这是什么游戏?

各位值友大家好,我是宋师傅

今天来给大家说说 ... 关于的事情

相信长期泡张大妈的值友,对于手机游戏的印象,大多都是从 贪吃蛇、水果忍者等开始的

现如今的手机游戏自然和当初不可同日而语,同样不可同日而语的还有现在游戏的占用空间

然而游戏该装还是要装的,虽然作为 80 后的老同志我全都想要,奈何生活让我变得更加理智

但这就面临一个选择的问题

毕竟每次版本更新的时候,我这 128g 的水果压力很大

经过优化选择后,手机目前常驻了 5 款游戏,其中几款一不留神就玩了很多年

下面会结合游戏体验,对这 5 款游戏做个介绍,建议收藏吃灰

游戏标签:纸片人 抽卡 剧情

游戏评价:4(满分 5 分)

优点:良心手游,在 0 氪的情况下,基本可以体验 90% 以上的游戏内容,而且不肝

缺点:长草期只能极度无聊的刷材料

一开始接触明日方舟只是单纯的想找一款塔防游戏,没想到一下就入了坑

明日方舟是我所玩过的最良心的抽卡手游,且没有之一

先说抽卡,上图是我的部分卡池,在不氪金的情况下,几乎拥有了 90% 以上的 6 星角色(最高级)

只要做好规划,哪怕最难抽的各种节日限定角色基本上问题也不大

而且这种限定角色,虽然难抽,但是明日方舟明显有意控制了强度,节日限定强度都控制的很好

另外人物虽然有命座系统,要抽满一个角色,一共需要 6 只

但是哪怕抽满了,提升幅度都非常小,甚至在大部分战斗中都是可以忽略不计

明日方舟就是个长草游戏,没有活动任务的时候只能去刷各种材料

虽然很无聊,但是不知不觉就攒了大量的升级材料,导致一个新角色抽出来之后,很快就能满级,一点也不累   和很多同类型手游一样,明日方舟有每日体力限制,120 级满级每日体力上限 135

而随便刷个材料关卡要 30 点体力,也就是说刷 4 次就没体力了

最妙的是明日方舟几乎所有关卡,打过一次之后就可以选择挂机选项代理指挥,只需点击开始,等战斗结束就成

综合上面两条,这就变成了一个碎片化时间挂机游戏  ,上班摸鱼挂一把什么的,玩的快一天加起来不到 10 分钟

新手渡过一开始的开荒期,后面材料是完全富余的

2.1.3 关于游戏难度与可玩性

很多抽卡手游,抽的越多,游戏越简单,这很合理

然而到了明日方舟却有一点变化

你可以抽一堆 6 星角色碾压过去,也可以凭借 3-4 星的低配队依靠游戏理解碾过去

无论是采用哪种方式都有各自的快乐

然而事实上,对于很多活动关卡,因为不断推出新的地图与敌人机制,整队 6 星无脑上去胡打基本上是过不去的

这个时候要么自己理解游戏,要么就选择 抄作业

以摆完挂机在某站进行搜索,可以看到很多的相关视频,你拿着全 6 星阵容在那拆东补西的时候,人家随便拿几个低星角色几步就过了,看完只能感慨

可以说,无论氪金大佬还是游戏理解技术流又或是酱油咸鱼,都能在这个游戏中找到自己的乐趣

近期更新了 roguelike 模式(还是第二版)更是增加了游戏性

虽然一定程度上缓解了长草期,然而实际上还是远远不够的

2.1.4 关于剧情和音乐

关于剧情部分,比较两级分化

觉得不好的人认为,主线剧情全员角色都是谜语人,再加上庞大的文本量,对于这些不好好说话的 NPC,只想按个跳过

觉得好的认为,每隔几章的剧情冲突十分有力,而谜语人剧情在看懂的情况下,还是很有带入感的

个人认为方舟的剧情深度还是有的,希望后期剧情能好好说话  

关于音乐部分,我认为也是明日方舟的核心竞争力,在其官网上所有的 BGM 都可以找到

这首高塔冲突直接将章节剧情推向高潮

apple music 也有明日方舟的专辑,名字叫塞壬唱片,这个名字同时也是游戏中的一家音乐公司

春弦大概是明日方舟至今,我最喜欢的一首曲子了

如果对不反感,又喜欢塔防类游戏,强烈推荐明日方舟

游戏标签:像素风  

游戏评价:3(满分 5 分)

优点:易入门,难精通,看起来简单,实际上还是有一定深度的游戏

缺点:玩到后期容易血压飙升

一款很简单的小品级游戏,模拟地铁线路规划

将两个站点用线连接起来就成,这就是游戏里最基础的操作方式了

既然我们已经掌握了基本的游戏方法,那我们一起看个稍难一些的案例

如果喜欢模拟经营类游戏,可以下来试试看,虽然画面很简单,但看着代表列车的方块跑起来,还是很有趣的

游戏类型:动作角色扮演 小游戏合集

游戏标签:肝 氪 抽卡 二次元 剧情

优点:剧情很棒,太懂二次元

原神 2.8 长草的时候入了三蹦子的坑,经过一段时间的体验,高情商的说法是

我在原神身上看到了的跨越式进步

2.3.1 关于抽卡与养成

相对于明日方舟抽卡的良心,崩 3 简直就是反面典型

不仅要抽人物(当然还有命座),还要抽专属武器(有没有专属武器就是 2 个角色),还要抽一套 3 个的专属圣痕(可以理解为另外 3 个装备)

然后这是一个人物的量,但是一个小队是 3 个人,1 个输出 2 个辅助,2 个辅助上面那一套还是省不了

目前唯一大概成型的冰队,还差 3 个专属圣痕,命座就更别提了  

再来每个队伍都是有各自属性的,好歹得弄个火、冰、雷、物理 4 个队伍,如果再算上虚数、生物、机械等等属性,我真算不出来到底要肝多少队伍了

好消息是圣痕这东西有下位替代,坏消息是从开始到现在玩了将近 3 个月,新手池抽来出的炎律(火属性输出)至今下位圣痕都没肝出一套来。虽然说有刚开始游戏时的不熟悉所致,但是这个肝量也是相当惊人了,这还只是 1 个角色 ....  

家园补给、新手补给、活动补给、自选补给、扩充补给、精准补给、服装补给(这就算了)、人偶补给

没玩过的值友可以脑补一下这套抽卡系统到底是有多复杂  

做完主线剧情后,我认为崩三真的是没啥乐趣

直到我下载了电脑版,连上了手柄,打开了后崩坏书

瞬间变身为 ACT 游戏,而且打击感十足,三个角色的配置手柄控制换人也很方便

讲真比本体好玩多了。而且后崩坏书完全免费,不用氪也不用肝

建议对崩三有兴趣的值友过个主线就跑吧

游戏类型:角色扮演 动作 解谜 小游戏合集

游戏评价:5(满分 5 分)

优点:天命之灭世者   猪鹅之终结者,无可阻挡 无可违逆 此即黑暗降临

音乐、美术、游戏性 全满,没有 PVP,剧情曾在超神和这都是啥之间徘徊,目前似乎越来越好

缺点:间隔性长草,圣遗物系统有点肝

2.4.1 关于抄袭塞尔达

9 月 22 日开始玩原神,至今 2 年,也算是开服玩家了

之所以开始玩原神,完全是因为当初网上喷原神喷的厉害,抄袭塞尔达什么的

对于从缩小帽入坑,各平台正统续作几乎每部都玩过的我来说,自然想试试到底抄成什么样

进入原神的第一个区域是蒙德

七天神像(塔)、风之翼(滑翔伞)、丘丘人(野猪人),神庙哪哪都是熟悉感

记得一次树屋直播(大概吧)玩原神,直接说,他们一定是玩过我们的游戏了(荒野之息)

而后来原神团队也承认确实借鉴了塞尔达传说

抄,肯定是抄了,这个没啥好洗的

2.4.2 那游戏好玩吗?

前段剧情的拖沓以及风神温迪的不干正事 

一开始的体验其实是很差的,完全是看笑话一样看待原神

直到蒙德任务线的尾声,接到了温迪的传说任务 若你困于无风之地

从开始寻找幻想朋友,还笑话这任务幼稚,到任务做到最后,在酒馆的那段演出,整个人都直接被惊了一下

可以说一个任务做完,马上就感觉这个游戏似乎也并不是全无可取之处

而这个任务线结束后,马上就要去下一个区域璃月

无论是场景、音乐、剧情、战斗,都杀疯了

如果展开说,这篇文是完全不够的

原神的成功 是璃月的成功

并且这种成功,在后来的稻妻与现在的虚弥成功继承了下去,且越来越好

现在的原神,早就摆脱了开服时的抄袭,尤其是大地图设计方面,已经明显超越了,当然在迷宫设计与道具互动应用等方面,要学习的地方还是太多太多了

原神本质上是一款单机抽卡手游

完全不氪,也是可以体验 100% 的内容的

而且只要规划好游戏过程中获得的原石,选择关键性的池子抽卡,想要的角色基本也能弄到

目前我的卡池,我是氪了小月卡的

但我并不是为了抽卡而氪的月卡,而是完全因为

单独将音乐拿出来说一说

可以说这是当前原神表现最好的一个部分了

同时每隔一段时间还会组织个线上

看完就一个想法,快组织线下音乐会,回头在站内爆料

总的来说,目前原神在手机端没有竞品,说是当下质量最好的国产游戏之一,因该也没多大问题  

我是爱玩爱吃不爱更新的 @Zidaness

如果您觉得这篇文章不错,请顺手点个赞

您的每一次点击,都是我们继续说真话的动力,感谢支持!

只要有一样就真心谢谢您了!

}

自闭症孩子通常不能或不愿玩典型的儿童游戏。很少有自闭症孩子会“像其他孩子一样”游戏,很多自闭症孩子的从事活动看起来与普通游戏完全不同。

这可能会让父母在为自闭症孩子寻找/设计游戏活动时感到困难。甚至很难弄清楚应该如何和自己的孩子进行游戏。

本文讨论了自闭症孩子的游戏是什么样子的,以及如何帮助他们发展与他人的游戏技能。

自闭症的游戏方式有什么不同?

自闭症孩子的游戏方式与其他孩子不同。从很小的时候起,他们就有可能将物品排成一排,自己一个人玩,一遍又一遍地重复某些动作。而且,自闭症孩子不太可能参与需要“假装/假扮”、合作或社交沟通交流的游戏。

当然,不少非自闭症的孩子也会把物品排成一排、独自一人玩游戏或者重复选择某种活动,也不是有意假装如此的。典型发育的孩子在游戏中会模仿同龄人学习新的游戏技能,与他人合作,在疑惑时提出问题。但是,自闭症孩子在游戏中似乎不能注意到别人的活动和喜好。

典型发育的孩子独自游戏通常是有原因的。但当他们受到邀请或鼓励参与游戏时,他们一般可以加入游戏一起玩。

自闭症孩子似乎不懂其他孩子。他们似乎无法通过观察或交流学习新的游戏技能。

以下是一些需要注意的差异:

1、几乎一直都喜欢自己玩。即使是在鼓励参与常见游戏时也会发生这种情况。

2、无法或不愿意掌握共享游戏的基本规则。这可能包括轮流、角色扮演或遵守运动/棋牌游戏的规则。

3、从事一些似乎没有目的性和重复性的活动。例如打开和关闭门、排列物品或冲马桶。

4、无法或不愿意回应成年人或同龄人的友好谈话。

5、似乎不能注意到其他孩子。例如,在一群孩子当中闲逛,却没有注意到他们正在玩耍;或者在玩滑滑梯时,没有注意到有孩子在排队。

6、明显无法掌握象征性游戏的基本原理。例如,假装成另一个人,或假装一个玩偶具有人类特征(生命)。

自闭症的游戏是什么样子的?

虽然婴幼儿也经常独自游戏,但大多数婴幼儿很快就能开始“平行”游戏了。当多个孩子在同时间进行相同的活动时,这种“平行”游戏的情形就会发生。例如,两个孩子可以在同一个涂色本上涂色。

到2-3岁时,大多数孩子都在一起玩耍。这可能通过是共享活动或交流互动来实现一个目标。

自闭症幼儿通常会“卡”在最早的独自一人的游戏类型之中。他们可能会从事没有明显意义或目的的活动。

以下是一些有自闭症谱系婴幼儿的父母可能听起来很熟悉的场景:

1、一个孩子站在院子里,一遍又一遍地把树叶、沙子或泥土扔向空中。

2、一个孩子用同样的方法重复地完成同样的拼图游戏/拼图玩具。

3、孩子会以同样的方式堆叠物品,然后把它们推倒;或者如果别人把它们推倒,就会感到不安。

4、孩子会一遍又一遍地按照相同的顺序排列玩具,而所选择的排列顺序并没有明显的意义。

随着自闭症孩子年龄的增长,他们的技能也会提高。有些自闭症孩子有学习游戏规则的能力。虽然他们学习了游戏规则,但他们的行为表现仍然与其他孩子有所不同。例如,他们可能:

1、受到游戏规则的束缚,使得他们难以应对必要的变化,比如改变玩家数量(游戏参加人数)。

2、发现无法与其他孩子分享游戏(电子游戏可能成为一种孤独性的痴迷)。

3、变得非常专注于游戏的一个单独部分。例如,他们可能会收集足球比赛的统计数据,而并不是真正关注或参加足球比赛。

为什么自闭症孩子玩游戏很困难?

为什么自闭症孩子游戏的方式不同?大多数自闭症孩子都面临着一些艰巨的挑战,这些挑战成为存在于他们和典型的社交沟通之间的障碍。这些挑战包括以下几个方面。

典型发育的孩子会观察别人玩玩具的方式并模仿。例如,一个典型发育的孩子在第一次玩积木的时候可能会把积木排好,但一旦他看到别人是用积木搭叠或拼砌,他们就会模仿这种行为。

自闭症的孩子甚至可能根本不会注意到其他人在玩积木。因此,他们不太可能观察别人的行为并模仿别人的行为。

象征性游戏只是假扮游戏的另一种说法。到3岁时,大多数孩子已经发展出了相当复杂的工具来进行角色扮演游戏(如过家家),无论是独自玩耍时,还是与他人在一起玩耍时。

大多数孩子可以完全按照设计来使用玩具。例如,在一个假装厨房里炒菜,假装吃塑料性食物;或者他们也可能编造自己假扮游戏,把一个盒子变成一架飞机到处飞翔。

自闭症孩子在没有帮助的情况下很少能发展出假扮游戏的技能。自闭症孩子可能喜欢把玩具火车放在轨道上,但是他们不太可能去编造场景或制作音效,除非他们被积极地教导和鼓励如何去做。

即使是当自闭症孩子参与象征性游戏时,他们也可能会一遍又一遍地重复相同的场景。他们可能会使用相同的词语,甚至是相同的语气。

为了成功地进行假扮游戏和模仿,典型发展的孩子会积极地与他人进行互动和交流。他们也能很快学会如何“阅读”他人的意图。

自闭症孩子往往缺乏与玩伴进行交流或互动的欲望或能力。同龄人可能会认为自闭症孩子这种行为表现是不友好的(“他在忽视我!”),并可能也会忽视自闭症孩子。在一些情况下,自闭症孩子可能会被欺负或被排斥在群体之外。

当你和他人一起关注某件事情时,共同注意力是你使用的一种技能。例如,一起分享游戏或一起研究拼图。共同注意力意味着能在集体中一起思考、一起游戏/工作。

自闭症患者通常在共同注意力技有方面存在明显的困难。虽然可以教授自闭症患者共同注意力技能,但自闭症患者可能永远不会自行发展共同注意力技能。

如果缺乏游戏技能可能是自闭症的症状之一,那么你能教自闭症孩子游戏吗?在很多情况下,答案是肯定的。事实上,目前有几种类型的治疗方法主要侧重于培养自闭症孩子游戏技能。而且,父母和同胞手足可以在这个治疗过程中发挥积极的作用。

这些类型的治疗方法包括:

1、地板时光:基于关系的治疗,包括在孩子的发育水平上游戏。

2、人际关系发展干预(RDI):侧重于鼓励社会关系的活动。

3、PLAY项目:一项针对18个月至6岁的父母和孩子的早期干预项目。

4、自然主义应用行为疗法:鼓励孩子在自然环境中积极行为的疗法。

所有这些技巧都可以被父母、治疗师或老师应用,而且都有可能起到帮助作用。但是,没有一项治疗方法可以保证绝对有效。经过上述疗法的干预后,虽然有一些自闭症孩子确实发展了扎实的游戏技能,但另一些自闭症孩子的游戏技能仍然挑战巨大。

对于大多数父母来说,最好的方法还是在治疗师的帮助下开始,因此他们可以提供指导和支持。

自闭症孩子的游戏方式与正常同龄人不一样。自闭症孩子经常喜欢一遍又一遍地重复动作,排列物品,而不是假装如此玩游戏。他们通常更喜欢独自游戏,与他人一起游戏时会遇到挑战和困难。多种类型的治疗方法可以帮助自闭症孩子和其家人一起游戏,并建立关系。

自闭症孩子的游戏方式可能看起来与其他的孩子不一样。如果在游戏过程中无法与自闭症孩子进行互动交流,可能会令人失望。但是,每个孩子的发展速度都是不一样的。

有很多治疗方法可以帮助自闭症孩子在与他人一起游戏时取得进步。如果你有任何问题,可以咨询孩子的治疗师。

版权说明:部分医生文章来源或改编自互联网及其他平台,主要目的在于分享信息,让更多人获取健康知识,版权归原作者所有,内容仅供读者参考,不希望被转载的媒体或个人可与我们联系。

}

我要回帖

更多关于 全部游戏大全免费安装 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信