工业设计手绘快题基础快题设计常用主题

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工业设计考研快题手绘应试技巧
工业设计考研快题手绘应试技巧
在工业设计硕士入学考试中,通过快题设计这种方式综合考察学生的创意设计能力与手绘表达能力,即在一定的时间之内,一般为3个小时或6个小时,运用各种设计理念和设计方法,快速地完成考题所要求的各项任务,如手绘效果图、设计定位、创意草图、尺寸三视图、配色方案等。通过对设计理论、设计创新程度、造型与结构的处理方式、材料的选用以及表达方式等方面的测试,综合考察了应试者的文化素养、形体塑造能力、人机协调因素、功能组织以及空间组合关系等相关技术性问题的综合解决能力。由此可见,时间短、任务多、要求高,是工业设计硕士入学快题设计考试的一般性特点,需要考生沉着应对、扬长避短,在规定的时间内呈现出最佳的表达效果,以下就工业设计硕士入学快题设计的手绘效果图而言,归纳总结几点应试时需要注意的事项。
&&&&1&应试时间
&&&&在工业设计硕士入学快题设计的考试中,为了在规定时间内将自己的设计创意构思展现的更为生动直观,一般建议考生在试卷构图协调美观的基础上,将手绘效果图在试卷中所占的比例大于等于所有草图之和,以达到较好的表现效果和较强的视觉冲击力。因此鉴于手绘效果图在试卷中所占的篇幅较大,且往往需要重点仔细地刻画与表现,因此预留出合适的时间,是完成高质量手绘效果图的关键。
在总时间为三小时的工业设计硕士入学快题设计考试中,一般建议考生至少留出一个小时来专门表现效果图,最多不要超过一个半小时,以免影响其他部分的作答。在总时间为六小时的考试中,由于试卷纸张一般较大(或者份数较多),故建议至少留出两个小时来专门表现完善效果图,同理最多不要超过两个半小时,以免影响其他部分的作答。
&&&&2&表现原则
&&&&在众多试卷中,想要得到评卷老师的青睐并取得理想的分数,在坚实的专业基础上,应试时手绘效果图的表现需要注意以下几点:
&&&&2.1&透视要准确
&&&&众所周知,掌握良好的透视关系对于工业设计专业尤为重要,考研时也是如此。在工业设计考研入学快题设计考试中,虽然几乎没有专门的题目来专门测试透视,比如什么是灭点与基线、三点透视的表现方法等知识点,但是无论是草图表现,还是手绘效果图的绘制,无一例外都要通过良好的透视关系来呈现出考生的设计构思及创意。因此,效果图起稿时如果透视出现明显错误,即使其色彩再丰富、笔触再熟练,也注定是一副失败的作品,得不到很高的分数。而一般考题涉及的产品范围通常考生都比较熟悉,平日接触也较多,以几所高校的工业设计考研入学快题设计考题为例,如北京理工大学的家用吸尘器设计(2012年)、室内垃圾桶设计(2011年),江南大学的小型订书机和户外公用椅设计(2012年),湖南大学的商场内公共坐椅设计(2012年)、现代通讯工具(2007年)等,所以建议考生在日常多观察多积累,应试时绘制效果图之初,先用铅笔或勾线笔轻轻地画一个大概的线稿,检查透视比例无误后再开始上色,为效果图的表现奠定良好的基础。
&&&&2.2&线条要理清
&&&&为了使效果图有更好的表现效果,因此在起线稿时就要养成良好的绘图习惯,即线条除了流畅连续之外,还要有轻重之分:近视角处线条重,并向远处从重到轻逐渐消失,以形成近实远虚、较为强烈的空间立体感;近地面处线条较顶部更重一些,以免形成头重脚轻不稳定的视觉形象;结构线要轻重适中,以免与产品实际轮廓线混淆;效果图旁可有两至三个箭头用作辅助说明,箭头线条也可稍重,以配合效果图进行显著的注释说明。
&&&&2.3&着色要丰富
一般情况下,不同的色彩对心理的影响也不尽相同,因而首先建议考生在工业设计研究生入学快题设计考试的手绘效果图表现时,在满足产品色彩功能性的基础上,优先选择明度、纯度较高的颜色搭配,如红色、橙色、黄色等,这是由于某一色彩易受到周围另一色彩的诱导作用,使被观察色的色感觉出现向诱导色相反倾向上加强的现象,即不同色彩的效果图一起平置时,明度高、纯度高者显得更加明亮、鲜艳,反之则越发暗淡、混浊。因此适当选择高明度、高纯度的颜色搭配来表现效果图,一定程度上可以起到事半功倍的作用。
其次,考生要在同一种颜色系列中,至少选择三只合适的具有递进关系的马克笔,以构成浅、中、深组合搭配,绘制出丰富有序的表现效果。另外,效果图要以一种颜色为主色调,不要种类过多,否则容易使画面显得杂乱、混浊。
&&&&2.4&重点要突出
&&&&考研效果图表现时,由于时间有限,不能做到面面俱到、尽善尽美,所以一般建议考生以马克笔为主来进行手绘效果图的表现,因为马克笔便于携带、着色简便、色彩丰富,同时画面有张力、表现力强;而以彩铅为主则耗时较多,虽然表现效果细腻柔和,但是暗部难以加重、表现力也较弱;以色粉为主则干净细腻、画面平淡,重点也不突出;其他画法如水彩法,由于时间或考卷纸张的限制,也较难达到理想的效果。故以马克笔为主,同时辅以彩铅或色粉,相互结合、扬长避短、刚柔相济,才能使画面丰富、层次清晰、具有艺术感染力,是较为理想的组合。
&&&&另外,马克笔上色时,要快速、准确、有力,笔触感强烈(笔触间可适当互相叠加),不要重复的遍数过多(小于4遍),才能形成较为强烈的视觉冲击力和丰富的艺术表现力。同时建议考生在绘制效果图的时候,近视角处要重点刻画,用三只或四只马克笔以形成较为丰富的颜色关系,也可用马克笔结合着彩铅以不同的表现工具来加强画面效果;而远离视角处,如产品的最左侧、最右侧,可以适当留白以形成较为强烈的立体效果,人为地形成一种颜色前进关系以加强立体表现效果,从而做到效果图重点突出、视觉冲击力强烈,而非纯粹的简单平涂,画的面面俱到。
&&&&3&结语
&&&&综上所述,手绘效果图作为工业设计硕士入学考试中的必需环节,在考生掌握坚实的专业基础上,考前做好针对性的练习,再结合一定的应试技巧,定会起到如虎添翅的作用。
以上经验和方法仅供参考,还有很多不完善的地方,如果真要把手绘能力和考研技巧灵活运用,或者真想全方位的提高能力,还是建议参加IDKAOYAN工业设计教育的各类辅导班,建议大家好好看看
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2015年工业设计设计考研各院校的手绘题目
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3-7 线条控制能力训练技巧之圆、椭圆
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在教程中将圆和椭圆作为曲线的一种特殊情况相对于随机性曲线,构成圆和椭圆的关键点更具有规律性和几何特征。这类设计语言在产品设计也被广泛应用,如图的小家电产品便大量运用了圆和椭圆的造型语言。圆与椭圆的绘制方法将在后续的章节中介绍,在线条练习阶段其训练方法如下:&&&1.确定位置:在纸面上定出圆心位置并估算出半径大小;& &2.确定线条轨迹:移动手臂以带动笔尖在纸面上作圆形或椭圆形运动,并控制运动范围;& &3.绘制线条轨迹:确定线条运动轨迹及范围基本满足要求后,将笔尖迅速接触纸面
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一、什么是&快速设计&
快速设计,就是在较短的时间内进行设计,并提交相对完整的设计成果(平立剖、效果图等设计成果较为齐全),能够看出设计的总体构思,以及对一些关键问题的思考,同时也表现出设计人的阐述和表达能力。测验类快速设计的时间一般有3小时、6小时、8小时等。当前的研究生考试、招聘考试多采用6小时快设。我们的快速设计课也是针对上述考试来安排的。对那些既不考研或考研初试不考快设,又已经落实了工作的同学,快速设计课暂时没有应急的作用。那么,通过两周的强化训练,达到&参与过程&的效果。既然参与了,对设计表达方面的认识应该会有所加深。
二、基本的评价标准
摆在我们面前的问题是,6小时的时间我们能做些什么?该怎么做?先讲讲看图的情况。评阅人首先会将所有的图并列铺排在一起,进行总体浏览,并将所有的作业大致分为三档:良好、一般和不及格的,比例大致是2:3:5。也就是说,一半左右的作业在很短的时间里就已经被淘汰了,而且没有&起死回生&的可能性。象伍重的悉尼歌剧院那种已经被扔进垃圾堆又拣回来被选中的情况不可能在这里发生。接下来,再经过比较,挑出一部分可评为&良好&的作业,余下的被归入&一般&。在&良好&当中特别出类拔萃的被定为&优秀&,这个比例比较小,一般也就是评出3、5份。
从看图的步骤我们看出这样几个要点:
每张图被关注的时间短:长不过1、2分钟,短的可能只有几秒中。所以,不&抓人&的作业首先就会被淘汰。后面我们再分析,一幅图怎样&抓人&?所有的作业是被对比着评价的:就是说每份作业都不是被孤立的评价的,如果不能在别人作业的包围中突出出来,也很可能被淘汰。需要注意的是,突出要有度,把优点突出出来当然没问题,把缺点突出出来就很危险了。因此,我们说,突出是必须的,但必须突出好的方面。
我们总结一下最容易被第一轮淘汰的作业:苍白、杂乱、构图失调、粗糙、严重缺图、严重违规,等等。
苍白,就是图面过于平淡、暗淡,好象没画什么内容一样。用笔过轻、过细(不是细致的细,而是粗细的细),缺乏力度。用铅笔画图常常会出现这样的问题。
1&杂乱,画面潦草、混乱,乱修乱补。
2&构图失调,主要是排版问题,过挤或过松,留白(空白)过多。
3&粗糙:给人不会画图的感觉。
4&严重缺图:缺失了任务书所要求的图和其他内容。
5&严重违规:①图纸规格与题目要求不符,大大小小,规格不统一。②图纸比例与任务书要求不符(要求画1:100的图,画成1:200)。③不按要求落款,出现与设计内容不相符的特殊记号或奇怪符号。规定不能写姓名的写了姓名,写了视同作弊。④其他:我们再看看,题目中为什么要求&将个人学籍号写于图纸右上角不大于9&5cm(宽&高)的方框内&?其实这是为了密封阅卷的要求。这个尺寸刚好是一张普通名片的尺寸,我看图的时候,就用一张名片将同学的学籍号盖起来,盖得住就合格,盖不住就算违规了。违规有什么后果?我校有同学考研,就因为落款超出了规定范围,设计得0分(未被阅卷)。因此,我们务必克服上述这些问题。
如何克服?
象违规这种问题好克服,只要仔细看题,按要求去做就不会有问题。
构图失调、可以通过加强排版练习来解决。先把所要求的各种图作成简单的&纸样&,在图纸上摆一摆,然后再正式画。而苍白、杂乱、粗糙等问题是与画图基本功和画图习惯相关的,必须通过不断画图来解决。在短时间内,只要肯下功夫,是可以找到一条扬长避短的路,让作业看起来达到了较高的水平。这也是我们这个课要重点训练和提示大家的。刚才我们说了如何避免被第一轮淘汰。下面我们再探讨一下如何做到脱颖而出?
&良好&的设计具有如下特点:
干净、丰富、有层次、重点突出。最重要的是,要高于出题人和评图人的期待值。学素描的人都听过一句话叫&宁脏勿净&,但是做设计,图面不能&脏&,要干净、整洁。
丰富就是内容要多,信息量大、工作量大。同样时间内你比别人多画1000根线条,没有功劳也有苦劳啊。
有层次,就是画面不呆板。线条有层次(粗细有区分),色彩有层次(浓淡相宜),表达有层次(总图、平立剖、详图、分析图,表述有条理)。
重点突出,就是图面有视觉中心,有吸引视线的地方,不平淡。丰富而不杂乱,有节制不夸张。所谓高于期待值,有相对和绝对之分。相对的高,就是鹤立鸡群,在一堆平淡的图中脱颖而出。绝对的高,是比较理想的状态,是真正的高水平。很多同学的画图水平其实是高于评图人的,评图人希望看到令人眼前一亮的设计。
三、快速设计时间分配:(6小时)
读题15分钟。构思、草图:不超过1小时.快速设计中的所谓&构思&,就是把你头脑中积累的现成方案中最贴近题义的方案&找&出来(或&凑&出来)。快速设计不要求你&创新&,这一点切记.(注意核算技术经济指标,通常会被忽略)
画平立剖、总图等:理想情况3小时。(最有可能的情况:首层平面4小时,其他图来不及画。)效果图:理想状况2小时。(最可能的情况:30分钟,甚至更少。)四、快速设计的两种境界:&如虎添翼&和&照猫画虎&快速设计不仅是应付考试的手段,它反映了一个人的设计表达能力。设计表达可以用徒手(含尺规工具)和电脑绘制的图、实物模型、实景图片或资料图来展示。目前的考试考的是徒手绘图,因此只能用徒手去展示你的设计能力(注意:是设计能力,不仅仅是画图能力)。从两周的课程训练结果来看,我将大家分成两类:一部分是设计能力较强的,画图表达方面需要完善,一旦画图表达提高了,可达到&如虎添翼&的效果。另一部分是设计能力较弱的,这在短期内是很难提高的,就必须借助画图来弥补和掩盖设计能力的不足,要知道与设计能力相比,画图能力在短期内是容易提高的。所以,就要采取&照猫画虎&的策略追求短期效应,临时抱得到佛脚。
五、存在的主要问题(主要针对02级《快速设计》课程作业):
(1)表达水平普遍较弱:
徒手绘图能力差,让有的老师发出了&毕业班的画图水平还不如二年级&的惊呼!主要反映在线条、色彩、工具诸方面。徒手绘图能力弱,图纸缺乏力度和个性,线条显得&没信心&。用色能力差,颜色过浓或过淡,色彩显&怯&;马克笔笔触粗糙或生疏,留白过多,缺乏整体感;彩铅颜色偏轻,缺少重颜色,缺少层次;碳铅线条粗糙(不削笔是一大恶习)。
(2)方案基本内容表达欠缺:
不注意小节,设计内容丢三落四。平立剖(尤其是平面和立面)缺少标高;入口设计缺乏一定的&定式&或手法,显得简单幼稚(不能很好地组织平台、踏步、坡道、花池等元素);忽视无障碍设计(坡道坡度不满足要求、不考虑残疾人卫生间及电梯等);卫生间局促(器具尺寸和使用空间要求不符合《建筑设计通则》要求;男女合用洗手池和梳妆台是降低舒适度和私密性、不以人为本的一大败笔!);结构表达不清楚(平面不表示结构柱网、剖面不画梁、楼梯剖面画法不正确);不注意檐口构造(往往做成不用女儿墙或挑檐的&秃顶盒子&、女儿墙不画看线、女儿墙过高却不设构造柱、屋面层遗漏防水保温找坡层因而画得过薄,等等。
(3)配景薄弱:
人车树起不到正确反映建筑和空间&尺度&的作用。配景决不是可有可无的&点缀&,配景可以体现空间、体量、细部的正确尺度。对于尺度的敏感和把握能力是建筑师的重要看家本领。
(4)严重忽视分析图:
分析图可以表达和澄清设计想法、引导评图人的思路,是设计中必须的内容。要重视功能关系图(气泡图)、交通分析图、景观分析图、体块(造型)分析图、构造分析图等。必须练习&万能透视图&和&万能分析图&。
(5)功能问题:
功能问题是我们在做长时间设计时非常注重推敲的方面。但在做快速设计时,不能&抠&得太细,要注意大布局、大感觉、解决大问题。具体的分析我们在后面的专题练习(1)里会专门分析。无障碍设计必须要考虑:坡道、电梯、卫生间。今天要提示大家的是,设计基本功的训练要在平时积累,短时间内突击提高是不现实的。现在需要注重的是整合,将自己已经储备的设计能量很好地糅合在一起积聚释放出来。
六、快速设计如何得高分?
以前我们就谈论过&10秒钟法则&,不能在几秒钟内给评图人留下良好的总体印象的方案会立即被淘汰,竞争就是这样惨烈。对于成绩评定,大多数评图人都有这样的共识:以满分100计,一个快速设计可以从三方面分数组成。图面效果30分、方案设计60分、特别加分10分。如果被评比的设计较多并采用淘汰制,那么有一半数量的设计是因为&图面效果&一项就淘汰的,连方案设计本身都不会被关注。而所谓&特别加分&指的就是我们常说的&特别鹤立鸡群&或&超出评图人的期待&之类,一般这样的加分是给予那些特别优秀的设计。请注意,在百分制的评分中,一个设计能得到80分就是不错的成绩了(基本靠的是前两项得分),想得到85以上的高分,必须是第三项表现突出的。对于大部分人来说,争取前两项少丢分、靠基本功得分是最现实的选择。不要强求&突出&和&冒尖&。那些&鹤立鸡群&的方案背后是设计者长期积累的深厚的设计素养,不是一蹴而就的。免责声明:本文仅代表作者个人观点,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本机构证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本机构不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
法拉利设计草图
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