问问二十一点要牌策略图高级策略表 求好的建议!

名称/二十一点
&& 世界赌场娱乐 &&&1700年&
简介/二十一点
&&&&& 又名克,起源于法国,现已流传到世界各地。现在在世界各地的赌场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代,比如菲律宾的博彩公司就有该游戏。该游戏由&2&到&6&个人玩,使用除大小王之外的52&张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过&21&点且尽量大。&有着悠久的历史。1700年左右法国赌场就有这种21点的纸牌游戏。1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的。出现在亚洲是1957年在香港第一次出现,而后迅速的发展起来,五年不到的时间发展的与牌九,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏。
玩法/二十一点
一、【人数】:4人二、【牌&】:采用1副牌。K、Q、J、10&算做10点,A算1点或10点,其余2-9牌&均按其原面值计算。三、【规则】:1、闲家发两张牌,庄家发一张牌。2、闲家要牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉。3、如果&全部闲家&都爆掉,庄家赢,游戏结束;否则,庄家拿牌。4、如果庄家拿牌爆掉,判输&(若有部分闲家爆掉,则与此闲家互相打和),如果庄家没爆,则庄家和闲家比点数大小四、【功能简介】:1、停牌:&不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。2、拿牌:&再拿一张牌。玩家只要手上牌相加点数不超过&21点都可要牌。3、分牌:&当闲家拿到对子时,即可分牌。必须是首发两张牌是对子才有效。4、加倍:&当加倍时,玩家下注金额会翻倍,同时再拿一张牌,然后停牌。五、【坐庄】:随机坐庄六、【牌型比较】:
黑杰克/二十一点
:一手牌内两张牌的点数相加合共达&21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。1、庄闲&先比&点数,谁的点数&大,谁赢2、闲家拿到&黑杰克,如果庄家&也是21点&但不是黑杰克,则判庄家输3、如果庄闲点数一样,则&闲不输,即为平分。
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也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。庄家根据自己的情况拿牌,一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢...
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉(Bust),相关信息也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。庄家根据自己的情况拿牌,一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好),但某些玩法中不支持此规则。希望能帮到你,麻烦给“好评”
你好,你说的二十一点我经常在欢乐谷娱乐城玩的,感觉蛮好的,经常赢到钱呢,具体的规则你可以网上搜索下嘛,再不行就直接登陆他们官网【
星际战争,光晕
可以去大发扑克看看,跟其他网站比最大的优势就是安全第一和提款迅速了,操作起来也不那么复杂,还是比较简单的,里面的玩法和项目都很多,德州扑克啊,麻将啊,都可以玩的...
就是啊现在就这样了以后收费了谁还来玩啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
现在我在怀疑新浪公司的实力是不是能够代理天堂2这样的大型游戏???
真是浪费...
去瞧瞧看,对你有很大的帮助。觉得好,就采纳啊!
答: 德意电器的“七年之痒”的游戏咋参与?
德意电器的“七年之痒”的游戏咋参与?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
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二十一点又名 ,起源于法国,现已流传到世界各地。现在在世界各地的赌场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代。该游戏由 2 到 6 个人玩,使用除大小王之外的52 张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过 21 点且尽量大。
扑克牌游戏
  又名,起源于法国,现已流传到世界各地。现在在世界各地的赌场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代,比如菲律宾的就有该游戏。该游戏由 2 到 6 个人玩,使用除大小王之外的52 张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过 21 点且尽量大。 二十一点游戏介绍 二十一点有着悠久的历史。1700年左右法国赌场就有这种的纸牌游戏。1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的。出现在亚洲是1957年在香港第一次出现,而后迅速的发展起来,五年不到的时间发展的与,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏之一。
二十一点游戏为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:vingt-et-un (单单字 面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21), 因此在广为流行后该游戏就叫“21”。后传入英国并广泛流传, 如果玩家拿到 黑心“A”和 黑心“J”, 就会给与额外的奖励,英文的名字叫黑杰克(Blackjack)。二十一点游戏玩法有一个关于二十一点的电影叫《》
  二十一点游戏在非赌场私人的牌局,使用52张一副的牌,由庄家决定赌注大小。么点可当做1或11点,端看持有人如何运用;有人头的牌一律算10点;其他点与牌面所示相同。庄家负责洗牌,参加者有权,发牌前先翻开最上面一张,若翻开的是么点,就得重新洗牌。庄家发给每人一张盖著的牌,大家看过之後再下注。有些玩法是每人发两张牌,庄家先摊开一张後再接受下注。如果第一次拿到的两张牌总点数即为21,则可赢得双倍的赌注。若点数不满21,可以要求庄家再加发牌。总点数超过21者算输,须立刻付钱给庄家。如果庄家一开始的两张牌总点数是21,每人都要付双倍赌注给他,只有一开始2张牌点数也是21的玩家可付一倍的赌注;点数小於或等于庄家者,都算庄家赢。若庄家所持总点数超过21,剩下的玩家就可赢得所有的赌注。下一盘由庄家以外第一次拿到21点的作庄。因作庄较有利,所以在赌场中每一赌桌都固定由赌场派人作庄,而规则也不同︰每人先发两张盖著的牌,发牌前先下注,玩家如在首两张牌时便得到21点(Black Jack),由庄家赔1.5倍的赌注;如果是之后累计得到21点则赔1.25倍的赌注;在游戏中玩家获胜但不是21点的为1:1。点数与庄家相同者不分输赢,庄家拿到16点或以下必须继续要拍,知道17点或以上则必须停止要牌。另外,如果在首两张牌得到任意一双,如双8,双K等(虽J,K,Q都是10,但得到J/10 等并不算一双),可以要求分牌,但必须再下与之前相同大小的注,此时庄家便会多给你发2张牌。若手上的其中一份或两份牌都是21点赔率也只有1.25倍,并不算是Black Jack 1.5倍. 得到其他点数并获胜,则按获胜牌算赔率(两份牌独立核算)。
每张牌都有点数, 2 到 10 的牌的点数就是其牌面的数字; J 、 Q 、 K 的点数是 10 分; A 有两种算法, 1 或者 11 ,如果 A 算为 11 时总和大于 21 ,则 A 算为 1 。例如 ( A, 8 ) 是 19 点,( A, 7, J ) 则为 18 点。
闲家要牌过程中如果出现爆牌,则庄家胜(不论庄家后来是否爆牌)。   庄家要牌时爆牌,则闲家胜(除了开始已经爆牌的闲家)。   点数大的胜过点数小的,
胜过其他 21 点的。   庄家和闲家点数相同是算和局 (包括同为 BlackJack )。
二十一点游戏开始后每人发两张牌,第一张其他游戏者不可见。闲家可以选择 “ 要牌 ”“ 停牌 ”“ 加倍 ” ,如果前两张牌相同,还可以 “ 分牌 ” 。所有玩家要完牌后庄家开始 “ 要牌 ” 或者 “ 停牌 ” 。每个闲家和庄家比较大小。
 由已派发的牌可以推算未使用的牌值的比例,从而调整赌金,使到胜的时候可得到更多; 或在是否要牌方面降低爆煲的风险; 或停牌等候庄家自爆。 数牌  数牌的流水数字,流行的H-L法通常由2-6记为+1,7-9记为 0,10、J、Q、K、A记为-1,以此加减后便可推算未用的牌会偏向那一方。数出来的和再除以牌靴剩余牌的副数,称之为(True Count)。借由参考真数来调整下的赌注和决策,可以削弱庄家的优势。   数牌并不是出千的一种。   使用电子仪器加入赌局则是一种严重罪行,而电子仪器除了指计算机之外,其他如以CD音乐通知其他人下注也包括在内。 概率  预知下一张牌将会是大牌或小牌的方向,便可用来减少自身爆煲的风险。( 例如: 闲家是12点,庄家面牌是4点,而数牌的流水数字是+20、那么等候庄家自爆便好了)。如果规则本身造成庄家优势较低且每靴足够少,玩家便有机会出现正收益,再加上有人会数牌依赖真数指导下大注,便会增加庄家的输率,所以当庄家怀疑有人数牌时往往会使用6副扑克牌甚至8副牌,及让玩家每靴牌只能玩一半来降低穿透率,用于抵消平衡数牌的优势。
  H:拿牌(Hit)   S:停牌(Stand)   D:双倍下注(Double)
当庄家面牌是A,闲家可以注码的一半选择是否购买保险,以赌庄家的首二张牌总和会不会是,如庄家不是21点便立即没收保险金,如是21点便可获得保险金额的2倍赔偿。
如闲家首两张牌点数之和为11点,可以选择加倍投注,但加注后仅获发1张牌。有些赌局容许闲家在首两张牌总和为10点(甚至任何点数)时加注。
如闲家首两张牌点数相同,可以选择分牌,并须加注。分出每门的下注金额须与原注相同。若闲家打两张A分开,则每张A只获发1张牌,不可再要牌。有些分牌后不可再分牌。
Black Jack
如果闲家手中的一张暗牌和一张明牌分别是一张A牌(可作11点)和一张十点牌(K、Q、J、10),这副牌叫做二十一点(Black Jack)(属例牌),该闲家可向庄家报到,庄家须向该闲家赔上1倍注码。
有些赌场会加设这一赔彩规例,即玩家的牌面是同花的“6、7、8”便可即收3倍的。
五龙(过五关)
如果闲家要牌直至手上有5张牌而又没有爆煲,这副牌叫做五龙(属例牌),该闲家可向庄家报到,庄家须向该闲家赔上2倍注码。 此情形可同时并存(刚好)
庄家食夹棍
若庄家和众闲家要以点数决胜(各方都没有出现爆煲的情况),若该闲家和庄家手上所拥有的牌的总点数一样的话,算庄家取胜,即俗称庄家食夹棍,该闲家的注码会归庄家。 赌场规则,二十一点是没有食夹棍这规例,如闲家和庄家手上牌总点数一样的话,是“打和”,闲家可以拿回原先的注码。 注意:庄家是五龙而闲家的点数比庄家大的话,仍算庄家取胜,不过庄家食夹棍的权利不适用于闲家例牌(Black Jack和五龙)的情况,因为闲家Black Jack和五龙属于例牌先赔。
庄家:本轮坐庄的玩家。  闲家 :本轮不坐庄的玩家。  暗牌 :只有自己能看见的牌,其他游戏者显示牌的背面。   :所有游戏者都能看见的牌。  爆牌 :玩家手中牌的总点数超过 21 点。   : 一张 A 带一张 10 点的牌,比其他 21 点的牌大,例如( A, Q )。  停牌 :玩家不再要牌,等待其他玩家操作。  要牌 :玩家根据自己手上的点数决定是否要牌,如果要牌,则系统再发一张牌给玩家。如果要牌后总点数超过 21 ,则算爆牌,玩家输掉本轮游戏;若要牌后点数为 21 点,则不能再要;如果要牌后总点数不到 21 点,则玩家可以继续 “ 要牌 ”“ 停牌 ”“ 加倍 ” 。  加倍 :玩家的下注加倍,同时再发一张牌,不论是否爆牌,都不能再要牌。  分牌 :若玩家前两张牌点数相同,则可以选择分牌,将这两张牌分成两手牌,由这个玩家一人操作,每手牌的下注与开始的下注相同。分牌后不能 “ 加倍 ” ,拿到 BlackJack 牌型也只算普通的 21 点。:黑杰克即是二十一点规则(Blackjack),一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张或10点牌)。二十一点在十六世纪起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和1), 因此又叫“21”。它得到英文名字黑杰克(Blackjack),是因为玩家前两张牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就会得到额外的奖励。游戏的目标就是要拿到最接近21点的牌点,但不能“爆牌”。拿牌(HIT) :再拿一张牌。玩家(包括闲家和庄家)只要手上牌相加点数不超过21点都可要牌。 停牌(STAND) :不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。黑杰克游戏分牌(SPLIT):玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对K 或一对Q,某些玩法中两张10点的牌如一张10一张Q时也可分牌)。但分牌后的黑杰克,只能作普通21点计算,其只是1 赔1。 跳过(PASS)不要在这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有21点,玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有21点,此时便是打平)。如果庄家没有21点,游戏照常进行。双倍下注(DOUBLE) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。(部分玩法中拿到3张或3张以上也可选择双倍下注,但同样只能再拿一张牌) 保险(INSURANCE) :如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。(部分玩法中不允许买保险) 投降:如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家翻开的牌不是A时才适用)。 赢局:玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。 平手:即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。 庄家赢局:庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家点数较玩家点数接近21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点(无论庄家点数是否超过21点)。 赔率:黑杰克1赔2,保险1赔2,其它为1赔1。
 二十一点游戏的种类有很多,在面对众多的二十一点游戏时,假如不会玩,那就有可能被朋友们耻笑。因此对于广大玩家来说,尽可能学习与掌握多种玩法技巧是必不可少的。  目前网络上所玩的二十一点游戏,最受欢迎的玩法要数英式二十一点了。我们都知道,二十一点游戏比拼的是玩家的智慧、魄力、胆略。在接近临界点的时候是要牌还是不要牌非常有讲究,这点需要二十一点在线玩家们自己去探究了。  Pontoon(英式二十一点)是一种和Blackjack非常相似的游戏,需要用八副纸牌,每副纸牌各52张。游戏目标是让手中牌的点数尽量接近,但是不超过。  英式二十一点玩法步骤/方法游戏规则:  二十一点在线庄家和玩家开局各摸两张牌。庄家先确认是不是一手Pontoon赢牌,如果不是则不亮牌。您可以选择补牌、停牌(只有在您牌面总点数为15或者更大的情况下)、加倍下注,或者分牌(如果您有对子)。当您对您的牌感到满意之后,庄家亮牌并且根据大厅规则补牌或者停牌。  如果出现平局,那么庄家赢。若庄家拿到软17点,则必须补牌(J、Q、K为10点,ACE为1点或者11点)。  英式二十一点玩法规则。  规则Pontoon(英式二十一点)和Blackjack(二十一点)两种游戏的区别:  有两种情况可以赢常规的牌:Pontoon牌(一张ACE加一张十点的牌)和五星(当玩家拿到仍未爆牌,不论总点数为多少都赢)。两种牌都为2赔1。  庄家在玩家停牌或者爆牌之前不亮牌。  没有保险选项。  在出现平局的情况下,庄家赢。  在每局开始时,庄家都先确认自己的牌。如果庄家拿到了Pontoon牌,那么庄家马上亮牌而玩家将输掉赌注。  玩家在牌面点数小于15点时不能停牌。  玩家在加倍下注之后可以抓任意数目的牌。  玩家只能将同样分值的牌分开。比如,您可以分开两个8或是一个Q和一个K,因为这两张牌的分值都是10分。  如果您分牌后有一个A和一个10或是一个人面牌,算是Pontoon。  英式二十一点玩法牌的点数。  普通牌的点数值相等(如2为两点,5为五点,依此类推)。J、Q和K为十点。ACE为1点或11点。牌面大小及赔率按从大到小的顺序:Pontoon牌(Ace+10点的牌)。比其它任何牌都大。赔率为2赔1。五星(总点数不超过21点的任意五张牌)。比Pontoon牌之外的其它牌都大。赔率为2赔1。21点(三张或四张总点数为21的牌)。比Pontoon牌和五星之外的其它牌都大。赔率为1赔1。  高点数(两张、三张或四张牌,只要总点数不超过21点),比其它总点数较低的牌(五星除外)都大,赔率为1赔1。  爆牌(三张或者更多牌,总点数超过21点),玩家输掉赌注。  二十一点在线庄家如果拿到软17点(两张、三张或四张牌总点数为17,其中包括一张ACE)或者更小点数,必须补牌。
游戏名称:黑杰克类别:游戏,桌面游戏,扑克牌游戏,娱乐更新:日版本:1.0大小:13.7 MB语言:中文, 英语开发商:QiYo Creative Network Technology Co., Ltd.系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 4.0 或更高版
游戏过程首先由玩家选择下注位置开始, 最多可同时在 17 点、 18 点、 19 点、 20 点、 21 点、黑杰克、爆点等 7 个位置下注, 然后庄家开牌, 牌的点数与传统 21 点中相同, 2 点至 10 点的牌以牌面的点数计算, J、Q、K 每张为 10 点, A 以 1 点或 11 点计算, 庄家在 17 点以下与软 17 点时必须要牌。如果玩家押中庄家手牌所开出的点数, 押中位置将依表获得筹码, 未押中位置将输掉所下注筹码。在《》中他是海绵宝宝的表哥,在童年他经常欺负海绵宝宝,出狱后它的体形变得很小。他的家有地下室,出现在第93集《黑杰克》中。
如何玩赢钱
现在,有太多的现金游戏游戏玩法,但是玩家不需要熟悉每一种游戏,只要掌握一个游戏可以容易的赢钱。今天,来告诉你是在澳门的一个不可或缺的游戏——二十一游戏相关的技能,让我们看看如何游戏赢钱。  二十一点是最流行的网络之一,通常每次以四至六副牌游玩,直至玩剩一副或一半为止,再重新洗牌。网络二十一点游戏怎么玩?需要什么样的技巧呢?  二十一点游戏的流程主要有以下步骤:下注;向各玩家分别派发一张;向各玩家分别派发一张暗牌,或向各玩家派发一张明牌后直接跳到下一位而不派暗牌;明牌是10或A、荷官会询问玩家是否购买保险;玩家打开暗牌;玩家加注、分牌等动作;荷官逐位询问玩家是否加牌、直至闲家不加牌或报到,才询问下一位玩家,轮流询问玩家直至最后一位玩家加牌完成;荷官如不足17点便需加牌直至超过或等于17点;对未有爆煲或报到的玩家,比点数大小,大者胜,可得赔金;如庄家爆煲、未有爆煲或报到的玩家便可得赔金;回收已使用的牌及打赏。  发牌首先由一位荷官作庄家负责发牌,其余玩家为闲家。闲家会向庄家投下一定注码,庄家会以顺时钟方向向众闲家派发一张暗牌,然后向自己派发一张暗,接着庄家会以顺时钟方向向众闲家派发一张明牌,之后又向自己派发一张明牌。  当最后一位闲家决定不再要牌后,庄家就必须揭开自己所有手上的牌,若总点数少于17点,就必须继续要牌;如果庄家爆煲的话,便向原来没有爆煲的闲家,赔出该闲家所投住的同等的注码。这就是网站中目前很容易找钱的一款真钱游戏。  网络博彩网站中太多的真钱游戏,但是这些真钱游戏并不见得每一款玩家们都会,现在给大家介绍一款真钱游戏,二十一点不知道会这款游戏的玩家知道相关技巧不,一起来看看这是否是一款能轻松赢钱的博彩游戏吧!  二十一点是最流行的网络游戏之一,通常每次以四至六副扑克牌游玩,直至玩剩一副或一半为止,再重新洗牌。网络二十一点游戏怎么玩?需要什么样的技巧呢?  二十一点游戏的流程主要有以下步骤:下注;向各玩家分别派发一张明牌;向各玩家分别派发一张暗牌,或向各玩家派发一张明牌后直接跳到下一位而不派暗牌;荷官明牌是10或A、荷官会询问玩家是否购买保险;玩家打开暗牌;玩家加注、分牌等动作;荷官逐位询问玩家是否加牌、直至闲家不加牌或报到,才询问下一位玩家,轮流询问玩家直至最后一位玩家加牌完成;荷官如不足17点便需加牌直至超过或等于17点;对未有爆煲或报到的玩家,比点数大小,大者胜,可得赔金;如庄家爆煲、未有爆煲或报到的玩家便可得赔金;回收已使用的牌及打赏。  发牌首先由一位荷官作庄家负责发牌,其余玩家为闲家。闲家会向庄家投下一定注码,庄家会以顺时钟方向向众闲家派发一张暗牌,然后向自己派发一张暗,接着庄家会以顺时钟方向向众闲家派发一张明牌,之后又向自己派发一张明牌。  当最后一个位闲家已经决定再要牌,庄家必须揭开你所有的牌,如果总点数少于17点,你必须继续要牌;如果庄家是临界煲,原来没有爆炸煲送闲家,赔出该闲家所投住的相同的注码。
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意见反馈及投诉详解二十一点游戏规则玩法
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详解二十一点游戏规则玩法
&  21点游戏又名黑杰克,起源于法国,现已流传到世界各地。现在在世界各地的du场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代,比如菲律宾的稳赢至尊线上娱乐城就有该游戏。该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。有着悠久的历史。21点又叫黑杰克,1700年左右法国du场就有这种21点的纸牌游戏。1931年,当美国内华达州宣布du博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的du场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的du场庄家参与的du博游戏。出现在亚洲是1957年在香港第一次出现,而后迅速的发展起来,五年不到的时间发展的与牌九,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏。
  玩法规则
  21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张明牌,牌面朝上面;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J和10牌都算作10点。A牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。其余所有2至9牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的du金(1赔2)。如果庄家的明牌有一张A,则玩家可以考虑买不买保险,金额是du筹的一半。如果庄家是blackjack,那么玩家拿回保险金并且直接获胜;如果庄家没有blackjack则玩家输掉保险继续游戏。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。一般到17点或17点以上不再拿牌,但也有可能15到16点甚至12到13点就不再拿牌或者18到19点继续拿牌。假如庄家爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的du注拿回来。
  如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好),但某些玩法中不支持此规则。
  游戏术语21点术语
  黑杰克:一手牌内两张牌的点数相加合共达21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。
  拿牌(HIT):再拿一张牌。玩家(包括闲家和庄家)只要手上牌相加点数不超过21点都可要牌。
  停牌(STAND):不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。
  分牌(SPLIT):玩家再下一注与原du注相等的du金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对K或一对Q,某些玩法中两张10点的牌如一张10一张Q时也可分牌)。但分牌后的黑杰克,只能作普通21点计算,其赔率只是1赔1。
  双倍下注(DOUBLE):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原du注相等的du金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。(部分玩法中拿到3张或3张以上也可选择双倍下注,但同样只能再拿一张牌)
  保险(INSURANCE):如果庄家牌面朝上的牌是A,玩家可以买保险,也就是相当于原du注一半的额外du金。如果玩家确信庄家下一张是10点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2倍的保险du金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险du金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21点的牌。(部分玩法中不允许买保险)
  投降:如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。
  赢局:玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家点数较庄家点数接近21点(但不超过21点)、或庄家点数超过21点(玩家点数不超过21点)。
  平手:即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。
  庄家赢局:庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家点数较玩家点数接近21点(但不超过21点)、玩家点数已超过21点(无论庄家点数是否超过21点)。
  赔率:黑杰克1赔2,保险1赔2,其它为1赔1。
  点数计算每张牌都有点数,2到10的牌的点数就是其牌面的数字;J、Q、K的点数是10分;A有两种算法,1或者11,如果A算为11时总和大于21,则A算为1。例如(A,8)是19点,(A,7,J)则为18点。
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