如何来控制测井曲线形态的形态

7.首先将除背景外图层前的小眼睛关闭,将它们暂时;8.点下图中红色画线部分,将时间设为0.1秒,这;9.在动画调板上点击新建按钮,;10.打开图层1的小眼睛,然后再点动画调板中的新;11.好了,这样一幅简单的动画就做出来了,最后按;7:05;Photoshop打造手工素描的自画像创作工具:;我喜欢摄影,也许是因为照相比画像容易得多;1.在
7. 首先将除背景外图层前的小眼睛关闭, 将它们暂时藏起来.
8. 点下图中红色画线部分,将时间设为0.1秒, 这样设置后,隔0.1秒后就会换下一幅图.
9. 在动画调板上点击新建按钮,
10. 打开图层1的小眼睛, 然后再点动画调板中的新建按钮,再打开图层1 幅本的小眼睛, 以此类推下去.
11. 好了, 这样一幅简单的动画就做出来了, 最后按Ctrl + Alt + Shift + S组合键, 将动画保存起来, 打开看一下,, 哈哈..好玩吧,, 下面是我做的完成图,,, 同样的方法你可以让小狗的眼睛也一眨一眨的,,, 大家把自己做的都贴出来看看,, 比比谁做的好, 谁能举一反三...
17:05 Photoshop打造手工素描的自画像
创作工具:Photoshop 7.0/CS
我喜欢摄影,也许是因为照相比画像容易得多。更何况在Photoshop中使用技巧,也能轻易做出手工素描绘画的效果。不信?跟我来试试,只需简单的几个步骤,几分钟就能画出栩栩如生的人物素描。
1. 在Photoshop中打开一张人物照片,最好脸型轮廓线条分明些的,如图1所示。
2. 按下快捷键“Ctrl+Shift+U”,把它转换成黑白颜色。
3. 复制图层,得到一个副本图层。按下快捷键“Ctrl+I”,将副本图层转换成负像。
4. 将副本图层的叠加下拉菜单选为“颜色减淡”,这时图片会亮得几乎什么也看不见,别着急。
5. 在“滤镜”菜单下选择“模糊→高斯模糊”,模糊半径值可根据你需要的素描线条粗细深浅来设置。到此为止素描画像工作就完成了,最后效果如图2所示。
小提示:如果你觉得不太满意,还想更好一些,可以用快捷键“Ctrl+M”或“Ctrl+L”进行一些调整,也可以用笔刷、贝赛尔钢笔等对素描图进行一些修饰。
[完] ============================================ 我行我素之剪纸效果
首先,打开一张人像照片,如图1所示。对于制作剪纸效果的照片来说,应该尽量选择层次简单轮廓清晰的照片。
点击图像-调整-去色,将彩色照片变成一张黑白照片。如图2所示。
接着“过滤”色彩层次,利用图像-调整-色调分离将256色压缩成三色(黑、灰、白)。之所以不直接压缩成黑白2色,是为了保证图像的质量。如图3所示。
然后点击选择-色彩范围,选取白色区域,填充灰色。
怎么样?!你也可以更改色彩,可以用大红颜色填充黑色区域,整体效果如图5所示。
17:06 图层样式制作逼真泪珠
其实这个效果比较简单,不过效果还不错,主要是通成图层样式来进行设置而达到效果的。好了,先看一下最终效果吧。
此主题相关图片如下: 第一步: 当然是勾出眼眶内眼泪以及脸部泪水的形状啦,如果想做得更细一点的话也可以把泪痕也画出来。不过最好另外新建一层做,因为泪痕的透明度要比泪水更低。
此主题相关图片如下: 第二步:
接下来的几部其实大家可以把顺序打乱来做也没有关系,并不影响效果的。首先增加投影,因为根据背景图片光亮的不一样,参数的设置也不一样所以这里参数具体值我就不写出来了。(截图以供大家参考!)加完投影后是-内阴影-内发光-斜面浮雕-最后到混合选项调整高级混合选项把其中填充不透明度调整到百分30左右(当然效果不同调整的值也不一样)。
加投影效果
加内阴影效果
加内发光效果
加斜面浮雕效果
17:07 图层样式制作透明光感文字
1,建立一个新的文档,72Dpi
建立文字。
点击图层下方菜单的add
按钮,添加效果
选择Blending
Options设定数值,如图
Overlay改变文字颜色如图
设定阴影如图
设定外辉光(Outer
现在我们来设定内阴影添加暗部(Inner
设定内辉光(Inner
Glow)丰富中间调子
设定立体感(Bevel
现在我们大体的质感已经显现出来了
Photoshop路径终极教程 &这篇教程有点长,不过讲的很好(带动画演示)~希望你能耐心的读下去……
注:本文中所介绍的路径绘制方法也适用于Illustrator
首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念
钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果
钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径
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现在我们来绘制一个简单的路径
如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)
并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能
然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连
保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)
这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)
从上面的简单练习中我们得出两个规律:
我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型
控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置
记住两个术语:
那些点称为“锚点”(anchor)
锚点间的线段称为“片断”(segment)
刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
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现在我们来绘制曲线形锚点
如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手
然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径
我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变
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究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?
除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,
方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?
如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头
假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD
用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断
会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线
仔细看一下这两个方向线
再这样想象:
一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的
而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的
那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形
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现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线
然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变
注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线
结合刚才所作的比喻,就不难理解了:
修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形
再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程
修改后的方向线如下图:
明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响
如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”) 对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短
可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉
哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之
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除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态
注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”
牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系
做一下小结:
对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:
一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线
对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线
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下面让我们做个小练习,如图:
、 现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线
很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的
虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点
再看下图:
同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制
移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样
而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图
再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:
记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好
因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改
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到这里,大家一定会产生两个问题:
两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?
这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点
那么,如何让所用的锚点数量最少?
实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?
下面是我个人总结出来的规律:
两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形
C形的几种形态如下图:
它们的方向线如下图:
S形曲线的几种形态如下图:
S形的方向线如下图:
下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点
在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后
大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点
其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域
虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度
但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了
所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目
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现在来实际绘制一个M形,类似麦当劳的标志
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原创鹿石 花艺中国第一手国际 花艺培训资讯发布平台人生最大的痛苦,莫过于剧还没追完假期结束了,就介么结束了啊~!8过没关系,我是爱学习的好孩纸(认真脸)正所谓不学习跟咸鱼有什么区别SO~十八般武艺之我来学花艺手绘惹!搓搓手,一枚新星大画家即将诞生(欢迎收看咸鱼大翻身系列)来到学校的第一件事,看校长开挂?nonono,当然是交朋友啦~与花艺的相遇是美好的,Jürgen Herold老师作为任女士的导师,使她对花艺有了更深层的认知,至今任女士对花艺的热情一如既往的高涨,而对于未来,她有自己的规划与想法。“花艺师的综合素质发展应该是全面的,学习手绘作为花艺项目中与客户洽谈的重要手段,是必须学习掌握的技能,不论以后我是从业还是作为爱好继续下去,我都可以自信的对自己说,对于未来,我做好准备了。”任女士说到。还有作为爱好来学习的学员们,她们同样对自己的未来勇敢向前,十天学习得以见证。回归到课堂中~线条是我们需要首先学习的!点动成线,线条是构成万物的最基本要素之一,如建筑物横纵错落的钢筋,丝丝缕缕温暖你整个冬季的羊毛围巾,树叶表面舒展的叶脉.....可以说,这其中的“线”是支撑物体的结构框架,根据此套路我们就可以塑造更多的物体形态。绘制线条代表者亨利·马蒂斯,法国著名画家、雕塑家、版画家,野兽派创始人和主要代表人物,代表作有《豪华、宁静、欢乐》《生活的欢乐》《开着的窗户》《戴帽的妇人》等。马蒂斯是一位睿智的艺术思想者,他的作品渗透着东方艺术和北非艺术文化的影响。他的作品简洁、洗练、概括,充满了音乐的节奏感和强烈的色彩感在构图和构形的取舍上体现出高深的美学、哲学思考。莫罗的一句话一直伴随着马蒂斯的艺术他作,“在艺术上你的方法越简单,你的感觉越明显”。这种简单是从缜密、繁复的思考提炼出来的回复。从马蒂斯大量的速写、素描作品中我们不难看出画家的艺术追求。还有更多艺术家运用线条所进行的艺术实践。从基础线条的认知到实际绘制中,我们可以将线条分为,直线、曲线、抖线和乱线。直线在手绘表现中最为常见,大多形体都是由直线构筑而成,因此,掌握直线技法很重要,画出的线条要直并且干脆利落而又富有力度。曲线是学习手绘表现过程中重要环节。曲线使用广泛,且运用难度高,在练习过程中,熟练灵活地运用笔与手腕之间的力度及运笔角度,可以表现出丰富的线条。 抖线和乱线在画植物及一些特殊纹理时用的比较多,运笔比较随意,可以根据具体的材质,掌控线条的轻重力度。线条绘制技巧get*线条要连贯,下笔肯定。*较长的线可以分段画,以空一段距离再画为最佳。 *排线的规律性,基本规律是平行于边线和透视线,或者垂直于画面。 *线条交叉点可以画的比实际物体长,形成的物体会更有力度感,而有的地方要留白、断开。 *画各种物体应该先了解它的特性,比如,是坚硬还是柔软,便于用何种线条表达。 初学者保持良好的自信心,大胆放松的运用针管笔、马克笔、彩铅等工具,绘制排列不同的线条,逐渐就会进入良好的状态,其中对透视规律、形体塑造、线条组织及黑白灰关系处理提高有很大帮助。有了前期对不同类型线条的练习和了解,在练习过程中要求运笔速度均匀,熟练之后可以尝试一些疏密变化,之后,我们就可以进行组合排列练习,例如各式花器的绘制等。 当你在掌握其中技巧的基础上,并多加练习,就会熟练的运用寥寥几根线,把花器的体积,结构,转折,空间,画面节奏等问题交代的很到位。线条,以它自如并万变不离其宗的形态诉说着自我总之,画画啊,你要有捕捉得到Post-Rock令人敬畏的尖刻与纤和气息的灵魂,也得有Metai rock用速度包裹不羁之心的叛逆态度。
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