很老很老的一个游戏!!好看的日本魔法动漫的!魔法的!

近年代表之作——《魔女与百骑兵》

  这是发生在另一个世界的故事

  与某大国接壤的小小的森林里,存在着丑陋邪恶的“森之魔女”和

  美丽与天才并存一身的“沼之魔女”。

  两人之间的争斗持续了百年之久,

  直到沼之魔女自黑暗的深渊中召唤出那个传说中的士兵之后,

  这持续百年的均衡被打破了。

  ………………嘻嘻嘻。

  提起魔女的话,首先在大家的脑海中浮现的是怎样的一幅画面呢。

  是童年的童话书中,穿着肮脏的长袍,带着尖尖的魔法帽,在一支炼金锅前不停拿着棍子搅动的阴森身影;还是在宫崎骏老师的经典作品《魔女宅急便》中那个骑着扫把穿梭于城市之间为市民寄送物品的13岁的可爱魔女琪琪;也许是《哈利波特》中那些身着象征学识的博士袍挥舞着魔法杖口述着咒语的见习魔女们;或者说是在英法百年战争中因为厌恶战争而不停用自己的魔法平衡战争双方有着和圣母玛利亚同名的魔女《纯洁的玛利亚》。

  但是,我们今次的主人公虽然也是魔女的一员,似乎和大家早已习以为常的魔女们都不太一样。

  她唯我独尊,为达目的不择手段;对待敌人心狠手辣,对于自己认可的朋友和仆从却以自己的方式守护着他们;做为魔女虽然已经生活了一百多年,但是换算成普通人类的年纪也仅仅只是个少女;固然博览群书精通魔法但是对外面的世界知之甚少,不谙世事;生气的时候满嘴屏蔽词汇的咒骂,伤心的时候却哭的像个孩子一般;虽然睚眦必报但从不尖酸刻薄;她唯一的愿望就是将沼泽布满世界,好让自己可以随意的在世界各地游览玩耍;她没有什么毁灭世界的野心也没有什么拯救世界的大志,她所有的只是率性而为的自由。

  她就是日本一的原创ARPG《魔女与百骑兵》的主人公,美丽与天才并重(自称)的沼之魔女——梅塔莉卡大人。

  游戏的主角,美丽天才的沼之魔女,梅塔莉卡大人  

  当日本一公司宣布将于2012年6月28日发售一款完全原创的RPG作品时,恐怕留给支持者的不只是期待这么简单。毕竟一切公开的情报都指出,日本一这次将是首次挑战全3D化的ARPG游戏。尽管公司凭借着本社当家RPG系列《魔界战记》的成功早已对SRPG的制作驾轻就熟,但无论是3D图像技术还是ARPG的制作都是毫无经验可言。于是,所有人都为这个游戏能否顺利发售捏了一把汗。

  于是,之后的延期也可以说是毫无意外,毕竟虽然业界已步入PS3时代末期,但是对于一家规模不甚雄厚,3D技术和经验可以说完全没有的公司来说,从零开始挑战一个不擅长的领域一定是困难重重。

  在漫长的等待中,游戏的一些细节和核心内容也渐渐释出,游戏标榜的玩法官方称为ハックアンドスラッシュ(Hack &Slash), 简单说就是追求战斗中劈砍与斩杀的快感,而作为重点宣传的则是成人向的游戏剧情。

  要注意的是,这里的成人向并不是指H之类群众喜闻乐见的内容,而是指只有具有一定阅历和人生经验的成年人才能懂得的成人向的残酷故事。此外,游戏一度被CERO评级为Z级(18禁),也让关注这款新作的粉丝们对游戏的最终成品期待不已。

  所谓千呼万唤始出来,2013年7月25日,延期一年之久的《魔女与百骑兵》终于正式发售,而法米通也给出了31分,一个不上不下的分数。

  随着游戏发售的同时,不少差评吐槽也接踵而至。批评的声音主要集中在游戏的画面方面,由技术力不足导致的直接结果就是建模和画质粗糙,甚至可以看到人物建模的马赛克,画质不用说在PS3时代只能称之为渣渣,放到PS2时代可能都算不上画质精美的游戏。甚至由于画质的问题,很多玩家在一开始就表现出对游戏嗤之以鼻的态度。

  其次,游戏的战斗系统和市面上其它的ARPG都不尽相同,虽然并不复杂,但是由于教学系统不太成功,不少内容甚至直接放在了游戏中内含的“魔女指南书”中,如果玩家不阅读的话,很容易在游戏初期陷入一头雾水,找不到游玩的方向。加之游戏独特的实时消耗能量的系统,玩家的所有行动都会消耗能量值,能量归零的话不仅角色的攻击力和防御力都大幅的下降,而且生命值也会逐渐消耗殆尽,在初期不习惯的状态下很容易使玩家陷入弹尽粮绝的紧张感和挫败感之中。

某玩家长篇大论的吐槽能量槽系统

  发售之初,各种迹象都显示日本一这次的挑战不甚成功。但是真正的好作品不会被掩埋,它们会在玩家的口碑中重新散发光彩,正如当年的《恶魔之魂》一般。

  于是,没有被游戏落后的画面和独特的系统所吓退,不断摸索着渡过学习期的那些玩家们,终于能够触摸到游戏的内核部分。爽快的武器连锁机制,战略性和趣味性十足的战术堡垒系统,精巧的迷宫设计以及紧张的迷宫探索,挑战与技巧并存难度不低的BOSS战,以及令人魂牵梦萦舍不得放下手柄的迷人剧情。

  很多体验过《魔女与百骑兵》的玩家都表示,这是一款让他完全沉迷其中的游戏,而这种“沉迷感”是他们许久都未曾有过的。

  另外,游戏的配乐也有很高的水准。大量的弦乐的使用,以及古典与现代混编的曲风,使得每次背景音乐响起时玩家都仿佛置身于古老时代魔女茶会的狂欢与私语之中。某些场景的曲目甚至能让你驻足不前的听上几个循环,而几场BOSS战的音乐华丽且热血喷张,将战斗的爽快感和紧张感提升了一个境界,即使你已倒在这个BOSS的脚下无数次,但是每一次BGM响起时也同时意味着一次新的挑战的开始,简直让人欲罢不能。

一周目打了七十小时的神作,向大家全力介绍这款作品《魔女与百骑兵》
《魔女与百骑兵》通关纪念,很久都没有能让我这么沉迷其中的游戏了,虽然一开始操作不是很习惯。但无论是游戏画面,音乐还是世界观都超级喜欢。

  累积到2017年为止,《魔女与百骑兵》的日版销量已经达到十万套,如果加上海外版的话,实际数字可能比这个更高,对于一个无论是技术还是游戏构筑都是从零开始的RPG来说,已经可以算是一份不差的答卷了。

  更重要的是,这流传于通关玩家之间的良好口碑,更是无价之宝。

以颠覆性剧情唱响的自由之歌

  有些人可能会觉得可笑吧,剧情这种东西,再创新能创新到什么地步呢?

  之前,社交网站上有过一场讨论,“对于RPG游戏,最重要的是什么?”我当时的回答是剧情设定和战斗系统。不过当我说出答案后就引来了嘲笑和质疑,反对者纷纷表示,“从第一部RPG的诞生至今,发展了这么多年,这个游戏类型的玩法基本定型,剧情也早就被那些赫赫有名的名作系列写尽了,在剧情和系统上已经难有什么重大突破。”

  或许大家是对的,因为这些年看来,已经不仅仅止于游戏了,就连最近几年的动画也在剧情和设定方面越来越表现出同质化和模板化。

  放眼新番列表,很容易就能看出当季的流行趋势,这一季大家都搞异世界,下一季一起卖肉,然后再携手刷一轮纯爱风暴。能让人眼前一亮提起兴趣的作品实在是屈指可数,也无怪很多知名动画监督(比如押井守监督)都表示自己现在其实很少会看动画了。

  之前传的沸沸扬扬轻小说的模板,可以看到,不少作品都是按照这个套路来的  

  但是把以上这些问题统统都归结为“前人太过优秀和高产,搞得后来者创作力枯竭”,这样是否真的妥当呢?

  小说这一文学形式,从诞生之日至今已近千年,历史上优秀的作品也不在少数。但即使是有千年的历史,也并没有穷尽人类所有的思想,未曾写尽所有的词藻,近现代的小说较之过去反而更加的深刻和内省。

  紫式部的《源氏物语》,创作于1010年,专家学者公认的世界第一部小说  

  说到底,只是这些制作人们变懒了而已。毕竟在早已成型的业界,标新立异不仅惹人注目还会承担额外的风险,那么为什么不舒舒服服的赚钱呢。拿着早已定型的系统,套用下正义必胜的标准剧情,捏几个单纯帅气的人物,做足广告宣传,剪几段荡气回肠的PV,花重金谱写恢弘的BGM,设计一些华丽的打斗CG,讲几句老掉牙的主角台词,然后入场压盘,如此循环往复。

  大概再过一些年,业界最终会诞生一个超级游戏引擎。工作人员只需要动动手指,键入些基本的信息和参数,点个开始按钮,等待数分,引擎就会自动的生成一部游戏。再也没有所谓制作人的性格和思想了,游戏业界进入彻底的冷冰冰的机械时代。

  但还是有一批制作人和会社,他们并不安于怠惰的业界现状,始终保持着挑战心去制作着新的游戏,诠释着钟爱的角色,编织着自己的幻想的世界,秉持着被时代忘却的匠人精神,而日本一公司,或许就是其中之一。

  回到游戏,《魔女与百骑兵》中并不存在着歌颂着正义的主角团体,也并没有一般作品中泾渭分明的善于恶,主导一切冲突的核心其实就是“自由”两个字。

  游戏的主角之一沼之魔女梅塔莉卡一登场就宣布了自己“邪恶”的愿望,要将这充满剧毒的沼泽蔓延到世界各地。而负责实现这一愿望就是玩家扮演的百骑兵——从深渊召至现世的传说中的士兵。

  这愿望的缘起并非烂俗的野心和欲望。梅塔莉卡自幼生活在沼泽之中,只能在沼泽周边活动,所以一切只是为了满足她能够自由的看看外面的世界,自由的在外面玩耍而已。至于其它的恶劣影响,与其说我们的沼之魔女大人不介意,不如说她根本没考虑过吧,绝对的自我本位。

  制作人从没打算掩盖梅塔莉卡身为魔女的恶质部分。在第一章的最后,百骑兵打倒了梅塔利卡口中“丑陋的森之魔女”玛丽卡,随后梅塔莉卡现身于玛丽卡面前,不仅对饱受领民尊敬的贤者玛丽卡言语辱骂拳打脚踢,甚至还将她变成了小白鼠供其它的老鼠追打,完全一副邪恶大反派的作风。

  游戏进行到这里,玩家或许隐约的意识到,这一次,至少,自己并不是处于善的一方。

  但是,《魔女与百骑兵》的剧情之所以被玩家们津津乐道,并不是因为它是一款以作恶为噱头的猎奇游戏。沼之魔女虽然嘴上说着“温柔对于魔女来说并非赞扬”摆出不可一世的样子,但她同时也是个渴望自由与友情,希望得到认同的孩子。

  她对于一百多年来第一个踏入沼泽也是她第一个朋友的ビスコ格外珍视,甚至不惜为了拯救她的生命而毁灭世界;她会因为收到魔女的夜会(只有被认可为大魔女才有资格参加)的邀请而手舞足蹈也会因为被欺骗和嘲弄背过脸泣不成声;她可以不吃不喝宅在家里几天只为想出一个轰轰烈烈的复仇计划,而对待敌人极尽残酷的她面对值得同情之物时也从不吝惜自己的怜悯——虽然是以绝对高傲的态度;她渴望自由不受拘束,但是在目睹自己在这个世界上的第一个家人恪尽使命而身死之后,还是选择拾起桎梏,去完成那个与自由背道而驰的承诺。

  她,梅塔莉卡,就是我们每一个人的影子,或者说,我们每一个人心中向往自由的愿望。

  我们每一个人都曾有绝对自由的时光,虽然短暂,但是可以尽情的做自己喜欢的事,之后,随着成长,随着深入社会,束缚我们的枷锁越来越多,甚至连自由的说出自己内心的想法都不再被轻易允许。虽然自由有时并不意味着正确,而束缚同时并不总是代表恶意,但是,心中那向往自由的愿望却永远没有消失。所以,我们憧憬着自由的沼之魔女,希望她永远自由的随心的生活着。

  游戏的尾声,玩家百骑兵来到放弃自由的梅塔莉卡面前,亲手将束缚梅塔利卡的桎梏击碎,将自由还给了魔女。

  这是你的自由吗百骑兵,这就是你的意志吗?那么动手吧,把我的封印击碎吧!  

  「あるべきものは、あるべき姿を還す」——事物应回归其本来面貌,这是大魔女ウルカ经常挂在嘴边用来劝说梅塔莉卡正视自身宿命的话。但是梅塔利卡并非傀儡,她的归宿并不是进化沼泽的工具,而是真正的自由。这一刻,早已不是游戏引导玩家做出选择,而是玩家自愿亲手了结这一切。

  善与恶?忠诚与背叛?使命与责任?抱歉,在真正的自由面前,这些都分文不值。

  关于续作《魔女与百骑兵2》,发售日已经定为2017年2月23日, 作为近几年致力于新IP开发的日本一公司, 《魔女与百骑兵2》可以说是诸多新IP的第一部续作。而日本一公司对这部作品的期待可能不单单只是一个数字2所能表达的,这个简单的数字2代表的正是日本一公司发掘自身系列作品的决心和勇气,也表现了公司对《魔女与百骑兵》这一IP积累下的人气与口碑的信心。

  同时,由于前作的故事已经十分完整,并没有留下任何遗憾和可供续作发挥的部分,所以可以说《魔女与百骑兵2》是完完全全的新作品,即使没有玩过前作也不影响新老玩家的游玩,另外,前作的导演泉达也先生(也是去年发售的《卢弗兰的地下迷宫与魔女旅团》的制作人),由于个人的原因并不热衷于续作的开发,所以并未参与《魔女与百骑兵2》的主要开发工作。

  新的制作人,新的故事,同时也意味着新的挑战。这个冬季,《魔女与百骑兵2》将携更美丽的画面,更精炼的系统以及更加优化的界面而来,带着日本一对于优秀IP系列化的野心和景愿,势必会为玩家们带来一个不同于前作的《魔女与百骑兵》,敬请拭目以待。

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谁能告诉我为什么骑士Online现在没开服勒?

07年3月公服正式停服了
我也好怀念上去搜一下,好象有的...用emule下载

骑士在线《Knight Online》以前被SOHU毁掉了,我现在想玩,不知道怎么才能玩,高分

现在欧服跟台服还一直在运营。 你可以通过steam平台 找到这款游戏 。更改国区之后可以玩欧服。

有人玩过SOHU代理的《骑士Online》这款游戏没,知道什么时候再次运行么??

可能没希望了 不过你可以投资嘛 让他继续运营 呵呵 麻烦采纳,谢谢!

搜狐骑士ol类似的游戏!

由搜狐代理的“骑士Online”要黄了,谁知道国内还有代理商能继续代理“骑士Online”么?

不过玩过刀剑,也是SOHU的,当时就觉得代理得真垃圾。后来玩9C的WOW,就觉得SOHU不是那么烂了。在后来玩了阵之神泣,突然发现SOHU、9C都是多么好的代理商阿。。。- -b
游戏要黄了的话,应该会把源代码公布吧,到时候可能就有私服了

真希望06年关闭的搜狐游戏-骑士Online 有新的代理商再开!

原来有个网游名字叫骑士现在叫什么?

有听说《骑士online》这款网络游戏的没,??

  《骑士Online》以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。用鼠标就能移动镜头,给予玩家最方便的操控性。可在第一人称与第三人称视角间快速切换,更能提供玩家从多种角度观察《骑士Online》诸般设计。

  随着游戏时间进行,玩家能在游戏中爬上山巅,欣赏初升的朝阳;或坐在湖边的木桥上,仰望灿烂的夜月与满天星空。如果玩家够细心的话,还能在白天发现另一轮明月,因为发生故事的阿多尼斯大陆在白天与夜明各由不同的月亮的守护哦!
  在阿多尼斯大陆上生活着的人类分为两个种族:位于阿多尼斯北方的卡鲁斯族和位于大陆南方的艾莫尔族。虽然整个大陆都在两个月亮的守护之下,然而北方的卡鲁斯族却不得不忍受严寒的侵袭。并且为了适应环境,他们长得较一般的人类更为粗壮,更善于战斗,并被南方的艾莫尔族人视之为魔族。

  自从有历史以来,两个种族就在不停的互相斗争,战火从未间断。在这漫长的历史中,不断有英雄人物出现,但只是在不停的加深两族之间所弥漫的仇恨而已。究竟是否会有一个成为传说的英雄来了结两族之间的宿怨呢?在《骑士Online》中,玩家将能够选择作为卡鲁斯或艾莫尔中的一名骑士,努力的沿着英雄之路前进。

  《骑士Online》的世界分为人类王国艾莫尔和兽人王国卡鲁斯两大部分。两个国家之间的战争已持续了数千年,没有人知道何时才会总结,正如没有人预料到它的到来一样……

  无论选择人类阵营还是兽人阵营。最终玩家都需要面对来自另一种族的挑战。为了给玩家提供充分的对战乐趣,《骑士Online》精心设计了狩猎区,战场,地下迷宫和攻城占领战四种模式,保证让玩家充分享受到PVP的乐趣。

求有骑士职业的全部3D网游的名字

可惜的是你这BC不了解其中的奇妙

有在玩骑士/ SF发布网站

现在我玩的冰封,还有弑魂也可以,刚开的
都有各自的下载说明,很简单的

彩虹骑士不是倒闭了吗?怎么听说搜狐要代理这个游戏呢?是真是假?

是的,今年2013年7月15日公测,改名为永恒冒险。

搜狐代理的彩虹骑士国服什么时候开测

贴吧神人做的宣传片你不会还没看吧- -。。。。。。。。。。。没看过你就OUT了。。。。
2013年春,彩虹骑士复活。。。。。。。。。。。。比过去的国服更强大,比私服更逆天的存在。。。。。。。。。。。。

骑士是一个非常好的游戏...

在哪能买到《骑士Online》单机版游戏硬盘

真的假的?有骑士的单机版?谁知道尽快告诉我!本人不胜感激!

什么永久免费网络游戏比较真实?

我个人认为(仅仅是个人认为哦不同意偶意见的表骂我)梦幻根本就不值得去 玩 那游戏有点幼稚 是小孩子玩的 在说日本人也不少(这个是关键的) 当然你如果觉的这游戏不错也可以去玩单机游戏的话要看你爱玩什么类型的拉 角色扮演类的:个人认为仙剑系列不错的你也可以玩像CS 魔兽争霸 之类的既刺激有不会玩腻的游戏 祝你玩的愉快︶學会↘沉纆 回答时间 14:10检举 地下城与勇士和寻仙网游《巨人》本月28公测,将力争公测一周内最高同时在线玩家达20万人。巨人网络CEO史玉柱曾放言,《巨人》将是08年最好玩的网游。可能只有天龙八部,诛仙,QQ飞车啊,QQ飞行岛巨人魔域了。 这些游戏对系统要求不高,不花钱是可以玩的。其实...别信什么免费网游,都骗钱的。像征途,你想免费的玩根本没活路,那些RMB玩家,随便P都P死你。现在没什么好玩又免费的。当然了,一些休闲免费游戏也是相当不错的,比如音速,劲舞什么的,前提是你要忍受别人花钱买漂亮的衣衣,你光光的什么都没有. 采纳哦

  Knight 的意思是骑士,武士/爵士。
  在中世纪封建时代Knight是爵位最低一级的贵族封号。

  对于中世纪骑士的传说,往往夸大着种种浪漫的遐想。这多半来自我们对现状的不满和凭空想象:居住在古色古香的城堡中,过着贵族一般富足的生活;战胜邪恶的魔法师和巨人,保护善良但是无知的农民,凭着贵妇人或者国王的名号行侠仗义。令唐·吉柯德颠倒沉迷的游侠小说,或普罗旺斯民谣歌手的即兴创作,充分解释了理想中骑士的行为规范。但是,即便是现代人,也无法时时遵从自己的良知;何况是靠武力说话的过去,骑士行事也常常偏离限定的轨道。

  首先来指明骑士道的定义,以今天的标准,无外乎以下三重:一、作为封建制度的组成部分;二、作为一个独立的社会阶层;三、一种个人的行为方式、荣誉观和道德准则。

  下面我们就回到那个年代,欧洲正在废墟上重新划分格局,罗马的荣光已经过去,文艺复兴的晨曦尚未到来:

  最早的蛮族动乱结束后,法兰克人、凯尔特人、汪达尔人纷纷建立各自的国家。条顿征服席卷了整个西北欧,他们的武士几乎全是步卒,从塔西陀(Tacitus)的文集中,可以发现当时的日尔曼部落中有很隆重的成人典礼。全族的男子聚到一起,适龄的青年由部落首领或者其父亲授予一矛一盾,正式成为战士。在当时的高卢人中间,这种仪式很普遍。法兰克人沿用了这些传统,从查理曼,到虔诚者路易,到大胆查理,他们在成人礼上都被授予一把佩剑。我们可以认为,这是骑士受勋仪式的前身。

  众所周知,加洛林王朝是最早采用领地和采邑制度的国家。查理曼一生南征北讨,但缺乏足够的资金来维持庞大的军队。于是他将征服的土地划成小块,连同上面的农民一起,赐给众多的追随者。这就是封建制度,拥有地产的人也拥有政权。当然,国王和领主之间是有契约的:国王向领主提供保护,作为回报,领主们每年要上缴税收,并且定期服役。土地还是归国王所有,领主们只有使用权罢了。查理曼的强大足以震慑四方,但他的后人就没有维持向心力,虔诚者路易犯了极大的一个错误:将国家平均的分配给相互敌视的后裔。于是他死后,庞大的帝国没能度过瓶颈,一分为三。于是各地大小的封地成了相对独立的王国,贵族们的采邑变成世袭,不可剥夺。

  当时欧洲频频遭到外来民族的侵略,南有穆斯林,北有维京海盗,东有马扎尔人(匈牙利人的前身)不断寇边。在十一世纪,洛尔河到莱茵河之间远离劳作的贵族子弟从小就要接受格斗技巧和马术的训练。毫无疑问,最早的骑兵和骑士都是贵族和有钱人。因为只有他们才有能力购置昂贵的装备:自己要三到四匹轮换的马,每匹马会吃掉大量的粮食,尤其在农业生产不发达的当时,是种极大的花费;盔甲都要去铁匠铺量身定做,此外还有扈从的装备。一般说来,单个人的军事装备,要耗费大约20头公牛,亦即至少10个农民家庭犁地的牛犊。这样的开支,平民是无法承担的。骑在马上的武士阶层同时也是贵族阶层,出身的优越必然伴随着对低等级的蔑视,他们找到了共同的爱好:战争。同罗马时代类似,中世纪的贵族组成了重装骑兵,成了那个时代军队的主力。

  腓力六世时代有了这样的说法:“为了避免即将降临的灾难,人们将自己分成三类:第一类是祈祷上帝的人;第二类是经商、种田的人;第三类是为了防护前两类人使之免受不公和伤害而产生的骑士。”这是中世纪西方社会结构典型的划分方法,骑士这个词来自查理曼的Capitularies法令集, Caballarii,原意是骑师。

  1066年,征服者威廉踏上了不列颠的土地。海斯廷斯战役的结果,相关本文主要有三点:给英伦三岛带去了相对先进的封建制度;撒尔马特式的小圆盾被淘汰了,诺曼士兵将鸢形盾(Kite Shield上圆下尖的长盾)结成一排,可以有效的抵御弓箭射击,这使得友爱互助成为了十一世纪骑士训练的重要部分;诺曼人独立的骑兵部队发挥了很大作用,英语中便有了Knight这个词汇,指骑在马上的战士。十一世纪中期,骑士阶层正式形成了。

  作为一种军事动员体制,封建制度更加有利于防御而不是进攻,各地的贵族有义务随时勤王。为此各国专门颁布了有关法令,用来惩处未能及时响应征召的骑士。在英国,亨利二世时代开始,有了Escuage的说法,即兵役免除税。封建领主的义务也发生了一定变化,只要上缴中央税收即可,不用亲自挥戈上阵。在爱德华三世、亨利五世和六世的年代,战事频频,这些款项被用来支付庞大的军费开支。这项改革在十三、四世纪缓慢的进行着,欧洲各国的军队中雇佣兵开始占越来越大的比例,军队的结构相对发生变化。从前十字军的领地中很难掺进国王的影响--他们只受教会的领导,现在的雇佣军为了主君努力战斗,为了金钱,或是为了去东方成为新的贵族。自然,参加十字军并成功归来的老兵可以得到更好的报酬。

  十字军东征标示着骑士文化黄金时代的到来,十字军被认为是完美的骑士。从异教徒手中夺回圣地,保护无助的朝圣者,被看成是骑士的最高天职。作为回报,教会纷纷将骑士团置于自己的保护之下,使之成为跨国的组织。许诺他们教会财产以及种种宗教特权,免除十字军骑士的忏悔。教会土地上十分之一的收入被用来支付给骑士团,作为保护朝圣者去圣地的费用。 1099年,耶路撒冷被攻克,但圣地和东方的拉丁国家还是被阿拉伯人和土耳其人包围着。成立一支常备军的需要日益迫切,于是定下了专门的军事条例,成为了所谓第四教条,即长久的与异教徒作战。十字军的团体纷纷成立,宗教为圣殿骑士团和医院骑士团镀上了崇高的光环。

  像教规一样,骑士团规对每个成员具有相同的约束力。信念与教条将不同出身不同背景的骑士凝聚在一起,彼此友爱,拥有相同的立场与目的。同时还规定了他们对信仰的忠诚,对领主的尊敬、对言语的谨慎,战场上的公正与宽容,以及恪守荣誉和谦恭的原则。

  于是骑士制度独立于封建制度的地方也产生了,十字军的团规与教规之间有许多相似之处。骑士精神中基督徒的种种美德,就在此时形成。十字军的身上既有修道者的虔诚,又有贵族的气魄。一般来讲,丧失领地的破落贵族或者没有获得继承权的世家子弟只有两条合适的出路:教士或者军人,显然后者具有更大的吸引力。解放圣地的狂热和教会许诺的巨大利益是无法抵挡的,不少平民变卖家产购置装备只是为了去东方。于是这些职业军人就纷纷参加大贵族的卫队,随着国王或皇帝去东方,向往着丰厚的战利品,或者丰厚的赎金。

  这些军人穿朴素的服装,过清苦的出家人生活,用守护圣徒的名字重新命名,在大贵族的指挥下战斗,为教规所约束,因捐赠而致富。自愿献身这项事业的骑士成了完美的典范,于是红胡子腓特烈一世,狮心王理查一世还有奥古斯都腓力二世都成了楷模,后者死后被追封成圣人,虽然在国内时他们都杀过不少教徒。这些十字军团体就是后来英国嘉德骑士、勃艮底金羊毛骑士,萨伏伊的爱伊霞特骑士(Annuniziata),法国圣米开罗骑士和圣灵骑士的前身。

  14、15世纪,欧洲各国军队的组织方式大同小异,国王下面是总管和元帅,他们的职权时而独立时而交叉。再下面是传令官Herald,担任副官、文书和参谋的角色,并且顾名思义的,常被派去对方营地下战书或要求停战,战后还要负责清点己方的伤亡,是个全能的职位。下面的作战部队以中队划分,由贵族或者骑士统带。一般来讲,骑士分成两个级别,一种叫Banneret,就称为骑士,这个名字来自于他们长方形的旗帜,是作战的主力。见习骑士称为 Bachelor,即学徒兵,组成更小的队列跟在主力后面,他们需要积累经验,掌握更多的作战技巧。见习骑士的旗帜也是长方形的,但末端开叉成燕尾状。等他们有了相当的功绩后,可以向司令请求升级。于是传令官将之旗帜上的燕尾剪去,升级成骑士。

  所有这两种骑士都由他们的侍从护卫着,侍从的骑枪尖上挂着长三角形的矛旗。这些旗帜的规格是统一的,上面绘着家族的纹章。相应的,骑士分成两个等级,侍从也有两个等级,Squire指较为年长的侍从,随着主人参加战斗;而Page相当于勤务兵,多为接受骑士训练的孩子,当时每座城堡都是骑士学校。这些侍从在青年时代完成训练后,经过成人礼就可以成为正式的见习骑士。有些人无法承担骑士的高额开销而终生作为侍从,当然,有来头的王子和大贵族子弟一生下来就是骑士。

  有升级自然就有降级,但极为罕见。截至1793年,英国共发生过三例降级事件。1621年Francis Michell爵士被褫夺骑士头衔,在威斯敏斯特大厅举行,可见何等严重。他的马刺被收回,剑带被割断,简直是奇耻大辱。

  与此相对比的,是骑士命名仪式,常常有两种。第一较为简单,也较为普遍,多在战时举行:候选人单膝跪在军队首领或者有声望的骑士面前,主礼人用剑背轻触其肩部三次,赠送一段箴言谏句,整个仪式就算完成了。这样从11到16世纪每次大的战役后都会产生一批骑士,简单的形式被更多的接受,在和平时期都广泛采用。

  当然也有更加隆重的仪式,在15世纪的英国,骑士的头衔必须由领主颁赐:主持人用剑背轻触对方的后颈和两肩,接着以守护圣徒名义起誓(英格兰人是圣乔治,苏格兰人是圣安德鲁),起誓谨守忠诚与荣誉。然后主礼人高唱:"Avencez,Rise Sir 某某",一般是该骑士的教名。"整个典礼结束。之后还有不同的庆祝,比方说国王的赐宴,授予披风、盔甲和马刺;或者是教会的模式,骑士团的每个兄弟为新人祝福,赐给圣经和十字架,新加入者自己表示,要放弃人世间的尊崇与俗名,等等。

  后一种颁赐典礼渐渐地与别的重大仪式相结合,比方说,在英国,骑士的授勋常常伴随着王室的庆典。所谓巴斯骑士就是在国王加冕礼上被册封的骑士,这种规定始于亨利四世,在查理二世加冕时巴斯骑士团才成立,这些骑士又被称为马刺骑士,因为他们被赐予金和银的马刺。

  一般而言的骑士道神髓与精华,结合了当时贵族化的气度,基督徒的美德,以及对女士的尊重。理想的骑士不仅要孔武有力,更要求绝对的忠诚、慷慨、与宽容。如同史诗中的英雄一般,用胳膊为善良的民众效劳,以教会的名义行侠仗义,保护去东方的朝圣者。

  十字军运动之后,骑士道渐渐失去了宗教色彩,仅仅代表着贵族阶级的荣誉感。这种世代相传的气魄在英法两国百年战争中被广为传颂,双方的骑士都谨守古老的礼仪。血腥的战斗之余偶尔安插枪术比赛和阅兵式,实际上这样的场合也很少。英国从爱德华一世去世后就全面取消了枪术比赛,法国更是发生了不得了的事故: 1559年7月1日,亨利二世与蒙哥马利伯爵比试时,枪头上的护套突然脱落。正如诺查丹玛斯所预言的那样,这位国王被刺穿了大脑。教会遂发布禁令,禁止所有的枪术比赛,长达两个世纪之久。

  不管骑士们所取得的辉煌业绩,战争总是不结果的血红色花朵。国家机器的碰撞引起广泛的经济衰退,真正受苦的只是低等级的老百姓。于是两国的农民起义此起彼伏,特别在英国和战争的中心--佛兰德尔,他们有很好的理由抗议暴政与不公,全国的税收和资源都被用于贵族们的战争游戏和奢华铺张。所以戈蒂埃坚持认为,骑士文化的黄金时代在十二世纪,毕竟打杀异教徒对欧洲人来说,更加富有传奇色彩。

  随着阿克的陷落,东方的最后一个拉丁王国被消灭,八次十字军东征终于以失败告终。不管它给后世造成的巨大影响,骑士精神还是要延续下去。效忠国王的动力在百年战争中消耗殆尽,双方从贵族到贫民都厌倦了反复的拉锯。于是法国南部的吟游诗人为骑士精神上了最后一次发条--浪漫主义。

  浪漫主义文学中的爱情题材使得骑士道极大偏离了初衷,受其影响,理想的骑士应该忠诚于理想中的女性。请注意,理想中的女性,为他深爱但又得不到。也许只见过一面,甚至从未说过一句话,这都不重要。用纯粹精神上的恋爱来表现自己的痴情,理想的爱人是供膜拜的圣女而不是亵玩的对象。唐·吉柯德的故事并不可笑。这样的偶像在现实中要有所指代,多为另一位骑士的妻子。对贵妇人弯腰邀功的最大成就,便是确立了欧洲的一夫一妻制。这时代

  理想归理想,现实是现实。实际情况多少有些偏颇,封建制度是骑士文化根殖的土壤,极大的局限了种种对骑士的过高要求,下面捡两个具体的例子来说。

  提到对女性的尊重,基督教的兴起多少提高了妇女的地位,但如同戈蒂埃所说的,封建制度把土地和女人捆绑在一起,作为交易的一部分,被她的父母或者监护人所出卖。理论上讲,骑士有义务有责任保护孤苦的寡妇和孤儿。但也仅限于此。实际上,这种保护是像商品一样出售的。较小的领主常常出卖自己的女儿,以联姻来换取更大的利益。这样的市侩合同随处可见,我们震惊于其中言语之露骨的同时,更加震惊于这种现象的普遍。这种包办婚姻,或者说合同婚姻预示着婚后的不幸,家庭暴力屡见不鲜。骑士们殷勤效忠的对象可不是自己的妻子。戈蒂埃的《La Chevaleries》中记载了这样的故事:香槟地方的骑士La Tour Landry,在大街上目睹了他的朋友痛揍妻子,回家对着女儿总结道:"傲慢与无礼可不是婚约中的内容。"这种现象不仅是那个年代处处要求自律的结果,也是包办婚姻的恶果。

  上层社会的贵妇人尚且会遭拳脚,幼儿也受到畸形的待遇。John Symth记载了Berkeley地方一个古老世家的历史,从1288年到1500年间,总共有过5例包办婚姻,新人的平均年龄只有11岁。该家族的 Thomas勋爵在1476成为骑士时只有5岁!6岁时就举行了婚礼!Mautice子爵在1338年成为骑士时只有7岁,这些都是因为父亲早死,如果由父系的亲戚来监护,毫无疑问的,会收取高额的费用,甚至是领地的吞并。成为骑士则象征着成年,但当时的规定成为骑士的法定年龄最早是21岁。 Berkeley家族那样的大贵族窃取了荣誉来逃避孤儿监护,但年幼的孩子就得过早的承担家业。Symth不止一次提到,这是对孤儿不人道的虐待。

  同时,经济原因造成了骑士文化中浪漫成分一定的衰退。就以Berkeley家族而言,从13世纪中期开始,爵士们不仅是朝臣和战士,也是平凡的乡村绅士,他们出售城堡花园中出产的水果,主妇们则四处巡视收取地租。

  此外,上面我们提过Escuage免役税,佃户或贵族都不能幸免。于是13世纪上半期,许多小领主加入军队以逃避高昂的赋税,照骑士的道德标准来看,他们原当是为了荣誉、为了表示忠诚而战的。无论如何,这为王室提供了稳定的收入和兵源。有钱的平民和乡绅时时觊觎着提高社会地位的机会,便自己购置了装备加入队伍,也有机会因战功而晋升为爵士,于是减少了骑士文化中的贵族色彩。当然这些麻雀变凤凰的情节也被普罗旺斯的吟游诗人改编,成了浪漫小说的好题材。家道中落的穷贵族成不了骑士,于是只能无奈抱怨,荣誉的大门居然对新进的暴发户敞开,丝毫不考虑自己的祖宗也不过是职业文盲而已。

  于是战场上的军事浪漫主义也渐渐褪色了,不再有堂堂正正的决斗,骑士们缩在观察哨里揣测着对手的兵力,而不像前辈那样站在突击队的前列。百年战争带来了新的作战方式,弓箭手成了战场的主宰,一部分骑士沦为雇佣军。

  战事的急迫取消了骑兵身上多余的装饰,也取消了只准贵族参加的战前动员。双方著名的司令官,如英军的罗伯特·诺尔斯(Robert Knolles)出身就很含糊,虽说是爵士,却是册封的Sir而不是世袭的Lord。法军总司令盖斯林(Du Guesclin)等了很久才得到骑士的头衔,因为他出身于破产的低级贵族家庭。爱德华三世不光挑起了这场战争,还全面禁止马上枪术比赛,法国的约翰却大力提倡,高下不久分了出来。法国人在克雷西战役前夕给对手送去了充满骑士气概的战书(当然是在知道自己绝对优势兵力的情况下),而英国人却利用停战的间隙悄无声息的脱离了绝地,无愧他们承自海盗先人的本色。草草收场的百年战争也宣告着骑士的时代临近尾声。

  骑士道盛行的那个年代,距离现代人如此遥远。那种矜持与高傲,对碌碌的我们来说,带着些许刺激,几分神奇。要把握骑士精神的本质很难,因为无法将自己溶入过去。即使在那样伟大的岁月里,它也不可避免的受到当时社会意识的限制。正如希腊罗马时代的高度繁荣是以奴隶制度为基础,骑士文明提倡的忠诚、自律已经悄然褪色,因为现代文明的发展要求着不断打破限制。实际上,最重要的精华即使在中世纪的全盛时期都未能达到顶峰;作为一种将宗教与生活结合的运动,骑士做的并不比清教徒更成功。但是那些高贵的品质,卑谦、宽容、诚实、公正,作为一种精神遗产,经历了战火的洗礼,和平的锈蚀,经历了人类社会种种短暂无常的变化,还将一直生存下去。

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希望OL中骑士的连续技哪个最历害?

台湾出的游戏:新武士传奇online,就是以前大陆的骑士online,请问怎么下载?我下了好久都没有成功

大陆的玩家下了可以玩吗?我也很喜欢这个游戏,希望玩过新武士传奇的人帮助一下

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目前最火的骑士私服是哪个呢?2.0和3.0都行,最好是3.0

虽然我无法正确的回答您的问题
但是我的回答能给您几点提示
1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助
2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家
其实 很多难题都是完全可以自己解决的
当您自己解决问题时是不是很有成就感。
同时我也深信楼主的智慧
祝您能早日找到问题答案!
希望我的回答也能够帮到您!
祝您好运。谢谢采纳 !

+monkill ID 杀死怪物,ID代表的是头上显示的刷新顺序ID。不是刷新目标ID
+down 关闭AU服务器,也就是重启服务器前先输入这个。否则会出现回档

现在骑士最好的服务器私服网址

唉 都是骑士的骨灰玩家啊~~

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