迪士尼的一款NDS游戏,名字是什么?最好有nds版的网盘分享上来

Miley Cyrus是著名美国歌手和演员。她的成名剧集是迪士尼频道的《孟汉娜》(Hannah Montana)。她在此剧里饰演一个住在美国加州Malibu的14岁女孩,麦莉·史都华(Miley Stewart)。

麦莉·赫拉生于田纳西州富兰克林市。她出道前是在Heritage中学上学。她年小时是在她们家族的农场长大。她的父亲就是著名乡村歌手Billy Ray Cyrus,她现在与生父、生母、同父异母的哥哥、同母异父的哥哥、同母异父的姊姊、还有亲弟弟、亲妹妹一起居住。她的原名是命运·希望 (Destiny Hope),她有另一个名字叫"麦莉",原因是因为年小时经常笑(Smiley)。所以人家就叫她做麦莉(Miley)。麦莉是一个虔诚的基督徒,她每周都会和家人到教堂作礼拜。

在《孟汉娜》于2006年3月24日在美国首播后,麦莉随即在美国红起来,现在已是一位大红大紫的名星。麦莉可算是遗传了她父亲的唱歌和演戏的天分,她不但会唱歌、演戏,还会作曲,在孟汉娜里的歌曲全部都是她自作自唱的。2006年10月24日,迪士尼唱片终于推出了她的专辑,虽然只是电视剧原声大碟,但意义重大,因为这原声大碟是Billboard专辑榜史上第一张排行第一的电视剧原声大碟。

因为爸爸的关系,麦莉很小就开始表演,2003年便开始了她的职业表演生涯,当时出演一部电视剧《Doc》,然后在《Love Boat;The Next Wave》里客串角色,而最显著的一小部分是在蒂姆-巴尔顿的《大鱼》。

从小麦莉就对音乐产生浓厚的兴趣,在很小的时候便开始写歌和学习唱歌。在05年的时候她终于可以把自己的音乐发挥在工作上,她在美国迪士尼频道的电视剧《Hannah Montana》中饰演女主角。麦莉饰演的角色Hannah Montana,是一个年仅14岁的儿童明星,她早上在学校上课,叫Miley Stewart,晚上在台上演出,叫Hannah Montana,同学们都很喜欢Hannah Montana,但不知道Miley Stewart和Hannah Montana其实是一个人,在这一部超搞笑的青春喜剧中,麦莉饰演人格分裂的两个人。

《Hannah Montana》在美国非常火,在播放开始就吸引了540万人收看,迪士尼顺势推出剧集的原声碟《Hannah Montana》。因为剧集受欢迎,原声碟发行第一周就以28.1万张的销量空降Billboard 200专辑榜冠军,成为Billboard全美专辑榜史上首张排行第一的电视剧原声大碟。而在HOT 100单曲榜中,原声碟中的六首都上榜,让《Hannah

同年秋天,麦莉在迪士尼的另一部很受欢迎的剧《Cheetah Girls》作公开演出,还演唱了主题曲《Best of Both Worlds》,后来作为单曲发行,同样大受欢迎。今年3月,《Hannah Montana》的原声大碟再版。

不仅如此,迪士尼还将该剧集的游戏版卖给任天堂,任天堂为它设计了两款游戏,NDS版的《Hannah Montana:Music Jam》是包含吉他和鼓点的节奏游戏,而Wii版则是伴随音乐按键的舞蹈音乐游戏。

不要以为麦莉只是会唱唱闹闹的小女生,实际上除了演戏、唱歌,她还是一位创作强人。《Hannah Montana》里面的歌曲都由麦莉自己创作并演唱,她唱了8首歌,还与爸爸合唱了一首《I Learned from You》。这一次的双CD中,除了《Hannah Montana 2》,还有麦莉自己的首张个人专辑《Meet Miley Cyrus》,专辑中麦莉同样创作了8首歌曲,麦莉接受访问时说其实她已经写了100多首歌,但只选了8首放在专辑中,让专辑听上去更像一本音乐日记。 "《I Miss You》这首歌是写给2006年去世的爷爷的,而《See You Again》和《G.N.O.(Girls'Night Out)》这两首歌是在迪士尼频道演唱会上演唱过的。"

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很少有开发商拥有任天堂那样丰富的故事。这家成立于1889年的日本巨头,在二十世纪七十年代中期涉足视频之前,卖过花札,提供过出租车服务等。1981年《森喜刚》的大卖和之后FC(美版名为NES)的成功,让任天堂逐渐拥有了诸如《银河战士》《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说》等众多优秀品牌。

随着雅达利帝国的坍塌,任天堂迅速崛起,FC使其成为全球大的发行商之一,而随着Game Boy、NDS、Wii等创新硬件享誉全球,任天堂在业界更是名声大噪。

我们在任天堂多年来发售的众多家用主机和掌机中,精心挑选了成功的硬件,以及这些平台上好的作品作为本书内容。如果任天堂曾带给你快乐,那这本书是你必读之物。

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作为全世界著名的电子公司,任天堂的十分悠久。在接下来的内容中,我们将逐步揭开神秘面纱,深入了解它的过去,现在和未来。

行业在过去的几十年里经历过无数次洗牌,但自二十世纪八十年代以来,有一个名字在这不断优胜劣汰的市场中扎实地站稳了脚跟,那就是“任天堂”。曾经在一段时间里,这三个字就是整个行业的代名词。

从红白机时代的辉煌开始,玩家们见证了任天堂无数次过山车式的成败—既有红白机、Game Boy和Wii这种让竞争对手难以望其项背的商业成功案例,也有Virtual Boy和Wii U这种虽带着传奇光环问世,但后却印证了任天堂也和其他公司一样会遭遇挫败的事实。

至今超过6亿7000万的硬件销量和42亿3000万软件销量,这些数据彰显出任天堂作为业界具影响力公司的实力。尽管任天堂本世代家用主机(Wii U)的销量差强人意,但这款主机体现的任天堂精神依然不容小觑。就在任天堂紧锣密鼓地研发下一代主机,并着手手游市场的时候,让我们一起回顾是哪些高峰和低谷事件,使这家公司成为互动战场上备受瞩目的挑战者。

任天堂基本是和世嘉(SEGA)、南梦宫(NAMCO)、太东(TAITO)、雅达利(ATARI)等公司同时期开始涉足电子产业的,但是这家公司的远比所有著名公司都要悠久。“任天堂,初作为一个花札制造商,成立于1889年。”Before Mario网站(一个致力于记录任天堂早期的网站)的创始人Erik Voskuil说。

山内房治郎在京都创立了任天堂,而公司在前七十年时间里几乎只做了一件事—生产花札。直到二十世纪五十年代,山内房治郎的孙子山内溥接管公司,他从迪士尼获得授权,大限度地提升产品吸引力,但到了六十年代,花札销售额的急剧下降迫使他对公司业务重新考量。他意识到只有花札一条产品线就限制了公司的扩张潜力。“为了生存发展,任天堂开始在各个领域积极开拓业务—尽管大部分浅尝辄止,包括方便米(类似方便面)、出租车、情侣酒店等—直到终在和玩具领域找到了自己的定位。”Erik说。

二十世纪六十年代横井军平的到来,将任天堂的主营业务引向了激动人心的新方向。“横井军平设计出第一款原创玩具,而他当时的设计理念也被任天堂秉承至今。”Erik解释说,“这种情况其实不难理解,毕竟当年以此设计出来的玩具达到百万销量,任天堂也得以用这些收入继续发展企业和技术创新。”横井军平的第一个畅销玩具,是他在花札生产车间当设备维修工时设计出来的“超级怪手”。

“人们喜欢把后来任天堂的成功与七十年代横井军平设计的玩具联系在一起,”NintendoLife的Thomas Whitehead说,“横井军平被山内溥发现并重用这件事,在任天堂的中是一个极为重要的事件,直接促使任天堂日后进军电子市场。”

超级怪手成为公司首个百万销量的产品,其后续产品,一个名叫“超级发射器”的棒球发射器则更畅销。那个时期的任天堂充满了各种发明和创造,横井军平研发的产品覆盖到各年龄层。1969年推出的“爱情度测试仪”为年轻情侣提供了一种“证明亲密程度”的途径,而众多光枪玩具则让性格内敛的日本人在舒适又隐私的家里实现了牛仔梦。

这些发明创造虽然让任天堂首战告捷,但无法给企业提供长期又稳定的收入。鉴于任天堂在电子玩具方面的造诣,在电视大革命时代来临之际,它作为少数几个日本企业开始涉足该领域的举动就不会让人感到惊讶了。1974年,任天堂在日本代理了奥德赛机(Magnavox Odyssey),并在三年后制造出自己的主机——Color TV-Game。

的车轮滚动到这里,我们必须刹一下车,因为另一位日后将左右任天堂命运的重要人物登场了——1977年,工业设计专业的应届毕业生宫本茂入职任天堂,他的第一个工作是为Color TVGame主机设计一个外壳。

全彩大16开180页内文

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