怪物猎人崛起 装饰品零件改造效果

怪物猎人崛起迅龙太刀是游戏中比较热门的改造武器。那么迅龙太刀的防具怎么搭配比较好呢?小编这里就为各位玩家介绍下怪物猎人崛起迅龙太刀防具搭配攻略。

怪物猎人崛起迅龙太刀防具搭配攻略

头:冰龙S(1),建议用雷狼S

身:冰龙S(达人、1、1)

技能:超会心3、精神抖擞3、收刀术3、看破2、拔刀技2、力解1、火场1,还有护石,跟一个两孔、六个一孔。

迅龙太刀有白斩,会心率40%,可说是CP值超高的武器,尽管已经打通关,做完五属最强太刀,刷百龙任务我还是用迅龙太刀在打。

各版装备分享一定都有超会心3,因为能把会心攻击1.2倍攻提升到1.4倍,所以金狮腰脚是固定的,除非你有好的护石,或是换蛇龙S身。

要让会心率提高,可以撑高精神抖擞,因此有浑身、收刀、见切,还带一个双孔的冰龙S手是绝品,等于是一个有八点技能的装备。(浑身、纳刀、达人,都是双孔技能珠)。

那么就只剩下头跟身体可以选,网上很多人选了雷狼S,有弱特2跟力解2,打在弱点或是解放后,必杀出现率就是40(武)+20(满耐浑身)+30(打在弱点或力解)+5(达人)没力解打弱点95%,有力解打到就是100%,但这两件都只附带一孔,而打弱点也是要吃技术,肉脚如我,不敢说自己必杀率100%。

所以雷狼S我虽然有做,但后来却改用冰龙S头身,因为有浑身、拔刀技2、纳刀,带一个双孔+三个单孔,必杀率是40(武)+30(满耐浑身)+20(拔刀技)+10(达人2,冰龙S身的双孔塞达人),这样不管打不打弱点,不需要力解,必杀率都是100%,比起雷狼S两件,还多了一个纳刀跟一个洞。

然后手上塞完速纳珠后就是纳刀3,有玩拔刀大居合的人都知道纳刀3有多重要,而整天拔刀收刀的人,拔刀技2的20%必杀等于常驻的,因此必杀率是100%,最后身上还剩六个单孔,武器一个双孔,护石还没算进去。

六个单孔我是塞了三颗快磨,三颗耐绝(这代被晕真的超久的,视情况可改为麻毒眠或各属耐性),而武器的双孔就配合护石打算弄攻击什么的了,这套配完,剩下的就是刷护石地狱。

有网友说收刀术(技)的效果不常,可能只有三秒左右,若不是频繁使用大居合斩的话,效益可能不大,不必配冰龙S头。

不过对于常纳刀的太刀侠来説,有纳刀术、精神抖擞,加2、1、1孔的冰龙S身,相当于8点技能质,感觉还是比5点技能的雷狼S身(力解、弱特、1孔)的CP值更高些。

还是建议可以冰牙龙S身手、金狮腰脚,再搭配一个其他的头,像雷狼S(弱特、力解)、雪鬼S(拔技、挑战)、火龙S(攻击、破坏)、死神S(刚刃研磨),甚至是火芽头的快吃、满足、幸运来刷素材,都可以考虑。

老猎人觉得以前那些磨人性子的要素都改进了,虽然降低了成就感但确实更爽了,节奏感和爆发感都有强化,冲就对了。地图的进化和翔虫的引入也使得探索生态要素更有意思了。另外我发现居然可以亲子游戏,子控制1P负责奔跑输出,家长可以控制2P负责闪避回复控制视角

上述内容为怪物猎人崛起迅龙太刀防具搭配攻略的详细介绍,不知道这篇文章是否可以帮助到各位玩家。

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今天早上起床发现零酱又更新了解包的数据,这也让这期视频(专栏)的制作变得更容易了起来。那么废话不多说,我们开始吧。
首先要吐槽一下,别的武器看数据都是看一下攻击力、会心和斩味就可以了。而重弩要面对的数据则是这样的,

还有一点就是有很多人会问,蹲射怎么怎么样,由于试玩版中ce修改出来的蹲射性能实在过于拉跨,所以这期视频不会有蹲射相关的内容。
这期视频(专栏)将会分为以下两个部分:第一部分是对可能的毕业武器的分析,包含了通常弹、贯通弹、散弹、榴弹、属性贯穿弹等几乎所有常用弹种。第二部分则是对于曙光的重弩开荒路线预测。
首先是通常弹重弩。本体常用的通弹重弩无非就是雷狼龙重弩和炎王龙重弩。到了曙光也没发现别的什么好用的重弩。漆黑伤痕和水母冥旅是哥特衍生的水母旅行包升级上来的。值得注意的是,上位的8级稀有度和曙光9级稀有度的雷狼重弩都是走射站装的,而在升到十级之后则会变成走射走装。

其次是贯通弹。昨天的数据还不知道武器名的时候,只能通过模型编号看出来迅龙衍生和冰牙龙衍生,另外两把武器不知道是谁的武器。这里铠怨鬼筒应该是胖虎亚种大怨种的武器,而THE大洪水毫无疑问则是天廻龙的装备。开荒方面,其实挺不推荐用贯通弹开荒的,伤害本来就刮痧,打点要求也严苛,重弩还跑得慢,还不如去玩轻弩。

接下来是重头戏散弹。昨天看不到名字的时候通过模型编号找到了轰龙、河童娃、毒妖鸟和霞龙重弩。这几位都是老熟人了,在本体出过血流过汗的。仔细看一下数据,发现崛起功臣轰龙头在曙光拉了胯了,三百七攻击负十的会心就很尴尬。往上比刚缠兽重弩400攻击他又比不过,往下比霞龙弩只少十点攻击力并且控制手段多样,上不去下不来,卡在这儿了属于是。霞龙弩升到9级稀有度时跟上位一样,还是站射站装,升满之后散弹变成了站射走装,略微提高了灵活性。最后还有一把冥渊重弩,这个目前看不出来到底有什么用。虽然面板很高弹种也不少,但是子弹发射类型极为离谱,等玩到曙光了再下结论。总体而言,我觉得河童娃、刚缠兽、毒妖鸟、大怨种重弩都很有前景,河童娃和毒妖鸟重弩很有可能是散弹开荒的不二之选,而巨块炮库克罗普斯,也就是刚缠兽重弩,如果能把又大又慢的装填速度和反动修满的话,很有可能就是曙光的毕业散弹重弩了。

萌新弩手可能还会关心榴弹,但是曙光榴弹和斩裂弹一起加了后坐力、削了动作值,感觉是不太行了。这里挑了有代表性的几个:马桶蹶子、金狮子重弩和炎王龙重弩,我并不看好曙光榴弹。

细心的人可能发现了,在失去了百龙技能之后,原先靠百龙技能提高装弹量的武器,例如:毒妖鸟重弩、霞龙重弩、金狮子重弩、炎王龙重弩等,都相应地提高了装填量,例如8发散弹3的毒妖鸟重弩和4发榴弹3的金狮子重弩。相当于弥补了这方面的损失。不知道新的百龙孔位又是个什么样的系统。
至于属性贯穿弹,火贯还是妃蜘蛛重弩一家独大,新加入的亚种武器暂时还看不出来有什么用处。雷属性贯穿多了电龙重弩,但是载弹量只有4发,感觉挺一般。冰属性贯穿多了冰狼龙重弩,比冰牙重弩多了点辅助弹药。好消息是终于有能用的水属性贯穿重弩了,沉重破坏者蟹弩,应该是大名盾蟹的装备。在失去了百龙重弩后,至少重弩还能凑齐可以使用属性贯穿弹的重弩。总体上来说属贯中规中矩,在载弹量上也没有明显的变化,期待一下能否和蹲射发生什么化学反应。(有点多,懒得截图了)
接下来就是一些花里胡哨的重弩了,首先是扩散弹重弩。和本体一样,硬甲龙和猫猫重弩都是可以平射扩散弹,此外还多了一把叫做“远古机械·重弩”的武器,其描述是“以翠绿色及金色为基调的机械重弩,其变形结构可使用怪异化能量。”这里的怪异化能量指的应该就是之前所谓的“红莲化”特殊状态,应该是替代百龙系统的新系统,可能类似于前作的柠檬化。
还有斩裂重弩。有一把武器很抢眼,三个阶段分别叫“穿刺棒”、“穿刺棒·改”、“击穿”,描述是“外观慑人的弩炮。一望即知其擅长以斩裂弹为主的远距离支援攻击。”,“穿刺棒的强化形态。名下无虚,可将瞄准的猎物全部‘击穿’。”听起来就是专门打斩裂弹的重弩。可是将他和雷狼重弩、迅龙重弩比较的时候,并没有发现强在哪里了。一样3发载弹量,都能走射,谁又比谁高贵。

总结一下,通弹没有特别强的弩。贯通弹考虑一下大怨种和天回。散弹开荒首选毒妖鸟,毕业装备不清楚(可能是刚缠),还是要看情况。榴弹寄了,属贯开荒不建议用,毕业武器也没得选。曙光开荒的时候建议还是天彗套,因为到了曙光不知道什么时候能打到妃蜘蛛,所以护石还是先用散弹强化,遇到火龙叔叔多刷几只,把火龙腕和火龙腰做出来,猫猫探险队搞南瓜,把南瓜腿做出来,南瓜腿上的零件改造看起来效果还不错。炎王龙的头和身体技能都不错,但是可能遇到炎喵会比较晚,所以看情况再说。爵爵子的头看起来也不错。至于武器,首选肯定是去捡垃圾,然后升级毒妖喉炮,这把武器估计能用到解禁了。

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