今天终于发现60hz和144hz和60hz视频对比的区别了

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请教一个关于明基xl2411t刷新144hz的问题
本帖最后由 121682yz 于
13:52 编辑
刚在淘宝入的最新的xl2411t(非2410t和2420t),装上后惊喜的发现win7下可以刷新144hz...以为是假象,进入csgo,开启垂直同步一看,fps144封顶,真的可以刷新144hz啊。由于显示器没出多久,各种评测都没说xl2411t支持144hz,只说支持120hz。有了解的朋友望告知一下是怎么回事。另外,长期开启144hz会不会大幅降低显示器寿命,感谢解答!!!
刷新率就不解释了 相信大家都懂。
但是看到n楼用街头篮球这个游戏来评判120hz的显示器没有“很大”变化的时候我就开始质疑评测的全面性....
你是真的用过120hz的显示器吗?还是说你只用这个显示器玩过街头篮球?
我没有任何想出言冒犯你的意思..
有一点我一定要讲
人眼只能识别30帧 所以说30帧就够了?
或者说30帧就真的能够完完全全把一些细节呈现出来?
我想说的是:你说的没错 只是我还想补充一下。
街头篮球这个游戏以前玩过几个月,基本上不吃显示器,30帧也一样可以玩,即便跑到120hz 120帧对游戏也还是没有什么影响。。。
有些游戏帧数高低会影响整个游戏的质量~比如CS或CSgo....60帧就已经达到流畅了~可是60帧状态下后坐力会收的很缓慢~~不同枪械2-3.5秒才可以收住...但是如果有100帧的话,不同枪械收住后坐力只要1-2秒&&换句话来讲CS只有在100帧的时候才处于在正常游戏状态。。
帧数影响到游戏质量的不仅仅是cs&&整个FPS类游戏多多少少都会有影响& &每一种类型游戏的数据画面上载量都是不同的 。
orrysaox 发表于
原来是明基10年出厂的g2220hd,60hz,区别很明显,120hz鼠标指针快速移动动时的残影就会明显比60hz少很多 ...
你拿你的刷新率120的新显示器,
设置成60刷新率,
然后自己感觉下新买的显示器,
刷新率调成120HZ和调成60HZ的差别,
我没用过刷新率120的液晶,
我朋友是修液晶显示器的,
我用过一些旧的各种品牌的,
修好的液晶显示器,试机上网玩,
发现旧显示器很多地方不能和新显示器比,
比如对比度,亮度,色彩度,还原度,
老产品大多不能和新产品比,
因为液晶显示器很多技术越来越成熟,
如果你的120刷新率的显示器,
刷新率调到60,能看到鼠标的小蝌蚪,
那么你说的鼠标拖影问题,
也许真的存在,
有影响,就算你正常使用在120HZ,也比60HZ 伤显示器,这是必须的。。。
对显卡也有影响,刷新率是显卡提供的,显卡也会被强制提高刷新速率。。。
但是都不会大幅降低,因为刷新率这东西,对液晶来说,是一个目前还无法完全说明白的参数。。。
120HZ cs 是有效果的&&别拿什么 街头篮球说事,那啥 P也不是!
难道xl2411不是为了144hz才出的吗?
orrysaox 发表于
这方面的知识很明显我了解没你透彻,我只能谈我看到的,我以我人格尊严担保,144hz在fps飙到90以上时,会 ...
话说的有些多,
一些词语无意中有得罪的地方,
望多多原谅,
本帖最后由 hzd1785 于
21:31 编辑
orrysaox 发表于
这方面的知识很明显我了解没你透彻,我只能谈我看到的,我以我人格尊严担保,144hz在fps飙到90以上时,会 ...
你说的都我相信,
你没必要发这么重的誓,
产品有对比对象,
才能感觉到差异在哪里,
要不然产品也卖不出去,对吧,
就如鼠标USB口刷新率,
500HZ和1000HZ的差别,
只要你对比下,肯定能用出来差别,
我的意思,不是说你在骗我,
而是说,有能力的,有余钱的,
可以完善自己的一些硬件,
用于达到最好的游戏体验效果,
没余钱的,
就别盲目的追求一些硬件,
因为硬件达到一定程度以后,
余下的性能,就是只能提高游戏体验了,
对提高游戏技术毫无帮助,
我这么说,就是怕有新人误解,
认为,技术差,是因为玩游戏的硬件不如人家,
浪费更多的时间去搞硬件,
不注意去想怎么提高游戏技术,
硬件上来了,游戏技术反而,更落后人家了,
又琢磨是不是硬件不如人家,又去搞硬件,
进入搞硬件,忘了游戏技术的循环里去了,
反正,凡事量力而行,
orrysaox 发表于
您别这么武断,眼睛不会说谎,不用跟我咬文嚼字,断裂感跟断裂不是一回事,断裂感就是感到画面不顺畅, ...
看来是我少打一个字,
让你误会了,
我没用过高端的显示器,
如你描述的画面不流畅式的断裂感,
我倒真的是见过,
就是装系统,我朋友显卡驱动没用原装的驱动,
用万用驱动的时候
见过WOW画面不流畅,
后来装上买显卡送的光盘驱动,
就没事了,
你说的显示器刷新率不够高,
带来的画面不流畅式的断裂感,
低端显示器60HZ的刷新率,
我是真的没见过,
高端显示器我就不清楚了,
以后朋友修显示器,碰到有刷新率144HZ的,
我试下,144和60HZ的差别,
本帖最后由 orrysaox 于
20:30 编辑
hzd1785 发表于
画面断裂,没见过,
只看过画面失帧,花屏,
您别这么武断,眼睛不会说谎,不用跟我咬文嚼字,断裂感跟断裂不是一回事,断裂感就是感到画面不顺畅,没兴趣跟你抬杠,只是我自己两个显示器都接着,还有夏普46寸的彩电也试了,区别这么明显,你这没用过的再这打这么多字写论文的行为对我来说着实挺喜感的,我还真就认真了一把,搜遍全网也没见wow是锁定50hz的,wow这么多资料片,每个版本都在与时俱进,也许你是在上古时代看到wow限定50hz,就记住了,如果游戏里最高只有50hz是有用的,他游戏选项里还出来这么多hz的选项,这不是脱裤子放屁迷惑用户么?
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orrysaox 发表于
其他网游我没涉猎,魔兽世界数据上传还真不止60hz
两者都调了下,60hz明显断裂感
画面断裂,没见过,
只看过画面失帧,花屏,
aimok 发表于
有影响,就算你正常使用在120HZ,也比60HZ 伤显示器,这是必须的。。。
对显卡也有影响,刷新率是显卡提 ...
感谢回复,其实我最想知道的还是第一个问题。。。。为啥能刷到144hz但是官方给出的数据说只能刷120hz呢。。。。一直搞不懂,还是说我这里看能刷到144hz只是我个体差异,其实并没有真刷到144?
<font color="#1682yz 发表于
感谢回复,其实我最想知道的还是第一个问题。。。。为啥能刷到144hz但是官方给出的数据说只能刷120hz呢。 ...
液晶的刷新率,现在是没有官方标准的说法的,因为液晶的成像方式,没有刷新率的感念,刷新率是老式的CRT 显示器的遗留,所以液晶在120HZ 刷新率下到底是如何工作的,到底和 CRT 是不是一样,没人说的清楚,至少现在 百度 上都没有定论的,争议了好久了。。。
所以你的问题,不知道如何回答,目前看,应该是支持到144HZ 刷新了,至少电脑显卡是这么识别到的。。。那个数字是显卡提供的数字,和显示器无关,但是显卡提供了144HZ刷新,你显示器还能正常显示(也可能不正常,掉帧了,只是你肉眼看不来),但是不管怎么说,游戏画面没停顿,没撕裂,就算是正常吧。。。
aimok 发表于
液晶的刷新率,现在是没有官方标准的说法的,因为液晶的成像方式,没有刷新率的感念,刷新率是老式的CRT&&...
呵呵,我就是不明白为啥显卡提供了144hz显示器能正常显示啊,明基的官方和各种评测都明确指出xl2411t只支持120hz刷新,再说老大哥xl2420t只能刷120,它小弟咋可能刷144呢。但是还真就是能刷出144hz,肉眼看错这个绝对不可能,因为刚装的机器,inno3d 670显卡,在csgo里开启垂直同步稳定144fps一帧都不掉。可能就像你说的,液晶的刷新就没有官方标准的说法,工作原理肯定也和crt不一样,我现在玩csgo有点不敢开144hz,怕有什么影响,120够了,先这么用吧,不玩游戏还是刷60.感谢解答
<font color="#1682yz 发表于
呵呵,我就是不明白为啥显卡提供了144hz显示器能正常显示啊,明基的官方和各种评测都明确指出xl2411t只支 ...
FPS 显示的掉帧和肉眼看到的掉帧是2个概念了。。。
144和60 的区别是什么? 最准确的说法是避免了“瞬间移动”,也就是说物体从A点到B点出现的影响在单位时间内更多。按照这个说法,假设144是移动1CM 有10个影像,60就只有5个左右,那么实际上呢? 你肉眼连5个都分辨不出来,你只能“感觉”到144的比60的顺滑一些,但是具体是不是10个,也许是6个,也许是9个,这个根本看不出来,所以真实的情况是如何的,根本无法了解。
你所谓的掉帧就是画面停顿和撕裂了,这是因为显示器根本不上显卡的刷新,导致画面处理延迟了,这种情况才是肉眼可观察的。和上面说的不是同一件事了。
这也就是说,高刷新率肯定比低刷新率好,但是到底好在什么地方,只能用“感觉”来形容,没有客观数据支持的,因为这已经超过人体能感知的极限了。
aimok 发表于
FPS 显示的掉帧和肉眼看到的掉帧是2个概念了。。。
144和60 的区别是什么? 最准确的说法是避免了“瞬 ...
问下啊……
我一直有个问题闹不清,显卡提供的刷新率是不是现在基本是高于显示器的?
在cs中调出显示fps值,这个数值是游戏的刷新率,这是谁影响和决定的?显卡?还是说显示器限制了?实际可能更高?
是不是显示器根本显示不出来显卡的最大刷新率?而屏幕上显示出来的额是被限制的数值?
魂竹郭 发表于
问下啊……
我一直有个问题闹不清,显卡提供的刷新率是不是现在基本是高于显示器的?
刷新率是指显卡给显示器一个刷新屏幕内容的信号,CRT 靠刷新来更新显示内容,CRT 是三色枪发射光束,通过蔽荫遮罩后轰击荧光粉来显示图像。如果停止刷新,三色枪将停止轰击,画面是黑的。CRT 显示器的刷新率和分辨率是有直接关系的,早期的CRT 显示器
只能最大到75HZ,这和技术有关系,被限制死了。。因为刷新(先横向再竖向轰击)没秒要反复60次(60HZ)对当时的技术要求太高,所以后来出现大屏幕CRT后,刷新率和分辨率才有所提高(技术先进了,克服了很多问题)。所以CRT 有闪烁现象,因为他真的是不停的闪烁的。
液晶的成像方式完全不同。。液晶是常亮的,每个液晶体都是反射发光的,只是通过电流大小来控制反光的亮度,所以刷新率即使不刷新,液晶的画面只是固定的画面,不会出现黑屏,那么液晶就是有刷新就变化画面,没刷新就不变,那么液晶本身就是不可能会闪烁的(不闪屏是偷换概念了,那是刷新过程中画面变化的区间,和闪烁完全是不一样的,不过这里不深讨这个)。
所以,刷新率原则上是和显卡完全同步的。
但是液晶的出现,高刷新率在液晶上也能成像,所以出现了关闭垂直同步后,显卡刷新率大于液晶刷新率的情况。但是这不代表液晶能达到这个刷新率,只是液晶在这个刷新率下仍旧能显示画面,如果是CRT显示器,是完全不能工作的,超过工作指标了。
显卡刷新率超过液晶刷新率后有什么问题? 比如CS ,控制台关闭垂直同步后,达到99HZ,但是液晶的正常工作只有60HZ(液晶的控制板就是规定死的),所以显卡以每秒99次的速率去刷新画面,液晶接收到信号后,开始刷新,因为关闭了同步,所以液晶就算出现了延迟,画面上也未必看的出来,原因就是上面提到的,液晶本身是常亮的,他不会黑,所以那0.1秒的画面丢失,肉眼完全看不到。 但是早期的液晶就会出现一些问题,处理不了那快的信号,就会出现严重延迟,画面就会停顿,或者撕裂(没刷完,又开始刷新的画面,上下错位)。
所以一般液晶,只要打开垂直同步,那么只有60HZ 刷新率,这是100%吻合的。关闭垂直,可以达到200HZ以上的刷新,那是显卡的性能决定的,和显示器无关,实际上显示器显示不了这么高的刷新。
目前不用纠结刷新率的问题,而是高刷新率比低刷新率对液晶来说提高了什么,这才是关键,我用过120HZ 显示器,没发现有什么不一样的地方,也许有,可能我没注意到而已。
aimok 发表于
刷新率是指显卡给显示器一个刷新屏幕内容的信号,CRT 靠刷新来更新显示内容,CRT 是三色枪发射光束,通过 ...
多谢大神的解答……
主要我是cs玩家,对于画面流畅度有点要求,看完您的解说,才明白在液晶显示器上追求画面快速反应是不现实的……
好吧,才明白现在厂商对于显示器刷新率的解说,其实就跟鼠标故意混淆cpi dpi fps一样……明白了……
再次感谢!!!
aimok 发表于
刷新率是指显卡给显示器一个刷新屏幕内容的信号,CRT 靠刷新来更新显示内容,CRT 是三色枪发射光束,通过 ...
专门来回复这贴,才入了hz跟60hz都不用进游戏就能看出区别,随便甩几下鼠标指针,就能看出120hz的比60hz不是流畅了一点半点,进游戏,只要你显卡能输出到60fps以上,跟以前60hz的显示器完全判若两人,不知道你说的没区别是什么意思
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玩csgo感觉60hz和144hz差了好多啊。。
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价格也差了好多。。整机预算一下提高不少。。
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可是csgo每次被别人打死我都特别不服,要是我是144的,你也能打到我?。。。已经魔怔了 ...
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噜噜噜嘿嘿 发表于
千万别随便玩144的,不然你再看60的容易头疼
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可是csgo每次被别人打死我都特别不服,要是我是144的,你也能打到我?。。。已经魔怔了 ...
买个便宜点的144的2000左右吧& &
咬咬牙可上好吧
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打死日漫痴
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可是csgo每次被别人打死我都特别不服,要是我是144的,你也能打到我?。。。已经魔怔了 ...
哈哈,少年做个反应测试吧
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pg279q不错 有信**仰
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小木曾雪菜
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有没有熊弟科普下144HZ与60HZ区别?
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听说人眼能分辨的最小间隔差不多就是40ms
也就是说一秒30帧已经很流畅了,30帧以上应该没啥大问题
那么144HZ比60HZ高在哪里呢?
另外FPS和HZ到底有什么区别?
最好能浅显易懂
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关于pc的赫兹(Hz)是只电脑屏幕的画面刷频率,不同于fps。
FPS是图像领域中的一个术语。
&&FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。
&&Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
& &简单的说: Hz 是硬件本身&&而fps是与图像本身有关的
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一台不会抖机灵的博登伐木机。
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FPS需要高刷新频率
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不知道眼睛能分辨多少,反正体验来说玩dota2 30和60 是两个世界 ,玩cs1.6 60和100是两个世界,玩csgo 100和144+又是两个世界。
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刷新率不一样,你用好的显卡比如GTX980&&FPS到120&&130作用,如果用60HZ的显示器,其实刷新最高也是能到60FPS,如果144的就不一样了。。。。影响最大的是射击类游戏
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好卡配好显示器&&差距还是有的
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SG记忆力最差的人~
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机器输出的帧率是平均帧率,虽然平均帧率高,但是瞬间帧率有可能变低到让你感觉延迟。
虽然恐惧,但不畏惧恐惧。虽然愤怒,但不为愤怒控制。
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药品服务许可证(京)-经营-守望先锋游戏配置 60Hz与144Hz刷新率对比
11:24 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:多玩 |
  暴雪新游守望先锋即将全球上线,然而近期很多玩家都在询问各种配置能不能运行守望先锋,在这中间FPS游戏玩家最为关注的就是60Hz与144Hz刷新率的问题,这会非常影响到玩家的游戏体验,那么接下来小编我就给大家详细介绍一下60Hz与144Hz刷新率反应时间,希望可以帮助到大家。那么话不多说,直接用结论说话。  1.144hz和60Hz下的差异还是很显著的,速度相差34ms左右;DP和DVI线无差异,至少在图形输出量非常少的时候没有差异。在理论上两者的差距应该是9ms而不应该达到34ms这么多,不知道这个应该作何解释。  2.显示器提供的智能响应不要开,会拖慢速度(3ms左右)  3.从20岁到32岁对我的反应速度影响并不大,不知道这个结论能否推广到其他人。  我的测试环境是飞利浦272G(最便宜的27寸 144hz显示器),win8.1 64位,鼠标是罗技500s  前半小时主要是通过不断的测试来调整到稳定和最佳状态,后1个小时为测试和记录数据时间。测试样图:  144Hz,dp线  60Hz下1.DP,DVI, 144hz与60hz  只统计最后一下(小圆变大圆)的数据,取20次的平均数,去掉+-20%的极端数据:  DP ,144hz 平均151ms 最快142ms  DP , 60hz 平均185ms 最快173ms  DVI,144hz 平均150ms 最快141ms  DVI, 60hz 平均184ms,最快169ms 2.飞利浦显示器提供的智能响应的打开(最高档)与关闭  开智能响应154ms  关智能响应151ms  因为这个结论很不符合逻辑,所以多测了30组数据,结果仍旧说明智能响应是负优化。  我又仔细看了下显示器的介绍,智能响应是为了保证在1ms相应的前提下显示的图像足够清晰,如果不开的话图像会比较模糊。如果是这样的话,也许可以解释为:智能响应牺牲了一丁点响应时间而获得了更清晰的图像,而这种清晰在判断圆变大与否上并没有什么帮助。3.特意翻出了12年前(当年20岁)的测试数据,当时在高校届打CS半职业,拿了不少奖金,主awp,以各种神经枪闻名,出过个人CS MTV.  当年的最后一个反应时间恰好也是151ms,测试用的IE3.0鼠标,珑管显示器,85hz刷新率  不过我记得很清楚,如果改用罗技的mx300,结果会比IE3.0快上8-10ms左右,IE3.0的体积对我来说还是有点大了,也可能IE3.0的微动之类的也制约了反应时间。p.s.结论3其实有待商榷,因为硬件变化还是挺大的,cpu速度应该没什么影响,但显示器刷新和鼠标还是对结果有影响的。此外,虽然第五次的时间差异不显著,但前四次小圆变色的反应速度差距还是比较明显的,20岁的数据表明当时我的前四次和第五次差异较小(18ms),而现在的我注意力下降,前四次反应与第五次的差异较大(24ms),所以只比较前四次的结果,年轻的我反应会快上6ms  最后小编我就说一下自己的感受。守望先锋刚开的时候我就通过别的渠道优先玩了一下,当时是帧数60-80左右,小编我用的是普通ips显示器,发现黑百合各种狙不到人,后来一怒之下换了张显卡、显示器才感觉好了很多。最全守望先锋游戏资讯请关注,守望先锋专区。第一手守望咨询一手掌握。
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