暗黑3魔女装备搭配三血潮利刃和铁玫瑰冲突吗?

为免帖子臃肿,这里会为你详细描述在1-70流程中每个职业都需要经历的关键阶段,并为之前不是很了解它们的玩家进行原理解析,如果你已经是开荒老手,或者是懒得理解原理只需要知道什么时候做什么事情的玩家,那么直接根据职业目录跳转就好了。

只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。

这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)

花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。

剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。

这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠,制作70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。

上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。

原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。

部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。

各个职业的血岩消费目标会在下面的楼层描述,这里就不多说了。

为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长*河蟹*者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。

只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的【升级传奇装备】和【萃取传奇装备】才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。

游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。

在70级之前,我们可以选择的最高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个最高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。

游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。

过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。

考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。

降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。

大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。

降等武器的"胚子"由铁匠制作,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、弓弩)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。

不同职业的降低武器制作也会在下文中提出。

一、挑战秘境的材料分配

死灵的血岩利用根据升级的镰刀变化。

1级购买手套,期望获得

传奇特效:当尸骸精魂引爆时如果击中至少一个敌人,你的邪爆造成的伤害会提高 (150-200)% ,持续6秒,最多叠加5层。

19级购买肩膀,期望获得

传奇特效:骷髅法师获得亡魂之赐和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未满,则获得 (35-50)% 减伤。

22级购买腰带,期望获得

传奇特效:当有敌人中了你的任何一种诅咒时,你获得额外 (40-50)% 伤害减免。

最优先手套,肩膀和腰带都是减伤道具,没出也没关系

有多余血岩,留到70之后买其他传奇

1级有多余血岩买头(国服血岩BUFF多买4次),之后省下来到35级买副手,期望获得

使用鲜血虹吸进行攻击有 100%的几率施放一次免费的鲜血新星。累计失去 10% 最大生命值后,你的死亡新星造成的伤害提高 40%,持续 60 秒。该效果最多可叠加 10 次。

建议死灵开完箱子消耗完血岩之后直接去拿魔盒,推荐大师难度,利用尸爆进行连杀,可以在拿到魔盒的时候升到10-18级。

获取魔盒之后,升级铁匠铺(需要花费一个气息)至满级,然后制作一把双手镰刀并萃取

马托瑞斯的僵刺(骨矛)

传奇特效:骨矛现在消耗40点精魂并提高(550-700)%的伤害。

纳伊尔的黑镰(毒系技能,推荐毒尸爆)

传奇特效:你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高(75-100)%,持续15秒。

传奇特效:25码内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 (300-400)%。

每一点最大精魂都可以使你的伤害提高 0.5% 并且骨刺每击中一个敌人就可生成额外 (2-5) 点精魂。

根据制作并萃取的武器不同,死灵的开荒大体分为邪爆与新星两种。

大师难度拿完魔盒之后,如果没到16级,就继续去大师难度的先民神殿,利用尸爆练级,直到16。

16级之后可以装备精魄魔掌,尸爆伤害大幅度提升,回城小退,更新装备然后选折磨2-折磨3难度,利用邪爆在先民神殿练级。

选择先民神殿练级的理由有三:一是此处小虫子血少量多适合尸爆,二是大概率刷新诅咒宝箱任务方便练级和获取装备,三是大概率刷新精美宝箱获得大量装备。

除了先民神殿外,第一幕也有两个诅咒宝箱可以挑战,推荐刷出任务再去。

根据萃取不同,我们使用的邪爆符文与难度也不同。

整体的技能大约是这样,可以根据情况调整(比如毒镰时邪爆选毒符文)

升级出影镰与黑镰时,因为这两个萃取可以增幅邪爆,所以可以开高一些,打折磨3-折磨4。

升级出僵刺时,因为此萃取只增伤骨矛,所以开低一点,打折磨2-折磨3,利用骨矛制造尸体然后引爆。

死亡新星配合血潮利刃是死灵最快的升级方式,它伤害更高且无需尸体。

推荐新星玩法前往苦痛大厅1-3层练级,这里的怪物大部分为近战,而且基础经验比先民神殿要高。

血潮利刃可以直接开折磨3-4进行战斗,多打白怪即可。

如果35级买到铁玫瑰,进图挨打触发玫瑰BUFF后,可以进行折磨6难度战斗。

整体技能大约是这样,用骨刺或者虹吸维持连杀并回能,新星输出,吞噬回能。

如果买到铁玫瑰,就做单手锤降等,没买到的话,就做双手剑/斧降等。

拿降等武器之后,可以提升难度至折磨6,直至70级。难度提升后需要更新身上防具,可以在铁匠处制作或者每一幕的商人处购买。装备属性以坚韧为主。

死灵在70之后有两个发育思路,一个是做赛季旅程拿拉斯玛套装,另外一个是直接散件新星开荒。

赛季旅程的开荒模式适合纯新手/脸黑玩家,散件新星开荒建议最少有一件新星装备。

散件新星的开荒主要依赖以下三个核心

血潮利刃(气息升级1/4几率)

铁玫瑰(血岩购买、气息升级1/4几率)

鲜血虹吸会从额外两个目标身上吸取生命值。每个目标受到来自你的伤害提高 250-300%,如果只有一个目标,则其提高的伤害翻倍。鲜血虹吸 - 强力相移的加成现在为每层 20% 并且对所有技能生效。

三组件都有,穿贤者套就能打折磨8,之后就是慢慢点散件宝石了。

关键物品斯图亚特的护胫到手之后可以打一下第一幕悬赏,弄华戒和守护者图纸

对猎魔人而言,血岩的使用分为两个环节

1级购买护腕,期望获取明彻裹腕

传奇特效:你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 (40-50)% ,持续 5 秒。

获取明彻之后剩余血岩使用有两个分支

1级继续买头盔,获取李奥瑞克的王冠

传奇特效:使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%。该效果对传奇宝石无效。

注:可以在头盔内镶嵌红宝石提升经验获取效率。

31级购买箭袋,可以获取圣力箭

传奇特效:暗影飞刀投掷两把额外的飞刀。并且伤害提升(75-100)%。

猎魔人可以选择1级直接拿魔盒,也可以等到10级解锁影轮翻和战术优势后再来,这样会跑得快一点。

获取魔盒之后,升级铁匠铺(需要花费一个气息)至满级,然后制作一个匕首并升级。

传奇特效:每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 (80-100)%,最多叠加 30 次。

传奇特效:暗影飞刀的伤害提高 (300-375)%,如果击中一名已经被穿刺的敌人,返还 15 点憎恨值。

根据做出武器的不同,猎魔人前期的升级规划也不同,但总要利用到闸刀。

从苦痛大厅二层传送点往左往上方向走,可以回到一层,在这个地方有地形机关闸刀,低等级时可以秒杀折磨6的怪物。

位移技能影轮翻9级解锁的猎魔人,可以较为快速的从苦痛大厅二层赶到一层而不被怪物打死。

利用闸刀开荒,有几个关键等级和技能

9级解锁的影轮翻,可以让猎魔人在被怪物堵住时穿过怪堆。

3级解锁的铁蒺藜放置在闸刀下方可以有效减少怪物移速,让它们更容易被闸死。

13级解锁的蓄势待发可以回复戒律,让玩家跑得更轻松。

如果升级出的武器为刀扇匕首,可以用刀扇配合闸刀连杀,利用机动性拉怪维持连杀,然后刀扇清场即可。适合难度折磨2-4,保证10层以上叠层的刀扇可以秒杀白怪。

如果升级出的武器为家妮的锋芒,建议直接纯闸刀,选择折磨6难度。

这是刀扇开荒的技能,建议制作武器为单手锤与盾牌,最大化坚韧防止被秒杀。你也可以用它来进行闸刀。

猎魔人的降等武器推荐做锤子。

基于一级升级匕首的缘故,猎魔人的战斗技能选择要么刀扇要么暗影飞刀,这两个技能都可以用单手近战武器释放,所以我们选择白字波动最小的锤子作为主要武器。

如果你出了九号箭袋之类的传奇物品,需要远程武器的话,可以用武僧做弓,虽然也会做出戒律次要的武器,但武僧洗装备词条的时候是不会出戒律的。

拿到降低武器之后,可以进行折磨2-4的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,也可以去先民神殿。

猎魔人70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后的血岩气息思路如下

气息先做弓,目标【杨的反曲弓】

所有能量消耗降低40-50%

多重射击的攻速提高 50%,其伤害提高 (150-200)%。

血岩先买箭袋,目标【死者遗物】

多重射击可击中生命值低于 60% 的敌人两次,其伤害提高 (150-200)%。

两个组件都到手之后,可以开始考虑打悬赏刷守护者套装和华戒。

这时候气息升级手弩,目标【黎明】

使复仇的冷却时间减少 (50-65)%

血岩买头盔,目标【古内斯之面】

复仇获得黑暗之心符文效果。

以上组件都集齐,气息拿去做首饰,血岩继续买肩膀、胸甲,凑暗影套装,这时候要优先悬赏把守护者套装和华戒弄到手,再之后就是凑赛季的暗影扫射飞刀玩法了。

对魔法师而言,想要利用血岩帮助开荒,建议购买副手

在33级购买副手,期望获取蚀刻符印

传奇特效:当引导奥术洪流、瓦解射线、冰霜射线时,你的能量气旋造成的伤害提高 (200-250)%,并且你每秒都会施放能量气旋。

如果在下文的魔盒制作中出了巫师之刺,买完蚀刻后剩下的血岩可以留到60之后继续购买法器。

传奇特效:你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (150-200)%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。

建议制作匕首,三分之一几率获得巫师之刺

攻击时有  25% 的几率发射出冰冻之球。此外,奥术之球的伤害提高 300-350%。

另外一种方式是升级魔杖,但相比巫师之刺而言太不稳定,所以不写出来了,可以看视频了解情况。

做出巫师之刺的话,建议魔法师开启大师-折磨2难度进行连杀战斗。

如果没做出巫师之刺,建议魔法师在解锁瓦解射线(21级)后进行大师难度的战斗,之前选专家难度好些。

无论出没出巫师之刺,在33级买到蚀刻之后都可以进行最少折磨1的战斗。

练级推荐区域为苦痛大厅与先民神殿

苦痛大厅(第一幕)的怪物大多为近战,且基础经验较多。

先民神殿(第二幕)则可以打出较高数额的连杀,而且大概率出现诅咒宝箱任务。

这是巫师之刺冰封球的技能体系,整体技能以回能为主,辅以机动。

前期以射线+概率触发的冰封球为输出主体,后期解锁冰封球符文后手动丢冰封球。

武器跟上等级的话,可以进行折磨1-折磨3的战斗,推荐打的低一点,求连杀数量。

降等武器的概念看一楼,魔法师的降等武器推荐做双手剑或者双手斧头,如果出了蚀刻而又没有额外气息萃取,就做单手锤子。

拿到降等武器之后,可以进行折磨3-6的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,61之后如果打不动苦痛大厅,就去先民神殿。

魔法师70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

血岩与气息花费需要根据当前已有的传奇来进行,大体分为球、蛇、风、陨石四个体系。

我们按照不同体系来进行说明

这个体系是塔拉夏最强的体系,而且也是后期速刷和冲层的主流玩法。

使陨石术的奥能消耗降低 50%,其伤害提高 (300-400)%。

次级敌人现在将被吸引到你的陨石术的轰击区域。陨石术连续命中同一目标会使造成的伤害提高 40-50%。该效果最多叠加 10 次。

陨石术的伤害提高 600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 (675-900)%。

陨石雨符文现在会对所有施放的陨石术生效,并且造成的伤害提高 300–400%。

血岩碎片优先买鞋子尼芙尔的夸耀,之后买头部的暮光面甲,两个都有了就买戒指。

气息一直升级双手杖就好,大维兹尔之仗、蕴火之心都是双手法杖。

传奇特效:奥术之球的伤害提高 (350-450)% 并且爆炸还会额外触发一次。

传奇特效:攻击时有  25% 的几率发射出冰冻之球。此外,奥术之球的伤害提高 300-350%。

血岩碎片优先买副手,获取三元宝珠,之后买腰带获取德尔西尼的耻辱提升手感,最后买戒指弄电戒减伤。

气息先升级匕首出巫师之刺,然后做魔杖出不稳节仗,两个都出了还没法球就做法球,有法球了就做戒指。

你的修为法术的攻击速度提高50%,并且造成三倍伤害。每当你用修为法术命中敌人,获得一层魂灵增益效果。每层魂灵使多头蛇造成的伤害提高 (20-30)%,最多叠加10次。

你在同一时间可以拥有额外一只多头蛇,且多头蛇造成的伤害提高 (250-300)%

被冰霜伤害消灭的敌人有 25% 的几率释放一次冰霜新星。你的多头蛇对暴风雪中的敌人造成的伤害提高(125-150)%。

你的多头蛇现在会周期性地施放出冰霜新星,并且造成的伤害提高 (250-300)%。

血岩碎片优先买副手寒流,寒流出了就买头盔执法官,两个都有了就买戒指弄电戒减伤。

气息就一直升级魔杖出命运碎片和妖蛇之牙,两个都有了就做戒指八。

你放出的每一个能量气旋(最多5个)都能使你的能量气旋造成的伤害提高 (125-150)%。能量气旋自动获得肆虐风暴符文,并且龙卷风可以与额外3个能量气旋合并。

能量气旋现在沿着直线前进,造成的伤害提高(300-400)。

能量气旋的伤害提高 (225-300)% 并且周期性地拉拽 30 码范围内的次级敌人。

当引导奥术洪流、瓦解射线、冰霜射线时,你的能量气旋造成的伤害提高 (200-250)%,并且你每秒都会施放能量气旋。

血岩碎片优先买副手蚀刻符印,副手出了就买护腕朗斯洛的愚行,两个都出了就买戒指

气息优先升级双手仗瓦泰克的训斥,出了之后开始升级剑,除了扭曲之剑外绝命也可以用,扭曲之剑也出了就升级戒指

野蛮人的主力输出传奇一般是通过血岩购买获得的。

传奇特效:先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 (375-500)% 。

传奇特效:裂地斩对其击中的前 10 名敌人造成的伤害提高 (400-500)% 。

如果在买完护腕之后还有多余的血岩,可以1级购买戒指

传奇特效:施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 (60-80)%,持续 8 秒。

买到力量指环后如果还有多余血岩,那你肯定是个可恶的欧洲人,可以购买头盔

期望获得李奥瑞克的王冠

获取魔盒之后,制作一把双手重型武器(野蛮人专属)

传奇特效:先祖之锤若击中 3 个或更少的敌人,其伤害提高 (600-800)% 并且返还 25 点怒气。

传奇特效:使裂地斩的怒气消耗降低 50%,其伤害提高 (400-500)%。

野蛮人在拿到审判锤+先民护腕、隐峰之怒+毁灭护腕这两种组合的情况下打怪练级速度极快,没有的就需要降低难度了。

如果出了武器+护腕,推荐在折磨2-折磨4进行战斗,用传奇道具增幅的技能杀怪,用冲撞把战斗区域接续起来,维持连杀。

如果只有护腕的话,推荐在大师-折磨1进行战斗,方式同上。

如果只有武器的话,推荐在折磨1-折磨2进行战斗。方式同上。

武器护腕冲突时优先选择武器技能。

推荐的战斗区域是苦痛大厅1-3层,这里的怪物基础经验高且多为近战,不容易击中野蛮人。

这是先祖锤的连杀技能,如果要打裂地斩的话,其中的疾奔、跳斩和战斗怒火可以换成其他技能回能。

如果你啥都没有,可以试试去苦难旷野连杀,不过比较需要操作就是了。

降等武器的概念看一楼,野蛮人的降等武器推荐做双手剑或者双手斧,如果出了单手无形的话,就做单手锤子。

拿到降低武器之后,可以进行折磨3-6的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,61之后如果打不动苦痛大厅,也可以试试第二幕的先民神殿。

野蛮人70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后就是做赛季旅程,野蛮人本赛季增伤套装为荒原套,开荒能力优秀。

血岩碎片优先投入到腰带部位,期望获得

痛割在同个敌人身上最多可以叠加至2次,痛割的伤害提高(100-150)%。

之后还没有力量指环就1级小号买力量指环。

狂暴者之怒获得所有符文效果。

气息则优先投入到【单手重型武器】

旋风斩附加痛割,痛割造成全额伤害所需的时间缩短至 1秒。

安铂到手之后没悲恸就升级重型腰带,悲恸到手指环就升级双手斧

消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。

以上组件凑齐之后可以自由开转,打悬赏任务,弄华戒和守护者套装了。

优先一级买鞋子,有二分之一概率买到

配合武僧27级获得的幻身决水符文可以较为轻松的升至70,当然武僧前27级很难。

所以有剩余血岩,推荐1级购买护腕,期望获得:

传奇特效:当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 (600-800)%。

传奇特效:金钟破还会使敌人在 3 秒内减速 80%,并且造成的伤害提高 (125-150)%。

传奇特效:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。爆裂掌造成的伤害提高 (75-100)% 。

获取魔盒之后,制作一把降魔仗(武僧专属)并升级

传奇特效:风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。

传奇特效:金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高 (450-550)%。

出了尹娜套装武器可以留着,之后要用。

武僧的推荐的战斗区域是苦痛大厅1-3层,这里的怪物基础经验高且多为近战,不容易击中武僧。

你也可以选择先民神殿,这里的怪物密集且脆弱,容易打出高额连杀。

这是风雷冲的连杀技能参考,如果要使用敲钟的话,把风雷冲换成金钟破即可

如果你只有护腕的话,推荐在大师难度战斗,用疾风姬赶路维持连杀。

如果你有护腕+武器的组合,推荐在折磨1-折磨3战斗。

27级之后只要有粗糙鞋,带上水幻身就能进行折磨3以上的战斗。

武僧的降等武器推荐做双手剑/双手斧。

拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4(无鞋)或者折磨6(有鞋),继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。

武僧70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后不要做赛季旅程,走散件水人开荒,因为赛季旅程送的打拳套装太差了!

我们打大秘境会掉落梦之遗礼这颗宝石,配合它走散件水人,然后慢慢凑尹娜水人。

当你未装备任何套装加成效果时,你装备的每件传奇物品都会使你造成的伤害提高 3.75%(+3.75%/等级),受到的伤害降低2%。

装备的传奇物品为远古或太古时该加成效果翻倍 (需要25级)。

被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%-200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 3 倍效果。

在肩膀,列斐伏尔的劝诫

飓风破使你受到的伤害降低 (40-50)%,持续 5 秒。

两个部位都出了就买没有传奇的部位,全身传奇指环再买戒指。

气息先做降魔仗,尹娜套装武器

之后双手斧,梅塞施密特的劫掠者

斧头到手之后回头继续做降魔仗,然后用魔盒的套装转换功能把它换成尹娜套装。

对于圣教军而言,血岩的使用为最好根据魔盒升级

如果出的是乔安娜的辩护、刨肉金枷就1级买盾牌

传奇特效:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。

传奇特效:祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。

如果出了乔汉娜,剩余血岩可以购买护腕(非必须)

当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。

如果出了矛隼之爪,可以34级买盾牌

祝福之盾额外弹射至6个敌人身上,伤害提高 (300-400)%。

由于只能升级一件传奇装备,圣教军的装备升级要根据血岩的购买情况来

原则上推荐单手连枷,更容易出有用的道具

传奇特效:祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。

传奇特效:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。

传奇特效:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。

如果只出了不破之钢,也可以考虑升级双手连枷

传奇特效:横扫攻击每击中一名敌人恢复 6 点愤怒值并且其伤害提高 (225-300)%。

圣教军的连杀相比其他职业并不强力,如果升级没出前文提及的传奇装备不建议连杀开荒。

适合圣教军打连杀的区域比较多,如果你使用的是祝福之锤/飞盾等技能,建议前往苦难旷野、永恒森林和先民神殿进行战斗

如果使用的是横扫组合,建议前往苦痛大厅进行战斗,因为横扫的打击范围较小。

如果升级出了黑暗之光,那就哪都可以去了。

苦难旷野的走法如上图所示,注意使用链击攻击远处的怪物,有了跑马技能后利用它把两个怪堆连接起来,尽量打出数量高的连杀。

这是圣教军连杀的推荐技能,根据装备萃取的不同可以把天堂之拳换成其余的输出技能(比如祝福之锤、横扫)

非天堂拳体系,解锁输出技能后推荐在大师-折磨1战斗。

黑暗之光天堂拳体系,可以在折磨2-折磨3战斗,更高难度也可以打,但不效率。

圣教军可以做单手也可以做双手武器,单手武器有被动热忱加持,双手武器可以靠天堂之力带盾。

拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。

圣教军70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后就是做赛季旅程,27赛季圣教军会得到一套罗兰套,这个套装开荒还行但不够强,我们的目标是用它刷出勇气套。

70级之后的血岩碎片先买盾牌,如果还没有不破之钢就用1级小号买,有了的话就用70级大号买。

获取了70级的不破之钢后,血岩就开始买头、肩、手、衣、裤子和鞋子6个部位,用来买勇气套的散件。

勇气套凑齐了就继续买腰带,目标是哈塞特的正义束带。

天堂之拳消耗的愤怒值降低 40%,造成的伤害提高 (130-170)%。

腰带也出了的话看看战马盾有没有

战马冲锋的持续时间延长 2 秒。此外,每消灭一名敌人可使其冷却时间缩短 1 秒。

在使用战马冲锋及效果结束后 5 秒内,获得 200%伤害提升。

没有就继续买盾牌,有了就可以买戒指了

气息的消费优先双手连枷

在刨肉金枷到手之后开始升级双手斧,把梅塞施密特的劫掠者拿到手。

再升级单手连枷弄黑暗之光

之后继续升级双手连枷,把战马套的武器也弄到手之后,就可以开始升级戒指了。

对于巫医而言,血岩碎片的帮助并没有其他职业来的大。

纯粹为开荒考虑,建议31再开挑战秘境宝箱,买头部,期望获得:

传奇特效:瘟疫虫群与蚀魂造成伤害的持续时间减半。

为70之后是玩吹箭考虑,可以在34级买头部,期望获得:

传奇特效:宠物造成的伤害提高 (150-200)%。

传奇特效:每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 10 个鬼娃也会射出一发毒镖。

如果你在31级之前开启了箱子又因为买了国服的血岩加成多出来了血岩碎片,也还是买头部,买到正好剩下500就停手。

对新手而言,可以1级买副手

灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%。灵魂弹幕获得双倍持续时间的幽魂鬼影符文,同时也会提高浮空幽魂的攻击速度。

巫医是唯一一个前期不需要魔盒帮助开荒的职业,如果非去不可的话,建议开局直接去拿,难度选专家。

如果拿了魔盒,就升级一把祭祀刀,期望获取下面两把开荒用武器

传奇特效:你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人,且额外造成(400-500)%伤害。

传奇特效:你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。

战斗区域则根据等级来定,巫医由于蚀魂和虫群的缘故维持连杀很方便,所以尽量选择低难度高密度的地图进行战斗。

12级解锁蚀魂之前,选择皇室墓群和苦痛大厅1层。

解锁蚀魂之后,传送到荒废的墓地,然后往左上走进入苦难旷野,贴地图边沿按照顺时针打完整张地图,争取打出超过400的连杀。

苦难旷野的走法如上图所示,21之前可以不追求最高连杀,打到2-300足矣。

在21级解锁瘟疫虫群之后,也可以去永恒森林开荒,传送方式为赛斯切隆废墟然后往右上走。

巫医的开荒技能可以参考上图,利用宠物挡住伤害,在远程输出,利用虫群传染机制来轻松维持连杀。

没有买到羽蛇神面的话,难度在专家-大师间,如果买到就开高一个难度。

如果运气好做出萃取了箭镖匕刃,将上图蚀魂换成吹箭即可,难度建议在大师-折磨1之间。

如果运气好做出萃取了剃头师,将上图的虫群和蚀魂选一个换成灵魂弹幕即可,难度建议折磨1-折磨3

巫医的降等武器最好选择单手锤,因为打蚀魂和虫群连杀需要一定攻速支持,如果不够熟练不推荐做双手武器。

和猎魔人一样,巫医也可以选择让法师/死灵做祭祀刀然后洗降等,但这样会比较麻烦。拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。

巫医70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后就是做赛季旅程,27赛季完成赛季旅程会送一套磨牙套装,主打宠物玩法。

血岩碎片花费,优先头盔杰拉姆的面具

使你宠物的攻击速度提高 (40-50)%。

接着符咒舒克拉尼的胜利

在初始的灵魂行走持续时间结束后,除非你发动3次攻击或20码内存在精英敌人,否则灵魂行走会一直持续。在灵魂界域中发动攻击可以造成(75-100)%的额外伤害。

气息方面则全部投入戒指,毕竟小魔人戒指才是我们的核心

僵尸巨兽召唤出 3 只较小的僵尸巨兽,它们的伤害提高 (500-650)%。

}

24赛季即将于7月23日开启,不过在暴雪的新赛季蓝贴中并未更新全职业的无形装备数据,这里根据PTR一二版的改动与数据挖掘,为各位带来全职业无形装备的详细情报,包括属性,传奇威能池和专属特效。

PS:本文中的无形装备贴图为英文版,但实际属性会有出入,请以文字说明为准。
PS2:本文数据基于数据挖掘、PTR一二版改动以及赛季预告贴,如果与正式服实装有出入,以正式服为准(就算有,也应该很小。)

无形武器拥有一组强大的词缀,一种随机的职业武器传奇威能和一种随机的职业被动威能。无形武器将拥有独特的图标、名称、物品类型和声音,这些都来自于《暗黑破坏神II》。欲知无形武器的更多细节,请查看下面的列表:

  • 无形武器与帐号绑定,只能通过击杀怪物、打开宝箱和破坏可摧毁的物品掉落,但并不需要玩家角色达到70级才能掉落。无形武器不能通过卡奈魔盒或从卡达拉处获得。

  • 无形武器稀有度掉落率设定介于远古物品和太古物品之间。

  • 每个职业都有三件独特无形武器。每件无形武器都有固定词缀,以及刷出一种随机传奇武器威能和一种随机职业被动技能。

  • 不能同时装备两件或更多的无形武器。

  • 无形武器会忽略物品耐久度的损耗。

  • 无形武器刷出的传奇威能和职业被动技能不会与卡奈魔盒、物品或技能提供的相同能力叠加。

  • 无形武器不能附魔、幻化、染色、重铸或交易。

  • 无形武器可以强化(卡德山强化的意思,PTR中只有70之后的无形装备可以打卡)。

  • 在第24赛季集齐21件无形武器可获得“无形回忆”成就。获得此成就的玩家可以解锁全部无形武器幻化选项,可用于以后的赛季游戏与非赛季游戏。

  • 无形武器只在赛季游戏中掉落,赛季结束后也不会移交至玩家的非赛季角色。

由于每个职业的三个无形装备共享传奇威能随机池和职业被动随机池,所以会在职业下方先提及可能随机到的传奇威能,再说明武器固定属性。

无形装备传奇威能随机池(14个):

焚炉对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
对峙狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的 100%。
守誓者你的主要技能攻击速度加快 50%,造成的伤害提高 (150-200)%。
隐峰之怒使裂地斩的怒气消耗降低 50%,其伤害提高 (400-500)%。
审判之锤 先祖之锤其伤害提高 (600-800)% ,若击中 3 个或更少的敌人,返还 25 点怒气。
处决者攻击会消灭生命值低于(5-10%)的敌人。
怒火回荡消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。
梅塞施密特的劫掠者: 消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
安铂的骄傲旋风斩附加痛割,痛割造成全额伤害所需的时间缩短至 1秒。
无悯当狂暴者之怒和先祖召唤同时激活时,先祖之锤的伤害提高 200-250% 。
劈山巨斧裂地斩的攻击速度提高 50%,并且对被缓速或被寒冷的敌人造成的伤害提高 100-150%。
巴斯廷之力狂乱现在最多可叠加至 10 次,并且每一层额外命中一次。每一次额外命中都会连环传递给 15 码内的所有敌人,并且该次伤害会平摊给所有受影响的敌人。
部族之刃 战吼和威吓呐喊会造成山崩地裂与地震。山崩地裂与地震造成的伤害提高(600-800)%。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从野蛮人被动中随机一个被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从野蛮人被动中随机一个被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从野蛮人被动中随机一个被动。

无形装备传奇威能随机池(20件):

焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
艾伯力·卡罗: 使天堂之怒的冷却时间缩短 (45-50)%。
阿卡拉特的顿悟:每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒。
天马连枷:使战马冲锋的持续时间翻倍。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
象牙塔:格挡会释放出天堂之火。
不破之钢:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。
乔汉娜的辩护: 祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。
乔汉娜的守御: 祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。
阿克汉的仁慈:每名被你的祝福之盾命中的敌人都会使祝福之盾的伤害提高 (35-40)%,持续 3 秒。
愤怒壁垒: 每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 (25-30)%,该效果最多叠加10次。
忠贞回忆: 被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 (60-80)%,持续 10 秒。最多10层。
预言之刃:两个被天谴的敌人还会触发天谴爆炸,并且天谴的伤害提高 (600-800)%。
弗莱德的怒火:天谴没有冷却时间并且其伤害提高 (600-800)%,但会消耗 40 点愤怒值。
妖邪必败: 天堂之怒获得两道额外光束并且其伤害提高 (375-500)%。
矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。
杰伏坎盾:祝福之盾额外弹射至6个敌人身上,伤害提高 (300-400)%。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
黑暗之光:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。
人世无常: 轰击的数量翻倍。轰击造成的伤害提高(400-500)% 。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从圣教军被动中随机一个被动,不包括天堂之力。

无形装备传奇威能随机池(15件):

炮手弹药包:你可以拥有额外2个箭塔。
维拉的遗赠:扫射的弹药可以穿透敌人。
格林斯通刀王的匕扇: 每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 (300-400)%,最多叠加 30 次。
黎明使复仇的冷却时间减少 (50-65)%。
要塞弩机: 攻击可使你获得一道相当于你生命值上限 (2.0-3.0)% 的吸收护盾。最多可叠加 10 次。
蝎尾狮:使集束箭的憎恨值消耗降低 50%,其伤害提高 (250-300)%。
家妮的锋芒:暗影飞刀的伤害提高 (300-375)%,如果击中一名已经被穿刺的敌人,返还 15 点憎恨值。
杨的反曲弓:多重射击的攻速提高 50%,其伤害提高 (150-200)%。
死者遗物:多重射击可击中生命值低于 60% 的敌人两次,其伤害提高 (150-200)%。
觅罪者:急速射击不再有引导消耗。并且急速射击的伤害提升 250%-300%。
沃杨强击弩:你每引导半秒,急速射击的伤害即可提高(75-100)%。最多可叠加 30 次。
怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。
希瑞的九号箭袋:追踪箭必定穿透目标,造成的伤害提高 450% 至 600%。追踪箭只能穿透最多4次。
旅途终点:被你的缠绕射击限制移动的敌人,受到的所有伤害提高 (100-150)%。
圣力箭:暗影飞刀投掷两把额外的飞刀。并且伤害提升(75-100)%。

注:射术技能为扫射、多重射击、集束箭和复仇之雨四个。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从猎魔人被动中随机一个被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从猎魔人被动中随机一个被动。

· 猎魔人所有技能伤害+150%
· 命中时有35.0%的几率冻结
· 每级巅峰等级+1到最大伤害,最高+800
· 对被冰冻的敌人必定暴击
(PTR二版新增)
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从猎魔人被动中随机一个被动。

无形装备传奇威能随机池(13件):
翔龙:攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。
阿兹·图拉斯克之拳:爆裂掌的死亡爆破伤害提高 (400-500)%。
狮爪:七相拳会额外施展 7 次攻击。
寅剑: 消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
京四郎之刃:金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3 名或更少的敌人时,其伤害提高 (200-250)%。
永恒之悟: 七相拳的伤害提高 100%,冷却时间缩短 (45-60)%。
狂击:在灵光悟状态下打出使你传送的内力消耗技,还会召唤出一个分身,免费模仿攻击一名附近的敌人,造成350-450%的额外伤害。
大殿香烛:金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高 (450-550)%。
平衡:风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。
怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
复仇之风:劲风煞的层数上限提高 10,并且伤害提高 600-800%。
流云桥:使用风雷冲击中敌人会激活飓风破,并且这两种技能造成的伤害提高 500-600%。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从武僧被动中随机一个被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从武僧被动中随机一个被动。

· 连续击中时对敌人伤害提升10%,上限100%。(PTR二版新增,一次只能对一个目标叠加)

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从武僧被动中随机一个被动。

无形装备传奇威能随机池(12件):

寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
玛托瑞斯的僵刺:骨矛现在消耗40点精魂并提高(550-700)%的伤害。
塔格奥的蚀牙:恐镰的恶咒镰刀符文现在有 100% 的几率施加一个诅咒,并对受诅咒的敌人造成额外 (150-200)% 的伤害。
血潮利刃:25码内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 (300-400)%。
莱勒娜的影镰:每一点最大精魂都可以使你的伤害提高 0.5% 并且骨刺每击中一个敌人就可生成额外 (2-5) 点精魂。
响骨:号令骸骨攻击同一目标的时间每持续一秒,其伤害加成就会提高(25-30)%。最高叠加60次。
轮回镰刀: 骨甲激活时,你的次要技能造成额外(350-400)%的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。
纳伊尔的黑镰:你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高(75-100)%,持续15秒。
失时:你的冰霜技能可以使敌人速度降低30%。此外,你的移动速度提高(8-10)%,持续5秒。最多叠加5层。
铁玫瑰:用鲜血虹吸攻击有 40-50%几率免费施放一次鲜血新星。
勒杰的蔑视:恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外(7-10)%的伤害。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。

注:PTR二版移除了此武器的暴伤词条,将精魂上限从(45-50)修改为(18-20)

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从死灵法师被动中随机一个被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从死灵法师被动中随机一个被动。

注:诅咒恐惧可以触发克戒的三倍增伤。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从死灵法师被动中随机一个被动。

无形装备传奇威能随机池(14件):
舒克拉尼的胜利:灵魂行走持续到你发起攻击或在你附近30码内出现敌人为止。
焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
神圣收割者:灵魂收割现在最多可叠加至10层。
亨利的永恒追捕:敌人第一次对你造成伤害时,该次伤害降低 (60-80)% ,并魅惑这名敌人 3 秒。
邪恶虫巢:瘟疫虫群获得剧毒虫群符文效果,造成的伤害提高 (45-60)%。
剃头师:你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。
蝙蝠法杖:火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低 75%,其伤害提高 (125-150)%。
箭镖匕刃:你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人,且额外造成(400-500)%伤害。
怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。
恶念:无顺劈斩能力的僵尸巨兽获得顺劈斩能力以及魔人兽符文的寒冷效果。(恶念)
观死:灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%。灵魂弹幕获得双倍持续时间的幽魂鬼影符文,同时也会提高浮空幽魂的攻击速度。
鲸骨利矛:僵尸死士的法力消耗降低 75% ,造成的伤害提高(6-7)倍。
乌斯瓦的踩踏像: 僵尸死士造成的伤害提高 (100-150)%。僵尸熊符文现在召唤8只熊,并且移动得更远。


· 凋零系技能伤害+200%(PTR二版改动)
· 每级巅峰等级+1到最大伤害,最高+800
凋零系技能为僵尸死士、灵魂弹幕、酸蚀之云、死亡之墙、食人鱼五个。


从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从巫医被动中随机一个被动。


· 巫医次要系技能伤害+200%(PTR二版改动)
· 每次暴击获得5-7点法力
· 增加1-2码的金币和生命拾取范围
· 连续命中敌人使攻击速度提高3%,最多30%,持续3秒
注:巫医次要技能为亡者之握、火幅。噬魂和瘟疫虫群四个。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从巫医被动中随机一个被动。


· 巫医巫毒系技能伤害+200%(PTR二版改动)
· 减少所有技能的冷却时间7.0-10.0%
· 捡起一个生命血球将提高40%的移动速度,持续7秒

注:巫毒系技能为僵尸巨兽、巫毒狂舞、鬼娃大军三个。

注2:定版蓝贴中吉得宾增伤可以作用于鬼娃跟班被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从巫医被动中随机一个被动。

无形装备传奇威能随机池(19件):

宇宙缩影:传送获得虫洞符文的效果。
焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
以太行者:传送不再有冷却时间但要消耗25点奥能。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
三元宝珠:你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (300-400)%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
绝命:引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线持续至少1秒时,所有伤害提高 (250-325)%。
不稳节杖:奥术之球的伤害提高 (350-450)% 并且爆炸还会额外触发一次。
沃尔魔杖:施放聚能爆破后该技能的伤害提高 (300-400)% 并且触发 3 次额外爆炸。
无尽深渊法珠:你每次用聚能爆破击中一名敌人,你的伤害提高 (8-10)% 并且你的伤害减免提高 20%,持续 6 秒。该效果最多叠加 4 次。
大维兹尔之杖:使陨石术的奥能消耗降低 50%,其伤害提高 (300-400)%。
怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
妖蛇之牙:你在同一时间可以拥有额外一只多头蛇,且多头蛇造成的伤害提高 (250-300)%。
蚀刻符印:当引导奥术洪流、瓦解射线、冰霜射线时,你的能量气旋造成的伤害提高 (200-250)%,并且你每秒都会施放能量气旋。
瓦泰克的训斥:能量气旋现在沿着直线前进,造成的伤害提高(300-400)%。 -
寒流:被冰霜伤害消灭的敌人有 25% 的几率释放一次冰霜新星。你的多头蛇对暴风雪中的敌人造成的伤害提高(125-150)%。
命运碎片:你的修为法术的攻击速度提高50%,并且造成三倍伤害。每当你用修为法术命中敌人,获得一层魂灵增益效果。每层魂灵使多头蛇造成的伤害提高 (20-30)%,最多叠加10次。
巫师之刺:进行一次攻击时有 25% 的几率射出一枚冰冻之球。奥术之球造成的伤害提高 (300-350)% 。
扭曲之剑:你放出的每一个能量气旋(最多5个)都能使你的能量气旋造成的伤害提高 (125-150)%。能量气旋自动获得肆虐风暴符文,并且龙卷风可以与额外3个能量气旋合并。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从魔法师被动中随机一个被动。

从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从魔法师被动中随机一个被动。


· 寒冷技能增加15-20%的伤害
· 火焰技能增加15-20%的伤害
· 闪电技能增加15-20%的伤害
· 奥术技能增加15-20%的伤害
· 法师所有技能伤害+300%
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从魔法师被动中随机一个被动。

}

为免帖子臃肿,这里会为你详细描述在1-70流程中每个职业都需要经历的关键阶段,并为之前不是很了解它们的玩家进行原理解析,如果你已经是开荒老手,或者是懒得理解原理只需要知道什么时候做什么事情的玩家,那么直接根据职业目录跳转就好了。

只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。

这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)

花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。

剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。

这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠,制作70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。

上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。

原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。

部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。

各个职业的血岩消费目标会在下面的楼层描述,这里就不多说了。

为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长*河蟹*者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。

只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的【升级传奇装备】和【萃取传奇装备】才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。

游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。

在70级之前,我们可以选择的最高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个最高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。

游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。

过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。

考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。

降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。

大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。

降等武器的"胚子"由铁匠制作,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、弓弩)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。

不同职业的降低武器制作也会在下文中提出。

一、挑战秘境的材料分配

死灵的血岩利用根据升级的镰刀变化。

1级购买手套,期望获得

传奇特效:当尸骸精魂引爆时如果击中至少一个敌人,你的邪爆造成的伤害会提高 (150-200)% ,持续6秒,最多叠加5层。

19级购买肩膀,期望获得

传奇特效:骷髅法师获得亡魂之赐和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未满,则获得 (35-50)% 减伤。

22级购买腰带,期望获得

传奇特效:当有敌人中了你的任何一种诅咒时,你获得额外 (40-50)% 伤害减免。

最优先手套,肩膀和腰带都是减伤道具,没出也没关系

有多余血岩,留到70之后买其他传奇

1级有多余血岩买头(国服血岩BUFF多买4次),之后省下来到35级买副手,期望获得

使用鲜血虹吸进行攻击有 100%的几率施放一次免费的鲜血新星。累计失去 10% 最大生命值后,你的死亡新星造成的伤害提高 40%,持续 60 秒。该效果最多可叠加 10 次。

建议死灵开完箱子消耗完血岩之后直接去拿魔盒,推荐大师难度,利用尸爆进行连杀,可以在拿到魔盒的时候升到10-18级。

获取魔盒之后,升级铁匠铺(需要花费一个气息)至满级,然后制作一把双手镰刀并萃取

马托瑞斯的僵刺(骨矛)

传奇特效:骨矛现在消耗40点精魂并提高(550-700)%的伤害。

纳伊尔的黑镰(毒系技能,推荐毒尸爆)

传奇特效:你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高(75-100)%,持续15秒。

传奇特效:25码内的每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 (300-400)%。

每一点最大精魂都可以使你的伤害提高 0.5% 并且骨刺每击中一个敌人就可生成额外 (2-5) 点精魂。

根据制作并萃取的武器不同,死灵的开荒大体分为邪爆与新星两种。

大师难度拿完魔盒之后,如果没到16级,就继续去大师难度的先民神殿,利用尸爆练级,直到16。

16级之后可以装备精魄魔掌,尸爆伤害大幅度提升,回城小退,更新装备然后选折磨2-折磨3难度,利用邪爆在先民神殿练级。

选择先民神殿练级的理由有三:一是此处小虫子血少量多适合尸爆,二是大概率刷新诅咒宝箱任务方便练级和获取装备,三是大概率刷新精美宝箱获得大量装备。

除了先民神殿外,第一幕也有两个诅咒宝箱可以挑战,推荐刷出任务再去。

根据萃取不同,我们使用的邪爆符文与难度也不同。

整体的技能大约是这样,可以根据情况调整(比如毒镰时邪爆选毒符文)

升级出影镰与黑镰时,因为这两个萃取可以增幅邪爆,所以可以开高一些,打折磨3-折磨4。

升级出僵刺时,因为此萃取只增伤骨矛,所以开低一点,打折磨2-折磨3,利用骨矛制造尸体然后引爆。

死亡新星配合血潮利刃是死灵最快的升级方式,它伤害更高且无需尸体。

推荐新星玩法前往苦痛大厅1-3层练级,这里的怪物大部分为近战,而且基础经验比先民神殿要高。

血潮利刃可以直接开折磨3-4进行战斗,多打白怪即可。

如果35级买到铁玫瑰,进图挨打触发玫瑰BUFF后,可以进行折磨6难度战斗。

整体技能大约是这样,用骨刺或者虹吸维持连杀并回能,新星输出,吞噬回能。

如果买到铁玫瑰,就做单手锤降等,没买到的话,就做双手剑/斧降等。

拿降等武器之后,可以提升难度至折磨6,直至70级。难度提升后需要更新身上防具,可以在铁匠处制作或者每一幕的商人处购买。装备属性以坚韧为主。

死灵在70之后有两个发育思路,一个是做赛季旅程拿拉斯玛套装,另外一个是直接散件新星开荒。

赛季旅程的开荒模式适合纯新手/脸黑玩家,散件新星开荒建议最少有一件新星装备。

散件新星的开荒主要依赖以下三个核心

血潮利刃(气息升级1/4几率)

铁玫瑰(血岩购买、气息升级1/4几率)

鲜血虹吸会从额外两个目标身上吸取生命值。每个目标受到来自你的伤害提高 250-300%,如果只有一个目标,则其提高的伤害翻倍。鲜血虹吸 - 强力相移的加成现在为每层 20% 并且对所有技能生效。

三组件都有,穿贤者套就能打折磨8,之后就是慢慢点散件宝石了。

关键物品斯图亚特的护胫到手之后可以打一下第一幕悬赏,弄华戒和守护者图纸

对猎魔人而言,血岩的使用分为两个环节

1级购买护腕,期望获取明彻裹腕

传奇特效:你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 (40-50)% ,持续 5 秒。

获取明彻之后剩余血岩使用有两个分支

1级继续买头盔,获取李奥瑞克的王冠

传奇特效:使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%。该效果对传奇宝石无效。

注:可以在头盔内镶嵌红宝石提升经验获取效率。

31级购买箭袋,可以获取圣力箭

传奇特效:暗影飞刀投掷两把额外的飞刀。并且伤害提升(75-100)%。

猎魔人可以选择1级直接拿魔盒,也可以等到10级解锁影轮翻和战术优势后再来,这样会跑得快一点。

获取魔盒之后,升级铁匠铺(需要花费一个气息)至满级,然后制作一个匕首并升级。

传奇特效:每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 (80-100)%,最多叠加 30 次。

传奇特效:暗影飞刀的伤害提高 (300-375)%,如果击中一名已经被穿刺的敌人,返还 15 点憎恨值。

根据做出武器的不同,猎魔人前期的升级规划也不同,但总要利用到闸刀。

从苦痛大厅二层传送点往左往上方向走,可以回到一层,在这个地方有地形机关闸刀,低等级时可以秒杀折磨6的怪物。

位移技能影轮翻9级解锁的猎魔人,可以较为快速的从苦痛大厅二层赶到一层而不被怪物打死。

利用闸刀开荒,有几个关键等级和技能

9级解锁的影轮翻,可以让猎魔人在被怪物堵住时穿过怪堆。

3级解锁的铁蒺藜放置在闸刀下方可以有效减少怪物移速,让它们更容易被闸死。

13级解锁的蓄势待发可以回复戒律,让玩家跑得更轻松。

如果升级出的武器为刀扇匕首,可以用刀扇配合闸刀连杀,利用机动性拉怪维持连杀,然后刀扇清场即可。适合难度折磨2-4,保证10层以上叠层的刀扇可以秒杀白怪。

如果升级出的武器为家妮的锋芒,建议直接纯闸刀,选择折磨6难度。

这是刀扇开荒的技能,建议制作武器为单手锤与盾牌,最大化坚韧防止被秒杀。你也可以用它来进行闸刀。

猎魔人的降等武器推荐做锤子。

基于一级升级匕首的缘故,猎魔人的战斗技能选择要么刀扇要么暗影飞刀,这两个技能都可以用单手近战武器释放,所以我们选择白字波动最小的锤子作为主要武器。

如果你出了九号箭袋之类的传奇物品,需要远程武器的话,可以用武僧做弓,虽然也会做出戒律次要的武器,但武僧洗装备词条的时候是不会出戒律的。

拿到降低武器之后,可以进行折磨2-4的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,也可以去先民神殿。

猎魔人70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后的血岩气息思路如下

气息先做弓,目标【杨的反曲弓】

所有能量消耗降低40-50%

多重射击的攻速提高 50%,其伤害提高 (150-200)%。

血岩先买箭袋,目标【死者遗物】

多重射击可击中生命值低于 60% 的敌人两次,其伤害提高 (150-200)%。

两个组件都到手之后,可以开始考虑打悬赏刷守护者套装和华戒。

这时候气息升级手弩,目标【黎明】

使复仇的冷却时间减少 (50-65)%

血岩买头盔,目标【古内斯之面】

复仇获得黑暗之心符文效果。

以上组件都集齐,气息拿去做首饰,血岩继续买肩膀、胸甲,凑暗影套装,这时候要优先悬赏把守护者套装和华戒弄到手,再之后就是凑赛季的暗影扫射飞刀玩法了。

对魔法师而言,想要利用血岩帮助开荒,建议购买副手

在33级购买副手,期望获取蚀刻符印

传奇特效:当引导奥术洪流、瓦解射线、冰霜射线时,你的能量气旋造成的伤害提高 (200-250)%,并且你每秒都会施放能量气旋。

如果在下文的魔盒制作中出了巫师之刺,买完蚀刻后剩下的血岩可以留到60之后继续购买法器。

传奇特效:你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (150-200)%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。

建议制作匕首,三分之一几率获得巫师之刺

攻击时有  25% 的几率发射出冰冻之球。此外,奥术之球的伤害提高 300-350%。

另外一种方式是升级魔杖,但相比巫师之刺而言太不稳定,所以不写出来了,可以看视频了解情况。

做出巫师之刺的话,建议魔法师开启大师-折磨2难度进行连杀战斗。

如果没做出巫师之刺,建议魔法师在解锁瓦解射线(21级)后进行大师难度的战斗,之前选专家难度好些。

无论出没出巫师之刺,在33级买到蚀刻之后都可以进行最少折磨1的战斗。

练级推荐区域为苦痛大厅与先民神殿

苦痛大厅(第一幕)的怪物大多为近战,且基础经验较多。

先民神殿(第二幕)则可以打出较高数额的连杀,而且大概率出现诅咒宝箱任务。

这是巫师之刺冰封球的技能体系,整体技能以回能为主,辅以机动。

前期以射线+概率触发的冰封球为输出主体,后期解锁冰封球符文后手动丢冰封球。

武器跟上等级的话,可以进行折磨1-折磨3的战斗,推荐打的低一点,求连杀数量。

降等武器的概念看一楼,魔法师的降等武器推荐做双手剑或者双手斧头,如果出了蚀刻而又没有额外气息萃取,就做单手锤子。

拿到降等武器之后,可以进行折磨3-6的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,61之后如果打不动苦痛大厅,就去先民神殿。

魔法师70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

血岩与气息花费需要根据当前已有的传奇来进行,大体分为球、蛇、风、陨石四个体系。

我们按照不同体系来进行说明

这个体系是塔拉夏最强的体系,而且也是后期速刷和冲层的主流玩法。

使陨石术的奥能消耗降低 50%,其伤害提高 (300-400)%。

次级敌人现在将被吸引到你的陨石术的轰击区域。陨石术连续命中同一目标会使造成的伤害提高 40-50%。该效果最多叠加 10 次。

陨石术的伤害提高 600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 (675-900)%。

陨石雨符文现在会对所有施放的陨石术生效,并且造成的伤害提高 300–400%。

血岩碎片优先买鞋子尼芙尔的夸耀,之后买头部的暮光面甲,两个都有了就买戒指。

气息一直升级双手杖就好,大维兹尔之仗、蕴火之心都是双手法杖。

传奇特效:奥术之球的伤害提高 (350-450)% 并且爆炸还会额外触发一次。

传奇特效:攻击时有  25% 的几率发射出冰冻之球。此外,奥术之球的伤害提高 300-350%。

血岩碎片优先买副手,获取三元宝珠,之后买腰带获取德尔西尼的耻辱提升手感,最后买戒指弄电戒减伤。

气息先升级匕首出巫师之刺,然后做魔杖出不稳节仗,两个都出了还没法球就做法球,有法球了就做戒指。

你的修为法术的攻击速度提高50%,并且造成三倍伤害。每当你用修为法术命中敌人,获得一层魂灵增益效果。每层魂灵使多头蛇造成的伤害提高 (20-30)%,最多叠加10次。

你在同一时间可以拥有额外一只多头蛇,且多头蛇造成的伤害提高 (250-300)%

被冰霜伤害消灭的敌人有 25% 的几率释放一次冰霜新星。你的多头蛇对暴风雪中的敌人造成的伤害提高(125-150)%。

你的多头蛇现在会周期性地施放出冰霜新星,并且造成的伤害提高 (250-300)%。

血岩碎片优先买副手寒流,寒流出了就买头盔执法官,两个都有了就买戒指弄电戒减伤。

气息就一直升级魔杖出命运碎片和妖蛇之牙,两个都有了就做戒指八。

你放出的每一个能量气旋(最多5个)都能使你的能量气旋造成的伤害提高 (125-150)%。能量气旋自动获得肆虐风暴符文,并且龙卷风可以与额外3个能量气旋合并。

能量气旋现在沿着直线前进,造成的伤害提高(300-400)。

能量气旋的伤害提高 (225-300)% 并且周期性地拉拽 30 码范围内的次级敌人。

当引导奥术洪流、瓦解射线、冰霜射线时,你的能量气旋造成的伤害提高 (200-250)%,并且你每秒都会施放能量气旋。

血岩碎片优先买副手蚀刻符印,副手出了就买护腕朗斯洛的愚行,两个都出了就买戒指

气息优先升级双手仗瓦泰克的训斥,出了之后开始升级剑,除了扭曲之剑外绝命也可以用,扭曲之剑也出了就升级戒指

野蛮人的主力输出传奇一般是通过血岩购买获得的。

传奇特效:先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 (375-500)% 。

传奇特效:裂地斩对其击中的前 10 名敌人造成的伤害提高 (400-500)% 。

如果在买完护腕之后还有多余的血岩,可以1级购买戒指

传奇特效:施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 (60-80)%,持续 8 秒。

买到力量指环后如果还有多余血岩,那你肯定是个可恶的欧洲人,可以购买头盔

期望获得李奥瑞克的王冠

获取魔盒之后,制作一把双手重型武器(野蛮人专属)

传奇特效:先祖之锤若击中 3 个或更少的敌人,其伤害提高 (600-800)% 并且返还 25 点怒气。

传奇特效:使裂地斩的怒气消耗降低 50%,其伤害提高 (400-500)%。

野蛮人在拿到审判锤+先民护腕、隐峰之怒+毁灭护腕这两种组合的情况下打怪练级速度极快,没有的就需要降低难度了。

如果出了武器+护腕,推荐在折磨2-折磨4进行战斗,用传奇道具增幅的技能杀怪,用冲撞把战斗区域接续起来,维持连杀。

如果只有护腕的话,推荐在大师-折磨1进行战斗,方式同上。

如果只有武器的话,推荐在折磨1-折磨2进行战斗。方式同上。

武器护腕冲突时优先选择武器技能。

推荐的战斗区域是苦痛大厅1-3层,这里的怪物基础经验高且多为近战,不容易击中野蛮人。

这是先祖锤的连杀技能,如果要打裂地斩的话,其中的疾奔、跳斩和战斗怒火可以换成其他技能回能。

如果你啥都没有,可以试试去苦难旷野连杀,不过比较需要操作就是了。

降等武器的概念看一楼,野蛮人的降等武器推荐做双手剑或者双手斧,如果出了单手无形的话,就做单手锤子。

拿到降低武器之后,可以进行折磨3-6的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,61之后如果打不动苦痛大厅,也可以试试第二幕的先民神殿。

野蛮人70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后就是做赛季旅程,野蛮人本赛季增伤套装为荒原套,开荒能力优秀。

血岩碎片优先投入到腰带部位,期望获得

痛割在同个敌人身上最多可以叠加至2次,痛割的伤害提高(100-150)%。

之后还没有力量指环就1级小号买力量指环。

狂暴者之怒获得所有符文效果。

气息则优先投入到【单手重型武器】

旋风斩附加痛割,痛割造成全额伤害所需的时间缩短至 1秒。

安铂到手之后没悲恸就升级重型腰带,悲恸到手指环就升级双手斧

消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。

以上组件凑齐之后可以自由开转,打悬赏任务,弄华戒和守护者套装了。

优先一级买鞋子,有二分之一概率买到

配合武僧27级获得的幻身决水符文可以较为轻松的升至70,当然武僧前27级很难。

所以有剩余血岩,推荐1级购买护腕,期望获得:

传奇特效:当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 (600-800)%。

传奇特效:金钟破还会使敌人在 3 秒内减速 80%,并且造成的伤害提高 (125-150)%。

传奇特效:爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。爆裂掌造成的伤害提高 (75-100)% 。

获取魔盒之后,制作一把降魔仗(武僧专属)并升级

传奇特效:风雷冲的伤害提高 (450-600)%,当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。

传奇特效:金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高 (450-550)%。

出了尹娜套装武器可以留着,之后要用。

武僧的推荐的战斗区域是苦痛大厅1-3层,这里的怪物基础经验高且多为近战,不容易击中武僧。

你也可以选择先民神殿,这里的怪物密集且脆弱,容易打出高额连杀。

这是风雷冲的连杀技能参考,如果要使用敲钟的话,把风雷冲换成金钟破即可

如果你只有护腕的话,推荐在大师难度战斗,用疾风姬赶路维持连杀。

如果你有护腕+武器的组合,推荐在折磨1-折磨3战斗。

27级之后只要有粗糙鞋,带上水幻身就能进行折磨3以上的战斗。

武僧的降等武器推荐做双手剑/双手斧。

拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4(无鞋)或者折磨6(有鞋),继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。

武僧70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后不要做赛季旅程,走散件水人开荒,因为赛季旅程送的打拳套装太差了!

我们打大秘境会掉落梦之遗礼这颗宝石,配合它走散件水人,然后慢慢凑尹娜水人。

当你未装备任何套装加成效果时,你装备的每件传奇物品都会使你造成的伤害提高 3.75%(+3.75%/等级),受到的伤害降低2%。

装备的传奇物品为远古或太古时该加成效果翻倍 (需要25级)。

被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%-200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 3 倍效果。

在肩膀,列斐伏尔的劝诫

飓风破使你受到的伤害降低 (40-50)%,持续 5 秒。

两个部位都出了就买没有传奇的部位,全身传奇指环再买戒指。

气息先做降魔仗,尹娜套装武器

之后双手斧,梅塞施密特的劫掠者

斧头到手之后回头继续做降魔仗,然后用魔盒的套装转换功能把它换成尹娜套装。

对于圣教军而言,血岩的使用为最好根据魔盒升级

如果出的是乔安娜的辩护、刨肉金枷就1级买盾牌

传奇特效:你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(100-125)%,最多叠加5次。

传奇特效:祝福之锤对其击中的前 3 名敌人造成的伤害提高 (200-250)% 。

如果出了乔汉娜,剩余血岩可以购买护腕(非必须)

当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。

如果出了矛隼之爪,可以34级买盾牌

祝福之盾额外弹射至6个敌人身上,伤害提高 (300-400)%。

由于只能升级一件传奇装备,圣教军的装备升级要根据血岩的购买情况来

原则上推荐单手连枷,更容易出有用的道具

传奇特效:祝福之锤的攻击速度和伤害提高 100% 。

传奇特效:天堂之拳可施放两次,并且伤害提高 800-1000% 。

传奇特效:移除祝福之盾的能量消耗,并使其伤害提高 (275-350)%。

如果只出了不破之钢,也可以考虑升级双手连枷

传奇特效:横扫攻击每击中一名敌人恢复 6 点愤怒值并且其伤害提高 (225-300)%。

圣教军的连杀相比其他职业并不强力,如果升级没出前文提及的传奇装备不建议连杀开荒。

适合圣教军打连杀的区域比较多,如果你使用的是祝福之锤/飞盾等技能,建议前往苦难旷野、永恒森林和先民神殿进行战斗

如果使用的是横扫组合,建议前往苦痛大厅进行战斗,因为横扫的打击范围较小。

如果升级出了黑暗之光,那就哪都可以去了。

苦难旷野的走法如上图所示,注意使用链击攻击远处的怪物,有了跑马技能后利用它把两个怪堆连接起来,尽量打出数量高的连杀。

这是圣教军连杀的推荐技能,根据装备萃取的不同可以把天堂之拳换成其余的输出技能(比如祝福之锤、横扫)

非天堂拳体系,解锁输出技能后推荐在大师-折磨1战斗。

黑暗之光天堂拳体系,可以在折磨2-折磨3战斗,更高难度也可以打,但不效率。

圣教军可以做单手也可以做双手武器,单手武器有被动热忱加持,双手武器可以靠天堂之力带盾。

拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。

圣教军70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后就是做赛季旅程,27赛季圣教军会得到一套罗兰套,这个套装开荒还行但不够强,我们的目标是用它刷出勇气套。

70级之后的血岩碎片先买盾牌,如果还没有不破之钢就用1级小号买,有了的话就用70级大号买。

获取了70级的不破之钢后,血岩就开始买头、肩、手、衣、裤子和鞋子6个部位,用来买勇气套的散件。

勇气套凑齐了就继续买腰带,目标是哈塞特的正义束带。

天堂之拳消耗的愤怒值降低 40%,造成的伤害提高 (130-170)%。

腰带也出了的话看看战马盾有没有

战马冲锋的持续时间延长 2 秒。此外,每消灭一名敌人可使其冷却时间缩短 1 秒。

在使用战马冲锋及效果结束后 5 秒内,获得 200%伤害提升。

没有就继续买盾牌,有了就可以买戒指了

气息的消费优先双手连枷

在刨肉金枷到手之后开始升级双手斧,把梅塞施密特的劫掠者拿到手。

再升级单手连枷弄黑暗之光

之后继续升级双手连枷,把战马套的武器也弄到手之后,就可以开始升级戒指了。

对于巫医而言,血岩碎片的帮助并没有其他职业来的大。

纯粹为开荒考虑,建议31再开挑战秘境宝箱,买头部,期望获得:

传奇特效:瘟疫虫群与蚀魂造成伤害的持续时间减半。

为70之后是玩吹箭考虑,可以在34级买头部,期望获得:

传奇特效:宠物造成的伤害提高 (150-200)%。

传奇特效:每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 10 个鬼娃也会射出一发毒镖。

如果你在31级之前开启了箱子又因为买了国服的血岩加成多出来了血岩碎片,也还是买头部,买到正好剩下500就停手。

对新手而言,可以1级买副手

灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%。灵魂弹幕获得双倍持续时间的幽魂鬼影符文,同时也会提高浮空幽魂的攻击速度。

巫医是唯一一个前期不需要魔盒帮助开荒的职业,如果非去不可的话,建议开局直接去拿,难度选专家。

如果拿了魔盒,就升级一把祭祀刀,期望获取下面两把开荒用武器

传奇特效:你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人,且额外造成(400-500)%伤害。

传奇特效:你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。

战斗区域则根据等级来定,巫医由于蚀魂和虫群的缘故维持连杀很方便,所以尽量选择低难度高密度的地图进行战斗。

12级解锁蚀魂之前,选择皇室墓群和苦痛大厅1层。

解锁蚀魂之后,传送到荒废的墓地,然后往左上走进入苦难旷野,贴地图边沿按照顺时针打完整张地图,争取打出超过400的连杀。

苦难旷野的走法如上图所示,21之前可以不追求最高连杀,打到2-300足矣。

在21级解锁瘟疫虫群之后,也可以去永恒森林开荒,传送方式为赛斯切隆废墟然后往右上走。

巫医的开荒技能可以参考上图,利用宠物挡住伤害,在远程输出,利用虫群传染机制来轻松维持连杀。

没有买到羽蛇神面的话,难度在专家-大师间,如果买到就开高一个难度。

如果运气好做出萃取了箭镖匕刃,将上图蚀魂换成吹箭即可,难度建议在大师-折磨1之间。

如果运气好做出萃取了剃头师,将上图的虫群和蚀魂选一个换成灵魂弹幕即可,难度建议折磨1-折磨3

巫医的降等武器最好选择单手锤,因为打蚀魂和虫群连杀需要一定攻速支持,如果不够熟练不推荐做双手武器。

和猎魔人一样,巫医也可以选择让法师/死灵做祭祀刀然后洗降等,但这样会比较麻烦。拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。

巫医70之后首先要做一套贤者套给自己穿,这套套装70级自动解锁,可以让气息多一倍。

之后就是做赛季旅程,27赛季完成赛季旅程会送一套磨牙套装,主打宠物玩法。

血岩碎片花费,优先头盔杰拉姆的面具

使你宠物的攻击速度提高 (40-50)%。

接着符咒舒克拉尼的胜利

在初始的灵魂行走持续时间结束后,除非你发动3次攻击或20码内存在精英敌人,否则灵魂行走会一直持续。在灵魂界域中发动攻击可以造成(75-100)%的额外伤害。

气息方面则全部投入戒指,毕竟小魔人戒指才是我们的核心

僵尸巨兽召唤出 3 只较小的僵尸巨兽,它们的伤害提高 (500-650)%。

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