现在学习游戏开发专业好吗

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学游戏编程有前途吗_哪里学习好
&游戏编程,细分为2D网络,,安卓手机游戏编程,网页游戏编程,用的技术,计算机语言,引擎都不同,所以当你要学习时一定要选择一个方向。进行专业学习与专研。
上面我们先简单的了解一下游戏编程是什么,以及学得方向,现在言归正转,我们来说说学习游戏编程的前景。
首先游戏编程目前是属于高新技术。游戏行业是属于新兴行业。目前发展充满活力。国内国家政策支持文化创意产业的发展,游戏行业作为主力军,得到政策的支持。游戏编程又是IT产业之一。IT行业在国内的发展是高薪技术,普通程序员在国内工资是8000千左右。游戏程序是新兴技术。薪资5000起。工作一到两年后工资在10000元以上。这些都是基本的。效益好的游戏公司优秀的程序员会有项目提成,项目资金,年终分红等红利。特别是曾经有游戏公司打出的招聘广告是年薪30万,更有公司股分,一日三餐,车补,话补等优厚待遇。为求一优秀程序员。所以这个行业绝对有高薪,有升职空间。
其次是现在的游戏编程人才需求上面。据腾讯新闻报导,现在国内游戏人才缺口达60万。目前大学里开设游戏开发专业的寥寥无几。很多游戏开发公司都是从大学的软件工程或者是物理,数学相关专业毕业的学生到公司再进行培养,投入大,时间长,这让一些游戏企业不满,特别是一些小的公司,他们需要的是可以工作的程序员。对于一个对人才需求量大的行业,前途怎么样,你知道的。
第三就是做游戏编程一定要技术强大,一定要精,专。有技术,才可以在一个行业占一席之地。技术才是硬道理。不管你在哪开始学习,一定要记住,这个行业需要不断的学习。技术在不断的更新。想入这一行要做好心理准备。
说说去哪学吧,可以去大学,也可以以去培训学校。
大学,一般的一本大学,二本大学,开设游戏程序开发的不多,但是有,可以考虑去。不过学校教授的课程是不是现在最实用的,需要你学了才知道。但是三本和大专的学校,就不建议你读了。因为这样的学校基本学不到技术,基本是混日子,师资一般,管理不严格。
培训学校,现在的游戏培训学校重多,选择一个好的学校,强大的师资,完善的就业是你选择一个学校的重点。,全国知名游戏培训机构。汇众教育有汇众教育研究院。汇众的课程体系全部是自主研发的,根据走访全国千于家企业,访问千名的学习者,以前千名汇众毕业的学生,对课程进行6次升级,是目前国内最先进的教材。课程先进,不要有一个好的老师,汇众的老师全部来自游戏企业,有5年以上的工作经验的老师,高薪聘请到学校授课。像中关村校区的周宇老师,张俊松老师,周春生老师等,都是在游戏公司工作,有丰富实践经验的老师。教学会把企业中运用的技术与企业中的工作流程教授给学生,让学生可以学到企业的知识,增加竞争力。最近学校有完善的就业流程,帮助学生得到最终的学习结果。游戏编程就业工资都比较高的。
汇众中关村游戏编程就业学生华健龙,老师的学生,于12年9月就业于北京天久科技股份有限公司,任职3D游戏程序开发,月薪6000元加绩效。田洪喜,狄志国老师的学生,于12年5月就业于北京至乐天下科技有限公司,手机游戏开发职业,月薪8000元。13年,相信这些同学的工资已经又涨了,学校期待着同学们的好消息。
说到这游戏编程到底有没有前途呢?答案是肯定的。爱游戏,爱学习,爱编程,爱自己,就来汇众中关村,成就业游戏梦想。
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声明:只是个人见解!!!
17:02 Yellow Lee早上在百度游戏开发贴吧,看到里面好多人很迷惘,加入置
顶的群,聊了一下,发现迷惘的人更多,做点事吧,憋着一口气写了5个小时,到最后自
己都晕了,有空再整理整理!!第四第五阶段写到大脑空白了,有空再补补, 只是个人见解!
有兴趣的加入Q群: ,指导讨论!
有空看到我就回
在贴吧上看到很多人想做游戏,想进入游戏行业做程序开发,很迷惘,不知怎么办, 到底需
要做些什么?我自己从事游戏开发多年,之前也做过程序的培训,找回以前自己的写过的
一篇文章,结合,自己的经验实践,给大家一些方向的指导吧
首先:你要做好2点思想准备:1,真心喜欢游戏2,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
然后:一般从零开始 要经历一下四个阶段
第一阶段:学习和计算机沟通的言语 —— C++语言或其他语言
程序是什么?要回答这个问题要从各个方面进行剖析,在计算领域中,程序
(program)是指为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合
,这个是百度抄的概念,太复杂了,其实程序就是你和计算机沟通的一些命令的集合,
也就是你到底要计算机做什么事情的内容的集合。而写程序就是写一段话,让计算机按
照你的这段话为你做事,这段话就是程序。只是这段话不是用中文来写,也不是用英语
来写,而是用计算机语言来写而已。编写程序就是和计算机进行沟通,而沟通最常用的途径就是语言,
就像我们平时和别人沟通一样,只是现在你是和计算机进行沟通,其实你想想和计算机沟通比和别人沟通来
得更容易,和别人沟通别人可能不理你,恨你,就是不喜欢你等,但计算机不会,只会
按你的要求做事,除非你忽悠它。计算机语言有很多中,如C/C++, Objc-C, Java, AS3
,汇编语言,php,asp等,就像我们平时语言也有多种。当你掌握了这样的一种语言,
那么你就能和计算机在不同的领域进行沟通。 而C++语言是目前来说较为强大的语言之
一,而重要的是现在很多游戏的底层都是用C++语言写的。而同时你要熟悉一种编程开发
工具,编程工具就是你向计算机沟通的一种工具,就向平时我们说话用的嘴巴,开发工
具让我们和计算机的沟通更加方便,就像平时你和远方的朋友聊天,你可以用QQ,MSN,
甚至Email等方式,但目的只有一个,就是沟通,让计算机为你办事。
第二阶段:熟练掌握数据结构及各种常用的算法 – 灵活使用语言 & & & &
单单会语言还不够的,就像我们平时你不是会说话就能和别人很好的沟通,你要
懂得沟通的方式和技巧。数据就是计算机内存放记录的内容,你可以认为是我们平时说
的词,数据结构就是数据与数据间的关系,你可以认为就是我们平时放话的词与词之间
的关系,而常用算法就是对数据处理的方法,其实就是我们习惯性会把这些词怎么放,不
同的放法可能会形成不同的意思。你能够用词准备(数据定义得当),说话灵活(算法多样
),那你就容易让别人理解和沟通,反过来你说话用词不当,颠三倒四,别人就很难理解
你。针对程序来说,你对数据理解,定义,操作熟悉,对算法多样,高效,那么程序就
会简洁,运行效率高,这就是为什么要熟练掌握数据结构和常用算法的原因。其实算法
就是解决问题的方法,解决一个问题,方法有很多,有些常用的方法是前人经验得来的
,我们就要学习。
第三阶段:找一个平台,发挥你的语言能力—— Win,Android,IOS
目前程序应用的范围广,平台很多,就针对游戏程序目前常见的就有
Win,Android,IOS等,平台就相当于语言使用的地域,你会普通话在中国很吃香,沟通
没无难题,但你去到美国,那就有难度了,就是你是普通话专家都郁闷。不同的平台对
语言及程序架构的要求不一样,因此你要挑一个平台时更好的使用你的语言
第四阶段:开发游戏Dome – 实践你的技术 &&
如果你前三个阶段都过了 剩下的就是开发游戏Dome,从游戏的logo开始,菜单,到场
景,当主角,到NPC,到主角与NPC的交互,到主角与场景的交互等,一步一步写,在不断的
开发中积累经验与程序框架。用得越多越熟练。
针对不同的热门平台的游戏开发,到底要学习那些内容,自己主要是用windows游戏开发
的,重点说说windows游戏开发大致要学习的
1, 语言:C/C++,编程工具:VS(不是VS对战平台,是Virtual Studio.Net)
字符 – 语言的符号,不同语言有不同的字符,如英文的abc,中文的汉字等
标识符 – 字符组合而成,标示不同东西,如杯子,就有“杯”和“子”字组成标示一
数据类型 – 数据的分类:整型(整数),浮点型(小数),布尔型(真假),字符串(
词,句子),相当于词的分类
常量变量 – 量就是标示多少,大小的数,存放数据的方法,在内存中开指定大小空间
和规定数据存放方式,规定是否可以被改写
数组 – 多个量怎么开
指针 – 量在内存中开空间后的地址位置
结构体 – 构建新的数据类型,属于自己的数据类型
枚举 – 列举同类中的不同项
表达式 – 常量变量+运算符 让数据计算起来
语句 – 表达式+语句逻辑定义符号,让数据按一定逻辑计算起来
函数 – 把很多语句做某件事的语句合在一起,然后起个名字,往后通过这个名字,表
示让计算机做那些语句的事情,如两脚跟靠拢并齐,两腿挺直,小腹微收,上体正直,
两肩要平,两臂自然下垂,头要正,颈要直,口要闭,下颌微收,两眼向前平视,这些
动作合起来我们叫立正,而且你要别人做这些动作时,就说立正就行了,这就是函数.
a + b: 把数据和操作合在一起,就是类,面向对象的程序-OOP,面向对象程序设计非常
重要,它把写程序和我们平时认识事物统一了,举个例子:有没有想过自己是如何开始
认识事物的?? 但你看到一个杯子时,为什么说这个是一个杯子,不是一台手机。很多年前
,某人告诉过你,这个中间空的,周围抱着陶瓷的东西,用来做水的,叫杯子。这个时候在你
的大脑里面你把中间空的,周围包着东西的,作用是装东西的,这样的概念放大脑里,形成
杯子的概念,往后你再看到这样的东西,就知道叫杯子,而不是手机,因为手机又另外的样
子和作用,往后可能会弄错了把桶叫杯子,从而你有认识了桶,对杯子的概念也进一步加深
,从而认识了千千万万的杯子。面向对象就是这样子,把数据和作用,分别用语言描述(
数据+函数),从而形成了这类东西-类,再用这个类实例化成一个个对象。从“杯子”
抽出“杯子”的概念-》杯类-》再实例化一个个杯,恭喜你,从而认识了杯子了,其他
的物体一样(女人除外,这东西无概念,作用众多,比较难认识)。如NPC可以有数据(
血量,魔法值,位置,样子等),行为(行走,奔跑,攻击等)组成NPC这类,让就可以
用这个NPC类实例化出很多NPC个体。
2, 数据结构和算法
a) 数据结构:数据与数据的关系
零散数据 – 单个常量或变量
线性数据 – 把很多数据排成一条线,方便管理,是我们最常用的管理大量数据的方法
,有链表,队列,栈等
树型数据 – 有一个根,然后分支,有二叉树,堆等
图状数据 – 数据间管理复杂,有完全有向图,完全无向图,Hash等
b) 算法:对数据操作的常用方法:添加,访问(遍历,比较,查找),删除等,算法是一个
很广泛的内容,不是三两句能说明白的,如一堆人中,找到最高的,那就有找最高的方
法:如你已经记录每个人身高,那看一下数据就知道,如把大家叫在一起,一对比看就
知道,这就是算法。
c) STL 标准模板库,常用数据结构和算法的类库:容器,迭代器和泛型算法
3,windows平台
a) windows程序原理 – 窗口,消息,相应等
b) Win32Api – API(应用程序接口),说白了就是实现某一功能的函数名,使用这
些函数就相当于我们日常中的专用词,用2~4个字就表示复杂的一样
c) GDI,GDI+ &- win API中关于2D画面绘画的API
d) 其他关于2D图像操作的API,捕获用户输入的API,播放声音的API
4, 2D游戏开发 &
2D图形学基础(坐标,向量,点,现,面的数据描述),2D图像渲染读取渲染, 2D图像处理
基础算法(淡入渐隐,高斯平滑等),游戏的基本组成和架构&
3D游戏开发
a) 3D图形学基础(坐标,空间,T&L,向量,矩阵,四元数,点线面体)
b) DirextX或OpenGL
c) 游戏的基本组成和架构 这方面和2D很像,其实游戏3D和2D只是渲染方式不同
,其他的都差不多
5 游戏引擎使用,Unity3D,Orge,UDK等,某一个你用“牛”,在高薪绝对没问
Android游戏开发
1) java语言+ Eclipse (最好还要会C,如果用NDK开发)
2) 数据结构和算法 (一样的跑不掉)
3) Android SDK
4) 游戏的组成和架构,
IOS游戏开发
1) Objective-C语言+ XCode&
2) 数据结构和算法 (一样的跑不掉)
3) IOS SDK
4) 游戏的组成和架构,
以上这些只是基础,让你入门,开发小游戏或游戏模块没问题,当要进一步,是那句老
话:路漫漫其修远兮!
有人说 哇 要学那么多东西啊 要不要好几年啊,如果全部精通是,但如果只是入门,我只能说就得看你用心的程度,有些人一辈子都学不会但如果你用心,够努力,而有人带,9个月左右差不多了,如果你特别聪明而又有程序感
觉,那么可能6个月就够了,如果你是天才,那恭喜你,你明天就会了!
1,C++ 45天 先不用太深入,够用就好,就像你以前学语文,也不用要你学成一
个语言专家啊
2,数据结构+算法 45天 这东西比较难懂和花时间
3,Windows &30天 主要学会怎样组织程序和怎样查相应的api 懂英文最好 不行就百度
4,2D游戏开发 45天 开发基本的可以
5,3D游戏开发 75天 看你的3D立体感能力,有些人立体感很差,空间转换转不过来.6, 引擎:30 天 基本会用,要用高级的功能没半年不好说
如果你只是有兴趣,那你可以只攻第1,第2和第5阶段,时间会更短。
想学学习 顺便把书也推荐了C++ —— 不用问 肯定是谭浩强 《 C++面向对象程序设计》 清华大学出版社 国内大
学标准教程 十多年来都是他,目前听说口碑不怎样,呵呵,但胜在符合国人的习惯, 如
果想再深入些就《C++ prime》《effective C++》等 最好是买本书,不要用电子版, 还
有视频 推荐《孙鑫Vc++视频教程》等, 一步一把教你写,除此外肯定还有最强大的
msdn和国内的csdn社区 windows ——《Windows 程序设计》第5版上、下册 北京大学出版社,忘了大学时学那
本了 那位记得告诉我
2D真没想到那本书
3D: DirectX 3D游戏编程实用教程 郑阿奇 电子工业出版社 (2011-02出版) 这本还行
其实程序有了理论更多的还要多写多练针对C++ 那就在学了理论后,在vs上通过控制台程序,干掉C++经典100题而针对windows那你就想想你现在想弄一个怎样的程序可以方便你日常的工作和生活——记事本,记账器,计算器,人品计算器等对于做游戏,你平时喜欢那个,对着做
写到后面,我自己都晕了,有空再整理一下吧,想想自己以前学习历程,真的很累!
参考知识库
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你知道么?国内正有越来越多有远见的家长把孩子送去学编程!
你可能会问为什么?看看这些亿万富翁的真人事例就知道了!
  ●Elon Musk,特斯拉、Space X火箭公司创始人,9岁学习编程;
  ●Mark Elliot Zuckerberg,Facebook创始人,10岁学习编程;
  ●SteveJobs,乔布斯,苹果公司的CEO, 12岁开始学习编程;
  ●Bill Gates,Microsoft创始人,13岁学习编程。
  数不清的科学界大佬,都曾在小学二三年级就开始学习编程!如果他们的过来人经历还不能说服你,赶紧看下面这两个因为学习编程而改变命运的中国学生:
  &杭州15岁高三女孩郭文景获得奥林匹克信息竞赛奖项,这是她被哈佛录取的重要原因之一;
  &武汉外校英中国际班学生沈凡收到了库珀联盟学院的录取通知书,并获得每年约2.14万美元高额奖学金!
编程能力,到底给上面这些“大牛”和“学霸”们带来了哪些好处?
青少年为什么要学习编程?
  我觉得每个人都应该学习一门编程语言。学习编程教你如何思考,就像学法律一样。学法律并不一定要为了做律师,但法律教你一种思考方式。学习编程也一样,我把计算机科学看成是教育,每个人都应该花至少1年时间学习编程。
――SteveJobs乔布斯
  家长会这样告诉你――
  就像学英语是为了交流,并不是一定为了当英语老师或翻译官,同样,从小学编程并不是长大后一定要成为程序员或者开发者。除了学习和计算机交流,更多地是学习“计算思维”,以及如何独立思考解决问题的能力。
  小朋友们上学后的课外时间本来就不多,在编程学习中融入数学、逻辑、几何、物理等其他知识,能大大提升学习的性价比。
  &那孩子到底应该从几岁开始学习编程呢?
  &为什么要学习编程?
  &对于之后的学习、工作又有什么帮助呢?
  1、培养抽象逻辑思维,8岁~18岁是学习编程的最佳年龄
  在我们生活工作中,一定遇到过有些人很难把一些事情描述清楚或做清楚,甚至会颠三倒四,语无伦次。他们欠缺的就是从小对于抽象逻辑思维能力的培养。甚至绝大多数的中学生、大学生都很难把一些事情整理得非常系统和清晰。
  孩子在8岁左右开始形成抽象逻辑思维,整个8~18岁是抽象逻辑思维的形成期。逻辑是很抽象的,是很难通过语言文字去表述的。编程正是通过可见的代码、工具、运行结果,去不断梳理抽象的逻辑思维,再通过动手实践把抽象思维具象化地表现出来。
  例如算法的运算结果、游戏中的步骤流程、机器人的指令等等,所以编程是最适合开拓抽象逻辑思维的方式。孩子在这个年龄范围是最适合学习编程的。
  在美国,约有500万青少年在学编程。孩子从4岁就已经开始接触编程逻辑思维,9岁左右就可以掌握一门专业的编程语言,各种夏令营或者编程科创活动也很频繁,整体都处在大众化到普及化的过程。
  中国的多数孩子其实也很早接触了乐高等玩具的逻辑培养,但是到了8岁、9岁再往后,就会觉得没有地方能够再教授孩子更深入一些的编程知识以及有趣的实践了,也正是因为这些市场空缺以及教育产业链的不完善,使得这几年开始催生出一些偏向低龄化的编程教育,填补了市场的空缺,完善了从小学到中学编程教育乃至大学编程教育中至关重要的一环。
  2、生活工作中,高效系统的 “计算思维” 比其他思维运用更多
  可以试想下,我们可能学过奥数、物理、化学等等,做过很多考试及竞赛练习,而在我们生活工作中,特别需要用到这些思维方式的场景少之又少,取而代之的,是和计算机打交道。因此,为了提高生活、工作、以及团队管理的效率,了解计算机是如何思维的,就至关重要。
  计算思维是近几年国外提出的思维方式,与数学思维不同,它教会我们计算机是如何思考的,从而能使我们学习和计算机沟通,让它帮我们去高效地处理很多生活中觉得困难麻烦的事。
  计算思维是和数学思维不同,但并不冲突,甚至如果把这两种思维相互结合运用,能达到相当的高度,可以看到生活中编程好的学生数学也都不错,数学好的却不一定会编程。
  就好比老师找来三位同学,告诉他们一些数字,让学生们告诉他哪些是质数。
  &第一个学生开始了心算,
  &第二个学生拿出了计算器(也是编程的产物),
  &第三个学生花了很少的时间写了一段代码,并告诉老师“您可以输入任何想要查看的数字,计算机会立即告诉你它们是不是质数”。
  这就是计算思维的一小部分。
  3、编程能把 “创意” 变成 “创造力” 。在将来,不会编程= 半个文盲
  首先,这可不是危言耸听,
  &美国政府计划10年普及中小学生编程教育。
  &英国政府也通过新的政策,建议5岁以上学龄儿童学习电脑编程课程。
  &新加坡在2017年要求把编程纳入小学考试范围。
  在成长的过程中,我们有各种各样的想法和点子,有些看来是极具创意的,过去难以实现,而现今,青少年都可以玩转编程算法、游戏制作、3D打印、数学建模、机器人等等,编程已经发展成为一个全年龄段的完美卓绝的工具。
  它也是目前唯一一种能把所有想法和知识融会贯通,从而变成有现实意义和生产力的工具,我们可能不再需要用纸和笔来画自己的想法,也不再需要用折纸剪刀胶水去做一些不能动的摆设,我们可以用计算机做任何令人惊讶的事情,而正是作为一种在当今必不可少的语言和工具,它已经越来越显示出它独特的魅力。
  4、名牌大学自主招生,奥林匹克信息学竞赛录取率是其他学科的2倍
  现今,从小学、初中、高中,几乎大多数孩子都经历过奥数的学习与竞赛。中国每年约有四十余万的学生参加奥数竞赛,尤其是小学奥数尤为火爆。学奥数除了能提升思维方式,更多是为了升学择校。
  然而近些年来新政策下的情况是,保送大学时,因为数学专业的就业难题以及软件行业的人才缺口,更多的奥数竞赛获奖者还是都选择了工科专业,这就导致了奥数竞赛在淘汰率居高不下的情况下,又显得出口狭窄,学生往往争个头破血流最后却一场空。
  而奥林匹克信息竞赛,每年全国约有10万人参加,全国获奖者也可直接保送清华北大等名牌大学,或也能获得优惠录取政策,相对于奥数,录取率几乎提高了1~3倍,而且可直接对口国内外的工科专业方向,可以在进入大学之前已经把大学课程学习了近一大半,在当今这个时代优势更为显著。只不过之前由于升学教育信息不对称、中小学编程教育链的脱节,使得国内的家长根本不了解整个编程教育的发展趋势,也不知道从何下手,只能无奈地扎堆拼杀奥数竞赛,也使得许多本来能在奥信崭露头角的孩子失去了很多宝贵的机会。
  其实家长们不知道的是,孩子早在小学阶段,就可以学习专业的编程语言以及 “计算思维” 的算法,有趣的授课形式结合练习,使得许多小学生陶醉在自己的编程世界。
  全国每年就有上万余位小学生参加NOIP信息学奥林匹克获得奖项,这些奖项在一些中学的自主招生中,也能起到重要的作用。
  5、出国留学择校优势明显,科创作品更能加深面试官对于学生的印象
  中国留学热潮只增不减,越来越多的中小学生选择出国留学。留学择校过程中,对于社会实践以及面试环节尤为看重,往往许多家长都愿意花很高的成本让孩子做一些看起来很有意义的实践活动,可实际上孩子本身的收获却不见得多。
  近来,美国白宫宣布,包含全美7个最大的学区将加入普及电脑程序课程的行列,超过60个学区承诺将提供电脑类课程,该专案将惠及全美1,000多所国中的400多万青少年学生。又据悉,美国芝加哥市长呼吁将电脑编程课程列入美国高中必修课程当中,电脑编程或将成为美国高中毕业标准之一。
  在留学最热的美国,已在许多院校开设编程课,也希望越来越多的学生可以掌握编程技能,发展学院的特色。
  从杭州15岁高三女孩郭文景获得奥林匹克信息竞赛奖项从而获得被哈佛录取的重要砝码,再到武汉外校英中国际班学生沈凡收到库珀联盟学院的录取通知书,并获得每年约2.14万美元、4年折合人民币约56万元的高额奖学金,可见学会编程,并做出相关成就,对于留学以及未来学习、职业发展的重要性。
  而这项技能现在从中小学就开始进行筛选,如果还觉得“等到了大学再学编程也不迟”,那到时候也很难取得优势。
  6、国内外编程人才短缺,硅谷以及各大企业已从中学抢夺人才
  USNews公布的2015年全美最佳职业TOP100,其中程序员名列该榜单榜首。同时,据美国劳工部提供的数据,程序员的平均年薪为9万美元,而其中10%顶尖级的程序员年平均收入为13.89万美元。单单中国,软件行业每年的人才缺口就超过一百万。
  之前,被称为世界围棋第一人的韩国名将李世石九段和“阿尔法围棋”的人机大战刷爆了朋友圈,再度引发了编程人才短缺的讨论。人工智能技术人员是“少而精”的人群,相比于互联网传统的程序员,人工智能尤其是深度学习的人才严重供不应求。
  “做深度学习的人工智能博士生,现在一毕业就能拿到高薪offer。”创新工场CEO李开复近日发言,“硅谷公司都在追捧这个方向,这是有史以来没有发生过的。三大公司(谷歌、Facebook和微软)在用不合理的价钱挖人。”
  由于人才争夺激烈,许多硅谷公司为了取得优势纷纷不惜代价,采取了从高中招聘实习生及提高新员工津贴等手段。不仅LinkedIn、Facebook等上市公司向Sayman这样的大学新生发出暑期实习邀请,包括Airbnb在内的初创企业也纷纷招聘小至16岁的年轻人当实习生。许多技术公司还定期举办各种编程马拉松和竞赛活动,也试图从中寻觅到合适的人才,这些活动中往往也活跃着那些年轻人的身影。
  综上所述,学习青少年编程的孩子能够收获――
  &提升抽象逻辑思维能力与创造力;
  &独立思考与解决问题的能力;
  &提高名牌大学自主招生的录取率;
  &加深出国留学面试官的印象;
  &未来科创型人才
  在信息时代发展迅速的今天,人才竞争尤为激烈,技术革新也越来越快,编程作为今后及未来的必备技能,已经在生活工作中无所不在。英美国家编程教育的普及,也使得越来越多的中国家长开始关心起孩子的编程技能及创造能力的培养。
  傲梦青少儿编程的创始人David分析:“就我们目前的学生情况而言,2016年仅上海地区,平均每100个中小学生中,就有大约8个学生在学习编程,这个数据是2015年的2倍,是2014年的8倍。而在今后,随着编程教育越来越被家长们熟知,家长们会逐渐了解并认识到它的重要性,相信中国进入全民编程的日子也不会太远。”
傲梦青少儿编程
  创办于2014年3月,是国内青少年编程培训机构的开创者。公司总部位于上海,主要致力于6~18岁青少儿计算思维、计算机编程、游戏应用开发等课程,帮助孩子们提升其抽象逻辑思维、计算思维、创新与创造力。目前累计1000名学生。
  2016年7月,与美国MIT的优秀教师在美国硅谷设立研发中心。我们拥有雄厚的师资团队和卓越的研发团队,其独创的教育模式、在线学习平台以及高标准的课程体系,让孩子轻松体验编程学习。课程包括:特色C语言、Cocos专业游戏开发、Arduino创客硬件、NOIP奥林匹克信息学竞赛、留学计算机项目指导、Scratch游戏编程等。
  我们教的不仅是如何和计算机去沟通,我们的独创教学体系教得更多的是如何培养孩子们从小独立思考和解决问题的能力,在以后整个学习生活工作中都会起到决定性的作用。
  作为青少年编程培训的领先者,我们帮助中国孩子不断提升编程能力,让他们在编程思维和技能上保持全球竞争力。
傲梦编程课堂
  傲梦编程课程既有线下小班课堂,也有在线1对1直播课。
  经典C语言
  适合:小学三年级-高三学生
  独具特色的C语言教学,结合扎实的算法实践和简单的游戏演练,提前开发孩子们的抽象逻辑思维和创造能力,提升数学、逻辑和创新综合能力,成为编程达人。
  Arduino
  适合:小学二年级-高三
  Arduino是一款便携灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含各种硬件组件和软件系统,非常适用于对编程、科学、物理感兴趣的初学者和小发明家。可以结合C语言,培养抽象逻辑思维和动手能力进一步提升孩子们的“计算思维”和创新创造能力。
  Scratch
  适合:小学二年级-五年级
  Scratch是一款面向少儿的简易编程入门工具,通过积木形状的可视化模块来编写指令,使得孩子不用编写代码,却能完成游戏或动画的设计和创建,从中培养小朋友良好的基础逻辑思维、编程思维和创新创造能力,通过孩子自身的兴趣引导,为将来学习其他复杂的抽象思维打下基础。
  NOIP全国信息学奥利匹克联赛
  适合:小学三年级-高三学生
  与奥数类似,NOIP是信息学的奥林匹克竞赛,每年都会汇聚有备而来的挑战者们进行“疯狂”的角逐。C/C++语言的进阶培养,让孩子们掌握更专业的编程知识,运用复杂的算法理论和编程思想,完成更具挑战性的编程课题。
  Cocos 游戏开发
  适合:小学四年级-高三
  玩游戏不如编游戏。Cocos 专业游戏开发认证讲师教你如何开发类似《我的世界》(Mine craft)、《部落冲突》(Clash of Clans)、《王国保卫》(Kingdom Rush)、穿越火线(CF)等专业游戏。
  留学项目作品指导
  适合:出国留学的学生
  掌握编程知识及游戏开发,制作独一无二的游戏作品。定制化的课程、专业化的作品指导,更有免费的面试模拟和指导环节,让孩子在择校中更具竞争优势。
  创客编程综合班
  适合:小学二年级-高三
  Arduino硬件创客编程和傲梦特色C语言想结合,硬件和软件双料冲击,的在这个飞速的计算时代,让孩子们在思维能力上胜人一筹,更有机会参加创客比赛和奥林匹克竞赛。
  编程思维启蒙班
  适合:小学一年级-四年级
  Scratch初级游戏开发和傲梦特色C语言双向结合,使得孩子不用编写代码,却能完成游戏或动画的设计和创建,从中让小朋友掌握基础的编程知识,全方位提升编程思维和抽象逻辑思维能力,也可通过强化训练进行奥林匹克竞赛。
  编程思维强化竞赛班
  适合:小学二年级-高三
  用兴趣引导,强化抽象逻辑思维和编程思维,培养孩子勇于直面挑战,能够独立分析问题并结合计算思维,用自动化的方式去解决问题,还能够在奥林匹克信息学竞赛上崭露头角,充分收获学习带来的乐趣和自信。
做一个改变世界的人,
从傲梦起步.....
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