这是什么游戏?

时下玩家们对手游的要求越来越高。纵观手游的发展:从单机到联网,从2D到3D,从键盘到触屏、重力感应,花样也是越来越多。

比如,当前最火的王者荣耀,说实话,身边没玩过的人很少,而且,更有脑洞大开的各种版本出炉。

其中一家闽系地产大佬,他们把王者荣耀和博饼结合在了一起。

然后游戏就疯狂了,上线48小时破百万人次参与。

▲游戏后台访问统计,彩色圆点为玩家所在地区

这究竟是个什么样的游戏呢?

它的名字叫《盛者为王》,取材王者荣耀和传统非遗文化的博饼,视觉清新精炼,原创的全新角色,专属的角色配音,让你喜欢的角色亲自下场为你博饼。满足你成为王者、成为状元的想象。

单看别人博饼就心潮澎湃,更别提他们的超15万豪礼,简直“壕无人性”,绝对是好玩到停不下来,拿奖拿到手软!

▲每天充88张的小编快疯

最重要的问题来了,那就是每天你能玩多久呢?

16次的博饼机会,用完还可以邀请3位好友帮博,帮博的积分就是你的积分,反转,超前 中奖就在一瞬间。

你准备好与群雄一起博饼了吗?

全球首款角色扮演博饼手游

博饼时间:9月20日-9月30日0点

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自闭症孩子通常不能或不愿玩典型的儿童游戏。很少有自闭症孩子会“像其他孩子一样”游戏,很多自闭症孩子的从事活动看起来与普通游戏完全不同。

这可能会让父母在为自闭症孩子寻找/设计游戏活动时感到困难。甚至很难弄清楚应该如何和自己的孩子进行游戏。

本文讨论了自闭症孩子的游戏是什么样子的,以及如何帮助他们发展与他人的游戏技能。

自闭症的游戏方式有什么不同?

自闭症孩子的游戏方式与其他孩子不同。从很小的时候起,他们就有可能将物品排成一排,自己一个人玩,一遍又一遍地重复某些动作。而且,自闭症孩子不太可能参与需要“假装/假扮”、合作或社交沟通交流的游戏。

当然,不少非自闭症的孩子也会把物品排成一排、独自一人玩游戏或者重复选择某种活动,也不是有意假装如此的。典型发育的孩子在游戏中会模仿同龄人学习新的游戏技能,与他人合作,在疑惑时提出问题。但是,自闭症孩子在游戏中似乎不能注意到别人的活动和喜好。

典型发育的孩子独自游戏通常是有原因的。但当他们受到邀请或鼓励参与游戏时,他们一般可以加入游戏一起玩。

自闭症孩子似乎不懂其他孩子。他们似乎无法通过观察或交流学习新的游戏技能。

以下是一些需要注意的差异:

1、几乎一直都喜欢自己玩。即使是在鼓励参与常见游戏时也会发生这种情况。

2、无法或不愿意掌握共享游戏的基本规则。这可能包括轮流、角色扮演或遵守运动/棋牌游戏的规则。

3、从事一些似乎没有目的性和重复性的活动。例如打开和关闭门、排列物品或冲马桶。

4、无法或不愿意回应成年人或同龄人的友好谈话。

5、似乎不能注意到其他孩子。例如,在一群孩子当中闲逛,却没有注意到他们正在玩耍;或者在玩滑滑梯时,没有注意到有孩子在排队。

6、明显无法掌握象征性游戏的基本原理。例如,假装成另一个人,或假装一个玩偶具有人类特征(生命)。

自闭症的游戏是什么样子的?

虽然婴幼儿也经常独自游戏,但大多数婴幼儿很快就能开始“平行”游戏了。当多个孩子在同时间进行相同的活动时,这种“平行”游戏的情形就会发生。例如,两个孩子可以在同一个涂色本上涂色。

到2-3岁时,大多数孩子都在一起玩耍。这可能通过是共享活动或交流互动来实现一个目标。

自闭症幼儿通常会“卡”在最早的独自一人的游戏类型之中。他们可能会从事没有明显意义或目的的活动。

以下是一些有自闭症谱系婴幼儿的父母可能听起来很熟悉的场景:

1、一个孩子站在院子里,一遍又一遍地把树叶、沙子或泥土扔向空中。

2、一个孩子用同样的方法重复地完成同样的拼图游戏/拼图玩具。

3、孩子会以同样的方式堆叠物品,然后把它们推倒;或者如果别人把它们推倒,就会感到不安。

4、孩子会一遍又一遍地按照相同的顺序排列玩具,而所选择的排列顺序并没有明显的意义。

随着自闭症孩子年龄的增长,他们的技能也会提高。有些自闭症孩子有学习游戏规则的能力。虽然他们学习了游戏规则,但他们的行为表现仍然与其他孩子有所不同。例如,他们可能:

1、受到游戏规则的束缚,使得他们难以应对必要的变化,比如改变玩家数量(游戏参加人数)。

2、发现无法与其他孩子分享游戏(电子游戏可能成为一种孤独性的痴迷)。

3、变得非常专注于游戏的一个单独部分。例如,他们可能会收集足球比赛的统计数据,而并不是真正关注或参加足球比赛。

为什么自闭症孩子玩游戏很困难?

为什么自闭症孩子游戏的方式不同?大多数自闭症孩子都面临着一些艰巨的挑战,这些挑战成为存在于他们和典型的社交沟通之间的障碍。这些挑战包括以下几个方面。

典型发育的孩子会观察别人玩玩具的方式并模仿。例如,一个典型发育的孩子在第一次玩积木的时候可能会把积木排好,但一旦他看到别人是用积木搭叠或拼砌,他们就会模仿这种行为。

自闭症的孩子甚至可能根本不会注意到其他人在玩积木。因此,他们不太可能观察别人的行为并模仿别人的行为。

象征性游戏只是假扮游戏的另一种说法。到3岁时,大多数孩子已经发展出了相当复杂的工具来进行角色扮演游戏(如过家家),无论是独自玩耍时,还是与他人在一起玩耍时。

大多数孩子可以完全按照设计来使用玩具。例如,在一个假装厨房里炒菜,假装吃塑料性食物;或者他们也可能编造自己假扮游戏,把一个盒子变成一架飞机到处飞翔。

自闭症孩子在没有帮助的情况下很少能发展出假扮游戏的技能。自闭症孩子可能喜欢把玩具火车放在轨道上,但是他们不太可能去编造场景或制作音效,除非他们被积极地教导和鼓励如何去做。

即使是当自闭症孩子参与象征性游戏时,他们也可能会一遍又一遍地重复相同的场景。他们可能会使用相同的词语,甚至是相同的语气。

为了成功地进行假扮游戏和模仿,典型发展的孩子会积极地与他人进行互动和交流。他们也能很快学会如何“阅读”他人的意图。

自闭症孩子往往缺乏与玩伴进行交流或互动的欲望或能力。同龄人可能会认为自闭症孩子这种行为表现是不友好的(“他在忽视我!”),并可能也会忽视自闭症孩子。在一些情况下,自闭症孩子可能会被欺负或被排斥在群体之外。

当你和他人一起关注某件事情时,共同注意力是你使用的一种技能。例如,一起分享游戏或一起研究拼图。共同注意力意味着能在集体中一起思考、一起游戏/工作。

自闭症患者通常在共同注意力技有方面存在明显的困难。虽然可以教授自闭症患者共同注意力技能,但自闭症患者可能永远不会自行发展共同注意力技能。

如果缺乏游戏技能可能是自闭症的症状之一,那么你能教自闭症孩子游戏吗?在很多情况下,答案是肯定的。事实上,目前有几种类型的治疗方法主要侧重于培养自闭症孩子游戏技能。而且,父母和同胞手足可以在这个治疗过程中发挥积极的作用。

这些类型的治疗方法包括:

1、地板时光:基于关系的治疗,包括在孩子的发育水平上游戏。

2、人际关系发展干预(RDI):侧重于鼓励社会关系的活动。

3、PLAY项目:一项针对18个月至6岁的父母和孩子的早期干预项目。

4、自然主义应用行为疗法:鼓励孩子在自然环境中积极行为的疗法。

所有这些技巧都可以被父母、治疗师或老师应用,而且都有可能起到帮助作用。但是,没有一项治疗方法可以保证绝对有效。经过上述疗法的干预后,虽然有一些自闭症孩子确实发展了扎实的游戏技能,但另一些自闭症孩子的游戏技能仍然挑战巨大。

对于大多数父母来说,最好的方法还是在治疗师的帮助下开始,因此他们可以提供指导和支持。

自闭症孩子的游戏方式与正常同龄人不一样。自闭症孩子经常喜欢一遍又一遍地重复动作,排列物品,而不是假装如此玩游戏。他们通常更喜欢独自游戏,与他人一起游戏时会遇到挑战和困难。多种类型的治疗方法可以帮助自闭症孩子和其家人一起游戏,并建立关系。

自闭症孩子的游戏方式可能看起来与其他的孩子不一样。如果在游戏过程中无法与自闭症孩子进行互动交流,可能会令人失望。但是,每个孩子的发展速度都是不一样的。

有很多治疗方法可以帮助自闭症孩子在与他人一起游戏时取得进步。如果你有任何问题,可以咨询孩子的治疗师。

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【英雄联盟手游点燃玩家热情,英雄联盟手游和王者荣耀有什么区别】几乎所有《英雄联盟(电脑版)》玩家的情绪在10月7日晚间再次被点燃。他们异常兴奋:期待已久的《英雄联盟手游》终于可以在各大应用商店下载。

10月8日上午10点,召唤师们期待已久的《英雄联盟手游》以不删档测试的形式与大家见面,一时之间,微博上、朋友圈里,玩家纷纷晒出游戏截图,相关话题频频登上社交媒体热搜榜。

在下载热潮之后,仍存在一些问题值得思考,《英雄联盟手游》究竟还能带来哪些可能?我们还应该对这款游戏抱有什么样的期望?

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);9月16日在小部分东南亚地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。

2021年9月9日上午,《英雄联盟手游》官方发布说明称,为了创造和保障更好的游戏体验,《英雄联盟手游》决定增加一轮限量测试,代号“金克丝”,于9月 15日启动,并延续至国庆假期后。

2021年10月8日10点《英雄联盟手游》开启不限量不删档测试,这也是正式上线前最后的测试。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

英雄联盟手游和王者荣耀有什么区别?

王者荣耀正常可以玩15-20分钟一局,而LOL手游却要玩30分钟左右,这让那些被防沉迷制裁的玩家们情何以堪;

LOL手游是对电脑端的延续一共有四个技能,与王者荣耀相比多出了一个技能,召唤师技能也多了一个导致LOL手游操作上限提高,LOL手游技能CD长伤害低容错率会大大降低;

LOL手游需要回城购买装备这让之前没有接触过电脑端LOL的新手来说非常不适应,而王者荣耀清线快不用回城就能够买装备,清完线的真空期比较长,可以选择支援队友或者拿龙,加快游戏节奏;

LOL手游里面小龙收益是全局存在的,双方要做长期经营,一般会为了小龙开团,所以第一条小龙就是节奏点,拿到峡谷先锋之后,还要想办法推掉一座塔,除了获取收益外还有对视野的控制,所以运营思维是完全不同的;

王者的铭文系统是个特色,也是被玩家DISS的诟病,让有铭文和没铭文和玩家是有差距的,但是LOL自制的天赋机制会复制到手游里,无论你是氪金大佬还是零氪玩家并不会因为你的氪金而产生巨大的差异。

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