(Overwatch
League,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。 守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。 5、暴雪嘉年华 暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the
Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。 6、英特尔极限大师杯赛 英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海China Joy现场。