暗黑破坏神3巫医流派2.3要用什么流派好

急速小鸡流!2.3PTR巫医新套装流派视频演示
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暗黑3教你玩转巫医祖套8.5倍暴力增伤推熊流
  推熊流是1.0时代巫医非常流行的流派,但是随着版本的更迭,渐渐淡出了人们的视野,但是2.2补丁的横空出世,祖套的崛起,又赋予了推熊流全新的生命。玩家 di13yaokongqi 就分享了一种祖套推熊的流派,一起来看看到底有什么不一样吧!  很多人觉得ROS的巫医已经失去了最初的精髓,能量系统一坨翔,耗蓝技能没伤害,但随着2.2祖尼玛莎套装的出现,推熊流也焕发了新的生命。合理利用祖套特效,可以使得推熊的伤害增强到8.5倍,3分钟碾压T6,横扫45左右宏伟秘境的实力虽然可能不如吹箭或玉魂,但也是一种装备并不太好的巫医刷装的一个选择,武器没有限制的那么死(虽然有星铁最好),关键装备也不算难入手,无论是开荒还是割草,都会是个不错的选择,下面介绍一下这种打法:  装备与技能搭配:  推熊的核心装备:狞笑死神   狞笑死神可以召唤两个死神来帮助巫医战斗,死神会使用和你相同的技能,造成和你一样的伤害。而这两个死神在定义中归巫医控制,算是巫医的&宠物&,自然也在被祖尼玛莎套装加成之列,祖尼玛莎套装6件的特效使得你的法力消耗技能命中敌人后,宠物对敌人造成的伤害提高275%,这使得死神的伤害会变为巫医本体的375%,两个死神合力攻击可以造成巫医本体7.5倍的伤害!要知道,2.2增伤最高的塔拉夏套装增伤最高也才6倍(当然搭配蛇杖和陨石鞋子实际超过20倍增伤了),但法师只有两条蛇,巫医可不只有两个死神,还有20个鬼娃呢!此外狞笑死神也可以受到宠物手+50%攻速的奖励,但我们这个BD还是选择了团结而没带宠物手。   配装上,使用狞笑死神搭配祖尼玛莎套装6件特效增伤和减伤,同时装备奥吉德套装,团结进一步强化生存能力。腰带可用巫医时刻或鬼娃腰带。   技能搭配  输出来源:  推熊是巫医比较暴力的技能,396%*3的伤害AOE和单体都有不错的输出。巫医本体可以依靠推熊触发鬼娃和祖套特效,而死神使用推熊进行强力输出。而死神使用蜘蛛皇后并没有&只能召唤一只&的限制,所以很快也可以召唤大批蜘蛛皇后,每只蛛后可以造成2600%的伤害,使得输出进一步提高。  当然,不要忘了20多个被动鬼娃,也是一支不容小觑的力量,虽然AOE伤害无力,但推熊横扫战场以后,鬼娃扫除单个敌人的能力还是不错的!  实战中,死神一般只会轮流施放2种技能,所以输出技能在精不在多,慎重选择。  生存能力:  团结+奥吉德+祖尼玛莎减伤,使得这样的巫医完全有贴脸硬刚的能力,同时死神会施放恐惧,漩涡等控场技能,根据需要选择也让生存能力大大增强。  续航能力:  无疑,推熊是个很耗蓝的玩法,但通过灵魂调和被动(按比例恢复法力),搭配装备上的法力上限以及巅峰法力上限,很容易把法力堆积到1200左右,每秒法力恢复可以达到80以上,搭配阴森飨宴和剥削死者,法力还是勉强可以维持的。如果使用收割回蓝的话,一次收割回蓝500多,如果使用大巫毒回蓝的话,法力那可以说是用不完,被动可以放弃一切回蓝甚至开迷雾。  关于这个流派的秒伤,对我来说,秒伤大概是单体20E,AOE10E左右,仅供参考。  虽然我没打好,不过我努力把这个流派的玩法展现出来了,刷刷40可以说问题不大
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沦为输出?2.4巫医各流派及其他职业组队分析
文 章摘 要
沦为输出?2.4巫医各流派及其他职业组队分析
目录  第一章前言  第二章巫医组队各种流派配装分析  2.1吹萧流  2.2宠物流  2.3辅助增伤流  第三章巫医队伍其他成员分析  3.1 奶僧  3.2 辅助圣教军  3.3 辅助增伤猎魔人  3.4 血球蛮  第四章结论与展望第一章前言  圣诞已过,阿三还在假期中,离第四赛季关闭只剩三天时间,应该说PTR的各项改动已经接近尾声,未来实装后离现在的PTR的设置不会有什么差别了,因此是时候详细分析一下 2.4巫医在组队中的位置了。可喜的是,根据目前PTR的设置,2.4的巫医做为DPS和辅助都将有一席之地,小伙伴们可以好好享受一下这难得的对巫医友好的版本了,可以从现在开始就来规划搭建自己的固定队伍了!  本文将详细分析巫医队中的各种BD配装方案和与之相关的辅助职业配装方案以供大家交流,希望透过阅读本文能让大神教爱好者在开赛季后有明确的组队发展思路,帮助队伍中的小伙伴理清成长方向,少走弯路。而至于开赛季如何开荒就不用担心了,2.4的开荒节奏将大大加快,因为当人物达到70级后,做一些简单的赛季任务就能迅速取得职业的6件套,快速进入小米收割阶段,因此我们现在要了解的重点是如何稳步发展自己的大神教队伍。第二章巫医组队各种流派配装分析  在经历了2.3有史以来最卡的版本,相信不少玩家依然会对巫医的卡顿心有余悸,这么卡的职业组队有位置吗?对此,我想打消一下这样的疑虑,从现有的PTR高层组队视频看,与巫医DPS有竞争的是法师暗影流,这个流派法师负责AOE清怪,暗影猎魔人专门点杀精英,很给力,两种高层流派目前展现出的实力不分伯仲,但是有一个共同点,就是在相近大秘层数下,面临同样的卡顿问题。  我在法师暗影流的视频中听到了巫医双吹萧流中十分熟悉的声音:“别拉太多怪,少一点少一点,会卡。”因此可以推测,目前的情况是大家都卡,因此卡顿对巫医来说就不是问题,防卡的策略大家都一样,而且推图的节奏也是基本相同,稍稍有点不同的是法师暗影是奔着精英而去,然后围着精英多聚小怪,而巫医DPS是碰上有进度的怪就可以干,然后拖着残血的精英往下个怪堆走。总而言之,两种流派在卡顿问题上,半斤八两,因此就不要担心有人会嫌弃巫医卡了,因为别的职业也好不到哪去。  而适合与巫医散件流组队的最友好职业还是巫医,也就是双巫医,因为有双巫毒加成,DPS都有提升,实现一加一大于二的效果,但具体是双吹萧流还是一吹萧一宠物,就可 以多多尝试了,两种配置提供的DPS可能差不多。  那么下面就要重点分析巫医各种组队位置的流派BD了。  2.1散件吹萧流  下赛季散件流将是巫医的输出根本,但由于其需要13件远古装备,前期收集装备需要花上一段时间。但是不用担心,两个散件流都有很好的替代方案,且伤害损失不大。吹萧流初期组队可以采用祖套吹萧的配置,整体伤害经本人估算,只比散件流少30%左右,完全可以一战,而且初期刷中低层,不用担心坚韧的问题,预计70层以前,祖套吹萧非常安逸。  而祖套吹萧大家都很熟了,2.4祖套的配装稍稍有点改变,建议放弃守心克己,改用无尽行旅首饰套,同时用祖戒和华戒特效,这样能把祖裤换成深渊挖掘裤,提升60%的伤害,其他的配装不变。  本小节重点讨论散件吹萧流BD。  BD图:  下面看看BD配置信息:  主动技能:灵行、护甲恐惧、回蓝吹箭、猎头鬼娃(毒伤)、巫毒狂舞(符文根据组队情况配)、护甲收割;  五个被动技能:春哥、欺瞒仪式(无惧祭仪)、鬼娃巫咒或穿透迷障(看效果换换)、骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)  各装备部位附魔指南:  1.头部(吹萧头或宠物头):智力、体能、暴击机率  2.手部(宠物手或圣阿契武战书):智力、攻速、暴率、暴伤;注:本部位个人推荐圣阿契武战书,因为宠物加快菜刀鬼娃攻速,会加大数据处理量,有可能导致卡顿加重,而菜刀鬼娃并不是吹萧流的主要DPS来源,所以应有所取舍;  3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、鬼娃大军伤害%;  4.肩部(骷髅王肩甲或渎圣肩铠):智力、体能、范围伤、鬼娃大军伤害%;  5.腰带(行巫时刻):智力、攻速、暴伤、吹箭技能伤%或体能(怕死的就留体能,因为有了挖掘裤的技能增伤,这个增伤提升也就只有10%,不过组队还是推荐吹箭技能伤)  6.裤子(深渊挖掘裤):智力、体能、吹箭技能伤%或护甲(选择理由同腰带)  7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、护甲。  8.护腕(收割减伤护腕,2.4新品):毒 伤、智力、体能、暴率  9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率  10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):20毒伤、暴率、暴伤  11.武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上  12.副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。  魔盒萃取:星铁或吹萧刀、宠物头或吹萧头、全能法戒(元素戒)。  传奇宝石:困者之灾必带、受罚者之灾(两个DPS选1人带)、转煞宝石(奥幻,死的多就带上吧)、至简之力(朴实之力);基本就这4个宝石换来换去。  以上推荐的装备基本上调整的空间不大。  2.2散件宠物流  之所以称作散件宠物流而不是散件火蝠流,是因为火蝠主要提供的是引导增伤、受罚者宝石叠层和减伤的功能,并不是主要的DPS来源,此流派最重要的伤害来源是冰巨尸,这是因为暴雪此次大幅提升了冰巨尸的伤害,从原来的130%提升到585%,加上3个小尸兄都带有顺劈斩的AOE能力,清怪爽的很,而另一个宠物技能冰鬼娃带来的局部打击能力也挺可观,故而称作散件宠物流。  下面分析此流派配装BD,以下内容参考PTR天梯榜三拖一的巫医高玩,在此要感谢外服玩家Baskenater对这个流派不断地研究,让巫医爱好者们看到了另一个巫医的强力DPS流派,希望别被砍。这个流派的替代方案是魔牙宠物流,一样很暴力,中前期非常好的选择。  BD图:  主动技能:鬼娃大军-鬼娃伏击(这个技能伤害是一定范围内的每个鬼娃造成680%伤害,在散件套加成下非常暴力,实战中需要不断地发技能,因为范围不大,目测20码左右)、灵行、僵尸巨兽-魔人兽(冰巨尸,有顺劈斩功能)、护甲收割、火蝠-蝠云密布(旋风蝙蝠)、巫毒狂舞-祈雨舞(回蓝符文,保证天鹰减伤特效);  被动技能:春哥,骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)、午夜盛宴、欺瞒仪式(无惧祭仪)。  装备附魔指南:  1.头部(宠物头):智力、体能、暴击机率  2.手部(霜燃):冰伤、智力、攻速、暴率、暴伤;  3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、僵尸巨兽伤害提升%;  4.肩部(引导披肩,2.4新品):智力、体能、范围伤、僵尸巨兽伤害提升%;  5.腰带(通冥腰,产鬼娃):智力、体能、15%生命值、护甲  6.裤子(夸夏仰):智力、体能、护甲  7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、火蝠伤害提升%或护甲。  8.护腕(蛛蛛始祖的缠绕,也叫首蛛裹腕):冰伤、智力、体能、暴率、秒回(自带秒回,如果能洗成护甲就更好)  9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率  10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):冰伤、暴率、暴伤  11.武器(星铁):7攻速、暴伤(或者是ED,不建议智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字  12.副手(祖尼玛头骨串,冰鬼娃伤害同样重要,所以头骨串很有价值):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。  魔盒萃取:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。  传奇宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极或者转煞(怕死站不住用转煞、极限冲还是太极好)  以上配装均需远古,有玩家说这个装备太难凑了,有可能终其一赛季也凑不全。但是我认真看了下,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,弄个两攻也不差,并没差多少伤害),其他的部件坚持玩一玩,多用魔盒重铸一下,估计不要一个月就可以弄全了,而像星铁这样的武器,拿魔盒重铸一下,几乎是人手一把的标配,太好弄了,因为只要有远古高白字就够了,必竟它自带暴伤,然后随便洗个7攻速就毕业了。因此说散件宠物流的装备难搞,并不准确。  2.3辅助增伤流  这个流派我个人不看好,因为2.4在面临组队卡顿情况下,最有可能被替换掉的就是辅助巫医,因为巫医增伤有太多的DOT伤害,例如魔牙2件是DOT、蚀魂是DOT、食人鱼是DOT,然后还要带着15只鬼娃到处砍怪增加数据处理量,单纯从增伤角度来说,似乎没有辅助猎魔人的增伤来的划算,因为辅助猎魔人增伤不怎么影响卡顿,而巫医如果换掉一些增伤换减伤,等于是向辅助圣教军看齐,却也不如圣教军。  对于有两个巫医的队伍来说,再加一个增伤巫医估计会更卡,还是要慎重。所以在极限冲层时辅助巫医最有可能被换下,不过对于大秘速刷,辅助巫医还是有一席之地,因此也有必要分析一下辅助巫医的配装。  BD图:  主动技能:毒蚀魂、群体混乱-受害妄想(增伤符文)、食人鱼-食人波涛(用聚怪的也行,不过波涛影响面大,更实用)、妖术-厄运缠身、巫毒狂舞;  被动技能:元神奔行(精魄回勇)、春哥、部族仪式、恶性毒性、沼泽调谐(沼泽同化)。  核心装备:死神头和死神头、皇家华家、黄道戒指、神目指环(核眼)、魔牙3件、通冥腰(鬼娃)、天鹰胸甲、收割减伤护腕或复仇者护腕、虚幻长靴(穿怪鞋)、猫副手、星铁和临终之息,以上装备包含了魔盒萃取,附魔就是CDR越多越好。  传奇宝石:辅助的宝石就不分析,防御向的就差不多了。第三章巫医队伍其他成员分析  分析了巫医队的各种DPS配装思路后,就要考虑巫医DPS队伍的辅助角色有哪些职业能胜。一个利好的消息的,相比2.3,我们巫医队再也不用满世界找血球蛮了,因为2.4血球蛮也是其他队伍的标配,没有了奶僧的支持,血球提供的生命回复和能量回复是所有职业都需要的,因此2.4找血球蛮公屏一喊,应该会有很多。  根据我的观察分析,目前巫医队的组队辅助成员有以下几种,奶僧、辅助圣教军、辅助增伤猎魔人、血球蛮、辅助巫医。辅助巫医上文分析了,在此就不在哆嗦了,下面请看正题。  3.1奶僧  奶僧2.4遭遇重砍,秒回能力不行,在PTR上几乎绝迹,因为奶僧的操作是站桩式的,一个金轮阵下去,定着不动,假如没有巨大奶量的支持,恐怕奶僧自己在怪堆都站不住,更别说DPS想站在金轮阵里输出了。而2.4的各种主流打法,DPS是很少站在怪堆中输出的,通常是在怪堆的边缘输出伤害,同时适度走位避免被围殴,因此对秒回的依赖就大大降低了,那个小小的金轮阵减伤几乎用不到,故而奶僧做为减伤的第一辅助位子已不存在,第一辅助已然被血球蛮所取代。对此本文就不在具体分析奶僧的配装了。  3.2辅助圣教军  辅助圣教军对于巫医队来说,能供的增伤有15%的攻速加成和20%的暴率提升,提供的减伤有40%审判减伤和圣光结界提供的秒回,同时还带有不错的聚怪能力,因此辅助圣教军提供的是均衡的减伤增伤能力,对巫医队是个不错的选择,但极限冲层中可能会被增伤更出色的辅助猎魔人所取代,下面我们来看看圣教军的配装吧,此配装参考的是PTR天梯巫医一配三辅助的队伍。  BD图:  主动技能:横扫-横扫无敌(圣光扫击-聚敌扫击)、战马冲锋-战马拖行(战马奔腾-缚敌拖引)、奉献-沐浴圣光(圣光结界-沐光结界)、审判-定罪(审判-罪无可赦)、勇气律法-万夫莫敌(无畏律令-不屈不挠)、阿卡拉特勇士-先知化身;  被动技能:警戒(全神戒备)、铁胆钢心(越挫越勇)、律法无边(律令无疆)、天堂之力。  核心装备:罗兰5件、虚幻长靴(穿怪鞋)、刨肉金枷(刨劫金枷)、暴风盾、力士护腕(强横护腕)、(神圣鞍带)、妄念、辅助标配三戒指黄道、神目指环(核眼之戒)、皇家华戒;魔盒萃取:至高信仰(不屈信念)、天鹰胸铠。  3.3辅助增伤猎魔人  辅助增伤猎魔人对于巫医队来说可能是非常友好的,在能供不错的将近110%A类增伤的同时,还有比增伤巫医相对更广的覆盖率,而且对卡顿的影响比巫医小多了,所以本人认为猎魔人很有可能是后期巫医队极限冲层的关键配置。  至于辅助猎魔人的配装,推荐大家阅读凯恩营地区版主牛毛大大的帖子,他是力推辅助猎魔人的玩家,帖子写的很详细,照着配就行了。地址:  3.4血球蛮  2.4版本的血球蛮相比2.3巫医的血球蛮BD,有变化,不再以审判锤出血球,而是利用阳炎特效出血球,效果也很好,实 际上就是2.3鱼叉蛮的改进,他是2.4版本的第一辅助,应该满大街都有这样的蛮子,再也不用苦于没有血球蛮了,具体配装如下。  BD图:  主动技能:上古之矛-飞叉猛掷(鱼叉),旋风斩-迅步削风(烈风剪)、震地践踏-足扭乾坤(震地猛击,用产血球的也不错)、无视苦痛-同仇敌忾(忘却苦痛-恃众凌寡)、威吓呐喊-惊魂余音(威吓怒吼-踉跄之吼,用产血球也行)、战吼-赦免(顽抗战吼,抗性吼);  被动技能:春哥、坚如钢钉(意志坚定)、力量信仰(迷信)、坚韧(奋战不懈)、振奋军心(激励风采)。  装备位,直接看下图就行了,萃取的戒指是2.4新品,蛮子践踏后减伤60%,血球蛮适当的暴击机率依然很关键,附魔时保证CDR和暴率就行了。第四章结论与展望  根据以上的内容分析,我们可以大致得出这样的结论:2.4的巫医将做为DPS扮演重要的角色,可以是双巫医DPS组队,也可以是与其他流派的暴力DPS配合,而对于卡顿,就不要再担心了,本文已经分析了卡顿在2.4是通病,不会成为巫医当DPS的障碍,当然不排除像2.3一样有核电这样的流派横空出世,不过这样小概率事件 发生一次恐怕就很难得了,因此从现在开始,各位巫医爱好者可以起手组建自己的固定队伍了,和小伙伴约好职业选择,我个人推荐是一定要找一个实力相当的巫医搭档,两巫医DPS搭配目前看来,是最有潜力的,初期用祖套吹萧或魔牙宠物流搭配打到70-75层,75以后转散件流练级,而辅助的角色野队会比2.3时好找的多。  以上内容参考了时下PTR上的主流打法配置,同时结合了我本人在2.3时双吹冲榜的一些心得体会。洋洋洒洒数千字,写的有点哆嗦,选择在无形之地版块发布此帖,初衷是给巫医爱好者提供一些思路,希望对大神教爱好者能有所帮助,而不是为了证明巫医比其他职业强,会成2.4的最强DPS职业。
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15:55:02 条 来源:凯恩之角 作者:光头小战士
  下面我便介绍下我对蜘蛛套的测试情况和个人理解。
  总体感觉是,此套装能玩,但是伤害还需提升,虽然我感觉以下两种方式,可以顺利打进50层,极限可能可以突破60层 (我是不是不该玩PTR啊 暴露出我的脸太黑了吧 20倍都没一把远古星铁反曲刀和马刀)
  蜘蛛套想要竞争过吹箫,还需粑粑再给次BUFF啊。
  1. 概述
  2. 传统炸鸡打法
  3. 星铁反曲刀虫群打法
  总体而言,炸鸡套(以马纳祖玛套装效果为核心的流派)和玉魂套的打法感觉十分相似。由于连续的看不到远古马刀,在冲榜期间我曾试想过几套方案:主加强某一种技能 然后围绕这一种技能配装来冲层。
  强化的技能包括:尸蛛、虫群、炸鸡三类。
  废话我就不多说了,尸蛛经过测试,实战效果很差。
  所以只有加强虫群和炸鸡的两种方案,最后经测试可行。经过论坛一位朋友的启示,他用狱牙套带蝙蝠护腕的站撸火尸打法冲到了55层,根据他的启发,我便测试以下两种打法,这两种打法都经过实测。
1. 传统炸鸡
  以炸鸡为核心,首要解决的便是CDR的问题,增加使用炸鸡的次数,就是提升输出能力的关键。
  但是为了不牺牲过多的坚韧与输出的词缀,堆出合适的CDR就行了,毕竟妖术CD不长只有15秒,这和玉魂的思路是一样的,只要操作起来够流畅就可以了。
  堆CDR的方式有两种:带不带李奥瑞克的王冠特效的问题
  表一:无李奥瑞克的王冠特效
  表二:带李奥瑞克的王冠特效
  说明:
  武器和首饰不推荐堆CDR,这样伤害会打折扣,由于带有对戒的效果,实战中想发挥完美炸鸡伤害需要一点操作,所以没必要牺牲太多词缀。由变鸡到炸鸡的过程中,并不是连续按两次键就可以完成的,中间有个内置的CD 估算近2秒的样子。所以经过实战下来:8-10秒的妖术CD时间为最佳,操作起来十分流畅,对戒增伤和技能增伤可很好的衔接。
  因此:只需要38%左右的CDR即可,带李奥瑞克的王冠和不带李奥瑞克的王冠的区别,只是火蝠技能的使用不同 一个多点输出 一个多点韧性,看个人喜好选择吧。
  CDR解决了下面便是解决韧性的问题,如何办到站撸?通过提升减伤能力的思路,配合蝙蝠护腕的特效。那么下一个问题出现了,蝙蝠如何做到能持续的引导?耗蓝的问题必须解决。其实纯炸鸡的马刀套武器和副手给的回蓝词缀配合【灵魂调和】被动,蝙蝠蓝耗的问题就已经解决了,实测。在不影响输出的情况下,被动技能的搭配就出来:穿透迷雾,欺骗仪式(新增伤被动)灵魂调和已经固定。
  2.3版本的巫医被动非常吃紧,所以刷到一个极品地狱火项链才是关键,无奈PTR那种无限排队的模式,在PTR里刷出一个好地狱坠饰变为一种奢侈品。那么炸鸡流的基本BD已经成型了。
  装备:蜘蛛套(厄拉祈尔的利爪)6件、对戒(守心克己)、马纳祖玛套装、蝙蝠护腕、通冥腰带、地狱火坠饰/免疫项链/艾利奇之眼
  魔盒:苦艾之杖/星铁反曲刀、燃尽火衣/李奥瑞克的王冠、全能法戒
  被动:穿透迷雾、欺骗仪式、灵魂调和、恶性毒药/丛林坚韧/部族仪式/灵魂归体
  技能:
  天降蛙雨、火蝠(吸血蝙蝠/旋风蝙蝠)、僵尸鱼、灵行、愤怒鸡、冰尸墙/减伤狗/回血大巫毒
  宝石:
  殇击之殃、困者之灾、转煞秘石/火牛羚砂囊
  说明:
  (一)萃取苦艾之杖,被动就带恶性毒药,恶性和冰尸墙,是唯独两类减少怪物伤害的技能,与其他类别的减伤不一样,所以效果非常好。
  因为变鸡阶段没有了击回效果,而且完成炸鸡之前有近两秒的内置CD,所以如果带尸墙就是在变鸡之前丢,但是多个释放技能操作会比较繁琐,所以选用击回狗和减伤狗也是不错的选择,只是要变鸡之前,需要往后移动一下,再丢僵尸鱼变身,我用的是减伤狗。
  (二)萃取星铁反曲刀。星铁反曲刀无疑是为了带出有减伤和回血能力的大巫毒,被动则选择丛林坚韧或选择部族仪式进一步增加妖术和大巫毒的覆盖率注:如果选用部族仪式 装备可在换回点坚韧类词缀。
  我在使用星铁反曲刀特效的时候 基本每波战斗都可以保证有大巫毒,而层数较低时伤害足,偶尔一两次没大巫毒也不打紧,因为怪物更容易被清理掉。
  (三)蝙蝠符文选择: 实战下来就只有毒蝙蝠,吸血蝙蝠和漩涡蝙蝠可以办到站撸,另外两个伤害可以,但是没办法办到站撸,怪多的时候,由于HIT数量较少,很难回起血量。而毒蝙蝠存在蓝耗问题,所以最后吸血蝙蝠和漩涡蝙蝠效果最佳,萃取燃尽火衣就用漩涡蝙蝠 萃取李奥瑞克的王冠就带吸血蝙蝠,这就是选择李奥瑞克的王冠与否会出现一点输出的差距,漩涡蝙蝠的伤害明显高于吸血蝙蝠。
  选择吸血蝙蝠为何,还要选择灵魂调和的被动组合?
  因为实战中,你不可能一直引导吸血蝙蝠的,首先保持对戒效果的时候,需要释放蛙雨,其次炸鸡阶段也需要断引导,而吸血蝙蝠初始是要费蓝的还有点多 250 并且炸鸡释放食人鱼也需要蓝的,灵魂调和配上马刀套的回蓝,可以保证变鸡阶段和引导阶段把蓝量回起来。
  (四)天降蛙雨,为何不选择尸蛛最为触发对戒的技能?这是因为尸蛛释放的动作和蛙雨相比较,丢坛子比跳大神慢的多,而尸蛛要造成伤害之后才有对戒效果,触发也比较慢。反正尸蛛不是主输出技能,实战真没有蛙雨效果好,因为一旦断了引导,站在怪群中是很危险的,蛙雨的动作能快速的衔接上
  (五)由于蝙蝠和虫群不是主要技能伤害,所以装备词缀可以不用选择,元素堆毒伤,妖术没有伤害词缀。所以CDR达标之后只用考虑韧性就可以了。
  伤害说明:这套方案下,实测完全可以达到站撸效果,炸鸡伤害很不错,配合元素我2400的马刀可以炸出40E的伤害。
  炸鸡伤害:&2.25=54675%
  配合困者之灾、被动增伤、元素效果、食人鱼、版面伤害和巅峰起来之后,完全可以炸出十分漂亮的数字,只要炸死一只怪就可以引发连环爆炸,非常HIGH。
  最重要:传统炸鸡的优点,可以跳图,碰到秘法加强、击退、晕眩之类的怪物,可以跳图。
下一页:星铁反曲到虫群流介绍}

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