动漫设计与制作需要学习哪些软件

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动漫设计与制作要学哪些软件和课程?
文章出处:发表时间:【大中小】
&随着中国动漫行业的快速发展,动漫设计与制作人才的缺口日益明显,动漫行业也渐渐成为最热门行业之一。许多的小伙伴看准时机,跃跃欲试般想跻身于动漫设计职业。那么,动漫设计与制作需要学哪些课程呢?
&动漫设计专业光辉前景
10年之前,由于中国对动漫行业优势的忽视,中国动漫行业还远远落后于世界动漫行业的平均水平。2004年,政府终于开始重视动漫行业,并相继采取了对动漫行业的一系列扶持政策。经过10年的发展,中国动漫行业渐渐成为中国最热门行业之一。由于动漫及游戏企业的快速发展导致动漫设计人才的普遍匮乏,事实证明,不只是国内动漫人才紧缺,甚至国外企业在中国抢夺动漫人才的例子也是屡见不鲜~曾有专家称动漫行业为“永远的朝阳行业”。&&&&&&&&&&&&&&& 相关资料""
动漫设计与制作学什么:
动漫设计课程主要与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,、maya、flash等动画制作软件进行动漫设计。
Maya动画角色建模:学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级 Polygon 多边形角色建模、·Cloth 布料系统应用与服装制作技巧、Sflex 超真实布料系统应用技巧、Hair 毛发系统实例应用与制作技巧。
Maya材质灯光贴图:Maya 材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点 Utility 高级技巧节点网络分析及生产流程材质规范、UV 应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧。角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光 Glow、灯光投影技术。
Maya 动画与设置:学习 Maya 各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画·Deform 变形器、Constrain 约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。
Maya 角色动画:学习 Maya 的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画。
Maya动画特效:学习 Maya 粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握 Paint Effects 的使用技巧。
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游戏动画制作要学哪些软件呢?下面,西安游美班教育小编就来为大家介绍一下学习游戏动画制作学习的软件有哪些?游戏动画制作最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称"梦想编织者",是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,DW是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。西安游美班教育动漫课程教学内容:动画基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。系统学习影视后期制作所涉及的软件,包括:图像编辑软Photoshop、后期特效软件AfterEffects、非线性编辑软件PremierePro、三维软件Maya及一些视频编码软件等。西安游美班教育就业保障培养学员40000多名,70%的企业都有游美班的学员,业内人才贡献高达38%。四大就业基地,21家就业办事处,遍布全国30多个就业指导部。一站式、全流程、体贴式的终身就业推荐服务,让学员轻松就业。国内国际4000多家名企合作资源,让学员就业无忧。
要学习这么多软件啊?感觉好难啊!游美班是不是西安MAYA的??
游戏动画制作最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等
Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用
感谢楼主啊!总结的这么详细
Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。很强大
@西安影视特效动画
14:50:00Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。很强大-----------------------------那就好好学
动画基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。系统学习影视后期制作所涉及的软件,包括:图像编辑软Photoshop、后期特效软件AfterEffects、非线性编辑软件PremierePro、三维软件Maya及一些视频编码软件等
游戏动画制作要学哪些软件呢?
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想自己学做cg短片,请问需要掌握哪些软件
TA的每日心情开心 23:57签到天数: 240 天[LV.8]以坛为家I
因自己接触了cg有很长时间了,但一直都没有质的飞越,对cg动画比较感兴趣,想问下论坛前辈,如何才能独自制作动画短片,要学哪些软件。
推广值排行榜:
TA的每日心情开心 22:57签到天数: 33 天[LV.5]常住居民I
不求多,只求精,3D-max,AE-精,edius会用就可以了!!!
<p id="rate_206" onmouseover="showTip(this)" tip="非常感谢&CG币 + 3 枚
" class="mtn mbn">
TA的每日心情开心 00:06签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
软件挑中文版的用就好 ae max什么的都有中文版。制作动画短片什么的还是多看点儿东西是王道不着急
TA的每日心情郁闷 10:31签到天数: 415 天[LV.9]以坛为家II
一个人做的话,一个前期 3DMAX,一个后期合成AE,一个剪切PR
TA的每日心情无聊 16:16签到天数: 251 天[LV.8]以坛为家I
一人做难度挺大的,3d软件(3d-max、c4d或者maya),之后是后期合成软件主要是ae,后期剪辑pr或者edius或者其他,cg片种的有声音吧sd,你的3d的贴图制作总得ps吧,这些差不多了吧。
TA的每日心情开心 20:58签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
TA的每日心情开心 09:00签到天数: 118 天[LV.6]常住居民II
一个三维软件
一个合成软件
我推荐你学习houdini
这个软件,三维和后期合成都有,融在一个软件中,超级强大。
TA的每日心情奋斗 15:53签到天数: 234 天[LV.7]常住居民III
平面、三维、剪辑、特效都要涉猎
TA的每日心情无聊 18:00签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
三维软件必须的,然后是后期特效软件还有合成软件。比如说AE,PR,MAX,MAYA,C4D,PS,AI
TA的每日心情开心 23:57签到天数: 240 天[LV.8]以坛为家I
一人做难度挺大的,3d软件(3d-max、c4d或者maya),之后是后期合成软件主要是ae,后期剪辑pr或者edius或者 ...
声音合成应该也是在AE中完成的吧。
TA的每日心情开心 23:57签到天数: 240 天[LV.8]以坛为家I
一个三维软件
一个合成软件
这个软件好入门不,以前没接触过,我最早主要做平面用到Photoshop,Illustrator,,后来自学的3ds MAX,Rhinoceros,其他软件都不会。
TA的每日心情开心 23:57签到天数: 240 天[LV.8]以坛为家I
一个三维软件
一个合成软件
这个软件好入门不,以前没接触过,我最早主要做平面用到Photoshop,Illustrator,,后来自学的3ds MAX,Rhinoceros,其他软件都不会。
TA的每日心情慵懒 08:37签到天数: 387 天[LV.9]以坛为家II
maya,ae,pr,ps
TA的每日心情无聊 10:50签到天数: 12 天[LV.3]偶尔看看II
求精不求多。,~~++1
TA的每日心情开心3&天前签到天数: 274 天[LV.8]以坛为家I
ae,flash,maya,c4d
TA的每日心情开心 13:44签到天数: 256 天[LV.8]以坛为家I
一个C4D基本行了,或者+AE,但要做东西,还是列个草稿,做好规划,然后动手,心里才有目标。
TA的每日心情开心 09:02签到天数: 399 天[LV.9]以坛为家II
一人做难度挺大的,3d软件(3d-max、c4d或者maya),之后是后期合成软件主要是ae,后期剪辑pr或者edius或者 ...
TA的每日心情开心 09:02签到天数: 399 天[LV.9]以坛为家II
一人做难度挺大的,3d软件(3d-max、c4d或者maya),之后是后期合成软件主要是ae,后期剪辑pr或者edius或者 ...
TA的每日心情开心 14:34签到天数: 225 天[LV.7]常住居民III
maya+ae+ps
TA的每日心情奋斗 17:31签到天数: 69 天[LV.6]常住居民II
一个特效,一个剪辑加上带点3D效果就更不错了~
大家好!人人素材网第83期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本教程中,我们学习制作吸引人且高效的视频作品,同时,避免视频编辑新手常犯的一些错误。首先我们学习如何专业地在Adobe Prelude中输入视频内容,Adobe Prelude是创意云平台中最常用的软件之一。接下来,我们学习Prelude的记录功能,在视频素材中添加子片段和注释,并使用记录的元数据进行视频粗剪。最后我们学习如何将粗剪从Prelude输入到Adobe Premiere Pro中。学习过这些内容,在未来的视频编辑中,我们会使用只有受过培训的编辑才会使用的先进剪辑技术。学习完本教程,你不仅学会制作视频,而且还可以与团队内的其他编辑通过创意云平台协同制作视频。
大家好!人人素材网第84期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本套教程是由PS大神gary simon带来的《PS动作脚本使用教程》,Gary Simon15年来一直是一个自由职业的设计师,客户很多,项目经验丰富,所以教程非常的实用。动作脚本,可以帮我在PS中自动完成很多的操作,从基础的调色到复杂的任务,本课程将带你从新手一直成长为老手,创建属于自己的动作预设,内容包括了录制和修改动作预设,使用编程中的条件和逻辑,甚至是使用输入参数来驱动脚本,还会教学创建笔刷动作,让效果可以有针对性的调整,教程最后一定可以让你对动作预设了如指掌,提高工作流程效率,而且卖预设还能挣点小钱!
大家好!人人素材网第85期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本玛雅教程帮助大家扎实掌握玛雅的核心功能,方便大家使用这款强大的软件。课程讲授过程中,大家会跟随两位导师学习玛雅不同方面的知识。教程的第一部分中,大家会熟悉一些操作玛雅时会用到的词汇和基础技巧。首先大家会学习玛雅的建模功能,并创建分离舱(即本教程的核心制作项目)。这里我们会学习为分离舱添加纹理和材质。然后学习添加动画控制,动画运动和动态效果。最后,探索如何添加灯光,阴影,和如何输出最后的动画效果。本教程适合玛雅的新用户学习,所以课程不会讲授很多技术性知识;而是帮助大家了解使用这款软件的习惯和工作流程,熟悉制作项目的整个操作过程。学习完本教程,大家使用这款软件时会觉得很流畅。动漫设计怎么学?动漫设计主要学习哪些软件?_百度文库
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