英雄联盟手游王者凉了知乎为什么凉了?

英雄联盟手游,自上线以来备受关注,刚开服的时候下载量达到了恐怖的1400万次,TapTap上评分保持在8.2分,其他平台的评分也很高,可以说是实现了流量与口碑的开门红,但是这1400万次的下载量,到最后能留下多少呢?有数据表示.开服五天之后,联盟手游的卸载量就达到了,下载量的70%,这一数据也表示,联盟手游的热度在下降,那么为什么下降趋势如此之快,今天就来给大家分析一下。

首先“英雄联盟”手游对于没有玩过,端游的玩家用户特别不友好,因为“王者荣耀”已经火爆六年了,而六年的时间足以改变太多的东西,大多数人已经习惯并熟悉了“王者荣耀”的玩法机制,而“英雄联盟”的玩法机制,跟“王者荣耀”有着很大的差别,首先,插眼,玩过LOL端游的玩家都知道,插眼,可以提供视野的帮助,在很多时候可以起到决定性的作用,但是“王者荣耀”里并没这个插眼功能,这也导致了,王者玩家,在联盟手游里,总是被抓而且还摸不到头脑,死的莫名其妙,甚至还有说,有人用外挂,他是怎么看见我的!

除了插眼之外,还有一点也不能让,“王者荣耀”的玩家适应,那就是联盟手游里面的辅助装备,跟“王者荣耀”,有着很大的不同,可以说完全不一样,“王者荣耀”的出门辅助装备并不会吃队友的经济,以及经验。但是“联盟手游”的辅助装备,却没有这这一功能,这也导致了很多,习惯“王者荣耀”操作玩法的玩家,前期的时候还会去支援中路,然后游走辅助,并且随意补兵,这一点让队友很是接受不了,直接在游戏中开喷,说快回去玩王者荣耀吧,别来坑人了!这也导致了很多“王者荣耀”过来的玩家,心中很是不满,直接卸载退游。

联盟手游时间过长,这也是很多玩家,退游的原因,联盟手游一局正常的对局时间在,30分钟左右,有可能还会更长,因为联盟手游,本身就是端游的复制品,所以不管是玩法,还是游戏节奏,都跟端游相差不多,那么在当下这种,快节奏的时代,很多人不愿意把,大量的时间投入到一个地方,包括游戏,而“王者荣耀”经过无数次的改版,变革,完善了这一点,让游戏的节奏加快,也更好的适应了这个时代的步伐,可以让更多的玩家,在短时间内,体验到一场,酣畅淋漓的战斗体验。

英雄联盟手游:对局时间过长

其实还有一个事件,这里跟大家分享一下,那就是,联盟手游官方,竟然发布视频,暗中讽刺王者荣耀玩家,视频的内容大多数来自各大网络平台,内容就是游戏中玩家,出门忘买装备,辅助中路吃兵线,上单出门带打野,选错英雄想重开之类的,真的是不知道脑袋是怎么想的,作为游戏官方,竟然明面上直接发布这种劝退视频,可以说非常有想法啊,看客或许会觉得有趣,但被嘲讽的王者玩家可没什么好脸色,要知道这么多年很少会出现,官方发布视频攻击另一个游戏的事情,但是这件事情就在争议最大的两个游戏,英雄联盟手游,跟王者荣耀之间发生了,这个视频只发布了两个小时的时间,就被下架了,应该是官方注意到了,大事不好。那么作为一款刚上线的游戏,出现这低级种运营事故,对联盟手游的影响还是非常大的,可以说是伤筋动骨了,这件事情的发生,也再一次劝退了,很多游戏玩家。

联盟手游官方发布视频暗讽王者玩家

其实我们大家看待问题还是要客观的,纵观游戏发展史,一直到现在,其实很多新游戏都会有着各种各样的问题存在,联盟手游,才刚刚上线,真有玩家所说的那么完美吗?不见得,因为任何一款游戏都不可能做到完美两个字,如果一款游戏能做到让玩家说他完美的地步,那么基本上这款游戏也就凉凉了,为什么?因为能让广大的游戏玩家感觉完美的游戏,根本不存在,要是存在了,就代表游戏的运营,再向玩家低头,那游戏还怎么运作。所以大家在看待,英雄联盟手游,跟王者荣耀,这两款游戏的时候也要客观看待,不要随便的恶意攻击,上来就开喷,因为没有什么好争辩的,竞技游戏,存在着无限可能,那么每个游戏都有每个游戏的特色存在,受众的人群也不一样,老话说得好,萝卜青菜,各有所爱,在这里我希望,不管是“英雄联盟手游“,还“是王者荣耀”,都能一直好好地发展下去。两款游戏我个人都非常喜欢,各有各的特色,两个游戏之间也不冲突,那个玩累了,就换另一个在继续玩,游戏就是为了让大家放松的,很多问题不要那么较真。

对此大家是如何看待这两款游戏的,可以在评论区留言讨论。

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LOL手游是近两年英雄联盟玩家最期待的游戏了,期待的原因一个是手游可以随时随地玩游戏,撇除电脑等大型设备的地点限制,另一个原因是大家看不上王者荣耀的塑料画质,期待原汁原味的LOL移植到移动端。

就在这样的期待中LOL手游正式推出,将手游推到了比王者荣耀还火的热度值上,然而谁也没有想到,前期这么火的LOL手游,到了2021年年底,老玩家断崖式退游,这其中究竟发生了什么?

LOL手游流量暴跌,市场拼不过王者荣耀,游戏生态变差

根据手机游戏的“关键词”搜索热度来看,高居榜单的前三游戏分别是“原神”“王者荣耀”“植物大战僵尸”,而LOL手游的“关键词”热度在20名开外,因为榜单只统计前二十名,lol手游作为拳头的核心作品却前二十名都进不去。

除了热度之外,游戏内的机制,LOL手游也并不重视,在手游体验以及大量玩家的无差别的反馈当中,玩家对LOL手游的匹配机制非常不满,在匹配当中玩家随意抢位置、进游戏消极游戏,甚至挂机、辱骂等等现象常常出现,而针对这些恶意游戏的惩罚机制却没有跟上。

LOL手游关注度不如端游百分之一,玩家依然活跃在端游

2021年五月份一份游戏观看主播类型公布,在LOL项目中,其中几乎99%的玩家都集中在看端游以及端游主播,排名靠前的无一不是端游的主播,而LOL手游主播甚至无一上榜。

在各大直播平台游戏增长上面,王者荣耀与英雄联盟主播增长迅速,LOL手游基本上毫无变化,甚至在直播平台有减少的趋势,可以说LOL手游从用户活跃度、用户关注度以及主播增长上面都是下降的趋势,甚至在低谷之中创造更大的低谷。

英雄联盟手游热度、关注度以及可玩性无法与端游比较,最大的增长难点还在于手游运营机制的不完善,游戏内的恶意匹配,消极游戏,游戏外的市场开拓等等都不重视,在各大游戏厂商都在手游市场发力的时候,拳头却并不在乎手游的生存问题,不得不说拳头真的要衰落,一定是从不重视手游市场开始的。

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