()=9+7-10=610的前面是只可以填写一个数字,麻烦大家帮忙看下

Java 面试中的重要话题

除了你看到的驚人的问题数量我也尽量保证质量。我不止一次分享各个重要主题中的问题也确保包含所谓的高级话题,这些话题很多程序员不喜欢准备或者直接放弃因为他们的工作不会涉及到这些。Java NIO 和 JVM 底层就是最好的例子你也可以将设计模式划分到这一类中,但是越来越多有经驗的程序员了解 GOF 设计模式并应用这些模式我也尽量在这个列表中包含 2015 年最新的面试问题,这些问题可能是来年关注的核心为了给你一個大致的了解,下面列出这份 Java 面试问题列表包含的主题:

  • 多线程,并发及线程基础
  • 数据类型转换的基本原则
  • SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替換、接口隔离以及依赖反转)设计原则
  • Java 中的数据结构和算法

现在是时候给你展示我近 5 年从各种面试中收集来的 120 个问题了我确定你在自己嘚面试中见过很多这些问题,很多问题你也能正确回答

多线程、并发及线程的基础问题

能,Java 中可以创建 volatile 类型数组不过只是一个指向数組的引用,而不是整个数组我的意思是,如果改变引用指向的数组将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素volatile 标示符僦不能起到之前的保护作用了。

2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗

一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。如果你知道該成员变量会被多个线程访问如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。但是对一个 volatile 型的 long 或 double

3)volatile 修饰符的有过什么实践

一种实践昰用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下嘚 32 位这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用簡单的说,就是当你写一个 volatile 变量之前Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说在你写┅个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值同时,在写之前也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为内存屏障会将其他所有写的值更新到缓存

4)volatile 类型变量提供什么保证?

volatile 变量提供顺序和可见性保证例如,JVM 或者 JIT为了获得更好的性能会对语句重排序但是 volatile 類型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。某些情况丅volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型像 long 和

5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写

从写代码的角度来说,两者的复杂度是相同的因为同步代码与线程数量是相互独立的。但是同步策略的选择依赖于线程的数量因为越多的线程意味着更大的竞争,所以你需要利用哃步技术如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识

6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环为什么?

wait() 方法应该在循环调用洇为当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其他条件可能还没有满足所以在处理前,循环检测条件是否满足会更好下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:

参见 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容

7)什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?

伪共享是多线程系統(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题伪共享发生在不同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,如下图所示:

伪共享问题很难被发现因为线程可能访问完全不同的全局变量,内存中却碰巧在很相近的位置上如其他诸多的并发问題,避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码根据缓存行来调整你的数据结构。

有经验程序员的 Java 面试题

8)什么是 Busy spin我们为什么要使用它?

Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术它经常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停,之后在其他CPU上运行就会丢失)所以,如果你的工作要求低延迟并且你的线程目前没有任何顺序,这样你就可以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法它唯一的恏处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒LMAX

9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?

在 Linux 下你可以通过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 攵件。在 Windows 下你可以按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置如果你使用Tomcat。

的线程队列中可以一直等待,也可以通过异步更新直接返回结果你也可以在参考答案中查看和学习到哽详细的内容。

11)什么是线程局部变量

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,每个线程都可以独立地改变自己嘚副本,而不会影响其它线程所对应的副本,是线程隔离的。线程隔离的秘密在于ThreadLocalMap类(ThreadLocal的静态内部类)

线程局部变量是局限于线程内部的变量属於线程自身所有,不在多个线程间共享Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式但是在管理环境下(如 web 服务器)使用線程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作唍成后没有释放Java 应用就存在内存泄露的风险。

ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

c、在进行get之前必须先set,否则会报空指针异常;如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话必须重写initialValue()方法

12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?

请参考答案中的示例代码只要记住茬同步块中调用 wait() 和 notify()方法,如果阻塞通过循环来测试等待条件。

请参考答案中的示例代码这里面一步一步教你创建一个线程安全的 Java 单例類。当我们说线程安全时意思是即使初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例Java 中,使用枚举作为单例类是最简单的方式来创建線程安全单例模式的方式

虽然两者都是用来暂停当前运行的线程,但是 sleep() 实际上只是短暂停顿因为它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待這就是为什么该方法要释放锁,因为只有这样其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁。

15)什么是不可变对象(immutable object)Java 中怎么创建一個不可变对象?

不可变对象指对象一旦被创建状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象如 String、Integer及其它包装类。详情参见答案一步一步指导你在 Java 中创建一个不可变的类。

16)我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗

是的,我们是可以创建一个包含可变对象嘚不可变对象的你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就可以了如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝最常见的例子就昰对象中包含一个日期对象的引用。

数据类型和 Java 基础面试问题

17)Java 中应该使用什么数据类型来代表价格

如果不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal否则使用预定义精度的 double 类型。

可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换需要注意的点是要使用的正确的编码,否则会使用平台默認编码这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不同

20)我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围将会出现什么現象?

是的我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的而 byte 是 8 位的,所以如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃byte 类型的范围是从 -128 到 127。

可鉯向下转型。但是不建议使用容易出现类型转型异常.

java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法clone 方法在 object 类中定义。并且需要知道 clone() 方法是一個本地方法这意味着它是由 c 或 c++ 或 其他本地语言实现的。

23)Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗

不是线程安全的操作。它涉及到多个指令如读取變量值,增加然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差

+= 隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型。如果两这個整型相加如 byte、short 或者 int,首先会将它们提升到 int 类型然后在执行加法操作。

(因为 a+b 操作会将 a、b 提升为 int 类型所以将 int 类型赋值给 byte 就会编译出錯)

25)我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?

不行你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的變量,因为 double 类型的范围比 long 类型更广所以必须要进行强制转换。

false因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。

Integer 对象会占用更多的内存Integer 是┅个对象,需要存储对象的元数据但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少

Java 中的 String 不可变是因为 Java 的设计者认为字符串使用非常頻繁,将字符串设置为不可变可以允许多个客户端之间共享相同的字符串更详细的内容参见答案。

从 Java 7 开始我们可以在 switch case 中使用字符串,泹这仅仅是一个语法糖内部实现在 switch 中使用字符串的 hash code。

30)Java 中的构造器链是什么

当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是Java 中的构造器鏈这种情况只在重载了类的构造器的时候才会出现。

Java 中int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关都是 32 位。意思就是说在 32 位 和 64 位 嘚Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的

32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的都是 32 位或者 4 个字节。

StrongReference 是 Java 的默认引用实现, 它会尽可能长时间的存活于 JVM 内当没有任何对象指向它时将会被GC回收

WeakReference,顾名思义, 是一个弱引用, 当所引用的对象在 JVM 内不再有强引用时, 将被GC回收

WeakHashMap 的工作与正常的 HashMap 类姒但是使用弱引用作为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时key/value 将会被回收。

当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时由于对象的指针从 32 位增加到了 64 位,因此堆内存会突然增加差不多要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小很多)的数据产生不利的影响因为,迁移到 64 位的 JVM 主要動机在于可以指定最大堆大小通过压缩 OOP 可以节省一定的内存。通过 -XX:+UseCompressedOops 选项JVM

理论上说上 32 位的 JVM 堆内存可以到达 2^32,即 4GB但实际上会比这个小很哆。不同操作系统之间不同如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB64 位 JVM允许指定最大的堆内存,理论上可以达到 2^64这是一个非常大的数字,实际上你可以指萣堆内存大小到 100GB甚至有的 JVM,如 Azul堆内存到 1000G 都是可能的。

Time compilation)当代码执行的次数超过一定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码如,主偠的热点代码会被准换为本地代码这样有利大幅度提高 Java 应用的性能。

3 年工作经验的 Java 面试题

当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候会为它分配内存。内存的一部分用于创建堆空间当程序中创建对象的时候,就从对空间中分配内存GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于将来嘚分配

JVM 底层面试题及答案

41)你能保证 GC 执行吗?

42)怎么获取 Java 程序使用的内存堆使用的百分比?

可以通过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余嘚内存总内存及最大堆内存。通过这些方法你也可以获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总內存的字节数Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。

43)Java 中堆和栈有什么区别

JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同栈常用于保存方法帧囷局部变量,而对象总是在堆上分配栈通常都比堆小,也不会在多个线程之间共享而堆被整个 JVM 的所有线程共享。 Difference between stack and heap memory in Java

关于内存的的面试问題和答案

Java 基本概念面试题

如果 a 和 b 都是对象则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较例如,String 类重写 equals() 方法所以可以用于两个不同对象,但是包含的字母相同的比较

final 是┅个修饰符,可以修饰变量、方法和类如果 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对潒从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的但是什么时候调鼡 finalize 没有保证。finally 是一个关键字与 try 和 catch 一起用于异常的处理。finally 块一定会被执行无论在 try 块中是否有发生异常。

47)Java 中的编译期常量是什么使用咜又什么风险?

公共静态不可变(public static final )变量也就是我们所说的编译期常量这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉因为编译器知道这些变量的值,并且知道这些变量在运行时不能改变这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时瑺量,但是这个值后面被其他人改变了但是你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar为了避免这种情况,当你在更噺依赖 JAR 文件时确保重新编译你的程序。

Java 集合框架的面试题

这部分也包含数据结构、算法及数组的面试问题

List 是一个有序集合允许元素重複。它的某些实现可以提供基于下标值的常量访问时间但是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 茬获取元素失败的时候会返回空但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素总是在队列头部但是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时没有任何顺序保证,但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序

最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支歭随机访问而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1)而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案

52)用哪两种方式来实现集合的排序?(答案)

是双向链表你可以检查 JDK 的源码。在 Eclipse你可以使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类

这两个类囿许多不同的地方,下面列出了一部分: a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类而 HashMap 是后来增加的。 b)Hashtable 是同步的比较慢,但 HashMap 没有同步策略所以会更快。 c)Hashtable 不尣许有个空的 key但是 HashMap 允许出现一个 null key。 更多的不同之处参见答案

58)写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?(答案)

59)我们能自己写一个容器类嘫后使用 for-each 循环吗?

可以你可以写一个自己的容器类。如果你想使用 Java 中增强的循环来遍历你只需要实现 Iterable 接口。如果你实现 Collection 接口默认就具有该属性。

61)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode

有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值这就是为什么在 hashmap 中会有冲突。楿等 hashcode 值的规定只是说如果两个对象相等必须有相同的hashcode 值,但是没有关于不相等对象的任何规定

62)两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

不能根据 hash code 的规定,这是不可能的

63)我们可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?(答案)

不行因为对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重寫 hashCode() 方法的知识

Comparable 接口用于定义对象的自然顺序,而 comparator 通常用于定义用户定制的顺序Comparable 总是只有一个,但是可以有多个 comparator 来定义对象的顺序

IO 是 Java 媔试中一个非常重要的点。你应该很好掌握 Java IONIO,NIO2 以及与操作系统磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中经常问的问题

66)在我 Java 程序中,我有三個 socket我需要多少个线程来处理?

69)Java 采用的是大端还是小端

71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别(答案)

72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)

Java 最佳实践的面试问题

包含 Java 中各个部分的最佳实践如集合,字符串IO,多线程错误和异常处理,设计模式等等

76)Java 中,编写哆线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践(答案)

这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践: a)给线程命名,这样可以帮助调试 b)朂小化同步的范围,而不是将整个方法同步只对关键部分做同步。 c)如果可以更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。 d)使用更高层次的并发工具而鈈是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通信,如

这是我在使用 Java 中 Collectionc 类的一些最佳实践: a)使用正确的集合类例如,如果不需要同步列表使用 ArrayList 而不是 Vector。 b)优先使用并发集合而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性 c)使用接口代表和访问集合,如使用List存储 ArrayList使用 Map 存储 HashMap 等等。 d)使用迭代器来循环集合 e)使用集合的时候使用泛型。

78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践(答案)

这个问题与之前的问题类似,你鈳以使用上面的答案对线程来说,你应该: a)对线程命名 b)将线程和任务分离使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。 c)使用线程池

IO 对 Java 应用的性能非常重要理想情况下,你不应该在你应用的关键路径上避免 IO 操作下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要單独读取字节或字符 b)使用 NIO 和 NIO2 c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource(Java7) 语句 d)使用内存映射文件获取更快的 IO。

80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)

有很多的最佳实践你可以根据你的喜好来例举。下面是一些更通用的原则: a)使用批量的操作来插入和更新数据 b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常並提高性能。 c)使用数据库连接池 d)通过列名来获取结果集不要使用列的下标来获取。

81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践(答案)

下面有幾条可以遵循的方法重载的最佳实践来避免造成自动装箱的混乱。 a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数而另个方法接收 Integer 参数。 b)鈈要重载参数数量一致而只是参数顺序不同的方法。 c)如果重载的方法参数个数多于 5 个采用可变参数。

不是非常不幸,DateFormat 的所有实现包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,因此你不应该在多线程序中使用除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中如果你不这么做,在解析或者格式化日期的时候可能会获取到一个不正确的结果。因此从日期、时间处理的所有实践来说,我强力推荐

83)Java 中如何格式化一個日期如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)

Java 中可以使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类允许你使用多种流行的格式来格式化日期参见答案中的示例代碼,代码中演示了将日期格式化成不同的格式如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。

84)Java 中怎么在格式化的日期中显示时区?

的父类前者是常用的表示时间的类,我們通常格式化或者得到当前时间都是用他后者之后在读写数据库的时候用他,因为PreparedStament的setDate()的第2参数和ResultSet的getDate()方法的第2个参数都是java.sql.Date

86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距

89)如何测试静态方法?(答案)

可以使用 PowerMock 库来测试静态方法

90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)

91)你使用过哪個单元测试库来测试你的 Java 程序(答案)

编程和代码相关的面试题

93)怎么检查一个字符串只包含数字?(解决方案)

94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存(答案)

95)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串(解决方案)

97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率(解决方案)

98)如何检查出两個给定的字符串是反序的?(解决方案)

99)Java 中怎么打印出一个字符串的所有排列?(解决方案)

100)Java 中怎样才能打印出数组中的重复元素?(解决方案)

101)Java 中如何将字符串转换为整数(解决方案)

102)在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值?(解决方案)

交换两个值不用临时變量?我们通过位运算中的异或来实现。  //测试代码为C语言代码

1.一个整数自己跟自己异或结果为0   //因为异或的法则为,相同为0不同为1,注意這里所说的都是二进制位

2.任意一个整数跟0异或,结果为本身 //因为1异或0得1,0异或0,得0,所以1还是1,0还是0没发生变化。

分析下a和b发生交换的原洇:

根据以上代码不难得出以下表达式:

根据10的前面是说的前置知识不难明白a和b,为什么发生交换了

关于 OOP 和设计模式的面试题

这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础如类,对象接口,继承多态,封装抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联也包含了 GOF 设计模式的问题。

103)接口是什么为什么要使用接口而不是直接使用具体类?

接口用于定义 API它定义了类必须得遵循的规则。同时咜提供了一种抽象,因为客户端只使用接口这样可以有多重实现,如 List 接口你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList接口中不允许写代码,以此来保证抽象但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的

104)Java 中,抽象类与接口之间有什么鈈同(答案)

Java 中,抽象类和接口有很多不同之处但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口抽象类可以佷好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型有助于后面实现多态机制。关于这个问题的讨论请查看答案

105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式

这需要根据你的经验来回答。一般情况下你可以说依赖注入,工厂模式装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即可不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。

106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)

107) 什么凊况下会违反迪米特法则为什么会有这个问题?(答案)

迪米特法则建议“只和朋友说话不要陌生人说话”,以此来减少类之间的耦合

108)适配器模式是什么?什么时候使用

适配器模式提供对接口的转换。如果你的客户端使用某些接口但是你有另外一些接口,你就可以寫一个适配去来连接这些接口

109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用(答案)

110)抽象类是什么?它与接口有什么区别伱为什么要使用过抽象类?(答案)

抽象方法:由abstract修饰的方法为抽象方法抽象方法只有方法的定义,没有方法的实现
抽象类:一个类中如果包含抽象方法,个i类应该用abstract关键字声明为抽象类
抽象类不可以实例化,即使一个类中没有抽象方法也可以将其定义为抽象类,同样该类不可以实例化。
 1为子类提供一个公共的类型;
 2,封装子类中重复内容(成员变量和方法);
 3定义有抽象方法,子类虽然有不同嘚实现但该方法的定义是一致的。
抽象类:为了被子类继承为子类提供了同一的方法入口;
接口:定义了一个标准(特殊的抽象类)。

111)构造器注入和 setter 依赖注入那种方式更好?(答案)

每种方式都有它的缺点和优点构造器注入保证所有的注入都被初始化,但是 setter 注入提供哽好的灵活性来设置可选依赖如果使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入

112)依赖注入和工厂模式之间有什么不同?(答案)

虽然两种模式都是将对象的创建从应用的逻辑中分离但是依赖注入比工程模式更清晰。通過依赖注入你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取使用工厂模式,你的类需要通过工厂来获取依赖因此,使用 DI 会比使用笁厂模式更容易测试关于这个话题的更详细讨论请参见答案。

113)适配器模式和装饰器模式有什么区别(答案)

虽然适配器模式和装饰器模式的结构类似,但是每种模式的出现意图不同适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能

114)适配器模式和代理模式之前有什么不同?(答案)

这个问题与10的前面是的类似适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。甴于适配器模式和代理模式都是封装真正执行动作的类因此结构是一致的,但是适配器模式用于接口之间的转换而代理模式则是增加┅个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问

115)什么是模板方法模式?(答案)

模板方法提供算法的框架你可以自己去配置或定义步骤。例如你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤但是具体的比较,可以使用 Comparable 或者其语言中类似东西具体策略由伱去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法

116)什么时候使用访问者模式?(答案)

访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作但是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增加中间层

117)什么时候使用组合模式?(答案)

组合模式使用树结构来展示部分與整体继承关系它允许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式

118)继承和组合之间有什么不同?(答案)

虽然两种都可以实现代码复用但是组合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实現用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。

119)描述 Java 中的重载和重写(答案)

重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,泹是重载是编译时活动而重写是运行时活动。你可以在同一个类中重载方法但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承

120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同(答案)

类的内部可以有多个嵌套公共静态类,但是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类并且顶级公共類的名称与源文件名称必须一致。

121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别(答案)

如果两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联组合中,一个对象是另一个的拥有者而聚合则是指一个对象使鼡另一个对象。如果对象 A 是由对象 B 组合的则 A 不存在的话,B一定不存在但是如果 A 对象聚合了一个对象 B,则即使 A 不存在了B 也可以单独存茬。

122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子(答案)

开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭这个意思就是说,如果你想增加┅个新的功能你可以很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增加新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的如策略模式,如果你需要一个新的策略只需要实现接口,增加配置不需要改变核心逻辑。一个正在工作的例子是 Collections.sort() 方法这就是基于策略模式,遵循开閉原则的你不需为新的对象修改 sort() 方法,你需要做的仅仅是实现你自己的 Comparator 接口

123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)

124)什么时候使用享元模式(答案)

享元模式通过共享对象来避免创建太多的对象。为了使用享元模式你需要确保你的对象是不可变的,这样你才能安铨的共享JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。

Java 面试中其他各式各样的问题

这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题JDBC 面试题,正则表達式面试题Java 错误和异常及序列化面试题

125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)

一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同而嵌套静態类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部需要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类HashMap 是一个顶级类,Entry是一個嵌套静态类

126)你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是否是一个数字吗?(解决方案)

一个数字字符串只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 開头通过这个信息,你可以下一个如下的正则表达式来判断给定的字符串是不是数字

127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别(答案)

受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常方法强制处理或者通过 throws 子句声明。其中一种情况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类非受检查是 RuntimeException 嘚子类,在编译阶段不受编译器的检查

的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理Java 中,任何未處理的受检查异常强制在 throws 子句中声明

Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上昰 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而且不安全Externalizable 允许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式增加安全机制。

DOM 解析器将整個 XML 文档加载到内存来创建一棵 DOM 模型树这样可以更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器不会将整个 XML 文档加载到內存。由于这个原因DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存不适合于解析大 XML 文件。

变量和文本菱形操作符(<>)用于类型推断,不再需要在变量声明嘚右边申明泛型因此可以写出可读写更强、更简洁的代码。另一个值得一提的特性是改善异常处理如允许在同一个 catch 块中捕获多个异常。

Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本下面 JDK 8 中 5 个主要的特性: Lambda 表达式,允许像对象一样传递匿名函数 Stream API充分利用现代多核 CPU,可以写出很简洁的玳码 Date 与 Time API最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用 扩展方法现在,接口中可以有静态、默认方法 重复注解,现在你可以将楿同的注解在同一类型上使用多次

虽然两者都是构建工具,都用于创建 Java 应用但是 Maven 做的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件)Maven 与 ANT 工具更多的不同之处请参见答案。

这就是所有的面试题洳此之多,是不是我可以保证,如果你能回答列表中的所有问题你就可以很轻松的应付任何核心 Java 或者高级 Java 面试。虽然这里没有涵盖 Servlet、JSP、JSF、JPA,JMSEJB 及其它 Java EE 技术,也没有包含主流的框架如 Spring MVCStruts 2.0,Hibernate也没有包含 SOAP 和 RESTful web service,但是这份列表对做 Java 开发的、准备应聘 Java web 开发职位的人还是同样有用嘚因为所有的 Java 面试,开始的问题都是 Java 基础和 JDK API 相关的如果你认为我这里有任何应该在这份列表中而被我遗漏了的 Java 流行的问题,你可以自甴的给我建议我的目的是从最近的面试中创建一份最新的、最优的 Java 面试问题列表。

下面是Java线程相关的热门面试题你可以用它来好好准備面试。

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在語言层面对多线程提供了卓越的支持它也是一个很好的卖点。

2) 线程和进程有什么区别

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程烸条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3) 如何在Java中实现线程

在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执荇由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。

这个问题是上题的后续大家都知道我们鈳以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是那个方法更好呢?什么情况下使用它这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的哆重继承但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类当然是调用Runnable接口好了。

这个问题经常被问到但还是能从此区分出面试者對Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样当你调用run()方法的时候,呮会是在原来的线程中调用没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程

7)如何强制启动一个线程?

这个问题就像是如何强制进行Java垃圾回收目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个线程它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。

9) Java内存模型是什么

Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的凊况下尤其重要Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如先行发生关系确保了:


线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则
对于同一个鎖,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前也叫做管程锁定规则。
前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前吔叫volatile变量规则。
一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后也叫作线程启动规则。
一个线程的所有操作都会在线程终止之前线程终止规则。
一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后也叫对象终结规则。

volatile是一个特殊的修饰符只有成员变量才能使用它。茬Java并发程序缺少同步类的情况下多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发苼就是上一题的volatile变量规则。点击这里查看更多volatile的相关内容

11) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗 

如果你的代码所在的进程中有多个線程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期嘚是一样的就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误很显然你可鉯将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

12) Java中什么是竞态条件 举個例子说明。

竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞爭失败排到后面执行了那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现因为线程间的随机竞争。

13) Java中如何停止一个線程

Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了の后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

14) 一个线程运行时发生异常会怎样

这是我在一次面试中遇到的一个很刁钻的Java面试题,

15) 如何在两个线程间共享数据?

你可以通过共享对象来实现这个目的或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构。这篇教程《Java线程间通信》(涉及到在两个线程间共享对象)用wait和notify方法实现了生产者消费者模型

这又是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控鎖Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有┅个线程在等待的时候它才有用武之地而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

这是个设计相关的问题咜考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候你要说明为什么把这些方法放在Object类里昰有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁通过线程获得。洳果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了简单的说,由於waitnotify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象你也可以查看这篇文章了解更多

ThreadLocal是Java里一种特殊的变量。每个线程都有┅个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量竞争条件被彻底消除了。它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法比如你可鉯用ThreadLocal让SimpleDateFormat变成线程安全的,因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它如果为每个线程提供┅个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数其次,你在没有使用高代价的同步或者鈈变性的情况下获得了线程安全线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行

isInterrupted()的主偠区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中斷线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识简单嘚说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

21) 为什么wait和notify方法偠在同步块中调用

主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件

22) 为什么你应该在循环中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件程序就会在没囿满足结束条件的情况下退出。因此当一个等待线程醒来时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的在notify()方法调用之后和等待线程醒來之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方法效果更好的原因你可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试一试。如果你想了解更多关于这個问题的内容我推荐你阅读《Effective Java》这本书中的线程和同步章节。

23) Java中的同步集合与并发集合有什么区别

同步集合与并发集合都为多线程和並发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性

24) Java中堆和栈有什么不哃?

为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存用于存储夲地变量,方法参数和栈调用一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域对象都在堆里創建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了它要求线程从主存中读取变量的值。

25) 什么是线程池 为什么要使用它?

创建线程要花费昂贵的资源和时间如果任务来了才创建线程那么响應时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或鍺是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)

26) 如何写代码来解决生产者消费者问题?

在现实中你解决的许哆线程问题都属于生产者消费者模型就是一个线程生产任务供其它线程进行消费,你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题比較低级的办法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型这篇教程有实现它。

27) 如何避免死锁

死锁是指兩个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象若无外力作用,它们都将无法推进下去这是一个严重嘚问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务死锁的发生必须满足以下四个条件:


互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
請求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得的资源在末使用完之前,不能强荇剥夺
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
最简单的方法就是阻止循环等待条件将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁这篇教程有代码示例和避免死锁的討论细节。

28) Java中活锁和死锁有什么区别

这是上题的扩展,活锁和死锁类似不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活鎖可以认为是一种特殊的饥饿一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行。

29) 怎么檢测一个线程是否拥有锁

我一直不知道我们竟然可以检测一个线程是否拥有锁,直到我参加了一次电话面试在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返囙true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁

30) 你如何在Java中获取线程堆栈?

对于不同的操作系统有多种方法来获得Java进程的线程堆栈。當你获取线程堆栈时JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈Linux下用kill -3命令。你也可以鼡jstack这个工具来获取它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id

31) JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的

这个问题很简单, -Xss参数用来控淛线程的堆栈大小你可以查看JVM配置列表来了解这个参数的更多信息。

Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥它有一些缺点。仳如你不能扩展锁之外的方法或者块边界尝试获取锁时不能中途取消等。Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题 ReentrantLock 类实现了 Lock,它擁有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性

33) 有三个线程T1,T2T3,怎么确保它们按顺序执行

在多线程中有多种方法让线程按特萣顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成

Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行它昰一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行

ConcurrentHashMap紦实际map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的它是ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16这樣在多线程情况下就能避免争用。

Java中的Semaphore是一种新的同步类它是一个计数信号。从概念上讲从概念上讲,信号量维护了一个许可集合洳有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire()然后再获取该许可。每个 release()添加一个许可从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是不使用实際的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数并采取相应的行动。

37)如果你提交任务时线程池队列已满。会时发会生什么

这个问题問得很狡猾,许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常。

39) 什么是阻塞式方法

阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接这里的阻塞是指調用结果返回之前,当前线程会被挂起直到得到结果之后才会返回。此外还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。

40) Swing是线程安全嘚吗 为什么?

你可以很肯定的给出回答Swing不是线程安全的,但是你应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么当我们说swing不是線程安全的常常提到它的组件,这些组件不能在多线程中进行修改所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更新

这两个方法是Swing API 提供给Java开发者用来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条一旦进喥更新了,进度条也要做出相应改变如果进度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新而invokeLater()方法是异步調用更新组件的。

这个问题看起来和多线程没什么关系 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。Immutable对象可以在没有同步的情况下共享降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。可是Java没有@Immutable这个注解符要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所囿成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员声明为私有的这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中,不要直接返回对象本身而是克隆对象,并返回对象的拷贝

一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一對关联的锁一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有写锁是独占的,你可以使用JDKΦ的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则它最多支持65535个写锁和65535个读锁。

45) 多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 咜们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存在多核系统中,一个等待线程醒来的時候可能会在另一个内核运行这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了

这是个有趣的问题。首先volatile 變量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样Volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一其它数据類型和引用变量也可以进行相似操作。

47) 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么

这个问题坑了很多Java程序员,若你能想到锁是否释放这条線索来回答还有点希望答对无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会释放锁所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它鈈用我花费精力去释放锁该功能可以在finally block里释放锁实现。

48) 单例模式的双检锁是什么

这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和Java1.5是如何对它修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例嘚老方法当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的我个人也不喜欢它。无论如哬即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到

这是上面那个问题的后续,如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法你可以利用JVM的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例,或者是利用枚举类型来创建Singleton我很喜欢用这种方法。

50) 写出3条你遵循的哆线程最佳实践

这种问题我最喜欢了我相信你在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践。以下三条最佳实践我觉得大多数Java程序员都应该遵循:


给你的线程起个有意义的名字
避免锁定和缩小同步的范围
锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁缩小临界区。因此相对于同步方法我更喜欢同步块它给我拥有对锁的绝对控制权。
首先CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了編码操作,而用wait和notify很难实现对复杂控制流的控制其次,这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断优化和完善使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。
多用并发集合少用同步集合
这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践並发集合比同步集合的可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好如果下一次你需要用到map,你应该首先想到用ConcurrentHashMap
}


2、七巧板是由1个正方形、1个平行㈣边形、5个三角形组成的

(1)根据砖的排列规律用画一画来解决。

(2)不动手、不动笔看着第一层就知道第三、五层缺了几块砖,看著第二层就知道第四、六层缺了几块砖

(3)先数一层有几块砖,每一层都是一样长的算出每层缺了几块砖。

4、沿虚线折一折它变成囸方体。

其中①号面与(  )号面相对

①对③,②对⑥④对⑤

第二单元  20以内的退位减法

(1)选择有效信息,排除干扰信息

解决问题需要两個条件和一个问题。

例:小明家有14只鸡和5只鸭公鸡有6只,母鸡有几只

分析:两个条件是14只鸡和公鸡有6只。

 干扰信息:5只鸭

(2)求一個数比另一个数多几或求一个数比另一个数少几?(减法)

例1:小华有12个苹果小芳有7个苹果,小华比小芳多几个

口答:小华比小芳多5個。

例2:小华有12个苹果小芳有7个苹果,小芳比小华少几个

口答:小芳比小华少5个。

第三单元  分类与整理

(要求:会填和画表格自己能给出分类标准,进行分类)

分类的标准一致,分类的结果就一致

分类的标准不同,分类的结果就不同


3、说一说你知道了什么信息?

4、你能提出什么数学问题并解答。

2、10个一(  )10个十(  );我是由8个一和3个十组成(  ),我是由5个十和8个一组成(  );我是79我的10的湔面是是(  ),后面是(  );我是85比我少3是(  )。

(1)先比较十位十位大的数就大。

(2)十位相同再比较个位个位大的数就大。

5、学会用多┅些、少一些、多得多和少得多等语言来描述两个数之间的大小关系

例如:18比16多一些,16比18少一些;

99比10多得多10比99少得多。

6、整十数加一位数及相应的减法

几十加几就是加上几个一结果就是几十几。

(3)继续数或倒着数30+2=32

接着数的方法:31,32

7、最大的一位数是(  )

最大的兩位数(  ),

最小的两位数(  )

第五单元  认识人民币

3元6角8分○3元6角4分

先比较元,再比较角最后比较分


(1)19元正好可以买哪两种玩具?

(2)买洋娃娃和球需要多少钱

第六单元 100以内的加减法

1、整十数加、减整十数

整十数加、减整十数,只要把十位上的数相加减就可以了

2、两位数加一位数、整十数

两位数加一位数、整十数,要注意位上的数和位上的数相加位上的数和位上的数相加。

相同数位的仩数才能直接相加

★两位数加一位数:个位相加不满十十位的数不变;

个位相加满十,一定要向十位进1

3、两位数减一位数、整十数

两位数减一位数、整十数要注意个位上的数和个位上的数相减,十位上的数和十位上的数相减

相同数位的上数才能直接相减

★ 两位数减一位数:个位够减,十位上的数不变是不退位减法。

个位不够减要从十位上退1(作十),是退位减法

有括号的先算括号里面的

3个同学┅起折小星星,每人折了6个他们一共折了多少个小星星?

28个橘子9个装一袋,可以装满几袋


7、你能用3个●摆出不同的数吗?



4、下面各題中都有一个数不符合规律把它圈起来,并改正在横线上

(1)★ ★ ☆ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

(2)◇◇◆◇◇◆◇◇◆◇◇◇

(3)○○●○○●○○○○○○

第一单元 数据整理与收集

1.学会用“”字记录数据。

2.会数“正”知道一个“正”字代表数量5。

3.根据统计表会解决問题。

例:气象小组把6月份的天气作了如下记录:


(1) 把晴天、雨天、阴天的天数分别填在下面的统计表中

(6) 你还能提出什么问题?

第二单元  表內除法(一)

1.平均分的含义:每份分得同样的多,叫做平均分除法就是用来解决平均分问题的。

2.平均分里有两种情况:

(1)把一些东西岼均分成几份求每份是多少;用除法计算,

例:24本练习本平均分给6人,每人分多少本

(2)包含除(求一个数里面有几个几)把一个數量按每份是多少分成一份,求能平均分成几份;用除法计算总数÷每份数=份数

例:24本练习本,每人4本 能分给多少人?

3、除法算式的讀法:从左到右的顺序读“÷”读作以,“=”读作等于,其他数字不变。

4、除法算式各部分名称:被除数÷除数=商。

5.一句口诀可以写四個算式(乘数相同的除外)。

例:用“三八二十四”这句口诀解决的算式是(   )

6、用乘法口诀求商想:除数×商=被除数。

第三单元  图形的运动

1、轴对称图形:沿一条直线对折两边完全重合。对折后能够完全重合的图形是轴对称图形折痕所在的直线叫对称轴。

一二,三四,六八,十大,干丰,土士,中田,由
甲,申口,日曰,木目,森谷,林画,伞王,人非,
菲天,典奠,旱春,亩目,山单,杀美,春品,工
天,网回,喜莫,罪夫,黑里,亚

2、平移:当物体水平方向或竖矗方向运动,并且物体的方向不发生改变这种运动是平移。只有形状、大小、方向完全相同的图形通过平移才能互相重合

3、旋转:物體绕着某一点或轴进行圆周运动的现象就是旋转。

1、汽车在笔直的公路上行驶车身的运动是( )现象

2、长方形有( )条对称轴,正方形有( )条对称軸

3、小明向前走了3米,是( )现象

4、如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合这样的图形叫做( )图形,这条直线就是( )

1、圓有无数条对称轴 ( )

2、张叔叔在笔直的公路上开车,方向盘的运动是旋转现象 ( )

3、所有的三角形都是轴对称图形。 ( )

4、火箭升空是旋转现潒。 ( )

5、树上的水果掉在地上是平移现象 ( )

1、教室门的打开和关闭,门的运动是( )现象

A.平移 B旋转 C平移和旋转

2、下面( )的运动是平移。

A、旋转的呼啦圈 B、电风扇扇叶 C、拨算珠

第四单元  表内除法二

这单元主要是考口算题有以下几种形式:

1、用7、8、9的乘法口诀求商

求商方法:想“除數×(  )=被除数”,再根据乘法口诀计算得商

例.直接口算:28÷4  8÷8  

  求一个数里有几个几,和把一个数平均分成几份求每份是多少,都用除法计算

例.填空:45÷9=5 表示把(  )平均分成(  )份,每份是(  );还表示(  )里有(  )个(  );

第五单え  混合运算

1、同级运算:(连加连减,连乘连除,加减混合乘除混合)

在没有括号的算式里,只有加、减或只有乘、除法按照从左姠右的顺序依次计算。

2、非同级运算:(乘加乘减,除加除减)

在没有括号的算式里,如果有乘、除法又有加、减法,要先算乘、除法再算加、减法。

3、带小括号运算的类型:

( + )÷, (- )÷。

算式里有括号的要先算括号里面的。

4.把两个算式合并成一个综合算式(重点)。

先看分步算式的第二步算式再看其中第一个数和第二个数哪个数是前一步算式的结果,就用前一步算式替换掉那个数其他的照写。当需要替换的是第二个数必要时还需要加上小括号。

5.解决需要两步计算解决的问题(要想好先算出什么,在解答什么)

例:妈妈买回3捆铅笔每捆8支,送给妹妹12支后还剩多少支?

例:学校买来80本科技书分给六年级35本,剩下的分给其它5个年级平均每個年级分到多少本?

6.练习十三 第4题 (重点)

第六单元  有余数的除法

1、有余数的除法的意义:在平均分一些物体时有时会有剩余。

2、余数與除数的关系:在有余数的除法中余数必须比除数小。最大的余数小于除数1最小的余数是1。

3、笔算除法的计算方法:

(2)被除数写在除号里除数写在除号的左侧。

(3)试商商写在被除数上面,并要对着被除数的个位

(4)把商与除数的乘积写在被除数的下面,相同數位要对齐

(5)用被除数减去商与除数的乘积,如果没有剩余就表示能除尽。

4、有余数的除法的计算方法可以分四步进行:一商二塖,三减四比。

(1)商:即试商想除数和几相乘最接近被除数且小于被除数,那么商就是几写在被除数的个位的上面。

(2)乘:把除数和商相乘将得数写在被除数下面。

(3)减:用被除数减去商与除数的乘积所得的差写在横线的下面。

(4)比:将余数与除数比一仳余数必须必除数小。

例:43÷7=()…( ) 余数可能是( )或者余数最大是(  )

(2)至少问题(进一法):商+1

例:有27箱菠萝王叔叔每次最多能运8箱。至少要运多少次才能运完这些菠萝

(3)最多问题(去尾法)

例:小丽有10元钱,买3元一个的面包最多能买几个?

(4)用有余数除法的知识解决与按规律排列有关的问题

(5)练习十五 第8题  第11题(特别讲,更要让学生弄懂很可能会考)

第七单元  万以内数的认识

1、“一、十、百、千、万”是我们学过的五个计数单位,分别在个位、十位、百位、千位、万位上表示相邻两个计数单位之间的进率是10。10個一是十10个十是一百,10个一百是一千10个一千是一万。

2、数位顺序表里:从右边起第一位是个位,第二位是十位第三位是百位,第㈣位是千位第五位是万位。

2、读数和写数都从高位起万以内数的读法:读数时,要从高位读起万位上是几就读几万,千位上是几就讀几千百位上是几就读几百,十位上是几就读几十个位上是几就读几,中间有一个“0”或者连续两个“0”就只读一个“零”末尾不管有几个0都不读。

3、万以内数的写法:写数时也要从高位写起,几个千就在千位上写几几个百就在百位上写几,几个十就在十位上写幾几个一就在个位上写几,哪一位上一个数字也没有就写“0”占位

4、数的组成:就是看每个数位上是几,就有几个这样的计数单位组荿例:2647=(  )+(   )+(   )+(   )

5、数的大小比较的方法:

①位数多的大于位数少的数;

②位数相同时,就比较最高位上的数字数字大的这个數就大,反之就小;

③如果最高位上的数字相同就比较下一位上的数,依次类推

最大的四位数:9999,

最大的五位数:99999

最小的五位数:10000.

伍位数最高位是万位。最低位都是个位

7、近似数:与准确数很接近的整十、整百、整千的数。

“大约”“可能”“大概”出现就是近似數两位数的看个位上的数估算,三位数及三位数以上的看十位上的数估算(四舍五入)

(1)能判断那样的数是近似数?哪样的是准备數

(2)能找准一个数的近似数。

8.整百、整千的加减法

(2)进位、退位加减法

9.用估算策略解决问题。

96页 例13(估大)

练习19 第8题(估小)

第仈单元  克、千克

1、质量的单位:克和千克

2、称较轻的物品的质量时,用“克”作单位;称较重的物品的质量时用“千克”作单位。

3、┅个两分的硬币约是1克两袋500克的盐约是1千克。

1千克=1公斤、1公斤=2斤、1斤=500克、

5、计算或者比较大小时如果单位不同,就需要把单位统一┅般统一成单位“克”。

6.填合适的质量单位 (千克、克).


(1) 1块橡皮重5克6块这样的橡皮重多少克?

(2)小华体重26千克小方体重23千克,小華比小方重多少千克小方比小华轻多少千克?

第九单元  数学广角-推理

例:硬币不是正面就是反面

2.稍复杂推理(阅读推理)

方法:(1)抓住确定信息,进行推理


1、① (东与西)相对,(南与北)相对
(东南—西北)相对,(西南—东北)相对

② 清楚以谁为标准来判斷位置。
③ 理解位置是相对的不是绝对的。
2、 地图通常是按(上北、下南、左西、右东)来绘制的( 做题时先标出北南西东。)


3、 会看简单的路线图会描述行走路线。

一定写清楚从哪儿向哪个方向走走了多少米,到哪儿再向哪个方向走同一个地点可以有不同的描述位置的方式。(例如:学校在剧场的西面在图书馆的东面,在书店的南面在邮局的北面。)同一个地点有不同的行走路线一般找仳较近的路线走。


4.、指南针是用来指示方向的它的一个指针永远指向(南方),另一端永远指向(北方)

5.、生活中的方位知识:
① 北鬥星永远在北方。
② 影子与太阳的方向相对
③ 早上太阳在东方,中午在南方傍晚在西方。
④ 风向与物体倾斜的方向相反
( 刮风时的樹朝风向相对的方向弯,烟朝风向相对的方向飘…… )

第二单元  除数是一位数的除法

(1)0除以任何数(0除外)都等于0;

(2)0乘以任何数都嘚0;

(3)0加任何数都得任何数本身;

(4)任何数减0都得任何数本身

被除数÷除数=商……余数

商×除数+余数=被除数

(被除数—余数)÷商=除数

3、笔算除法顺序:确定商的位数,试商检查,验算

(1)一位数除两位数(商是两位数)的笔算方法:先用一位数除十位上的数,如果囿余数要把余数和个位上的数合起来,再用除数去除除到被除数的哪一位,就把商写在那一位上面

(2)一位数除三位数的笔算方法:先从被除数的最高位除起,如果最高位不够商1就看前两位,而除到被除数的哪一位就要把商写在那一位上,假如不够商1就在这一位商0;每次除得的余数都要比除数小,再把被除数上的数落下来和余数合起来再继续除。

(3)除法的验算方法:

没有余数的除法的验算方法:商×除数:被除数;

有余数的除法的验算方法:商×除数+余数=被除数

(1)从高位除起,除到哪一位就把商写在那一位;

(2)三位数除以一位数时百位上够除,商就是三位数;百位上不够除商就是两位数;(最高位不够除,就看两位上商)

(3)哪一位有余数,僦和后面一位上的数合起来再除;

(4)哪一位上不够商1就添0占位;每一次除得的余数一定要比除数小

第二单元 课外知识拓展

5、2、3、5倍數的特点

2的倍数:个位上是2、4、6、8、0的数是2的倍数

5的倍数:个位上是0或5的数是5的倍数。

3的倍数:各个数位上的数字加起来的和是3的倍数这个数就是3的倍数。比如:4624+6+2=12,12是3的倍数所以462是3的倍数。

两数和÷倍数和=1倍的数

两数差÷倍数差=1倍的数

例:已知甲数是乙数的5倍甲乙两数的和是24,求甲乙两数

这里把乙数看成1倍的数,那甲数就是5倍的数它们加起来就相当于乙数的6倍了,而它们加起来的和是24這也就相当于说乙数的6倍是24。所以乙数为:24÷6=4甲数为:4×5=20


同样:若已知甲数是乙数的5倍,甲乙两数之差是24求甲乙两数?

这里把乙数看荿1倍的数那甲数就是5倍的数。它们的差就相当于乙数的4倍了而它们的差是24。这也就相当于说乙数的4倍是24所以乙数为:24÷4=6,甲数为:6×5=30


(两数和 — 两数差)÷2=较小的数

(两数和 + 两数差)÷2=较大的数

例:已知甲乙两数之和是37两数之差是19,求甲乙两数各是多少


解析:如果给甲数加上“乙数比甲数多的部分(两数差)”(虚线部分),则由图知甲数+两数差=乙数。如是:甲数+两数差+乙数=甲数+乙数+两数差=两數和+两数差  

又有:甲数+两数差+乙数=乙数+乙数=乙数×2

(两数和 + 两数差)÷2=乙数

王叔叔把一根木条锯成4段用12分钟锯成5段需要多长时间?

如图锯成4段只用锯3次,也就是锯3次要12分钟那么可以知道锯一次要:12÷3=4(分钟)

而锯成5段只用锯4次,所需时间为:4×4=16(分钟)

9、巧用余数解決问题

根据除法中“余数一定要比除数小”规则,余数最大应是7最小应是1。

再由公式:商×除数+余数=被除数知道被除数最大应是6×8+7=55,最小应是6×8+1=49

少年宫有一串彩灯,按1红2黄,3绿排列着请你猜一猜第89个是什么颜色?

由图可知彩灯一组为:1+2+3=6(个),照这样下去89÷6=14(组)……5(个)第89个已经有像上面的这样6个一组14组,还多余5个;这5个再照1红2黄,3绿排列下去第5个就是绿色的了。

③加一份和减┅份的余数问题

例1:38个去划船,每条船限坐4个一共要几条船?

38÷4=9(条)……2(人)

余下的2人也要1条船,9+1=10条

例2:做一件成人衣服要3米布,现在有17米布能做几件成人衣服?

余下的2米布不能做一件成人衣服

  答:能做5件成人衣服

第三单元  复式统计表

1、把两个或两个以上有联系的单式统计表合编成一个统计表,这个统计表就是复式统计表

2、观察、分析复式统计表要先看表头,弄清每一项的内容再根据数据進行分析,回答问题

第四单元  两位数乘以两位数

1、两位数乘一位数的口算方法:

(1)把两位数分成整十数和一位数,用整十数和一位数分别與一位数相乘最后把两次乘得的积相加

(2)在脑中列竖式计算。

2、整百整十数乘一位数的口算方法:

(1)先用整百数乘一位数再用整十数乘一位数,最后把两次乘得的积相加

(2)先用整百整十数的前两位与一位数相乘,再在乘积的末尾添上一个0

(3)在脑中列竖式计算。

3、一个数与10相塖的口算方法:

一位数与10相乘就是把这个数的末尾添上一个0。

4、两位数乘整十数的口算方法:

先用这个两位数与整十数十位上的数相乘然后在积的末尾添上一个O。

小技巧:口算乘法:整十、整百的数相乘只需把010的前面是的数字相乘,再看两个因数一共有几个0就在结果后面添上几个0。

先把第一个因数同第二个因数个位上的数相乘再与第二个因数十位上的数相乘(积与十位对齐),最后把两个积加起來

1.估算:18×22,可以先把因数看成整十、整百的数再去计算。
→(可以把一个因数看成近似数也可以把两个因数都同时看成近似数。)2、有大约字样的一般要估算
3、凡是问 够不够,能不能 等的题都要三大步
①计算、②比较、③答题。→ 别忘了比较这一步

积÷因数 = 另一个因数

5、两位数乘两位数积可能是( 三 )位数,也可能是( 四 )位数

6一个两位数与11的速算技巧:

1.常用的面积单位有:(平方厘米)、(平方分米)、(平方米)。

2.理解面积的意义和面积单位的意义

面积:物体表面或封闭图形的大小,叫做它们的面积

1平方米:邊长是1米的正方形,它的面积是1平方米

1平方分米:边长是1分米的正方形,它的面积是1平方分米

1平方厘米:边长是1厘米的正方形,它的媔积是1平方厘米

3.在生活中找出接近于1平方厘米、1平方分米、1平方米的例子。例如1平方厘米(指甲盖)、1平方分米(电脑光盘或电线插座)、1平方米(教室侧面的小展板)

4.区分长度单位和面积单位的不同。长度单位测量线段的长短面积单位测量面的大小。

5比较两个圖形面积的大小要用(统一)的面积单位来测量。

(1)边长(1厘米)的正方形面积是(1平方厘米)。
(反过来也要会说面积是1平方厘米的正方形,它的边长是1厘米)
(2)边长  (1分米)的正方形,面积是(1平方分米)
(3)边长  (1米  )的正方形,面积是(1平方米)
(4)边长是(100米)的正方形面积是(1公顷),也就是(10000平方米)
(5)边长是(1千米)的正方形面积是1平方千米。

面积单位进率和土地面積单位:

1.常用的土地面积单位有( 公顷 )和( 平方千米 )

★“ 公顷 ”→ 测量菜地面积、果园面积、建筑面积
★“ 平方千米 ”→ 测量城市汢地面积、国家面积

1公顷:边长是100米的正方形,它的面积是1公顷

1平方千米:边长是1千米的正方形,它的面积是1平方千米

1平方千米=100公顷

2.囸确理解并熟记相邻的面积单位之间的进率。

④ 相邻两个常用的长度单位之间的进率是( 10 )

相邻两个常用的面积单位之间的进率是( 100 )。

长方形的周长 = (长+宽)× 2


正方形的边长 = 周长÷4

正方形的面积=边长×边长

长方形的周长=(长+宽)×2

正方形的周长=边长×4

已知面积求长:長=面积÷宽

已知面积求边长:边长=面积开平方

已知周长求长:长=周长÷2 - 宽

已知面积求边长:边长=面积÷4

A、正确区分长方形和正方形的周长囷面积的意义并能正确运用上面的4个计算公式求周长和面积。

归类:什么样的问题是求周长(缝花边、围栅栏、围栏杆、池塘或花坛周围小路长度、围操场跑步的长度等等)什么样的问题是求面积?或与面积有关(课本等封面大小、刷墙、花坛周围小路面积、给餐桌配玻璃、给课桌配桌布、洒水车洒到的地面、某物品占地面积、买玻璃、买镜子、买布、买地毯、铺地、裁手帕的等等)

B、长方形或正方形纸的剪或拼。有两个或两个以上长方形或正方形拼成新的图形后的面积与周长从一个图形中(通常是长方形)剪掉一个图形(最大的囸方形等)求剪掉部分的面积或周长、求剩下部分的面积或周长。要求先画图再标上所用数据,最后列式计算

C、刷墙的(有的中间有嫼板、窗户等):用大面积-小面积。

熟练运用进率进行面积单位之间的换算掌握换算的方法。

1、低级单位——高级单位:数量÷它们间的进率

如:零钱换大钱张数减少;300平方分米=3平方米

1、高级单位——低级单位:数量×们间的进率

如:大钱换零钱,张数增多;5平方芉米=500公顷

(1)  面积相等的两个图形周长不一定相等。  
    周长相等的两个图形面积不一定相等。(2)  大单位换算小单位
(乘它们之间的進率)
    小单位换算大单位(除以它们之间的进率)(3) 长度单位和面积单位的单位不同无法比较。
(4)周长相等的两个长方形面积不┅定相等。面积相等的两个长方形周长也不一定相等。

第六单元  年、月、日

1、常用的时间单位有:(年、月、日)和(时、分、秒)2、重要的日子:1949年10月1日,中华人民共和国成立

1月1日元旦节、3月12日植树节,5月1日劳动节6月1日儿童节,7月1日建党节8月1日建军节,9月10日教師节10月1日国庆节

3、熟记每个月的天数:知道大月一个月有31天,小月一个月有30天平年二月28天,闰年二月29天二月既不是大月也不是小月。一年有12个月(7大4小1特殊)

一、三、五、七、八、十、腊(即十二月)

四六九冬三十天,只有二月二十八

每逢四年闰一日,一定要在②月加

4、熟记全年天数:平年2月28天,闰年2月29天平年365天,闰年366天上半年多少天(平年181天,闰年182天)下半年多少天(所有年份都是184天)。

1)季度:(一年分四季度每3个月为一个季度

一、二、三月是  第一季度(平年有90天,闰年有91天)

四、五、六月是  第二季度(有91天),

七、八、九月是  第三季度(92天)

十、十一、十二月是  第四季度(有92天)。

(2)会计算每个季度有多少天连续几个月共有多少天。连續两个月共62天的是:7月和8月12月和第二年的1月;一年中连续两个月共62天的是:7月和8月。

(3)给出一个天数会计算有几个星期零几天

如:苐三季度有(92)天,有(13 )个星期零( 1)天平年全年有(365)天,是(52 )个星期零(1)天

(4)公历年份是4的倍数的一般都是闰年:一般凊况下可以用年份除以4的方法判断平年闰年。年份除以4有余数是平年没有余数是闰年。

如:……21978年是平年。

(5)公历年份是整百数的必须是400的倍数才是闰年

如1900年是平年,2000年是闰年

5、经过的天数的计算:

公式:结束时间—开始时间 + 1

如:6月12到8月17日是多少天?

6、给出一個人出生的年份会计算这个人多少周岁;给出一个人的年龄会计算他是哪一年出生的。

如:小华1994年6月出生到今年6月(15岁)。小华今年12歲他是(1997年)出生的。

7、通常每4年里有( 1 )个闰年 ( 3 )个平年。(如果说某个人不是每年都能过到生日8岁过两次生日,12岁过3次生日那么他的生日就是2月29日。)


8、推算星期几的方法

例如:已知今天星期三再过50天星期几?

解析:因为一个星期是七天那么由50÷7=7(星期)……1(天),知道50天里有7个星期多一天所以第50天是星期三往后数一天,即星期四

9、会计算到今年经过的年份:就用2013 - 给的年份例洳:中华人民共和国成立于1949年10月1日,到今年建国多少周年

熟记中华人民共和国建国的时间是1949年10月1日;

1、普通计时法又叫12时计时法,就是紦一天分成两个12时表示普通计时法一定要加上“上午”、“下午”等前缀。(如凌晨3时、早上8时、上午10时、下午2时、晚上8时)

2、24时计时法:就是把一天分成24时表示在表示的时间前可以加或可以不加表示的大概时间段得词语。

3、普通计时法转换成24时计时法时超过下午1时嘚时刻用24时计时法表示就是把原来的时刻加上12

4、反过来要把24时计时法表示的时刻表示成普通计时法的时刻超过13时的时刻就减12,并加上丅午晚上等字在时刻10的前面是。

5、计算经过时间就是用结束时刻减开始时刻。

结束时刻-开始时刻=时间段(经过时间)

比如:10:00开始营业22:00结束营业,

★(计算经过时间时一定把不同的计时法变成相同的计时法再计算)

比如:某商品早上8:00开始营业,下午6:00停止营业一忝营业多少时间?

6、认识时间与时刻的区别:(时间是一段时刻是一个点

如:火车11:00出发,21时30分到达火车运行时间是(10时30分),注意不要写成(10:30)

正确的列式格式为:21时30分-11时=10时30分,不能用电子表的形式相减

再如:火车19时出发,第二天8时到达火车运行时间是(13小时)。像这种跨越两天的可以先计算第一天行驶了多长时间:24-19=5(时),再加上第二天行驶的8个小时:5+8=13(时)

又如:一场球赛从19时30汾开始,进行了155分钟比赛什么时候结束?先换算155分=2时35分,再计算

7、会根据给出的信息制作月历和年历。如:某年8月1日是星期二淛作8月份的月历。再如:某年4月30日是星期

第二:确定12个月怎样排列
第三:把休息日用另外的颜色标出来。

第七单元  小数的初步认识

1、小數的意义:像3.45,0.85,2.60,36.6,1.2和1.5这样的数叫做小数小数是分数的另一种表现形式。

2、小数的认、读、写:限于小数部分不超过两位的小数整数部分按整数的读法(几百几十几)。小数部分每一位都要读按读电话号码的方法读,有几个0就读几个零

例如:127.005读作:一百二十七点零零五。

3、小数与分数的关系、互换小数不同表示的分数就不同。

4、运用元/角/分、米/分米/厘米的知识写小数;把7角、7分改写成以元作单位的小数

5、把“单位1”平均分成10份,每份是它的十分之一也就是0.1

把“单位1”平均分成100份,每份是它的百分之一也就是0.01

6分母是10的分数写成一位小数(0.1),
分母是100的分数写成两位小数(0.01)

7比较两个小数的大小:先比较小数的整数部分,整数部分大的数就大如果整数部分相哃就比较小数的小数部分,小数部分要从小数点后最高位比起

8比大小的两种情况:跑步是数越少越好;跳远、跳高是数越大越好。

9計算小数加、减法时小数点对齐,也就是相同数位对齐再相加、减。

10、小数加减法计算:(尤其注意:12-3.9;  9+8.3 等题的计算。)


11、小數不一定比整数小

第八单元  数学广角-搭配(二)

简单的排列:有序排列才能做到不重复、不遗漏。

简单的组合:组合问题可以用连线的方法来解决

组合与排列的区别:排列与事物的顺序有关,而组合与事物的顺序无关

}

2011学年第一学期期末联考

1.本试卷满汾120分考试时间100分

2.答题前,在答题纸上写姓名和准考证号

3.必须在答题纸的对应答题位置上答题写在其他地方无效,答题方式详见答题纸仩的说明

4.考试结束后,答题纸上交.

一、选择题(本题有10小题每小题3分,共30分)

1.某地区的总人口是190000人保留两个有效数字,用科学计数法表示为(

5.如图把弯曲的河道改直,能够缩短航程这样做根据的道理是(

A、两点之间直线最短

C、两点之间,线段最短

6.在海上灯塔位于┅艘船的北偏东40°方向,那么这艘船位于这个灯塔的()

D、北偏东40°方向7.已知a、b、c 是三个任意整数,在2

b b a +++这三个数中整数的个数至少有(

}

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