wlk3.35惩戒骑怎么样命中要多少?

【专家解说】:*头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬) *肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔.占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度.实际差距不大. *披风-12敏捷(附魔师附魔) *胸部-6全属性(附魔师附魔) *手腕-12力量(附魔师附魔) *手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔) *腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造) *鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔) *戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+) 备注说明: 1.头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的. 2.手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔. 3.鞋子的稳固附魔去掉了原来被诱捕,定身的几率降低5%的属性,增加了10爆击等级,已经更加适合惩戒PVE的使用了.

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个人能力有限,水平有限,有啥写啥,说什么“白皮书”确实有点吹NB了哈,烂文一篇。对国服众可能会有帮助吧,因为未来的C,我估计国服的众位,要玩好些日子吧。 所以我干脆直接跳到3.35当前的台服版本说事。

目前惩戒骑在操作上和国服基本无异,就是多个小奶盾和祈求,记得补盾和开祈求控好蓝,还有记得开祈求的时候是治疗减半的,要刷血把祈求点掉即可。

游戏流畅性上,有点类似S3的时候:伤害比较无力,蓝也比较紧(拜法系职业各种吸收N多伤害泡泡盾所赐,审判不破盾是常事),所以惩戒回归竞技场垫底地位是必须的。

首先说伤害,砍了“十字军打击”和“鲜血/殉难圣印”是目前伤害低下的根本原因。持续伤害还在,爆发力真的弱了很多,但也不能说没有,惩戒无致死无打断,杀人还是得靠爆发也只能靠爆发。但这个爆发力和国服版本惩戒源源不断如潮水的爆发力,不可同日而语。所以我说,目前伤害类似于S3的时候,确实很搓但还不至于被忽略。

再说防守,虽然有了小奶盾,惩戒依然是目前竞技场第一脆皮、MT、嘲讽脸。因此,竞技场想打出来,不风骚是不行的。没有强力队友,也是不行的。这也是台服目前玩惩戒的虽多,真正PVP打出来的,甚至用惩戒打到1800的,都是凤毛麟角。快餐很难混,没有俩把刷子,没有点功底,PVP想玩好惩戒,比较难。

唯一没变的,可能就是辅助能力了。多了个神性牺牲,自由解晕依然强力。可目前惩戒的刷血能力低下,国服惩戒可当半个奶,台服不是。大家动辄上3W的血量,那7、8千的圣光术,真的有点泥牛入海的感觉。国服,2圣光1闪现,满了。台服,2圣光1闪现,刚加了一半血,蓝还空了。就这差距。

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5件套是必须的,选择2T10是不对的。这是我的亲身体会。2T10特效不可控,PVP没用,只能让你蓝更快OOM。还有那堆PVE属性,让你变得更脆皮。

2T10真的没什么好争论的,即便是277的T10。 舍弃的大把韧耐,换了大把的急速、熟练。这还不是主要的,最主要的是2T10特效不适合PVP,真正适合PVP的是4T10效果。这才是我不推荐的原因,玩惩戒的,谁没有几件T10啊,是吧。真要是好用,大家都会3S8+2T10的去配装了。

绝大多数人竞技场里是不用2T10的,为啥不用?因为不适合。 为什么不适合? 因为触发不可预见。 JJC打的是会动的人,不是木桩,摸到人机会有限,而且需要首先用CS刷新圣契效果。 打木桩,打啊打着,2T10效果就刷1个,确实可以显著提高DPS,但PK不是这样的。你能保证持续不断的输出么?没有人会像木桩一样给你揍吧。所以相比PVE,PVP中的2T10特效的作用,会弱化很多。即便是277的T10,也不足以撼动270军装S8地位。

命中是你必须要关注的,因为5件套和散件并没有提供命中,只有披风项链戒指可以选择。如果你选择了命中版的项链戒指披风,那你就悲剧啦,这些东西只有AP,没有力量,属性上你会比别人吃些小亏。通常来说,命中凑到180-200是比较稳妥的。我们的办法是使用PVE货:ICC 2号亡语女士 “安卡哈黑玛瑙项链” ;力量版的声望戒指 (第二选择:冰霜牌子换的“狠毒腰带”;25晶红龙的“末日行进”鞋子)。 25H icc 三大灭团天王:2号、教授、冰龙,是很难打的。因此2号的黑玛瑙普通版本也不可放过。总之,不加力量的PVP散件,尽量不用。

饰品首推“死亡裁決”,人类双裁决。其次,10 ICC 2号 “低语牙颤”。 都没有,力量崇高卡。 有没有这几个饰品,和随便搞个战斗大师凑合事,区别还是蛮大的。 惩戒爆发虽然挫了,但还未死。为什么这么说,就是因为有这些爆发性饰品,在苦苦支撑。

说到爆发,不得不提到“翅膀”,开翅膀时机的重要性,现在被提到一个前所未有的高度。没翅膀,你就打不动套盾的,打不死人。 开了翅膀,你就得考虑到可能会被对手集火一波带走。翅膀最好配合裁决的“至善”效果开,效果最佳。

附魔:头肩首推冬握湖的PVP附魔,宝石不要无脑20力,黄孔首推10力10韧。 这样,即便是带了几件PVE货(项链、披风、戒指、武器),人类不带章,依然可以把韧性顶到1000以上,相对稳妥。

武器:首先必须要肯定,有没有橙斧的惩戒骑是俩个职业。没有二段PVP武器,25ICC的吸血斧和暗影之锋都是好的选择。 城管剑和墓穴筑者锤子这些加大量命中的武器,并不推荐大家入手。命中超了太多,也就无法换掉所有AP的散件。

骷髅钥匙,插旗利器,由于2分钟的CD,决斗往往可以开2次。看血量,猜装备,定集火目标,也是低端55队常用战术。钥匙是最佳的撑血,防守型饰品。

三律圣契,基本上绝大多数人用这个,而不是PVP课本。15秒持续44力最多5层,PVP课本是10秒204AP,基本上3律打2层就赶上PVP课本的加成了。还有提一点,十字军打击CD是4秒。

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找到自己的御用奶萨和猎人是头等大事。

/use 戰鬥大師之禍滅

/use 腐蝕骷髏鑰匙

锤子绑火箭(同理驱邪也绑上火箭)

/USE 憤怒鬥士綴鱗護手

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主流还是7/11/53 ,少量0/20/51死忠。 前者比后者多了15%圣印和审判伤害,还有-30%恐惧时间。后者多了强化正义之怒、小奶盾和-20秒制裁。个人推荐前者,惩戒目前需要更多的DPS。

雕文:审判和正义圣印没悬念,正义圣印就是PVP圣印。 另一个,“驱邪、拯救、退邪”三选一。退邪雕文,我并不推荐。 插拯救雕文的,绑进宏里,上面有。

公正复仇不破忏悔后,天赋尽可放心点满。

这可能才是这篇文章的真正实质的内容。但如果我写一堆1v1胜率,难度几星之类的,往往就会成为喷子的喷点。每个人的胜率都是不同的,可能一些人对物理职业很有心得,有些人对法系很有心得。比如铁甲,就爱打法术,而我则喜欢和贼法插旗。你问我和野德怎么打,我真说不出什么来。

发具体战术,更被看做纸上谈兵。所以今天不谈这些,免得被喷。

Tehseus, T大的风格偏向暴力流。但在暴力中却蕴含智慧,很难想象,T大如此普通的装备,也能打出这等漂亮的爆发集火。这真的是惩戒骑吗? 囧。 T大厉害的地方就是对“翅膀”时机的把握,非常完美,包括决斗。一个翅膀,伤害压力就打出来了,而且绝对开的不冒。 我自己插旗也试了几种不同打法,尤其对冰法、牧师、野德等。模仿T大的打法,效果最好。具体怎么打?大家去看视频哇。尤其是看他开翅膀的时间选择。

Hofflerand,H大又是另外一种风格了。猥琐!看透你的意图,然后兵来将挡,水来土掩,各种猥琐,让你郁闷之极。 敌进我退,敌驻我扰,敌退我打。可能一场下来伤害总量低的可怜,可还就是能赢你。分还挺高,为啥?他把一个搅屎棍角色发挥到了极致。耗掉你的锐气,你的CD,然后找机会抓你个漏,咬住不放。

铁甲依旧在,这是个有争议的国服玩家。我想说,有些东西是大家从视频里看不到的。每个作者做视频宣传自己的同时,也往往习惯隐藏一部分实力,留一点压箱底的东西。谁像我这实在,视频里那么搓,现实更搓。大家千万不要被视频给忽悠了,认为那就是作者的真正实力,那你就太傻了。有人刻意视频做的很强,其实很弱;有人视频看似很弱,其实很强。视频里的铁甲最大的看点就是手速够快,可现实中铁甲最大的优点就是绝对够稳,我是看过他决斗的。还有就是对装备的变态理解,国服这丫搞了2套惩戒装,一套拿双手武器都有550韧。什么概念? 相当于台服,一个有1400韧的惩戒骑士。

我前面说过,当你拿了橙斧,伤害高到一定程度的时候,会质变。 反过来,没有橙斧,当防御高到一定程度的时候,会不会也发生质变呢?

最后,我说下我自己。像我一样,很笨,很普通。怎么办? 有一种游戏风格,适合天赋一般的人。我把所有可能遇到的状况提前模拟好,然后做出对策。实战严格按提前的计划套路打,有点像范甘迪的小纸条,囧。打不过,我再调整战术。

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邀了个朋友Dmark,请他谈谈自己1V1的感受

说来惭愧,我在台服转战过3个服务器:克尔苏加德、死亡之翼、语风 ,印象深刻的骑士,就那么4位。死亡之翼的“神宗一郎”(防惩)、一神盾一(战场达人),语风的Dmark(插旗达人)、淡听(橙斧S8毕业)。

“神宗一郎”是防惩,天赋不符。 “一神盾一”,其惩戒的水平我真的不敢恭维,但非常爱打战场。 “淡听”是我的朋友,我曾经发过一些心得贴,就是上的这个账号,他现在的装备实在太好了,不具备普遍性。

Dmark是我最近认识的一位新朋友,本身实力我还是认可的。所以请他来,站在他的角度,谈谈惩戒1V1插旗。本想省事做一个采访Q & A ,沒想到这么给面子直接过来发帖了。

同志们好,我是大麦。台F里我叫Dmark。现在向大家反馈一下我在台F的插旗感受。

天赋是0/20/51,防御出强化制裁和神性守护。(有强化的崇尚护盾和群体牺牲)装备S7+S8混穿,把韧补到靠近1000左右就可以了。饰品用的是25普通的裁决+英雄的低语(没有的话也可用力量崇高和钥匙)。武器有:单手高DPH武器一把(我用264的破魂者,F了死亡霜冻),盾牌(S8盾或者25的女王盾),双手武器是264的S8双手J和277的吸血斧。插旗的时候主要根据对手来选择装备。大雕文用:审判+驱邪+正义,小雕文:圣疗+王者+智慧圣印。

1.武器战(难度:1)介绍一种胜率高,对装备要求又不高的打法:带盾复仇DOT流。开局追身并看战士开不开狂暴之怒(不开的话先忏悔个,抢先手,而且战士开狂暴之怒好象会增加受到的伤害量)忏悔完抢制裁一下,争取多堆点复仇DOT效果。盾猛CD就拍,制裁CD就用。注意驱邪和制裁别打到魔法反射上就可以。5层复仇后审判伤害刚刚的,拿盾的情况下基本不怕战士风车,DOT跳起来也很犀利,可奉献烧地板,只要留心下法力,别OOM就行。战士挂着5层复仇DOT,时不时吃一记山寨盾猛+跳死亡霜冻,很快就下血了。有点注意,就是战士开反击风暴时稍微风筝下,别贪打就行。若装备起点高的话,开局直接制裁压一下徽章,战士风车我们翅膀比爆发也很爽快,基本第2个制裁CD前就赢了。胜率90%

2.防御战(难度:1)和国内打法差不多,而且我们有了崇尚护盾。审判风筝,自由解震荡,别制裁到盾反就行。

3.盗贼(难度:2)盗贼生命危险时会开斗篷跑路,把战斗拖长后有点小恶心。我们FWQ里的DZ给我的压力都不大,所以我采用暴力打法,装备高伤武器。战术是开局被各种晕醒来之后,直接忏悔骗下徽章,骗掉徽章后直接制裁翅膀碾压秒掉。如和对方装备差距较大,可以带盾复仇圣印猥琐一下,盗贼开斗篷的时候也可以审判公正+清算之手限制DZ脱离战斗。顶过DZ的控制技能后换双手翅膀爆发掉。胜率80%

4.野德(难度:3)野D一般是开局偷袭上割裂流血,然后瞬发吹人跑远补HOT脱战后重复,使我们耗血耗蓝耗技能。我采用的是带盾复仇公正审判起手,带盾为了降低野D的起手爆发强度,复仇主要是为了防止野D脱离战斗。打法大致和盗贼类似,野D危险时会变熊拍晕然后起身吹风补HOT跑路脱战。所以当野D血下半且变熊拍晕你时,果断开圣盾补公正审判追杀。胜率80%

5.DK(难度:3)主要有几个要点:

注意自己的法力,别OOM。邪恶DK的话可以审判狗和天鬼回蓝回血,血DK的话可以审判血虫回蓝回血。邪恶DK开天鬼就直接搞掉,放着挨打蛮痛的。

注意艺术回血和保持崇尚盾。控制血线很关键,和DK打的话,如果双方都不失误可以打上段时间。

注意DK的魔法盾和冰固。前者是魔法免疫(此时别审判驱邪DK,可以打下狗或血虫)后者是免晕(照抽,不要制裁上去就行,毕竟这个不比咱的圣盾)

如果对方玩冰链死缠风筝流的话,不要无脑追。杀狗控蓝卡视野来反风筝。同时稍微清洁下身上的疾病。DK用回血技能死亡打击时,若目标身上没有疾病效果回复的血会少很多。

作到以上几点就行,在制裁成功后,有翅膀可以先用,因为我们的复仇之怒CD比DK快,能压到第2个翅膀而且对方没徽章的话基本就赢了。胜率80%

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6.元素SM(难度:3)采用暴力压制打法,注意解下身上的烈焰震击,如SM喜欢无脑剥BUFF的话,有机会就补正义之怒(这个算BUFF又不耗蓝),被打飞时可以用手部火箭发射器后接忏悔靠近(我是工程),徽章解妖术,开翅膀打爆发,制裁只要别打到根基上就行。如果生命危险时,可以躲避一下,卡视野等CD神圣祈求回蓝都可以。如果战斗区域附近有什么障碍物利用一下,能卡到SM几次读条也可以创造大优势。胜率70%

7.射击猎(难度:3)能打到人就打人,打不到人可以打狗。我们不是怪,不吃嘲讽,不要被风筝了还无脑追。打狗1可以回蓝,2可以让猎人着急难受。只要对方一着急,就会露出破绽。我看到的几个猎人开局是这么打的,起手震荡,然后沉默+狗碾压,疯狂输出一下。好不容易忏悔靠近,猎人开威慑加逃脱又拉开距离。一路追杀的话被打成刺猬不说,一不小心中个冰冻陷阱,或者没自由时被诱捕在冰霜陷阱里就悲剧了。为了打破猎人的控制节奏,我采用了2种应对方法:

A.开局狂点忏悔,然后我中震荡时猎人也被忏悔,然后我们就可以开着自由追杀一下猎人,以在开局不太吃亏。(可以选择用复仇圣印,挂点DOT猎人会很难受 )

B.开局直接近身开圣盾,这样猎人初期的控制技能全部浪费,初期优势巨大。后面大致就是用忏悔,制裁靠近打掉。

我们服务器PVP的猎人很少,所以以上只能供参考。

8.平衡D(难度:3)没什么大技巧,忏悔靠近,制裁爆发,注意穿身跑背。综合来说平衡D能打能加,控制技能也很犀利。感觉若对手1000韧以下,挑战难度不大。若韧的话,难度大大上升。胜率60%

9.暗M(难度:4)暗M输出很变态,大致是开局上3DOT。被靠近就直接恐惧心控,我们掉血刷刷的。我采用的是猥琐爆发打法。开局直接近身翅膀碾压,MS恐惧就徽章解继续碾压,若能把人打成球就大有胜算。翅膀结束后,直接跑路。绕MS视野吃喝恢复也可以。等到我们的徽章和翅膀CD后,上去要暗M的命。觉得暗M输出变态控制恶心的话,可以用手榴弹打断,火箭靴可以有。我的宗旨就是:杀不死你,就死给你看。胜率40%

10.毁灭SS(难度:4)有带狗和带女人2类,大致是开局:狗强沉+暗怒→恐惧+DOT+混乱箭/魅惑+恐惧+DOT+混乱箭,恐惧消除就补恐惧,靠近就传送阵。若圣盾的话就等圣盾完死亡缠绕+恐惧拉距离。从开局开始我们就会被掌握在SS的节奏里,非常不利。应对方式是,开局前留心SS的传送阵位置,以便等下的反追。若SS带狗,且位置可见又靠近我们。旗帜落下3 2 1倒数时略微估算一下节奏,在倒数到1的瞬间按下神圣愤怒,顺利的话可以在开打瞬间把SS的宠晕3秒,然后忏悔SS恐惧狗,然后对SS打一轮爆发。SS醒来必定一个暗怒读恐惧,注意跑位躲避并且留自由之手的GCD。被恐惧的话可以开圣盾继续碾几下,如果能通过以上流程就重创SS的话,那胜算就很大,徽章解死缠,手榴弹打断次,争取开出翅膀并且制裁CD基本赢了。如果不能重创SS,被恐惧的话就顺着恐惧方向跑开吧。等忏悔制裁徽章翅膀齐全再上去努力下。我喜欢用复仇圣印和SS打,这样即使被恐惧的话,SS头上也会继续跳DOT,大家互相DOT,你来我往互不相欠。胜率50%

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11.防惩(难度:4)开局抢制裁,一定要先制裁到对方,先打出一轮爆发。制裁快结束时跑开审判下,如对方飞盾加制裁的话直接徽章解制裁,拉开距离不要被防惩轻易贴身。用审判保持距离风筝下,对方血下70%就可以开翅膀爆发打一轮。运气好的话可以直接秒掉,如不能重创对手的话,果断换单手治疗锤+治疗盾,保持审判风筝,出艺术就驱邪点射+闪现回血,等待下制裁再换双手武器爆发。注意血蓝,不要让防惩轻易贴身。胜率:50%

12.冰法(难度:5)很难,但是不是毫无机会。

一种是勇往直前爆发流,开局321直接自由翅膀追着打第一次读羊忏悔打断,再次读制裁反跑,预判FS闪现落点,(手榴弹晕可有,那是锦上添花。不想用的话只能期望能正确抓到闪现落点),然后一般FS就进冰箱了,假意读个条或搓下绷带诱惑FS 提前出来。如果能诱惑到FS提前出来,且身上还有翅膀的话,就可以直接贴身砍入重伤飞锤搞掉。如果FS很有耐心坚持到冰箱最后消失,那一般自由之手也CD了。开着自由小追一下,希望能在自由持续时间内搞定FS。整个过程一气呵成,但是需要一定的装备基础和运气。

另一种就比较猥琐,FS羊你,偷偷偷,再羊,偷偷偷光,然后读条命中你。被打醒就边清洁自己边找障碍物钻,出深结就自由解了继续跑,跑到障碍物后刷血祈求回蓝。沉不住气的FS会闪过来沉没,此时有自由在身的话可以返身K一顿。由于清洁耗蓝很快,没蓝了可以审判FS的镜像/水人回蓝。主要就是卡FS视野不让他轻易读到冰箭,让FS自己靠近我们然后忏悔制裁爆发。

13.火法(难度:5)很难,机会是当你身上有DOT,自由徽章都CD,靠近FS吃到龙息。立刻徽章解龙息,上自由开翅膀制裁打断预判反跑忏悔追杀一次搞定。要作到以上几点首先靠近时身上要有一定的安全血量,然后要能正确抓到FS的闪现位置。

胜率:10%(打得太少,经验不足)

14.各种治疗(难度:5)没致死,少打断。树D,奶Q咱肯定杀不了。恢复SM可能反爆发搞死我们,戒律MS追着恐惧烧蓝更加悲惨。建议:治疗还是不碰为好。

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在台服玩,其实对PVP影响最大的是网络延迟。一个好的稳定的代理才是PVP的不二神器!

插件,除了一直很好用的PA。我觉得还有2个插件是必须的,就是鸭大曾经推荐过的2个插件:一个是按键按下即响应那个插件,另一个是PVP关键技能语言提示。别的都是锦上添花。

宏,每个人都有自己一套宏,我自己有12个宏。什么给队友秒驱羊和恐惧、秒自由解晕、焦点忏悔等等。都离不开宏,还有那个语言提示插件,至少对我来说是这样。

有些技能的使用时机,确实和国服是不一样的。以后大家慢慢习惯就好。

自由解晕,一般就是解盗贼的偷袭,而不是非要等到肾击。 且不说人家5星打不打肾击,毁伤的毒是很难清掉的,敏锐又有物理减速“打劫”。风筝流,剑盾公正流,都依然好用。

嘲讽,依然破吃喝、破潜行、进战斗,现在又多1个,手套火箭,一定要给嘲讽绑个快捷键。

盾猛,也要有个快捷键,换盾后使用。在打战贼等物理职业的时候,惩戒天赋下的盾猛也是可以拍出不俗伤害的。

VS 冰法/毁灭术 ,起手很重要。 起手打出伤害压力和打不出伤害压力,后面战局的走势完全不同。我宁愿用徽章换一个近身的机会。

翅膀,打暗牧和防惩。起手就是翅膀强压,伤害压过对手,把暗牧打进球,把防惩打虚。比的就是第一波的火力,没翅膀是不行的。我防惩和Dmark插旗,Dmark不开翅膀是根本打不动我的,只能风筝回血等CD。他开了翅膀,我就得开无敌或者翅膀对轰。因为我没自由解晕,章只有1次。谁血线下的快,谁就得先防守,谁就吃亏。

防骑的拖鞋,沉默是有0.5秒延迟的。飞过来的时候就清洁,可以清洁掉减速效果。 会这个,就好办。打防惩,才有机会风筝、忏悔、断祈求。

被萨满的妖术时候是可以控制走位的,这个和法师的羊是不同的。

有幸与“射神”打过,射击猎并没有想象的容易。起手忏悔也好,起手无敌也好,都是可以破解的。猎人的重要控制和反控CD都要比骑士的短,始终在技能上被压制一头,并不好打。

暗牧也是,还有缴械恐惧+精神控制,这一厉害的组合技。

最后,提2个可以提高胜率的物件: 冰龙饰品 , 工程洗脑附魔 。 台服这头至少决斗是不禁用工程和药水的。

我自己的插旗天賦11/9/51,出精通光环,挂王者祝福。

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这么大篇东西,我1天是写不完的,分了2天更新,总算没太监。真的不算是白皮书,只是我把我所知道的,都说出来而已。部分内容是个人观点,但不仅仅是我个人的观点。

前半部分,参考是SK-100以及台服高分段惩戒,大家趋于共识的东西。后半部分,是个人小结。

当然,每个人都有自己的游戏风格和方式。没有绝对的对与错,我见过高分惩戒用“真血小珠”、“瓶中小憎恶”等这另类的饰品,也见过很另类的天赋、配装。但也仅仅适合人家自己的游戏风格。

非主流的,我不推荐,但不排斥,持保留意见。

可能很多在玩台服的人,不同意我的一些观点,比如2T10,这其实很正常。

错误地方指正我会修改。观点有差异,大家求同存异吧,不要喷我,毕竟我写的不是教科书。

最后,祝各位武运昌隆。

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在台服玩了两年多,如今国服终于能见到小阿了,作为一个从ICC一路开荒过来的RL,献上自己的ICC心得,希望对大家能有所帮助,废话不多,切入正题:

这个BOSS非常简单 属于入门的BOSS 10人模式2坦3治疗 25人模式3坦6-7治疗。两种模式打法相同 全程两个阶段循环

P1:就是站桩 猎人站外围 其他远程治疗全部集中BOSS脚下 为的是方便打刺 不用躲火 转火也快 P1的重点就是打刺 10人1刺1个刺 25人3个刺 血量很少 刺打的快就不会死人 外场猎人中刺 其他猎人要帮打 在BOSS脚下的远程意识好能帮也帮下 别让外场猎人死了 坦克叠一起分担军刀伤害 火烧到T可跑可不跑 建议不跑 因为25人模式如果T移动不协调 主T和其他T跑了不同方向 造成分摊军刀不均匀 T会给秒杀 不死也半残 反而要比站在火里治疗压力大。

P2:建议用困难模式打法 就是沙包战术了 进门看成6点方向 P2 10人2个T1个跑10点方向 1个跑2点方向 猎人站6点 25人 3个T 10点 12点 2点 其他猎人外围站好就OK 其他人集中站在P1位置就可以了 这时候 你会神奇的发现 BOSS的电风扇 只会在外围的几个猎人和3个T之间转来转去 不会转到中间的人 除非 10人模式里外场猎人的刺没打掉 25人几乎是不会转到中间的 原理就是这个BOSS的旋风斩是找离自己60码还是80码之内最远的目标去转 有个细节就是站外面的猎人 不能跑的太远了 脱离BOSS的这个极限视野 BOSS就会转到人群去了 P2快结束了 T马上归位 3个T重新12点集中站好 两个FT跟好MT 让MT调整位置 MT可以开减伤技能防止FT没跟上自己给军刀秒杀 由于BOSS模型非常大 有可能调整位置会误伤到其他队友 我们以前打 就经常有站的太近的倒霉蛋瞬间给军刀秒杀 站BOSS脚下的DPS和治疗遵循BOSS动你也动的原则 始终站到BOSS的身后就可以啦~
两个阶段来回循环 十字军毕业的团队 大概打3个循环 BOSS就会倒下 英勇/嗜血建议开场开 收益比较大

P1:BOSS开场会开魔法盾 用魔法吸收对自己造成的伤害 魔法用尽 进入P2 P1又可分为两个小阶段 1个是召唤小怪 再一个就是输出本体 BOSS召唤的小怪有两种 物理的和法系的 每种小怪可以被BOSS强化 转化成另外4种强力点的小怪 所以对DPS有一定的要求 就是要小怪打的快 不能给它变身 变身小怪满血还更难打 10人模式P1每次召唤3只小怪 左边门1次 右边门1次 如此循环 左边门的小怪是两个近战1个法系 右边门的是1个近战2个法系 25人模式每次召唤7只 除了左右门的 后边还会召唤1只 10人模式左边门的小怪所有DPS集中火力猛日那个远程的小怪 它存活太久 会自己给自己套反魔法盾 影响输出 然后再分别击杀2个近战的 右边门的小怪也是优先击杀法系 再杀近战 近战变身没远程变身威胁大 牧师用大驱不停的驱散小怪身上的回血BUFF 保证击杀效率 驱散的够快 小怪会像麦秆一样倒下 驱散的慢 就打的慢 小怪还会满血变身 之前打的全白费 小怪杀完就去输出BOSS 小怪召唤前3秒 近战跑到刷新点等小怪 不可贪打BOSS 小德 法师驱散好诅咒 25人模式把DPS分两组 近战的秒法系怪 远程秒近战怪 后面刷的第七只小怪 建议DK坦去拉 用死握 抓到左边门那边处理 左边门的击杀速度肯定是比右边门快的 原因是左边门只有一个法系怪 右边门有两个 杀完小怪就去杀BOSS 心控的人最好小德吹风 不要让被心控的人被自己人杀了 这个bossP1减员大部分都是自己人杀自己人>.< 还有就是绿圈躲好 如此小怪-BOSS-小怪-BOSS的循环 直到BOSS蓝空 进P2

P2:普通模式P2不会再召唤小怪 但DPS要控制仇恨 BOSS会给当前T叠加个减仇恨的DEBUFF 需要嘲讽换T 3-4层就可以换了 3个T 只要不是疯狗DPS 一般不会OT BOSS还会释放单体寒冰箭 需要近战帮忙打断 这寒冰箭只会打当前T 打脸挺疼的 普通模式好像也能把T打空血 还有群体冰箭 伤害没啥威胁 就是减速 BOSSP2还会召唤鬼魂盯人 10人1个 25人3个 普通模式盯得人被追到会爆炸 但只会把追到的那个人血量炸空 困难模式会炸20码所有的队友 所以25H传销女才那么难 P2减员主要是两个原因 一个是群体冰箭+鬼魂爆炸 还有一个就是心控近战 被自己队友的各式技能秒杀~~所以近战被心控 小德一定要把他吹起来 羊啊制裁啊啥的都没用 控制住了 还是马上会给队友秒杀 英勇建议P2坦拉稳了早开

这个BOSS送的 没啥讲的 就是有战斗法师了 过去几个人秒了就行 打炮也没啥技术含量 平时就是狂按1 能量快满了 按2 能量满了没用掉 你的炮会阳痿 打不出货 联盟打这个更简单 关键词:部落船上的柱子 大家都懂的~~~

前70% P1 后30% P2 这个BOSS我个人很喜欢 3.35的DPS标杆 想证明自己比别人牛B的 就在这个BOSS身上多花点心思 打出漂亮的DPS 而且他还掉粗粗的死亡使者的意志 有了它 可以让死亡裁决玩蛋去咯
这个BOSS的核心就是堕落印记 BOSS的符能叠到100 就会对一个队友释放堕落印记 会造成持续的物理伤害 护甲可以减免 如果中印记的人挂了 BOSS就会回血 普通模式回5% 困难模式回20% 而符能值越高 BOSS的伤害也会越高 对中堕落印记的人造成的伤害也会提高 如果中印记的人挂了 BOSS就会回血 普通模式回5% 困难模式回20% BOSS的福能超过70% 中印记的人就很容易死亡 那哪些技能会增加BOSS的符能呢 首先 沸血 10人对1个人释放 25人对3个人释放 AE中BUFF和周围5码的人造成伤害 BOSS符能越高 伤害越高 它还会持续给BOSS增加符能 这个技能普通模式回的符能不多 几乎可以忽略 主要是困难模式要多加关注 对付它的方法 最好用的就是无敌 冰箱 还有骑士的保护 都可以驱散掉这个DEBUFF 其次是血兽 BOSS每40秒左右 会召唤血兽 10人2只 25人5只 血兽吃所有控制技能 刷血兽的时候 猎人陷阱 萨满地缚图腾 然后远程速度点杀血兽 它和十字军3号一样 不吃AE 血兽的处理效率直接影响到BOSS的击杀效率 远程DPS千万不能贪打BOSS不杀血兽 血兽出来第一时间转火秒掉 建议分组击杀 每两个远程1组击杀1只 这样以后打困难模式 也会让配合的队友更加默契 远程击杀完自己的血兽 就去帮助其他人处理他们的血兽 总之 血兽不死光 不打BOSS 血兽本身存在就会给BOSS持续叠加符能 而且不是按只来叠 而是只要场上有血兽 就会叠 同时 血兽咬到人 困难模式1口就是20符能 普通模式我忘记多少了 好久没打过了 似乎是10 总之血兽打的快 符能就叠的慢 普通模式10人血兽击杀犀利 可以做到0印记 25人模式可以做到1印记 最后 就是符文打击 这个技能是对当前T释放 需要换T BOSS对中了这个DEBUFF的目标攻击 会造成额外的伤害 并且给自己回血 还会增加符能 这个技能只要换T及时 问题不大 BOSS血量到30%进入狂暴阶段

狂暴阶段就是P2了 这个时候开英勇 高符能+狂暴很容易死T 死印记 符能到80%当前T开技能 减少治疗压力 治疗1对1刷好中印记的人 骑士可以双飞两个 普通模式其实中印记的人死了也没啥关系~ 我之前打就是直接用放生中印记的人的打法 重点是要避免BOSS福能叠加 不能出过多的印记 这样死1-2个印记 也无所谓 也就给BOSS回5%-10%的血 但这种打法只能放生DPS 治疗中印记还是要刷 不能死治疗 而且要放生的人必须要在30%前死 30%后出印记还是要刷 不然会增加P2的时间 可能死T 困难模式这头的确很考验人 我们那时候打口号就是 是男人撑过30% 战斗紧张激烈 打起来还是很刺激的~

这头10人送的 没啥讲的 坦和治疗都没啥压力 主要讲讲25吧 25模式 需要外围站至少7个人 保证BOSS的呕吐不会丢在近战堆里 建议站8个增加容错 8个人里面至少2个治疗 然后RL规定每人一个点站好 BOSS主要有以下技能:

1 呕吐 对外围3个玩家及其8码范围内的玩家造成伤害 并使他们傻逼3秒 傻逼的3秒时间内 每秒造成一定的伤害 应对方法就是分散啦 有4个人中呕吐 几乎必死1个 因为那3秒造成的持续伤害 非常高 不刷1口肯定死人 危险的情况就是呕吐到2个刷呕吐的治疗 那也几乎必减员 而且会导致团灭。。

2 XX毒气 BOSS开场会在场上丢毒气对全场造成3秒1次的AE 然后每隔一段时间 BOSS会吸掉一部分毒气来增加自己的攻击力 这个技能就是开场的时候危险 3层的毒气+呕吐 很容易减员的 你在开荒这头的时候 会发现 经常开场就死人 造成过早团灭 影响开荒效率 原因就是3层毒气+呕吐 没啥好办法 就是刷呕吐的治疗要给力 除了补坦的两个治疗 其他5个治疗 开场都猛刷团吧 保证呕吐不死人 这BOSS就过了一半了

3 吸毒气 BOSS每隔一段时间就会吸收掉场上的毒气 增加自己的攻速和攻击力 3层的时候最猛 需要3个治疗刷当前T 还要给T安排减伤技能

4 释放毒气 BOSS吃到3层毒气的时候 会感到不舒服~~~ 然后30秒后 会把毒气吐出来 对全场造成一个秒杀的AE 可以冰箱无敌挡掉伤害 暗牧可以变球 猎人威慑无效~这个技能对应方法见技能5

5 孢子 BOSS每隔一段时间会在3名玩家头上刷3个孢子 8秒后孢子会爆炸 对周围8码的人造成持续的AE伤害(伤害不高)并叠加个减免暗影伤害的BUFF 可以叠3层 重点来啦 这个BOSS的关键就是吃孢子 叠免伤 来挡技能4的伤害 保证不给秒杀 为了保证全团都能吃到孢子 可以让3个孢子去指定的3个点 然后外场8个人 站去两个点 王脚下的一个点 开打前 规定3个集合点 2个在外围 一个在BOSS脚下 中孢子的人会给标记 分别是骷髅 红色XX 蓝色方块 可以规定 骷髅王脚下 XX左边 方块右边 先到先得 然后孢子刷新 外场的人速度去相应的两点集合中了孢子的人 按照事先分的集合点 到位给其他人吃孢子 难点就是近战组有人中了XX或者方块 自己没发现 然后站错位置 或者中了孢子一紧张 跑慢或者跑错了位置 这种情况开荒时候经常出现的 习惯就好 如果出现了XX刷在了右边 那就方块速度去左边 总之随机应变 保证3块地方都有孢子就OK 我那时候开荒就是祈祷孢子不要点到天然呆 不然必须团灭~ 没有ICC的BUFF 少吃1个孢子 AE的时候都会直接秒杀 所以集合也要快 人家孢子都到位了 你还站你原来的位置输出 忘了吃 那你也肯定会死 吃孢子的时候BOSS不会呕吐 但孢子一爆炸 BOSS就会呕吐 所以孢子一破看到自己吃到DEBUFF了 就速度归位 站到原来的点继续输出。

6 给MT叠BUFF 这个BOSS还会给MT叠加一个DEBUFF 平时没啥副作用 就是叠满10层 那个人会自爆直接挂 所以需要2T 8层换坦 就可以了

这头BOSS没ICC的BUFF 应该算一个坎 因为对DPS要求挺高(5分钟打3000多万血) 对坦生存和治疗的反应也有一定的要求 还需要一定的临场应变。

这个BOSS不难 就是看ST骚不骚 能不能在最后阶段 拉住尽量多的大软 开场除了ST 所有人集中BOSS脚下 MT把BOSS拉在场子中间 开英勇打 BOSS点名疾病的人 速度出人群 找ST 能解疾病的人秒解掉那个玩家的疾病 不然那人可能会死 解了疾病会刷一个小软 只会打中疾病的那个人(开镜像的法师除外 法师开镜像中疾病被解了 小软会去找治疗)然后BOSS会频繁的吐口水 每次吐3下 伤害越来越高 被BOSS颜射3下的人 不死也半残 应对方法就是BOSS看你在的方向 就速度跑去BOSS的屁屁后面 第二个中了疾病的人 也出列去找ST 秒解疾病 然后和第一个小软融合 变成一个大软 这个大软是可以被嘲讽 有仇恨的 大软伤害非常的猛 打MT都是两下 还有个5码的光环AE 也很猛 但移动很慢 所以由ST在外场绕圈风筝 拉大软的T最好是防骑 有飞盾 嘲讽也有仇恨 还能审判 最重要的 比其他三个T跑的都快(好吧,我就是那个风骚的防骑) 下面说下我风筝大软的心得 大软一融合出来会傻逼1秒 马上冲过去 开盾墙 一个盾猛 一个锤子 稳稳30K仇恨 大软不会再去看其他目标 然后跑开绕着外圈风筝 普通模式的绿水减速不叠加 可以直接穿 困难的其实也能直接穿~~~因为咱是骑士 有自由嘛~ 中了疾病的人 速度跑到ST这边 给大软融合 记住 千万别追着大软屁股后面去融合 否则你不但融合不了 而且还给大软不停的A 直到挂掉 原因是物理学的相对运动 咱高中都学过不是? 融合的时候 要么迎着大软撞过去 然后速度跑开 要么在ST要经过的路上站定了等 千万别眉头苍蝇一样乱跑 因为后期软泥刷心速度越来越快 出列不及时 就会出现人群中两个小软 然后融合出一个大软 然后大家妥妥的全给A 然后治疗给大软一口一个 除非ST反应迅速 及时嘲讽 建立仇恨 但AE还是不可避免 大软融合5次之后 会爆炸 注意是融合5次 不是小软融合5刺 也就是说2个大软融合成新的大软 也只算融合了1次 后期为了拖延爆炸时间 ST要经常拉住两个大软 然后融合 所以这头就是考验这个ST 爆炸的时候 天上会下雨 每个人爆炸时站的位置 都会造成伤害和AE 所以集中站就是为了让爆炸点集中 ST最好能语音讲话 提醒大家软泥要爆了 这里有个细节 爆炸读条的时候 大家不要动 爆了之后再动 才能确保酸雨落下来的时候 是在同一个点 这时候MT带着BOSS跑去边缘 其他人分散 不要站到中间点 这时候 灭团点来了 BOSS经常会再这个时候吐口水 而BOSS又被MT带到了边缘 如果对着另外一边喷口水 那口水几乎是全团AE 没法躲避。。 所以治疗这个时候一定要猛刷全团~~场面比较混乱 治疗要沉得住气 爆炸结束 MT速度把BOSS带会中心点 其他人BOSS脚下集合 如此循环 直到BOSS倒下 随着时间的推移 疾病的刷新速度会越来越快 导致频繁的软泥爆炸 场面混乱减员 算是个软狂暴 所以 后期 ST要拉好大软 不要让大软咬到治疗。

这个BOSS非常的蛋疼 难度仅此巫妖王 我对这个BOSS阴影很深 普通和困难 都开荒了1个月 他需要DPS 但DPS又不能太快 他需要治疗给力 但又不能带太多治疗 总之就是要维持一个平衡 打破了这个平衡 就是团灭。
BOSS分三个阶段 同时还需要1个T去使用载具 来应对BOSS的技能

P1:100%-80% 载具T去开怪 MT嘲讽 所有人站到进门右手边的半场 治疗和远程分散站 载具T速度喝掉试验台的药水 然后5秒后会变成和腐脸脓肠一样的憎恶 憎恶有3个技能 1是吃水 2是丢减速 3是类似战士英勇打击的技能 开场之后 MT速度把BOSS拉到绿色水管附近 DPS火力全开 BOSS每隔一段时间会往随机2个玩家脚下丢瓶子 瓶子落地 没伤害 变成一滩很小的绿水 站在绿水上会有伤害 绿水开始很小 然后会慢慢扩散 ST控制的憎恶使用1技能可以吃掉这些绿水 吃绿水可以增加憎恶的能量 然后大概30秒后 BOSS释放不稳定的化合实验这个技能 绿色水管会冒水 然后在水管下方刷新一只绿色的软泥 软泥不吃玩家的任何控制 但吃憎恶2技能的减速 但减速需要50的能量 如果玩憎恶的ST不是熟练工能够合理的应用绿水扩散的原理 来吃更多的水 那么第一次的绿软 你会因为能量不够减不到速 但如果出了滋育天赋的小德给憎恶上回春 还有戒律牧给憎恶上盾 可以通过狂喜和滋育 来给憎恶回很可观的能量 第一次绿软就能减速啦~ 绿软刷了之后会盯一个目标 被盯得人不能移动 被绿软撞到 会造成天文数字的火焰AE伤害 但这个伤害可以被分担 分担的人太少 被撞得还有上去分担的都会死 所以绿软一刷 憎恶第一时间减速 所有的近战还有各职业的宝宝 都追着绿软打绿软 远程速度转火绿软 绿软撞到人 近战帮分担AE伤害 在绿软撞到第二个人之前 速度将绿软秒掉 然后回来继续输出BOSS 25人模式 用3坦6治疗的话 十字军毕业的DPS 一只绿软刷新后的30秒之内 是很难把BOSS打到80% 但又很接近这个值 这时候 大家都会头脑发热 想卡在BOSS第二次不稳定的化合实验之前把BOSS打进P2 然后玩命打BOSS 结果就是红软刷了BOSS进P2了 大家全晕在原地 而憎恶的能量 这时候如果憎恶给第一只绿软减速了那肯定不够减速这只红软(带了3个以上戒律牧+奶德的团队可以无视) 这种情况会经常发生 通常发生之后就会团灭 这就是我之前说的平衡 你DPS要打的快 要速度秒掉软泥 但太快了 做不到收放自如 没有足够的时间给憎恶吸水回能量 乱打BOSS 那就是灭 出现这种情况 P1转P2还有得救 但P2转P3 出现这种情况 就是要RE了 这个时候 RL要果断在BOSS83%喊停手 等刷红软 一方面是留足够的血量容错 一方面给憎恶T吸水 保证第二次减速 红软刷新 会盯一个人 这个人会持续掉血 需要治疗刷他 如果这人被追到 软泥会重新换目标 去追下个人 同时对全场造成AE 红软身上有10层BUFF BUFF层数越高 AE伤害越猛 5层以上追到人 必死人 红软在追人的时候 BUFF会慢慢减少 直到0 也会重新选择目标去追 红软一刷 DPS马上转火红软 近战等点名之后再上去打红软 因为如果红软1刷 近战就跑过去 然后点名近战 马上被撞 瞬间团灭 憎恶果断减速 被追的人跑 跑的位置也有讲究 以进门为6点方向 被红软点名 朝1点-2点之间的方向跑 跑到墙边 然后往右下角的死角跑 这样就算被追到最多剩下2层BUFF AE伤害非常低 而且方便近战归位输出BOSS 红软打掉 输出BOSS 把BOSS打进P2 随着装备的提升 DPS可以做到只打1只绿软就进P2 但初期开荒 还是打1红1绿2只最为稳妥。

P2:80%-35%这个阶段是这头的重点了 BOSS会保留P1的所有技能 然后还会多出几个技能 一个是延展 这个技能是P2最致命的 BOSS会对随机目标所在位置丢果冻 10人丢1个 25人丢2个 H25丢3个 果冻落地 对目标位置10码范围造成AE伤害 越接近落地中心 伤害越高 如果有人被正中靶心会被秒杀 同时还对目标位置5码范围的人叠一个DEBUFF 施法和攻击速度降低200%持续20秒 中了这个DEBUFF 你这20秒就是在玩蛋了 所以远程躲延展 就是治疗和远程P2的的关键 建议延展点你 你前后跑躲避 不要左右跑 为的是给日后的H25模式养成良好的习惯 还有个技能是窒息毒气 BOSS会再自己脚下丢个毒气瓶 3秒后爆炸 造成微量伤害 同时会叠加一个DEBUFF 近战命中几率降低75% 所以BOSS一丢黄瓶子 MT就要带着BOSS跑开 近战也要跟着跑 或者你跑不好 正面输出也OK MTP2带位也有一定要求 要求红软刷新 BOSS要在死角附近 绿软刷新 要在绿软刷新位置 还要尽量把BOSS拉在绿水边上给ST的憎恶打 憎恶的伤害是非常可观的 P2是非常操蛋的 就多了2个技能 却让这个BOSS非常的恶心 如果有人中了延展和毒气 BOSS和软泥尤其软泥就会打慢 绿软打慢 会连线更多的人 就会死人 红软打慢 近战输出BOSS的时间就少 然后BOSS打的就慢 BOSS打的慢就会出现更多不稳定的因素 导致最终的减员崩盘 然后大家在机械的重复着打绿软 打BOSS 打软 打BOSS 躲延展 躲毒气这种重复的循环之后 还要面对35%控制血量 保证输出不能太快 也不能太慢 不能带着一个软泥进P3 BOSS快进35%的时候 如果刷的是绿软 RL最好在38%叫停手 如果是红软 37%叫停手 除非打进40%你打完了软泥DPS也已经归位输出 还有15秒以上刷下一个软泥 否则 一定要停手 等待下一个软泥刷 因为打绿软肯定比打红软快很多 而红软打完 通常会只有不到10秒时间刷下一个软泥 所以刷红软要停手慢 BOSS35%会全场晕 然后去喝药水 进P3。

P3:35%-0% 最简单的阶段了 BOSS不会在使用不稳定化合物这个技能 也就是不在有红绿软 但会继续丢延展和毒气瓶 同时憎恶会消失 也就是一个软狂暴 要在绿水覆盖全场之前杀死BOSS 同时BOSS会给当前T叠加一个DEBUFF 造成全场的暗影伤害 BUFF层数越高 AE越猛 普通模式 有1个T叠5层 团队会瞬间团灭 所以这BOSS还有个软狂暴 就是叠BUFF 如果在3个T都叠到4层之后还没杀死BOSS 也会团灭 同时 如果有DEBUFF的人死了 会给BOSS回血 BUFF层数越高 回的越多 所以不用想用放生战术来减少T的DEBUFF叠加层数 BOSS进P3 MT把BOSS拉到靠试验台的墙边 然后选一个方向 顺时针或者逆时针运动 BOSS每在脚下丢一个绿水或者毒气瓶 就退后几步 保证近战有足够的输出空间 远程尽量躲避延展 P3本来就只有1分钟左右如果你中了延展 三分之一的时间你都是在打酱油了 近战也一样 尽量不要踩到毒气瓶 保证P3输出最大化 T拉到位 萨满就开英勇 开始RUSH 3个T 互相交接 交接的DEBUFF层数是2 2 3 3 4 4 5 最后那个5之前一定要打死BOSS 不然就团灭了 在334交接的时候 就要开盾墙缓冲再去嘲讽BOSS BOSSP3的攻击力还是非常猛的 如果不开缓冲去接

下面说说控憎恶的T的几个要点 我从普通到困难 一直都是舔地板的T 还是有一定的经验 控憎恶的好坏可以影响到很多 首先是开场 叫神牧给你加速盾去开怪 第一时间摸到药水 然后追着BOSS跑 有人说拿着双手武器控制造成的伤害更可观 我可以很負责任的说 那是扯淡 我拿着橙斧和防御单手武器造成的伤害是一样的 5秒后你会变身 这时候你要贴BOSS 用平砍和3技能对BOSS输出 过不了多久 BOSS会丢绿水 不要管它 继续输出BOSS3-5秒 然后开始舔水 水先找远程那边的舔 再回来舔近战的 为的是让绿水多扩散点 增加能量 如果你们的MT意识好 会把BOSS拉在近战绿水附近 你可以边舔边输出 1和3技能不共CD 这摊水舔好 BOSS刷绿软 然后MT会把BOSS拉向绿软 你跟着输出BOSS 然后刷了绿软 输出绿软 同时用2技能减速(按我上面的办法吸水 能量是足够减这只绿软同时减下只红软)这时候BOSS会丢第二次绿水 不管 继续输出绿软 打死绿软再去吸水 能顺道拍几下BOSS 就拍几下 这摊绿水也会扩散一些 使劲吸 2摊吸好 刷红软 也有可能你们DPS快 没吸好就刷了 这时候要先减速 再继续吸水 如果出现了DPS头脑发热 刷红软的时候打进了P2 你一定要预判好 这个时候 千万不能减速 BOSS会晕住场上所有的生物 包括软泥 减速是有时间的 如果打进P2之前你减速了 晕结束 那肯定没能量再减一次 这时候软泥没减速了 跑的和F1一样 那就团灭了 所以 你的这次减速 就成了挽救团队的关键 如果你憎恶玩的够好 能腾出更多的时间输出BOSS 那很可能帮助团队1次绿软就进P2。进入P2 就是有水马上吸水 没水优先打软泥 再打BOSS 不要像P1一样刻意留水攒能量 P2你有用不完的能量 绿水吃的快 才能更快的去输出 争取在进P3之前 吃干净所有的水 然后如果P2转P3 又出现了转阶段有软泥的情况 如果是刷新的时候进的 软泥满血 全场晕 那就只能RE 如果是半血 你还能挽救团队1次 如果你有能量还能再减速 可以卡着P3憎恶消失和解晕的一点点时间 按出一个2 减速掉软泥 但带软泥进P3 势必会影响P3 DPS 开荒的话 如果出现这种情况 过的几率也不大。
DPS方面 每次转阶段 法师可以通过隐身 盗贼可以消失 来躲掉转阶段的晕人 可以去输出BOSS或者残留的软泥 还有就是这头BOSS对近战很不友好 尤其惩戒骑 猫德这种需要叠BUFF的输出职业 所以开荒还是多带点远程吧~教授这个BOSS挺考验团队的 难度在整个WLK算是比较高的BOSS了 普通和困难模式 都不简单。

这个BOSS有3只 3只共血条 点名哪只 哪只就有血量同时会增强自己的大技能 其他两只血量会变成0 输出无效 风王有两个技能 震击漩涡和动能炸弹 震级漩涡是随机在某人脚下刷个漩涡 几秒后会变成旋风 会击飞旋风里的人 发现震级漩涡刷在你的附近躲开就可以了 他被点名震级漩涡会变成全场的AE的强力震级 所以点名风王要所有人分散 保证8码内每人 风王是近战的噩梦 开荒经常就是一个强力震级 所有近战带着风王T一起玩蛋去了 解决强力震级死近战我的办法是把3个BOSS的起始站位看成一条直线 然后暗王看成一个量角器的0度 火王看成量角器的180度 举个例子 假如我的团队有7个近战 那就让这7个近战在强力震级的时候 往7个不同角度跑 0度 30度 60度 90度 120度 150度 以及180度 这样 就很好的解决了近战速度分散的问题 不会有多个近战一起跑同一方向一起给互相炸死 就算偶尔有1-2个人跑错 也都是OK的 动能炸弹是这个BOSS的灭团元凶 需要2个猎人或者术士专门去打 普通模式 动能掉落速度很慢 同时数量也不多 2个人去打防止它落地足够了 如果不放心 就规定4个人 把全场用田字分成4块 4个人分看4块 困难模式 就是这么打 火王有2个技能 大火球和随机超一个方向丢火焰伤害的魔法DEBUFF 大火球没啥威胁 魔法需要一个专门的戒律牧驱散 通常都会丢在近战脚下 如果是点风王 同时近战还中了这个魔法 驱散不及时 那就又会死近战 所以驱散要及时 火王被点名 大火球会变成强力大火球 追一个目标 它在追人的过程中 会AE到经过路线上的队友造成少量伤害 这时候大火球会变小追到被点名的人 会爆炸 如果路上分担的人太少 被追上的人会炸死 边上的人也会被AE死 所以 大火球点名 被追的人马上跑离人群 同时路过的人要站在大火球的行进路线上帮分担 但不要太靠近那个被点名的人 防止你被AE造成大量伤害减员 暗王的两个技能是召唤暗影球体和暗影箭 暗影球体会连线到它仇恨最高的目标 通常是治疗和圣骑T(正义锤的AE) 被连线的人会有DEBUFF受到一定的持续伤害同时受到的暗影伤害降低 同时暗影球体不能被嘲讽并且会持续球自身会减血直到消失 类似奥杜尔奥尔加隆的那个出黑洞的星星 暗影箭不能被打断 但没啥威胁 主要是暗王点名之后 他的暗影箭会变成强力暗影箭 1发10万伤害 所以暗王T需要满场的找暗影球并且拉住它们 使自己受到的暗影伤害降低 如果在暗王点名阶段 暗王T身上没有3个以上的暗影球 不开技能还是会给秒杀 所以5个以上的暗影球比较安全 如果你是暗王T 在BOSS开场之后 风王T结束点暗王而不是火王 这个时候你身上最多只可能有3个球 所以一定要开减伤技能 同时招呼戒律牧 神牧 给你预备减伤技因为暗王的持续时间是1分钟 暗王T的VIP是DK 首先3.35DK的冰触 仇恨高的离谱 还是远程技能 拉球方便 而且有魔法罩子 生存比其他T更优秀 也有的公会开荒用术士拉暗王 我不太建议 因为以后的困难模式 术士是T不住的 所以培养一个优秀的DK坦 还是不错的 DPS要注意 在打暗王的时候 一定盯好仇恨 因为T在满场找球 所以他拉BOSS的时间不多 仇恨不稳 还有就是DPS在打暗王的时候 一定不要用以下AE技能:闪电链 顺劈斩 多重射击 DK的瘟疫同化和血DK的心脏打击 火法的活体炸弹。这些技能是会AE到暗王T的暗影之球的 如果打死了暗影之球 会造成倒T。 但是骑士的神圣风暴 战士的旋风斩不会AE到暗影球。
这只BOSS看似技能复杂 其实非常简单 注意好各BOSS点名阶段的大技能 就可以了 英勇留在火王阶段开收益最大 这只BOSS10人比25人难一些 原因是10人模式首先一个T要双飞风王+火王 治疗压力比较大 其次是动能只能1个远程打 容易漏球 动能落地 几乎是必要死人。

这个BOSS比较有意思 整场战斗都是围绕在“咬人”这个技能在进行 这个BOSS血量非常的多 25困难模式我记得有7100万 所以我们需要强力BUFF来提高DPS 这个BUFF就是“咬人” BOSS在开场后15秒左右 会点名仇恨列表里没中鲜血之镜仇恨第二的人冲向他咬一下 然后这个人就牛B了 造成的伤害提高100% 同时没仇恨 一段时间后(10人和25人不一样 第一个被点名和之后被咬的人时间也不一样) 被咬的人会变成吸血鬼持续15秒 技能栏会改变 只有1个技能“咬人” 只能近战范围使用 如果15秒之内你没有咬到没被咬过的其他人 你会被永久心控直到战斗结束 死亡战俘无效 如果你成功咬到了别人 那么他和你就会都变的非常牛B 这样1传2 2传4 4传8 8传16 16个DPS就会都非常牛B 然后在狂暴之前 杀掉鲜血女王 怎么来分这个咬人 就成为了整场战斗的关键 一定要让每个人都知道 他下面要咬的那个人是谁 否则就会混乱 吸血鬼被心控 不能在狂暴之前击杀BOSS 我介绍下我的团的分配方法 1组和2组每组4个近战1个治疗 3组和4组每组4个远程1个治疗 1234组都选出1个小队长 这4个小队长一定是你团队精英中的精英 高玩中的高玩 DPS嗷嗷猛 意识嗷嗷牛B的那种 12组的小队长通常都是盗贼 因为刺杀贼在3.3初期是近战输出的王者 34组的小队长一般是法师 亲儿子么大家懂的 你要通过误导偷天这些技能来保证BOSS第一个被咬的人是4位小队长的其中一人 我的做法是 两个盗贼互相偷天 猎人误导给两个法师 这样他们4个的仇恨 一定非常的高 再找1个盗贼或者猎人误导给MT 避免被OT 仇恨混乱 其他人 开场严禁输出 直到BOSS点名之后再输出 这样 BOSS的第一口 就肯定是咬在4个人当中 然后如果是12组的小队长被咬 那第二次咬人 就去咬34队的 第三次咬人 1234队4个小队长全部被咬 然后 4个小队长在自己小队中咬开来 除了第一口 都是近战咬近战 远程咬远程 类似接力跑 在分队的时候 也有讲究 每个DPS小队都是按1个非常牛B 1个比较牛B的 2个天然呆或意识不好的妹子这么分 每个小队长被咬之后 就按照非常牛B的小队长咬比较牛B的队员 然后非常牛B的小队长咬意识不好的妹子 比较牛B的队员咬天然呆 这么分配下去 我在打的时候 都是只分最后一次咬人各自小队里咬人的安排 比如小队里有ABCD四位 A和B是牛B的 C和D是不牛B的 那我会讲说最后一次咬人的顺序 A-C B-D 这样每个小队关照下去 最后一次咬人清楚 就不会出问题了 前面3次的咬人 我会直接语音提醒他们谁咬谁 打的多了 他们也会有这样的默契 不用喊 也会知道前3棒谁咬谁。
咬人分清楚了 接下来就是站位了 10人模式随便站 别2个人太近就行 25就比较讲究了 站位主要是为了P2上天阶段的AE 如果有两个人站一起 那两个人基本都会死 这个BOSS的难点并不是咬人 而是P2上天不死人 如果前面讲到的小队长在P2死亡 那就意味着场面的混乱 让整个计划乱掉 从而导致崩盘RE 我的打法是 开场前把整个场地划分4块(左上右上左下右下)P1的时候 3组左下 4组右下 2个远程队都在各自区域站好 每组安排一个治疗刷血 近战组1组治疗先提前站左上 2组治疗提前站右上 P2一到来 恐惧结束 1组近战速度左上分散 2组近战右上 5组刷T的俩奶骑站场子中间负责开神圣牺牲 5组多出来 的DPS自己找位置站 别害到其他人就行 P2的时候 3和4组尽量往门口走 2个T面壁站 给1和2组的近战留出足够的空间站位。
BOSSP1还有两个技能 点名紫火 盗贼可以斗篷 DK可以魔法罩速度解掉 紫火类似TOC2王的火 放的时候 自己贴墙跑 不要放在P2可能站人的地方 近战一定要跑快 这个火比H25十字2王的那个猛 烧两下就死人 丢在近战堆里很麻烦的 还有就是连线了 10人点两个人 25点3个 类似尤格萨隆的脑波连接 被点名的速度跑向场地中间集合就可以了 集合之后 连线就会消失 各自归位继续输出。
再说说这头的咬人细节 10人模式 第一棒和第二棒 一定是变吸血鬼后剩下3-5秒再咬 为的是第三次咬人不和第二次上天重叠 咬人加上天 又要分散又要咬人 咋滴都是死 所以一定不能让咬人和上天重叠 25人模式 第一棒变吸血鬼后剩下3-5秒再咬 第二棒第三棒第四棒秒咬就好 咬人找人 近战可以点他跟随 跟随到了左右晃晃 边晃边咬 远程组就是提前找人了 重点就是恐惧之后位置乱了 P2结束之后要找准人咬 不要自己被心控了。 还有就是2次P2的减伤 第一次 可以1个奶骑开光环掌握+神圣牺牲 暗牧唱歌 小德宁静 第二次 各职业用大技能保命 同时另一个奶骑光环掌握+神圣牺牲 神戒牧唱歌 恢复德这只BOSS治疗很强大 全场都在一只掉血 回春回血很给力的 还有萨满的反恐TT 安排给近战组 可以帮助近战P2更快跑位.

这个BOSS颠覆了之前WOW所有BOSS站的战斗理念 把默默无闻的治疗推到了舞台的最前端 治疗给不给力决定了这个BOSS的难度 各位波涛汹涌的大奶们还等什么 使劲的挤奶吧 把巫妖王的爪牙奶死在你们的奶水中! 整场战斗分为两个部分 两个部分同时进行 内场吃球和外场清怪 进到BOSS大厅 我们看到一只半死不活的绿龙懒洋洋的卧在地上打哈欠 血量只有50% 我们要做的就是把它的血量顶到100% 让她摆脱天灾军团的束缚 BOSS的血量非常多 常规治疗刷到OOM也不可能把它刷满 所以我们需要借助强大的BUFF来帮助我们 这就是需要进到绿龙的梦境里去吃球来增加治疗效果。

这场战斗的进门治疗10人是2-3个 25人是5个 圣骑和萨满是VIP 其他职业的治疗比起这两种实在差太远 当然把其他职业的奶妈玩的妖孽化的达人除外 有人说圣骑是这场战斗VIP中的VIP 但我打了将近1年的ICC总结的经验同时和其他强力的团互相交流经验发现 萨满奶这头要比奶骑更加的强势 天赋方面 萨满常规天赋就好 圣骑需要把防御系第一排的圣洁也就是治疗效果提高5%自己受到的治疗效果提高5%的天赋点出来 装备方面 奶骑可以专门准备一套刷这头的急速法伤装 皮布锁的暴击加速装都可以插上加速法伤的石头来刷这头 萨满暴击法伤的元素装绝对要比带5回的治疗装给力 装备天赋都搞好了 咱就开刷啦 ~~ 开场之后 奶骑速度跑向BOSS身边紧贴BOSS 路上记得敲审判 给绿龙刷个信标 到位之后开翅膀目标选自己 对着自己开始猛刷大圣光 萨满先对BOSS刷个激流然后开技能补空气火舌图腾 站定刷三个强效治疗波 然后1激流3大波这样的循环刷血 神牧给BOSS丢翅膀(这里强烈建议神牧装守护圣灵雕纹 1分钟1次的翅膀非常IMBA 翻倍治疗不是盖的) 不一会BOSS就会喊话 然后会刷3个(10人模式)7个传送门(25模式)和自己连线的绿球(H模式是红色的)在地上 这时候奶骑神圣震级 趁GCD的功夫速度跑向绿球附近 继续刷圣光 萨满激流CD好刷一个 然后也趁GCD的时间速度跑向绿球 站定继续刷循环 不一会绿球变成了绿色的传送门 我们的大奶们就要速度点门进梦境吃球啦 进入梦境之后 绿龙依旧卧在地上懒洋洋的打哈欠 以龙头龙尾连线为分界线 左右两边会各有5颗绿色(H的是红色)雾状的小球在她身边飘来飘去 房间变成了三维立体空间 里面的人可以在天上游来游去 骑士的飙车光环在这里有效 所以进门的奶骑都开飙车光环会帮助治疗组提高吃球效率 治疗们要做的就是靠近绿球撞破它(只要碰到就破 不需要攻击) 然后绿球会爆炸AE5码 但没伤害 在这5码之内所有的人都会有一个BUFF 增加10%治疗效果 回蓝提高 可以叠加 持续XX秒(多少我忘记了) 因为有AE 所以25模式的5个进门治疗可以分成两组左2右3来一起吃球 可以事先分配2组各一个领队 其他3个治疗把目标设成自己小组的领队跟随他让他撞球AE到你 一起叠BUFF 10人模式就只需要左右两边各一个人一人吃一边就行啦 普通模式球撞破了10秒后会重新刷新 困难模式内场就10个球 撞了就没了不会刷新 所以普通模式吃完了自己半场的球可以转头再继续吃 我团里有吃球达人1次梦境阶段吃9-11个球 我低端客串最多只吃到过7个 梦境里面是有时间限制的 时间结束 进门组就会被传送到外场 骑士补信标审判 萨满重新插一次空气火舌图腾 然后继续刷BOSS等待下一次绿龙开门 进去再吃球 这样慢慢的把自己的BUFF叠高 因为BUFF是有时间限制的 所以整场战斗进门的关键不是人多 也不是治疗手法多牛B 而是不能断BUFF BUFF断了你之前吃的球就全白吃了 会严重影响到最后的胜利 10人模式很难断BUFF 除非进门的治疗刷的太开心忘记进门了 25模式就会经常出现断BUFF的情况 比较常见的断BUFF有两种情况 一种是进门跟随的治疗跟随不及时断了 解决这种情况的办法就是进门之后先自己找一个球撞破 然后再去跟随领队一起吃 出门之前再自己撞破一个刷新BUFF出门 这样就不会断了 还有一种情况就是两个治疗闷头猛刷 结果站到了同一个传送门边上 结果就是一个进去了 另一个在外场抓狂然后在语音里破口大骂 我勒个去 谁TMD抢老子的门 这种情况的解决办法就是治疗在刷门之后 先自己看下你选的门是否已经有人站在那里刷BOSS了 如果有 就立刻去重新找门 10人模式3个门只会刷在前半场 25模式龙尾后半场也会刷门 所以如果前半场的门都有人站啦 那只能怪你腿短 自己去后半场找门吧 这样进门出门 循环到进第四个门的时候 BOSS应该已经刷到75%+ 治疗也已经叠到20层+了 这时候RL就要提醒进门组 已经4门了 准备出来开英勇 所以这场战斗RL要数清楚进门次数防止指挥失误导致团灭 治疗们听到RL指示 在进第4门之后尽量多吃球 梦境快结束的时候 卡在5秒内吃一个球刷新下自己的BUFF(有能力的最好卡出门前2秒)然后出门 出门之后所有进门治疗龙头集合 骑士开翅膀 萨满开英勇 神牧轮流给BOSS翅膀 其他治疗放弃手里当前的工作 帮助一起刷BOSS 进门组不再进门 开始最后的RUSH 在一个英勇的时间内 把BOSS的血量刷到100%结束战斗 有的攻略写治疗30层或者5门之后英勇 但我通过实践发现 30层或者5门 英勇会浪费很厉害 而且很容易崩盘 原因后面写 我的经验就是只要外场不崩盘4门英勇这BOSS稳过 如果没刷满第6门的时候5个治疗再进1次出来刷满就可以了 如果这都刷不满 那就是两种情况 一种是有超过2人以上多次断球 还有就是有进门组治疗英勇阶段进了第5门 进门组的注意事项基本就这些 还有几点就是首先 进门组治疗不能脱离大部队刷血 因为治疗效果高所以仇恨很高 怪出来第一时间都会找进门组治疗 如果你站的太偏 脱离MT嘲讽范围 那你就只能悲剧了 这BOSS开荒阶段死进门治疗必团灭 还有就是巫妖小怪的群体冰箭减速导致断BUFF 圣骑简单自由就行 其他治疗职业就只能靠外场治疗帮忙驱散了。

外场组的任务就是清小怪 在第7门软狂暴之前保证外场不崩盘 10人模式只有龙头两旁的前半场两门刷怪 25模式龙尾两边的两门也会刷怪 所以10人模式 坦站在龙头前10码左右抓小怪 25模式外场分为两组 平均分配DPS左右两边一起清怪 2个坦都站在两门之间靠近前门的位置接怪 远程组都站在前半场 可以互相支援隔壁 小怪有5种 分别是火骷髅 盗墓食尸鬼 巫妖 憎恶和变异巨怪 其中火骷髅和盗墓食尸鬼威胁最大 火骷髅不吃任何控制 出现之后 要所有DPS第一时间转火击杀 防止它丢火焰AE减员 前门刷新火骷髅威胁不大 后门刷新就比较危险 因为前后们之间有墙 会挡住远程视野 近战可以看到 然后冲过去砍 这时候火骷髅开始AE 远程还没到位 击杀速度太慢导致全团大暴血 解决办法就是后门刷火骷髅 近战先别急着上 坦把他嘲讽到前场来让远程看到 近战再上 火骷髅丢AE有个不是100%但几率很高的原则 就是近战范围没人就不AE 所以刷新之后 坦嘲讽 远程先打比较稳妥 盗墓食尸鬼吃减速 一出现 近战立刻冲到刷新门减速追杀 尽量不要让它碰到BOSS 他不打人 但会连线BOSS然后降低绿龙的治疗效果 导致进门组治疗刷血效率降低 这个小怪平时的优先级排在火骷髅之后 但4门之后 RL提示要开英勇了 这种小怪是所有DPS第一时间击杀的目标 不杀火骷髅都要杀它 一定不能让它在英勇阶段碰到绿龙 巫妖血量很少 吃晕吃打断 会群体冰箭 会减速75%并抽有蓝职业很多蓝 坦第一时间嘲讽近战冲过去晕住打断冰箭秒掉 变异巨怪吃减速攻击力很猛死后会爆炸 所以攻略上都说猎人风筝掉 但我打的时候都是叫T先嘲讽一下 猎人有时候在打别的怪 不一定第一时间能转火拉稳它 拉不住 它就去妥妥的秒治疗去了 这种怪对进门组威胁最大 杀死它的时候 所有人远离它 不要被爆炸的AE炸到 憎恶没啥威胁 吃所有减速 血量超高 死后还会在尸体上刷新小虫子 所以它的优先级最低 它还会对正面5码喷后水同时给被喷中的人上个受到伤害增加的DEBUFF 需要第一时间驱散 所以T拉的时候不能面对人群 困难模式这种怪都是只杀2-3只 后面的T风筝。 外场怪的击杀优先级是 近战:火骷髅>食尸鬼>巫妖>憎恶

为什么我强调是4门英勇 因为BOSS的软狂暴时间是第7门 这时候 会无限刷新各种小怪 完全打不过来 4门英勇 如果没刷满 6门还能补救 DPS还能清理掉场上的盗墓食尸鬼 5门英勇 如果没刷满 7门已经狂暴了 就算治疗吃了BUFF出来再刷 别看只有5%不到 甚至只有1% 但N多只盗墓食尸鬼在减治疗效果 治疗是根本刷不起来的。

冰龙 一个悲剧的BOSS 死了还不得安宁 给小阿抓去做苦力 蓝龙两口子真都挺惨的 这个BOSS技能挺多的 乱七八糟一大堆 但这么多技能都不是最最最重要的 这个BOSS的重中之重 是防止倒T 我曾经在打H25这头穿着一身277 GS6470被这货在P1 8.1万血2秒拍出春哥 第三秒给拍翻 所以我们先说说刷T 这头10人模式P1需要2个治疗刷T 1个中无束魔法 另一个还能继续刷 P3三个治疗都要刷 一个中无束 一个进冰箱还有一个还能刷 25模式 P1需要4个治疗 3个中无束 1个还能继续刷 P3需要5个治疗 3个中无束 1个中冰箱 还有1个能继续刷 可能大家觉得我有点扯淡了 哪有这么猛的BOSS 这不比布胖还布胖 我可以再再次很负责任的说 这个BOSS真就这么猛 可能普通没这么猛 但困难就是这么猛 就这样 刷T还有可能因为龙息过后的顺劈+招架加速秒杀MT 这个是没法避免的 遇到这种情况 就是只能无奈的倒T 然后这个BOSS战坦请自重 这BOSS真不适合你 你太脆了 你不服气?硬要T 那只能加重治疗的负担 这个BOSS的VIP坦是DK P3罩子挡龙息很强悍。我们所要做的就是安排你的治疗 在任何时候 都有至少一个在刷T 不倒T做到了这个BOSS就过了70%了 。

70%都过了 我们再说说剩下的30% BOSS分3阶段 P1有这样几个技能 无束魔法:10人对1治疗1法系DPS释放 25人对3治疗3法系DPS释放 效果是你每施法一次 就会叠一个叫反冲DEBUFF持续X秒 X秒过后 对你造成伤害 可以叠加 也就是说 如果中了无束之后你施法次数越多 你叠的DEBUFF越多 然后时间到 BUFF爆炸 你受到的伤害就越高 法师的奥术飞弹每一发会叠1层 所以5发奥蛋打出去不死你也半残(哇哈哈 亲儿子 你们也有今天>.<)刚接触这个BOSS的玩家大都会对这个技能的意思不大明白 通俗点讲 就是 你中了这个BUFF 然后你开始抽BOSS耳光 你抽BOSS耳光次数越多 你被BOSS一个反饼耳光就越疼 甚至直接把你抽死 困难模式这个技能还会AE20码范围的其他玩家。解决的办法很简单 要么就是中了魔法打两下停一停 不要超过3下 不然你会死 要么干脆打酱油啥都不干 看看ICC的风景 法师很强力 如果你中了无束 可以直接猛抽BOSS 然后在无束魔法结束之后X秒内冰箱解掉反冲 奶骑同理 无束魔法是不能冰箱解的 但反冲是可以的 BOSS还会给近战上一个DEUFF 你的近战攻击有一定的几率使你叠加一个受到持续伤害的DEBUFF 可以无限叠加 4层以上危险 6层以上非常危险 所以攻速快的近战这头也是悲剧 比如双持冰DK 刺杀贼 增强萨 猫德 解决的办法也很简单 就是4层停手啦 然后BOSS定期还会把人拉到身边然后开始施法 5秒后释放一个15码的冰霜伤害AE 几乎是秒人的 解决办法就是被BOSS拉到身边了速度跑 猎人跳 法师闪现 牧师加速盾 火箭鞋啥的都很强力 还有就是法师的减速和术士的语言诅咒可以增加这个施法时间 所以打这头最好有个2个以上出了减速的奥法或者术士来负责这个技能的全程减速 而且因为模型BUG 这个BOSS在丢这个技能的时候如果不减速 AE过后会动位置 还有 MT是硬吃这个技能的 吃的时候记得开个减伤 BOSS还会每3秒放一次冰霜AE 伤害不高 还有就是龙类都有的技能了 顺劈啊 吐息啊 招架加速啊 扫尾啊 都会有 另外就是近战请都最远距离输出BOSS 因为BOSS会一个类似十字军1王冰吼的击倒技能 伤害不高 但很影响DPS。

P1持续个1分钟左右 BOSS就上天进P2啦 P2要求所有人包括先集中上楼梯 然后BOSS丢P2的技能——冰箱 类似NAXX的萨菲隆 但它会一次把冰箱全点完10人两个 25人5个(困难6个) 被点名的人 头上会有个蓝色的标记 中了冰箱的人速度下楼梯 到指定地点放冰箱 10人好办 冰箱位置是楼梯最下面楼梯中位线左右两边各8码左右的位置 可以XX左边 骷髅右边 25就比较麻烦 因为有5个 我解决冰箱准确到位的办法是5个标记用2 1 2这样的释放位置有两个两两叠一起放在中位线左右两边8码位置 中间的单独放 丢在楼梯下面正中间的位置 5个标记事先做好宏 冰箱一确定马上开刷 比如标记是方块 三角 菱形 XX和骷髅 宏就是 (方块三角) (菱形) (XX骷髅) 这样 就不会丢错了 因为冰箱1万的AE伤害 同时冰箱丢下来周围5码的范围的人都会给冰到 所以P2其他没点冰箱的人一定还是先集中站楼梯上 只有中冰箱的人下去 如果有中冰箱的人没下去 那所有他周围的人都会给冰 这种情况出现通常场面上会有10+个冰箱 那就RE扣钱扣DKP吧 还有就是冰箱叠加的极限就是两个 3个就会秒杀中冰箱的人 血量不满2万的2个冰箱叠加的时候也会死 如果你宏都刷了 还有跑冰箱的人跑错位置 比如三角跑去XX骷髅那了 那也扣钱扣DKP 这种办法就是很好抓出错的人 BOSS点名几秒后 冰箱就飞下来啦 中的人会冻里面 这时候BOSS就会开始丢原子弹 我们其他人就需要躲在冰箱后面躲原子弹同时打破冰箱救人 BOSS一共丢4次原子弹 普通模式不会秒杀 困难中了直接秒 位置是楼梯下面随机某处 所以我打都P2集合都是在楼梯上面 这样好躲原子弹 只需要180度范围移动 原子弹落地之前会在地上产生个白色的漩涡 很容易看到 躲得时候 你-冰箱-白色漩涡三点一线就可以了 建议紧贴冰箱 躲好之后就是打冰箱了 10人冰箱血非常少 最好第三颗原子弹再打 打太早控制不住容易把冰箱提早打破 25就需要一定的DPS 同时其他人建议分组两边的冰箱DPS多点 中间的少点 暗牧 DK 火法 鸟德可以A冰箱 猎人不要打自己躲得冰箱 调整视角打其他的 打的时候别忘记躲原子弹 反正总之在BOSS4次原子弹结束下地之前打爆所有的冰箱 不然在冰箱的人会在4次原子弹之后获得窒息DEBUFF直到从冰箱出来 窒息是每秒掉10%的血 所以奶德 奶牧需要在BOSS点名冰箱之后把给点名的人上好回春恢复 保证在冰箱砸下来之后 残血的冰箱内的人把血补满 不满血 窒息没几秒就死啦 这样P1 P2循环直到37%BOSS就不会再上天 35%BOSS会进入P3。

P3是这头的重头戏了 BOSS除了P1的所有技能之外 P3会增加2个新的技能 点名和P2一样的冰箱(10人25都是1个)以及可怕的奥术易伤 奥术易伤是7秒刷新一次 类似太阳井1王的那个奥术易伤 受到的魔法伤害提高10% 无限叠加 因为这个的存在 P1的那个3秒1次的冰霜AE 无束魔法以及龙息都变成了不可忽视的减员和倒坦因素 P3中了无束的人请务必立即停手打酱油 千万不可自杀啊~~~~ 近战的那个DEBUFF也请最多叠到4层 5层你基本也可以玩蛋去了 3秒1次的冰霜AE会导致治疗刷不起来最终团灭 这个奥术易伤是不能被冰箱无敌解除的 消除它的办法 只有躲在P3的冰箱后面卡BOSS视角消BUFF 因为没有图 所以我只能详细的解说下P3的整个流程 首先35%所有人集中在楼梯上面 开英勇rush 30%左右 点名第一个冰箱 中冰箱的人速度跑下楼梯把冰箱丢在楼梯下面左边P2放冰箱的前方3-5码 我打这头的时候 龙全程拉在楼梯下面5-8码的位置 头朝右边 所以第一个冰箱 就是在龙尾5码左右的位置 然后P3需要把治疗分成2组 1组3-4个人 2个刷T坦1-2个团补 2组4个人 3个刷坦 1个团补 第一个冰箱下来 所有DPS和2组治疗还有FT全部去冰箱后面躲冰箱消BUFF 2组治疗全部团刷DPS 1组治疗刷T团刷的那个也刷好冰箱后面的DPS 躲冰箱的人可以奥术易伤5秒之后到冰箱后面7秒奥术易伤刷新没有叠到 然后8秒出来 回到楼梯中间集合点继续输出治疗 躲冰箱的时候一定紧贴冰箱 人——冰箱——BOSS红圈中点3点一线 不要想远离点会叠不到 只要你不是紧贴冰箱 几乎都会叠到BUFF BUFF消掉 所有的人都离开冰箱了 专门分配3-4个近战把冰箱打破 救出冰箱里的队友 治疗一定要把点名的玩家刷满 不然冰箱死了 没法消奥术易伤 治疗压力就会非常大 整个节奏也会被打乱 这时候FT消好BUFF 去BOSS尾部嘲讽 刷T的治疗以BOSS转头为讯号 换目标刷当前T 不要想T去刷宏提醒你们换T了 P3的MT和纸糊的一样 保命技能都按不过来呢 根本没时间去刷宏 FT嘲讽之后 主T远离龙尾同时远离第二个冰箱的释放点 第二个冰箱会在第一个冰箱大家都消除DEBFF后左右点名 被点名的速度去释放点释放 释放点的位置为楼梯中位线右边8码P2释放位置的前面3-5码 也就是当前BOSS龙尾的5码位置(因为换T龙头转了) MT一定要远离这个位置10码 然后冰箱丢下来 1组治疗和MT 躲冰箱消DEBUFF 这时候 BOSS会拉人 这是一个和灭团点 冰箱后面的人只要躲好 不会给拉到 其他人拉人结束速度跑开 治疗刷好 法师术士上好减速 保证不死人 ST开盾墙缓冲 之后每次拉人 都要保证当前T身上有减伤技能 MT消完BUFF 就去龙尾嘲讽BOSS 1组治疗离开冰箱 然后之前打冰箱的3-4个近战速度破冰救人 这时候第三个冰箱也下来了 MT嘲讽完毕ST和2组治疗还有所有DPS就可以去躲了 如此循环往复直到BOSS倒下 10人模式一定不能急功近利 看BOSS血少了想RUSH 开荒的时候一定要按部就班的打P3 哪怕BOSS只有5%血 也绝对不能打破这个循环去RUSH 25人模式BOSS血量下10%就可以不躲冰箱 同时放生冰箱 RUSHBOSS了。

以上就是冰龙的详细攻略 有空我会画张手绘站位贴上 几个要点我都讲的很清楚了 还有几个细节就是BOSS的龙息有减速效果 P3的时候MT躲冰箱奶骑能抽空就丢个自由吧 这个BOSS普通模式的极限是10层左右奥术易伤 也就是说除了25模式10%以下的RUSH阶段 不躲3个冰箱是极限 2个冰箱1躲是最好的 2组治疗FT以及DPS躲单数冰箱 1组治疗MT躲双数冰箱 只需要很机械的执行 这个BOSS就很容易DOWN 而且可以给今后的困难模式养成良好的习惯 有的治疗在躲完冰箱之后就喜欢原地站那刷血 这是绝对禁止的 一定要归队再去读条 被冰到一方面增加破冰组压力 另一方面 就算你是打8治疗 减去中了无束的 实际上在工作的治疗只有最多5个 少你一个 再冰一个 那就只有3个了 可想而知这种失误将会给团队造成多大的压力 破冰组的近战 不要太早破冰 一定等人都走光再打爆冰箱 关于冰抗 治疗DPS穿1件即可 坦不要穿最好 因为这头可怕的不是魔法 而是近战攻击 因为没图 大家可以找个有图的攻略或者直接看视频边看边读我的攻略 你就会对这个BOSS非常了解啦。

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