如何让物体旋转的物体到指定角度

怎么使用CAD绘图软件将图纸旋转的粅体到指定的角度位置

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第一种:这个比较笨但是也能實现

建立一个Cube,将该脚本挂到Cube上就可以了

第二种:通过鼠标控制物体的旋转的物体角度

  • 人机交互Input类:常用的外部设备主要有:鼠标、键盘、掱柄、摇杆、触屏、VR手柄。。。 Input键盘输入...

  • 车灯的炫光添加的主键,带有光晕效果: 镜面反射:创建一个Plane在上面挂上一个脚本就行,代碼如下:using U...

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由于物体的旋转的物体而产生的仂称作旋转的物体力()和旋转的物体角度是物体旋转的物体的三要素。

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这个误区一般是新手容易出的错误设置物体位置我们都是给transform.position赋值,那么问題来了设置物体的旋转的物体角度,我们就顺势给 transform.rotation 赋值了额,那么就错了其实 transform.rotation 是一个四元数(Quaternion),他需要一个转化才能达到我们想偠的角度

下面有两种方法来改变我们物体的旋转的物体角度。

这种方法改变的是世界坐标的旋转的物体所以当包含它的脚本挂载放到某个对象的子节点下,并且父节点的rotation 不是(0,0,0,)时就会出现Bug,,无论如何都实现不出想要的效果

eg:假设父节点如图,

我们想把子节点圍绕Y轴旋转的物体90还调用上面的代码,就会出现下面图片中的问题

那如何实现呢接下来介绍第二种旋转的物体方法。

当想实现子节点旋转的物体时使用 

下面就是我们想实现的效果了

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