狼人还是半肉凯出装顺序半物理输出较好

国服打野排名第4!LOL7.12版本狼人依旧强势
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编辑:星爵
来源 :儿童劫
——攻略引言——
导读:在召唤师峡谷中有那么一位英雄,他拥有霸气的大招强势开团,他自带全图追踪术纵横上中下三路,他拥有超强的回复能力在野区肆无忌惮,在他眼中,所有人都是猎物。虽然7.12版本更新中加强的并没有他,但是国服打野胜率榜数据不会作假。今天,笔者就给大家带来祖安怒兽的Carry法则,让你紧贴版本效率上分。
从数据看祖安怒兽在当前版本中的地位:
上图为国服TGP的数据,从数据中我们可以看到,狼人以52.6%的胜率占据了打野胜率榜第4的位置,而前面几位老大哥基本上都是攻速型打野,但是他们相比狼人都非常的吃装备,没有装备的时候并不肉。而狼人却不一样,就算没装备,就算崩盘了,只要一个完美的大招就能让对手猝不及防,何况狼人在低血量的时候往往能创造奇迹。
除此之外最重要的一点是,没有人会去把狼人Ban掉,因为信仰的存在大家都会默认选择剑圣、赵信、盲僧这一类英雄,也许对狼人这种英雄连技能机制都不熟悉,这也决定了狼人可以稳定上分。
——技能详解与推荐加点——
被动详解:
狼人的被动技能在普攻时可以造成额外的魔法伤害,伤害公式为12(+当前等级*1)。如果狼人的生命值低于50%,那么造成的伤害就可以获得等额的治疗,当生命值低于25%的时候,那么治疗效果会提升到3倍。言外之意只有当狼人少于半血的时候才能发挥出被动真实的实力,残血的时候才能将被动效果发挥到极致。
以6级,11级,18级作为3个参考点,普攻造成的额外魔法伤害分别为18,23,30;半血时的治疗效果也只有这么点,对于打野而言可以将消耗降到最低,残血的治疗效果为54,69,90,在后期拥有装备和攻速的支持下,这个效果还是很可观的,具备了出其不意的反杀能力。光从这个被动而言,狼人尽可能的将自身的血量上限叠的更多,这样在生命临界点的时候才能多撑几秒。
Q技能详解:
Q技能是狼人前期野区赖以生存的主要技能,具备了高伤害,高回复,突进等能力,是一个非常强大的技能。Q技能的冷却并不会随着冷却的提高而减少,是恒固定6秒,因此想要在团战中时刻保持Q技能输出,减CD属性是非常关键的。再者Q技能等级的提高,并不会带来很明显伤害的提升,基础伤害为1.2倍的总AD,等级提升的只是附带的百分比伤害提升,1级到5级一共提升了4%最大生命值的魔法伤害,11级左右时敌人通常血量会在这个点,因此1级Q与5级Q的区别就在于造成的伤害相差了100点,如果在计算下抗性,那么这个数值会更低。另一个等级差距就是获得的治疗量,1级Q连5级Q的一半都不到,因此狼人主Q还是很有必要的。
Q技能最大的好处就是可以附带攻击特效,这些攻击特效所造成的伤害也是计算到治疗量中的,因此狼人适当的出一些特效装备对于自身的回复是很有帮助的,尤其是血量低于25%的时候,被动的回复也能触发,一Q回上几百血不是问题。Q技能的突进能力就更厉害了,可以跟随目标的移动而移动,即便敌人有闪现也逃跑不了,配合大招切入敌方后排,简直会让敌方C位痛不欲生。
W技能详解:
我喜欢把狼人的W技能称为全图追踪术,当地图敌人血量低于50%时就会有一条血之路径,狼人在非战斗状态下朝着他们移动会有移速的加成,同时狼人也能获得攻速的加成。当敌人的血量低于20%时,移速和攻速的加成会提升至3倍,使得狼人对于残局收割有着比刷新机制的英雄还恐怖。
当主动使用W技能时,狼人可以感知附近最近的一名敌方英雄8秒,这期间狼人相当于获得了攻速和移速,在野区单挑的时候是非常厉害。也可以利用W的效果,去线上gank,8秒时间基本能把人打成残血,从而继续触发被动的加速效果。主动技能只能在没有与敌方交战状态下使用,并且当敌人没有被追猎时,W技能的主动冷却速度会翻倍恢复,忘记补充一点,主动施放的W效果并不是全图追踪。
E技能详解:
因为有E技能的存在,让狼人拥有了坦克能力和团控能力,E技能一共有两段,第一段主动施放时可以获得一个持续2.5秒伤害减免的状态,满级时可以达到55%,配合挑战惩戒和绿叉,最高可达87%伤害减免。当第一段持续时间结束后或再次激活技能,狼人就能让周围的敌人群体恐惧1秒,一个小技能就能发挥出其他英雄2个大招(人马R+牛头R)的效果。E技能用的好,不仅可以在团战中吸收成吨的伤害,同时还能打出威慑性的控制效果,从而赢得团战的一份胜算。
R技能详解:
狼人的小技能中集回复,突进,追杀,坦克,群控于一体,但美中不足之处还是腿短,Q技能虽然有突进但局限性太大,正因为如此,6级后狼人拥有了大招后,突进能力会得到质的飞跃。狼人可以朝一个方向突进,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌人压制1.5秒,同时造成伤害并施加3次攻击特效,期间所造成的伤害会获得等额的治疗,变相加强狼人的坦克能力。
如何最大化狼人大招的施法距离?很简单,只需要增加狼人的移动速度就可以了,先从装备说起,一双简单的鞋子就够了,效果最好的是5速鞋,在非战斗情况下所增加的移速是最多的,其次是轻灵鞋,最后就是布甲鞋,水银鞋等2级鞋。另一件装备就是幽梦,主动技能可以增加移动速度,在非战斗情况下也有20点移速的加成。除装备外,狼人的W主动效果本身就附带追击敌人时的移速加成,剩下的地图资源河道迅捷蟹死后的加速区域,风龙所附加的非战斗情况下的移速加成等等。最后就是队友的一些辅助性质技能,例如轮子妈的大招,卡尔玛的E,璐璐的W等等,这些都可以提供速度,疾跑也能让狼人的大招拥有更恐怖的施法距离。
技能加点:
狼人的加点主要是两种,在这两种基础上还能有更多不同的加点:第一种自然是主Q副W的加点,获得更多的治疗量保证前期打野续航无压力。另一种加点就是主W副Q的加点,这种加点方式对于打野的效率而言只有尝试过才知道有多好用。将野怪的血量分为两部分,第一部分是满血到半血的阶段,这期间主Q与主W的区别就在于那微弱的几个百分点伤害,对于千血的野怪也就20-40伤害,相当于一次普攻。当野怪的血量低于半血时,所获得的攻速意义就不一样了,同时W的主动施放拥有更短的冷却,在入侵反野,反蹲支援时的战略意义是很大的。
——符文与天赋推荐——
符文推荐:
狼人的符文相对简单,红色带大量的攻击符文,保证了前期打野的输出,黄色符文你可以选择成长生命,但是就怕被对手反野,因此我觉得还是稳健点带固定护甲更适合一些。蓝色的话个人推荐固定魔抗或者成长魔抗,当然也可以混搭。精华自然选择攻击速度,保证狼人的输出频率来提高输出。
天赋推荐:
狼人的Q和R都是可以触发攻击特效的,最适合狼人的天赋莫过于战争热诚。因为狼人现在主要是AD路线打物理输出为主,所以凶猛系点出物理穿透加强狼人的输出能力。虽然狼人的被动、Q和R技能都是魔法伤害,但是整体收益还是穿甲更高。剩下的12点我选择坚决系来增加狼人的肉度,百分比的额外抗性,额外治疗,护盾的获得,以及减少召唤师技能冷却的洞悉,都很适合狼人。
——推荐出装详解——
狼人打野的出装门比较有点另类,并不是传统打野刀加血药的组合,而是选择带一个治疗宝珠。因为有蓝buff和Q技能的存在,让狼人在野区基本可以保持满状态,这样节约下来的150g购买治疗宝珠,更快速的合成提亚玛特,进一步提升打野的效率。在拥有了提亚玛特之后,就可以把打野刀升级成红色的挑战惩戒,在1v1对拼时非常的厉害,不仅有减伤效果,配合普攻还能打出真实伤害。在6级后就要购买鞋子来提升大招的施法距离,对gank的成功率有很大的提升空间。如果前期运气好,多拿了几个人头,那么你可以把经济投资到紫雨林护手上,只要刷几组野怪就能叠满被动,整体收益是非常高的。
通常出装我会有两种思路,顺风优势时选择出幽梦来滚雪球,幽梦所需的锯齿匕首可以通过掠夺敌方的野区资源,用偷野刀来自动升级,大大的节约了经济。同时打野刀也可以附魔血刃,每一次普攻都能附带4%的最大生命值的额外物理伤害。这个时候基本一个大就能把人秒残血,配合队友输出分分钟钟就能斩获人头,后续出装还是以肉为主。狼人的核心肉装有两件,第一件是增加护甲的亡者板甲,这件装备通过移动可以叠加被动气势,当100层时狼人就能获得60点移速加成,并且下一次普攻可以造成额外伤害和减速。另一件装备就是魔抗装振奋,可以提高治疗量,让狼人回复更多的血变得更肉。这个时候狼人的装备就算基本成型了,有钱把提亚玛特升级成巨型九头蛇进一步提高伤害。这身装备的输出很高,但是缺陷是冷却属性不足,只有振奋和幽梦的20%,算上符文的话,必须有蓝buff才能满冷却属性。
另一种出装就是上面这一套,巨型九头蛇,振奋,亡者板甲这三件核心装备不变,准确的说还有鞋子占用了一个格子,可选择的装备范围仍然是红色的挑战惩戒打野刀,但是需要附魔的是熔渣巨人来提升坦克程度,另一件装备就是冰拳,可以增加狼人的黏人能力,而这件装备也拥有非常出色的减CD属性。根据不同的局势,我会调整出装的顺序,己方中路是AD或无蓝条英雄,对蓝buff需求不大,那么冰拳可以晚一些出,相反则早点出,毕竟多400点蓝可以放很多个Q技能。
——英雄玩法详解——
开局红蓝buff的取舍:
狼人前期确实打野很厉害,这里的取舍并不是放弃而是优先权的选择,蓝buff更注重刷野的效率,而红buff则在被反野的时候拥有强大的反打能力。通常在蓝色方你开红buff会有队友帮助,效率会快上一些,但是接下来的刷野路线你会跳过F6去上半野区刷三狼或蓝,这会浪费很多走路的时间。
一般我在蓝色方会自己刷蓝,后续刷蛤蟆和三狼的距离也很近,当你到达3级的时候也许就是敌方gank我方上路的时候,这个时候你也可以提前反蹲了。在蓝色方从上半部分野区开的另一个好处就是己方下路组合可以提前在草丛埋伏对手打一波,获得开局的优势。如果敌方的ADC还在沉迷多兰剑加一血的出装,那么这一波埋伏就是致命的,要么选择吃药混经验,要么选择回城,那跟死了一次是没区别的。之后你只要按照正常顺序刷野来到下路反蹲即可。
同理,当你在红色方的时候,就不需要有那么多的选择了,直接队友帮忙打了蓝,你就能直接刷蛤蟆,三狼。这样一直刷确实很舒服,但是就怕被敌人偷了红buff,开局少一个buff很伤,因此在这方面还是要跟己方中上沟通一下,在野区入口处做个视野。
召唤师技能的选择:
惩戒是所有打野英雄必不可缺少的召唤师技能,如今的游戏不带惩戒去打野已经是不存在了。有了惩戒就只剩下一个召唤师技能的位置了,那该选择闪现还是疾跑呢?针对不同的阵容有不同的选择,敌方后排保护能力强,那么你带闪现会更合适一些,利用E闪E切入敌方后排恐惧效果打控制。常规阵容就带疾跑,疾跑可以提升大招的施法距离,并且持续的10秒内是无视碰撞体积的,可以更有效的调整位置寻找切入点。疾跑相比于闪现的优势就在于冷却时间短,可以针对敌方无位移英雄多次gank,因此我更推荐选择带疾跑。
刷野细节处理:
小龙是野区必争资源之一,无论哪条龙的属性对狼人而言都是有用的存在,而狼人在3级时就可以单挑。因此在出门装方面还是要做出改变的,放弃治疗宝珠选择2个控制守卫,提前预防被敌方发现。根据不同的出身位置,只要拥有蓝buff速3学2级的Q就能打龙,E技能属于可有可无的。通常都是从蓝buff起手刷野,留着惩戒打蛤蟆,这样瞬间Q+惩戒就能把蛤蟆打半血,触发W的被动快速打野,之后只要打一组三狼就能到达3级。这个时候敌人一般还在2升3的过程中,你就可以偷偷摸摸的打龙了,让己方的上单英雄适当的卖一下,吸引敌方打野,可以增加你偷龙的成功率。
——英雄搭配与克制——
搭配英雄:
希维尔:狼人的大招开团距离实在太远了,很容易让团队造成脱节,轮子妈的大招可以有效的提高团队的容错率,同时也为狼人提供了更远的大招施法距离。只要团队不脱节,那么开团打先手的那一方,永远有天然的优势。
卡尔玛:扇子妈与轮子妈有异曲同工之效,RE也拥有群体加速效果,额外还有护盾效果。即便狼人没有大招配合扇子妈的加速和链子也能很好的gank,就算打不死逼出你的召唤师技能总可以吧。
克制英雄:
希维尔:还是轮子妈,即是最强的搭档,也是最强的对手,轮子妈的E技能可以防止被狼人扑大,只要大招扑空了,那么狼人的威胁也就会降低很多,同时轮子妈的大招可以为团队提供机动性,变相的风筝狼人。
时光:目前能克制狼人的英雄中非时光莫属,第一是因为时光的双Q群控,有效的预防狼人切入后的进一步输出。其次就是E技能减99%的移速,直接封杀了狼人的后续追击能力,即便你狼人要杀人了,那么时光的一个大招就让你之前的努力白费。
总结:游戏的前10分钟决定狼人在之后局势中的作用,越往后的价值也就越低,仅仅是一个被人打的肉盾。因此利用好前10分钟开出几个完美的大招来带动其他路可以更轻松的获得游戏的胜利,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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匿名用户知道合伙人
这个游戏并没有完美的出装,而是看当前的局势吃,就拿狼人来说,s2里面的出装就是一个绿爪加冰锤,其他出护甲,但s3里面绿爪给和谐了,就换成破坏之王,其他的就看局势而定了,这个这是个人见解,不好勿喷》
匿名用户知道合伙人
狼人出装只有半肉装才是大神出装法,狂战鞋,有钱出(饮血)没钱出(灯),绿爪,冰锤,加狂徒,这样的半肉有杀伤力又有肉,可看情况加件魔防的装备,觉得可以请收纳吧!
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色情、暴力
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倒数第二名是一位堕落的天神勇士——暗裔剑魔。剑魔的定位从重做之后就比较迷茫,他既是重装战士,又是一个输出型刺客,然而出肉的时候比起那些真正的肉盾来说又太脆了,相对于半肉半输出的英雄来说,输出又不够&&于是造成了他现在这么尴尬的境地,于是在大多数玩家的手里他就变成了对方英雄的提款机。
倒数第三名是一位半狼的怪物——狼人。狼人经历重做之后,现在变得似乎有些鸡肋,他被太多英雄克制,本身的大招虽然基于移动速度导致距离十分之远,但是最大的问题是扑不中人。与狼人类似的大招有石头人,然而狼人的大招命中率却又比石头人低了太多。
最后一个英雄是一位披着重铠的adc——莫德凯撒。从让一个本就不属于一个adc的英雄去打下路开始,英雄联盟似乎就发生了一些奇怪的变化,到了如今这个adc团战瞬间蒸发的版本,下路被开发出了更多十分奇葩的组合,这种情况让人不晓得是对英雄联盟重新开发乐趣的新方式,还是英雄联盟崩坏的一个开始,而这个开始是从莫德凯撒开始的。
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http://dingyue.nosdn.127.net/Da=SnqYu71ZmmYcUkMqvi6H1bmGwojBXukrsmTMoxYIjW2transferflag.png  狼人沃里克一直被大家认为是非常简单上手的打野英雄,无伤清野,刷到六级利用大招压制抓人,打团无脑粘着后排。由于S5季前赛野区大改,狼人成为当时最强的打野英雄,二十分钟三大件堪称遇神杀神,结果惨遭大削,一下子掉落神坛,两年来无人问津,不得不列入重做列表。在重做之前,设计师就表示在增加狼人可玩性的同时仍然保留新手打野英雄的特性,相比新英雄卡蜜尔一个技能六七个特性,新版狼人仍然是十分容易入手。
  在狼人完成重做上线的第一个版本,表现非常糟糕,虽然外服使用率很高但是胜率普遍在43%左右,但经过玩家们的开发和熟悉之后,在7.3版本中已经到达50%,仍然有很大的提升空间。小编也学习了韩服大神们的出装加点后小有所成,趁着国服即将上线新版狼人之时,特意分享自己的心得体验。
  新版狼人保留了之前吸血续航、大招压制、残血追踪特色,新增团控和百分比伤害,大招也变成了非指向性技能同时也保留了AP娱乐流的打法。因此新版狼人比起瑞兹、波比这些重做英雄还是比较容易上手。
  简单概括一下,新版狼人的优点有:打野高效、续航能力强、大招击杀率高、中后期肉装也能够保证伤害、单挑带线强。弱点也非常明显:很容易缺蓝、怕被风筝、六级前无法抓人、队友落后时难以拯救世界。因此新版狼人必须保护好自己的野区,保证有大招时尽可能抓人,帮助队友建立优势。
  被动:血之饥渴
  沃里克的普攻造成8+2x等级的额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同数值的生命值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍。
  点评:新版狼人在野区续航的关键技能,回复量十分恐怖。同时在残血勾引反杀的时候也是利器。
  Q:野兽之口
  法力值消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:6秒
  沃里克向前突进并撕咬目标,造成1.2AD+0.9AP+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效),并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值。在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点。
  点评:新版狼人的伤害加突进技能,伤害十分恐怖,由于附带攻击特效,可以考虑暴击类或者三项、冰拳出装。
  W:鲜血追猎
  法力值消耗:70 冷却时间:120/105/90/75/60秒
  被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敌方英雄会获得血猎标记,留下全图追踪的血迹指引狼人,在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速。若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍。
  主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血,距离最近的敌方英雄获得8秒血猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却速度加倍。
  点评:新邦狼人这个技能会使得他获得像狮子狗大招一样的视野效果。更重要的是追击残血敌人的时候移动速度更加恐怖,生命值低于3倍的时候,满级可以获得165%的移动速度。因此在狼人追击下很难有残血敌人逃脱。
  E:远祖嗥叫
  法力值消耗:40 冷却时间:15/14/13/12/11秒
  2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克嗥叫,恐惧周围敌人1秒。
  点评:这个技能类似于一个弱化版的牛头大招,不同的是还可以获得额外的控制效果。以后理想的状况是,新版狼人突入敌阵,打出控制,在敌方集火自己的时候开启E免遭秒杀,随后更是可以恐惧周遭敌人。
  R:无尽束缚
  法力值消耗:100 冷却时间:110/90/70秒
  沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+1.675额外AD)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速。在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值
  点评:新版狼人的标志性技能,高移速加成状态下可以飞跃接近一个高地的距离。压制也是英雄联盟里最强大的控制效果之一,这样使新版狼人获得强大的控制能力。
  虽然很多外服玩家选择战争热诚作为基石天赋,但在官方数据统计中,巨像勇气的胜率最高,雷霆领主则是适合爆发和AP出装。总体来说战争热诚单挑很强,持续伤害非常高,尤其是攻速出装时。但狼人重做后仍然不是一个依靠伤害逐一击杀对手的英雄,他更倾向于利用大招控制后排,配合队友将之击杀,因此巨像勇气有效提高了容错率和坦度。
  由于狼人是一个具有回复能力的打野英雄,他的小天赋也与众不同,比如会点出符能盔甲、无畏等冷门天赋,而打野英雄常用的野蛮、探索者和翠神赠礼也是必点的。0/12/18的肉装天赋非常适合当前版本上单和辅助常常是输出英雄的趋势,狼人在团队中承担主要的前排作用。
  在符文方面,黄色9个固定护甲和蓝色9个成长魔抗保证狼人在游戏前期的坦度。红色选择9个固定攻击速度,非常适合狼人普攻回血的特效,清野效率更高。大精华强烈推荐3个固定移动速度,狼人非常依靠移速接近目标,而且他的大招受到移速加成,在极高移速的情况下甚至可以从泉水跳到己方红buff位置。如果没有移速符文,3个固定攻击速度也可以考虑。
  如我们上面所说,新版狼人移动速度更加重要了,因此疾跑比闪现更为重要,狼人的大招在高速移动时跳得很远,甚至可以穿过几个墙,但要注意的是队友能否跟上你的大招。惩戒作为打野必备召唤师技能,自然是不用多说,而且打野装备对于狼人而言也十分重要。
  狼人的加点自然是R技能优先,一级Q二级W三级E,然后主Q副W。而对于新手玩家我们更推荐主W副Q。一级学Q技能是让你打buff后可以保持满血,二级学W技能获得的额外攻击速度让你清野速度更快,三级学E技能并非是你需要AOE恐惧而是伤害减免。在下周更新的7.3版本中,野怪攻击力大幅上升,对于狼人来说更是福音,因为寡妇、螳螂这些英雄清野很伤,难以在前期入侵野区或者积极gank。
  主Q技能是因为基础伤害很高,治疗效果也不错,0.7AP加成在娱乐打法时聊胜于无。W技能的额外攻速效果和追捕能力也是非常有效,是狼人主要的团队定位。E技能AOE效果聊胜于无,控制和减伤效果在游戏前期效果微乎其微。
  AP狼人仍然只是娱乐打法,不适合在排位中使用。对于新版狼人来说,破败王者之刃和智慧末刃的攻速流打法不再流行,一方面是你很难在团战中打出持续收割输出,另一方面这种出装的狼人前期战斗力太弱,一旦逆风很难翻盘。新版狼人推荐半肉AD出装,攻速打野刀和符文的攻击速度足以满足清野和团战需求。
  狼人出门装推荐打野刀+治疗宝珠,事实上这个版本前期不是对上李青或者伊莉丝很少会被对手反野,狼人自身回复能力配合治疗宝珠堪称无伤打野,游戏前期也是可以合成提亚马特。如果对血量不自信的话可以选择小药剂出门,保持野区血量健康。
  对于狼人提亚马特比三级打野刀优先度更高,额外伤害和清野效率都是非常优秀,还能触发普攻特效和回复,优势打野刀转攻速,劣势则是选择熔渣巨人。三速鞋是狼人最适合的鞋子,无论是转线清野,或者大招抓人都是非常优秀,也弥补了狼人容易被风筝的缺点。如果对面控制非常多也可以选择水银鞋,面对菜刀队布甲鞋也是不错的选择。
  狼人核心装备是巨型九头蛇,配合攻速打野刀时可以频繁触发AOE和回血效果,自身的Q和R技能也能触发特效。在九头蛇之后狼人就要考虑防御装备,亡者板甲非常优秀,有血量和护甲,被动效果额外移速和伤害也十分契合。其次振奋铠甲也是必出,提高了回复能力,还附送魔抗和冷却缩减。
  在游戏后期时,狼人也可以补充冰心、春哥或者兰顿等防御装备。如果上单也是坦克英雄时,可以考虑补充三相之力或者破败王者之刃加强伤害。
  狼人推荐蓝buff起手,因为前期真的非常缺蓝,然后打毒沼蛙-三狼,然后再打红buff,打完红buff的话如果有机会抓人就去gank。否则的话清掉F6和河道蟹,狼人没有提亚马特之前打石甲虫实在太费劲了。回家出红色惩戒,如果有钱的话先出提亚马特,将饰品换成扫描。因为狼人有大招时要积极抓人,因为视野非常重要,防止在有眼位时被反蹲。
  速度刷到六级后狼人就要决定先抓哪路,如果上路是坦克英雄,下路有塔姆或者莫甘娜就不要优先去抓。狼人大招位移距离非常远,因此适合在没有视野的地方开启疾跑进场控制,常见位置包括中路河道上方、中路F6位置、下路墙后和上路草丛后方。
  如果抓掉中路可以帮忙推线入塔,尝试拿下一血防御塔;如果抓掉下路泽是可以拿小龙。狼人六级后要积极帮助队友建立团队优势,弥补自己之前gank无力导致的节奏缺失。面对食草打野时,有红惩戒和大招的狼人也可以入侵野区,即使无法击杀对手也可以打乱节奏。
  偷龙:狼人在游戏中通常是依靠大招抓人,没有大招时去刷野或者带线,有巨型九头蛇的狼人带线很快,等级不落后时单挑也不弱。在兵线推过去之后,狼人甚至可以配合一个队友就能偷掉大龙,因此要和队友沟通做好大龙上方和河道的视野,在对面打野露头后伺机rush大龙。
  绕后控制:在打团方面,狼人通常是寻找绕后位置,疾跑大招进场,由于狼人大招不再是指向性技能,刚开始用的时候智能施法会有些不习惯,建议打几把人机熟悉一下。压制之后,QAW九头蛇AA,对面集火自己时交E技能,Q技能二段效果穿插普攻伤害最高。由于大招基础伤害不算高,狼人也很少会出很多AD和AP装备打爆发,主要还是要靠队友补充伤害和自己持续作战。所以尽可能大招交给脆皮英雄,尤其是没有水银饰带的英雄,类似于玛尔扎哈的作用。
  追杀:重做后的狼人具体定位还是切后排和追杀,三件防御装的狼人配合九头蛇和自身回复血量,虽然在中后期团战无法秒杀敌方脆皮,但也能最大程度限制对手C位的发挥,而且自己也能够存活很久。被动效果半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍,实战起来是非常可怕的回复能力,只要不被秒杀都有机会吸起来。
  击杀坦克:狼人的伤害是物理和魔法各半,真实伤害也不低,因此在没有找到合适开团手短时也可以考虑针对敌方走位失误的前排英雄。红色惩戒配合大招压制的几秒也能打出一套小爆发,然后触发被动追猎流血英雄效果,配合队友继续追击。
  技巧:&有个比较冒险的打法是大招给前排英雄充当突进手短,然后闪现E技能恐惧后排开团,适用于对面C位没有位移技能的打法。但恐惧时间只有1秒,需要队友及时补充后续控制技能,而大招跳跃过程是无敌的,也避免了对方反手控制。
  总体来说,狼人的特性没有改变太多,仍然是一个冲后排打持续伤害的英雄,但重做后前期抓人和打团时作用更大了,只要不被对面重伤效果集火秒杀,能够多次出入战场和利用血迹进行追击。在7.3和7.4版本主流打野英雄相继削弱后,食肉打野将会被坦克打野代替,而上单坦克也慢慢被各种输出英雄取代,狼人预计会是非常流行的排位选择,而且不需要太多操作,是上分的不二之选。}

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