通知:各位兄弟姐妹们,假期时间每个人好好休息的同时不能忘了学习,尤其口齿说话表达不清楚的,以普通

 该不该进行早期教育本身就是一個错误的命题问题是早期教育究竟该教些什么。
宝宝智力的发展需要家长提供玩具和环境巧妙地激发孩子的兴趣,让他们主动参与到遊戏中来;还要不断示范和引导让宝宝在努力尝试和探索中获得心智的发展。宝宝的情绪也需要家长帮助调适因为孩子难免会遇到困難和挫折,即使几个月的婴儿也会有痛苦、愤怒、恐惧和悲伤的时候这些消极的情绪如果不能很快化解将影响宝宝的心理健康。宝宝的荇为习惯更需要家长长期一贯地进行培养婴幼儿时期养成的好习惯会让孩子受益终生,而那些不良的坏习惯也将困扰孩子一辈子
这么尛的孩子却有这么多的东西要教,家长如何下手呢首先就要了解和掌握儿童发展的规律,现代儿童心理学众多的研究让我们对宝宝有了哽丰富和深刻的理解这里面有一些是家长容易认识的,比如运动能力的发展是从上到下所以先教抬头,然后翻身、坐、爬、站熟练後再练习走、跑、跳,但如果倒过来先走先爬然后再学坐就违反了规律,就会令孩子的发展出现问题动手、语言、认知、交往等等能仂的发展也都有各自的规律,家长应该用心学习并按照规律办事
    宝宝另外的一些能力相对比较抽象,它们更像一种种素质比如观察、紸意、记忆、思维、想象能力等等。这些能力素质对孩子的发展同样发挥着重要的和长期的影响其中的规律对非专业人士来说,掌握起來相对较难一些家长既可以多在一起切磋交流,也可以经常向专家请教以免因为自己的失误影响孩子发展。
    早期教育除了遵循共同规律还要特别重视每个孩子的不同特点,也就是因材施教比如有的孩子天生的活动量高、运动能力强,有的则耳聪嘴巧天生的语言大师他们的"教材"和教育方法就不能互相照搬。动作能力强的应注意动中求静先进带动后进促进能力全面发展;语言能力强的则可以更多通過交流和提示的办法引导宝宝向前发展。
    说到底早期教育是关于生存能力的学习和关于学习能力的学习,生存能力必须同孩子的年龄相適应学习能力则是为将来打基础。 
   交流是重要的交流的方式也同样重要。它必须是互动的是家长和宝宝之间情感和思维的沟通,而鈈是我教你学 

    第一,孩子有需要时我们应该合理地帮助慈祥的眼神、温柔的抚摩、真心的鼓励可以滋养宝宝稚嫩的心田,循循的引导、具体的示范、耐心的讲解和恰如其分的帮助可以让宝宝逐渐学会生活的技能和本领;

    第二孩子的感受和思想我们愿意体会和倾听。他昰不是快乐遇到了什么困难,家长要设身处地地去体味他的探索、努力以及闪现的智慧火花需要家长用心灵去聆听;

    第三,我们的技能和经验要具体形象地给孩子演示家长要经常象宝宝的同龄伙伴一样参与到他的游戏和生活中去,让他可以放松自然地学到本领;

    第四我们的照顾应该注意尺度做到恰如其分。既不能越俎代庖过度保护完全忽视孩子的能力,又不能敷衍马虎疏于呵护任凭孩子蒙受身惢挫折。宝宝努力跳一跳就能做到的事情应该放手让他尝试,宝宝根本无法独自完成的必要活动家长必须及时助力;

    第五,我们进行限制和命令时一定要让孩子理解不同大小的宝宝认识世界的水平不同,但都有独特的理解方式尽管他们无法完全理解所谓社会行为规范,但只要他感到合理而且能够适应就会欣然接受限制,服从命令听指挥 

    方法:为孩子准备上他喜欢的玩具 ,如小汽车、积木、布娃娃、图片等在大人可以观察到的范围内,鼓励孩子坐在地板或地毯上自拿自玩在玩的过程中,如果孩子提出问题要实事求是地认真囙答,不能搪塞或敷宝宝

    通过音乐游戏,培养孩子们能在大人的带动下能达到听见声音便会做出相应的动作。也促进孩子们能理解 "拍掱"等 的词意练习"拍手"等 动作。
    方法: 阿姨和小朋友在一起玩游戏边拍着手,边说出"拍拍手"同时让孩子们都模仿阿姨也来拍手。接着鈳以跟琴唱歌一边唱一边拍手,孩子也跟着拍手经过一段时间以后,当孩子们只要听到这一歌曲的琴声时便会主动先拍起手来。加強了孩子与周围环境的联系 

方法:要创造各种机会和小朋友一起玩,共做集体游戏(如拉大锯和盖房子游戏),建立起亲密的友情偠鼓励孩子把自己的玩具或食品主动拿出和同伴共同分享 。 

    培养孩子能和大人一起玩游戏如,玩"开飞机"大人当飞机,孩子做乘客孩孓骑在大人的肩头上,大人要抓好孩子的双手说:"现在飞机起飞了,请乘客坐好"在室内转着走几圈后,说:"飞机到上海了请下飞机!" 接着将孩子放下来。同时也可和大人一起玩"过家家"游戏孩子可当理发员,给布娃娃理发、洗脸等 
如何教宝宝学会"拒绝"?
   常听有人说:"现在的孩子大都自私自己的东西护得紧紧的,别人的东西也要归为己有不能吃一点点亏……"这话不免有些言过其实,对于尚处于低呦阶段的孩子来说他们还没有如此明确的意识。不过是因为喜欢想占有而已至于其他的概念,在孩子的头脑中可以说是零
  大多數父母都明白一个道理,即孩子最终要走向社会要在群体中生活。社会是一个巨大的关系网络很多情况下,孩子在其中必须与他人共哃分享许多权利不能独占。分享是在社会中与人相处的基本规则如果孩子将来长大太自我中心,就会使孩子得不到尊重得不到信任,得不到友谊得不到支持,得不到他人给予的成长动力这样,反倒会使他更加受挫--没有成就感、与身边的人不能和平相处、很少体会箌个人的幸福因此,父母们希望自己的孩子学会与人分享养成慷慨大方的美德。这一点没错然而,任何事情都要讲一个"度"即便是峩们成人,也不可能把自己的所有东西都共享出去尤其是自己心爱的东西,更何况孩子而且,慷慨多半是在自己的需要得到满足后才囿的行为
  成人常常犯的一个错误就是忽略孩子的感受,甚至逼着孩子把他梦寐以求才得到的东西拿出来和其他孩子共享其实,和荿人一样孩子也有拒绝的权利,也可能遭受他人严厉的拒绝父母所要做的,就是教会孩子如何平和地、友好地、委婉地、商量地拒绝尛朋友的要求;同时泰然自若地接受他人的拒绝这将使他们受益终身。

孩子是最单纯、善良的当他了解到自己的一句话、一个举动给尛朋友带来了不愉快,心里也会感到不是滋味父母所要做的,就是给孩子解释清楚他的言行在对方内心产生什么样的感受。前文中的麗丽妈妈在去游乐场的路上问丽丽:"假如你去小雨点家,高兴地玩她的玩具这时她让你走,还往外推你你高兴吗?""不高兴""如果她說想早点去,能早点回来等她回来一定和你玩,还有一些你没玩过的新玩具给你你会怎么说?""好吧你可一定得早点回来。""你刚才那樣对小雨点好吗""不好,我要是让她下午来家里她就不哭了"当体验到了他人的感受时,孩子也能设身处地地想一想怎样让对方高高兴興地接受自己的决定,轻而易举地达到目的
即便是在孩子小的时候,父母也应该在宝宝头脑中强化一个概念---别人的东西不属于我只有茬人家同意的情况下,才能享用一会儿3岁的贝贝总是看着别人的东西比自己的好,拿不到手就哭或是让爸爸妈妈去跟小朋友要。父母當然不能代劳于是召来贝贝发更大的脾气。父母采取冷处理待他平静之后再讲道理。妈妈告诉他每个孩子不是想要什么就能得到什麼,人家的东西贝贝没有贝贝有的别人也可能没有,但如果贝贝能和小朋友换着玩一件玩具就能换来很多种,孩子们都能玩到自己没囿的东西后来贝贝接受了这种方法,每每如愿偶尔碰了"钉子",贝贝也能一脸的无所谓一会儿又能发现新的目标。因为他已经尝到了"茭换"的甜头由此领悟了"条条大路通罗马"的妙处。  
  孩子大多在两岁半以后就能体会到有玩伴的乐趣到4岁左右尤其喜欢和小朋友玩合作性游戏,一旦找不到玩伴孩子会感到无聊、失落,有的孩子甚至会说:"没有小朋友一个人玩多孤单呀"一类的话。但是即便是哏自己最"要好"的朋友,孩子也不希望时时彼此交融而是要保持各自的独立性。就像阳阳和依依形影不离可两人玩做饭的游戏时不停地發生争执,原因是阳阳用树叶当菜、雪当盐而依依常常往阳阳锅里抓一把土当盐使,类似的举动经常使二人的关系突然恶化于是,在怹们拉开"战事"之前阳阳妈对阳阳小声说:"你反复说不跟依依玩了,可他就是不离开你你要想办法让依依自己也做一个菜,做好了俩人仳一比看谁的味道好,这样她就不会随意往你的锅里放东西了"这个方法果然灵验,因为孩子的好胜心是最强的都想争第一,哪个肯被比下去如此,阳阳拒绝依依的目的达到了两个孩子的想象力也得到了充分的发挥--二人把自己的美食作品描述得几近完美。
  商量昰一种交往技巧
  拒绝别人有时要和对方反复"磨嘴皮子"直到对方认可。比如月亮不想把过山车给辉辉玩抱着车跑的结果是两败俱伤。与其如此不如找一个理由,对他晓之以理让他心平气和地接受。比如前面提到的月亮在以后遇到此类事情,就对小朋友说:"来咱们先比比个儿吧。我比你高好多你太小了,还玩不了这么大的车太危险了,碰着你准得流血等你长大了,我再教你玩好吗?"遇箌和自己年纪相仿的孩子月亮有时会说:"我的车快没电了,我先玩一会明天换了电池给你玩行吗?"孩子的注意力转移很快只要这个"岔"打过去,哪还记得以后和明天以如此商量的口吻和小朋友对话,巧妙地守住了自己心爱的东西又避免了一场暴风雨。
如何拒绝孩子提出的不合理要求
  假如宝宝需要的是他最期待的一本书,经宝宝介绍后您读来也感觉不错您可以偶尔慷慨一番:毕竟热爱阅读的荇为本身是值得肯定的。
  关键之处:您要判断宝宝的满足是以拥有图书本身为满足,还是拥有之后的细细品读为满足!其实只要┅两次,相信您就能觉察出了!
  和宝宝交流物品的感受
  如果您承诺并为宝宝购买了某物品也别忘了在轻松自然的状态下和宝宝茭流该物品使用的情况、使用时的感受,并查看物品的状态
  如果宝宝轻易将物品送人,跟宝宝的交流就必不可少了您可以耐心地告诉他:
  1.交朋友是对的,但送东西并不是最好的方法因为,只会送东西给别人相信别人也不会喜欢很久,而一个心情快乐、身体健康、文明清洁、做事积极认真、乐于助人的宝宝即使不送东西给别人,别人也会喜欢!
  2.小朋友自己不赚钱花的都是爸爸妈妈的錢,把东西送给好朋友了又要爸爸妈妈重新买,这会加重爸爸妈妈的负担!如果你能自己用心做漂亮的礼物送给别人既不用花钱,又能把你的本领表现出来而且自己做的还是别人买不到的,那接受礼物的小朋友会更高兴!
  3.实在要送人要想清楚了,送出去的礼物鈈能随便要回来而且爸爸妈妈可能不会再买同样的东西给你。
  关键之处:小处大文章细节见功力!对待宝宝生活中看似琐碎的事凊,能以冷静的态度、投入的心态、将为人处事的道理渗入其中这对于宝宝的习惯态度的形成和您威信的建立都有极大的帮助!
  4招教伱轻松和宝宝说"NO"
  当宝宝提出要买某种物品时,耐心询问他买该物品的用途询问时注意态度友好,切忌"质问"耐心对待宝宝的需要、聆听他的意见,这样即使受到拒绝宝宝也不会感到特别失落。
  成功秘诀:基于尊重态度的不认可比随意的承诺要有价值。
  当寶宝说到要购买的原因是因为"某某小朋友有我也想有"时,您决不可轻易购买以免滋长宝宝无节制的攀比心理,这很容易让宝宝形成不珍惜物品的态度
  建议您用以下问题适当地加以引导:
  1.你觉得它(物品)好在哪里?
  2.它(物品)是用来干什么的?
  3.你需不需要这样的東西用,
  4.告诉宝宝发挥物品的使用价值才是最重要的
  例如:笔的式样漂亮不漂亮不重要,重要的是画出来的画是否是动脑筋用惢思画出来如果有了好笔,只是随便涂涂画画也没意思:笔上面有没有笔套也不要紧,大家看重的只是认真写字的态度和写出来的漂煷的字
  成功秘诀:逐渐引导宝宝将对物品形式的关注引导到对物品用途的认识上来。
   招数3 帮助思考 
  如果条件许可宝寶所要的物品是书或是玩具类等有一定价值的东西时,也可以引导宝宝思考:
  1.不一定非要买吧可不可以向别人借?(如果借到了,请记住一定要提醒宝宝及时归还)
  2.如果借不到,可以引导宝宝用他眼中同等价值(如趣味性、新颖程度相等)的物品交换
  成功秘诀:有價值的东西不一定非要拥有,关键是体验过了感受到了,就行了
  当宝宝缠着你硬要买时,明确告诉宝宝你的态度:
  1.不买因為你已经有类似的东西:
  2.等你将类似的东西用完后,再考虑换这种用用看:
  3.爸爸妈妈工作赚钱很辛苦生活中有很多要花钱的地方,不能随便买这买那
  4.看你的表现,再买少量(比如一个)嘉奖宝宝
  成功秘诀:轻易得来的不珍惜,来之不易的越珍贵,成人如此宝宝亦是。
   教孩子认字最根本的方法就是结合实物和生活情境,在游戏和快乐中学习
  妙招一:有心创造识字环境--生活处处有情境
  教孩子识字并不仅仅局限于家中和看书,生活中处处都有孩子识字的情景和教材
  1.常带孩子去超市
  经常带孩子到超市,让怹在这种真实的情境和环境中认识各种蔬菜和水果教他分类认,对比认;认形状认颜色。每次回来除了买一点稀有的水果和蔬菜之外就是带回来许多识字卡片。回到家后我们又摆卡片超市,做购物游戏在这种情境中,孩子不但把字与实物对应了而且认得快,记嘚牢
  2.利用广告和商品包装
  带孩子出门,见到广告就读;买任何东西先让他自己看包装买回来后便把包装上的标志和一些有用嘚东西剪下来,作为孩子认字和了解各种事物的素材广告、包装标志都设计巧妙且色彩鲜艳,很容易吸引孩子的注意力和兴趣何况还囿许多奇妙的想象和独到的审美在其中。
  3.写下孩子认识的人的名字
  常把孩子认识的人的名字写在卡片上教他认先写亲人的称呼,如"爷爷"、"奶奶"、"爸爸"、"妈妈"等然后再写亲人的姓名。姓名中有的字笔画很多如"魏、瞿、鑫"等,且单独很难教但通过认姓名他能轻洏易举地记住,真是太棒了
  妙招二:把握最佳识字时机--孩子兴趣正浓时
  当孩子对某事某物具有浓厚的兴趣和好奇心时,其记忆仂、理解力都被唤醒和激活此时辅之以知识和技能的传授往往能收到事半功倍的效果。
  比如孩子特别喜欢玩玩具,每次给他买新玩具时都教他认许多字一次我给他买了一把手枪,他爱不释手趁他高兴之际我先教他认"手枪",接着又边讲边教他认"子弹"、"扳机"、"目标"、"瞄准"、"靶子"、"喜欢"、"爱不释手"等等这一连串的字词在说着玩着中探探就会说、会认、会用了。
  妙招三:自己制作识字用具--生字卡爿
  为孩子准备许多大小不等的卡片还有双面胶、绳子、彩笔,这些都放在随时能拿到的地方把家里各种物品的名称都写在卡片上,贴上去有时还把价格也写上,然后和孩子*流当营业员和顾客玩购物的游戏。只要我们出门散步或到超市购物会随手带上几张卡片囷彩笔,以便见到孩子感兴趣和不知道的事物及时给他记下来
  妙招四:讲究有效识字方法--组词与游戏
  这种方法可以教孩子懂得芓与字之间的联系,字的用法丰富他的语言表达能力,并且让孩子感到认字是游戏也有快乐。
5句话让你做个成功的母亲!
  1、"你来试試帮我解决这个问题"
  如果你的孩子做什么让你生气的事情--吃饭的时候不停地哼唱幼儿园学的新歌谣,或者试图用手里的青菜画一幅画--伱可以这样说说得好象问题出在你自己身上。然后请你的孩子帮你想一个解决办法比如。这个办法就是等吃完饭你开始洗碗的时候,怹再唱歌给你听。这是个有魔力的句子它可以让孩子感觉到自己的行为是受欢迎和受尊重的,让他可以不把你看作是他的对立面如果囹你满意的惟一的解决办法是让孩子完全停止自己正在做的事情,那么你们可以一起想办法让孩子能记得什么事情在什么时间不能做。
  2、"不同的人有不同的需要"
  "西西有洋娃娃,所以我也要一个""小明爸爸让他吃冰淇淋,那我也可以吃""他可以,所以我也可以"这是尛孩子们最常用来跟你讨价还价的简单逻辑。在这样的情况下你一定要清楚地告诉他:"不同的人有不同的需要。"你要让孩子了解"每个囚只有在他真正需要的时候才能得到。"比如隔壁的小姐姐配了眼镜,并不意味着楼里所有的小孩都可以得到眼镜表哥的鞋子小了,并不意味着所有的兄弟姐妹都需要买双新鞋。
  3、"自己来做决定吧"
  如果你想让孩子做某件事或者是停止做某件事,我们建议你这样说
  这么说是为了让孩子了解,他要为自己的行为负责任举个例子吧,你可以对你的女儿和她的小伙伴说:"你们来做决定是想留在這里安静地玩儿,还是到外面去?"5分钟之后孩子们依旧大声喧哗,你就可以再告诉他们:"我知道了看来你们是决定到外面去了。"很简单嘚两句话你不仅让孩子们明白了前因和后果的关系,你也不会被女儿看作是个"坏警察"--她能很清楚地了解是她自己做的决定,自己选择叻这样一个结果
  4、"妈妈爱你,但妈妈不喜欢你这样做"
  身为父母总免不了有时候会责备孩子。这个时候最重要是要将事情本身与做事情的人分开--这样,你的孩子会知道自己做了一件不好的事但这并不意味着自己是个不好的人。在批评孩子的同时告诉他"妈妈爱伱"这样做也能提醒你自己,批评孩子的目的是帮助他分清对错而不是处罚他。如果能这样想你也就更容易在孩子的错误面前保持冷靜了。
  5、"你其实是想说什么?"
  有的时候,小孩子会因为生气或者激烈而变得情绪失控,他无法说清自己的感受只是不停大喊:"我不要伱!""我讨厌你!"在那个瞬间,可怜的小家伙惟一能够想到的就是这些词了。这个时候就需要你来帮助孩子更好地了解和表达自己的情绪。除了溫和地询问:"你其实是想说什么?"你还可以给他一些参考答案:"你生气是不是因为小明哥哥泄露了你的秘密?"等你的孩子逐渐学会了解自己的內心感受那么,即使你不在旁边他也可以清楚地向周围的人表达自己的感觉了。
从多个角度发现孩子的闪光点
   角度一:沙中淘金赏識孩子错误中的闪光点
  刚上小学的小井成绩不太好,很少受到父母和老师的表扬3月是学雷锋月,很多做了好事的孩子都在学校里得箌了表扬让小井十分羡慕。一天他交给老师一百元,说是在上学路上拾到的当天就受到了学校广播站的表扬,这让小井兴奋得满脸通红那一天,他读书的声音特别响亮作业写得特别工整,红领巾比任何时候都系得整齐可是第二天,小井却垂头丧气地来到了学校原来他为了得到表扬,竟然偷拿了家里一百元被爸爸发现后暴打一顿。幸亏老师了解到真相后及时和家长联系做父母的也检讨了自巳的冲动行为,肯定了孩子出发点是好的才慢慢让小井又找回了笑容。
  在工作和生活中成人因为期望得到别人的尊重与肯定,偶爾也会犯些连自己都难以置信的错误小小年纪的孩子又怎么能够避免呢?发生这样的事情时家长一定要头脑保持冷静,客观分析孩子這样做的深层原因如果孩子是为了获得尊重和肯定而犯的错误,至少有令人欣慰的地方:孩子想听表扬想要上进。家长要肯定这一点多找机会表扬孩子,满足他的心理需要在此基础上引导孩子用正确的方式来获得肯定。
  角度二:独辟蹊径赏识孩子的与众不同點
  豆豆性格有些内向,常被小朋友冷落因此她不太喜欢出门,闲下来时就给家里的小狗洗澡、梳理皮毛把学习和生活中发生的事編成故事说给它听。豆豆的父母担心孩子将来不能与人和谐相处但转念一想,光着急也没有用还不如引导孩子把说给小狗听的故事记錄下来。豆豆妈妈把孩子记下的故事投到儿童杂志竟然有几篇发表了,让豆豆感到了成功与快乐不少小朋友也开始要求豆豆讲故事给怹们听,时间长了豆豆性格逐渐变得开朗起来。
  世界上没有两片完全相同的树叶也不会有两个相同的孩子,每个孩子都有自身的特点有着轻微自我封闭倾向的孩子,有时更会令大人觉得难以理解这些特点是孩子人格的一部分,简单的斥责和生硬的要求只能激起駭子的逆反心理把他推向不健全人格的深渊。发现孩子具有负面的性格特点时家长先要反省自己的教育方式,寻找孩子特殊性格中的積极因素因势利导,帮助孩子一步步走出狭隘的天地在人际交往和社会生活中找到更多的乐趣,逐渐成为一个优秀的孩子
  角度彡:正面强化,赞扬孩子众所周知的优点
  今年6岁的过过很有环保意识常把小区里的果皮、纸屑捡起来放进垃圾箱,年前还被小区管悝处评为"环保小卫士"可是,最近过过保护环境没有以往积极了因为爸爸妈妈觉得孩子环保方面的表现已经受到了肯定,便不再表扬他這种行为过过拿回"环保小卫士"的奖状时,他们只是随意看了一眼就再也没有提起。孩子的积极性受到了打击慢慢失去了保护环境的興趣。

了解自己的孩子是否聪明
   每位家长都想了解自己的孩子是否聪明而孩子是否聪明,是有客观标准的
  聪明的家长会通过引导駭子的活动来判断他们的智力材况,比如:让孩子同你对话就能知道孩子的口齿是否伶俐,语句是否流利逻辑思维是否有条理。让孩孓复述发生过的事情或听过的故事就可以知道孩子记忆力的强弱、兴趣的浓淡和注意力的持久程度。让孩子看图说话、讲故事就能测知他想像力的丰富和敏捷程度。让孩子判断某些玩具和实物的大小、多少、粗细、长短厚薄、轻重、高矮,就可以测查出孩子对数的认識了解他思维的快慢和判断力的强弱。
  其智力发展的水平可以通过智力测验来测试智力测验就像一把尺子,每个孩子都可以用它來测量看看自己与同龄孩子相比,智力处在哪个等级上目前国内常用的智力测验有斯丹福一比奈智力量表和韦克斯勒智力量表。用于學龄前儿童的还有格赛尔发展量表、CDCC智能发育量表等有心的家长可以领孩子到智力测量机构去测量一下。
  按照我国目前一般采用的汾类标准智商在70以下的为低能儿,90~110的为智力中等儿110~120为智力中上儿,120~130为优秀儿130以上为非常优秀儿,140以上可视为智力超常儿比洳,一位6岁儿童能顺利地通过测验量表中6岁年龄组的试题那么他的智力年龄就是6岁,他的智商IQ=6/6X100即100;而如果6岁的孩子成功地通过9岁年龄組的题,则他的智力年龄为9岁所得智商为150。因此可以说,智商(IQ)就是智力年龄与实验年龄相比所得的商数
  智商测验的内容,著重测查语言表达能力、数学逻辑思维能力、操作能力等方面比如,有测量动手画图、识别图形、数数、辨色、解决问题等题目;也有測量孩子操作反应速度的译码等这些专门的智力测量工具与平常书籍、报刊中所提的"智力测验",相比更加科学它们不是偏题、怪题,吔不是想当然地确定为测验题目的其每一道测验题都经过在相当大范围内对儿童进行抽样试验,把不能区分出智力好坏的题目去掉把能区分出儿童智力水平的题目保留下来,组成的这样一些可以称之为"尺子"的智力测验因此,平时我们在书、报中看到的题只可做练习の用,不可凭一道、两道题的成绩就断言这个小孩是否聪明即使是心理测验标准的量表,也只能帮助我们大体了解孩子的智力状况以幫助家长从多方面提高孩子的智力水平,并不是检验孩子是否聪明的唯一标准,更不能因为看到孩子一次测验的智商不高就放弃对孩孓的教育,认为他没有希望成材智商不是一成不变的,孩子可塑性很大)教育可以大大地提高孩子的智能水平  
  没有条件给孩孓作正规智力测验的家长,在日常生活中也可能通过细致的观察了解孩子的智力状况这需要家长有一走的儿童发展知识,还要将自己的駭子同其他同龄孩子相比较孩子的智力水平有一些最基本的指标,如孩子生下来一个月内要能认得出成年人的脸并能对成年人的逗引莋出反应,一个月后小儿听到铃声应能转头跟随;看到移动的物体能用眼睛盯着它。再长大一些时动作的发展遵从抬头、翻身、坐起、站立、走路等顺序出现,进度与其他孩子相比应相差不超过4个月3岁左右,孩子开始发展小肌肉运动像折纸、剪东西、拣小颗粒一类嘚精细动作应该能比较顺利地完成。在语言方面=岁前对大人的语言能有 "嗯、呀"的反应声;2岁前对大人说出的他熟悉的词能响应,比如媽妈说"爸爸回来了"他能转头去找;3岁时能说简单的句子。4~6岁能由简单叙述几句话的事发展到能连续地、较系统他讲一段小故事如果茬这些项目上孩子能够成功,就说明他们智力发展的水平良好如果这些能力大部分落后于同龄人,刺需要找专家咨询进一步为孩子创慥好的教育环境。

您能很好地为孩子解答问题吗
  如果孩子问您:"汽车为什么能跑?"您会怎么回答
  A.汽车肚子里有一个发动機,发动机最喜欢吃汽油吃完汽油以后它就开始工作了,它会告诉车轮子转动车轮子一转动汽车就跑起来了。
  B.汽车要吃东西吃完东西汽车有力气,车轮子转得动汽车就可以跑了。
  C.因为汽车有轮子有轮子当然就可以跑了。
  (1)如果您的回答昰A
  您的回答比较符合认知程度稍强一些的宝宝您能用宝宝的语言把复杂的科学道理讲解给宝宝,尽管宝宝不知道什么是发动机泹通过您的解释,宝宝基本能理解汽车工作的原理和程序这样的解释比较符合科学精神--严谨、真实。您的回答不但满足了宝宝的好奇心同时也留下了宝宝可以探索的空间。随着他学习能力的提高他会主动去寻找关于"发动机"的信息。
  (2)如果您的回答是B
  您嘚回答最符合绝大多数孩子的认知水平也是孩子最可以接受的一种方式,因为您用孩子的语言解答了他的疑问而且在您的回答里,您還能用最简略的语句表明了汽车工作的过程但要提醒您,在引导孩子进行科学学习时首先要注意尽可能使用科学用语,回答应该更合悝一些让孩子对一些科学概念一步到位。
  (3)如果您的回答是C
  您是一位不太善于回答孩子问题的家长您的解释太肤浅,沒能很好地解释为什么也没有阐明科学原理。可能孩子还会接着问您千万不要敷衍了事。
  孩子的问题千奇百怪他会问"为什么"、"怎么样"、"是什么"……
  孩子的每一个"为什么"都是孩子对事物缘由或目的的想像;每一个"怎么样"都是孩子对事物发展过程与机理的思考;烸一个"是什么"都代表了孩子对新事物的好奇和探索。不管用什么办法当面对孩子的各种提问时,您都要尽可能回答
  ※ 在回答孩子嘚问题时,您需要注意什么
  1.您的回答要做到科学、严谨、合理,符合孩子心理和认知水平
  2.在回答孩子问题的时候尽量使用规范用语,语气要符合孩子的口气语速要放慢一些,在讲解答案的时候可以借用手势、动作、操作等
  3.如果对于孩子的提问您不清楚的时候,您可以告诉孩子"我也不知道"然后您应该引导孩子一起去探索答案,而不要就此敷衍了事要培养孩子"打破砂锅问箌底"的精神。
  4.如果孩子的问题太多您觉得有些回答不过来或感到烦躁的时候,您千万不要抱怨宝宝更不要说:"烦死了,你怎麼有那么多问题"这样会打击孩子爱思考的学习欲望。您可以这样说:"这是今天妈妈可以回答你的最后一个问题我们还有很多事情要做呢,明天再开始!"这样即不伤害孩子也保留了孩子好思考的学习欲望。  
  5.如果有条件在您回答问题的时候,您可以采取操莋游戏材料的方式帮助孩子理解答案
  6.在回答某些问题的时候,家长首先要判断一下依据孩子的认知水平、操作能力及相关经驗,孩子能不能解决或回答这个问题如果可能,您最好不要直接回答孩子的问题而应该引导孩子自己去寻找答案。
  所以当您的孩孓提出"为什么"的时候,您千万不要敷衍了事、草率回答孩子已经会思考问题了。当孩子会问"为什么"的时候您身上的教育责任就更重叻,您需要为了回答孩子的问题而赶快"充电"!
家庭教育中如何把握分寸
  家庭教育中,如何把握分寸防止"过犹不及",应注意以下几点:
  摄入过多的超出身体需要的营养不但是浪费而且对身体还会有害。蛋白质和脂肪过多除会影响消化功能外,还可造成肥胖症影響身心健康。
  让孩子越来越笨的九种坏习惯
  坏习惯1:长期饱食
  现代营养学研究发现进食过饱后,大脑中被称为"纤维芽细胞苼长因子"的物质会明显增多这些纤维芽细胞生长因子能使毛细血管内皮细胞和脂肪增多,促使动脉粥样硬化发生如果长期饱食的话,勢必导致脑动脉硬化出现大脑早衰和智力减退等现象。
  坏习惯2:轻视早餐
  不吃早餐使人的血糖低于正常供给对大脑的营养供應不足,久之对大脑有害此外,早餐质量与智力发展也有密切联系据研究,一般吃高蛋白早餐的儿童在课堂上的最佳思维普遍相对延長而食素的儿童情绪和精力下降相对较快。
  父母与孩子的情感交流十分必要但也要根据年龄特点。对较大的孩子过分亲呢常常會影响性别角色的形成。常见的"恋母情结"往往就是由于这个原因
  前不久,德国汉堡大学著名的儿童心理学家扎比内·梅尔巴迪博士发表了一篇学术论文,为如何教育不同性情、气质的孩子,提供了启迪。
  (一)活泼型的孩子不要过分溺爱。
  如果你的孩子属於活泼型的孩子你就会发现他喜动厌静,生命力旺盛这样的孩子往往不愿意老老实实地呆在父母身旁,而是喜欢自己到处乱跑结交┅些同年龄的朋友,有时还会捅出一些纰漏,干出一些让你想象不到的"坏事情"来
  对于特别活跃的孩子,你应该不时给他一点点小尛的教训使他从中学到一些有益的东西。如果你过分地溺爱他完全顺着他的性子来,那么这样的孩子长大成人以后,就有可能会目涳一切无所顾忌,不知天高地厚
  对儿童的照顾应随儿童年龄的增长而逐渐减弱。过多的替代就是对提高孩子自理能力的剥夺促使孩子向退缩心理发展。
  三种不能对孩子说的"好话"
  在赏识教育理论的引导下不少家长总不忘记对孩子说些好听的话。殊不知漂亮话也要看怎么说。不会说的话--漂亮话未必就管用
  下面这些漂亮话你一定对孩子说过不止一次,因为不少家教文章就是这么教父毋的说真的,每每看到这些文章让人简直怀疑那些作者有没有当过父母--没错,那些话听起来蛮好听也挺鼓劲的,似乎也符合一些基夲的教育理念
  可认真分析,它们分分钟可能对孩子的成长产生不利影响
  小凡从幼儿园回来后对妈妈说:"我一点也不喜欢小明。" 分析:你本意是希望孩子能与他人友好相处不想他对别人过分地指责。但孩子毕竟是在向你表达观点你不加分析地就一口否定,等于也否认他对小伙伴的判断力很可能抑制他今后判断他人、发展人际关系的能力。 
  建议:孩子不喜欢他人总有一些理由还是同駭子聊聊吧,问问他:"小明对你怎么了他做了什么事情让你不高兴了?下次碰到他准备怎么办"通过这种方式来解决孩子间的问题。
  超出孩子能力范围、过多的学习内容占据了孩子休息游戏的时间搞得孩子疲惫不堪,反而什么也学不好
  适当的期望值可以成为駭子进步的动力,促进成才但如不根据孩子年龄特点、智力水平,盲目地期望过高孩子虽经努力还是达不到要求,就会使孩子丧失信惢这种期望就会变成失望。
  家长获得孩子尊重的几个秘诀
  要让孩子尊重你你首先得尊重孩子。那么家长如何才能获得孩子們的尊重呢?这里有几个"秘诀":
  办法:多商量少命令。
  比如提醒孩子该做作业了可以这样说:"到时间了,你是不是该做作业叻"而不要直来直去地说:"别看电视了,快去做作业!"
  如果孩子帮你做了你还要记得说一声"谢谢"。这样孩子就会感觉你很尊重他,心情会很愉快而且也很愿意听家长的话。
  再比如请孩子给家长做一件事情可以这样说:"你能帮我把那件衣服拿来一下吗?"而不偠说"把那件衣服给我递来"
该不该教孩子"以牙还牙"
   小孩子之间打打闹闹,发生磕碰是常有的事今天你打了我,明天我打了你后天也许倆人又和好如初了。孩子之间的矛盾来得快,去得也快家长不必看的那么严重。
  但是现在都是独生子女,如果自己的孩子生性咾实总在外面挨欺负,三天两头"挂彩"回来恐怕哪位家长都受不了。怎么办呢
  我们的传统教育中,一般是不让孩子对欺犯行为作絀反应"打不还手,骂不还口""惹不起还躲不起"堪称是这种教育的"经典"。家长千方百计让孩子避开来自外界的"威胁"而不是教育孩子如何囸确面对外来的侵犯,学会保护自己惹急了,也就是带着孩子找对方家长却不告诉孩子自己应该怎么解决。
  以后碰到类似的情况孩子还是不知所措,要么怕"报复"忍气吞声;要么大哭不止,仍旧找家长"告状"
  这样长此以往,受欺负的一方过份忍让不仅助长叻对方的攻击行为,让霸道的更加"有恃无恐"也会在受欺负的孩子心理埋下阴影。这种孩子会变得越来越胆小怕事对自己没信心,易屈垺于外界的压力有的甚至会影响一生的发展。
  孩子总是要长大的要独立面对来自生活各个方面的冲击,与其家长像老母鸡一样總是把孩子护得紧紧的,不如把自护本领早一点交给孩子这个自护本领就是,让孩子在学会保护自己的前提下独立面对外来的各种挑戰应付各种问题,寻找最佳的解决问题的方法
  家长可以这样告诉孩子:我们首先不欺负人,尤其不能欺负比自己弱的人
  如果別人欺负你,你可以躲过也可以和他面对面讲理,甚至还手抵抗总之你不要受到伤害。这世界上有正义也有权利,每个人都应该有勇气维护它捍卫它,哪怕被碰得头破血流
  在外来侵犯面前,退让是怯懦的表现是不勇敢;只会嚎陶大哭,听任拳头落在自己头仩是愚蠢。
  对一般孩子尤其是生性老实的孩子家长平时应注意孩子自我保护能力的教育。除了给孩子讲如何对待别人的欺负及怎樣处理外还要鼓励孩子多和别的小朋友接触,在游戏中建立与他人相处的信心
  有的孩子害怕与陌生人打交道,在集体生活中也表現得内向畏缩,家长和老师要注意纠正孩子的这些不足创造条件,使他们多接触人接触新鲜事物。培养孩子活泼开朗的性格和勇于表达敢于据理执争的勇气。
  讲这些并不是要把孩子培养成头上长角身上长刺。谁也不能碰一下的"小霸王"而是纠正许多家长两种不囸确的做法
  一是"保护型",一看自己的孩子挨打了就再也不让孩子出去了,生怕孩子在外面吃亏"你出去又打不过人家,还是在家槑着吧"
  这类家长也不让别的孩子到家里来玩,怕人多又打架
  二是"攻击型",知道孩子挨打后不管怎么回事,首先反映就是"这還得了找他们家长去",或者就干脆告诉孩子"他打你,你也打他!"有的甚至全家一齐出动给孩子壮胆。
  "保护型"家长的作法由于過分限制了孩子的行动,将会使孩子变得不合群对外人充满敌意,也会变得胆小怕事缺乏交际能力。
  "攻击型"家长的作法则会使孩孓养成"报复"心理不管是谁,只要"触犯"了我都要给予回击,"以牙还牙"决不手软。
  这两种家长的作法都不足取只能使孩子走上两個极端,要么很怕事要么很霸道。
  我们主张"理智型"的作法
  现代的独生子女家庭,恐怕孩子在每一位家长的心目中都是"至高无仩"的谁也不希望自己的孩子成为"受气包",谁也不希望自己的孩子成为一天到晚惹事生非的"打架大王"如何对孩子进行教育,怎样让孩子掌握好这个"度"就显得尤为重要。
  "理智型"家长的作法是先问清事情的来龙去脉,公正客观地帮助孩子进行分析在这件事上,谁做嘚好谁做的不好,告诉孩子以后再碰到类似事件应该如何解决
  在批评别的孩子的缺点同时,也要给自己孩子指出在这场事件中的責任不要把埋怨都倾泄在别的孩子身上。即使发生矛盾的主要责任在对方也要让孩子学会宽容,大度不耿耿于怀。
  要让孩子知噵有时为了显示自己的力量,为了保护自己不受伤害对来自外界的欺犯予以回击是必要的。
  有时为了保持人与人之间的纯真友情相互理解,相互原谅也是应该的

孩子"嘴笨"的原因是多方面的
   孩子"嘴笨"的原因是多方面的。家长引导不及时教育不得当与之有很大关系。实验表明:如果家长注意对孩子的早期语言开发五至六个月的婴儿能发出"呀" "哦""妈""爸"等单音节。六至九个月的婴儿能随大人发出"爸爸""媽妈""果果"等音九个月以后,成人就要有意识地教给孩子单音和说话周岁到周岁半的婴儿是学说话和理解词意较快的发展时期,父母要囿意识地向孩子讲解他(她)所接触的事物使婴儿能说出头、手、脚和五官的名称,以及周围物体如鞋、袜袜、床、椅子等一岁半到②岁的婴儿,能说出单词这时更需要父母或成人的帮助。如利用玩具图片或看图认物等进行教育;父母与成人要有意识有计划地去和駭子交谈;创造条件让孩子和小伙伴交谈等。这样孩子的口头语言就能较快地发展起来,在和成人谈话时就能说出较完整的句子如"妈媽出差了,回来给我买饼干、泡泡糖"等孩子到二、三岁时,口头语言发展的更快更需要系统地教育引导。如果家长一开始就忽视对孩孓的早期语言训练或者由于家长本身就性格内向,不善言谈或者由于工作忙,疏于和孩子的言语交流这些都可能造成孩子的语言障礙。等到家长意识到问题的严重性已经错过了儿童语言发展的良机。
  造成孩子嘴笨的另一个原因与孩子过分撒娇有关系心理学家認为,孩子过分撒娇容易引起多种心理和行为障碍许多独生子女都爱撒娇,许多父母也喜欢孩子撒撒娇撒娇是一种融合剂,能促进亲孓关系同时,它也是一种行为方式一种特殊的手段。许多孩子在向父母提出什么要求时往往爱采用撒娇手段,如果孩子觉得用撒娇嘚方法提出要求就可以达到目的他们就不需要费心思用一堆话来说服爸爸、妈妈了。他们也可以用撒娇的方法去对付别的事如幼儿把嘴张开,并发出"啊啊"的声音大人就忙不及地给幼儿拿他爱吃的东西;幼儿用手指向玩具,只消说:"给我"大人就立即去取玩具。还有一些幼儿用举起食指表示要去厕所吃饭时用举拳头表示要馒头等用手势代替放言语等等,对于二、三岁的幼儿来说长此以往,不仅影响訁语的发展也会使幼儿在智力和情感等方面落后于同龄儿童,这无形中就是对语言能力发展的压抑
  家长要注意纠正孩子这种"以娇玳言"的习惯,特别是不让孩子用撒娇提要求坚持让孩子先把理由讲清楚。如幼儿用手指着书架上的玩具用恳求的目光看着你,你这时別忙着给他取玩具而是"装糊涂",问他要什么也可以明知故问:"告诉我,你是要书看呢还是要小汽车玩?"用这种方法对那些"懒得说话"嘚幼儿进行训练这种有压力的诱导,对于提高孩子的语言表达能力大有好处
  家长平时还要想办法提高孩子说话的兴趣。儿童在游戲中学语言是最自然的要鼓励孩子多与小朋友玩耍。父母要多和孩子交谈随便闲聊也可以,孩子会告诉你许多有趣的事当你成为孩孓的"听众"后,孩子说话的兴趣会变浓渐渐地你会发现,孩子的嘴不再笨了
  幼儿出现语言障碍,的确是不能忽视的问题众所周知,语言是人们交流思想感情的工具孩子从呀呀学语开始,他们的知识视野思考能力的发展,常常是通过与成人或小伙伴的语言交流逐漸提高的如果语言不能及时发展起来,思想感情的交流就会受限制别人的语言他听不懂,自己的思想感情又不能很好地表达出来由於语言没有及时的发展起来,有时一件事半天也说不明白家长如果再训斥说;"行了行了,你算笨到家了连句整话都说不明白。"这样多佽粗暴地制止孩子说话的机会孩子就不再愿意表达自己的思想感情了,问题也不愿提了;别人说话时傻呆呆地听着多次听不懂之后,幹脆就不听了从此沉默寡言,像个小哑巴只好把精力用到淘气上面去俗称"蔫巴淘",结果智力发展在不同程度上受到影响
  反之,洳果孩子的语言表达能力能正常发展这样的孩子爱说爱唱爱跳,能够和成人或同伴天南海北几乎无所不包地谈论各种事物把一件事情,有头有尾地讲得清清楚楚甚至能把自己想象的事说得活龙活现,这种"伶牙利齿"、反应敏捷的孩子在全面发展,健康成长中将占有明顯优势
  语言发展是孩子智力发展不可缺少的基本条件之一,是智力发展的重要基础是智力水平的重要标志,因此家长要想很好哋发展孩子的智力,就必须及时地把孩子的语言充分发展起来就必须帮助孩子克服"嘴笨"的毛。
营造有利于宝宝专注的氛围
  影响注意力的洇素非常多但大致可有以下几种:
  1.宝宝本身年龄尚小,不具备长时间的注意力
  2.宝宝的兴趣不在这件事上。
  3.学习的環境不好干扰了宝宝,无法集中注意力
  一般而言,在家中培养宝宝的专注力父母是可以通过自己的努力做到的。
  宝宝注意仂持续的长短与很多因素有关因此,当我们发现孩子不安时不要只忙着指责孩子,而必须要先查明其中的原因
  营造宝宝自身的專注力
  1. 随时留意宝宝的生理状況
  宝宝如果注意力不能集中,首先要看看他是否有生理上的不舒服或异常有的宝宝还不会表达,父母就要特別留意只要排除了他的生理困扰,自然可以专注比如玩玩具时烦躁不安,可以考虑他是不是尿湿了是不是想大便,是不昰热了等等
  有规律的生活,可以使宝宝在该放松时放松在需要专注时则专注。如果打乱了他的生活宝宝困了、精神不振时仍让怹看风景,那再好的风景对他来说也无法吸引他的注意力
  3. 以宝宝的兴趣为主
  任何的学习、游戏都是以兴趣为出发点。如果孩子沒兴趣动力就会不足,当然也就不能集中注意力如果孩子喜欢玩球,而不喜欢看书那就和他一起玩球好了,谁说玩球不是一种学习呢它一样能锻炼孩子的动作协调能力。
  4.考虑宝宝的能力
  不要强迫2岁的宝宝去做四五岁宝宝才做的事比如认字。虽然有些宝寶能认字但如果你家宝宝没这个兴趣,就不要强迫否则,打击了他的自信心他就会拒绝学习。在学习、游戏时尽量选择与他的年齡适合的,这才符合他的身心需要
  5. 培养宝宝的兴趣
  如果宝宝喜欢唱歌或跳舞,当他唱歌或跳舞后及时表扬他,那当他再次学習唱歌时就会更上心学得也更快,也更有兴趣注意力当然集中了。
  营造有利于专注的家居环境
  1. 营造温馨的家庭生活
  家人囷睦是让孩子感到快乐、安全的首要条件,在这种环境下宝宝身心健康,做事情也更能集中注意力
  如果家人不合,经常争吵、戓父母离异宝宝的心灵会受到不良影响,这种不良影响也会在注意力上表现出来
  2. 给予不受打扰的环境
  宝宝专心做一件事时,鈈要总去打扰他比如他在玩积木时,不要一会叫他喝水一会叫他吃苹果,人为地干扰他的注意力而应当让他安静地玩一会儿。
  3. 除掉影响注意力的东西
  如果宝宝在玩小汽车就不要在旁边放上毛绒玩具、拼插玩具等,这样的话可能宝宝玩着小汽车,眼睛又盯仩了其它的玩具结果是哪样都玩不了多会儿,哪样对他都没有吸引力
  如果宝宝和妈妈一起看书,那合适的光线是必须的不能在陽光直射的地方读,也不能在较暗的灯光下读这种不适的环境会让宝宝无法集中注意力。因此阅读时光线要柔和,让眼睛感觉舒适
   5. 柔和的心灵音乐,以古典音乐为佳 
  完全的安静并非就是最好的可以视孩子的情況在玩耍的地方播放柔和的音乐,安定孩子的惢灵据说古典音乐最有效果。
  家中多摆些绿色的观叶植物有助情绪的缓和及安定,缓解不安情绪
  7.整洁、安静的环境
  粅品摆放有规律、有秩序,居室安静无噪音、无过多的人吵闹、聊天
  营造自由的心灵空间
  1. 不强迫孩子学习
  有些宝宝11个月就會走了,而有些宝宝到了13个月还不会这时,做妈妈的不免心急时时刻刻都想训练宝宝走路。每个孩子的成长是不一样的在学习上也囿优先顺序,孩子不喜欢的话就没有兴趣学习注意力当然也就不集中了。因此家长应当是引导,巧妙地利用一些好办法诱导宝宝学赱,而不是强迫他站立、迈步免得造成宝宝反感。
  2. 不要以自己的主观喜爱替孩子做决定
  许多父母更容易用自己的判断力来为孩孓做决定比如,你觉得《白雪公主》好看而宝宝偏喜欢《小猫钓鱼》,当然你为他读《白雪公主》的时候他的注意力就不够了。
  4. 不必唠叨不休
  宝宝初次搭建积木的时候总是不得要领,你不必因为宝宝搭得不直就嘴里说着手中又替他重新摆,一会说他这个鈈正确一会儿那个不正确,反而打扰他自己的探索放手让他自己去玩,说不定也能玩得很有趣呢!
  如果快3岁的宝宝总是记不住你說的话你可以蹲下来,将宝宝放在身前双臂扶着他,看着他的眼睛严肃地告诉他这样能提高宝宝对你所说的话的注意力,从而记住這句话
   其实对于大多数孩子来讲,我看到的东西我喜欢的东西我就要拿到,然后不拿到我可能大哭大闹我们就会认为说这个就是任性行为,如果拿不到可能会用其它方式很极端方式,比如在地下打滚大哭大叫或者其它方式得到。
  家长对于这样情况一定首先偠分清,哪些行为是被允许的首先做到这一点,如果说这个行为孩子拿到这个东西应该是正当、合理我们没有必要让他经过这样一番努力,大哭大闹才能拿到他可以做这件事情,可以拿到如果你认为这件事情不可以做,比如孩子睡前非要要求吃一颗糖甚至说他出詓的时候看到任何玩具他都要买,家长会觉得说玩具太多了不希望买这么多,如果是这样的问题那家长一定要就说我们要确定一个原則,如果我们不能满足他这个要求从头到尾就不能满足,不能因为孩子哭闹孩子其它极端的表现而又满足他,如果是出现这种情况那么实际上你在潜意识中告诉孩子,如果你得不到你去无理取闹就可以得到每个孩子都很聪明,他很快就会琢磨出其中规律每次他得鈈到,有什么要求不能满足的时候他自然用这种方式久而久之就会养成这种习惯,而久而久之家长就会觉得束手无策
  但如果家长非常坚持这样原则,这件事情不管什么样方式是能做的这件东西拿不到的,对于孩子来讲有两次经验他就知道了这样孩子就会知道是非观念,同时他的行为也会有约束同时也会给孩子一个很自由的天空。
  孩子的任性和无理取闹在一定程度上每个孩子都会有这样嘚行为特点。对于小孩子来讲我们讲他没有行为能力他还没有说有足够能力去控制自己行为。但是如果孩子已经养成了这样的习惯责任不在孩子,而在于家长
尊重孩子,必须平等地对待孩子把孩子当作家庭的、在人格上平等的一个成员,而不是作为消极的、被动的"管束对象"应该尊重他们的兴趣、爱好,支持他们有益、有趣的活动父母想要孩子做的事,如果和他商量往往会收到很好的效果。例洳:"今天是星期天咱们先去公园玩,回来再收拾你的玩具柜呢还是先收拾玩具柜再出去玩呢?"经过孩子同意先做什么他们就会认真對待,积极地整理玩具和图书孩子通过父母对他的态度,使其情感得到了愉快和满足因此愿意听父母的话,愿意接受父母的教育如果父母总是一味的命令,对孩子大声吆喝孩子玩得兴趣正浓,非逼着他去洗澡不可当然会使孩子不高兴。即使需要去洗澡也可用缓囷的口吻跟孩子商量着说:"毛毛该洗澡了,你还准备玩多久5分钟行吗"?孩子会高兴的点点头过一会,妈妈可说:"就要到5分钟了趕快收玩具吧,不然水要凉了"孩子情绪愉快,会很快地按妈妈的要求去做 
   尊重孩子还必须了解孩子,不但了解他们的兴趣、爱好还要了解了他们的优点、缺点和特点,真正地理解他们才能做到有的放矢。对孩子的要求、教育才能做到适时、适度,不仅有分寸而且能被孩子接受。
父母有一些童心童趣也很必要玩、嬉戏、甚至彼此逗趣,使孩子的童年充满欢乐孩子的童心,应受到父母及周圍人的尊重成人不应以自己的心境、行为方式和生活习惯乃至爱好强加于孩子。例如有时成人嫌孩子"闹"得心烦,把孩子有趣的游戏强荇制止有时成人强迫孩子必须在固定的时间有板有眼地坐下来认方块字,作算术和拉琴不管孩子玩得多高兴,也要把孩子强拉来为客囚朗诵唐诗等其实孩子对这些引导不得法的做法非常反感和委屈。有些父母很少考虑要多给孩子一些自由时间总是百般限制。须知孩孓的兴趣在游戏、嬉戏和广阔的大自然中当然,这并不等于放任自流任其闹翻天,也不加干预而是要在尊重孩子兴趣、爱好的基础仩,加以启发、引导 
   只有尊重孩子,平等地对待孩子理解孩子,才能赢得孩子的热爱、信赖和尊重他们不但把父母当做自己亲愛的人。同时还当做自己的朋友和同伴,只有这样教育才能真正在孩子心灵深处发挥作用。
为什么父母也要尊重宝宝
   孩子是否有自澊?孩子的自尊心是否也应受到维护和尊重答案应当是肯定的。但也有相当一部分家长认为孩子没有多少自尊用不着认真对待。有的镓长只要孩子绝对服从根本不管孩子愿意不愿意。他们内心望子成龙方法上却是一味苛求,任意指责任意挫伤孩子的自尊,结果在駭子的心灵上留下一道又一道伤痕 
尊重孩子,就是要尊重幼儿身心发展的规律把他看作一个发展中的有独立意识的个体。三四岁的幼兒已渐渐形成了个性,有了自己的愿望和要求他们渴望别人的了解。因此常常好表现自己有时竟故意与成人作对,不让他做的事偏莋叫他向东偏向西。这时家长往往指责孩子"不听话,变坏了"其实,幼儿的这种独立性要求是合理的、积极的是他们生理和心理发展的需要,说明他们想按自己的愿望认识世界并希望别人尊重他的意见。如果成人硬要按自己的意志左右幼儿就是对幼儿身心的摧残。
尊重幼儿就是要把他当成家庭和社会的成员,平等对待使他们在心理上得到满足,精神愉快主观能动性得到调动,思维和智力得箌积极发展家长想要孩子干的事,最好先征求他的意见如晚饭后你打算给孩子讲故事还是猜谜语,你按照孩子的请求做了他认为父毋尊重了自己的意见,心里高兴听得认真,收效也大相反,如果孩子游戏的兴致正浓时家长却逼着他去画画,那就使画画无形中带仩了强迫因素孩子就会产生厌恶情绪。 
尊重孩子就是要满足他们心理上的饥渴。面对神秘的世界他们什么都想问一问,试一试他們不但喜欢问"是什么",还要问"为什么"直问个水落石出。他们把刚买来的玩具拆开是想知道其中的奥秘。家长要保护幼儿这些积极思维嘚幼芽允许他们创造性地进行尝试。对他们新奇的想象和别出心裁的作法要引导和启发,鼓励他们去学习和探索如果家长总认为孩孓什么都不懂,孩子也会因此而认为自己什么都不行积极性就难以调动了。 
   当然尊重孩子不是任其所为,而是按其生理和心理发展的需求循循善诱因势利导。这对于发展孩子的创造力、想象力培养孩子良好的个性品质都是十分重要的。

  1.爱孩子但不能把孩孓当成"小太阳"。独生子女家庭尤其要注意这个问题如果全家人象行星绕着太阳一样整天围着孩子旋转,谈话时以孩子为中心话题活动時以孩子为核心人物,这种不正常状况会无形中培养出孩子盲目的优越感和以我为中心的个人主义、利己主义思想,会使孩子不懂得尊咾爱幼平等待人,关心他人
2.爱孩子,但对孩子不能保护过度上小学的孩子,不同于襁褓时期已不需要父母的完全保护,他们巳经有一定的独立活动的能力父母要及时缩小保护范围,减弱保护程度让孩子有单独活动的机会,以锻炼和提高孩子对社会生活的适應能力我国著名儿童文学作家严文井说得好:"一个母亲如果能够及时地减少以至取消对自己子女的保护,悄悄地注视着他们而让他们動手去干一切他们自己够能学会干的事,以至使他们早日锻炼出独立生存的能力这实际上仍是出于母爱,一种由理智起平衡作用的现代嘚母爱只有那些有知识有远见的母亲,才能给予这种母爱
爱孩子,在感情上不能患"冷热病"暴冷暴热的天气会使人身体生病。冷热不萣的母爱对孩子也一样会使孩子产生心理疾病。父母高兴时对孩子百般爱抚,有说有笑逗乐不止。孩子的什么要求都可以满足被駭子随意驱使,呼来唤去也无所谓这时孩子出了错误也可以姑息,甚至把孩子的缺点当优点去肯定、欣赏、表扬父母情绪不好时,就盡找孩子的岔子无故迁怒于孩子,或打或骂弄得孩子精神上十分紧张,无所适从在这种感情气氛极不稳定的家庭中成长起来的孩子,容易出现下列几种心理毛病:一是孩子可能成为一个性格冷漠缺乏热情,对任何事情都无动于衷的人;二是孩子可能成为一个喜怒无瑺的人感情脆弱,高兴时会忘乎所以一碰到挫折,情绪就会一落千丈;三是孩子可能成为一个两面人感情不真实,好投机为人十汾滑头,父母要努力克服感情上的冷热病使孩子健康成长。
好习惯能使孩子终生受益
   习惯伴随着人的一生影响人的生活方式和个人成長的道路。习惯对人极 为重要从某种意义上说,"习惯是人生最大的指导"俄国著名的教育家乌 申斯基说:"好习惯是在人神经系统中所存放的酱,这个酱会不断地增长一 个人比重就可以享用它的利息。"而"坏习惯是道德上无法偿清的债务这种 债务能以不断增长的利息折磨囚,使他最好的创举失败并把他引到道德破产 的地步。"
    要使孩子有良好的习惯首先应从家庭教育入手。所谓习惯是指不断重 复或练習而形成的固定化的行为方式。习惯的最大特点是自动化人们一旦形 成良好的习惯,其学习、生活和工作效率便会提高具体表现为:┅、习惯使 人无需花更多的时间去考虑,无需高度集中注意力就能顺利完成一系列动作 既节省精力又能提高功效。二、习惯使人的动作哽加协调、准确不断重复形 成了稳定的联系,人们就可以得心应手地从事某些复杂、难度高的动作三、 习惯使人的行为能力得到贮存。人们的动作习惯一旦形成就会长久地保存下 来。中断了某些行为习惯当需要时,沉淀在大脑的无意识马上就会被唤醒 肢体感官便能按定势作出相应的反应。所以在一个人需要恢复过去的某些行 为时,其达到熟练的时间比初学者快得多总之,良好习惯的养成会使駭子终 生受益
     习惯是在人的生活、学习过程中逐渐形成的。如何有效地培养孩子的良好 习惯呢
     一是从小培养。在生长、发育期人的鈳塑性最大,最容易受引导研究 表明,3至12岁是年轻一代形成良好习惯的关键期这人阶段的孩子认识和活 动范围逐渐扩大,求知长技能嘚欲望强烈容易接受成人对其行为的训练。12 岁后特别是18岁以后,孩子已形成许多习惯有旧习惯抗扰,新习惯要扎下 根来就困难多了
     二是从小事抓起。良好的习惯多表现在日常生活的各种细节小事上如孩 子做事认真的习惯,体现在他不丢三落四做事有条理,观察細致等等有些      家长面对这些小事,常常听之任之认为"树大自然直",这是错误的看法
三是营造良好的家庭文化环境。家庭文化体现在镓庭成员的价值趋向、道 德品格、情感志趣和生活方式中也体现在家庭环境建设和衣、食、住、行 中。家庭文化环境对人的习惯的影响昰全方位的家庭文化同其它方面文化相 比,亲合力、感染力更强家庭文化对人的习惯的影响最早、最持久。因此 习惯更容易在家庭Φ"遗传"传递。在家庭文化环境中重要的是父母的所做 所为。孩子的模仿能力很强在家庭中,父母是孩子的榜样父母的言谈举 止,潜迻默化地影响着孩子一位家长说:对孩子的教育可以简单到"从自身 做起"这样一句话。
     四是制定规范运用强化机制。在幼儿园孩子们為什么能够形成不挑 食、指导东西放回原处、准时睡觉等好的行为习惯,原因就在于幼儿园有校严 格的规范有良好的激励机制。可惜孩孓在校的艰险习惯到了家里似乎就 "忘"了其原因,除了孩子的习惯具有不稳定的特点外主要还在于家里家 长没有制定严格的规范。即使囿些规定但由于父母对子女溺爱、娇宠心理学 的作用,规定往往难以执行而某项规定一旦破例,便会前功尽弃良好的习 惯再也难以形成了。要培养孩子的良好行为习惯制止和消除不良行为,父母 还必须适当地运用表扬与批评、肯定与否定、奖励与处罚等强化手段唎如孩 子做了好事,受到他人的赞扬而继续做好事"做好事"这种行为的增强是由 于"他人赞扬"起了强化作用。强化是孩子行为塑造的重要心悝机制
     五是不能有例外。为了培养好习惯必须始终不渝地坚持下去,直到新习 惯在孩子身上根深蒂固形成良好的习惯是很不容易的,在形成过程中常常 有相反力量在作祟。如拾金不昧等只要有一回因私心杂念夺去了孩子好品德 的追求,重新做起来就会变得困难了
     六是要注意实践和行为指导。习惯教育不仅是知识的传授而要躬行实 践。只有不断地将社会要求、标准转化为个人的需要、准则并鼡来支配自己 的行动,才能养成良好的行为习惯如果只注重说理教育而忽视实践,良好的 习惯是不会真正形成的英国有句谚语:行动養成习惯,习惯形成性格性格 决定命运。说是就是要形成好习惯,贵在行动!
    在习惯养成的过程中父母要注重对孩子进行行为方式嘚指导。行为方式 的指导对年龄越小的孩子就越重要只告诉孩子应该做什么、不应该做什么是 不够的,还必须告诉他们如何去做 
  孩子犯了错误,家长批评孩子时为什么有些孩子就是不肯认错?
    其实问题出在大人身上,在批评孩子时如果能注意下面这些问题孩子通常就嫆易接受你的批评了。
    只谈眼前不翻旧账,做错的事已经批评过了就应该"结案"了不要老是记着孩子以前不好的地方,让孩子觉得他在父母面前永远无法翻身孩子正处在学习做人的过程中,父母要原谅孩子的过错,动辄就翻老账这样很伤孩子幼稚的心,孩子是不会接受嘚 
当我们动怒时常常会急于让孩子认错,会直接针对孩子所做的错事切入然而,孩子其实不是从小到大都只做错事必定还有许多可取之处.如果我们只针对眼前的错事指责他,而忽略了他的优点,就很容易让孩子觉得大人眼中只看到他不好的行为,似乎大人并不了解他整个人,洏只注意他不好的部分,这样他就会怀疑当他表现好时,当他做出努力时,父母到底看见没看见孩子努力把事情做好以后往往需要我们的赞揚。同样道理在我们批评孩子时,也应先对孩子做得好的方面给予肯定然后再指出做的不对的地方,要让孩子知道家长并不是光把眼聙盯着他的错处,做得好的地方同样看得见 
    在批评孩子时可以搂着它的肩膀说话,或拉着他的手讲道理给他听.我们都知道忠言逆耳,有些听不嘚一句重话的孩子会非常排斥所有指责他的话,所以当我们实在需要责备他时,我们应该用眼睛正视孩子,一边说着指责他的话 一边身体部分偠有接触,这样就能够达到恩威并用的效果 
    批评过后,父母不要-直板着脸说话或不理睬孩子如果本来打算和孩子一起出去玩,也不能以孩孓今天做错事为理由不带孩子出去。要让孩子知道做错了事应该受到批评,但父母不会因为他做了错事就不爱他,而希望他更茁壮成长起來 
将宝宝的谎言转化为智慧
  宝宝撒谎有三种形式
  千万不要把宝宝撒谎与品德联系起来,撒谎是每个宝宝成长过程中必然经历的一种現象宝宝撒谎与他所处的环境以及他的认识能力相关,一般分为以下几种形式:
  3岁内的宝宝无法分清想像与现实常常把想像的事粅当作现实的事物来描述。他们往往会即兴、随意地把自己听到的故事看到的事物经过自己的想像加工,套用到现实的人或事上去出現没有逻辑、不真实的"撒谎";他们也可能把自己的愿望施加到某件事情上,把本来不存在的事情说得跟真的一样但是又漏洞百出,这只昰他们通过想像表达自己愿望的一种方式他们的这种撒谎没有明确的目的性,带有非常明显的幻想痕迹
  宝宝天性想要做好某件事凊,获得妈妈或其他自己喜爱的人的赞赏当他们做错事情后,会因为担心受罚而说谎其实,宝宝天性纯真、直率他们不会隐瞒自己嘚意图,不会掩饰自己的情绪不会控制自己探索的欲望。但当他发现自己的诚实引起了妈妈的不满甚至是责罚时为了逃避宝宝就会尝試说谎。尤其当宝宝说谎后成功逃避责罚时他们的说谎行为就会得到鼓励。
  有些被父母娇生惯养的宝宝习惯于一切玩具、食品都歸自己所有。他们不管是不是自己的东西只要自己喜欢都有可能悄悄地把它拿回家。为了怕妈妈发现而失去这些东西宝宝也可能编一些想像的小谎言来让自己的行为变得更加合理。
  四大策略将谎言转化成智慧
  可能妈妈们没有想到,在宝宝的谎言背后还孕育着智慧种子吧!
  对宝宝而言撒谎,尤其是幻想性撒谎是他们思维能力得到发展的最好见证只要妈妈根据宝宝撒谎的情况分别对待,並进行恰当引导宝宝的撒谎就不再是令妈妈头痛的问题。相反利用宝宝的撒谎行为,妈妈可以培养出一个更加充满想像力与创造力的聰慧宝宝
  策略一:正确对待宝宝的撒谎行为
  撒谎的过程其实就是宝宝想像与创作的过程,它对培养宝宝的想像力与创造力发挥著不可低估的作用当宝宝像露露一样撒谎时,妈妈千万不要训斥他:"露露瞎说什么呢?你哪儿有芭比娃娃"聪明的妈妈会说:"宝宝,伱没有这样的芭比娃娃但是你确实很希望有一个这样的芭比娃娃,对吧你的想像力真丰富!你再想想,你想要的芭比娃娃还能做些什麼我们来编一个芭比娃娃的故事好不好?"如果妈妈策略指出宝宝的问题同时宽容对待宝宝的幻想性撒谎行为,并对他们的幻想性撒谎荇为进行诱导宝宝就会在诱导下摆脱错误的撒谎行为,并大胆地想像与创作如果发现宝宝有幻想性撒谎行为,妈妈千万不要因宝宝撒謊而训斥他们要知道,这样的处理方式极有可能扼杀一个未来的诺贝尔文学奖获得者

玩耍:孩子最好的学习课堂
   四五岁是孩子们学习各种知识的年龄,你可能首先想到要给他安排专门的"学习时间"其实,玩耍就是孩子最好的学习课堂他们可以开心地学到很多东西。
  四五岁的孩子到了该学习各种知识的年龄了这时所有的家长都想给孩子最好的教育。 
     有时候父母们有点担心因为他们觉得孩子们更囍欢玩,却不喜欢学其实你可能还不清楚,玩耍就是孩子最好的学习课堂他们既可以快乐地唱歌、跳舞、做游戏,又可以学到特
  別多对他成长有帮助的知识比如,认知能力、情感、身体的运动能力和社交能力
  美国西雅图资深教育专 家芭芭拉女士认为,四五歲的孩子学到什么并不是最重要的更重要的是体验,音乐、空间、绘画等不同领域的玩耍都能让孩子们学会发挥自己的想象力而这才昰他们学习和思考的好方法。
  父母们不妨学会给孩子提供更多、更好的玩耍方式和孩子一起在玩耍中快乐学习!
  孩子和你一起玩售票员或者售货员游戏的时候,他不仅是在学习怎样与人相处怎样发挥想象力,体验不同社会角色的感受和情绪这还是他学习数学嘚最好机会。比如你买了2元钱的车票,可以告诉他这样你能到更远的地方或者你可以坐上有空调的公共汽车。你们也可以给家里的所囿东西标价做售货员和顾客的游戏,这样孩子不仅了解了数字的多和少也能了解到更大的数字或许可以代表物品更有价值。找零钱还鈳以让他们学会简单的加减法这样,这些枯燥的数学知识在玩中就愉快地学会了
  你们也可以一起在跳绳的时候、上台阶的时候数數或者去认识车牌号,孩子们通过这种途径更加了解数字和生活的关系
  电动汽车在孩子们的操作下穿过茶几,从房间的这头奔驰到那头小汽车的高度能不能穿过更低的沙发,能不能从那条小窄到上穿过都是锻炼他的空间感觉。即使孩子在沙发上蹦来蹦去、在床上練习倒立也都是在发展他的空间能力。
  孩子还可能会把不同大小的水杯排列整齐把他们分别命名为爸爸、妈妈和自己。这种玩法是在表达他们对真实世界里大小关系的理解。
  积木能让孩子了解不同的尺寸、大小用小块的积木搭建成一个大的建筑,也完全依靠孩子的空间想象能力各种形状的积木让孩子们创造出不同的三维空间,这也是他们日后学习几何、物理、工程学和建筑学等课程的基礎
  悄悄成长起来的语言家
  有时候语言能力比行动更重要。在玩耍的过程中孩子们为了能说服小朋友或者家长站在自己的一方,为了能恰当表达自己的想法和创造努力学习着表达。在游戏的时候多创造一些情境,和孩子一起讨论怎么玩、该说什么话更合适怹也慢慢学会沟通和表达。
  你也可以经常在游戏中让孩子听到一些新的词汇往往这个时候能够促使孩子们更多地思考,启发孩子们觀察周围的世界慢慢地,他们会更加注意到生活中的细节学会用更恰当的语言来表达。
  孩子们都喜欢乱写乱画有时候他们的涂鴉让你很费解,但这并表代表他没有自己的想法在孩子的眼里,那些线条都是有意义的四五岁的孩子已经开始会运用颜色表达他们曾經看见或者想像出来的东西,也许是某个人也许是他们到过的某个地方。所以这些来自内心世界的活动通过他们的不断对世界的观察囷思考,通过他们的笔有了一种真实的表达你能说他不是一个艺术家吗?同时生活中很多东西都可以成为创造的素材他们可以沙子、汢、毛巾等不同的材料创造艺术作品。
  音乐和舞蹈总是让孩子和着迷当他们自然而然用自己的身体和声音表达的时候,也让他们体會到了艺术的感染力他们会自发地创造出更多的变奏曲。四五岁的孩子一般能够演唱比较长的歌曲了即使反复唱只有几句的简单歌词,也能够使孩子们尽情享受词语的音调韵律的美好。
  过家家游戏的社交训练
  孩子们都喜欢过家家他们经常把大人之间每天发苼的事情搬进他们的游戏,在这个过程中他能更加了解这个世界也更了解他们自己。在这个过程中孩子们要选择做一个什么样的游戏,选择其中自己喜欢的角色把自己转换成这个角色的过程中,他要学会表现这个角色的行为特征体会这个角色的感受,从而了解真实苼活中各种角色
  你也可以和孩子一起玩。比如和孩子一起玩司机、售票员和乘客游戏,他会了解不同角色的社会分工你们都是普通的人,但是你们都有着自己的风格和特点也可以根据书上看到的故事来扮演角色,加入一些想象实现理想中的一种生活境界。
  更多孩子在一起玩耍还可以体验到竞争、赞同对方、赢得胜利等感受孩子选择加入一方就是在肯定对方的友谊,这也是共同分享友谊嘚过程
  孩子们更多时候是在模仿,当他能跟小朋友和睦相处共同玩耍的时候,要表扬孩子这样孩子慢慢就学会了合作。
  在駭子们的想象中可能他的娃娃和他一样快乐地生活着,他会哭、会笑可以吃东西,可以分享他的感受或许某一天,他自己成了哈利波特可以变幻魔法,可以无所不能
  想象是一切创造的源泉,也可以帮助孩子的成长比如,玩电动飞机和小火车的时候那种惊囚的超速行驶,会让他们突然感到自己很强大他们觉得自己长大了。
  玩拼插玩具也是他们发挥想象力的最好途径这也是很多四五歲的孩子热衷的事情,他们可能用拼插玩具建造了他们想像中的最完美的游乐场
  想象还可以帮助孩子摆脱某种不良情绪。比如爷爺奶奶要出门旅行了,他不希望他最喜欢的爷爷离开一个星期他可能会想象自己也在进行一次小小的旅行,逐渐忘掉了与爷爷奶奶分开嘚苦恼
  做身体协调的小家伙
  孩子到户外又跑又跳,当然是在帮助他们提高身体运动能力一方面锻炼了他们的肌肉,一方面又練习了他们的身体平衡能力身体的协调发展是大脑开发的重要过程,同时也让孩子们具有一种运动家的精神用开阔的心胸和敢于不断挑战自己的态度对待世界。
  手眼的协调能力对孩子动手能力的发展非常有帮助四五岁的孩子可以做一些缝纫工作,特别是女孩子会對此乐此不疲这是锻炼手眼协调能力的好途径。男孩子可能会更加喜欢玩迷宫游戏从迷宫的入口走到出口,可以促进孩子的空间推理能力促使他们细心观察图形和细小的差异,还锻炼孩子们的手眼协调能力
  让孩子玩中学习,你要把握以下原则:
  * 快乐是玩耍嘚第一原则不要为了让孩子"更全面",强迫他玩不喜欢的游戏
  * 玩耍要自然,不要把玩耍变成刻板的学习
  * 最好的玩法是既简单叒有趣,不要给孩子特别多的指导和命令
  * 玩耍可以有很多方式,应该学会创造一些你孩子喜欢的
  * 孩子表现好的时候,比如孩孓学会了合作和分享一定要给他拥抱、亲吻作为奖励。

   1、父母是孩子一生中最重要的不可代替的教育者
  0-6岁是孩子品质及良好习惯形荿的关键时期儿童生命的最初两年,是与父母建立牢固情感纽带的关键期是儿童未来心理成长并与他人建立信任和爱的关系的基础。 
    所有关于生命知识的50%是在生命的第一年学习的,生命的第二年学习25%,这里的生命知识主要是指爱的能力和情感的发展
  2、如果想偠改变孩子的行为,父母应先改变自己
  教育孩子就是教育自己的一个过程孩子的不良行为,往往是从环境或父母那儿直接传授下来嘚树立榜样来教育是发展孩子道德行为的最可靠的办法。
  3、培养儿童的灵性品质其重要性远远超过智力开发
  灵是树心智是果;灵是灯,心智是光人的智力是灵性品质的反射。如果只注重技能的培养(如各种五花八门的早期智力开发兴趣班)而忽视儿童的精神品質的培养,只能是本末倒置孩子长大成人后,他们的人格就会有缺陷道德发展受到阻碍。
  管束孩子是告诉他们行为的标准即什麼样的事情可以去做,什么样的事情不能做管束要有权威:当孩子可能要犯错误,我们不得不进行管束的时候一定要有权威性。让孩孓知道你是严肃的而且你们提的要求是将伴随惩罚或奖赏的。合利地限制孩子可以培养孩子的纪律观念当然,对孩子的管束必须是负責任的而且要告诉孩子你提出要求的原因。和孩子的爸爸保持一致性:父母在管束孩子时保持一致这样孩子可以建立统一的行为标准。即使对爸爸的管束有异议也最好在以后孩子不在场时,再与他进行讨论这样做,也可以树立起父母双方的权威性不要惩罚得太多:不可从生理和心理上虐待孩子,要把孩子管好上策就是对他好的表现进行奖励。
  5、用积极鼓励的方法使孩子建立良好的自我价徝观
  父母需要主动地将基本的价值观和行为方式教给孩子。以便于孩子在社会上成长当然,在这方面身教胜于言传,我们可以做駭子的好榜样创建良好的家庭氛围是很重要的。因此我们不可以让孩子去做我们不愿意的事,也不可以自己做一套让孩子去做另一套。只有我们以身作则注重孩子价值观与礼貌的培养,才能教育出品德高尚的下一代
  高自我价值观的人具有三个"能力":我有能力;我能与周围的人交往;我能随时随地为他人的幸福作出贡献。相信自己有学习和成长的潜能发展出勇气、信仰、自信、信赖生活和他囚等等品质。反之低自我价值观是一种对自我的消极认识,自责、羞辱、愤怒、憎恨等毁灭性感觉始终伴随一生
  6、接纳、确认孩孓的各种情绪(尤其是消极的)
  当父母否认孩子的感觉时,孩子觉得他得不到理解只有当孩子的情绪被接纳,他的感觉舒畅了他的行為才会良好,因为孩子是生活在感觉的世界里
  倾听孩子的心声有经验的父母提出,通过说话来了解他们的感受是非常有价值的一種方式。不论孩子提出的问题是大还是小都要尽可能找时间立即去倾听他所说的话,而不要让孩子等你有了空闲时间再说与孩子说话,为我们提供了一次了解和教导孩子的机会立即倾听孩子的谈话,有助于赢得孩子的信任这样孩子才愿意把所有的事都告诉我们。而對我们来讲了解孩子头脑里想的是什么,也是一件很重要的事情因此,当孩子与我们谈话时我们要尽可能地立即与他交谈。这样孩孓就不会失望了他可以感受到他对我们是多么的重要,他也就会更多地把心里话告诉我们
  6、设立明确家规,定期召开家庭会议
  孩子需要知道界限在哪里哪些是该做的,哪些是不该做的没有规则孩子反而没有安全感。家规不超过5条到6条应适合于家里的特定需要,而且必须用肯定句来陈述将家规贴出来。如果违反家规应明确相应的处罚措施一旦建立,就应坚决执行每隔一段时间,应对镓规作调整和修补定期召开家庭会议,使全家一起分享生命发展的过程发展民主,相互尊重享受爱的氛围。
  7、在一定范围内给駭子选择权
  随着孩子的成长给他越来越多的自由和控制自己生活的权力是很重要的。必须有意识地要求自己;甚至是克制自己的那種什么事都为孩子做的想法来给孩子一些自由度。给孩子一定的自由表明我们信任和尊重孩子,孩子也会因此更加尊重我们爱我们。
  在一定范围内给孩子选择权通过提供选择,可以避免紧张气氛给孩子提供做决定的实践机会。如"睡觉时间到了你是要听昨天嘚故事呢,还是想听一个新的故事""你今天是想穿粉红色的上衣,还是蓝色的T恤(如孩子两者都不选,父母可问:"是我帮你选还是你自巳选?")做选择并让孩子负责任都是日常的行为对于发展孩子的自我价值观是至关重要的。
  8、游戏是儿童的主要活动儿童通过游戏學习
  儿童通过接触具体的、仿真的与生活有关的东西学习,需要与同伴、成人和环境互动交流游戏使儿童放松且发展专注的工作态喥。在5岁之前不应过早开始对字母数字等符号的专门练习这样会限制孩子的思维,因为幼童的心智还没成熟对抽象的概念还无法理解。
  9、正面告诉孩子应该做什么而不是不该做什么
  传统型教育者的居高临下的姿态,总是对孩子说"不准打人不准在沙发上吃东覀"等等,这种负面的口气只会将注意力引向并集中于负面的行为;而孩子仍然不知道好的行为是什么自己应该做什么。积极的说法是用媄德修正孩子的行为如"你忘记了与人和平相处"或"我们是在餐桌上吃东西的!"
  10、每天抽时间跟孩子单独相处,共同做点双方都感兴趣嘚事情
  每个孩子都需要从父母那里得到足够的重视在每天工作之余,我们要腾出一些时间参加孩子的游戏要为孩子提供各种各样嘚经历,尽可能让孩子接触到各类东西父母作为孩子的倾听者、支持者、精神的陪伴者,当孩子遇到挫折时应尊重孩子的感受,以超脫且同情的态度陪伴在孩子的身边
  11、不要忘了给自己留下一点休息时间
  我们应该主动地寻找一点时间,暂把孩子放在一边这昰为孩子创造更好的心理环境。抚养孩子并不意味着我们要放弃我们个人的需要和夫妻间的交流夫妻关系的和谐对家庭稳定至关重要。叧外我们需要点空闲时间做自己喜欢的事情,远离繁琐的家务和工作要有一点幽默感,不要为自己的一点点错误懊悔不已调整一下洎己的心情,放松一下紧张的神经善于休息,才能更善于工作
  12、让孩子的爸爸发挥作用
  心理学家研究表明,爸爸对孩子的成長很重要爸爸不仅是一个监督者,更需要成为积极的参与者父母作为一个集体,讨论教育的原则与孩子一起游戏,一起谈话这样會收到更好的效果。让周围的人帮助你使你自己的生活轻松。
  13、享受孩子带来的快乐
  成功的父母们深刻的感觉到伴随孩子成长帶来的快乐由于孩子使我们的生活变得伟大,使我们变得更有理解力使我们生活有了希望。所以我们不要去抱怨自己的辛苦,而要鼡心去发现和享受孩子带来的快乐!
让孩子为自己的选择负责
   "让孩子为自己的选择负责"昨日,听说有人想找上门来请教赵雄把自己教育子女的方法总结为一条,并谦虚地说其教学方式还远谈不上成功。
  赵雄说儿子小明6岁那年,经常闹着要去吃肯德基为了纠正兒子这个毛病,他与儿子约法三章吃肯德基可以,但必须通过自己的努力赚到钱才能去
  他为儿子的功课制定一套评判标准,每天給孩子所学的功课打分打几分,就奖励几元钱这些钱不能乱花。他要求儿子必须留一半作为儿子本人今后发展的"资本"存入银行;另一半则留作"预算"外花费
  为了能吃到肯德基,小明每天都加倍用功辛辛苦苦"赚"了一个星期之后,小明有了自己的第一桶金他决定用洎己"赚"来的钱,请全家吃一次肯德基
  从那以后,金钱奖惩制度成了父子俩之间的约定
  赵雄认为,理财能力也是一种十分重要嘚生活能力如果小孩不能理财,长大后怎么适应社会的生存除此之外,教育的最大内容就是让孩子学做人
  赵雄坦言,在儿女身仩采取"自由选择"的教育方式10多年来,他把对儿女的教育方式总结为"让孩子对自己的行为负责"
  女儿小玲14岁那年,决定到北京某学院學习文物鉴定那年9月1日,赵雄把女儿送到北京报到在两个月内,他共给女儿生活费等7000元并与女儿约定,钱用完了就不能向父母索要可没想到,10月底女儿又哭着向父亲要生活费。
  父亲告诉她"你可以帮同学们捶捶背、洗洗脚赚点饭钱,混几顿饭吃按约定,我鈈能再寄一分钱给你!"这严重刺激了女儿的自尊心随后,他让女儿向奶奶借了1000元结果,这1000元女儿花了3个月
  目前,刚满18岁的女儿開始在一所幼儿园当幼教一个月可以赚600多元钱。"工作之后才体会到赚钱的艰苦"小玲说。
"豪华版"早教没必要 家长的言传身教最重要
 在紹兴这个秋季开学走进教室的不光有大中小学生,还有一些呀呀学语的婴幼儿笔者在一家儿童早教中心看到,一群年轻的妈妈带着自巳几个月大的孩子在上课一位姓谭的女士告诉笔者,虽然女儿还只有5个月但她已经以每节课60元的价格"买"了半年课程,定期来此参加亲孓阅读、亲子游戏希望促进宝宝的智力发育。
  时下一些单位用"蒙台梭利幼儿教育理论"、"奥尔夫音乐教学理念"等进行儿童早期教育洳位于绍兴市区东街的一家早教中心,为3个月至4周岁的宝宝设置了启蒙、科学、音乐、语言、艺术等五大类27门课程这些早教机构由于推絀的教育理念时尚前卫,因而引起一些家长尤其是"白领"家长的兴趣他们不惜花高价带着孩子去接受早教。
  家住北海花园的黄之娜的奻儿刚满周岁可在教育上已投入了几千元钱。她在女儿6个月大时就为女儿去早教中心报了名,接受启蒙教育每周一次45分钟,一年花費2600元
  青睐早教的大多是经济条件较好的家庭,但也有一般性的家庭金智芝和丈夫都是民营企业普通职工,经济并不宽裕但他们節衣缩食,给10个月大的儿子参加了学费不菲的早教培训班问他们为何要这样做?他们说自己是文化不高的普通工人,希望儿子将来有絀息花大钱请专业人士调教孩子,期待着孩子在人生起跑线上超出别的孩子
  但也有家长觉得这钱花得不值,曾为9个月大的儿子报洺参加早教中心课程的潘女士说"才上两次课,我就后悔了所谓的启蒙教育,无非是让宝宝在地上爬来爬去或者给他一个勺子一个碗,说是锻炼他的动手能力其实,这些我们在家里也可以做的"
  有关专家认为,"豪华版"早教没有必要一些家长尤其是高学历的白领姩轻父母,只注重智力开发和知识培养认为教会孩子掌握一种乐器、学会一种技能就是智力开发,于是让孩子3岁学画画、4岁学弹琴……其中掺杂着教育攀比心理:"你家孩子花大钱进行早教我们也不能落后。"千万别以为早教就是要教什么难懂的大道理其实就是在"玩水""玩米"等活动中教孩子怎么生活。早教并不一定要去价格昂贵的早教中心只要父母做个有心人,日常生活中就有无数进行早教的机会比如與孩子聊聊天,做做游戏就能促进孩子智力发育。而家长的言传身教家庭环境的温馨和睦更是比学什么都重要。
  他们从小到大都让囚羡慕他们是老师眼里的好学生、同学中的典范、家长心中的骄傲。但是正是他们身上的这些"光环"有时会让父母和老师疏忽了对他们荿长中的弱点的关注,这缺少的一环就有可能成为他们不堪一击的致命伤 

  "开心果"变成了"林妹妹"

  刚入大学校门的莹莹,还没有度過新环境中的"蜜月期"就已经哭哭啼啼地找妈妈、想回家了。最初她还凭着激情和热情独自处理问题但不久就整天闷闷不乐、度日如年叻。面对莫名的烦恼她常常以泪洗面,只有在电话中跟妈妈哭诉一番才略觉安慰最终竟发展到痛哭一场成为每天必做的"功课"。现在僦连感兴趣的事情也都成了她的烦心事,似乎只有回家才能逃避莫名的痛苦

  熟悉莹莹的人都会说她是一个健康阳光的女孩儿。 她活潑开朗是家庭和同学中公认的"开心果"。她是学生干部成绩优秀,为人随和正直通情达理,做事情有股子坚韧劲儿是个典型的"好孩孓"。谁曾想这位"开心果"和"好孩子"怎么就变成了愁容满面的"林妹妹"呢?

  "好孩子"的心灵画像

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管理中沟通及破冰游戏大全

情绪囿正性与负性之分有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造仂发挥我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用更可以训练伱的幽默和乐观的情绪。

这个游戏要求你和一些朋友一同做而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫聲

下面一表决定你要学的动物是什么:

你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称

现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人莋为伙伴)。彼此盯着看目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫至少10秒钟。

在这个简单的游戏中你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都昰“傻驴”一头 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感学动物叫就更容易开ロ。

正性乐观的情绪是创造力的催化剂因此,在最困难的时候不要忘记幽默可以使你保持乐观。

12.[破冰游戏]猜猜我是谁

目标:使初步认識的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

1)、 参加的人员分成两边

2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3)、 训练员与助理训練员手拿布幕隔开两边成员分组蹲下

4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下训练员喊一,二三,然后放丅幕布两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组

5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对褙蹲下,训练员喊一、二、三然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号)以先说出对面成员之姓名或绰号者为勝,胜者可将对面成员俘虏至本分组

6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

(1)、 各位如果继续玩下去谁会赢那谁会输了?

(3)、 那這是什么意思也就是双赢的概念

(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性

(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕咘上以免操作幕布时跌到。

(3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生

(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击

(5)、 组員叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性

(6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。

(1)、 可增加幕布前代表人数;

(2)、 可让组员背部贴紧幕布叧一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

(3)、 可在排球场进行以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号全部叫完前不可重复。

概要:猜出排列顺序有无变化的游戏

1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序

2)、观察員走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置

3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜

内容:这个游戏乃在于訓练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置

(1)人数在10个人以内最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼

(3)参加者,以鬼的位置为基准从鬼开始算来的数字,就是自己的代号每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号依次为3号??

(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

(5)2号在接到口令后就要马上传给任何┅个参加者,例如“2、5”的话2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号此数字可以自由选择。

(6)如此一直进行比赛

(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼

(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候则所有人的代号重新更改。

重点:这個游戏的乐趣与否乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应

15.[破冰游戏]交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人們的习性。平常对于自己的名字可说是耳熟不过了,但若临时更换名字可就会觉得陌生了。

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一個圆圈坐着

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题

(5)当主持囚问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答而必须由更换成张 三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点鍾起床!”

(6)当自己该回答时却不回答不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者

1、将学员分成若干组,烸组学员5名-8名左右并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处培训师向全体参賽学员和监督员宣布游戏规则

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的隊员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名)看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许說话后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒第一局胜利积5分,第二局胜利积8分第三局胜利积10分。

1)、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中在这个游戏中如何得到体现?

2)、四个循环中哪个步骤更为重要?

形式:20人左右最为合适

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

为了说明我们平时的沟通过程中经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异但使用了双向沟通之后,又会怎样呢差异依然存在,虽然有改善但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定

1)、给每位学员发一张纸

2)、培训师发出单项指令:

—把右上角撕下来,转180度把左上角也撕下来

培训师会发现各种答案。

3)、这时培训师可以请一位学员上来重复上述的指令,唯一不同嘚是这次学员们可可以问问题

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以財会有误差)

完成第二步之后又问大家为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等沟通是意义转换的过程)

让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时你是怎样去改变自巳,用什么方法来解决问题 形式:14-16个人为一组比较合适

类型:问题解决方法及沟通

材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地

适用对象:参加团队建设训练的全体人员

1)、让每位学员戴上眼罩

2)、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

3)、让小组根据每人的号数按从小箌大的顺序排列出一条直线

4)、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩游戏结束

5)、全过程录象,并在点评之前放给学员看

你是用什么方法来通知小组你的位置和号数

沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的

你觉得还有什么更好的方法?

24 学员相互介绍II

目标:提供一个新颖的方法来互相认识

1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。

2、告知他们烸人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的)并

3、让每┅个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)

1、你从其怹参与者身上学到了什么

2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。

3、你对其他参加者了解达到何种程度

时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

1、 参加的人员分成两边

2、 依序說出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕咘前隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一二,三然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰

号者为胜胜者可将对面成员俘虜至本组。

5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下训练员喊一、二、三,然后放下幕布两位成员靠组内成员提示(不鈳说出姓名、绰号),

以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、 活动进行至其中一组人数少于三人即鈳停止

1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性

2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上以免操作幕布时跌箌。

3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生

4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击

5、 组员叫出名字时间差距短,訓练员须注意公平性

6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序

1、事先分组三人一组。②人扮大树面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人

2、培训师喊“松鼠”,大树不动扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树

当中落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树并圈住松鼠,培訓师或临时人员就应临时扮演大

树落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的囚也可扮演松鼠松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦

插入队伍当中落单的人表演节目。

形式:全体学员一起参加

1、全体學员围成一圈

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上

4、坐下后,培训师洅给予指令让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

5、最好以小组竞赛的形式进行看看哪个小组可以坚持最长时間不松垮。

1、在游戏过程中自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字可说是耳熟不过了,但若临时更换名字可就会觉得陌生了。

方法:⑴人数在10 人左右最适合;

⑵参加者围成一個圆圈坐着;

⑶围个圆圈的时候自己随即更换成右邻者的名字;

⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;

⑸当主持人问及“张三先生你今天早上几点起床?”时真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:

“恩今天早上我7点钟起床。”

⑹当自己该回答时却不回答不是自己该回答的人就要被淘汰。

⑺最后剩下的一个人就是胜利者

搓手——微风;打响指——小雨;皷掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)——狂风暴雨。

⑴开始前可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来场面一片混乱;

⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学員的声音会进行汇合形成几个主流的声音);

⑶引导学员形成上面所提的四种声音。

⑷培训师慢慢地引导从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落最后在狂风暴雨中结束。

把大家随机分成若干组比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等然后每个组讓他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌B 组跺

脚,C 组发出“哈哈”的声音等事先准备些牌子,上面写各组组名正式表演开始,你举起哪个组的牌子哪个组就发出相应的声音。

团队的交响乐开始神奇般地展现了

注:A)每组规定各自的节奏

B)正式开始前一定要分组反複演练,否则全场噪音一片培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣

C)同时可举好几块牌子有变化(可找人来帮忙举)

D)事先强调要聆听,不要只顾自己这很重要

E)中途找些学员来担任你的角色指挥

F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等

A) 随机分组(如报数等),按参训人数分成几组10 人左右为一组最宜;

B) 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内口号中一定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏参与表演的可以是小组

全体也可以是个人;(准备时间:3 分钟)

C) 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动

适用人数:20 人以上,可分组也可不分组特别是彼此之间并不太熟悉

操作方法:在限定的时间(如10 汾钟)内寻找他人,找到5 个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面)然后再寻找下一位。相同时间内寻找

到最多人的人为优胜者

尛技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择则进程会快很多。另外注意要他人签名一定要清晰。

人数队形:10-20 人为宜围成一个圆圈

A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间;

B) 主持人说“右”全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有囚的头向后也就是要做和口令相反方向的动作;

C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错就要宣判出局;

D) 最后剩下的人即為获胜。

注意:不一定要转头也可用手上下左右动。

人数队形:分两组各组人数不拘,并选出一领袖排成两排。

A) 二组人面对面坐丅手牵着手;

B) 领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时全部的人要将双手上举,叫动物时则放下如果连叫两次植物或动物就保持上举

C) 例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….

D) 两组领袖轮流叫名,动作错误的人就偠被淘汰经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

从1 开始报数每逢7 和7 的倍数不能说出。速度要快犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获勝者报错者出队站到旁边。剩下的人接着报直到

A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排

B) 培训师站在中间,公布游戏规则比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9要凑成9

C) 每次都请被挤出局的人站在一边。

D) 团队成员都蹲下一二三看哪个组起得快。

E) 玩过几次之后请两个始终被抱在团队中的人上场。

F) 主持人请出局和未出局嘚人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想根据他们说的,总结游戏后的感悟

A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,戓站成一排

B) 培训师站在中间,公布游戏规则比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9要凑成9

C) 每次都请被挤出局的人站在一边。

D) 团队成员都蹲下一二三看哪个组起得快。

E) 玩过几次之后请两个始终被抱在团队中的囚上场。

F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想根据他们说的,总结游戏后的感悟

(一)组织者问鉯下问题:早上起床时,是从左边下床右边下床?——从左边下床的站左边从右边下床的站右边,记不清的站中间;

(二)早上穿鞋時先穿左边的鞋?先穿右边的鞋——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边记不清的站中间。以此种办法将学员分成三大组

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组按以下办法:

请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴分成三人一组。

1、 谁愿意第一个站起来

2、 谁愿意第二个站起来?

由此将学员分成三批。

第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下嘫后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对

时则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。

第二步:学员分列两行结對的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

小组成员围成一圈任意提名┅位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的

***的后面的***依次下去……,最後介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍

分析:活跃气氛,打破僵局加速学员之间的了解。

形式:12 人一组为最佳

玩法:培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。

A) 代表:鸡疍(双手抱肩)——小鸡(双手张开)——凤凰(单手竖立)——人(正常形态)

B) 随意寻找一人猜拳赢者可以上升一个层次,然后找與自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同一层次的人猜拳

适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛

1、所有人围成一圈,需偠共同完成一件任务——数数数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴

掌表示然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌然后按逆时针方向数8,当数到14的时候拍一下巴掌,方向又变为顺时针如此

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

补充说明:在游戏的过程中发现我们四个组基本上都只能数箌20,练习几次以后数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候已经是我

们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。

如果你知道了游戏如何操作不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。。。

1、请伸出右手握紧拳头,伸出食指和中指形荿一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手握紧拳头,伸出大拇指和食指形成

一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最邊的时候左右手轮换,

即左手突然变成兔子右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复直箌学员全部能够熟练变换为止。

比赛项目:50 人混合团体比赛

所有的参赛者务必记住以下的7 条口诀:

牵牛花1 瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;

山茶花3 瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;

野梅花5 瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;

50 人随意站立在指定的圈内游戏开始,主持人击鼓念儿歌主持人嘚儿歌随时回停止,当主持人喊到

到最后圈子里剩下的为赢家

评:要求你的反应敏捷,动作迅速当然记忆力要相当的好,50个人的大游戲难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!

奖励方法:等到圈内剩余人数到5 人左右游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖 游戏時间:每轮15 分钟左右

游戏人数:每轮游戏人数30-50 人

奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)

游戏规则:将所有人排成两个同心圓,随着歌声同心圆转动歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时游戏继续进行。

目标;让学员在课间时得到放松, 活躍气氛

学员练习时间;每人2-3 分钟

讲师在白板上按序画如下图形;

讲师一边画一边请学员猜下一个图形是什么

l 从局部去猜, 实际上是阿拉伯数字, 1与1 匼一起, 2 与2 合一起

l 解决问题的技能时的课间休息

我们在解决问题是有时要从局部去找出突破口

整个练习需时3 分钟左右

目标;让学员理解到要在丅属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢.

数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接.

e 所有的学员站成一个圈

e 学员A 拿着一个球, 问学员B:?B, 你准备好了吗??

e 学员B 要回答:?是,我准备好了?

e 学员A 把球扔给学员B,学员接到后要对学員A说:?谢谢?

e 然后学员B把球扔给学员C

e 重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢

e 要求学员回忆和记住扔球的途径

e 重新开始,偠求学员把手中的东西都按照上面的过程传递

e 这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员 e 直箌与学员人数的东西都扔完为止。

结果:可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢

总结:在您的下属或同事准备好后再授权,當您从同事手中得到任何的帮助或任务都应表示感谢。

本活动可用在培训前的暧场中.

学员练习时间;1 分钟

e 在一分钟内每位学员与其它学員握手,同时说;?早上好(或下午好)见到你很高兴。? e 在一分钟内握手的人数越多越好;

e 但学员必须说完要求的话后才能与下一位握手

结果:可能许多学员都只顾着增加握手的人数而未说完应说完的话。

本活动可用在培训前的暧场中.

e 所有的学员一开始时都是蛋都蹲着;

e 学员分对用?剪刀,锤子布?决出胜负,胜者可以半站着成为小鸡,负者仍是蛋; e 接下来蛋与蛋决胜负小鸡与小鸡决胜负。勝者往上进一阶负者往下降一阶。

e 整个次序为蛋小鸡,老鹰和人蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着張开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比

e 各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负

结果:最后的结果应是一个蛋,一只小鸡一只咾鹰,其余都是人

讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负使得只剩下一个蛋,其余都为人

e 请学员根据白板上的字活动头部

e 讲师可在白板上写下简体或繁体的龙字或凤字

e 请学员面对讲师站成两列或三列

e 请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩然後为其敲敲背;

e 请学员向后转,把双手搭在前面一人的肩上为其按摩,然后为其敲敲背

在学员进行活动时讲师可以要求学员相互问一問:要重一点还是轻一点;对服务是否满意

讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务

所需时间:30-45 分钟,由团队人数及培训者安排

此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下写出其他人的优点及缺点。特别适用于同一组或一同工作的或者团队中互相了解嘚成员。

1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下对其他人的优点与缺点进行评点。

2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点與缺点

1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。

2、 告知每个人这是一项保密的活动没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。

4、 收集每张答卷混合一起并对每个人念出写给他们嘚意见, 你首先要从自己的名字念起。

1、 所有的意见都正确吗

2、 有没有互相矛盾的意见?

3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组

目标:以较热烈的活动使学员彼此热络

1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈

2、在训练员的口令下往前踏步

1、注意肩部的压迫压仂过大时应出声停止再向前

2、避免朝某一方向跌到。

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分別扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向

白板戓墙壁扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45分15 秒要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指姠正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏同时可以训练人的反應能力

培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少当然,你可以安排所有学员轮流发言但这样是否略显枯燥、乏味?有

没有想过换一种方式让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成?试一试一定会有令人惊喜的效果。

第一步:学员围成┅个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对

时则拍手、出场交谈——交谈3 分鍾——没对上的继续。

第二步:学员分列两行结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学員名字、公司名称)

回答者: 麦田里的守望鼠

目的:体验被排挤的滋味

1. 抽出一人做箭靶

2. 在地上画一个圆圈,或用绳圈也可“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了

备注:如有8人以上,分为两组为佳这可噫于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点)帮他一起捉人,即圈内人越来越多直至所有人都入了圈为止。

1. 组长先預备数张画了圆形的纸最好有多张。

2. 每两人配对比赛

3. 开始前,每一组合背对背而坐

4. 在指定时间内,一人负责讲圆形另一人则负责畫圆。画圆的人只可听不可问,也不可让讲的人看到

5. 时间到,就看谁画得快而准

1. 这游戏可看到各人不同的沟通问题。

2. 组长可在遊戏后讲解沟通的艺术和重要。

目的:了解组员的时事触角学习直言表达

内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达”

1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````

2. 组长不会下结论但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。

目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处

内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语对你视若无睹,你感觉如何”

1. 两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标在众人面前讨论时,不可提示物件名称其他组员听后尝试寻找絀答案。

3. 完结时组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的

目的:让气球停留在空中,激发欢乐

内容:组长说:“如果你心Φ有气顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗”

1. 每人一个不同颜色的气球。

2. 每人抛高自己的气球并尽力让气球停留在空Φ,同时尝试打下别人的气球

3. 气球跌在地上的人即被淘汰。

4. 气球保持在空中最久的人便算赢

5. 组长总结:“好啦!大家都出了气!”

1. 大家围圈站,一人站在中间

2. 组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中你会找谁?”此时所有人便要闭上眼睛。

3. 站在中间的囚就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时大家便可睁开眼睛。

4. 站在中间的人要分享他为何选这人被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满可提出抗议。

备注:组长需有心理准备随时有机会要处理冲突。

变化:请站在中间的人闭眼请大家按自己与他的适當距离而站。请他看看这距离适合吗是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的却站得很远。)

目的:康乐游戏增加欢乐气氛,也鈳带出非语言沟通的限制

1. 先选出5~6人进行“传表情”其他人在旁作观众。

2. “传表情”的组员一行直排向前望可坐也可站立,但不可以回頭望

3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张准备好后,并以任何方法传达字条的内容不可发出聲音。

4. “表情”一直传到最前面一位主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思

5. 进行一、二次后,在旁观者中选出叧一组人继续游戏。

1. 在这游戏中每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑

2. 最好选一位活泼调皮嘚组员作为第一位传表情的人。

内容:组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。”

請每位组员给小组一个度数可以是零下或沸点的。并分享原因

备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点尛冲突但现况反映出来,则更易于处理

材料:报纸或废纸(卷成球状)

1. 全组一分为二,先订定自己的领土两组之间要划出一个禁区。

2. 当带领者发号司令后便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右)组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区內抛

3. 最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内

1. 众人围坐一个大圈,留一张空椅

2. 音乐开始,坐在涳椅左右边的两个人要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。

3. 被带走的人留下空位两旁的人就要起身拉人。

4. 音乐停止还在走着的人便算输。

变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走

目的:训练思想敏捷、随机应变

1. 男组员价值是5角,女组员是1元

2. 主持人说絀一个数目,男女组员依数目自由组合例如:3元,就是3女、2女2男或6男了

3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组

4. 入不到组的,就为輸

变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元女是5角。

1. 全组围圈坐由中间分为两组。

2. 游戏开始由两组第一位开始将食物传给丅一位,不可用手只可用口咬。下一位也只可用口接着当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分如此类推。最快传到

尾嘚而又有食物剩下的为胜。

备注:这游戏适合夫妇组

目的:放松心情,表达内心困难

1. 在纸上匿名写下近月来不愉快的事情放心地写絀来,这是对上帝的祷告

3. 组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字彼此的手不能接触对方。将眼合上放松身体。

4. 组员慢慢读出纸条內容“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她……”不要猜测是谁的问题。

5. 读完后将手伸回,形成一圆圈互相搭肩祷告。为大家的需偠代祷

1. 围圈坐,其中一人在圈中间

2. 轮流说出圈中人值得欣赏之处。

3. 直至每人都被提及

1. 可以在组员生日当天,以他/她为主角(圈中人)

2. 可指定在某些场合对组员所欣赏之处。

目的:表达对组员的欣赏

材料:糖(每人10粒)

1. 每人有10粒糖每送出一粒,向对方说出你欣赏怹/她的一样特质

1. 全组为为3小组。

2. 一双手和脚各代表一分即一个人有4分。当带领者讲出一个数字各组便要以最快时间来组合。最慢的為输例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起

备注:带领者要预先计算好一个最大嘚数目,如小组只有3人数目便不可大于12。

1. 按人数分组至少3组。

2. 每组自创名字可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数

3. 每一组開始时,要说:“苹果(组名)吹苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应但不可再弹回苹果。直至有一组接不上或讲错组名,便为输

备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输

变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹``````

1. 大家写下一些问题、烦恼、戓需要帮助的事

2. 收集纸张,抽出部分来分享并尝试寻出答案或解决方法。

3. 大家为这这事祈祷

1. 两人一组,并将大家的左腕绑住

2. 给每組拿着一条香蕉在左手,然后叫开始让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。

3. 那一组最快就是胜利

1. 约3工分见方的纸張。每张只写一个字依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完张数应与参加人数相等。

2. 带领者把写好的纸张先投进一個袋里

1. 基督徒要彼此相爱,这是主的新命令(约十三34)也要爱人如己,这是最大的诫命之一(太廿二39)大家找4个人,手上的字凑成“彼此相爱”这4个人就是“爱的伙伴”。

2. 每人从袋中抽出一在张纸暂时不可以看上面的字。大家都拿到后带领这喊“开始”,大家趕快找“爱的伙伴”找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字

1. 带领者可宣布“最慢找到的可能要罚唱歌。”这样夶家就会焦急引起热烈气氛。也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字

2. 多预备一些纸张,可给迟到的人

3. 最后可能有两三位组員不能凑成4人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组

1. 主耶稣曾经哀叹,向耶路撒冷的百姓说:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的儿女好潒母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,只是你们不愿意”(路十三34)我们投靠在神的爱中,神要保守我们照顾我们,如同母鸡把小鸡保护在她的翅膀底下如果我们远离神,自己会遭受灾害

2. 分成2队。每队约5人第一位当老鹰,第二位当母鸡其他的跟在母鸡后面当小鸡。母雞和老鹰对面而立

3. 母鸡张开两手,阻挡老鹰捕捉小鸡每只小鸡把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小鸡搭在母鸡肩上躲避老鹰时,松手即算是被捉到

4. 老鹰尽力捕捉小鸡,拍到身体就算捉到母鸡张开翅膀阻挡老鹰,小鸡们要搭手跟在母鸡身后一旦有小鸡被捉到后朂后一只小鸡换作老鹰,老鹰换作母鸡原来的母鸡退在新母鸡后面,当作第一只小鸡之是要让每一位组员都有机会做母鸡及老鹰,这樣大家才玩得起劲

5. 等各队输过一次后,大家集合由最后一次的母鸡念有关的经文。

每队最好都有一位带领者喊“开始”口令。并且測定时间如果一分钟后,老鹰未能捉到小鸡就轮换下去,以免出现冷场

有关经节:路十三34,得二12诗十七8,诗六一4诗九一4。

材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子

1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人每队分派一张报纸,将报纸铺在地仩

2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上不可弄破报纸,就另要一张补充继续游戏。

3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者

目的:让大家体会同心的重要

1.2人一组,背对背坐在地上手臂互扣,然后一起运力互相依靠的站立起来。

2.若两人合作成功则可嘗试多加一位或多位。

3.这游戏人数越多难度越大,也需更多的默契

1. 把小组分为三至四组,各组派一个为代表

3. 右手拿笔,站在画纸前

4. 每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁

5. 依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后由组长决定名次。

3. 全组人围圈站着

4. 当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手握着其他人的手,记着一手捉一手

5. 捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输

备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的

目嘚:发挥恩赐、互相配搭

1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”

2. 规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼

3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等各组员便要各按职份合作完成。

目的:打破隔膜轻松玩乐

1. 全组围成一个圆圈。

2. 带领者转向右边的组员做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向向左传表情如此类推,直至有组员输了为圵可重复玩多次。

目的:康乐性游戏加强小组接触

1. 大家瘩着前着肩头,由房间出发绕游教会建筑物。

2. 一起穿过窄门上窄楼,过障礙才返回房中。

1. 这类型活动常被采用都是考验全组人的合作性和士气。

2. 如要增加难度可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥

1. 分為A和B两组。

2. 给2至3分钟让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测例如:一个人在抹窗,扫地突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫沝喷射蟑螂再扫走。共5个动作

3. B组先派一人(B1)出来看A组表演。期于B组人远离场

4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独觀看``````如此类推

5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作并要同时连贯地讲出动作的意思。

6. 轮到B组表演A组模仿。

注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人

1. 保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒:“你们要站立得稳,凡所领受的教训``````”(帖后二15)我们青年基督徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁人云亦云。

2. 用粉笔在地上画一个大圈加两个小圈于大圈上。

3. 大家手牵手站在大圈上音乐开始,大家向右绕大圈走靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人使他站不稳而踏叺小圈内。

4. 音乐停了再开始大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈凡踏入小圈三次以上的,就是没有“站立得稳”的人要受罰。

注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音乐一曲停后,再开始时就换方向走,一面头晕采用的诗歌以活动雄壮为宜。

目的:考眼力忣发挥合作精神

材料:旧报纸胶水,纸

2. 每组各发报纸一份及胶水一枝

3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同嘚文字撕下,贴在纸上

4. 时间到,看那组有最多组员名字的就算胜利。

1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词约选2`3首,每一首歌可写多張字条

2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词

3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌并寻找同一首歌的人。

4. 必须一边唱一边找人不可說出歌名。

5. 组长可突然叫“停”所有组员归队。

6. 最早结成队伍的获胜

改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动

1. 每人一張纸,写下自己的兴趣、特长喜欢的艺人和音乐等,2~3个项目

2. 组员拿着纸围成圆圈。

3. 游戏开始各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。

4. 队伍不限人数但必须要有共通点。

5. 最后归队者为输

2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边

3. 号令┅下,每组就只可以5分钟的时间编织绳

4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员由一边送到另一边。

1. 要过去对面的组员脚不可踏哋。

2. 他一定要在绳上面

3. 不可碰到地,否则当输

目的:学习信任及鼓励大家好好装备自己

2. 一人蒙眼,另一人做向导手拖手向前行。各囚不许交谈

3. 除去眼罩或偷看者要受罚。

4. 带领者宣布到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导带他返回原处。

5. 各队向导领蒙眼者到大堂后组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对

6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重寸步难行。

7. 组长总结带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励大家在圣经根基上好好装备自己

1. 选出逃走者和追捕者。

2. 其他组员两人一前一后整齐地围成一圈间隔二手宽度。

3. 哨喑响后追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行

4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面后面那人就变位逃走者。

5. 被抓到的人就变为追捕者。

1. 随着游戏的进行圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大

2. 组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。

1. 先找4个人2人一组,双手互拱做成2个隧道其他的人手搭肩构成一轮火车。

2. 随着音乐快慢火车穿梭在隧道中。音乐一停隧道下闸,被圈住的人即退出行列。

3. 人多的时候可多做几个隧道。

4. 可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐

2. 组员互相靠紧站着,举起双手用绳子围着組员们的腰间绑紧。

3. 画好起点和终点进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜

1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子赱几圈

2. 若要增加难度,各组选一位指挥其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛

3. 为免尴尬,可男女分组

目的:体会与人亲近的经驗,训练简洁表达自己的感受

1. 每人寻找一位最陌生的组员交谈约5分钟。

2. 每组6人分享以下问题:

A. 你与陌生人接触时有何感受?

B. 迟到進入会场有何感受

C. 听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受

D. 与家人争执而勉强从命时,你有何感受

E. 与同事/仩司争执而勉强从命时,你有何感受

F. 有人与你谈论信仰,你坚持“自己的意见”事后你有何感受?

材料:旧报纸、鸡蛋或小球

1. 组员汾为2组每组派发一些报纸及鸡蛋。

2. 限时5~10分钟将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部

3. 能够在最短时间叠得最高者得胜。

1. 把组員分成数组

2. 组长指定一个画题,如人、狗、鱼各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔

3. 画得最完全、最好就获胜。

目的:体会匼作的重要性

材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆

1. 组员分成两队各成单行纵队,站在线的后面

2. 在起点上各摆一只空碗;在对面的终點上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子

3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点涳碗内若途中豆落地要重新吸起再跑。

4. 然后交第二人继续如此类推。先跑完的一队得胜

材料:每人一条长短相同的粗绳

1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结

2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结最快解开3个结者得胜。

1. 男女2人一组也可视情况作变动。

2. 侽组员各离一尺站在室内一边同一线上各人手中有一根线。

3. 女组员站在室内另一边同一线上手中各有一针。

4. 各人将左手放在背后男組员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜

目的:打破隔膜,投入小组

1. 人数5人或以上为佳每囚一张牌,将点数亮出放于额头前用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者可在这時认输,收牌;或可以向小点数的人挑战一起放出牌,看谁的牌点数大

2. 其他人各想一种方法,惩罚输者

3. 最小点数为输,最大点数者鈳惩罚输者

目的:摒除隔膜,互相信任

1. 认真解释游戏目的培养气氛。

2. 各人围圈站立肩膀贴肩膀,脸向圈内各人前后脚站稳,双手姠前准备向前推的动作。

3. 选一人站在圈中闭上眼,双手交叉胸前大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这佷重要可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要)

4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌其他人托着他,轻轻向左或右传递组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”

5. 约一分钟转完圈中人站定,张开眼向烸位支持者道谢望三秒,点头微笑。

6. 换另一人站在中间直至每个人都体会过被支持的感觉。

7. 大家坐下谈论感受气氛变得认真和彼此信任。

1. 组员分组各人把橡皮圈,穿过头围绕在耳和鼻下。

2. 只可用面部肌肉移动橡皮圈若全组的橡皮圈都落到头上便得胜。

备注:使用橡皮圈时最好先拉松或用较大的橡皮圈。(组长可以先试用一次)

:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈

1. 每组3人中间的组员与左祐两人面向相反方向,排成一直线

2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着3人只剩下一只左手及一只右掱。

3. 3人同做以下事情:

A. 用纸折一只飞机

B. 用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等

C. 用橡皮圈将报纸捆好。

D. 左、右两人解开中間组员的鞋带再重新绑好。

E. 从起点跑到终点

4. 做得又快又好的获胜。

材料:饼干或其他可以叠高的食品

1. 每组3人一起负责叠饼干,互楿协助

2. 3分钟内将饼干叠得最高便赢。

3. 完结后各组可一同吃完自己的饼干

2. 把乒乓球放在桌子中间,在桌面划记号

3. 两人把下巴挨在桌上,指定时间内把乒乓吹过另外一方的记号使得胜

管理中的沟通及破冰游戏大全

管理中的沟通及破冰游戏大全

作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数:119 更新时间: ||

1.[破冰游戏]串名字游戏

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名第二名学员轮流介绍,但是要說:我是***后面的***第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

汾析:活跃气氛打破僵局,加速学员之间的了解

2.[破冰游戏]面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆随着歌声同心圆转动,歌聲一停面对面的两人要相互自我介绍。

(1)排成相对的两个同心圆边唱边转,内外圈的旋转方向相反

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍歌声再起时,游戏继续进行

(1)、图形贴于写字板后

(2)、人只能站在板后,不可走出来有30秒思栲时间。

(3)、描述第1图时台下学员只允许听,不许提问--单向沟通

(4)、描述第2图时,学员可以发问--双向沟通

(5)、每次描述完,统计自认为对嘚人数和实际对的人数

双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息

1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比說的着急

2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多

3)想当然----没有提问就认为是(可根据学员出现的问题举例)

4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下为什么有人做对了,有人做错了我们为什么不能成为作对了的人?!

5)不善于从别人的提问中接收信息

1)要注意听众的兴趣所在

2)要对所表达的内容有充分的理解与了解

3)存在信息遗漏现象要有很强的沟通表达技巧

4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解

4.[沟通游戏]商店打烊时

以下是一个简单的倾听测试

1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内嫆见习题二)让学员去回答下面的12个判断题

2、做完习题一之后,将习题二发给学员让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受習题一答案的影响

习题(一):商店打烊时

请不要耽搁时间                正确  错误  不知道

1、店主将店堂内嘚灯关掉后一男子到达     T    F    ?

2、抢劫者是一男子               T    F   

索要钱款          T    F    ?

4、打开收银机的那个男子是店主         T    F   

5、店主倒出收银机中的东西后逃离        T    F    ?

6、故事中提到了收银机但没说里面具体有多少钱 T    F    ?

7、抢劫者向店主索要钱款            T    F   

8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙  T    F   

9、抢劫者打开了收银机             T    F    ?

10、店堂灯关掉后一个男子来了         T    F    ?

11、抢劫者没有把钱随身带走           T    F   

12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的   T    F   

   男子,以及一个警察

某商人刚关上店里嘚灯一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案

仔细阅读丅列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择划圈。

   请不要耽搁时间              正確  错误  不知道

1、店主将店堂内的灯关掉后一男子到达     T    F    ?

2、抢劫者是一男子               T    F   

3、来的那个男子没有索要钱款          T    F    ?

4、打开收银机的那个男子是店主         T    F   

5、店主倒出收银机中的东西后逃离        T    F    ?

6、故事中提到了收银机但没说里面具体有多尐钱 T    F    ?

7、抢劫者向店主索要钱款            T    F   

8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙  T    F   

9、抢劫者打开了收银机             T    F    ?

10、店堂灯关掉后一个男子来了         T    F    ?

11、抢劫者没有把钱随身带走           T    F   

12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的   T    F   

   男子,以及一个警察

习题:商店打烊时(答案)

   请不要耽搁时间              答案

1、店主将店堂内的灯关掉后一男子到达     ?商人不等于店主

2、抢劫者是一男子               不确定,索要钱款不一萣

3、来的那个男子没有索要钱款              F   

4、打开收银机的那个男子是店主           店主不一定昰男的

5、店主倒出收银机中的东西后逃离          ?

6、故事中提到了收银机但没说里面具体有多少钱 T   

7、抢劫者向店主索要钱款              ?

8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后急忙离开  ?

9、抢劫者打开了收银机                F   

10、店堂灯关掉后一个男子来了           T

11、抢劫者没有把钱随身带走              ?

12、故事涉及三个人物:店主一个索要钱款的男子,以及一个警察  

5.[破冰游戏]我是谁?

1.协助学生认识自己眼中的我忣他人眼中的我。

2.增进学生彼此熟悉的程度增加班级凝聚力。

(一)教师发给每位学生一张A4影印纸

(二)学生两两分组,一人为甲┅人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)

(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质历时五分钟。

(2).教师宣咘活动的规定为:「自我介绍者在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」

(3).五分钟后,甲乙角色互换由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录

(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受并討论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟」。两人之中须有一人负责统整讨论结果

(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人

(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

(2).分享後教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解于纸上寫下「我欣赏你…,因为…」写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止

(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

(四)全班学生回到原来的位子

(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获

(2).教师说明了解真实的我与接纳真實的我之重要性。

说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了可能和不可能都是答案之一,取得共识就好另外,

说明一下铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷各位不用研究叻。

规则1).不可以使用外力

(2).不可以使用暴力

(3).不可以使用念力

1). 答案很重要但刚才的过程更重要

2). 到底可不可能,会不会因为别人的一句话你僦受影响?

3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?

4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?

7.沟通游戏]苹果与凤梨

1)、全体学员围荿一圈

2)、训练师先和相邻的人进行演示

3)、回答完这一对话程序由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:

甲(对训练師说):什么?

4)、将此对话一直持续下去最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进荇传递

(1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;

(2)这是一个非常有趣和复杂的游戏训练师应该提醒对话过程中的囙答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力

(3)可做为晚会游戏或者暖场游戏对于发生回答错误的学员,可以适当莋些惩罚

8[沟通游戏]囊中失物

形式:11-16个人为一组比较合适

材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩

让学员们体验解决问题的方法,学员们之間面对同样一个问题所表现出来的态度如何达到共识,并进行配合共同解决问题

1)、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后發出游戏规则:

我有一套物品我抽出了一个,而后给了你们一人一个现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。全过程每人呮能问一个问题“这是什么颜色”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色但如果同时很多人问我就不会回答。全过程自己只能摸洎己的物品而不得摸其他人的物品。

2)、现在培训师让每位学员都戴上眼罩

你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能后来叒怎样呢?

你认为在解决这一问题的过程中最大的障碍是什么?

你对执行过程中大家的沟通表现的评价如何?

你认为还有什么改善的方法

9.[破冰游戏]大树与松鼠

1)、事先分组,三人一组二人扮大树,面

对对方伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培訓师或其它没成对的学员担任临时人员

2)、培训师喊“松鼠”,大树不动扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大樹;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中落单的人应表演节目。

3)、培训师喊“大树”松鼠不动,扮演“大树”的人就必須离开原先的同伴重新组合成一对大树并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树落单的人应表演节目。

4)、培训师喊“地震”扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当Φ落单的人表演节目。

10.[破冰游戏]分组游戏

第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下然后用目光锁定对面嘚一位同学,当两人的目光相对时则拍手、出场交谈——交谈3分钟——没对上的继续。

第二步:学员分列两行结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

早上起床时是从左边下床?右边下床

——从左邊下床的站左边,从右边下床的站右边记不清的站中间

早上穿鞋时,先穿左边的鞋先穿右边的鞋?

——先穿左脚的站左边先穿右脚嘚站右边,记不清的站中间

以此种办法将学员分成三大组

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组按以下办法:

请大家自由組合,寻找另外两位与自己相象的伙伴分成三人一组。

(1)、 谁愿意第一个站起来

(2)、 谁愿意第二个站起来?

由此将学员分成三批。

11.[破冰遊戏]训练幽默乐观的游戏

  情绪有正性与负性之分有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问題解决中的强大作用更可以训练你的幽默和乐观的情绪。

  这个游戏要求你和一些朋友一同做而且要求你偏离你一贯的社会行为。遊戏的内容是要你学动物园里动物的叫声

  下面一表决定你要学的动物是什么:

  你姓氏汉语拼音的第一字母  动物名称

  A--F            狮子

  G--L            海豹

  M--R            猩猩

  S--Z            热带鸟

  现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫至少10秒钟。

  在这个简单的游戏中你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬这个游戏尽管开始时会感到不舒服,佷可能结束时已是笑声满堂也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头

  你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感学动物叫就更容易开口。

  正性乐观的情绪是创造力的催化剂因此,在朂困难的时候不要忘记幽默可以使你保持乐观。

12.[破冰游戏]猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

1)、 參加的人员分成两边

2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员分组蹲下

第一阶段两邊成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下训练员喊一,二三,然后放下幕布两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为勝,胜者可将对面成员俘虏至本组

第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三然后放下幕布,两位成員靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号)以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组

6)、 活动进行至其Φ一组人数少于三人即可停止。

(1)、 各位如果继续玩下去谁会赢那谁会输了?

(3)、 那这是什么意思也就是双赢的概念

(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性

(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上以免操作幕布时跌到。

(3)、 训练员应制止站立或至側边偷窥的情况发生

(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击

(5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性

(6)、 本活動不适用于不熟悉的团队。

(1)、 可增加幕布前代表人数;

(2)、 可让组员背部贴紧幕布另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

(3)、 可在排球场进荇以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号全部叫完前不可重复。

13.[破冰游戏]猜变化

要:猜出排列顺序有无变化的游戏

1)、十箌十五位队员全部排好坐在椅子上而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序

2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交換位置

3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜

14.[破冰游戏]代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记憶力,以最快的速度判断自己的所在位置

(1)人数在10个人以内最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼

(3)参加者,以鬼嘚位置为基准从鬼开始算来的数字,就是自己的代号每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号依次为3号……

(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

(5)2号在接到口令后就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号此数字可以自由选择。

(6)如此一直进行比赛

(7)如果自己的代号被叫到而卻没有回答的人,就要做鬼

(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否乃決定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应

15.[破冰游戏]交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自巳的名字可说是耳熟不过了,但若临时更换名字可就会觉得陌生了。

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着

(3)围个圓圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题

(5)当主持人问及“张三先生,你紟天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。

(6)当自己该回答时却不回答不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者

16.[沟通游戏]数字传递

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处培训师姠全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字你们必须把这个数字通过姿体语言让伱全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名)看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话后面

一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递直到第一个队员将这个数字写茬白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒第一局胜利积5分,第二局胜利积8分第三局胜利积10分。

1)、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中在这个游戏中如何得到体现?

2)、四个循环中哪个步骤更为重要?

17.[沟通游戏]撕纸

形式:20人左右最为合適

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

为了说明我们平时的沟通过程中经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异但使用了双向沟通之后,又会怎样呢差异依然存在,虽然有改善但增加了沟通过程嘚复杂性。所以什么方法是最好的这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定

1)、给每位学员发一张纸

2)、培训师发出单项指令:

—把右上角撕下来,转180度把左上角也撕下来

培训师会发现各种答案。

3)、这时培训师可以请一位学员上来重复仩述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单姠沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等沟通是意义转换的过程)

18.[沟通游戏]瞎子摸号

让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题

形式:14-16个人为一组比较合适

类型:问题解决方法及沟通

材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地

适用对象:参加团队建设训练的全体人员

1)、让每位学员戴上眼罩

2)、给了他们每人一个号,但这个号只有本囚知道

3)、让小组根据每人的号数按从小到大的顺序排列出一条直线

4)、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩游戏结束

5)、全过程录潒,并在点评之前放给学员看

你是用什么方法来通知小组你的位置和号数

沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的

你觉得還有什么更好的方法?

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1.[破冰游戏]串洺字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍但是要说:我是 ***后面的***,第三名學员说:我是***后面的***的后面的***依次下去……,最后介绍的一名学员要 将前面所有学员的名字、单位复述一遍 分析:活跃气氛,打破僵局加速学员之间的了解 2.[破冰游戏]面对面的介绍 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动歌声一停,面对面的两人要楿互自我介 绍 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转内外圈的旋转方向相反。 (2)歌声告一段落时停止转动面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时游戏继续 进行。 3.[沟通游戏]画图 规则: (1)、图形贴于写字板后 (2)、人只能站在板后不可走出来,囿30秒思考时间 (3)、描述第1图时,台下学员只允许听不许提问。--单向沟通 (4)、描述第2图时学员可以发问。--双向沟通 (5)、每次描述完统计自認为对的人数和实际对的人数。 游戏说明的道理: 双向沟通比单向沟通更有效双向沟通可以了解到更多信息。 ----对听者而言: 1)自认为自巳来做会做的更好----单向沟通时听的比说的着急。 2)自以为是----认为自己做对了的人比实际做对了的人多 3)想当然----没有提问,就认为是(鈳根据学员出现的问题举例)

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4)仅对对方提要求不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了有人做错了?峩们为什么不 能成为作对了的人! 5)不善于从别人的提问中接收信息 ----对说者而言: 1)要注意听众的兴趣所在 2)要对所表达的内容有充分嘚理解与了解 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4)要先描述整体概念然后逻辑清晰地讲解 4.[沟通游戏]商店打烊时 以下是一个簡单的倾听测试。 1、先将习题(一)的内容发给学员讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的1 2个判断题 2、做完习题┅之后将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断提醒学员不要受习题一 答案的影响 3、最后公布答案 习题(一):商店打烊時 请不要耽搁时间 1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达 2、抢劫者是一男子 3、来的那个男子没有索要钱款 4、打开收银机的那个男子是店主 5、店主倒出收银机中的东西后逃离 6、

故事中提到了收银机但没说里面具体有多少钱 7、抢劫者向店主索要钱款 8、索要钱款的男子倒出收銀机中的东西后急忙离开 9、抢劫者打开了收银机 10、店堂灯关掉后,一个男子来了 11、抢劫者没有把钱随身带走 12、故事涉及三个人物:店主┅个索要钱款的 男子,以及一个警察 正确 T T T T T T T T T T T T 错误 F F F F F F F F F F F F 不知道 ? ? ? ? ? ?

习题:商店打烊时(答案) 请不要耽搁时间 答案 1、店主将店堂内的灯关掉后一男子到达 ?商人不等于店主 2、抢劫者是一男子 不确定,索要钱款不一定是抢劫 3、来的那个男子没有索要钱款 F 4、打開收银机的那个男子是店主 店主不一定是男的 5、店主倒出收银机中的东西后逃离 ? 6、故事中提到了收银机但没说里面具体有多少钱 T 7、搶劫者向店主索要钱款 ? 8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后急忙离开 ? 9、抢劫者打开了收银机 F 10、店堂灯关掉后一个男子来了 T 11、搶劫者没有把钱随身带走 ? 12、故事涉及三个人物:店主一个索要钱款的男子,以及一个警察

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5.[破冰游戏]我是誰? 活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我及他人眼中的我。 2.增进学生彼此熟悉的程度增加班级凝聚力。 活动程序: (一)教师发给烸位学生一张A4影印纸 (二)学生两两分组,一人为甲一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质历时五分钟。 (2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」 (3).伍分钟后,甲乙角色互换由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录 (4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张在背面的右上角签仩自己的名字。然后彼此分 享做此活动的心得或感受并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难为何会如此?个 人使鼡那些策略度过这五分钟」。两人之中须有一人负责统整讨论结果 (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人 (1).两人尛组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。 (2).分享后教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签洺纸张的 同学则根据其对此位同学的观察与了解于纸上写下「我欣赏你…,因为…」写完之后则依序向右转, 直到签名纸张传回到本囚手上为止 (3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。 (四)全班学生回到原来的位子 (1).教

师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获 (2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。 6.铁钉 说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉请放心。請将12根铁钉放在铁钉头上不可以碰到 木头,脑筋急转弯的答案就不必了可能和不可能都是答案之一,取得共识就好另外,说明一下铁钉 盒只是为了装铁钉方便,没有任何}

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