白荆回廊谁在玩?这个流沙之城是单机游戏吗如何?


2023-05-09 13:43
来源:
浅谈游戏人身发布于:重庆市
《白荆回廊》是什么类型的游戏呢?这是一款多维世界的策略RPG手游,《白荆回廊》什么时候公测呢?这款游戏已经进入测试阶段,相信不久小编们就可以见面了。在这之前小编先给大家带来《白荆回廊》新手攻略吧!
相信很多玩家在很多策略手游中都会遇见一些氪金大佬,他们真的有那么厉害吗?小编几番了解以后发出现其实很多氪金大佬是用的内部账号而已,这类账号上线就有1000-3000的免费扶持,还有800-1000的道具装备真实扶持,可以说是氪金玩家的一大“克星”。据调查显示“万游特权官网”是与很多游戏厂家合作,拥有很多游戏内部账号。
先给大家来一波《白荆回廊》的游戏介绍和可玩性分析。首先最吸引小编的当然是最直观的画风了,说真的,小编还是第一次看到一款游戏,建模比例会更精致,想想多少公司的建模师和原画师有世仇啊。再看看《白荆回廊》,每个人物例绘好看,建模精致,哪怕是战斗中的缩小的人物都非常精细,而且人设丰满,有些角色让人非常的熟悉,有些人熟悉中又透。一丝陌生对吧?画风这块真的不用多说什么,游戏实录摆在这里就已经很能说明问题了。
《白荆回廊》整个事件的架构让人叹为观止。虽然最开始知道是多维世界的设定,小编就明白整个游戏的体量不会太小,但当他把世界地图放出来的时候,小编还是被震撼到了,哪怕每一个世界其中一个地点只有简单的一个大剧情,这个游戏光推图也可以一直玩很久吧。而玩法方面也是非常好上手的,计时战棋类,简单来说就是练度高,你可以直接碾压,练度不够,在战斗过程中多给角色换个位置也可以挑战成功。总之作为一款二游,《白荆回廊》还是非常合格的,建模精巧,人设讨喜,战斗大招丝滑且极具观赏性。
作为新手玩家,应该先了解游戏的基本操作和规则。游戏中有许多控制角色的操作,例如移动、攻击、防御、使用技能等,可以在游戏中的教学任务中学习掌握。同时,也应该熟悉游戏的剧情和任务等。游戏中的主线任务和支线任务都需要玩家完成,可以通过任务列表查看需要完成的任务。任务完成后,会获得相应的经验值和奖励。
小编觉得作为新手玩家,应该先了解《白荆回廊》的基本操作和规则,这篇《白荆回廊》攻略希望可以帮助玩家逐步深入游戏,提升自己的角色等级和能力。同时也要注意保护自己的属性和装备,避免被攻击带来的损失。返回搜狐,查看更多
责任编辑:}
专栏/【白荆回廊】三测人物/配队简评(摸鱼版)2023年06月13日 15:59--浏览 ·
--喜欢 ·
--评论首发NGA - AbelS先叠甲:暗礁117,全深度boss4线,卡米拉24,300这测整体平衡性还是不错的,可惜的是难度实在是都太低了,不像上测有250-300的究极挑战赛,本测突出一个白给……打分按角色定位给,部分角色一花三花会给单独评分,纯主观,很多内容在搞笑逗乐,认真研讨的等馄饨皮的节奏榜视频吧,还是欢迎友好讨论,我就是个没打几个体系的鱼干~T(铁御+轻卫):本测铁御的定位有点尴尬,除了嘲讽度高一点之外,禺期之外的铁御被唐路遥(社畜)全面值班;而添加了破盾能力的轻卫整体实用程度有了指数级的上升。1. 唐路遥 9分本测最强T,不知道是BUG还是什么,特性无限叠盾给出了全游戏最高的肉度,二技能破盾也给了更高的换人层面的容错率2. 禺期 8分不提了,小老头永远的劳模,这测血专流小上分使得禺期的输出能力有了进一步的提升,水雷就不提了,依旧yyds。小老头的进阶攻略:通过断前摇,引雷区可以减掉近战小怪大约30%-50%的输出,然后可以直接关了狙击手,一枪都出不了3. 修 7分吃了本测的职业福利,输出强度算是非常高了,肉度感觉一般,不如老头。其它不提,后面出节奏榜讨论版的时候再说吧,感觉在这测都没啥存在感……尖锋:加了盾之后有了上场/进队的必要性,但整体还是多少有点尴尬,没有爆发,缺少直伤,加伤技能乘区少,近战的大狗又容易变呆子。1. 昊苍 0花7分 1花9分 3花没见过大狗,本测唯一一个常态化火地板提供者,没啥可说的,肉度有点高,开出大来常态化火地形,配爆燃稳定无限大,配常规队可以当沙漠好插件,昊苍,我们永远的好大哥(知心大哥一号——)可惜的是近战攻击,走位不注意就立地变呆狗。2. 耶夫娜 0花4分 1花5分 3花6分 立绘9分 开大秒全场的英姿EX分爷服啦!技能数值像极了少打了一个零,要啥没啥,数值还行,立绘很可。但是,BUT,要理解一个东西叫做,这测冻结秒杀的含金量!我现在都还记得深度21露营地A最后爷服啦一个大招秒掉三个精英+4-5个小怪的英姿(我就不明白,真的会有人需要用尖锋打群吗.jpg?3. 白鸟梓 0花5分 1花6分 3花9分大鹅,三花风之盾大鹅单开一路的含金量谁懂啊————打过二测的都懂,0/1花是对精英的好手,三花之后和昊苍一样可以单开一路的无双勇者,输出高爆发高自带无敌,风队核心buff提供者,问就是手里有鹅心里不慌!4. 无咎 4分啾啾你又自爆啦————是的,不嫖大狗的话唯一一个稳定火地板,是,啾啾自杀.jpg一样是对群尖锋,为什么会有人设计这么奇怪的定位啊?四星没练,云都没云,等讨论版节奏榜吧=- =三角:射手和法爷的三角乱搭队整体属于三测强势队,射手特色连击,法爷特色被动技能回复主动技能点数。整体来看基本都能用,但崔狗确实是过于离谱了。1. 崔远之不用回收利用/急速指令 0花9分 1花9.9分 3花EX用回收利用/急速指令 ???这个游戏除了21露营地A怎么还有回收利用的崔狗打不过的关卡啊?!二技能三个独立乘区,一技能满级连击两枪50点恶念,能单能群,拔枪移动1s cd,不说了,怎么会有这么完美的强度卡。他的模型和他的嘴要是能像他的强度一样受欢迎就好了。2. 瞳 7分欺软怕硬卡的典范,小怪关清群极其好用,点名表扬沙漠关打小炮还有万象打飞机的体验,而且二技能石化收益也很高……Boss战的话只赢一手技能不断档,整体输出被崔狗爆中爆……可惜了3. 卯绒绒 8分没啥可说的,二测节奏榜都说完了,虽然本测不能算论外了,但仍旧是唯一稳定水地板。本测主要是削了连续移动,但是蓄水充盈的时候一技能不耗费点数也算是一定的补强。4. 尚非乐 0/1花5分3花7分狗狗没花的话算是很不错的工具人,尤其是给大鹅加攻速效果绝佳,但3花之后的输出可以说赢瞳半畴,突出一个强度极佳。剩下的懒得写了,讨论版再说吧,蚀队自成一体后面聊一句,司危和金币还有罗吒的强度都中规中矩,罗吒赢一手有墙战术:整体对比二测没有显著改变,简单一写简单一看。1. 瓦卡莎 EX,一花EX+不懂瓦神的人有难了!!9级瓦神5次较大力度风是什么概念,除了大盾哥之外的敌军说吹就吹,功能性过高几句话根本写不明白,明天一定毛狗馄饨这个第一瓦吹做一个瓦瓦攻略。不会有人沙漠21露营地A能不带瓦瓦打穿吧(2. 岑缨 8分赢一手自带左膀右臂,赢一手召唤队烙痕全套打就送,其它同二测,召唤队第一持续输出手,人多势众绝佳工具人,投射物的亲娘,可惜输一手没直伤。3. 北洛 0花5分,1花7分好好的工具人被拆成了两块,不说了,烛龙这个0花北洛是个残废,1花多一个箱子然后对投射物耐性倍增,就像是在逗我笑,要北洛要的就是你的盾,结果0花把盾拆了,傻x烛龙真是过分。4. 赫九逸 逃课小能手问就是一花效果特定情况下可以用来逃课,不多说,别的感觉有待开发阿棘和岚岚没仔细研究,等我再摸摸手感奶:比二测做的平衡了一些,差距不大,简单写写。1. 紫都 7分第一大奶,但是只有奶量大和不吃点的大额回复两个优点了;回血要吟唱,二技能乱跑,大招伤害还被大削,可恶啊。2. 龙晴 新人4分 老人7分号称新手池最大坑,其实还不错,减伤+对投射物特化,奶量也还不错,但问题是很难上手,属于对新手不友好,对老人还不错的一张卡,尤其是后面配芙蕖,两个贫乳加起来可以当奶用.jpg3. 芙蕖 0花7分 1花8分 3花9分看走眼了,一开始以为是个坑,后面发现技能数值增长zen离谱啊,一技能两个乘区收益,还减全员技能CD;二技能减伤+全员奶,三花收益还有大招CD;这卡还有什么缺点啊(贫乳)4. 阳铃 8分二测节奏榜该说的都说了,奶量足功能性强,然后这测加一个,20多次霜伤害的霜冻秒杀,懂得都懂,什么大盾哥,挂20s总能触发一次秒杀的!5. 苏筱 不好说,姑且给个4分意思意思吧你好像也没法把她当奶,属于输出护盾奶救场啥都能行啥都不行的那种……不氪金用着估计还不错,氪金有阳铃的话可以直接换掉,芙蕖的话……这俩人一起挂在场上慢慢奶倒也不是不行。这卡主要还是凑合当个清场卡和平盾用吧。剩下的奶都当做没有吧……桃桃纯没法用,长谣控制有点奇效,但是确实不多就是了。然后简单写一下三测几个体系队伍的强度(半云)水雷冰:卯绒绒刚需,从水雷进化成水雷冰,没有老崔的话输出全靠冰冻秒杀,只要会打非沙漠图小怪关基本稳过,但输出着实有点捉急,最好还是得捞一个崔狗rua两枪。火队:一花昊苍刚需,纯种爆燃队只能说云了云,看起来很美,但是除了输出啥都没有,工具性靠火墙+红袖盾墙,稍微有点难受,先不上T的话要瓦瓦吹风,但是火地形和瓦瓦下雨又有点不搭对。蚀队:通常刚需卡洛琳队长,凤无梦和阿棘看起来都比吉娜美一点,最大的问题就是没有斩杀能力,其次群怪能力也很捉急,目前只能用阿棘和凤无梦控着慢慢磨,难受的很。然后看目前各种卡的技能设定,蚀队后续还是当挂件更靠谱一点,全员蚀队感觉不太可行。召唤队:刚需岑缨队长,输出很高,没北洛的话直伤严重不足,有北洛也缺一些直伤,特殊情况下可能需要补一个瞳老师来补直伤。然后对物理耐性怪毫无办法,而且和火队一样,没控场,比较难受。三角乱打队:不提了, 瞳清小怪崔狗主C,芙蕖拉buff,突出一个无招胜有招……好吧直说,还是崔狗太逆天了,这dio卡过于离谱。剩下什么体防日炎队啥的不提了,写累了。本文禁止转载或摘编------7}
Q:在游戏的第二章,你们将整个剧情关卡都放在了一串完整的琴键上,并且在按下时还会有对应的音色。请问这种令人惊艳的表现形式,你们是怎么想到的?A:这里结合了我们第二章的剧情背景去做设计,参与过之前测试的朋友应该能了解到白荆回廊第二章的故事,这里就先不展开剧透了:),总之,这是一个和演奏相关的背景。我们希望在游戏中有各种巧思,让玩家朋友们在玩到这里的时候,不仅能觉得有趣,也能有更好的故事氛围表达。Q:二测中,玩家们能在“午后茶憩”模式里,通过制作一杯精美的饮品,来与他/她们展开进一步的沟通与交流,当初你们是怎么想到采用这种方式的?在之后我们还能看到更多类似有趣的交流方式吗?A:我们希望《白荆回廊》是一个有丰富的内容层次的游戏。前面也多次提到,在角色塑造上我们花了很多的精力,所以也想通过一些扩展的玩法去增加玩家朋友和游戏角色的互动,也能加深对游戏角色的了解,“午后茶憩”这一互动玩法的雏形便应运而生。为此我们也投入了很多的工作量去为每个角色制作动态交互。茶憩的演出全程都采用了全动捕拍摄,希望让每个角色的神态反馈、动作表现都尽可能的贴合角色设定。玩家朋友在和角色的互动中,可以通过日常闲聊去了解他们的喜好,也可以在交流中了解到许多角色背后的小秘密。然后茶憩玩法和休息室绑定。玩家朋友可以在休息室中自由摆放各类家具和装饰,而茶憩的场景就是休息室一角的吧台。大家在休闲室中不同的室内设计效果,也会同步体现在茶憩背景中,更具真实感和个性化。此外,茶憩的饮品搭配也是非常值得深入探索的~从饮品种类、小料、杯型、糖度、冰度等我们都做了高度的开放定制,体验就跟在公司楼下的咖啡厅点单一样真实哦~每个角色也都有各自的喜好,大家可以在之后的游戏中自由探索搭配。二测的茶憩玩法还处于雏形阶段,之后我们还将对午后茶憩玩法进行不断优化和内容扩充,力求给大家带来更好的互动体验,敬请期待~Q:除了剧情与角色之外,《白荆回廊》“战棋+ATB”的战斗玩法也让其在手游中显得十分另类与独特。对于不少玩家来说,这种稍显陌生的模式可能会在无形之中增加上手的门槛,形成劝退的效果,对此你们是怎么进行取舍的?A:作为开发者,对游戏玩法的探索一定是永不止步的。对于白荆,我们也是怀着这样的期待——我们希望做一些新的、有意思的玩法,也为此探索过很多的玩法原型。我们参考了很多时停类的即时战斗游戏,也参考了不少MOBA类游戏的战术和技能机制,希望能探索一种即时战斗游戏模式,在有不错的战斗策略性的同时,也可以让轻度操作玩家能有不错的战斗参与感。所以我们结合了多个游戏的乐趣点,并且在此基础上为了能进一步增加策略性,在虚幻引擎的基础上,订制增强了关卡专用的元素引擎。这里主要是指代一套角色和场景可以通过元素进行交互的解决方案。我们希望提供符合常识认知的元素交互反应,例如攻击场景中的消防栓后可以生成水的区域,水的区域可以被角色的技能蒸发形成雾化效果,也可以导电造成AOE控制等。在大概半年的迭代时间后,最终得到了现在的战斗模式。然后我们逐步加入了弹幕机制、护罩机制、投射物拦截机制等,还实现了同屏大规模单位(50+)同时战斗优化,相信能带来不少新的体验。我们自己叫这套玩法3D即时多维战斗玩法,一种全等身3D的即时制、可暂停、多个策略维度的战斗机制。当然我们内部还有另一个名字,“队长割草模拟器”,指玩家需要控制T和辅助还有DPS去站位、去应对不同的机制。然后在上手门槛上,前面也有提到,因为我们希望尽量兼顾轻度操作用户,所以会尽量去减少新概念的产生与操作的频率和强度,并把操作集中到最核心的策略选择上,比如说释放技能的时机、位置等等。同时,我们还会尽量去权衡前期主线的难度体验,让玩家在可以快速上手的同时,也能感受到战斗的乐趣。当然,目前的体验还具有不少优化空间,我们也在持续根据测试的反馈对操作、数值、机制等进行调优,力求让大家都能感受到《白荆回廊》的乐趣所在。Q:除了游戏内容的更新外,PC端的首曝也是不少玩家十分关注的点,这次的PC版对电脑配置的要求如何?A:因为PC没有电量和发热的限制,所以我们为PC端做了不少的优化,整体配置要求并不高,显卡960可玩,1060以上就可以满效运行。另外值得一提的是游戏支持端手互通,我们也希望能带给大家更好的游戏体验。Q:相比于移动端,《白荆回廊》这次的PC版具体做出了哪些针对性的调整与优化?A:PC端因为具备更高配置的优势,而且不用过于考虑能耗和发热问题,所以天然具备更高的效果空间。比如分辨率上,在设备支持的情况下,我们的游戏PC版支持调整至最高4k分辨率,以及多种尺寸选择。在色彩方面,我们也全平台支持高动态范围(HDR)屏幕显示效果,可以利用更高的对比度和更宽的色域,呈现更加色彩明快、鲜艳真实的画面。操控上也有针对PC端去进行适配,提供更适宜PC的操作模式,后续还会进一步支持手柄操作。作为一款多平台游戏,我们在后续的版本中也会继续优化各平台的技术方案,像是移动端的抗锯齿效果、PC端的光线追踪方案等,力图实现更好的效果,给大家带来更好的体验。更多相关资讯请关注:白荆回廊专区上一页12友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页}

我要回帖

更多关于 比较冷门但好玩的游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信