师最容易通过的小额贷款遇到的问题,新人设计师容易遇到哪些问题

写给新人设计师:设计师的心态 - 星狮创想UI设计新手最常遇到20个问题+解决方案
UI设计新手最常遇到20个问题+解决方案
问:目前热门的UI行业怎么看?建议大家转UI吗?还有转UI有什么需要注意的吗?
答:大多数UI从业者都是身处互联网公司,而互联网公司属于轻资产公司,人才是最大的资源,所以在互联网公司工作的UI从业者待遇都大大高于传统设计行业,加上近几年移动互联网热潮,涌现一批批互联网创业公司,导致UI从业者紧缺,形成热门现象。传统设计行业如平面设计,平面设计从很早很早的山洞壁画就开始了,到现在已经是一个平稳发展期,在很早之前,平面设计也很热门,很多人也都去学平面设计,做平面设计,报培训班等等。但是不同于平面设计的是,UI设计是基于互联网而产生的,互联网的发展又是非常迅速的,以后UI的发展可能很快就被其他新鲜事物取代也不一定,比方VR。
是否建议大家转UI呢?这个要看个人的兴趣爱好,如果你很热爱平面设计,平面设计能力非常优秀,但你并不爱UI设计,你为什么要转呢?因为工资高吗?工资高的行业多了去。所以是否转UI设计,主要看个人未来的职业规划和是否热爱UI设计。
转UI需要注意的是你要想清楚为什么转,前面说的如果未来想向UI发展,并且不是为了短期的高薪水而转,我觉得没有什么需要注意的。那就抓紧从零开始学习,系统的学习,投身到UI设计中来吧。
问:如何快速提高UI设计能力?
答:如果是提高基本功,图标设计、剪影图标、写实图标、其他各种类型的图标,那就是多练习。每种类型的图标都有相应的绘制方法,网上也有很多教程,多多练习和临摹。如果提高界面设计水准,界面设计是非常系统的,就像VI设计一样,有属于自己的一套规范,找到规范熟悉规范,就能快速提高基础能力。如果想达到优秀设计师水平,除了练习,还要多看优秀的作品,提高自己的审美,并且要进行思考、学习和实践。
问:初创公司、电商、互联网公司,新人应该怎么选择?以提高自己和发展空间为最终目的。
答:初创公司可能为了节约成本一个设计师当成很多角色,所以能得到全面发展。初创公司就像股票,大涨大跌,可能失业可能赚翻了,但是年轻设计师难成长为优秀的设计师。先抛开工作中不能专一做设计,假如公司倒闭了,就得重新找工作;假如公司上市了,有钱了,招人,作为元老的年轻设计师自然上升到管理层,就更加没有了做设计的条件。所以不管怎样,初创公司都不适合想提升设计能力的新人。
先把电商和互联网就归一类吧,发展中的公司或大公司,都有专门的UED,做的事情系统规范,每个设计师都有自己的职责,设计师之间也有相互交流的空间和时间,对于新人是非常好的氛围。我建议年轻设计师去发展中的互联网公司比较好,无论是职业发展和个人能力提高都非常适合。大公司人才济济,每个设计师的活细致到你图标好你就专门画图标,你手绘好专门画手绘,你界面设计好就负责一个小模块,很难有完整的项目让你去施展和提高。
作品集是不是只能低于10M?
建议10M,一般公司人才系统或邮箱附件都限制10M。如果真的优秀作品非常多,可以另外多做一份作品集,如果直接勾搭上面试官加了好友,用在线传输文件就不担心文件大小的问题。另外在面试现场,可以把完整的作品集存在电脑上给面试官看。
作品太垃圾咋办,很难有精品。
这个问题是很多入门设计师常常遇到的问题,前面有个问题是如何快速提升UI能力的,可以参考一下。技能没问题之后,再说精品。首先你要知道什么样的作品是精品,提高你的审美,多看,去各个设计网站看,可以找很多你认为的精品来看。然后要思考,别人是怎么做的,为什么要这样设计。然后就是多做,做的过程你会发现很多没发现的细微的地方。做完之后,过一段时间再回头看看自己的作品,发现烂的跟屎一样,说明你的能力提升了。不断的重做,不断的打磨,不断的回顾,就会慢慢做出精品来。
毕业生怎么选择第一份工作呢?
想好自己的规划,未来几年想做什么样的工作,对什么感兴趣。毕业生经济压力小,要以提升工作能力为重点。
最近大家都比较躁动,想跳槽,能聊聊现在换工作的看法以及跳槽公司选择上注意哪些?
答:马云说过,辞职不外乎两种一是钱给不到位,二是心里受委屈。有别的理由吗?转行,如果钱给到位你会转行吗?不一定吧。在公司做的不开心,得不到器重,如果钱给到位你会忍着吗?有可能吧。
大部分人跳槽的原因是钱的问题,你要想好以目前的能力跳到别的公司能要到满意的薪水吗?如果能,我支持你跳槽,毕竟能力与薪资对等才会心里平衡,才能安心工作。
也有许多年轻设计师的理由是,在公司里一个人什么都做,做的东西很杂,要不要跳槽到专业点的团队去。可以跳!但是跳之前,要先准备好你的作品,你做的杂当然就不会有好的作品。所以平时就要多积累作品,没有项目练手,那就做一些上市产品的Redesign,放开自己的思路去设计,这个就是你作品的来源。
从一个新入行UI的人来说,做到哪一个地步就算是很屌了,这一过程对一般人来说要持续多久,后续的发展在哪里?
当你有信心把自己的作品放到设计交流平台上,接受大家的点评,我觉得就很屌了。当你过了一段时间后之前放的作品自己都看不下去,把作品撤下来,那么你的水平就很屌了。现在不用过多考虑屌爆了之后的发展,屌起来先!
UI面试带哪些作品最能体现自己的水平?
几套完整的APP设计、系统图标、手绘稿、插画,设计成作品集。
我目前是做平面设计,想转UI还在找工作没有经验但有平面经验,要怎么找这块工作?能否每一周或两周出个教程直播的那种?哪里可以系统的学到UI设计?
两个渠道:一是以平面设计师身份进入即有平面也有UI的公司,边工作边学习UI知识然后转岗;二是平时自学UI并积累作品通过面试找到UI工作。需要直播教程可以加我微信auidb1获取地址。
我的问题不只是UI方面的,我想问对于设计工作者而言,未来的职业发展方向是哪些?
一般是专业通道和管理通道,像腾讯就是这样规划的。专业通道针对业务能力强,不善管理的设计师而言,管理通道慢慢地脱离设计执行,向职业经理人发展。这是公司内的职业发展,有很多设计师在专业能力上达到一个高度后,思维也跟着变化,就会跳到另外一个领域去。
我的建议是,目前我们作为新人,不需要过多的担忧长远的职业道路,先扎实地做好设计,让自己优秀。
UI设计师每天的工作内容是什么样的?除了做图还要干什么?还需要哪些技能?个人职业规划通常什么样?
做图只是视觉设计师最基础的工作,除了视觉执行,还需要向上接入PD了解产品需求、在设计中验证交互流程,向下跟进程序开发、数据收集等。一名优秀的视觉设计师可以向交互设计师或PD角色的转换。
最近互联网寒冬,工作不太好找,我很多朋友比我强的都没找到,但是我这个公司偏平面电商,也学不到太多东西,辞了又怕找不到,到底怎么办?
我不赞同互联网寒冬不好找工作的说法,互联网寒冬还是暖冬都需要人才,优秀的设计师怎么样都能找到满意的工作,你担心的重点应该是让自己变得优秀起来。不管有没有设计氛围,身边有没有大师,自己都应该努力,没有学习环境是借口。学校里也没有UI设计课程,我们现在看到的UI前辈们,都是靠着自学不断地向前摸索。
我们除了了解设计技巧,提高设计技能,有哪些方面需要学习来让自己的宽度更宽,眼界更广或者说不只停留在怎么做好图上?
既然说到眼界,那自然是多看多思考。眼界越宽,你的能力就显得越小,就会激发你更加努力探索。做好图只是视觉执行层面上的,想成为优秀的设计师还需要了解更多东西。
没有UI经历是选择进行找教程,培训上岗还是降低自己的薪资在工作中边工作边学习?
一般公司不会说免费干活就招你,因为招你的是hr不是私人老板,又不花hr的钱,他当然要招优秀人才。所以降低自己的薪水是不可靠的,建议自学或者参加培训。
我想问一下,我之前大学学习的平面设计。现在学习AI一些软件,想转UI。自认绘画功力还不错,3月去找工作。之前没有什么工作经验,准备怎样的作品集会让HR欣赏或者你有什么建议给像我这样情况的人呢?
建议学PS或Sketch
UI需要手绘功底么?
这个不是很重要,大公司通常细分界面设计和视觉设计,如果有手绘功底当然加分,如果没有,也不用担心。
对于听过很多道理,仍做不好设计,这句话你是怎样建议。个人觉得这是蛮多童鞋的现状,如何将他人的经验高效吸收转为己用呢?
听了很多,不去实践,属于纸上谈兵。多看,多练习,多思考,多回顾,才能做好设计。
纯新手,只用了几个月ps,没有方向,想做设计没经验没公司要怎么办?
网上有很多入门教程,可以参考学习,也可以加入我微信auidb1,给你发送一些UI设计教程,想要更快入门,就平时多努力,别人玩PSP,你玩PSD。每天花几个小时学习,一年之后你会成为优秀的设计师。
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编者按:今天列出的10个错误,不管你犯了哪一个,结果都跟忘了 Ctrl + S 一样惨不忍睹。为了防止您中枪后一时想开了决定转行,建议背诵全文。以及,正文第九条有陷阱,观看请小心 &&&在设计过程中,我们都会犯错误,有些我们可以归结为设计草率或者太年轻,有些错误你想把他永远藏起来。有一个好消息是其实你完全可以避免这些错误,坏消息是每一个设计师在他的设计生涯中这些错误至少都犯过一回。避免这些设计上的错误最关键的部分就是要知道这些错误是什么,从而你能感觉自己要犯这些错误,立马意识到这是错的。1. 糟糕的字体排版字体的排版能够成就一个设计也能够毁掉一个设计。糟糕的选择包括太多的字体,难以辨认的排版以及选择的类型并不符合内容表现出的情绪和语气。怎样去避免呢?做好下面的事情能够帮助你创建更好的字体排版。一个设计坚持一到两种字体。成对的字体看上去要有相似的感觉。根据视觉效果选择成对的衬线字体或者无衬线字体。注意字体的粗细与背景的对比度。确保字体和画布之前有明显的对比使得每一个字都能清楚的显示便于阅读。确保选择的字体风格与内容相符。一个律师在网站上不会在每一句话的末尾都加上感叹号,因此选择的字体不要总是表达一样的感情。2. 不进行校对拼写错误对设计师来说是死罪。在最终版本中出现拼写错误是不专业的也是无法取得客户原谅的事。没有一个人愿意读完一篇满是拼写错误的博客……校对错误的成本很高。不过大多数的客户不会接受一个有错误的成品,重新来过的成本更高。怎样去避免呢?完成你的设计后,浏览一篇,回头重新读一遍。有必要的话重复这一过程。3. 忘记打包文件现在是时候将最终的成品发给客户了,不要仅仅只发一张图片或者未加工的文档。这是远远不够的。你必须完整地打包你在项目中所用的东西。忘记打包可能会给打开你设计的人带来许多问题-图片不见了,字体被替换了或者其它元素丢失损坏了。怎样去避免呢?打包所有东西,提供项目的所有文件。(许多客户合同可能已经规定了这一点是必须的,最好将这一点养成习惯。)如果你使用的是Adobe软件,使用打包功能,他会帮你把一个文件中的所有东西打包。如果可能的话你也可以自己手动打包这些主题。建立图片文件夹,图形,字体,视频或者任何你使用的元素,包括你最终设计的文件夹。4. 栅格图形和图标跟着我重复:栅格是错的。(好吧,不完全正确,但是你能领会到其中的意思。)在大多数例子中,图像例如图标或者背景应该被设计成矢量形式的。栅格文件例如电子图片,由成千上万的像素点组成。在特定的尺寸下这些像素点将变得非常明显。怎样去避免呢?设计矢量型的图形元素。矢量永远不会失去其清晰的分辨率,因为他是用线条和曲线创建的图形,不是像素。因此不管你决定将你的矢量图形用在什么地方-网页,打印,移动设备或者其它任何地方。它看起来总是一样的。5. 害怕留白大多数设计师都知道使用留白,但是仍是掉进留白的陷阱中,因为他们总是尽力在每一处空白塞入足够多的信息。这样的结果只会是一团糟,破坏了你的整体设计。怎样去避免呢?给每个元素足够的空间。元素之间需要一些间距免得他们碰撞在一起。分组相似的元素,在他们的外围增加额外的空白和其它元素区分开来。时刻考虑到引导和主体内容。编辑复制下来这样你就能在合适的位置获得信息。元素内部和外部空白相同。使用网格帮助我们管理信息和空白。附上比较实用的留白教程一篇:《由浅入深学留白!手把手帮你学会在网页设计中运用负空间》6. 不合理的字距调整(或者不调整)不去调整字距在一个完整和不完整的项目中是看起来有明显的不同。字距的调整就是每个字母间空白的调整。成对的字母间间隙太大或者距离太近都会使文字阅读困难。怎样去避免呢?如果你将文字做明显展示,手工去调整是比较合适的。手动的字体调整能够使字体之间的间距更合理。密切关注你项目中的每一个大字体,在需要的情况下调整字母。7. 忘记计算出血区如果你要打印,你可能需要留出出血区。出血区-打印区域的外部边缘-确保裁剪出最终完成的打印文件。如果你从开始的时候忘记设置一个出血区,严重的可能导致重做或者一个重要的图片区域被裁剪。怎样去避免呢?在你开始工作前和打印人员沟通,为每一个需要打印的项目检查是否需要预留出血区。坚持这样的做法。8. 使用太多的技巧技巧就像字体的排版:使用太多只会一团糟。额外的效果例如阴影,动效和浮雕应该被单独使用。即使是时髦的技巧也是一样的。这些技巧会耽误整个设计,特别是一时的时髦是短暂的。如果你义无反顾的采用了一种时髦的效果,你可能面临着你的设计会变得一片混乱的风险。让你的内容决定你的设计走向。怎样去避免呢?选择一种效果并坚持。这就足够了。9. 使用太多的颜色一个弱化的不规则的配色会产生很多问题。太多的颜色难以搭配在一起会显得凌乱,拥挤和不正式。怎样去避免呢?坚持两到三种颜色。颜色之间应该有足够的对比用来区分。我不是陷阱:原英文有张图闪瞎眼了,没敢放上来。有心找虐的同学移步:附上配色偷懒指南:《秒变配色高手!怎么都不会错的6条网页设计配色原则》10.所有元素对称完美的对称相当乏味。如果每一个项目中每个元素都是对称的,会使得看的人失去兴趣。怎样去避免呢?当一个设计中需要对称时,弱化他或者有一点破坏平衡的感觉。非对称的设计也能平衡协调各种对称的元素。新手可以看看海报设计系列,无论是配色、版式都有涉及,且实用性高:1.&&&《设计易容术!如何设计一张高品位高水准的海报?》小结现在我们知道了在设计什么不应该去做,这些设计中的错误你中枪了几条?我会举手并承认不止一次犯了这些错误。感谢我了不起的同事在设计见光之前发现了这些错误。你看过哪些无法忍受的设计错误?在回复中分享出来,你给出的建议将会阻止更多的错误发生。译者:blog.enqoo——————————————Hi~我是与你一起成长在设计路上的小诸哥,这是我们自己的订阅号。定期探讨一些电子商务、视觉营销等相关趋势的文章,还会不定期分享给大家一些我自己收藏到的教程、PSD源文件、字体等,只希望能用我们的微薄之力帮助到更多对设计感兴趣的朋友~
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编者按:前两天人气超高的&电商Banner图设计&教程作者 ( 京东用户体验设计部)又来给大家献上干货咯,这次聊很多新手在进阶路上会踩到的坑,实用收!
身为设计师,我越来越意识到只有整个设计师圈子的能力和氛围都起来了,我们每一个小分子才可以好起来,大家学习的积极性也比我大学时期(07年-11年)好太多,那时的我都完全没有要逛设计论坛学习的意识,所以当我看到谁年纪轻轻就已经那么牛逼了,我就很后悔,当年我为什么就没有逛论坛自我学习的意识呢,要不然我早就走向人生巅峰了,当年自己怎么那么井底之蛙,资源有限,信息闭塞,也没有人叮嘱我要怎么去做,也没人给我指出问题所在。现在有这么多好的学习平台和机会,而我也确实看到了很多设计师存在的问题,所以我总结下来,希望对大家有所帮助,不要像我当年那样活在自己的世界里,落后别人一大截。
专业技能方面
1、过于依赖素材或者过于反感素材
这2种情况都是设计师不太不成熟的表现,设计师过于依赖素材,动手能力和创新能力都会退化,长远来看对自己的职业发展很不利,而过于反感素材的使用,也不知道是自尊心在作祟还是受过什么刺激,若你是能天马行空,想到什么需要什么,就以掩耳不及盗铃之势给画了下来,那也是你厉害,若你做不到这点,而项目时间又有限,为什么不采用更加省时高效的做法呢?做项目都有时间限制的,项目不是你可以磨磨蹭蹭说我要练手我要锻炼自己的画工的练习,要练习画画可以业余时间去专研啊。当然你说你找不到你想要的素材,所以非要自己画就另当别论了,所以说,要正确看待素材,其实它只是一个可以帮助我们达到某种目的工具,结合自身情况,该用就用,不想用就不用,把它用好或者用合适才是我们应该做的(很多人画画其实也是要找参考的,这个参考也可以称之为素材,百分百不用素材,很少)。
2、过于依赖模仿,缺少自己的理解
即使是所谓的大神做设计也还是会找参考,也还是会有模仿,这个无可厚非,但是大神和新手的模仿区别在于,前者会加入自己的思考和理解,创造出新的东西,已经算是一种知识的内化和创新,而新手或初级设计师,还仅仅只是停留在模仿阶段。有人跟我说他模仿了一两年了,这也真是不可思议,模仿别人的作品前,有没有想过,别人的色彩、构图、创意为什么会那么处理?结合了活动主题定位吗?站在什么用户的角度去思考的?若是经常会去思考这些,你的大脑也不会任由你只是当一个设计搬运工吧?要想提高设计技能,应该学会去思考,慢慢将模仿转化为创新,然后变成自己特有的风格。
3、无法鉴别作品好坏,作品好与坏也说不出所以然
就在前不久我还写了一篇比较基础的文章“如何辨别一个banner的好坏”,就是因为我意识到一个问题:我们经常听前辈们说,要多看多练多思考,但你如果连一个设计是好是坏、基本原理是否有误都无法区分,你看再多有何用?多看是为了提升眼界,积累资源,那么要看就要看好的,看优秀的,并且随着你带着思考静下心来看的多了,久而久之,你自然会总结出规律,并有个标准去判断设计的好坏,反过来,你也可以根据这些标准去要求自己做出更好的设计,这是一个良性循环的过程,有句话是这么说的“眼高不一定手高,但是眼低手一定手低”。有哪些不错的设计网站可以学习呢?我整理了几个我常看的网站,网站不在于你收集了多少,而在于你能内化掉多少知识。
创意广告:
时尚杂志:(梯子)
优秀网页设计:
全球酷站中心Html5 页面:
素材网站:、
CI门户网站:
其他大家常逛的国外网站:
本来还有很多韩国电商网站,以前觉得很不错,但是现在看觉得没有什么吸引力,我就不放上来了。
4、你真的是遇到瓶颈期了吗?
错把没有尽力或者短暂的没有灵感当做是遇到了瓶颈期,盲目以为走反的方向就是突破,为什么瓶颈期这个词这么容易说出口呢?也许是因为太渴望进步,这种渴望让你都无法静下心来做好你该做的事情了,是否瓶颈期不用时常挂嘴边,我们需要做的仍然还是专心做好自己该做的事情,没有灵感了,就出去透透气,跟朋友唠唠嗑,多看,没准儿灵感就来了。另一点就是盲目以为走反的方向就是突破,比如一个周年庆主题的低价促销活动专题设计,你整个冰天雪地的风格这叫定位错误,这不叫突破。你可以突破了自己,但不要偏离主题活动的定位,真正的突破是风格、手法、理念、体验等等这些方面的,而不是去走错误的定位方向。
5、没有理解设计的真正意义
设计的意义在于解决不同层次的人的需求,引导人产生某种行为,重在“以人为本”,并使之产生商业价值。那么做合适的设计、准确的设计就尤为必要,我们应该拒绝为设计而设计,拒绝过度修饰,这个就需要从了解一个活动项目的定位开始着手。接下来就是页面细节的把握、结构、色彩、排版是否给人舒服的体验,美的视觉感受,这些方面网上很多教程可以学习,而且需要多练多看多思考,长时间的积累才能做好,想一口吃成大胖子,顶多是虚胖。
6、说的多,做的少
这点包括2个方面,一方面是经常会有人说,从今天开始要坚持练习要看书,要走上人生巅峰,可说完就没有然后了,还是继续玩游戏、泡微博、刷朋友圈、每天qq瞎扯淡,你不付出实际行动不坚持,怎么可能成为大神?那些大神们看起来的不经意或悠闲自得只是表象而已,前期付出的努力、通过的宵、耐住的寂寞只有他自己知道。
另一方面就是请教问题,别人提的意见你不去思考为什么,嘴上说很有道理我去改改,然后呢,其实稿子还是那样,没有修改。也许是你懒,也许是你觉得别人的意见是瞎扯淡不予理会,好吧,其实你先要思考别人为什么会提这种意见,然后自己动手试着改改,对比了之后才会知道别人的意见有没有道理。能力越高的人判断力越强,因为他们见多识广,他们的意见还是可以听一听的。
作者:Pixiv-ID:6430162,感谢微博网友 指正。
专业技能以外的
1、忽略了设计以外的技巧,包括沟通,换位思考
为什么别人的稿子通过率那么高,而你一次一次修改?不仅仅是设计能力的问题,还有前期与别人沟通,是否足够了解清楚了项目定位?与人沟通的时候有没有表现出自己的专业素养?有没有站在用户的角度或站在产品的角度去思考问题?这些因素都决定了是否能够顺利过稿,获得一个让彼此都满意的结果。
2、没有自己的主见
设计师在项目前期应该多虚心聆听需求方的心声,多了解请教别人问题,而一旦到了展现自己专业能力的时候就必须要有主见,用你的专业去把控全局,告诉别人你的设计是站在他的角度去思考的而得到的这个设计结果,别人也会更加认可信任你的能力,避免后期被牵着鼻子走,沦为一个作图工具,在项目执行中,设计师若是没有话语权,是件很痛苦的事情,而话语权是靠自己努力获取知识经验,懂得换位思考(包括站在老板的角度、用户的角度、市场的角度)、培养自己的人格魅力换来的,而不是靠强迫。
3、关注的知识面太狭窄
就拿电商设计来说,难道设计师只是懂得怎么抠图,怎么把设计做好看就完了吗?每天只是看看淘宝电商网站,看看banner和专题设计就够了吗?我们还有很多可以看应该看的东西,比如看海报设计学习别人的排版构成,看网页设计学习别人的布局和交互结构,看时尚杂志学习排版和流行趋势,看展览、画展、书来开阔视野,看大自然的万物和摄影来学习构图和色彩,观察生活中的细节学会与人相处,多与人沟通学会换位思考才可以写出洞察人性的文案,想出打动人心的创意,多关注社会热点并了解运营知识,多了解行业相关的新闻比如物流、电商发展趋势,保证自己在这个行业不落后,你的设计才是有商业价值的。不懂市场营销和心理学的设计师成为不了好设计师,况且,知识面狭窄其实也做不出多好的设计,因为你没有足够的储备支撑。业界对电商行业的设计师普遍带有偏见,觉得我们low,其实我们要学习的还很多,我们也不像你们看起来的那么不堪。
4、自我驱动力差、缺少自我反省自我革新的精神
一个不懂得自我反省自我革新的人,也是一个不懂得上进的人,对自己的作品挑不出半点儿毛病,只能说你还不够优秀,无法意识到自己的弱项如何去提高呢?你自己都没有要上进的意识更谈不上让自己变得优秀了,当别人都在为自己大大小小的目标奋斗的时候,你觉得得过且过一天天这么着也挺好。可是这个社会就是这么现实,如果你不是富二代,也没有家庭背景,后半辈子你就只能住的比别人差,吃的比别人差,羡慕别人过得比你好的份儿,你也没有多少选择权。努力抛弃昨天的自己,让自己变得更好,是为了让自己拥有更多的选择权,为了能够拥有自由,真正去做你想做的事情。若你有这种意识了,也许不需要别人去推动你,你自己也会主动地去学习提高。
作者:Pixiv-ID:
5、生怕付出比别人多一分,太注重眼前的利益
当别人利用业余时间做练习的时候,你在干嘛?当别人加班到凌晨只为了让项目正常上线,而你是不是只知道抱怨怎么又加班?我不是鼓励加班,而是说这是责任问题,尽责是我们的基本职业素养,新手阶段不多多把握练手的机会,干活儿挑三拣四,等过了三年五年后,要么就是混不下去转行了,要么就是经常被企业挑来挑去,而不是你挑企业了,你付出了多少努力,积累了多少运气,都是你自己前期造就的。
还有一个大家经常面临的问题,有新人问一个开价1000的广告公司和一个开价3000的淘宝店铺,选哪一个?现在都物价飞涨到什么地步了,1000元确保你交了房租水电费,你还有生活费嘛?能够开得出这么低工资的要么是渣公司专门压榨劳动力的,要么是觉得自己很有实力别人求着要去他那学习的,所以你可以了解下它属于哪种公司,再决定去1000的还是3000的。我觉得选工作基本生活能得到保障是前提,学习不一定非要在项目中锻炼,你真有心总可以通过参加比赛或业余练习去学习提高,但是如果温饱都得不到解决,身心疲惫其实是很影响工作激情的。
那么如果是到一个开价10000的淘宝店铺做主设计师和到一个开价8000的一线平台做一个普通设计师,你选择哪一个?如果你目前能达到这个薪水了,我感觉你应该是已经上道了的设计师,有自主学习能力,我的建议是去能提供给你更多优质人脉的一线平台工作,因为这个阶段的设计师已经具备了自学能力,已经有自己推动自己前进的意识,设计师已经不仅仅只是需要提升专业技能了,还需要提升自己在这个圈子的影响力,而在一个都是牛人的地方会更有助于将来的发展,因为优秀的人总是喜欢和优秀的人在一起相处的,当你变得优秀,你也会吸引到更多跟你同个层次志同道合的人,以后的路也会越走越顺。
6、其他(耐不住寂寞、羞于请教他人、没有分享精神)
为什么那么多设计师都觉得在深夜更有灵感,因为在深夜里没有外界的干扰,同时也是因为设计师往往自控力都比较差,我也是这样,仍然需要修炼自己,我们都需要耐住寂寞,因为设计师创作的过程,需要静心。
说到羞于请教他人这点,又让我想起了两种极端的情况,一种是太喜欢请教别人问题,自己不爱思考,就老问问题,或者问问题别人有事不能回答,他就开始搞道德绑架说你傲气不好相处之类的,这些都是情商低不可取的表现,请教需要掌握方法勤于思考,并且需要明白一点,别人其实不欠你什么哦,别人也有自己的事情要处理需要理解。另一种情况就是截然相反的,自尊心太强羞于请教别人,或害怕别人不搭理,若想成为一名优秀的设计师,脸皮薄可不好,玻璃心可不好,因为设计其实是一种沟通的过程,你不与同行切磋便不知自己跟别人的差距,你不与客户沟通便无法获取准确的项目定位,无法好好的为他服务,这项目怎么展开呢?而沟通就会有争吵和分歧,这就需要你有足够的心理承受能力面对这一切去解决问题。
没有分享精神,长远来看非常可怕,因为人与人之间是相互的,你不懂得与人分享,别人渐渐也不会跟你分享好东西,那么就等着没朋友变井底之蛙吧,并且分享的过程,其实是发生了一次情感交流和人脉积累,这些都是潜在的能量。我坚信乐于分享的人也是快乐的(乐于分享不代表我们可以纵容伸手党)
作者:Pixiv-ID:
设计的确是一个需要投入足够多爱的行业,我们熬夜加班,缺少运动,健康受到威胁,但是每每项目上线并得到很好的数据反馈都是一件让人有成就感的事情,我想这种感觉也是支撑我们继续坚持着的最好的理由。我前段时间还在抱怨,这世界不公平啊,为什么我用的设备比别人差啊?为什么拿的薪水比别人低啊?那么想过背后的原因没?因为别人觉得你目前不足够有价值,不配得到更多更好的待遇,那么我们怎么去改变这种现状?抱怨是没有用的,发现自身存在的问题,并把自己雕琢好,让时间来给你一个公平的答案吧。
最后我想说的是,有问题不可怕,可怕的是,我们都没意识到自己存在以上这些问题。
设计是一场修行,需要付出爱和坚持,我们都在路上,共勉。
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