android 打开本地文件cfa文件用什么打开

小编有话说
作为一个Android 开发者,你应该很了解Android Studio,如果你现在还不了解,没关系,那么从现在开始,我们一起来了解了解Andoid Studio。Android Studio 是Google 官方在2013 Google I/O 大会(2013 年5月)上发布的全新Andrid 开发IDE(基于Intellij IDEA),2014 年12 月发布第一个稳定版(1.0),目前最新版本为1.2 Beta 3;依托与Intellij IDEA,它更智能,提示功能更强,默认使用Gradle 构建,布局文件实时预览等等。更多Android Studio 的优点请移步:Android Studio VS Eclipse ADTAndroid Studio(题图来自网络)Android SDK 安装官方下载:SDK Tools - Android Developer国内镜像:SDK Tools - AndroidDevTools有了SDK Tools 就可以配置,就可以安装Andrid SDK 了,打开Android SDK ManagerWindows SDK Manager(题图来自 http://www.android.pk)Linux SDK Manager打开SDK Manager,如果有代理或者VPN 可以直接下载,一般要勾选Tools,Extras;SDK 版本不用全部更新。由于国内连接速度很慢,可以参考这篇文章来使用国内的镜像来下载。如何让你的Android SDK下载或者升级快如闪电 | ChenQichao's BlogSDK ManagerAndroid Studio 下载和安装下载下载之前,你要确保已经安装JDK 和Android SDK。由于国内不能直接下载,所以我在这里提供两种下载方式,一种是官网,另一种是国内的镜像网站。官网下载:Android Studio Download国内镜像:AndroidDevTools - Github。安装下载完之后,如果是安装包,可以直接安装即可;如果是解压包,可以解压后,直接运行。Windows 运行 安装目录/studio.exe 文件。Mac / Linux 运行 安装目录/bin/studio.sh。打开之后,会进入设置页面,如果没有安装SDK,选择Standard(标准)。如果已经安装过了SDK 就选择Custom(自定义),然后选择SDK 安装目录即可。选择SDK(题图来自 StoreZhang 的博客)然后一直Next 就好了。Gradle 的安装和配置由于Android Studio 默认使用Gradle 构建,而gradle 在国内访问速度离奇的慢,所以我们就自己安装了。官方下载Gradle:Gradle - Download国内下载Gradle: Gradle - AndroidDevTools详细安装:Gradle Install Guide(安装指南) · Issue #11 · Tikitoo/blog使用Android Studio构建第一个Android 程序Android Studio Setup(题图来自StoreZhang 的博客)据说第一次创建项目的时候,会卡在那里,有大牛找到的解决办法,就是配置离线Gradle,因为上面我们已经下载过Gradle 了,可以直接拿来用。可以把gradle-2.1-all.zip(不解压)Windows 放在C:\Users\xxx\.gradle\wrapper\dists\...... 目录中(如图所示)。Mac/Linux 放在 ~/.gradle\wrapper\dists\......。Windows GradleLinux Gradle然后再次创建Project 就不会卡了。一个Android 项目的目录文件的作用Android Project Folder一个Project 创建后,大概的文件目录就是这样的。因为在Android Studio每个Project,相当于Eclipse 的WorkSpace;每个Module(上图的app 目录)相当于Eclipse 的Project。settings.gradle: 每个Moudle 要在这里注册build.gradle:每个Project 的配置app:每个Moduleapp/build.gradle:每个Module 配置文件,比如依赖的类库,SDK 版本app/src/:源码和资源文件都在这里;我们写的文件都在这里面。app/libs/:添加类库。工程和文件结构文件编辑区域编辑区域左边(显示行号的)输入提示区域文档切换区域Alt + Left 或者Alt + Right,不同的Tab 切换Ctrl + Tab:切换不同的区域其他功能区域Android Studio 工具栏设置(题图来自 大猫知乎的回答)新建文件或者插入方法ALT + INSERT(COMMAND + N Mac)在编辑区域是插入方法(构造方法,Get Set 方法等等);在工程结构新建文件罗列一些常用的快捷键[td]全局快捷键(比较重要的)ALT + ENTER工程快速修复CTRL + SHIFT + A快速查找CTRL + ALT + L (Win)格式化代码(我的锁屏的快捷键占了)CTRL + Q (Win)查看文档SHIFT + ESC当切换非编辑区域时,关闭该区域,返回编辑区域[td]编辑区快捷键CTRL + B / F4查看源码CTRL + Q查看文档SHIFT + ESC当切换非编辑区域时,关闭该区域,返回编辑区域ATRL + /上下文联想ALT + LEFT / RIGHT不同文档左右切换ALT + TOP / BOTTOM跳转到上一个 / 下一方法[td]注释CTRL + /注视当前行CTRL + SHIFT + /文档注视[td]复制 / 粘贴CTRL + C复制该行CTRL + V粘贴CTRL + X剪切CTRL + Y删除该行[td]查找Ctrl+Shift+A查找所有行为Ctrl + F查找当前编辑的文档Ctrl + R查找并替代Ctrl + N查找类(class)Ctrl + SHIFT + N查找文件Git 使用由于Android Studio 已经自带了Git 插件,所以我们就不需要去下载了,只需要在本机下载Git 安装即可。然后将可执行文件配置在Android Studio 即可。Git(题图来自网络)参考Android Studio系列教程——下载与安装Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里? - 知乎Android Studio 的安装和配置篇(Windows篇) - 简书如何让你的Android SDK下载或者升级快如闪电 | ChenQichao's BlogGradle Install Guide(安装指南) · Issue #11 · Tikitoo/bloginferjay/AndroidDevTools本文作者:Tikitoo本文出处:/p/36cfa1614d23回复“1”,获取Android酷炫实用的开源框架(UI框架)回复“2”,获取Google将不再支持Android Eclipse Tools回复“3”,获取小处显逼格!APP界面如何在细节上提升气质?回复“4”,获取Android终于官方支持按百分比来设置空间的宽高了回复“5”,获取最全最强解析:支付宝钱包系统架构内部剖析(架构图)回复“6”,获取【源码】jiandan煎蛋—高仿也如此的专业回复“7”,获取【干货】源码《在路上》and《高仿淘宝客户端》回复“8”,获取2015中国程序员生存报告,你苦你先看回复“9”,获取如何给你的Android安装文件(APK)瘦身回复“0”,获取Android Studio的一些小技巧Android开发者(apkbus) 
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~来源:移动开发前线作者:Sergio版权归原作者所有 前言最近Swift被移植到Android的消息让很多人来源:网络作者:未知版权归原作者所有 前言没有人是完全独立的孤岛,每个人都是整体的一部分。—— 约翰·多恩对链接:/p/13c231b76594来源:胖花花版权归原作者所有~~通过小printf遇见的不同类型的程序员,最后悟出什么才是真正的程序员!人人都在危机互联网的人才泡沫,不少眼红的人希望iOS和Android灭亡,但是真正强大的人才不是语言可以阻挡的。最后一句真点题 ~在深入代码之前,大多数面试官喜欢聊聊你的背景。他们想知道:你对编码认知。你是否知道如何编写好代码?个人能力/这篇文章,是为了消除大家对单测的疑惑,提高对单测的认识;重要的事情不说第四遍,就是这样;不是程序猿,不懂看笑话~~90%的问题本质上都是沟通问题!90%的争论本质上都是名词之争!做APP的数据图表设计之前,你考虑过移动端屏幕大小与属性吗?考虑过可视化数据图表,提升APP气质吗?★ 时间就是金钱。你可以一开始就使用正确的 Swift 教程来节省时间。本文中提到的教程都是这方面的专家写的我很高兴 Android 是支持 Go 语言的,这一方面应该是二者都是 Google 的技术,另一方面恐怕也与开发者希望用 Go 替换 Java 的愿望有关。★ 随着Android平台持续惊人的增长,越来越多的开发人员开始工作于Android应用程序。而且现在的An小编有话说所有的内容不一定对每个人都有用,但这也是个人很长时间从事开发一来的经验之谈,希望对大家有所帮助。1相信Android的开发者对于设配问题都比较苦恼,Google官方虽然给出了一系列的建议,但是想要单纯使用这些建议将设备很轻松的做好,还是相当困难的。来自quora的问题(What is the best career advice for a software developer to earn higher salary )觉得有些建议很中肯,挑一些翻译过来。下面这8条简单又实用的技巧,让我能少走很多弯路,避免很多麻烦。android碎片化极为严重,各种屏幕尺寸,分辨率,可以说是android开发者最为头疼的问题。在 Windows 平台用 C++ 开发了 5 年客户端,平时喜欢看书且信书,就想着跨界一下,看到一本《MacTalk人生元编程》,从此迈入了 Apple 的大门。此文主要总结下如何从 Windows C++ 开发转到 iOS 开发。程序开发中的版本控制必不可少,Python开发也一样。而版本控制系统中,目前使用最广泛的,可能就是Git,而它最著名的代表就是Github。本篇译文为大家介绍了7个Git使用技巧,目的都是方便程序员弥补自己在开发中所犯的错误。原文:How to use Chrome DevTools like a Pro,译者:paullbyaoC时间就是金钱。编码效率的提升意味着更多的收入。可是当我们的开发技巧已经到达一定高度时,如何让开发效率更上一层楼呢?答案就是使用开发工具!在这篇文章中,我会向你介绍一些帮助我提升编码速度和工作效率的工具。DiskLruCache是一个十分好用的android缓存工具,我们可以从GitHub上小编有话说
它是最著名的程序。对于每个程序员来说,它几乎被认为是每种程序设计语言的第一个小编有话说
对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法:一、概述距离上一篇前不久跑去折腾高德 SDK 中的 HUD 功能,相信用过该功能的用户都知道 HUD 界面上的导航转向图标是动态变化的。apkbus分享互联网世界所有有价值的消息热门文章最新文章apkbus分享互联网世界所有有价值的消息android针对不同的机型分辨率的适配方案
开发 Android 客户端时,面对众多的厂商机型,分辨率要怎么适配?
厂商太多,分辨率也太多,常规的好像是320X480,480x800,480x854,常规的办法我理解的应该是只适配一种,即目前市面上最高分别率的android手机的分别率,请问一般的移动互联网企业做客户端是基于什么来安排这个分辨率的适配问题呢?
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,一个Android攻城师
、知乎用户、
1.关于布局XML文件
在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640&360,layout-800&480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
2.关于图片资源的设计
res目录下,建drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个目录,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,drawable-ldpi里面存放低分辨率
的图片,系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,各自文件夹根据需求均存放不同版本图
可以先协助设计师针对960X640分辨率的手机设计一套图,这套图正好可以给IOS 4使用;
将这套图缩小50%,得到的图就直接可以给IOS 3以及480X320的手机;
将这套图缩小到80%,得到的图就直接可以给800X480手机使用;
然后你仔细观察缩小得来的图,如果发现某一张看着实在不好看,就让设计师重新设计一个,因为图缩小的话,可能会变形什么的。。
这样下来,就已经实现了960X640、800X480、480X320三种分辨率手机了;
854X480分辨率手机可直接使用800X480的图,当然你需要专门设计几张特殊的图,比如splash、aboutMe等。。
至于320X240,忽略吧。。
至于更高分辨率的手机,重新设计吧。。
另外,好好使用9.png;
9.png格式的图片是安卓平台上新创的一种被拉伸却不失真的东西,他可以保证图片被拉伸之后不失真、不变形。
3.关于布局文件中的单位
尽量用dp、dip;
,kubisoft创始人
知乎用户 赞同
ldpi/mdpi/hdpi不同目录什么的,是比较基础的入门知识,大家肯定都知道,但不知道怎么用比较好。我来说点实际怎么操作。
装android studio,可以直接在不同分辨率下预览。
先做某一个尺寸的,尺寸尽量写dp为单位,然后用android studio在不同的屏幕尺寸下预览,看到不满意的就调整。
调 整的时候,尽量不要采用不同的layout.xml,
只要把原来的layout.xml里面的padding和margin什么的改成@dimen/xxx ,
然后到dimension.xml里面去加上,然后这个dimension.xml放到不同分辨率的目录下面,什么hdpi/mdpi的。
,职业: 软件工程师 兴趣: 阅读、Coding
知乎用户 赞同
这个问题内容太广泛了。主要还是以下几点:
1. 布局中不要写死, 既单位不要用px,尽量用dp,或者match、warp
2. 有些图片适合使用ninepath的,尽量使用ninepatch
3. 如果不想设计多套图片,那就设计最大的那套。压缩总比拉伸好
4.建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。需要适应那种分辨率就写成什么。(这种方式太累了,还会导致应用大,不建议)
关键还是在布局和图片,希望对你有帮助。
最近研究了下微信的apk,发现他们只用一套UI分辨率,通过.9.png图片适配了几乎所有的分辨率。神奇。建议你也研究一下。
,移动互联网开发者,国家二级足球裁判
就图片这方面讲,一般来说,适配分辨率最高的就可以了,其他分辨率,系统会自动根据屏幕大小对图片进行压缩。不过,这么做的前提是不过分考虑特殊比例屏幕。不建议对各种分辨率分别出一套图,这样会导致app过大,而且制作成本也高。
对于设计师,针对Android这种手机,应该尽量把资源图片设计成可以拉伸的.9图,如果有渐变,尽量横向或竖向单方向渐变,这样能大大减小安装包大小,同时也能提高处理速度。
,软件工程师
用一套较大分辨率的图进行压缩比较好。
参考 /question/
如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。
首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素
android:normalScreens="true" android:anyDensity="true"
android:smallScreens="true"&
名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android:anyDensity="true"
,这一句对整个的屏幕都起着十分重要的作用,值为true,我们的应用程序当安装在不同密度的手机上时,程序会分别加载hdpi,mdpi,ldpi文件
夹中的资源。
&相反,如果值设置为false,即使我们在hdpi,mdpi,ldpi文件夹下拥有同一种资源,那么应用也不会自动地去相应文件夹下寻找资源,这种情
况都是出现在高密度,以及低密度的手机上,比如说一部240&320像素的手机,如果设置
android:anyDensity="false",Android系统会将240 x
320(低密度)转换为320&480(中密度),这样的话,应用就会在小密度手机上加载mdpi文件中的资源。
2.细心的人会发现自android2.0开始之后drawable文件被三个文件夹drawable-hdpi,drawable-mdpi,drawable-ldpi三个文件夹所取代,有些人
员为了让应用程序默认地加载某些图片,他们会特意地去在android2.0之后的应用程序中重新创建drawable文件夹,其实这样做完全没有必要,
通过第一段的分析我们得知,android:anyDensity="false",则应用会将大小密度转变成中密度,从而去加载mdpi中的资源。这里
同样,当android:anyDensity="false",则应用会去加载mdpi中的资源。
总结一下:
第一:android:anyDensity="true",系统会依据屏幕密度,自动去找对应的文件夹
第二:android:anyDensity="false",
(1)&&&&&&&&&&&&&
如果drawable-hdpi,drawable-mdpi,drawable-ldpi三个文件夹中有同一张图片资源的不同密度表示,那么系统会去加载drawable_mdpi文件夹中的资源
(2)&&&&&&&&&&&&&
如果drawable-hpdi中有高密度图片,其它两个文件夹中没有对应图片资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源。
(3)&&&&&&&&&&&&&
如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图片资源,drawable-ldpi中没有对应的图片资源,那么系统会加载drawable-mdpi文件夹中的资源
3. 注意上图各种文件夹的不同表示。
drawable-hdpi 该图片即适用于横屏,也适用于竖屏
drawable-land-hdpi,当屏幕为横屏,且为高密度时,加载此文件夹中的资源
drawable-port-hdpi,当屏幕为竖屏,且为高密度时,加载此文件夹中的资源
有时候会根据需要在代码中动态地设置某个值,比如地图,地图的pin和地图的地址提示框的相对偏移量在不同密度的手机上是不同的。这时候可以通过以下方法求出屏幕密度:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int densityDpi = metric.densityD& //
屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
然后可以在代码中为这几种密度分别设置便宜量
但是这种方法最好不要使用,最好的方式是在xml文件中不同密度的手机进行分别设置。
这里地图的偏移量可以在values-hpdi,values-mdpi,values-ldpi三种文件夹中的dimens.xml文件进行设置
值得一提的是:
这里的负数是完全起作用的,系统会认为它是一个负值
4. 各大手机厂商对于操作都有或多或少的改动,当然这些改动会对我们应用程序产生某些影响
(1)系统源代码中连接music服务的aidl文件所在包名:com.android.music
(2)LG则可能将该aidl文件修改所在的包(例如修改为com.android.music.player),并且修改其中的文件内容(增加一个方
法,或者减少几个方法,或者修改方法名称)那么我们的应用要想在LG的手机上发布,那么我们就必须改变所要连接的aidl文件,必须跟LG厂商修改的完全
5. 国际化问题.
有时候在xml中设置了相应的语言,但是为什么当我们更改语言之后,UI显示仍然不起作用?
不要怀疑是系统出了问题,这与我们在代码中引用values/string.xml中字符串的方式有关。
&& 错误的方式:
&& 1. 声明全局变量private static
String tempS
在onCreate方法中对该变量赋值tempStr = context.getString(R.string.test);
在更新UI的方法(非onCreate方法)中引用该变量。textView.setText(tempStr);
原因是由于,当修改本地语言时,onCreate不会再被执行一遍. 变量tempStr 依然会使用页面刚启动时加载的默认英语。
&& 正确的方式:
直接进行第三步:textView.setText(context.getString(R.string.test));
参考:/kf/805.html
参考 : http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8598046
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Android Tools
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南阳理工学院镜像服务器地址:
mirror.&端口:80
中国科学院开源协会镜像站地址:
IPV4/IPV6:&&端口:80
IPV4/IPV6:&mirrors.opencas.org&端口:80
IPV4/IPV6:&mirrors.&端口:80
上海GDG镜像服务器地址:
&端口:8000
北京化工大学镜像服务器地址:
IPv4:&ubuntu./&端口:80
IPv4:&/&端口:80
IPv6:&ubuntu./&端口:80
大连东软信息学院镜像服务器地址:
mirrors.&端口:80
腾讯Bugly 镜像:
android-mirror.&端口:8080
腾讯镜像使用方法:
使用方法:
启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options...』,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;
在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... sources to be fetched
using http://...』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager - Settings』窗口返回到主界面;
依次选择『Packages』、『Reload』。
Android Studio
SHA-1校验码
官方SHA-1校验码截图
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2.1.1 正式版
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2.0 正式版
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(不含SDK Tools)
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SDK Platform-Tools
这是 adb, fastboot 等工具包。把解压出来的&platform-tools&文件夹放在
android sdk 根目录下,并把&adb所在的目录添加到系统&PATH&路径里,即可在命令行里直接访问了
adb, fastboot 等工具。
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platform-tools-r21
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Build-Tools
这是Android开发所需的Build-Tools,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/build-tools&文件夹即可。
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开&Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开Android
SDK Manager Setting对话框,点击&Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android
Studio)和SDK Manager。
系统版本号
android 5.0
android L Rev3
android 4.4W
android 4.4.2
android 4.3
android 4.2.2
android 4.1.2
android 4.0.3
android 4.0
android 3.2
android 3.1
android 3.0
android 2.3.3
android 2.2
SDK System images
这是在创建模拟器时需要的system image,也就是在创建模拟器时&CPU/ABI项需要选择的,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/system-images文件夹下即可, 如果没有&system-images目录就先创建此文件夹,然后打开SDK
Manager,打开&Tools(工具)菜单选择&Options(选项)菜单项打开Android
SDK Manager Setting对话框,点击&Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android
Studio)和SDK Manager。
系统版本号
android 5.0
android 4.4W
android 4.4.2
android 4.3
android 4.2.2
android 4.1.2
android 4.0.3
android 4.0
GoogleMap APIs SDK
这是GoogleMap APIs SDK,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/add-ons文件夹下,然后打开SDK Manager,打开&Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开Android
SDK Manager Setting对话框,点击&Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android
Studio)和SDK Manager。
系统版本号
android 4.4.2
android 4.3
android 4.2.2
android 4.1.2
android 4.0.3
android 4.0
android 3.2
android 3.1
android 3.0
android 2.3.3
android 2.2
Google Glass SDK
这是GDK,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/add-ons文件夹下,然后打开SDK Manager,打开&Tools(工具)菜单选择&Options(选项)菜单项打开Android
SDK Manager Setting对话框,点击&Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android
Studio)和SDK Manager。
android 4.4.2
android 4.0.3
Google TV Addon
这是Google TV Addon,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/add-ons文件夹,然后打开SDK Manager,打开&Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开Android
SDK Manager Setting对话框,点击&Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android
Studio)和SDK Manager。
android 3.2
Android Framework Source Code
这是Android Framework Source Code,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/sources文件夹下,然后重启Eclipse(或Android Studio),这样当你在Eclipse里面按住&Ctrl键点击某个系统类时就可以打开该类的源码文件查看源码了。
Android SDK Extras
包含&Android Support Library、&Google
Cloud Messaging for Android Library、&Google Play services、&Google
Play services for fit preview、Google Play services for Froyo、&Google
Play APK Expansion Library、&Google Play Billing Library、&Google
Play Licensing Library等,下载解压后将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your sdk根目录下下,如果已经存在&extras文件夹就替换掉。
Support Library
包含supportive、v7和v13,下载解压后将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/extras下,然后打开SDK Manager,打开&Tools(工具)菜单选择&Options(选项)菜单项打开Android
SDK Manager Setting对话框,点击&Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android
Studio)和SDK Manager。
SDK Samples
这是Android SDK自带的示例代码,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到&your
sdk 路径/samples文件夹下,然后重启Eclipse(或Android Studio)
C/C++开发Android应用工具包,Linux/Mac
OS X 下NDK的安装方法请戳
Size (Bytes)
MD5/SHA1 Checksum
官方MD5校验码截图
Windows 32-bit
b42dac5dc4eeebaddeb3ea
Windows 64-bit
480eca1b29cfe73a5ba82ca65c2aa6
Mac OS X 64-bit
c64fb355fec4da57d329ab45bf0aa29a1aec58dc
Linux 64-bit (x86)
cfc81d3d3fad5f9a24fa062d4c9d41
Windows 32-bit
1a82445baaf62aec3a42c
Windows 64-bit
a95e08fda50b5a44d95df7
Mac OS X 64-bit
2cb519d38a7e04c50e81
Linux 32-bit (x86)
c3eddcbd2f62c
Linux 64-bit (x86)
19af543b068bdb7faba7f
Additional Download (32-, 64-bit)
r10 STL debug info
r9 STL debug info
Android L Preview System Image
这个是Android L Preview系统的刷机镜像。
Nexus 5 (GSM/LTE) &hammerhead&
Nexus 7 (Wifi) &razor&
ADT Bundle
ADT Bundle包含了Eclipse、ADT插件和SDK Tools,是已经集成好的IDE,只需安装好Jdk即可开始开发,推荐初学者下载ADT Bundle,不用再折腾开发环境。
ADT Plugin
离线安装ADT插件请戳&
Android Gradle Plugin DSL 在线文档
Gradle Dependencies Configuration Generator(需要梯子)
版本控制工具
Git-1.8.5.2
SVN Plugin For Eclipse
Apk反编译工具
Enjarify 是一个用 Python 写的, Google 官方开源的可以将 Dalvik 字节码转换为 Java 字节码的工具。
JEB Android Decompiler
Virtuous Ten Studio
Apk文件修改工具Root Tools
Dex文件反编译工具Dedexer
APK+Dex文件反编译及回编译工具
android-apktool
Onekey Decompile Apk]
AXMLPrinter2
JAD Java Decompiler
JD-GUI Decompiler
Android APK Decompiler
在线反编译工具
SmaliViewer
是一款免费的APK分析软件,无论从分析的深
度还是广度来看,都是一款能够满足用户需求
的产品,使您在APK分析的过程中,更加得心应手。
Android逆向助手
Android逆向助手是一功能强大的逆向辅助软件。
该软件可以帮助用户来进行apk反编译打包签名;
dex/jar互转替换提取修复;so反编译;
xml、txt加密;字符串编码等等,操作简单,
只需要直接将文件拖放到源和目标文件。
Android Killer
&android killer=&& 是一款可视化的安卓应用逆向工具,
集Apk反编译、Apk打包、Apk签名,编码互转,&
ADB通信(应用安装-卸载-运行-设备文件管理)等特色&
功能于一 身,支持logcat日志输出,语法高亮,&
基于关键字(支持单行代码或多行代码段)项目内搜索,&
可自定义外部工具;吸收融汇多种工具功能与特点,&
打造一站 式逆向工具操作体验,大大简化了用户在&
安卓应用/游戏修改过程中的各类繁琐工作。
DexExtractor
android dex extractor ,anti-shell,android 脱壳。
Dex to Java decompiler
android-classyshark
a handy Android and Java executables viewer
ShakaApktool
APKfuscator
ApkAnalyser
Android analysis framework
Androguard
VirusTotal
GDB for Android
静态代码分析工具
Facebook 开源的静态代码分析工具,用于在发布移动&
应用之前对代码进行分析,找出潜在的问题。
Debug调试工具
Stetho 是Facebook推出的Android 调试平台,基于&
Chrome Developer Tools ,调试网络请求方面特别方便。
Augmented Traffic Control
Facebook宣布开源移动网络测试工具ATC,该工具支持利用
Wi-Fi网络模拟2G、2.5G、3G以及LTE 4G移动网络
环境,让测试工程师们能够快速对智能手机和App在
不同国家地区和应用环境下的性能表现进行测试。
Api测试工具
一个用Go写的命令行API测试利器,支持文件下载,&
文件上传,支持Linux的pipe方式,总之就是炫酷。
Eclipse/Android Studio/IDEA插件
Eclipse插件
Genymobile模拟器
Memory-Analyzer-Tools
Droidinspector
SQLiteManager
Color Theme
Android Studio/IDEA插件
Android Resource Resizer Plugin
Gradle Dependencies Helper Plugin
Android Parcelable code generation Plugin
Android Holo Colors IDEA Plugin
Android Toolbox Plugin
Android Gradle Sign Plugin
Android Permissions Usage Plugin
Android Helper Plugin
Android Studio Prettify Plugin
IDEA ADB Plugin
Otto Intellij Plugin
Dagger intellij Plugin
Gradle Gui Plugin
Android Studio Unit Test Plugin
Android Layout ID Converter Plugin
IDEA protobuf Plugin
Simple Team Code Reviewer Plugin
Android XML Plugin
ADF Plugin
Java2smali Plugin
IDEA gitignore Plugin
IDEA Background Image Plugin
IDEA Maven Plugin
Gradle GooglePlay Publisher Plugin
Drawable Selectors Generates Plugin
Android Drawable Importer
GsonFormat
ormlite-android-gradle-plugin
Android资源/Themes/Style生成工具
Android Asset Studio
Android Drawable Factory
Android Action Bar Style Generator
Android Holo Colors Generator
Android Simple Nine-patch Generator
Android Device Frame Generator
Android资源分析工具
Android Assets Viewer
Android Layout Parser工具
Android Layout Binder
Android Content Provider代码生成工具
Content Provider Code Generator
Android Fragment Code Generator代码生成工具
Android Fragment Code Generator
代码生成工具
Android KickstartR
AndroidKickstartR帮助您快速创建&
Android应用程序并使用最流行的库进行配置。&
它创建和配置你的项目给你。只专注于代码!
Android Button Maker
Android Button Maker是一个在线生成Android应用按钮代码的工具。&
Android的API提供可绘制资源,其中的XML文件定义的几何形状,包括颜色,边框和梯度。&
这些按钮是在shape drawable XML代码基础上产生的相比通常的PNG按钮加载速度更快。&
您可以在设置面板中自定义按钮的属性和获得源代码。
Android SVG to VectorDrawable
一个可以将SVG图片转换为Vector Drawable xml文件的在线工具。
Android Native开发工具
Android++
Android测试工具
Little Eye
Apk View Tracer
APT是一个Android平台高效性能测试组件,&
提供丰富实用的功能,适用于开发自测、&
定位性能瓶颈;&
测试人员完成性能基准测试、竞品对比测试。
GT(随身调)是APP的随身调测平台,它是直接运行在手机上的“集成调测环境”(IDTE, Integrated Debug&Test Environment)。
Mobile-Checker
移动端页面检查工具,可以选择三种屏幕规格,通过工具发现网站在移动端存在的问题。
Android多渠道打包工具
Umeng多渠道打包工具
AppTools具
package_tool
Android Bug日志收集工具
Crashlytics
ChkBugReport
Log Collector
Android Crash Catcher
其他语言开发Android应用工具
Basic4android
Scripting Layer
Ruby Rhodes
移动设备上的Ruby
PHP for Android
Codename One
App Inventor
传感器模拟工具
Sensor Simulator
独立的Java应用程序,它模拟传感器&
的数据并将它们传送到Android模拟器。
Android串口开发工具
Android Serialport Api
图片尺寸处理工具
9-Patch Resizer
图片压缩工具
ImageOptim
资源清理工具
Android Lint
Android Resource Cleaner
Android Unused Resources
Android Resource Remover
px和dp转换/计算工具
Android dp px Calculator
dp px converter
androidpixels
android dpi calculator
DPI Calculator
Android DPI Calculator插件
Java To iOS
JSON/XML转换为POJO Class工具
jsonschema2pojo
Convert XML or JSON to Java Pojo
Java DAO Generate工具
Generate Java DAO for relational data table
Chrome插件
Android插件
Android SDK Search
Android Resource Navigator
ADB Plugin for remote&
debugging Chrome on Android
Mobile/RWD Tester
ExtensionAndroid SDK Samples Search
Android Developer Improvements
Android downloader
JSON/XML格式化插件
JSON Formatter
JSON Viewer
JSON Finder
Encode/Decode插件
Base64 Encode and Decode
Git Plugin
Git Cheat Sheet
Android Dev Guides
Google Java编程风格指南中文版
英文地址:
Android Api中文版
Android API指南中文版
Android Proguard混淆配置指南
Gradle插件使用指南中文版
Gradle User Guide
Gradle 1.12用户指南:
Android Dev Tutorials
Android学习之路
Google Android官方培训课程中文版
Developing Android Apps
Java Design Patterns Samples in Java.
Design Tools
Photoshop插件
最好用的切图工具
Corner Editor
路径圆角编辑工具
GuideGuide
辅助线工具
Assistor PS
Skeuomorphism.it
QuickGuide
Long Shadow Generator
长投影效果生成插件
android_resizer_toolkit
android-ps-tools
一些方便Android UI设计的PhototShop插件。
LayerCraft
A Photoshop plugin to export UI assets from layers
矢量图设计工具
Affinity Designer
Adobe Illustrator
设计稿尺寸标注工具
PxCook像素大厨
UI设计师效率提升利器,让你专注于设计本质,&
不再为标注切图而烦恼,从设计到实现一气呵成
原型设计工具
Balsamiq Mockups
OmniGraffle
Justinmind
交互设计工具
Framer Studio
Quartz Composer
UI效果预览工具
Android Design Preview
Pixl Preview
Skala Preview
Android Material Design可视化调色板
Android Material Design Colours.xml
Colorube配色神器
Adobe Kuler
ColorSchemer Studio
设计稿版本控制工具
LayerVault
图标处理工具
Icon Slate
在线Icon库
NounProject
ColorSnapper
不透明度16进制值
16进制值
手机To电脑同步预览工具
Gif图片录制工具
Android Tool
UI Programming Language
Design Tutorials
Design Games
一个帮助你练习PS里钢笔工具的小游戏。
Design Guides
Android设计指南非官方简体中文版
Topfun镜像地址:
Github镜像地址:
ApkBus镜像地址:
Segmentfault镜像地址:
多看阅读镜像地址:
Android Cheatsheet for Graphic Designers
Google Material Design 中文版
Designer's Guide To dpi
Email Design Guide
Free Design Resources
一堆免费的Android开发相关的电子书。
50 Android Hacks这本书分12个部分介绍了50个Android开发的小技巧。
其他历史版本
Android Studio2.1&Preview
1&(windows)
android_sdk_24.3.4windows
installer_r24.3.4-windows.exe (Android 6.0)
Eclipse Luna
&eclipse-standard-luna-SR1-win32.zip
ADT-23.0.6.zip
Android Studio1.2 (Linux)
android-studio-ide-141.1890965-linux.zip
android-sdk_r24.2-linux.tgz
android-sdk_r24.2-linux.tgz
SVN &Eclipse 1.8插件
Eclipse 黑色主题&
eclipse-color-theme-master.zip
使用教程&解压后两个zip,教程在http://blog.csdn.net/chszs/article/details/8301884
Beyond Compare 3.3.5.1文本比较器
apkTool签名反编译工具
Source Insight
exe的但能直接装到ubuntu上
http://download.csdn.net/detail/wds8147
Android Studio2.0&Preview
9&(windows)
Android Studio1.3&Preview
1&(windows)
Android Studio1.2 (windows)
android-studio-bundle-141.1890965-windows.exe
android_sdk_24.2windows
installer_r24.2-windows.exe
参考知识库
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