画在贴吧上写同人侵权吗画只能靠想象去画么?

致单身:对爱情的憧憬,不能只靠想象,去追寻才会实现致单身:对爱情的憧憬,不能只靠想象,去追寻才会实现热辣媚女百家号我们每个人都向往爱情,都会憧憬自己和心爱的另一半去世界的每一个角落,享受那种只有爱情甜蜜才能带来的精神愉悦。这样美好的爱情,或许只存在于别人的世界里。那种两情相悦、厮守终生的爱情,在童话故事里更多些,这种更为纯粹的爱情似乎就是为了小朋友准备的。而作为成年人的我们,似乎只能是回忆过去曾经相信的那些爱情,就像那些公主和王子的爱情故事。爱情的美好,足以打败世界上任何的情感,它比友情更为浓烈,它比亲情更为惊喜,那种不言而喻的感觉更会让人在爱情最深厚的时候丧失自我,会一味地被它所迷惑。或许这样的爱情才更有味道,也更能让人刻骨铭心。有人把爱情比作飞蛾扑火,总会有人在这样的情感中受伤。作为火的一方,燃烧了自己照亮了飞蛾的世界;作为飞蛾的一方,为了里火更近,被烧伤了自己。这样的爱情更让人感觉轰轰烈烈,尽管结局非常悲惨,但是也会更让人难以忘记。正所谓爱得越深,恨得越深,应该就是这个道理吧。爱情的美妙在没有得到之前,总会牵动着我们的内心,让我们总是处于一种仰望的状态,认为它很神圣,是一种可以感化我们内心阴暗的神奇力量,似乎是有了它就有了一切,至少这样的膜拜可以让人有所期待,也算是它好的一面吧。对爱情的憧憬,不能只靠想象。每个人都有追求成功的自由,对于爱情也是一样。我们有追求自己爱情的权力,更可以为之努力的付出行动。喜欢谁就勇敢、大声的说出来。如果没有,那就去寻找,不要幻想天上掉馅饼的事情了,主动出击才会有可能找到自己真心想要的。对爱情的想象,可以终止了,把这种对爱的憧憬化作生活中的实际行动,去培养自己的爱好,拓展自己的社交圈,点亮你的主角光环,让更多的的人看到你,也让你通过见识更多的人之后为自己的爱情归找一个可靠的归宿。人只有去主动追寻才会有可能,自我封闭的人生不会有想要的爱情。还是振奋精神,抛开一切思想的枷锁,重新走上为寻找真爱而努力的道路上。因为人生路上一定不会孤单,肯定有一个人在离你不远的地方等待和你碰头。愿普天之下有情人终成眷属。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。热辣媚女百家号最近更新:简介:热辣媚女,热辣媚女,热辣媚女作者最新文章相关文章你的婚姻,80%来自你的想象
很多人总是觉得自己是受害者,不懂为什么就自己倒霉。
但其实,这一切的结果你明明是早已知道的。
只是你从来不睁开眼睛去看。
你全凭想象去猜测结果,而不是根据你所看到的。
伤害自己的,就是你自己。
公众号:胡慎之
收到一封读者来信
“第一次婚姻失败了,那次婚姻不是自己做主,后来发现对方有很多问题,实在合不来就离婚了,有一个女儿,”
“然后在单身群认识了一个男人,开始感觉很好,但是身边所有人都反对,都说他不靠谱,说我们不是一路人,但是我不听劝,一意孤行”
“其实有时候我也知道他有不靠谱的地方,可是还是选择了他”
“后来问题越来越多,有了孩子,才发现他以前说喜欢孩子是骗人的,他重男轻女,生了女儿后他完全不管,后来家也回得少了,今年过完年就再也没有回来”
“孩子一岁多了,还不知道父亲这个词,他说他不给我赡养费,要么孩子给他带走,我可以说,我和孩子现在算是被抛弃了吗?”
“不敢再找了,不想结婚了。有了孩子才让我看清一切,可惜已经太晚了。”
也许,看了信有的人会说,这的确是一个渣男。讨伐这种不负责任的男人同情这个单亲妈妈。
但是我想她真正需要的,不是同情。
而是,看见自己,在自己的人生道路上,所扮演的角色。
人生总是有很多不如意的。
如何才能不总是成为那个受害者呢?
不能只靠运气。也更加不能,只靠想象活着。
如果一个人闭着眼睛,要跳进一条满是礁石险滩的河流里,
周围的人,劝她,你别跳,
她说,我不觉得这条河里面有什么危险啊,特别是现在风平浪静的时候,河水看上去澈澈美丽,我好想去游个泳啊!
然后,她跳下去,结果,一跳下去,游了几下,就撞到河里的礁石,命在旦夕。
那么这个人,的确结局悲惨,但是她为什么会认定,这条可能暗藏礁石的河流绝对不会有危险?
那是因为,她基本靠自己的想象,来判断。
而不是去多观察多验证看清楚。
为什么有的人, 一开始就能看到并绕开危险?
为什么有的人,第一次无法分辨危险,但是受伤了之后,她会给危险做个记号,那么第二次她就会绕开那些危险?
而为什么有的人,却是第一次,第二次,第三次,都要置若罔闻地以身犯险呢?
提问的单亲妈妈,表达的方式透露着这样的潜台词:
第一次婚姻不关我的事,不是我决定的(所以我也没去分辨判断),我也不知道这个人原来是和我不合适的;
第二次婚姻也不是我的错,我遇到的人,我也不知道这个人会有这么大的问题(虽然别人都觉得他不靠谱),我是有了孩子才真的发现,他是如此不负责任,可惜太晚了。
从头到尾,她似乎都不在自己的婚姻里扮演一个积极选择、主动判断、承担结果的角色,更重要的是,她的眼睛,从来就没有睁开过。
活在自己的幻想里,屏蔽那些不好的因素,只想看到当时自己“理想化”的部分,同时欺骗自己“一切都很好”——不管是走进一个别人做主去判断的婚姻,还是嫁给一个别人都说有问题和反对的男人。
如果这样生活,当然会最终面对一个,无法逃脱的后果。
因为一开始,其实事情就已经是如此,那个人就已经有很多问题,河底就已经有很多礁石。
当现实已经明显到,自我欺骗、自我麻痹、自我回避都不起作用时,
一个人对自己当初撒的谎,和越来越多的现实冲突,导致自己再也无法圆下去的时候,这个人也就不得不去处理和面对,自己生活的一地鸡毛。
那个时候,冲击肯定是很大的,代价肯定是高昂的。
我经常在生活中发现类似的故事。
遇到了令人崩溃的结局,然后去质问,去谴责,为什么遇到一个如此坏的男人,一个令人如此无法忍受的老婆,或者一个如此糟糕的朋友(上司),这个时候,当事人往往是很不开心的,崩溃的,极度失望的。
负面情绪很重很重的。
如果,将问题对准他人的同时也对准自己,停下来,看看自己,
当时为什么不肯睁开眼睛?
为什么一直在回避问题?
为什么一直对自己屏蔽生活的真相?
也许,崩溃和失望之余,你也会得到一种很大的成长。
就像这位遇到两次失败婚姻,两个不好的男人的单亲妈妈,特别是第二个男人,不负责任到那样的地步,重男轻女,不管女儿,不给抚养费,以至于孩子现在连爸爸是什么都不知道。
看到这样的表述,我会有一个疑问,一个如此奇怪的人,为什么别人当时都看得出他的问题,而嫁给他的这位提问小姐姐,却完全看不出?
答案应该是,她一直就没有睁开眼去“看见”这个男人。
而不是,这个男人多么会演戏,把她蒙骗了。
我们常常会“理想化”某个人某件事,而不自知,也不想知道。
理想化一个人的时候,你以为的那个人,其实并不是那个真实的人本身,而是你幻想的一个角色。
以爱情为例,你将你幻想的角色投射到你遇到的一个男人/女人身上,可能他/她有20%的特点是符合这个角色的,比如男子气,比如说话动听,比如看起来帅气,比如容貌秀美温柔,举止沉静,体贴有教养,
但是如果你仔细去看,你会发现,可能剩下的80%都有问题,
为了保住自己的理想化,为了快点完成自己的期待(通常是在大龄未婚,或第一次婚姻失败,产生了自我怀疑和压力的时候),
这个时候你非常希望,一下子就能找到你理想中的伴侣。
你会特别希望,这次遇到的这个人就是你心目中的那个人,其实这个人仅仅是在一个你特别需要的时刻,满足了你的一个渴求,然后,你就理想化了他,觉得,他是你等待已久的神,能拯救你的全世界。
所以你的潜意识做了一件事,就是,将剩余的80%屏蔽掉了。
并将20%扩展成整个人,你自己靠幻想,填满了剩余的80%。
你的幻想,早于偏离了那个人本身。
你不去看,自然就不会看到80%到来的危险和后果。
我记得,以前有段时候,有好多抨击偶像剧的文章,说那些剧对大家的思想健康不利,现在想来,最大的一个不利,恐怕就是,很多人入戏太深。
在心里,已经勾画了类似偶像剧的剧情,然后,只等待一个稍微符合形象的人出现,就屏蔽其他不合适的,凭想象和期待,将那个人幻化成自己内心的偶像剧男主/女主。
也不能说,理想化,就是一种问题,一种危险。
其实每个人或多或少都会有理想化的时候。
不同的只是,程度的深浅。
有的人,太过于回避真实,活在想象里,刻意不睁开眼去看,硬要闭着眼睛生活,那么滚雪球一样,因果累积,往往到崩盘的一刻,无法力挽狂澜,会付出比别人多的沉重代价。
了解我们理想化一个人的过程,更多的去看对方的真实,不光是可以帮助我们去远离一些可能会很危险造成伤害的人,
还有一个重要的意义,就是帮助我们更能在关系里“脚踏实地”。
唯有在看见了对方的真实,或者至少对尚未完全展露的真实部分做了容纳的心理准备后再进入婚姻,你的婚姻才不会因为,不断爆发出让你无法忍受的失望的现实,而马上死掉。
很多人在关系里的痛苦,来源于有所期待后,对他人的失望。
有一次在一篇讲述很多恋人同居生活的推送文章后面,看到了好多有意思的评论,
其中一条是,“我老公和我恋爱的时候天天感叹我怎么能找到你的!后来结婚以后,他继续天天感叹,我怎么就能娶了你!”
很真实的婚姻写照,哈哈哈。
这不是老公或者老婆的问题,而是人与人之间的模式。
我们会在保持距离(相识初期,恋爱阶段)时期,看到对方的一部分,然后投入热恋,理想地想象对方就是自己的完美之选,这个理想化的幻想,不会被打破,直到彼此的距离越来越近,直到进入了日夜相对的婚姻或同居生活之后。
直到彼此都觉得特别安全,卸下防御,本能地露出最真实的自己之后。
所以我总结了在关系中的几个避免我们陷入“天哪你竟然如此令人失望,我怎么如此倒霉悲惨”境地的要点:
1. 不要只去看,你想看的,尽量多的去看真实,因为人家不会一直配合你,按你的剧本演出。
2. 没有完美伴侣,粉饰和容纳对方一些缺点是必要的,但在原则性问题(责任、人品)不要太多的回避和欺骗自己,
3. 当你遇到了极度失望的时刻,感觉愤恨而悲惨的时候,想一想,这个人是不是本来就是这个样子,是不是有一些端倪,而你却一直蒙蔽着自己的眼睛。当你意识到自己的责任,而选择承担之后,你就不再只是一个受害者,那种感觉会让你重回平静,抓住你的人生的缰绳。
最可怕的,并不是你遇到一个人,满怀期待,却结局惨淡,结果发现这个人很渣很渣,
而是,你因为这个结局,觉得万事无常,觉得特别无力,觉得关系可怕,觉得世界不可爱,失去方向,陷入怀疑。
当看到了自己在这件事情,这个选择中,所需承担的责任,
看到自己曾经的想象,自我欺骗和自我麻痹,
看到自己也是这个剧本的创造者,
那么你就会意识到,自己其实是主动的,而非被动的,意识到你仍然可以,握住自己人生的缰绳,不同的只是如何去握,在关系的失败中,重新站稳,你自己的位置。
我觉得,这比一切,都重要。
& the end &
周小宽。心理咨询师、看待世界和自我的方式有点特别,一个温柔而有力量的陪伴者。已出版新书《你不必更好,也很好》。微信公众号:周小宽(ID:xiaokuanjoy)原文经作者授权转载,图片来源于网络,版权归原作者所有,若有不妥之处请联系处理。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点很多人觉得学好唱歌是件特别高 深的东西。
在学唱歌的时候很多老师都让我们去 想 象
说很多时候声音都得靠感觉,大部分时候它看不见摸不着,全全都只能靠想象。
所以就会有这样一批人说着这样一些话……
我们想象声音穿过头顶,我们想象声音流动起来,我们想象………
想象个啥?能想象啥?
全靠想象每天是要开多大的脑洞多少脑洞才能学好唱歌?
展开剩余85%
如果学唱歌全部靠想象那不用唱了,天天坐在那儿想不就好了么?
想象声带如何如何,好多时候却连声带在哪里、如何发声都不知道。
想象气沉丹田,气到底能不能沉下去,丹田是个啥也不清楚。
想象头腔打开想象打开的感觉,怎么打开?把头盖骨掀开?
呵呵呵……
这一切都太过模糊不清,甚至咋觉得越来越忽悠呢?
(忽悠人会长长鼻子的哟~)
其实唱歌并没有那么抽象,甚至是非常形象的,看得见、摸得着的。
我们发出声音并不是想象出来的,而是由真正我们摸得着的喉头里声带震动从而发出的声音。
(想了解具体发声原理、我们的声带如何作用发声,请点击往期文章:)
我们所运用的气息,也都是我们自己摸的着看得见的呼吸肌肉群运动从而形成的。
例如错误的胸式呼吸,我们就一定看得到歌者胸部上提、颈部肌肉紧张。
发生点位置过高、声带紧张,我们就一定看得见歌者喉部上提、颈部青筋外冒……
我们教唱歌就要像一个老大夫对学生望闻问切来诊断结果,从而教导学生如何正确发声。而我们自己学唱歌也是一样都可以从自己歌唱时的状态看到自己的问题。
很多时候我们歌唱都是源于具体的生理运动、人体机能变化所产生的。虽然我们所运用到的肌肉及器官是长在我们身体里面的但是很多时候我们也能通过我们的双眼所看到其引起的一些身体变化、用手触摸及用身体感受其不同。
歌唱正确与否也都大多源于表象做的是否正确,都会从这些看得见摸得着的地方表现出来,你还觉得唱歌有那么高深么?你还觉得歌唱是抽象的只能靠想象么?
学唱歌、唱好歌,真的没那么复杂~
4月13日,20:30 ,王小狮和舒老湿将会给大家做一场声乐直播课,和你详细聊聊高音上不去,低音下不来的的原因和解决方案。
4月13日(周四) 20:30
想参加课程的同学
加时务必注明“声乐直播”。
本节课免费,但是小哎呀有一个要求,加了以后她会和你说哒。
(已加哎呀妞/哎呀君微信的同学,直接咨询他们参加课程就好)
温习一下王小狮过往的文章:
本文作者 | 王小狮
一个爱写爱玩的声乐老师
哎呀音乐长期征稿
回复“投稿”查看稿费详情
若想成为哎呀音乐的老师
请回复“老师”
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f071ac93ecd0ad61fc2404078edb4fe0_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f071ac93ecd0ad61fc2404078edb4fe0_r.jpg&&&/figure&&p&关于十年后你的美好生活这个问题我们没法从宏观上来讲,中国的游戏行业飞速发展,没有样板,我们谁也不知道自己将来会在中国游戏发展长河的哪个位置。&/p&&p&人这一辈子就是不停在做选择题。每做对一道,后边的题目就会越来越简单,可供选项也越来越多。每做错一道,后面的题目会越来越难,选项也越来越少。你当年随手买了几十美元的比特币,也不知道是对是错,还被女朋友怼了一顿。现在你手里捏着增值后的百万美元开始合计这个女朋友我可以换掉了,好吧,或者给她办一场更豪华的婚礼。不管怎么说,赶紧操作吧,最近比特币这玩意儿好像不太稳定。你当年在一个省会旁边的四线城市贷款买了几套房子,幻想着如果通了地铁,它变成这个省会的一个区,每月仅凭收房租也能吃喝玩乐的,而如今,地铁没通,四线依旧是四线,房子还脱不了手。你只有一个选择,除了上班还得兼职,要不然还不上房贷。人算肯定不如天算,但你如果啥也不算,那下半辈子只能走下坡路了。&/p&&p&未来总有一些未知的部分,人类天性对未知有恐惧。而我们总是有很多时候在未知的情况下就得作出选择,人们恨不得预知未来。其实有的未知,他并不是变幻莫测,仅仅是未知。&/p&&p&&br&&/p&&p&如今我因为工作原因,接触了形形色色的各种人的咨询。他们也诉说着自己故事的起承转合,联系起来,也会得知了他们的前因后果。&/p&&p&我从游戏行业的井喷时期进入到这个领域。经历了各种变幻莫测,以及前途莫测。中间也进行了各种思考。一个以游戏原画的身份进入到这个行业的人,他的将来一般会往哪些方向发展呢?&/p&&p&综合我所经历的和我所见的,在下边儿给各位一一的细说吧。&/p&&p&&br&&/p&&h2&第一条路:稳扎稳打,铁饭碗路线&/h2&&p&不同工种的人会形成不同的性格特点。原画人是一个非常感性的群体,外壳之内是一个情感丰富的小婴儿。即使理性的知道自己画的图已经很不错了,如果没有人鼓励和赞赏,也是索然无味。画画的人喜欢稳定舒适的环境,这样才能静下心来认真的干事情。并且大都是单线思维一根筋。比较厌烦同时思考几件事情,也比较厌烦在作画图中被人打扰,因为他们善于专注和钻研。&/p&&p&而这些成功将自己引入稳定舒适环境中浸泡了几年的小伙伴们会本能的抗拒赌博和风险。我稳扎稳打积累这些年功夫,就是为了进入社会凭手艺吃饭。活干的好不好,看我画的图就能说明问题。这也是老鹿我入行时的最初设想。如今也是我很多朋友一直在秉持的生存之道。而且这些沉得下心来画画的人,混得都还不错。&/p&&p&最初我的理想是像那些欧美的cg艺术家,将自己的毕生精力,尽数投入于一件事情,那就是画画。然后顺便卖钱。他们有大把的自由时间,活干完结帐,然后开着兰博基尼带着老婆孩子出去海边兜风。请注意,这里面有一个核心部分:画画卖钱。万恶的资本主义社会是有版权的保护的,这种活法还真能实现。而我们这儿嘛,enmmmmm。。。给你们讲个笑话,文创工作者终于有完善的版权保护了。&/p&&p&在中国,版权是自由艺术家翻不过的一道坎,你三个星期画了一张插画,还在盘算着怎么发挥它的价值,悄悄的先发到微博上,希望各位小伙伴们帮你点个赞,没想到隔两天就发现出现在某个网页右下角的弹窗上面刚好贴着你的这张图:开局一把刀!1刀99级!装备卖钱!三秒提现!。。我们以前也是会搞原创的,后来发现了一个新的路子:画同人。比如你画了一个美国队长的同人,他已经是一个众人周知的ip了,谁把它盗过去,也只是让人更加加深了对美国队长的印象,根本就给自己打不了广告,反而会显得自己更low。&/p&&p&这种事情只是说明一个道理。势单力薄的我们要找靠山。于是我们的设计作品和插画作品都得依附于各大公司、各大项目,由公司的专人法务保护。&/p&&p&于是我们进入到公司上班,准时打卡,朝九晚十,两点一线。你的兰博基尼和黄金海滩已经遥遥无期。醒醒吧,老婆都还没有,净想这些没用的。哈哈,开个玩笑。当你真正找到了这个铁饭碗,工作时间稳定,有固定的闲暇时间。兴趣小组俱乐部公会什么的玩着玩着就玩出老婆了,这种事也不新鲜。&/p&&p&在上海工作的时候,有个朋友设计做的非常棒。在这个行业做海报容易出名,因为宣传项目同时也宣传了自己。而做设计,在研发项目中算是商业机密,游戏不发行,你所做的设计就只能捂着。大部分优秀的设计师,因为没有跟上最发售的项目,始终被埋没。当然,这哥们看起来也没想过要成为万人景仰的大师。有一技之长,走到哪都有饭吃,项目发展好,年底奖金多拿点,发展不好,也就那样了。&/p&&p&刚开始时不时还一起出来吃个饭,开玩笑还是比较投缘,离开上海后,在微博上留个言还能搭上话。直到有一天我跟他讲,我们创业做教育了有没有兴趣入个伙?自此以后,不管我如何勾搭,对我不再有任何回应。你说你要是死了,不回应是正常的,因为是我老婆之前的同事,有的时候我老婆在他的动态下面点个赞,还能搭上两句。好吧,我字里行间透着恨意。为什么就不理我了呢?道不同不相为谋,不理我就算了。这位大胸弟现在已经拿到了某家大厂的铁饭碗,免费的健身房免费的水果糕点,免费的打的补贴,每年出境旅游福利。。。我们这些摇着小橹风里来雨里去的小船,估计是瞧不上了。我甚至有yy过,终于有一天,我开着我的玛莎拉蒂停在这家大厂的楼下,正准备上去做宣讲,刚好碰见下来找外卖小哥拿便当的大胸弟,啥也别说四目相对问候一声,一切美妙尽在不言中。不过yy归yy,自己前途莫测,大厂在你有生之年都不一定能走下坡路,这种事情怕是此生无望。&/p&&p&不管怎么说,人家也是找到好的归宿,到这一步也算是大功告成了。送以诚挚的祝福吧。这应该是大多美术工作者最初的理想,通过努力的学习,得到一技之长,并且能容忍组织的调配和公司制度下的各种条条款款,放弃一部分自由,得到更稳定舒适的环境,有舍也有得,这就是铁饭碗。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第二条:万人景仰大师路线&/h2&&p&想走这条路,你先得扪心自问,你是否发自内心的够偏执?&/p&&p&在一次交流会中,纹银跟我们说了一句话,大概意思是这样:干了那么久,还一直在坚持画画的,一般都是性格有缺陷的。在当时那种在大家都在开玩笑的语境下,她只是在调侃自己。其实我们可以把它理解成一种执着,在绘画这条路上,容不得其它杂质。&/p&&p&我当年在外包公司和钟风华一起做外包的时候,他明显对客户反馈显得非常不适应。明明一张图这样画就很好看,为什么会被客户改成那副鬼样子。从理性上说,客户就是上帝,毕竟别人付了钱,在项目之中因为有些特殊需求,所以不一定是以美为方向。道理大家都懂,他也能耐着性子给客户改到一个满意的结果,但是从感情上来讲就是无法接受,于是不到半年就离开了。而这些年,他的绘画造诣却在不停的上升。他只是走上了另外一条赌博的路,放弃现有的稳定生活和收入,一心投入于美术的造诣,赌一个未来的功成名就。而最后很显然他成功了。&/p&&p&在我接触到的大部分超30甚至快接近40岁的还在画画的人,都有一些与生俱来,无法改变,也不想去改变的特质。&/p&&p&我的入行导师现在已经近40岁。非常高的学历,为人非常和善,人畜无害,乐于助人,但是非常羞涩,搞对象都是人家女方先动手,不沾手任何损害任何人利益的事情。在中国,你要晋升,几乎只有管理一条。而如果要做管理的话,就会去管制别人,比如说项目的工期有限,那你是不是要去催稿提醒时间?当初上级领导让他做过这样的事情,结果是不了了之咯。因为他在我们那片德高望重,领导有意向让他往上再走一层,奈何这个特点无法被撼动。最后我离开那个时候,他做了一个高级艺术指导,任务提高大家的美术水准,但是没有具体的任务和实权。一晃也快十个年头了,中途他也换了几家公司,听说现在还是高级艺术指导类似的职务。在个人收益上,估计没有同级别的制作人或总监的高,但是这几年时不时总是能发出一些非常惊艳的作品出来。水准上,在我心目中已经是大师级别,只是个人很低调,不愿意在外抛头露面,所以说外界网络上几乎没有人知道。&/p&&p&现在游戏界基本上没有不加班的,但是我认识一哥们,六点下班准点走,谁也拦不住,晚上如果有活要做脾气就会变得很暴躁,回家准得跟老婆吵架。但是人家能耐啊,从公司离职以后,出去溜达了一圈,发现还是原来公司好,公司又把他给请回去了,顺带还搭上了他老婆。这哥们儿身挂多项国际比赛大奖,场景角色插画样样能画。关于他晚上干活就暴躁的这个事情我问过他,他说白天满满当当八个工时在不停的工作,大脑在剧烈运动,我干完了其他人一天都干不完的活,到了下班那个点,其实已经精疲力尽了,什么给程序一个面子陪着程序加一会儿班这种鬼话一概不听。他这个话我倒是信的,人在注意力高度集中的状态下,顶多能坚持40分钟到一小时,很少有人能做到将注意力高度集中八小时。等于说这哥们练的是一门奇功。没准儿有人能猜到这是谁,这个嘛我就不点名了。要像他这样我行我素,也得需要一点资历和能耐。&/p&&p&我所接触过大多在美术上有建树的人,都是或多或少有一些性格偏激或者说古怪,而这些是与生俱来的,骨子里就有,无法改变的。&/p&&p&你是不是也想变成这样的大触?&/p&&p&俗话说出名得趁早一点也不假。想成为大师,这第一步走好了,后边儿就会轻松很多。但是这需要你有绝对扎实的绘画基础,这样你才能在刚入行的时候,凭着高起跑线和年轻人独有的锐气还有旺盛的体力获得头筹。并且绘画基础也会对你的将来造成非常深远的影响。&/p&&p&我们总是在工作中戏称那些我行我素,像闲云野鹤飘渺不定的人为“仙儿”。他的想法和行为要么不可预知,要么很好预知:只有画自己的图才能让自己快乐。这两种情况都不好交流也不好做工作搭配。而我们在创业初期也碰到了一些像这样的小仙儿,其实他们的目标很明显,就是怎么样变成大仙儿,所有的注意力全在自己的画上,容不得其他任何事情的干扰。但我们是家公司,不是庙子,不供奉神仙。他所创造的价值远无法弥补他我行我素所带来的损失和未知的危险,最后还是好言好语将其送走了。作为同行,我能理解他的目标之伟大和崇高,但是我们这种风雨飘摇中的小船是养不起闲人的,如果是你,你是为公司负责还是把你有限的资本用来投资他未来的崇高呢?&/p&&p&如果在你的骨子里有无法被撼动的执着,而在你没有真的变成大师之前,你将会在工作中遇到各种不顺,或者说是丢掉工作。而当你以未来为赌注,不屈服于原画圈中的各种条条框框,不在乎是否有产出,忍受孤独寂寞,专注于自己的目标不懈努力,当你绽放之时,将是无比绚烂。&/p&&p&如果你既没有扎实的基础趁早出名,也没有大器晚成的毅力和魄力,每天不是担心自己入不了行,就是怕自己被行业淘汰,脑子里想着柴米油盐,整天跟同事鸡毛蒜皮。如果是这些情况,你就不要看了我这篇文章跟打了鸡血一样,嗯!我也要走大师之路。先掌握一技之长,求个铁饭碗吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第三条路:管理路线&/h2&&p&画得好好的咋就去做管理了呢?&/p&&p&一般有三种情况。&/p&&p&第一种。你原本是个安安静静的坐在某个角落你需要拿着压感笔每个月就有饭吃的美男子,项目发展太快,或者说是公司规模太小,管理层人员不够,于是老板就说,来吧,这有个事儿,你管就给你涨工资。然后久而久之,莫名其妙管的事情越来越多,发现自己已经有好几个月不碰压感笔了。这种是被别人诱导而产生的结果。&/p&&p&第二种。你发现你交流的能力和安排能力远高于绘画,每天走来走去,和别人聊天的时间都比你坐下来画画的时间多。甚至会怀疑当年是不是技能点点错了?自己有这样的能力,当然不会浪费,最终会升级为一个组长或者总监什么的在正常不过咯。&/p&&p&第三种情况也是最常见的情况。当你的专业水准提升到了一定的境界,项目中所有人都服你,你不当老大,谁当老大?但是当你管得越多,离你的压感笔就越远。这就是国内原画圈的窘境,有野心的并且有能力的最后基本上都变成了管理。资深技术路线总是会让你处处受牵制。&/p&&p&&br&&/p&&p&关于管理的命数,我们可以鉴古观今。&/p&&p&元朝末年,天下大乱,群雄四起,我家大王王麻子今夜将埋伏于马槽山坳口,准备趁夜打劫一姓陈名友谅的小军阀。作为大王二把手我出谋划策,将凭天险以少胜多,又是财宝又是女人的想想都好兴奋。&/p&&p&翌日,陈友谅这厮好生狡猾,早知有夜袭,用计反制我家大王,终全军被俘,大王降之。&/p&&p&时隔三年有余,吾已升至友谅军中百夫长。今日我军与朱元璋大战于鄱阳湖,全军覆没,我军生者上岸奔逃,明军骑兵沿岸追杀,有幸余自幼习水性,屏气避过追兵逃离战场,此后苟且偷生。&/p&&p&以上为白鹿杜撰,如有雷同,纯属巧合。&/p&&p&你可能会问这个跟搞管理有毛关系?&/p&&p&你可以思考几个问题。&/p&&p&1、一开始你选对阵营了吗?&/p&&p&2、当你辛辛苦苦经营半生的阵营完蛋了,你何去何从?&/p&&p&3、你去到了下一个阵营你如何恢复昔日的荣光?&/p&&p&我们做美术出身的都知道三天不练手生,技术不是你说丢就丢说捡起来就捡起来的。因为要管事儿了,满脑子里装满了绩效项目法务财务人情世故,脑子里的这些也不是说倒出来就倒出来的。当你内心那个说生气就生气说忧郁就忧郁的小婴儿成长为纯理性看待问题的成年人后,你就再也找不到对于艺术美感表达的那种快感。纯管理路线,基本上是有去无回。跟对了公司项目得道升天也就罢了。如果你去到了一家新的公司,谁知道你的管理方式是有效的?你作为一个空降上司下属有多少人会服你。只要你换了一个新环境,好多事情都得重来。&/p&&p&这条路是我所知道的所有路线中赌博成分最大的一条,这才真的是生死有命,富贵在天。&/p&&p&我很讨厌赌博,但此时却发现如果想活的不一样,或多或少都得赌那么一下。尤其是走这条路线。可以大起大落,成了飞黄腾达,败了倾家荡产。或者说是不赌,然后平凡。&/p&&p&做管理也有一条比较稳妥的路,挤破头挤进一家牛逼的公司灌注所有的青春和热血,变成终极老骨干。不过老鹿个人觉得嘛,这么玩所付出的心血还不如老老实实画图来得实在,你也拼不过大公司的职业经理人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第四条路是技术型管理路线。&/h2&&p&好吧,我现在走的就是这条路。&/p&&p&一个邮差单独送城西的邮件或者单独送城东的邮件走一趟就行了,如果让他先送一封城东的邮件,再送一封城西的邮件,循环往复,估计在没有累死之前,心态已经崩了。技术型管理难的不是你单独做管理,也不是你单独做技术。最难受的就是技术和管理之间思维转换的那个过程。一辆车在高速行驶,你如何让它在不缓冲的情况下停下来,除非撞墙上了。专业需求越精专,脑子的思考越深沉。有的时候明明可以坐下来画画了,脑子里却想的是人员调配。别人来问我某件事要拿个主意脑子里想的却是色彩和形体。我问过一些更年长的人,他们说当你的能力在提升,你的转化将会更灵活,甚至可以同时做这两件事情。目前看来很明显,还没达到我们理想中的状态。&/p&&p&小的时候我妈去给我算命说我是劳碌命,这几年下来,我发现还是讲的有点道理。路对不对不知道,反正是怎么辛苦怎么走。&/p&&p&手里边画画的那点儿本钱死活不愿意丢,想求发展,那你又得管一摊子事儿吧。大概日常是这样的:早上过来打开电脑开始画画,屁股还没坐热,同事一声吆喝去了会议室,运气好回来还有那么一点思路,思路断就坐那半小时想一想找找感觉,续上了继续画,续不上今天的经验值就没得刷了。于是我就像个邮差东门口一封信,西门口一封信,这两年是疲于奔命。&/p&&p&走这条路,就像是挑着一副扁担在前行,一边一个桶。这些年下来我看了不知道有多少选这条路的走到最后,只剩一个桶的。也许是觉得自己能力不够,也许是觉得自己可以不用这么累,或者只是缺少信念。&/p&&p&走这条路好处也是有的。门面儿大了,实权在。门面倒了,手艺在。有发展又稳当,就是累了点。&/p&&p&我的性格不算偏执,所以做不了大师。可我为什么要捏着绘画不放?可以思考这样一个问题。当你衣食无忧,有大把的空余时间的时候,你去干啥?那个时候也许是40岁,50岁。打麻将、钓鱼,打太极,跳广场舞,你将会和千百年来活过的人一样的活着,让后变成活过,没有任何特点。我希望那个时候我还能画点画,一辈子干好一件事情不容易。&/p&&p&有人会说,我看到过一个美术转型为策划、转型为市场运维、茶叶微商、厨师理发师、外卖小哥。。。这种奇幻跳脱的结局,并不是这里我们想聊的。所以脱离了游戏美术这条线的我就不去分析和解说了&/p&&p&各位同学们,说了这么多,那么哪一条路是你更想走的呢?人精力有限,什么都想要最终你将一无所获,有舍才会有得,你是否为你的决定做好了付出与放弃的准备?&/p&&p&&br&&/p&&p&谈了那么多遥远的事情。我们讲讲现在。现在已经抵近年关,每年到了这个时候,公司以及个人都会有各种大动向。&/p&&p&年轻人因为能力上来了,却没有涨薪水气不过而跳槽。公司怕辛苦培养的员工跑路而不愿意在培养上面花精力,于是直接找现成的。其实现在整个行业就处在这样的一个浮躁的恶性循环之下。这个局面下,直接遭殃的是那些大学生。站在大学生的视角看到的实际情况可能有点奇幻:大学没教什么有用的,希望能找到一家有发展的公司先学点东西,大学生问公司人事,为什么我没有通过面试?人事说,我们希望招一个有工作经验的。大学生问朋友,我怎样才能有工作经验?朋友说,你得先找到份工作啊。于是乎,大学生在另外一个恶性循环中徘徊到怀疑人生。大兄弟,你的果是由别人种的因,你觉得冤不冤?&/p&&p&关于这点我没什么不高兴的,如果不这样的话哪还有我们培训班的饭吃?当一个人绘画能力高到了可以让公司越过对其工作经验的要求,那他就可以走出那个死循环,找到一份理想的工作。大部分来培训的,其实就是来找突破口的。&/p&&p&我也没打算通过写这些牢骚文章来推动行业的发展。不过要是如果这个行业就这样真被我们推动了,心里边的那份成就感也是妙不可言的。&/p&&p&我们在做培训的头两年做过这么一件事。有几个比较有潜力的小年轻,我们只是跟他们口头约定,免费培养你们两年,你们免费服务一年。培养期的一年半过去了,小伙子们本有机会去应聘更有发展的大公司。但是最终决定留下来为公司效力。我们这种始终不是生意人,不开薪水良心上总觉得怪怪的,于是给他们开了比对应职位标准薪资低一千块钱的薪水,少的一千块就当是之前一年半学习的还贷。但在工作中这些90后小年轻的能力已经赶超了公司的很多80后,已经成为能力卓越的优质人才,并且我们依然在持续的对其进行培养。当他们一年期满,将各寻发展的时候。我那时的心情估计会像送嫁的老鸨,非常复杂,不可描述。我们会开出一个有竞争力的价位希望其留下来。但是好男儿志在四方,这已经是在承诺之外的事情了,未来的事情谁说得准。&/p&&p&科幻小说《三体》里面有个概念叫“猜疑链”,放在我们的领域,可以这样来解释:&/p&&p&公司:我怎么知道把他培养好,他就不会跑?&/p&&p&员工:我怎么知道我干好以后,他就会给我涨工资?&/p&&p&公司:我怎么知道他知道我把他培养好后,他好好干,我给他涨工资后,他就不会跑?&/p&&p&员工:我怎么知道他知道我干好,然后他给我涨了工资我就不会跑,然后给我更好的发展?&/p&&p&。。。。。。。&/p&&p&好,到此进入一个死循环。试问有多少人没熬过这个死循环年底一拍两散的?&/p&&p&而在我们和这几个小年轻的交互中,居然只凭君子协议各退了一步。在我们有限的生命之中,居然能打破这种死循环,碰到如此诚信之人。这是一种美妙的体验,也是一笔财富。虽然这种诚信和信任难能可贵可遇而不可求。但如果说整个行业都朝着这个方向发展,我相信还可以发展得更快,行业生态还会更健康。&/p&&p&在看这篇文章的你不太可能是公司的领导层,他们不太关注培训,更有可能是即将进入行业的新手。我给你说这个不是让你像洗了脑一样傻了吧唧的随便找了一家公司就报以真心和坦诚,我也不是叫你做赔本买卖。原画人天生具有洞察力,但是也太过于感性化。让自己平静下来,稍做理性的分析:这家公司有没有发展?决定你在这家公司的命运的领导本人是否靠谱?这家公司的整体框架制度和环境有没有重大的瑕疵和隐患?这些问题看清楚你就知道你自己的发展空间有多大。&/p&&p&当你承担的工作越重要,那么就意味着你的待遇将会越高。如果你的领导还没有自觉的把你的薪水涨上去,那你得学会一招:“会哭的孩子有奶喝。”我清楚的记得当年告诉我这句话的是同一个办公室中海外法务部的一个女同事,多少年下来工作的验证,这是非常精辟的一句话,点到为止,各位去悟吧。当你处在一个可有可无的岗位上,本身就没有去谈价的砝码,这个时候去找领导涨薪本身也是不理智的,此时你应该要求的是发展和更重要的职位。提高自身价值,才有筹码去谈价钱。&/p&&p&你的一生中有很多导致你错失良机的举动,但是至少不要在公司和员工的猜疑链上走入死局,然后退出来,再重新寻求发展。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么假如万一阴差阳错万不得已,你从一家公司出来,准备去到另外一家公司应聘,首先考虑的应该是薪资吧?&/p&&p&一般公司成规模体制健全了是由HR来面试你,砍价就行了,反正砍价也是他的职责,如果不是老板特别打招呼,他们的准则是白玉给你谈成白菜价。不过现在寡头倾向很严重,大公司人满不好进,我们更可能会是去面试一些正在发展中的小公司。于是是去是留你将要参考的因素应该更多才是。&/p&&p&我们谁不为五斗米折腰?在进入公司前,谁知道这家公司发展怎么样?你少我一千块钱我不爽有什么不对呢。我家有一个靠赌博的本事散尽家财还能让几拨债主不定时上门给以诚挚问候的爹,所以我本质上来讲是非常反感和抵触赌博的,从小到大,没赌过一次钱,一切求稳。一般公司里边小员工由组长决定招不招就完事了,而当年我有一份工作是由一家有800人规模的公司的总监直接面试我,我还为500块钱跟他磨嘴皮子反复了两天。可以说比这些非常礼貌的谈判一千两千块大钱的人要鸡毛得多。其实我的想法很简单,进入公司以后不好谈人情,涨薪也慢,能在进去前多谈一点是一点。当年想不到更深刻的问题,而现在站在这个角度,有些事儿便变得清晰明了。作为公司的管理层怕少发几百块钱凉了员工的心,工作少了一份用心,鬼知道项目整体进度上会缺失什么。而当你作为员工,墨迹那几百块钱的时候,有没有想过会凉了领导的心,鬼知道你就那么莫名其妙的少了几个上升的渠道。这种事情都是相互的嘛是吧。而且现在美术工种不像当年人才稀缺,求贤若渴,你能干活说啥都将就你。邮箱里简历一大堆,太墨迹了就换人。总的来说,最保险的还是先提升价值,再谈价钱。公司需要你,忌你三分,总得想办法满足你,公司不需要你,至少你能力上来了,换个地方也能发展。但我之前有碰到过一些小兄弟甚至都不清楚自己在公司的运作中是怎么带来价值的,然后气急败坏,我不管,我就是要涨薪水!这个时候老板心里活动大概是这样的:傲娇的小公举啊,我们对面那家公司你可以去试试哦,如果进去了就可以尽快的烧完他们的融资了哦~~~~~ ~~~不知道为啥此刻我想发一个扶额尬笑的表情。&/p&&p&我现在站在一个管理的角度。有时候会碰到那些心态几乎和当年的我一模一样的人,除了钱其他一概不考虑,他的路注定会变得更窄。在那种语境下,他的观念我注定无法改变,与其良药苦口最后被当成恶人,还不如把改造他的机会留给这个社会。不过现在站在客观的角度来分析,看这篇文章的小伙伴,你对于找工作评判标准是不是又多了几个呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&1985年,牛津大学有350年历史的学校大礼堂的安全性已经出了问题,20根由巨大橡木制成的横梁已经风干朽化,失去了支撑力,必须更换才行。校方请人估算了更换横梁的价格。由于那么巨大的橡木已经很稀少了,预计每根横梁要花25万美元,但也没把握能找到那么大的橡树。巨额预算一出来,校方焦头烂额。若不募款,恐怕没有办法进行修缮。这时,一个天降的好消息化解了危机。园艺所负责人前来报告:在350年前,设计大礼堂的建筑师已经想到后代将要面临的困境,所以,早早请园艺工人在学校的土地上种植了一片橡树林。现在,每一棵橡树的尺寸都超过了横梁所需。(此桥段引自网络)&/p&&p&&br&&/p&&p&年关将至,又是一个迁徙的季节。去年也许你只是想想明年我该怎么办,而今年你是否能想到接下来十年何去何从?远见是一个很可贵的东西,也许现在你已经有了。&/p&
关于十年后你的美好生活这个问题我们没法从宏观上来讲,中国的游戏行业飞速发展,没有样板,我们谁也不知道自己将来会在中国游戏发展长河的哪个位置。人这一辈子就是不停在做选择题。每做对一道,后边的题目就会越来越简单,可供选项也越来越多。每做错一道…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c2ee94e883b126eded30d_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c2ee94e883b126eded30d_r.jpg&&&/figure&&p&嘿!你还在用早已过时的方式学习人体动态吗?&/p&&p&OK,OK,OK,我知道戳这个标题进来的,从某种程度上来说,都是对自己画的人体不甚满意的。或许你真该好好问,为什么自己画了那么多年的人体,依然找不到感觉?&/p&&p&【文章来源:蓝铅笔网站(已授权),图来自网络搜索~】&/p&&h2&&b&开篇推荐:&/b&&/h2&&p&&b&☆ ☆ ☆ &/b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.lanqb.com/Course/Topics_rthh/%3FFLAG%3DCOPUID-AC000034B-REG& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&人体结构绘画学习专题 - 蓝铅笔&/a&&/p&&p&☆ &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.lanqb.com/vdcourse/429.html%3FFLAG%3DCOPUID-AC000034B-REG& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【人体结构】临摹人物时要如何表现形体?-手绘教程-蓝铅笔&/a&&/p&&p&☆ &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.lanqb.com/vdcourse/394.html%3FFLAG%3DCOPUID-AC000034B-REG& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【日漫辅导】如何概括素材的人体体块?-日系同人绘-蓝铅笔&/a&&/p&&p&☆ &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.lanqb.com/vdcourse/397.html%3FFLAG%3DCOPUID-AC000034B-REG& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【人体结构】详解人体动态姿势的表现方法-日系同人绘-蓝铅笔&/a& &/p&&p&&br&&/p&&p&----------------------------------------我是虚线--------------------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&p&我知道你早已厌倦了学院派的那种按部就班的练习模式,&/p&&p&我知道你曾经一肚子牢骚地对着石膏像漫不经心的地画人体,&/p&&p&我知道你家电脑旁停靠着那个早已积灰的“绘画人偶伴侣”。&/p&&p&我知道你一直在找一条捷径或是方便法门以便省去无聊的背记。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么,我的建议是——————下载pofi 吧!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5be703e26ef4a633d0c381ddc945490d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5be703e26ef4a633d0c381ddc945490d_r.jpg&&&/figure&&p&就在前些天,一位朋友向我安利了这个APP。从某种意义上来说,这是有史以来第一款心动到让我迫不及待地写测评的绘画软件。&/p&&p&我们先来看官方的介绍:Pofi无限人偶是一款移动端三维可操作绘画辅助APP,以人性化和强大功能为绘画爱好者,设计师和艺术家提供全新高效的创作方式。&/p&&p&巴拉巴拉,一连串的文字不是吗?说白了,pofi 就是手机里的绘画人偶。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-45b974ab4c426b3c8de92af2c50e3fa3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&658& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-45b974ab4c426b3c8de92af2c50e3fa3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&来,让我们看下它的一些基本功能:&/p&&p&&b&1、号称地表最强的三维绘画辅助App&/b&&/p&&p&首先吸引我的一点首先是它的人性化,Pofi无限人偶UI界面效果,无论是人偶角色的多样性,还是造型的制作效果,都很走心。当然,一些模型软件应该有的功能都是具备的。说是提高设计师和艺术家们的工作效率,的确一点也没错。&/p&&p&此外,Pofi使用云端下载方式无限制更新绘画资源,包括三维可动人偶、静态虚拟手办、动作库、动画库、手势库、材质灯光库、道具主题包、场景主题包等。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f898e933f4af435770ced83e58f9d267_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f898e933f4af435770ced83e58f9d267_r.jpg&&&/figure&&p&通过触屏操作调整人偶,配合资源库快速布景与制定动作,高效完成漫画起稿、动画分镜、电影构图等工作。Pofi灯光系统和次世代模型细节可帮助传统美术生掌握素描光影和速写要领。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、资源种子丰富&/b&&/p&&p&在Pofi人偶资源库里包含了日式、美式、韩式、写实等不同绘画风格人偶,还包括动物(例如骏马、老虎、飞鸟),昆虫,交通工具,军事机械,植物等上千款资源。(艾玛,资源真多。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4d6ea4d4ae56e748f18bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4d6ea4d4ae56e748f18bc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-79b27cd0cdc7da24a2ef360_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&686& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&686& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-79b27cd0cdc7da24a2ef360_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在这款绘画辅助APP里,最新上线的冷兵器主题道具,汇聚了矛,刀,斧,剑,锤等十多款常用冷兵器。软件中的配合道具系统可以将其「自动吸附」到人偶的手掌上,艾玛太方便了有木有?同时具备放大缩小功能,帮助快速勾勒出人器合一的角色轮廓。适合武侠类或古代战争题材的绘画创作。「PS:道具包购买后适用于Pofi中任何人偶」。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed865ef7fdfdd7e20884_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed865ef7fdfdd7e20884_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果是位宅男的话,嘿嘿,那么「Pofi虚拟手办」就很适合你。三款SexyGirl的手办可以多角度展示静态姿势,站姿,坐姿,跪姿。(满足你的各种幻想)材质与灯光效果达到次时代渲染质量,并以不同颜色展示。用户可以通过「材质系统」和「灯光系统」自定义欣赏。另外还有实体手办没有的彩蛋!(秒懂的自行去面壁!)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-906e9ea274ccf33d926eaaff9965824e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-906e9ea274ccf33d926eaaff9965824e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3、全新Pofi骨骼系统&/b&&/p&&p&全新人偶骨骼符合人体工学操控方式,在最短时间内完成人偶的无数pose。所以只要拥有这款软件,各种你熟悉不熟悉的姿势都能够轻松搞定。正因为是人体工学,所以小伙伴想要做一些不符合自然的奇怪的姿势是很难办到的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-db6f005abed27e0347ef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-db6f005abed27e0347ef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&4、3D实时描绘功能&/b&&/p&&p&如果说硬要给pofi的各项功能打分的话,我想这个功能一定是满分!为什么?因为它提供了所见即所(画)得,Pofi独创的二三维实时交互描绘功能,让用户可以在自己的画纸与人偶之间随时切换,随时调整需要的动作与角度,并描绘出最终构图。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-20d58d0fac546bfb321c0a8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-20d58d0fac546bfb321c0a8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&3D描绘功能对应各种压感笔,并且具备与普通绘画App同样的功能。哎呀,iPad Pro党们又可以用apple pencil 愉快地装逼了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-98b15af30dd68c5a6bd4d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-98b15af30dd68c5a6bd4d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&5、Pofi无限人偶Pro专业版&/b&&/p&&p&这可是在原有基础功能上的迭代升级版:拥有表情系统、动作动画系统、手势系统、VR系统、材质灯光等等多达五十种以上的高级功能,并可免费使用超过三十款的人偶与不同道具主题,另外包括云端动作保存和资源更新。(68软妹币虽说不是小数,但比起真实的人偶要便宜太多。。。不信?且去淘宝搜【东亚重工】!!!)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d87bbddb1f418dc27730f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d87bbddb1f418dc27730f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&想象一下,如果,我是说如果你手上有这样一款“神奇”的软件,还需要整天苦思冥想,上网找各种参考图,一副抓耳挠腮的样子吗?&/p&&p&现在我们只需按几下按钮,稍微调整调整。哈,整个世界都安静了!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab02c45be7d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab02c45be7d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(天哪!!!脸光影冷暖色调都给你调好了,能别这么贴心好吗???)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd2ef8fbbf5a0ac8edf8d70_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd2ef8fbbf5a0ac8edf8d70_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&以往艺术生学习人体,要从石膏半身像开始练起,要对照书上的静态图像,要摆弄样式少得可怜的绘画人偶。然而,科技改变了这一切。&/p&&p&我能看到的是,需要被投入大量人体练习的时间,在这款软件出来后,被极度压缩!&/p&&p&---------------------------------------我还是虚线------------------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&p&还记得之前在VR体验馆玩的tilt brush软件(不知道有没有小伙伴玩过这样的),就是头戴VR眼镜,在三维的空间画画(虽然比二维绘画多了一个维度,但多出无穷的乐趣和自由度)。在这里,科技不是模拟了真实,而是直接把真实呈现在我们眼前。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-31ef4a2e0951e4eed288eac1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-31ef4a2e0951e4eed288eac1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不光是别的领域,在插画圈,我们每天也在接受最新最潮的概念冲击。从去年的神奇软件prisma到现在人工智能的深度神经网路和图像识别技术。当机器也开始尝试模拟一些艺术风格;那我们,所谓的这些绘画从业者,该何去何从?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-70a571affc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&211& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-70a571affc_b.jpg& class=&content_image& width=&344&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&曾经我对绘画的认知是————画得越逼真越厉害。&/p&&p&但是,人类的手艺,&/p&&p&再逼真,&/p&&p&能真!得!过!相片吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&达盖尔发明摄影术之后,很多人认为绘画已死,甚至要求政府禁止摄影术。但正是因为摄影术的刺激,也让艺术家们开始探索更多地艺术表现形式。比如莫奈开创的印象派对光的探索,梵高画中粗砺的笔触,毕加索立体主义的多角度透视,这些都是摄影无法表现的东西。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a98ebd83c49835bbe03e79f739f8db2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&412& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这让我重新正视绘画这件事—————真正的绘画是去探索和表达你自己的独特想法。&/p&&p&&br&&/p&&p&毕竟,当科技解决了记背的问题时,剩下的只有想象力了。(:-D)&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————我是分裂腺———————————————&/p&
嘿!你还在用早已过时的方式学习人体动态吗?OK,OK,OK,我知道戳这个标题进来的,从某种程度上来说,都是对自己画的人体不甚满意的。或许你真该好好问,为什么自己画了那么多年的人体,依然找不到感觉?【文章来源:蓝铅笔网站(已授权),图来自网络搜索…
&p&&strong&网页设计标准尺寸:&/strong&&/p&&p&1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。&/p&&p&2、下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。(在dw里面有设定好的标准值, 页面的标准大小是955*600,照着它的尺寸做就行了)&/p&&p&3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右&/p&&p&4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象.&/p&&p&页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px&/p&&p&页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏&/p&&p&每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸&/p&&p&全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px&/p&&p&另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸&/p&&p&每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K&/p&&p&&strong&标准网页广告尺寸规格&/strong&&/p&&p&1、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。&/p&&p&2、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。&/p&&p&3、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。&/p&&p&4、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。&/p&&p&5、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。&/p&&p&6、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。&/p&&p&7、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。&/p&&p&8、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。&/p&&p&更多的尺寸:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.devstore.cn/essay/essayInfo/1131.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网页设计的标准尺寸&/a&&/p&&p&&b&相关的资料下载:&/b&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.devstore.cn/resource/resourceInfo/199.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网页版式设计原理&/a& ppt版本&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.devstore.cn/resource/resourceInfo/261.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《访客至上的网页设计秘笈》&/a&pdf全本&br&最后还有沙拉一道:常用工具下载、交互,UI相关分享&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.devstore.cn/activity/onlineActivity/33.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&设计师文化周&/a&&/p&
网页设计标准尺寸:1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。2、下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。(在dw里面有设定好的标准值, 102…
作为一个转行成功的同志我说一下经历供参考&br&&br&平面设计专业出身,毕业在考研和工作只见徘徊,然后雅思成绩一般肯定申请不到好大学,就去了一个很小的广告公司打杂,做宣传单,然后觉得人生很灰暗,就开始画画,不过家里多年不画画没纸笔了,后来知道了CG这一块神奇的东西。&br&&br&开始用鼠标画CG,没错是鼠标,因为不晓得CG是有手写板这个东西的。然后画到扭伤了手,就买了块杂牌板子,一开始只打算画同人,后来看到朱峰和他的金科玉律-------------原创,不画同人。&br&&br&黑历史奉上&br&&br&同人,就是那个导致手扭伤的“杰作”,人生第一张CG&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3c508ea12c999def9a26b4c6dd9f2216_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&539& class=&content_image& width=&395&&&/figure&&br&然后就开始考虑转行的事情,因为同样都是累,为啥不做一些喜欢的事情。&br&开始修炼&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/095f27d1ec394f225441_b.jpg& data-rawwidth=&1772& data-rawheight=&984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1772& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/095f27d1ec394f225441_r.jpg&&&/figure&&br&但是上班还是要上的,不然我爹那杀死人的眼光又会说啃老之类,于是乎每天晚上8点才下班到家,洗澡休息10点开始画,一直到深夜2-3点。&br&&br&半年左右&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a7f0b89e4a33ecf76103_b.jpg& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a7f0b89e4a33ecf76103_r.jpg&&&/figure&&br&坚持一年,总算画的东西能见人了,试着投一下简历,中了,从此拜托广告人生涯,开始CG职业画家的生活。&br&&br&一年后&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6c2aec3db5eedcb4771c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&957& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6c2aec3db5eedcb4771c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ac1c9aff348412bfea5b257f3bd90a42_b.jpg& data-rawwidth=&1755& data-rawheight=&909& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1755& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ac1c9aff348412bfea5b257f3bd90a42_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/52c1bbcb601c6827efdca6274efe7b74_b.jpg& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&1814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/52c1bbcb601c6827efdca6274efe7b74_r.jpg&&&/figure&(这个阶段在努力的解决造型问题和逐渐过渡到原创作品)&br&&br&&br&代价?一年没娱乐没人际交往,视力剧降,体重飙升,严重失眠,黑眼圈至今依旧。收入基本没有(小公司实习,转正了2000,这是深圳。。。)手起茧。&br&&br&值得么?值得,因为有些东西现在不做,一辈子也做不了了,人老了勇气会越来越少,不想一辈子活的唯唯诺诺,仅此&br&&br&此路漫漫,虽九死其犹未悔&br&&br&3年后(去年的商业图)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8f150baedab65f0a32c667d3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8f150baedab65f0a32c667d3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&9.18补充内容--------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&我没报过任何游戏CG班,最大的原因是---没---钱。。我2011年开始学习CG的时候,并没有今天网络班那么多选择,只能上实体的,价格都是万起步,所以不可能去也没有时间去。&br&&br&换做今天我也同样不推荐各位同志去绝大多数的游戏CG班,方向太窄,你学到的只是过时的经验,而不是知识。没有几个人能坚持画“油腻的师姐”到4-50岁,人总是要长大的。&br&&br&我自学是始于CM的那套体系,但事实证明这一套不好用,起码在中国大部分地方找工作不好用。画画一时爽,全集火葬场是实话,找不到工作作为自娱很难有动力坚持的。而真实的工作的经历教训告诉我:如果给我个机会我今天会脱产去报名学学工业&b&设计&/b&或者建筑&b&设计&/b&,希望所有准备入行的孩子可以借鉴。&br&&br&再加上我本能的对游戏向CG没有特别的偏好,尤其是接触深了后。所以我大部分时间画的东西卖不了钱,不过我不在乎。人生难得买喜欢,不喜欢的事情我很少做。&br&&br&如果你仅仅是为了找个工作或者赚钱进游戏行业会很失望,或者很累。&br&&br&未来是3D的,2d越来越作为创意和保留艺术的形式存在(,如果各位有机会一定要了解,哪怕它很无趣很难。)
作为一个转行成功的同志我说一下经历供参考 平面设计专业出身,毕业在考研和工作只见徘徊,然后雅思成绩一般肯定申请不到好大学,就去了一个很小的广告公司打杂,做宣传单,然后觉得人生很灰暗,就开始画画,不过家里多年不画画没纸笔了,后来知道了CG这一…
&p&真是同病相怜,刚有点发现立马想到了这个问题,所谓的&b&【无限人物创作方法】&/b&&br&&/p&&p&关于你第一句话:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d244feeeb2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&76& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d244feeeb2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我理解为:你要问的不是策划干的设计(世界观、人物性格、职业、经历等&u&文案类设计&/u&),而是美术干的设计(&b&用视觉美术上的设计表达出策划的文案设计&/b&)&br&嗯,应该没理解错。&/p&&p&我并无把握解决你的问题,只是分享下自己跳坑的感觉和好像已经跳出来的感觉,希望&b&&u&交流&/u&&/b&下,也顺便祭奠下这几个月死去的脑细胞。ha~&/p&&hr&&p&&b&设计公式:A+B=C&/b&&/p&&p&首次看到这个概念是在&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//product.dangdang.com/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《透明人――游戏概念设计》(梁毅...)【简介&/a&这本书里看到的&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0196ebdff926eff8f7e8b42c2ab1c4b4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&842& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&842& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0196ebdff926eff8f7e8b42c2ab1c4b4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7eba9c655_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7eba9c655_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ddbf8bb5b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ddbf8bb5b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a5eabb96bfcae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a5eabb96bfcae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其实看很多角色概念设计,使用的元素远远不止“A+B”&/p&&p&说到这里不得不提个人可以有效利用的东西到底有多少,脑子里积累越多,设计时脑子里可调用的素材就越多。概念设计并不是凭空创造,如果没见过,没印象,根本无法利用&/p&&p&&br&&/p&&p&草图阶段是一个放飞想象力的过程,尽可能的尝试不同元素的不同组合方式,画出更多有差异有独特特征的草图。&u&是一个发散的、外放的过程&/u&。&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&【无限创作人物形象的方法】,也叫【矩阵设计法】&/b&&/p&&p&起初看完透明人书里的【设计公式】后立马感觉问题解决了,可以开始了,然后具体实践的时候总感觉缺点什么,其实【设计公式】可以看成一个概念、方向、方式,但是具体到细节还有很多值得研究的地方。&/p&&p&这里先推荐两本书&/p&&ol&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//product.dangdang.com/9168305.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《卡通角色设计》((日)本博义...)【简介&/a& &/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//product.dangdang.com/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材(1DVD)》(李刚...)【简介&/a& &/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&冢本博义的《卡通角色设计》里详细讲到了【无限创作人物形象的方法】,重点看方法看思路。Adobe的则是【概念网格需求表】,大同小异。&br&冢本博义的方法介绍更详细,但是Adobe的这本前三分之二都是一些理论方面,最后三分之一是讲pscs5操作。&br&总的来说这两本书还是值得一看的。&/p&&p&&br&&/p&&p&下面直接截图~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e61ff7bc26fc65e338f8b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e61ff7bc26fc65e338f8b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8cafedcf0c51ac6ae714d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1058& data-rawheight=&847& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8cafedcf0c51ac6ae714d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e075ca6f461cc069ffc5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e075ca6f461cc069ffc5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d086ebb21556dde855c7562_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d086ebb21556dde855c7562_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/febbbaa2a26584abcfd21de7a008075b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/febbbaa2a26584abcfd21de7a008075b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f37ce5fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1088& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1088& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f37ce5fb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/6e7db183b7a92cceced26_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1060& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1060& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/6e7db183b7a92cceced26_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f4dfe4cf7b00e06bdb4d72c89a9e98af_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&842& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f4dfe4cf7b00e06bdb4d72c89a9e98af_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/adc0aec90e032a17d1fdf6a2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1239& data-rawheight=&867& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1239& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/adc0aec90e032a17d1fdf6a2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7fc4fad4d56ae327eb07668_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7fc4fad4d56ae327eb07668_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8f451a7a2c25abf9005d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1084& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1084& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8f451a7a2c25abf9005d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/df0f24cd3edc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&796& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/df0f24cd3edc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/962cb5a546fa053b6daf3151_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1104& data-rawheight=&822& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1104& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/962cb5a546fa053b6daf3151_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7d053f99c2aedbd8c260_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1056& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1056& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7d053f99c2aedbd8c260_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7e06fa74e870f4e6b467a07a14872c90_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7e06fa74e870f4e6b467a07a14872c90_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ed840c5ff5d96d3e4174ea9ebe1ca54f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1036& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1036& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ed840c5ff5d96d3e4174ea9ebe1ca54f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/416b626fcedc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1082& data-rawheight=&702& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1082& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/416b626fcedc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9da80c4d739ab863c8f1da6efb319644_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9da80c4d739ab863c8f1da6efb319644_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aa9baac186_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&988& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&988& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aa9baac186_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a7bca12c983d2dc4fa86dad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a7bca12c983d2dc4fa86dad_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7ac9ea717f694c20f697_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1086& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1086& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7ac9ea717f694c20f697_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/12c286e5cafc5ae0e1ae64e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/12c286e5cafc5ae0e1ae64e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/124df90acc89d53a6d7b42f115e68878_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/124df90acc89d53a6d7b42f115e68878_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/897b5eb228bfecbaf9a7d54_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/897b5eb228bfecbaf9a7d54_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d0d444bcbf3e735692aacc65d29f09c5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d0d444bcbf3e735692aacc65d29f09c5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8e6a0e85d7befb444ff7e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&794& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8e6a0e85d7befb444ff7e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e7dc23f027ea3f8f03cf2e15c3c19b46_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e7dc23f027ea3f8f03cf2e15c3c19b46_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f78aff7fc05ce13093dd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f78aff7fc05ce13093dd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/31e6fb6a4f2a91aa645ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/31e6fb6a4f2a91aa645ee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b327b4dcfb3a921ad6f1f2f06610e61d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b327b4dcfb3a921ad6f1f2f06610e61d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e1f2cbbee0efb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e1f2cbbee0efb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d2fb59c3c24f2a334e998_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d2fb59c3c24f2a334e998_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/846ba895ef73b8be0b11e9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/846ba895ef73b8be0b11e9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bddc7a378ab5b96cb7187_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&2015& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bddc7a378ab5b96cb7187_r.jpg&&&/figure&
真是同病相怜,刚有点发现立马想到了这个问题,所谓的【无限人物创作方法】 关于你第一句话: 我理解为:你要问的不是策划干的设计(世界观、人物性格、职业、经历等文案类设计),而是美术干的设计(用视觉美术上的设计表达出策划的文案设计) 嗯,应该没…
这是原来的一个问题的答案,仅供参考&br&&br&-------------------------------------------------4.18修改版-----------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&简单说说CG尤其是&b&&i&现在&/i&&/b&“国内”游戏美术需要怎样的绘画技能和人才呗。&br&&br&人物,基本的人体韵律和结构意识过关即可,尤其是专职人物设计类的,都是模板三视图直接套服装(模板可以用别人的也可以自己用过的),需要对古今中外服装道具有广泛的涉猎。&br&&br&设计本质就是“&b&&i&重组&/i&&/b&元素&b&&i&秩序”,&/i&&/b&比如灵活的把古代传统服饰纹样和现代的水手服和蓬蓬裙结合&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/afca091faac_b.jpg& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/afca091faac_r.jpg&&&/figure&&br&&br&请明确一个概念:卖钱的是身上的衣服而不是优美的曲线。所以请先考虑形式感,然后考虑合理性。最后追求序列感---------即配套的设计是否能和别人的工作完美融合。合理性要注意,比如建模的做不做得出了,特效和动作会不会穿帮,穿起来人体能否承重等。&br&&br&如果一个正经的工作室看到你反复抠人体而不是出草图一定会把你开除,切记。&br&&br&工作强度一天至少10个以上的草稿(底限),所以手速往往比表现技巧更重要。国内一般的比较合理的表达方式(下面是借的微博73-的图)&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dd3aebc847b1d36db680c3c9b74190af_b.jpg& data-rawwidth=&1314& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1314& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dd3aebc847b1d36db680c3c9b74190af_r.jpg&&&/figure&实际上真正牛逼设计师的表达方式如下(取自暗黑血统)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/77eb0c48e2e221bf63e7_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/77eb0c48e2e221bf63e7_r.jpg&&&/figure&细化的工作都是交给下面的初级设计师完成的,也就是刚入行的同学们,纯体力活。&br&&br&&br&场景设计,内容很宽泛,主流都是Q版,风格是仙侠还有刀塔系的伪欧美魔幻,首要的要求是是造型要简单色泽艳丽,要会基础的45度透视图表现,所以透视基础要很过关,要会画线稿。这也是美术高中的基础,然后就是创作和组合,比如群组建筑,混合建筑,地形要素等。还要会刻画(抠图),因为一般都是2D项目都会直接要求设计师的图画成宣传级成品,这里肯定需要会画一些风景还有插画技巧。(取自微博dawnpu)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e849b78cf9b085b6ea9140_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e849b78cf9b085b6ea9140_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bbe98a8e0c7a91b0c109baaf17f33257_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bbe98a8e0c7a91b0c109baaf17f33257_r.jpg&&&/figure&&br&设计要考虑一定的合理性,风格,历史背景,这个哪个国内设计学科都没有完整的教学,。为什么这么说呢?因为国产游戏风就是“乱搭建”--------毫无逻辑。真正的逻辑只有玩家喜欢和不喜欢的区别,具体是什么区别,只有实际的去岗位上学体会才是最真切的。(国外有著名的ACCD有专门的娱乐设计学科),而如果说要快速入门,可以参考网易还有金山的场景风格。&br&&br&而表现技法这个现在有专门的技法,这}

我要回帖

更多关于 这一切都是靠我自己想象出来的 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信