原神原神皇女锁面板吗大招有几个

  大家好,今天有小伙伴询问原神国家队阵容搭配,由于不好口头讲解,所以做了原神国家队详细攻略额外专栏,需要的自行保存啦!

  了解了上面那么多配队的因素,肯定会有旅行者问了:“枫恒,枫恒,有没有那种又便宜又实用的配队组合呀”,那枫恒会大声喊出三个字:国家队!确实,如果旅行者需要对角色要求低且实用的队伍,那么国家队就是一个不错的选择。

  那么国家队是什么呢?

  国家队是指香菱、行秋、重云、班尼特组成的纯四星阵容。在队伍整体练度较低的情况下,以香菱为核心输出,班尼特、行秋、重云为辅助核心。

  1、香菱拥有极高倍率的脱手大招,在国家队的互相配合下,行秋和重云超强的挂水挂冰能力,冻结怪物的同时还能让香菱的大招持续触发融化和蒸发反应

  2、香菱大招的锁面板机制

  锁面板机制指的是香菱在释放大招的瞬间会锁定香菱的面板,之后大招的伤害会以锁定面板时的数值来结算伤害

  香菱在班尼特的大招里释放大招,香菱零命十秒,四命十四秒的大招都能全部吃到班尼特大招的伤害加成

  注:香菱的锅巴和大招是锁面板的,行秋的大招就没有锁面板

  3、在高练度的情况下,行秋和重云的伤害也超级夸张

  重云搭配班尼特打出的三段融化大招

  行秋超高倍率的雨帘剑伤害和蒸发E技能

  4、香菱的固有天赋「绝云朝天椒」

  锅巴消失后拾取地上的辣椒加攻击

  5、班尼特提供加伤回血,可以给香菱充能,行秋E技能的减伤抗打断

  行秋重云造成的元素反应冻结提供的控制效果

  双火阵容的攻击力加成

  伤害机制总结:有输出有控制有减伤有治疗,是将原神的元素反应机制完美体现的全能阵容。而且全员四星,获取成本较低,对命座的要求也不高

  ▲香菱:0/1/4

  一命锅巴减15%火抗少

  四命提高大招40%的持续时间,核心命座

  ▲行秋:0/2/6

  二命提高大招持续时间和减水抗,核心命座

  六命提高剑雨伤害,降低行秋的充能需求

  ▲重云:0/2/6

  二命技能减CD,加快阵容的技能循环速度,核心命座

  六命有效增加大招输出

  一命能保证班尼特稳定加伤,核心命座

  命座总结:国家队对角色的命座要求并不高,低命甚至零命都能玩。如果你拥有四个角色的核心命座,即四命香菱、二命行秋、二命重云、1命班尼特,那基本上就可以算是完全体的国家队了

  1、因为香菱的锁面板机制,香菱的大招甚至锅巴尽量都在班尼特的大招里丢

  2、行秋和重云尽可能打出元素反应,即重云的融化大招、行秋的蒸发E技能、重云和行秋产生的冻结反应

  行秋练度较高情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QA+香菱QAEA+行秋EA(EA)+重云EA+香菱AAA

  4、香菱的大招相比其他角色比较缺能量,可以利用班尼特E一下切香菱吃球来迅速恢复能量

  2.装备圣遗物搭配和天赋加点:

  五星武器:护摩之杖≥和璞鸢>天空之脊

  四星武器可选:千岩长枪、决斗之枪、匣里灭辰

  圣遗物推荐:魔女四件套。其他可选魔女2宗室,2魔女2乐团,2宗室2乐团。具体看词缀好坏

  圣遗物词缀:充能/攻击力沙漏、火伤杯、暴击暴伤头

  天赋加点:主Q副E,普攻可以不点

  武器一般绑定祭礼剑,没有的可以选腐殖之剑

  高命高练选手想打伤害可以用磐岩结绿和天空之刃

  圣遗物推荐:2宗室2水套

  圣遗物词缀:攻击沙漏、水伤杯、暴伤头

  天赋加点:主Q副E,普攻可以不点(高练度行秋推荐QE拉满)

  武器推荐:狼末≈螭骨剑>千岩古剑

  其他武器:祭礼大剑、西风大剑

  圣遗物推荐:2宗室2冰套,2宗室2乐团

  圣遗物词缀:精通/攻击力沙漏、冰伤杯、暴击暴伤头

  天赋加点:主大招,资源够的话再升E技能

  五星武器:风鹰剑、天空之刃

  四星武器:暗巷闪光>腐殖之剑>西风剑>祭礼剑

  圣遗物推荐:宗室四件套

  圣遗物词缀:生命/充能沙漏、生命杯、治疗头

  天赋加点:拉满大招,资源够再升E技能

  国家队可以说是目前版本平民玩家中最强的四星阵容了。也非常容易获取,大家基本都有这四个角色,练起来绝对不亏。队伍中每个角色都是优秀的副C或辅助,如果以后有了其他更好的五星角色,拆开来也很好搭配。如果不想拆开的话,另一队可以从风岩雷属性的角色中来选择搭配。

  以上就是原神国家队阵容搭配介绍的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注

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最近关于草神强度的讨论,可谓众说纷纭!就目前测试服数据看,纳西妲的表现确实有些普通,不过相较于技能模组及数值,其元素爆发的视觉效果反而成为亮点

根据最新的“预言家”爆料信息,草神在测试服V3版本再度获得加强,具体效果为:

其一,长按元素战技时(E skill hold),将获得霸体效果(resistance to interruption will be increased)。而且在原文中,“预言家”还贴心地强调到“added”,或许这算是侧面对草神加强的认可吧?

而且在后续的实机测试中,草神的霸体效果确实可圈可点,甚至被誉为“对标雷神”的存在。话说目前游戏中的强霸体并不算多,虽然很多角色的技能中都存在“抗打断”机制,但实际效果却不尽人意。

譬如最新登场的赛诺,其元素爆发同样拥有抗打断效果,然而在没有钟离护盾的情况下,依旧跟“断线风筝一般”到处乱窜。目前馒头测试了赛诺绝大部分阵容,如若没有钟离的护盾加持,输出流畅度将大打折扣

这里额外提一下,前几天馒头有测试“赛诺、北斗、行秋与夜兰”的体系,这套阵容的抗打断效果也非常不错,虽然输出略逊色于激化反应队,但依旧可作为赛诺配队的备选。

其二,当纳西妲释放元素爆发后,即便本体不再领域当中(OFF-field),只要队伍中有角色停留在范围内(within the Shrine if maya),依旧可以获得增益效果

关于草神的元素爆发,或许大多小伙伴的初始关注点,都在那华丽的视觉效果上,根据实机对比,草神所召唤的宫殿范围,整整比甘雨大招面积多了近一倍

不过草神的大招并没有伤害,其作用主要还是加强元素战技以及队伍中其他角色的增益。

草神的强度未卜 两个问题至关重要

虽然目前关于草神的强度,玩家间各执一词,不过馒头觉得只要以下两个点清晰,基本上就可以拍板。

其一,草神的元素战技挂草频率如何?

目前关于草神的挂草效率,一直没有得到“究竟是强草还是弱草”的肯定答复,而这一机制的实际效果,对于绽放队存在至关重要的影响。

虽然激化队的赛诺与刻晴均是盯着草神,不过激化对于挂草的要求相对低一些,而且单就赛诺而言,或许有一个长轴且稳定的挂草后台,比什么都重要。

然而绽放队则对于挂草效率的要求高了不少!

由于目前草神的元素爆发并没有伤害,挂草全依仗元素战技,但在没有雷系增益情况下,出伤频率为1.9秒一次,并算不上直观,甚至可以说有些慢。

其二,草神的元素战技是否可以锁面板?

虽然目前官方对于“锁面板”这种机制的态度,一直是含糊其辞,从未正面承认过,说不定那次更新就当“bug”修复了。

不过草神元素战技召唤的印记,持续时间高达20秒,如若这期间可以锁面板,那四星武器流浪乐章,将成为其最优选择之一

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《原神》中的北斗对于平民玩家来说有着很高的性价比,那么怎么培养才能发挥更大的价值呢?请看下面由“少泪泪”带来的《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议,一起来看看吧。

Q:为什么要培养北斗?

A:因为她好看,因为她强。

Q:北斗的核心命座要求高吗?适合平民玩家吗?

A:2命为核心命座,低配毕业武器四星月卡螭骨剑,非常出色的强度,相当适合平民玩家。后台输出c位,极高倍率,很难被淘汰,练了不亏。

大招需要80充能,因此基本绑定双雷队伍,如果你队伍里面已经有雷泽皇女丽莎刻晴这些雷属性角色,那么非常推荐队伍里面再放一个北斗。但是在队伍没有触发双雷共鸣加成的时候,并不是很推荐北斗上场。

强,倍率怪,减伤,霸体,护盾,弹反。

北斗的e技能弹反算是北斗的特色了,而且这个技能倍率非常非常高,突破的天赋也跟弹反有关。

触发最高伤害的弹反之后天地变色,非常帅气。伤害也是很爆炸的。

1,主动释放,在点按或者长按后松开触发。

2,超时释放,一直长按住,持续时间到了自动触发。

3,破盾触发,北斗e技能附带的护盾被打破了,就会自动释放弹反。

关于弹反要注意的几点:

1,格挡期间不是无敌,是按自己最大生命值给盾。因此低等级没装备的北斗不适合放在队伍里面切出来弹反,容易暴毙。如果盾被打破了,那么会强行释放弹反。完美弹反结束后,大概会有1秒左右的无敌时间。

2,会被冰水冻结,然后打断。

3,北斗在释放弹反的瞬间,会对自己上一个短暂的雷元素附着,会受到元素反应,因此很多时候,只需要受到一次元素属性攻击,就可以触发两次被击(本身的元素攻击,和该元素和雷反应的攻击),然后直接打出去就是最高伤害的弹反。自身存在水元素附着的时候不会因为开e造成反应(比如自己在水中,在下雨天,或者芭芭拉开e的时候),只有受到水元素攻击的时候才会。另外注意第二点,有水附着的时候,会被冰属性攻击冰冻打断e。

4,普通攻击期间可以按e瞬间接弹反,但重击循环期间不可以。

如何通过动作判断北斗弹反是否叠满

受到一次攻击,改变了握剑姿势,身边有能量回转。

受到两次以上攻击,将大剑举在了面前

此时释放就是最大伤害的弹反。

完美弹反或者受击两次后释放的弹反伤害非常高,可以说又帅又强。

很多玩家因为感觉北斗弹反需要操作,放弃了这个角色,其实是非常可惜的。因为北斗的大招,比弹反还要强!并且给你保姆级别的体验,我推荐练北斗的主要原因,还是因为她的大招。

北斗大招和行秋类似,有一个霸体减伤的效果,换人不消失,需要通过平a触发,1秒间隔。行秋是单体,北斗是aoe。

需要注意的是,假如大招攻击范围内只有一只怪物的时候,那么此时北斗大招不会产生弹射效果,每次平a触发大招只会造成一次伤害。

为什么说二命是北斗的核心命座呢?

一个激活了二命的北斗大招,会弹射四次,我们假设场上只有两个怪物的情况下,10级斫雷大招,每次弹射173%倍率,15秒内我们算触发了10次,那么我们不算任意角色平a本身带来的输出,和其他后台角色的输出,光是看这10次弹射,a怪物就会吃到173%x3x10=5190%倍率的伤害,b怪物会吃到

本期深渊12层1和3间,都是2个的出怪,完全可以说是北斗的主场。而在深渊高压环境里,北斗打出完美弹反的几率更高,回能更快,北斗大招还额外附带霸体和减伤,很难被秒,容错率非常高。

另外北斗的这个大招,还是锁面板的。先开班尼特大招加攻,然后北斗开大招,之后每下斫雷都会吃到班尼特大招加成,不会因为离开班尼特大招圈子而减少。

优先点高q,其次点e,最后点普通攻击。如果完全不站场平a,那么可以不点普攻。

如果是低配,螭骨剑即可,五星任意大剑均可做为毕业武器,优先选择狼末,伤害高,有全队buff,而天空充能快,同样可用。

有一个小细节,如果北斗的武器为螭骨剑的话,那么北斗在深渊队伍里面一定要放在第一位,这样在开怪前只要稍微等一下就可以叠满螭骨剑被动层数,而螭骨剑在后台是不会掉层的,加上北斗大招锁面板的机制,可以一直吃满螭骨剑的伤害加成。

假如北斗二命,那么定位为速切副c,装备选择如雷2宗室2。主词条选择为沙漏攻击,杯子雷伤,帽子暴击或者爆伤。

假如你的北斗有四命或者更高,那么此时可以考虑北斗站场,圣遗物则穿戴如雷4。

北斗四命本身附带的20%雷元素伤害并不是很高,它更大的意义在于配合后台脱手角色触发雷元素相关反应,用来激活双雷共鸣的充能效果和如雷4的减cd效果,这样可以让站场的北斗多打几个e回能量。e完全不用强求完美弹反,能弹就弹,不能弹直接放,不要浪费cd,这样可以早点充满能量开大招。

北斗单c充能很弱,有北斗的阵容,基本都是双雷组合。北斗最好的搭档是皇女,皇女能很好的弥补北斗充能的弱点。皇女北斗双脱手的阵容,在北斗开出大招之后,无论是谁站场平a都可以打出爆炸输出。如果面对的是不会被超载炸飞的精英怪物,即便是火属性主c都行。比如可以让班尼特先开大招加强北斗大招伤害,也可以配合行秋水剑打伤害,并且行秋的减伤和北斗的减伤是叠加的,容错率拉满。另外砂糖站场触发扩散减抗打伤害也可以。一句话总结就是,北斗加皇女,剩下两个位置,随便来。

给大家整理几个非常热门的北斗皇女组合:

1,公子魔王武装队,公子加皇女加北斗加班尼特,公子在奥兹开e之后开e输出,奥兹下场的时候公子跟着下场,班尼特大招既可以配合公子打大招爆发,也可以加强皇女e和北斗大招的伤害,这两个技能都是脱手锁面板的。

2,女仆武装队,女仆加皇女加北斗加行秋,女仆西风大剑即可,行秋祭礼剑,同样要求很低。后台3人脱手技能一放,女仆在前台乱砍,北斗行秋双减伤叠加,配合女仆自身高防御和护盾回血,女仆高精炼西风大剑给自己和后台角色回能量,整个阵容完全不带脑子乱砍就行。

3,钟离武装队,将女仆武装队的女仆换成了钟离,钟离减抗加强了3个后台的输出,跟女仆队一样,这个阵容本身就不是很容易掉血,稍微掉一点点血靠行秋的水剑就抬回来了,如果觉得风险很大,那么将行秋换成芭芭拉,变成芭芭拉钟离皇女北斗的组合,3个人挂后台,芭芭拉在前台噼里啪啦打感电,也是突出一个简单暴力。

大家可以看到,北斗皇女的搭配是非常灵活的,完全不挑队友,唯一要求就是要打雷元素相关反应,激活双雷共鸣要求雷元素的反应是指感电(雷水),超导(雷冰),超载(雷火),风雷扩散和岩雷结晶是不算雷元素反应的。

另外注意火雷超载会导致小怪乱飞,所以这套阵容在打小怪的时候一般不搭配火属性,大体型精英怪没有这个问题,而且超载爆炸破盾很快。

雷泽加北斗,刻晴加北斗,丽莎加北斗的双雷组合也是可以的。双雷的其中一个人站场,只要多触发雷元素相关反应,快速给北斗充满大招即可。

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