怎样清除3d材质??让所有物体变成3d白模怎么设置。

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位置:>>>>在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)vray渲染白模有2个作用:1、场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整 。如果不是白模, 就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。2、 模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。
1:首先,打开材质编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图
2:然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如下图
3:然后,直接渲染就可以了,,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下:
4:如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样,如下图
5:下面,看一下 “ 白墙(加轮廓线)” 的效果,这样就可以清晰的看到墙体以及家具的轮廓线了,如下图
6:下面,看一下“白墙(加轮廓线)”材质如何调试,将VR材质的漫反射改为VR边纹理,颜色改为灰色,如下图
7:对于“白墙(加轮廓线)”材质,是可以测试灯光打出来的效果的,下图一是勾选了间接照明的,图二是没有勾选了间接照明的
8:当然,对于看一下灯光打的好不好是有一个快捷键的“Ctrl+L--默认灯光开关”,这样是非常方便查看灯光的效果的,如下图
1、为了达到白模的作用,也就是查看场景的灯光,小编个人觉得用 “白墙(加轮廓线)”的材质是很好的
2、渲图时是一步步完善的,所以不要急着出图,慢慢调试
3、在网上看到很多人说为什么渲出来一团黑,小编觉的是不是间接照明的问题,可以自己摸索一下希望本文【3dmaxvr渲染器设置】在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)能帮到你。上一篇:下一篇:如何渲染设置本文相关搜索网友推荐的经典语句最新发布的语录范文栏目}

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