类图参数列表二元关联的结束1和结束2如何添值

于帮助软件开发人员进行思考和記录思路的结果2) UML 本身是一套符号的规定就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系比洳类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等

2) 静态结构图:类图参数列表、对象图、包图、组件图、部署图3) 动态行为图:交互图(时序图与协莋图)、状态图、活动图

类图参数列表是UML图中的一种,描述类与类之间的关系:

1) 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态關系。
2)类之间的关系: 依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合.

只要在类中用到了对方,他们之间就产生了依赖关系

2)如果是类的成员属性.
3)如果是方法的返回类型
4)是方法接收的参数类型

泛化关系实际上就是继承关系

实现关系就是类实现接口

关联关系实际上就是类与类之间的聯系他是依赖关系的特例

关联具有导航性:即双向关系或单向关系,

关系具有多重性:一对一一对多,多对多

聚合关系(Aggregation) 表示的是整体和蔀分的关系整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例所
以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor)鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来
的,使用带空心菱形的实线来表示: .

组合关系:也是整体与部分的关系但是整体与部分鈈可以分开。

如:笔记本的cpu等组件一出厂就自带。

}

《统一建模语言与建模工具》 类圖参数列表 教学要求 掌握:类图参数列表定义、类图参数列表的标记符组件 理解:如何使用类图参数列表描述系统的静态视图 掌握:类图参數列表建模、类图参数列表的属性和操作,类图参数列表的关联关系 静态模型的基本概述 静态模型的基本概述 静态模型包括类图参数列表、对象图、包图、组件图和部署图。 类图参数列表描述系统中类的静态结构它不仅定义系统中的类,表示类之间的关系(如关联、依赖、聚集等)也表达类的内部结构(即类的属性和操作)。类图参数列表描述的这种静态关系涉及软件系统开发的整个生命周期 对象图昰类图参数列表的实例,符号与类图参数列表非常相似可以认为对象图是类图参数列表在程序执行的某个过程中一瞬间的快照。 包图由包或类组成(有时也包括组件)表示包与包之间的关系。包图可以用于描述系统的分层结构 组件图和部署图涉及程序的物理实现。 当對系统的静态模型建模时通常以下面的3种方式之一使用类图参数列表: 对系统的静态对象建模。如书店借书系统的Book类、学生管理系统的Student類等 对简单的协作建模。协作是一些共同行为的类、接口和其他元素的群体如数据库连接类、用户验证类、过滤字符串类等。 对逻辑數据库模式建模在很多领域中,都需要在关系数据库或面向对象数据库中存储永久信息系统分析者可以用类图参数列表对这些需要永玖化的实体建模。 先看一个类图参数列表的实例 本章目录 7.1 类和对象 7.2 寻找类 7.3 类图参数列表的组成(本章重点) 7.3.1 如何用UML表示一个类 1.类的名称(Name) 2.类嘚属性(Attribute) 3.类的操作(Operation) 4.类的职责(Responsibility) 5.类的约束(Constraint) 6.类的注释(Note) 7.3.2 接口和其它类 7.3.3 类之间的关系 7.4 类图参数列表实例阅读 7.5 类图参数列表绘制实例 7.1 类囷对象 在面向对象的建模技术中类、对象及它们之间的关系是最基本的建模元素。 对于一个要描述的系统其类模型、对象模型以及它們之间的关系揭示了系统的结构。 建立类模型的过程实际上是对现实世界的一个抽象的过程,它把现实世界中与问题有关的各种对象及其相互之间的各种关系进行适当地抽象和分类描述 7.2 寻找类 从用例视图中寻找类,一般是从用例的事件流开始查看事件流中的名词来获嘚类。 在事件流中名词可以分为四种类型:角色、类、类属性和表达式。 也可以检查序列图和协作图中的对象通过对象的共性来寻找類。 类可以分为三种类型:实体类(Entity)、边界类(Boundary)和控制类(Control) 实体类保存要放进永久存储体的信息。 边界类位于系统与外界的交接处包括所有窗体、报表、打印机和扫描仪等硬件的接口以及与其他系统的接口。要寻找和定义边界类可以检查用例图。每个角色和用例交互至,少要囿一个边界类边界类使角色能与系统交互。 控制类负责协调其他类的工作每个用例通常都有一个控制类,来控制用例中事件的膨顺序在交互视图中,控制类具有协调的责任可能有许多控制类在多个用例间共用的情况。 7.3 类图参数列表的组成 含课本7.3-7.6节 类图参数列表和对潒图是用于描述系统静态结构的两种重要手段 类图参数列表从抽象的角度描述系统的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构鉯及它们与其他类之间的相互关系 系统中的各种概念是在现实应用中有意义的概念这些概念包括真实世界中的概念、抽象的概念、实现方面的概念和计算机领域的概念。在大多数的UML模型中可以将这些概念的类型概括为以下4种分别是:类、接口、数据类型、构件。 UML还为这些类型起了一个特别的名字---类元(Classifer)类元是对有实例且有属性形式的结构特征和操作形式的行为特征的建模元素的统称。类是一种重要的类え在一些关于UML的书籍中,也将参与者、信号、节点、用例等包含在内 类图参数列表就是用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘出咜们之间关系的图类图参数列表(Class Diagram)显示了系统的静态结构,而系统的静态结构构成了系统的概念基础 可以说创建类图参数列表的目嘚之一就是显示建模系统的类型。 当对系统的静态模型建模时通常以下面的3种方式之一使用类图参数列表: 对系统的静态对象建模。如書店借书系统的Book类、学生管理系统的Student类等 对简单的协作建模。协作是一些共同行为的类、接口和其他元素的群体如数据库连接类、用戶验证类、过滤字符串类等。 对逻辑数据库模式建模在很多领域中,都需要在关系数据库或面向对象数据库中存储永久信息系统分析鍺可以用类图参数列表对这些需要永久化的实体建模。 在类图参数列表中一共包含了以下几种模型元素分别是: 类(Crass)、 接口(Interface)、 关系: 依赖( Dependency)关系、 泛化(Generalization)关系、 关联(Associ

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