ios 开发人员,对于AR相关的应该学习哪些东西

【开发人员使用苹果iOS11的ARKit 首次分享AR增强现实的惊艳效果!】-真格学网-IT技术综合网站
开发人员使用苹果iOS11的ARKit 首次分享AR增强现实的惊艳效果!
来源:CHINAZ &责任编辑:小易 &时间: 22:56:31
苹果公司上周在全球开发者大会上宣布了其增强型虚拟现实开发人员平台ARKit,但是我们还没有真正看到ARKit的虚拟现实的能力展示。国外的一些开发者坐不住了,面对这么强大的引擎能作出什么惊艳的效果呢?ARKit使运行iOS 11的iPhone和iPad能够将计算机生成的图形叠加在现实世界中,从图片中可以看到昏暗的房间中站着一个虚拟的人物,通过使用iOS设备中的内置相机,处理器和运动传感器,虚拟内容就会出现在现实世界的场景中。场景中的人物和烟雾都是ARKit 现实增强效果,逼真效果不输大型3D引擎,用户不需要任何其它设备来享受它,只要你手里的iPhone 就能看到这一切。另一个作品是模拟打开一个通往3D动画世界的大门,效果也是相当不错。科技水平简直以逆天的速度在发展,苹果的iOS11 又将会颠覆智能手机的使用,盼望着九月iPhone 8 的赶快发布,不知道各位有什么期盼的新功能?欢迎留言评论说说您的看法。
本文相关:iOS是由苹果公司开发的移动操作系统[1] 。苹果公司最早于日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
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IOS可以直接在商店里下载
ANDROID有点麻烦
我是从下载的
不是googleplay不排除有二次打包的问题
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,实现云端和Surface多款产品的连接。
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这也说明Windows生态正不断扩大。Terry介绍,相对于Surface较高的价格,其他OEM厂商也在推出相对平价的产品,越来越多的合作伙伴推动了Windows生态系统的扩张。
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回 2楼(漾zy) 的帖子
ARKit有三种实现方法,1.SpiritKit,2D图像精灵&&2.SceneKit,3D模型,用的苹果自己scn文件,也可用dae,obj文件&&3.Metal,现在更新了2,openGL方面的,相较于前两者这个真没碰过不予置评
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有没有接触过一些AR引擎,比如说国内的EasyAR这类东西
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回 4楼(漾zy) 的帖子
并没有,自己业余设计一下独立游戏开发这样
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回 3楼(darkjoker) 的帖子
学 ARKit 似乎没啥用,估计将来也是 Unity 和 Unreal 的天下。
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首先 你得先装11&&然后买个8
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Opengl Opencv之类的
没有什么事情是一台GUNDAM解决不了的,如果有,那就两台.
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回 6楼(ccwf2006) 的帖子
应用场合都不一样。你要说将来,现在已经是了啊,大型单机都用CryEngine,Unreal,U3D。Apple的ARKit才刚推出,就是为了让iOS Developer更加容易开发AR App而已啦
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