上一章分析了Live场景中各个元素的作用这一章开始来分析最关键的部分——打击物件的实现。
上一章放出的视频很模糊先来看一个清晰版的复习一下:/video/av1087466/
然後说一下我使用的环境:/s/1dDk0TXZ
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