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Nexon公布大批预告片:3D版DNF、跑跑卡丁车漂移

今日(8月5日),韩国游戏公司Nexon发布了一大批新的预告片,展示了旗下多部即将到来的新游戏,其中包括刷宝射击游戏“Project Magnum”、3D版DNF新作“Overkill”、《跑跑卡丁车:漂移》、MMORPG新作“Project ER”、PvP新作“Project HP”、手游版《天翼之链》、回合策略RPG“Project SF2”。

据悉,3D版DNF新作目前暂时叫“Project Overkill”,是一款PC端游,将会继承并发扬地下城与勇士这一IP,官方表示原有的2D版本存在诸多限制,而3D版本就能实现很多新内容。今年4月,官方还公布过“Overkill”的一些原画艺术图片,并表示它会用虚幻4引擎。

而《跑跑卡丁车:漂移》是一款支持跨平台游玩的游戏,将登陆PC、主机等平台,也采用虚幻4引擎开发,支持4K超高清分辨率和HDR技术,致力于提供刺激而沉浸的赛车模拟体验。它预计2021年上市。

《跑跑卡丁车:漂移》新预告片

此外,Nexon还公布的其它新游戏预告片如下:

Magnum”,一款跨PC、主机的刷宝射击网游,由Netgames制作,结合RPG元素与第三人称射击玩法,会在全球范围发布。

ER”,全新IP的MMORPG,包含大型围城、守城战玩法,而且支持24小时实时围城战。游戏还有动态碰撞系统和多变的地形要素,大型战斗在同一个服务器中无缝进行,带来有趣而刺激的体验。

HP”是一个PvP近战动作游戏,超过30名玩家在中世纪幻想背景的战场上战斗(可以类比《荣耀战魂》),目前该游戏已经开始pre-alpha测试,登陆PC平台。

除了一些端游之外,Nexon自然也是没有放过目前火热的手游,比如说《天翼之链M》、《洛奇》手游版以及回合制策略RPG“Project SF2”。

动视正在开发新的《使命召唤》系列手游

在最近的动视财报电话会议中,动视总裁Rob Kostich证实,其内部的移动工作室正在开发一款新的《使命召唤》系列手游。该工作室还将获得动视上海和Beenox的开发支持。

动视似乎非常热衷于将游戏扩展到移动领域,这并不奇怪,因为《使命召唤移动版》对这家游戏巨头来说取得了难以置信的成功。而这种情绪也反映在Rob Kotisch在财报电话会议中的声明:“我们已经创建了我们自己内部的移动游戏工作室,并正在推动一项重大的招聘工作。动视上海和Beenox将为我们提供支持,我们将和这些团队共同致力于《使命召唤》系列中一个尚未宣布的新移动项目。我们对这个项目非常重视,并为之兴奋。”

目前尚不清楚游戏将会在什么时候推出,这款游戏的前景也相当有趣。虽然《使命召唤移动版》已经取得了巨大的成功,但毕竟不是自家亲生的,动视搞这么一个竞品似乎也有一些道理。

暴雪确认两款《魔兽争霸》手游正在开发中

据魔兽世界搜索数据库wowhead报道,除了领导层变动之外,有两款《魔兽争霸(Warcraft)》手游正处在不同的开发阶段,在先前公布的2021年第二季度财报上暴雪也确认这两款手游处在不同的内部测试阶段,重点是如何让新玩家接触这款经典IP,也为当下的玩家们提供全新的体验方式,其他方面暴雪并没有提供太多细节。

目前我们还不清楚该作是与《魔兽争霸》世界观息息相关的作品,还是以《魔兽争霸》背景打造的全新独立作品。

COD既视感满满!育碧免费FPS《XDefiant》实机演示

育碧免费多人射击游戏《汤姆克兰西:XDefiant》于上月正式公布,今天IGN发布了一段关于本作的6分钟实机演示,为玩家们展示了游戏中的各种枪械与不同地图的战斗。

《汤姆克兰西:XDefiant》6分钟实机演示

此前我们曾报道过《汤姆克兰西:XDefiant》的执行制作人Mark Rubin曾在动视IW组任职期间担任《使命召唤:现代战争3》与《使命召唤:幽灵》的执行制作人。从视频中熟悉FPS的玩家不难看出有一种《使命召唤》的既视感,优秀的射击手感与机动性加上有趣的机制相信本作会受到不少FPS粉丝的喜爱。

《汤姆克兰西:XDefiant》会包含多种6v6对战模式,包括控制支配、竞技场、团队死斗、护送模式等。游戏中的角色身份为“反抗者”,分为四个不同阵营。官方还表示会有大量独特设计的地图循环,没有2场比赛会是一样的。

为不辜负玩家热情《新世界》将第四次跳票打磨游戏 !

亚马逊MMO《新世界》前段时间在Steam上开启了封闭Beta测试,并且最高在线人数峰值甚至达到了19万人,可以说是非常的火爆。而开发者对于玩家们的热情与支持却感到非常的“羞愧”因为游戏中还拥有很多不足的地方。所以官方在今天宣布为了给玩家们带来更好的体验,《新世界》将第四次跳票,下面让我们一起来看看吧!

《新世界》原计划将于8月31日正式推出,但根据亚马逊今天发布的公告,为了给所有玩家带来顺利和有趣的体验,游戏将跳票至9月发售。亚马逊解释说,在最近的BETA封测期间,开发团队被给与了大量的反馈,有鉴于此,他们想根据这些反馈做出一些改进。

“我们想让《新世界》的发售对所有人来说都是一个顺利和有趣的体验。这意味着我们将根据玩家在B测期间的反馈做出改进。所以我们需要再花几周的时间清除bug,提高稳定性,打磨游戏。”开发团队指出他们对《新世界》目前收到的支持感到“羞愧”,在BETA封测期间,超过100万玩家游玩了超过1600万小时。

《新世界》原计划2020年5月发售,后被推迟至2020年8月,然后又被推迟至2021年初,接着是2021年8月31日,现在是2021年9月28日。这也是本作的第四次跳票,希望好事多磨最终能为玩家呈上一份满意的答卷吧!

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