(全文大多还是以游戏剧情为主)
因为玩的是故事模式,所以前前后后差不多一个星期就通关主线了,对游戏也整体有些感悟。
游戏剧情也算简单易懂:小国雅拉在经历1967年的革命后,经受了美国等国超过47年的封锁,上任总统死后,独cai者安东·卡斯蒂约带着抗癌神药“卫威若(viviro)”重返政坛,主角丹尼本想逃到美国,但因为变故加入了游击队“自由武装”,主线任务就是需要玩家团结雅拉国的另外三个(准确说是四个,还有个道德军团)游击队组织一起进攻首都推翻安东的邪恶独cai统治。
游戏中雅拉的原型是北美洲国家古巴,古巴是全球为数不多的社会主义国家之一,泰诺语“coabana”,意为“肥沃之地”、“好地方”。雅拉也同样是美丽的国家,群岛环绕,树林茂密,碧波荡漾,重峦叠嶂。但这片美丽的土地并没有滋养出一位伟大的总统,安东的父亲是雅拉的上上总统,他执政期雅拉是一片“天堂”,但所谓“天堂”正式建立于剥削,压迫,奴/li/制之上的。而在安东手中,人们信了他给画的“大饼”,但换来的却是更狠的压迫和剥削,他将雅拉公民分为“真雅拉人”和“假雅拉人”
,就像是游戏里说的“富贵只存在于真雅拉人手里”“卡斯蒂约家族生来就必须是雄狮,而雅拉人都是绵羊,雄狮必须屠宰绵羊”。
安东的侄子:“死矮子拿破仑”何塞正将犯人吊在坦克炮管上处决
安东的鹰爪:美国企业家麦凯和雅拉海军女上将贝尼特兹
对于总统安东·卡斯蒂约的原型,其实融合了很多的,我倒觉得倒不如说他是集所有独cai者特点于一身,在上台前给人们大画大饼,许诺要给雅拉人一个新的“雅拉天堂”,憨厚的雅拉人在被美国封锁47年几乎快退回原始时代的时候似乎是忘记了安东的父亲是如何压榨他们的身体,强jian他们的土地,屠sha他们的人民的,义无反顾地投了一票。但在安东上台后逐渐露出饿狼本色,他对国内实行义务兵役制,把国防军数量扩到30万之众,并在各个公共场合甚至是动物园,学校安排部队接管。在现代社会,他重新实行奴li制,他只告诉雅拉人民“卫威若”是一种抗癌神药,却没说这神奇的药效是基于剧毒的肥料之上的,他大建流放犯营,人一旦停止呼吸呼吸就会被扔入河中,他们还让甚至连站起来都困难的奴li们和身强体壮的国防军打棒球(结果当然打了个0-32)。在这种情况下属于是官逼民反不得不反,引用一句游戏中的话:“当暴政成了常态,革命就成了必然”。
可是这场革命的结局真的是完美的?确实,看上去无可挑剔:联合起来的游击队们攻入首都,那群只拿几饷钱的国防军们自然知道什么时候该逃跑,安东在丹尼(主人公)面前亲手射杀了自己的儿子后自刎。但安东说的对,他死了后雅拉仍然不会太平,军阀,内战,派系,外部势力鼓动的战争,叛军,你能所想象到的一切都会挤满这个小小的国家。另一个也是很关键的问题——谁执政?安东的狐朋狗友们肯定会来搅黄选举,那么依次来看三个游击队都各自揣着自己的小心思:传奇一代和道德军团,传奇军团是67年革命的中坚力量,他们在50年前就已经打到过首都一次,而此时这群老人早就对革命没了兴趣,由于领袖桑托斯·埃斯皮诺萨“背叛”革命而心灰意冷,重新龟缩回失落山脉的革命根据地。而道德军团不过是一群热血的大学生组织起来的新生游击队,是典型的奉行无政府主义。蒙泰罗家族,狂妄自大,不接受自己家族以外的人,刚开始见到丹尼时甚至想把他当成鳄鱼给剁了,甚至对自己的儿子也下得去手。至于超限屠戮,不过是个只会唱跳rap的组合,实际独挑总统的位置恐怕还不如安东。
而因为雅拉的原型是古巴,像超限屠戮这样的组织其实代表了被美国文化所“洗脑”的青年一代,而传奇一代仍是走的苏联那种老路,而新老碰撞,难免会老的嫌弃新生代不靠谱,新的嫌弃老前辈不中用已经过时,互相看不顺眼。
而此时似乎只有一个最佳人选——那就是把四个游击队团结在一起的丹尼,但经历太多流血牺牲的丹尼只是留下一句:“雅拉是你们的了,别搞砸了。”恐怕雅拉要面临的是独裁——革命——再独裁——再革命的反复循环,而这需要拿一代甚至几代雅拉人当作赌注。要知道,有时候屠杀了恶龙的并不是骑士,而是一只更加残暴的恶龙。当你推翻了一个fxs,可能迎来的是一个更加残暴的fxs统治。就像是好运婆婆说的那样:“当你坐上王座的时候,你会把一切都忘了。”
有个问题:是什么把这四个毫不相干的游击队联合起来的?真的是丹尼吗?
“革命是妥协的艺术。”
“破坏一个旧世界固然重要,但更重要的是如何建设一个新世界。”
历史的潮流也证明了:没有纲领领导的革命是不会成功的。克莱拉所谓的为了自由,为了国家到底只是一个模糊的概念,与其说是丹尼将四个游击队团结在一起,倒不如说是他们有着一个共同的敌人——安东·卡斯蒂约,是他们的敌人把他们凝聚在一起。这就像是一个青春期的男孩,气血方刚,难免要和别人打架,但目的也很单纯——我看你不顺眼。他打架前和打架时也不会想到打架以后的结果,不会想到我怎么去收拾这个烂摊子。
游戏也给我们阐释了一个深刻的道理:敌人的敌人可不一定就是朋友,你的队友有时也并不可靠。比如说丹尼的“入门老师”,野路子武器专家,自由武装最强的游击队员(当然后期就成了丹尼了),也是《游击队守则》的作者——胡安·考特兹,在任务“奇人胡安”里,我们可以知道这个老头儿并不简单,他不仅是一位老游击队员,还是克格勃培养的的特工,甚至解决过车臣战争。游戏里不止一次地提过胡安与CIA私下交易“卫威若”(由于美国超过47年对雅拉的封锁,安东拒绝向美国出口“卫威若”),并且当丹尼质问他时,他甚至不慌不忙地说克莱拉那边他自己会解决,言外之意就是他并不听从于自由武装。那么他真的是为了所谓的“自由雅拉”而战的吗?还是为了CIA的利益?他绝不是单纯的边从事革命工作边赚点外快,他不过单纯是为了赚钱而革命。
在任务“狮巢”中,丹尼不止一次地强调过安东的儿子迭戈在场(迭戈反对安东的暴政,是一个很善良的人),而且克莱拉也在安东手里,但胡安却不听劝阻开了枪。安东虽然想让克莱拉和丹尼辅佐迭戈,让他当一个好总统,但他无法忍受有人伤害自己的儿子于是毅然决然地杀了克莱拉。而胡安为什么要这么干?因为只有这样雅拉才会继续乱下去,而他就像是三国时代的司马家族,是一个在乱世才能混的如鱼得水的人。雅拉越乱,他的走si生意也就越好,他所赚的利益也就越大,所以他一直都在不断平衡着革命和独cai统治的实力,以次维持雅拉的持续大乱。为了一点小钱,他甚至可以让丹尼放过曾经杀害挚友的敌人。而且克莱拉死后,他在自由武装的地位直线上升,和丹尼一起成了自由武装领头人,从胡安的对于铀的需要、不断地自我标榜、以及彩蛋语音中除了可以听出胡安是个四处支持革命,在乱世中求存而且为了可以背叛一切,毫无下限,两面三刀的人物,还能感受到他其实也不介意一个掌权后会被外部控制的“稳定”政府。可笑的是,他教了我们可以靠贿赂双面间谍来购买情报,而他才是整个雅拉最大的“双面间谍”。
对于结局,如果克莱拉和迭戈活了一个,有丹尼做左膀右臂想必雅拉真的会向着“天堂”迈步,但没办法,毕竟这俩人都是剧情杀。但是自由武装已经杀了作为“外部势力”的美国企业家——麦凯,说明雅拉对美的“卫威若”封锁仍将继续,而雅拉想要成为“天堂”,美国无疑是一个赚钱的好地方,毕竟美国对抗癌神药是很刚需的。而有需要就有市场,像胡安,贝姆贝这种走si者自然就如鱼得水。
不得不说,最后众人冲进狮王塔后的表现也很有意思,超限屠戮保罗踢了踢安东的尸体,暴露了其欺软怕硬的本性,也预示一场新的清洗即将到来;蒙泰罗家族锋刃捡起了枪支并敌视另外几个领导者,预示她会拿起武器保卫自己的土地,依然闭门造车;道德军团伊琳娜碰倒了城市规划模型,预示着他们只会破坏而不懂得建设;自由武装胡安拿起雪茄,预示着他会继续走私,赚取国难财。一切的一切都预示着这场血雨腥风还远远没有结束,也可能,这只是这场血雨腥风的一个开始,如果克莱拉还在,可能也会说出和《三体》中杨文洁一样的话——
“我点燃了火,却没法控制它”
游戏结尾胡安与走si犯的对话
雅拉最后的结果我们不得而知,但肯定再不久的将来会再次回到独cai统治,紧接着再被游击队推翻,再独cai,再推翻。可怜雅拉人民只怕脱离不了这样的苦海,也难免会有开头主角逃到美国的一幕。但雅拉较比美国,也如同丹尼说的一句——
“离天堂更远,离美国更近”
最后就以安东·卡斯蒂约在预告片中的一段话作结吧——
“因为我们的国家,就像这颗手榴弹一样只用两个基本零件构成,我们的人民,和你,你必须要抓紧他们,好好抓牢,否则,我们全部都会爆炸。”