男朋友妈妈教育我做农村媳妇要戒骄戒躁下一句,谦逊有礼貌

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All Rights Reserved.我取得好成绩沾沾自喜,爸爸语重心长的对我说:“()”你要戒骄戒躁,争取更大进步.{补充句子
问题描述:
我取得好成绩沾沾自喜,爸爸语重心长的对我说:“()”你要戒骄戒躁,争取更大进步.{补充句子每当我为取得好成绩而沾沾自喜时,爸爸就会语重心长的对我说:“()”你一定要戒骄戒躁,争取更大的进步.{补充句子}
问题解答:
天外有天,人外有人胜不骄,败不馁
我来回答:
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虚心万事能成,自满十事九空.
说:“你不应该骄傲!
这次不错嘛,想要什么礼物
九牛一毫莫自夸,骄傲自满必翻车.历览古今多少事,成由谦逊败由奢.—— 陈毅 骄傲自满是我们的一座可怕的陷阱;而且,这个陷阱是我们自己亲手挖掘的.—— 老舍
胜不骄,败不馁.成功了不要骄傲,失败了不要弃馁,这就是学习中很重要需要去维持的心态,也只有这样才会有持久的成功.
少壮不努力老大徒伤悲
不知道你问的是什么,父亲可以语重心长的说很多话. 再问: ??????????????31??????????????ij????????........................................?????
流水不腐,户枢不蠹.一年之计在于春,一日之计在于晨
我爸爸以前语重心长的跟我说过英语很重要,一定要学好.当时不以为然.现在工作了,才能真切的体会这一点.同事升职了,因为他/她英文口语能力比我强.现在很后悔,当初为什么没听爸爸的话.你可以在深入发挥一下.
明日复明日,明日何其多,我生待明日,万事成蹉跎
又是你呀,我告诉怒吧.爸爸在聚精会神地看那本书.
今天居然开起了妈妈的玩笑
吸烟的危害吸烟的危害,尽人皆知.全世界每年因吸烟死亡达250万人之多,烟是人类第一杀手.自觉养成不吸烟的个人卫生习惯,不仅有益于健康,而且也是一种高尚公共卫生道德的体现.在吸烟的房间里,尤其是冬天门窗紧闭的环境里,室内不仅充满了人体呼出的二氧化碳,还有吸烟者呼出的一氧化碳,会使人感到头痛、倦怠,工作效率下降,更为严重的
妈妈是辛勤的园丁,无微不至的关心我.爸爸是一把大伞,为我遮风挡雨.
爸爸在嘈杂的机器工厂辛勤的工作.爸爸在脏乱的水泥工厂艰辛的工作.爸爸在空旷的玩具工厂兴致勃勃的工作.
what is the profession of your father?
小刚15岁 ,利用设X方程来解答.设爸爸的年龄为2x,则小刚的年龄为X-9.根据条件列出:2x=3(x-9)+3,得出X=24,则小刚的年龄为X-9=24-9=15
1、小华,爸爸叫你去门口等着.2、小华!爸爸叫你!去门口等着!3、小华:“爸爸叫你去门口等着.”4、小华:“爸爸叫你!去门口等着.”5、小华:“爸爸叫你.”“去门口等着.”6、小华:“爸爸!”“叫你去门口等着!”
也许感兴趣的知识&b&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ca4cbc588ed39cedc47a020_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ca4cbc588ed39cedc47a020_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8340cfcb0f809a_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8340cfcb0f809a_r.jpg&&&/figure&“计划生育政策要长期坚持”——习近平,日。&/b&&br&&br&这句话就已经把知乎诸位脸扇肿了。国内如果没有计划生育,今天80,90后的农村妹子基本上读完小学二三年级就会被家人送到黑心工厂当童工赚钱给弟弟交学费。城市的也别高兴,90年代的下岗潮就凭你家那点家底多两个弟弟妹妹,就按照你目前的消费今天学钢琴明天新东方,过个两天星巴克玩自拍,这样的消费X3 你父母早就在外卖血卖器官。&br&
现在无脑喷计划生育无非三类人:&br&&br&
一类&b&国内权贵阶级&/b&,常年依靠国内廉价劳动力压榨百姓获得巨额财富,如今奴隶价格越来越高,房子又不好卖,自己又没本事拓展海外市场,一想到国内还有一帮玩互联网的跟自己操蛋,国外又在搞什么工业智能化,这要不给他补充个上亿廉价劳动力给自己出苦力那咱们这钱上谁家赚去?孩子在欧美的学费总不能真靠全额奖学金吧。最悲催的是作为一个个各自领域的大哥,出门车来人送,台上风光无限。一回到自己五万一平的别墅里面的就一个女儿在那写作业,一想到电视里古代豪门家族的威风,这清明节都没脸回乡下老家烧纸钱。&br&&br&
第二类就是&b&不食人间烟火的小清新&/b&,他们没有经历过中国80,90年代因为人口重压下的社会动荡和经济崩盘,对中国农村社会存在着一种田园式幻想,认为民风淳朴、秩序井然,在计划生育“迫害”下民不聊生,对中国社会底层的基本国情缺少起码的常识。宅在电脑前为了反体制而彰显自己民主人权的圣母之光。实际是too young too simple。套路嘛你懂得,三句话不离生育权为天赋人权不可侵犯【其实没有哪个西方著作说过这句话,相反从现代法律鼻祖孟德斯鸠《论法的精神》开始至今大量的权威著作倒是写明了法律限制人口无序发展的重要性】。真正的人权是什么?是一个孩子从摇篮到坟墓的幸福生活,是人人有饭吃,有书读。社会的经济能够提供足够的就业岗位,让一个婴儿长大后不受战争、瘟疫、自然灾害的伤害。如果做父母的以及社会的发展阶段无法承载如此庞大的人口,请问这种做爱后的荷尔蒙宣泄就是天赋人权??只有你个人的生育才是人权,别人的生存发展就不是人权?&br&&br&
第三类&b&凤凰男女&/b&,这里并非指代通过自身努力从农村走出的男孩子,这当中优秀之人大有人在。这里特指&b&拥有高等学历皮囊,骨子里却是一堆男尊女卑、多子多福等落后的农耕社会思想的人&/b&。为什么不批判滋生这样思想的农耕人群,因为他们本身就是这样思想的受害者,而且他们也不会将这样的思想传播到乡村以外的地方,随着社会的进步他们也会转变思想。但是凤凰男女不一样,他们试图掌握话语权,将其包装成中华传统美德甚至国学,将自己的落后的思想强加于现代文明社会,尤其是婚恋阶段的对方家庭。这点我就不多赘述了,知乎里满满的女孩子的血泪控诉。他们这样的人跟IS之间仅仅隔了一把AK47。&br&&br&
计划生育其实完整口号是 &b&《计划生育 优生优育》&/b&。目的是让当时贫困的家庭能够集中力量培养新一代的中国人,其实我们今天能在知乎上乱喷的人士皆是这场运动的受益人,这一代年轻人比起我们的父辈,祖辈一代已经在知识文化水平上有了质的飞跃。而如今很多人喷计划生育故意选择性无视&b&优生优育&/b&的初衷,妖魔化计划生育其背后目的他们自己心里清楚。(在计划经济思维早已退出历史舞台的今天,所谓的中国&b&计划生育政策今天应当重新改名为优生优育政策&/b&以还原其本来的面目)&br&&br&&u&&i&房子不好卖了嘛,土地财政也玩不下去。不怂恿那帮大傻蛋去生二胎这么多库存房不能真炸了吧。但是赵老爷呀!这房子都这价钱了,您让我再多生几个儿子去接您的盘,送您去美利坚养老,卢瑟我虽然穷但是也不傻呀。&/i&&/u&&br&&br&
有人说计划生育带来男女比例失衡更是胡说八道。TG让你做B超了?还是村干部拉你家女婴去打胎?中国的男女比例自古就是处于失衡状态,&b&杀女婴是中国社会的传统&/b&。&br&&a class=&internal& href=&https://www.zhihu.com//link.zhihu.com/?target=http%3A//news.ifeng.com/a/92423_0.shtml&&农村剩男现象调查:为要男孩妇女多选择流产女胎&/a&&br&
因为在农耕经济中只有男性才是生产力,在很多地方至今称女孩子叫赔钱货。只要抚养不起女孩子就在生下没几天弄死(不服气的自己去百度古代杀女婴的各种手段,保证小清新们三天吃不下饭)。有人说那古代男女比例失衡我咋没看见呢?请自行查找清末传教士描述太平军,捻军,义和团的回忆录。很多资料都将这些人描述成性饥渴下的暴民,金城武在《投名状》中那句经典台词:&b&进舒城,抢粮抢钱抢娘们!&/b&并非随口而出,而是当时真实的写照。&br&&br&&br&以下是给伪数据帝们的&b&中国国情科普时间&/b&:首先&b&占中国社会总人口50%~80%的中国农村社会(80年代至今)从来就没有实行过一孩制&/b&,&b&一孩制仅仅存在于城镇户口&/b&。两个孩子是起步,三个以上大有人在(真心跪求各位高贵的知乎衙内们,如果不嫌农民脏的话随机去乡下转转,你们这样何不食肉糜还在那秀优越感,一方面看不起农村人另一方面又在那给农民争取所谓人权,摆出一副忧国忧民的样子,这样真的很好吗??)。第二在在中国乡村有两个实权机构一个是乡政府,另一个呢就是基层派出所。这两个机构在政绩考核上有一个重大利益冲突点,那就是人口普查,一方面派出所要准确的户籍数据,黑户越多基层派出所后面被扣的屎盆子就会越多,但是乡政府不一样,计划生育可是乡长调县里的重大考核指标。对于农村人口的数据则能瞒则瞒能少报就少报,基层民警在做人口普查的时候遇到的最大障碍往往不是超生户而是当地乡政府的人员。&b&直到2009年第六次人口普查(重点清点黑户)国内的基层民警才真正了解自己辖区内的人口数据。&/b&&br&&br&在说下人口老龄化的问题,很多人上来就把屎盆子就扣计划生育头上。大意就是目前的人口继续发展下去我们的养老金就不够养老了。我要说的是 &b&今天养老金就已经巨额亏空 &/b&&b&今天养老金就已经巨额亏空 &/b&&b&今天养老金就已经巨额亏空,重要的事情说三遍。仅2015年一年养老金亏空就达3000亿人民币,而且数字还在逐年扩大。
&/b&目前我国还没有进入人口老龄化,为什么就已经大规模亏空?本质就是交养老保险的那点中产阶级实在是养不起体制内大量不交养老保险和农业社会交一点意思意思的农业人口了,日全国范围内体制内人员开始缴纳社保,为什么?也是这个原因。根本不是什么下一代人养不起上一代人的问题,而是交社保的主力——中产阶级实在是养不起不交或少交社保的其他阶级群体。很多体制内的朋友跟我说公务员的养老金是财政支出财政进,跟普通老百姓的社保没有关系,我们能吃多少社保钱?逻辑上看没有任何问题,而问题恰恰就出在这个上面,财政的钱哪里来?政府税收和土地买卖,但是我国由于各地政府近几年来的大跃进,很多地方政府的负债率超过200%以上,在寅吃卯粮的情况下,体制内大量的退休老人养老金不能不发,挪用社保基金变成常态化,在大量的媒体和社科论文中,大量的新闻都将社保称之为“贪官的ATM机”&a class=&internal& href=&https://www.zhihu.com//link.zhihu.com/?target=http%3A//finance.ifeng.com/news/special/yljkk/4573.shtml&&上海社保亏空超百亿 民间质疑:贪官提款机?&/a&。&br&&br&比起中国社会老龄化,很多人忽视了未来社会另一个关键矛盾——&b&阶级固化&/b&。随着中国社会资本产业的分工逐步细化明确。底层民众通过大锅饭形式的高考、公考打破社会阶层隔阂的机会越来越小。很多社会底层的人拼命的生殖,来自于对概率的自信,比如:&u&&i&隔壁老王家生了那么多孩子,最后某某孩子现在在城里干包工头发财了,城里的独生大学生还找不到工作呢。儿孙自有儿孙福,管他什么教育培养的,我多生几个说不定哪个就发财了&/i&&/u&。&br&&br&这种中国福彩式的育儿思维在农村社会非常普遍,生的越多,中彩的概率就越大。这也是滋生目前流行在农村社会读书无用论的根本所在。但是实际情况呢,随着中国社会资本社会的发展和阶级逐步形成他们的梦想正逐步破碎,因为&b&中国社会的上层正在门第化&/b&,从政讲究根正苗红,玩金融的看家庭背景。县城以下逐步由党的领导转向几大家族势力说的算。而乡村一级早已沦为家族势力的地盘。为什么上层阶级急于抛弃计划生育,其中一个原因就是在很多大佬在掌握了大量政治权力和社会财富出现了无人接班的尴尬场面。他们急于恢复古代名门望族的传统,在如今大量的影视剧和文宣系统中我们已经看到了这样的造势场面。&br&&br&社会门第化的几个显著特点:&br&&br&1.&b&学区房名义下用资本对优质基础教育进行垄断&/b&,虽然高考一张卷,但是失去优质教育资源的贫民子弟在高考中获胜的概率则大为减弱。&br&&br&2.&b&素质教育名义下的推荐制&/b&,无论高考还是研究生考试,推荐制正在壮大美其名曰更看重综合素质,实际就是古代举孝廉的现代翻版。&br&&br&3.&b&社会职场尤其是体制内晋升家庭背景作用明显&/b&,很多人说公考是公平的,考编制也是公平的。可是然后呢?一辈子待在底层岗位?还是40岁左右感叹朝中无人莫做官?&br&&br&4.&b&影视剧主题的贵族化&/b&,国内的影视剧的幕后往往是金主价值观的展现,如今的电视剧的剧情都是不是皇宫贵族就是民国大家的家族史,就连抗日神剧这种题材也从李云龙的神勇转向了富家少爷的千秋家国梦。说好的无产阶级革命觉悟呢?说好的地主阶级的消极抗战呢?&br&&br&其实这一切是给&b&现在的小朋友从小就灌输一种思想,这个世界原本就是属于上层贵族的&/b&。等到有一天官富二代正式接班的时候,看了十几年《芈月传》、《甄嬛传》等宫廷戏的00后屌丝们也就习惯了大少爷、少奶奶的称呼,等长大后在被二代们指着鼻子骂的时候,就会条件反射地说出“奴才该死,是奴才没有伺候好老太爷”。&br&&br&补充说明:很多喷我的人士主要论点是80,90年代很多强制引产的人伦惨剧。这点是事实,在那个年代还有很多践踏人权的惨案,所以我的主张是计划生育必须建立在保障人权基础之上(实际TG在2001年孙志刚案之后这类惨案基本消失,个人也是对于过去不人道的计生手段也是强烈反对,所以一直主张通过加强优生优育宣传,尤其是财政拨款上面&b&加强对于农村教育的投入,建立失独家庭的国家养老机制,让老百姓因为优生优育获得实质利益上的好处和养老上国家保障&/b&)。我们如今是要客观公正结合国情地看待计划生育,而不是为喷而喷,我很清楚在知乎这样的小清新占主流的地方,反计划生育是一种政治正确,但是作为计划生育的受益者我们不能忘本,&b&中国的富裕仅仅才十几年&/b&。&br&&br&
那些说人口不光是消费者,更是生产者。中国富裕是靠人口劳动力换来的,根本没有计划生育必要的人,你们应当跟你们的父母辈谈谈,在90年代那个下岗潮时代有哪个家庭能预料到2000年之后的经济腾飞,多少家庭吃了上顿没下顿。我看着小时候救我命的叔叔因为下岗想不开就从楼上跳了下来,&b&不是有丰富的劳动力就一定就有广阔的市场等着你去创业发财,就一定会有满世界的工作来等着你来挑,他们之间没有必然的因果关系&/b&。我们周边的人口大国印度、孟加拉、印尼还有着十几亿的人口过着畜生般的生活。他们的贫穷就是因为没有加入全球产业链的分工中,而加入全球产业链的分工,是一套系统工程。需要良好的基础设施建设、高效率的中央政府、完善的基础教育体系和太平的社会治安。这一切的努力需要千千万万个普通人用双手和大脑去努力才能换得,别忘了&b&科学技术才是第一生产力,没有科学技术作为支撑妄想靠无数农民工堆积财富的国家根本不可能成为一个真正的大国。&br&&/b&&br&有人给我上密度论的课,“日本、韩国、台湾比起我们密度不知道高到哪里去了,人家照样发达。”&br&这种看似正确的数学统计实际是,&b&你丫初中地理课上课睡觉的恶果&/b&。
日本、韩国、台湾的地理气候环境属于亚热带季风气候、种植属于一年两熟或是两年三熟,是人类适宜的生存环境。而中国大陆仅仅只有华北平原、长江中下游平
原、珠江三角洲平原、四川盆地拥有这样的气候和地理环境。而我们其他地区如:云贵高原、青藏高原、新疆准葛尔盆地、蒙古高原、北大荒地区都是大片不适宜人
类居住的无人区,这样的地区占到我们领土60%以上。还有日本50%人口生活在近畿地区、台湾50%人口生活在台北周边淡江平原、韩国50%人口集中在首
尔地区,因为人口总人数少,一个特大型城市的商业就可以养活50%人口。而中国的北上广深则不具备这样的条件。说实话,你们这种偷换概念的行为一直是我教
育家里小表弟好好读书的反面教材之一。从环保角度来说我们国家的人均耕地已经从顺治年间的6.3亩直线下降到今天的1.3亩。从一个粮食生产大国变成了一个依赖南北美洲粮食进口的粮食进口大国。无论人口作为生产者也好,消费者也罢。对于大自然而言我们都是一个个十足的索取者。完全不考虑碳排放量、不考虑森林覆盖面积,不考虑工业污染的人口发展国家,总有一天我们会因此遭到大自然的打击报复。这种自私自利的发展逻辑和只顾自己今天发财哪管子孙后代洪水滔天的思想和今天无限抬高国内房价不顾子孙后代死活的资本大鳄又有什么区别。高举人权旗帜的你们不过历史发展中又一群伪善者而已。&br&&br&原本没有打算作为严肃学术类答案,当初回答仅为调侃吐槽知乎职业神棍。你们的友善度、拉黑、私信的谩骂我都全数收到了,就如同某些朋友说的那样,这个答案
最大意义在于结束了知乎长久以来一边倒无脑黑计划生育的历史,你们之前编织出的大量谎言和没有逻辑事实的理论被揭穿。说句实话,这篇答案并不严谨,有着大
量的疏漏,原本我非常期待知乎社科大牛的逐条批驳,只可惜在计划生育一栏的话题中我并没有见到我所期待的社科学大牛,我没有看到哪怕一个反驳者引经据典地
对我进行反驳,也没有一个在基层行政岗位上的工作人员拿出自己的实际工作来否定我,相反的是我看到了是村姑似的谩骂、微博公知体转来的谣言理论。不是针对谁,在坐的各位大V都是垃圾。&br&&br&一些人看到我维护计划生育,就把一孩制的恶果全部扣我头上。我再次声明计划生育≠一孩制,二孩制≠废除计划生育。以我国目前的人口出生率来说生育二孩符合国情,特别对于一些城市富裕家庭,生育二孩是非常正常的行为,也有利于我国人口结构优化,减少未来老龄化的冲击力度(这个冲击力迟早会来)。但是二孩制的诞生绝非是对于过去一孩制的否定,和未来完全开放生育的所谓信号。正如很多社会学家所担心的那样,中央政府希望是农村社会的生育控制在二孩范围,而城镇户口的生育鼓励生育二孩,而开放二孩最坏的结果就是,城市受过高等教育的人口因为房价压力选择不生,而原本处于高生育率的农村社会错误的理解成国家鼓励生育。将原本已经失衡的人口结构和贫富差距再次拉大。其实从目前的统计数据和新闻报道恰恰证明了二孩制实行至今这种最坏的情况正在发生。&br&&br&很多讥讽反对的人大多都是95后甚至00后。说句实
话,你们从记事开始中国社会就进入到高速发展的社会,你们从小就衣食无忧,宽敞的教室发达的城市,蓬勃向上的经济似乎就是中国社会原本就该有的,你们可以
一手端着星巴克一手拿着iphone6s在微信上发着澳洲海滩的阳光和吐槽美利坚的paper有多难发。老实说,作为一个80后即使经历过80~90年代
那种人口膨胀和经济崩盘下的饥寒交迫似乎已经离自己太过遥远,这种几乎从朝鲜到韩国的生活对于不同年代的人是无法想象的,我并不指望有多少人相信那个年代
80多个小学生跟牲口一样挤在一个狭小昏暗的屋子里,下课吃个方便面都是一件奢侈的事情。谁家父亲开个破吉普都能引来女同学羡慕的眼光,而明天谁家的妈妈
下岗后去做小姐才换来儿子下学期的学费。&b&历史的车轮刚刚从我们的身上碾过一回,不能因为你们说那时我们没有看见就狂热地挂上了倒挡。&/b&
“计划生育政策要长期坚持”——习近平,日。 这句话就已经把知乎诸位脸扇肿了。国内如果没有计划生育,今天80,90后的农村妹子基本上读完小学二三年级就会被家人送到黑心工厂当童工赚钱给弟弟交学费。城市的也别高兴,90年代的下岗潮就凭你家那…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c6d1f9ae8c209c90fca2c5c9b15123d2_b.jpg& data-rawwidth=&974& data-rawheight=&4096& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c6d1f9ae8c209c90fca2c5c9b15123d2_r.jpg&&&/figure&&p&三旬老汉,沉迷过澄海3C、DOTA、英雄联盟,对于王者荣耀来说算是比较有基础的。在S7赛季初的时候看到同学们都在玩王者荣耀,我也就开始尝试农药了,而且之后每周活跃都在2000左右,玩的还是比较多的。&/p&&p&我比较喜欢只玩一个英雄,最开始玩的是白起,差不多玩了40多局觉得自己带不动节奏没意思,得玩一个高爆发的英雄,早点赶上同学们的段位,最后选了妲己(号称第一爆发英雄)。S7赛季用妲己,差不多600局左右到了钻5,并且为爱充值,买来个改名卡,取了个叫“妲己玩浪了”的召唤师名字。但是用妲己自己段位一直徘徊在钻5一直上不去(高端局妲己的确比其他法师废),由于攒的是法师铭文,尝试射手、打野基本都是掉分,最后做好决定继续攒好一套150级法师铭文,定好打法师位置。尝试了许多法师,感觉还是不如妲己拿手,段位也从钻5差点掉到黄金。&/p&&p&在对局过程中,我发现对面蔡文姬很恶心,队友有蔡文姬也比较顺风,所以决定尝试用蔡文姬,而且150法师铭文(16%吸血+88法穿+42法强)也比较适合蔡文姬。用蔡文姬我一天时间从铂金4打到钻5,发现我非常适应辅助位置,并且买了张改名卡,取了个叫“躺哥审时度势”的召唤师名字,时刻提醒自己是个靠躺赢的英雄,每时每刻需要做的是审时度势。但是蔡文姬完全是钻石以下上分利器,钻石段位以上蔡文姬基本上百分百被禁,所以只能玩玩妲己,或者坦克,段位也就一直在铂金1到钻4徘徊。S7赛季差不多妲己900多局(胜率48%),蔡文姬800多局(胜率51%)。&/p&&p&到了S8赛季,很多同学都快到王者段位了,而我却在钻5徘徊,同学们建议我不要玩妲己,随便玩个法师都比妲己牛,而且妲己基本上是峡谷中最脆英雄,对经济要求比较高,所以打起了比较累,蔡文姬无脑基本被禁,所以我决定放弃妲己和蔡文姬。&/p&&p&仔细分析了一下,我自身的操作技术不敢恭维(可以算上比较差),而且不想玩玩压力大、打得累的英雄。但是我的大局观强、对战思路清晰、对抗经验丰富,局势判断准确,节奏把控稳当,操作细节可以,非常适合玩不算累的辅助英雄。最后我把自己定位为专业辅助,并买了全部辅助英雄,每个辅助英雄都尝试了一下。最后我发现逆流之时孙膑,一名优秀的控制辅助型英雄,有着优越的消耗能力和控制能力,更是凭借着被动和二技能,拥有着王者峡谷里顶级的支援能力,团战掌控者的称号并不是浪得虚名。而且玩孙膑对技术要求不高,容易上手,但要真正玩的好还得靠大局观、局势把控、节奏控制、操作细节、实战技术等,而这恰恰避开了我的劣势,能发挥我的特长,实属本命英雄,再加上女儿长得像孙膑,最后我决定开始修炼逆流之时孙膑。&/p&&p&150法穿法吸铭文(16%法吸+88法穿+42法强)完美匹配用孙膑,召唤师技能显然治疗术,最开始出装我也没多想,就借用据大神排行出装、职业选手出装推荐,国服最强孙膑出装(可以复制国服最强召唤师名字在王者荣耀助手里搜索到玩家,然后查看他们历史战绩里怎么出装)。一用孙膑就爱上了他,相当灵活,技能CD也短,技能非常有特色,玩起来也不怎么累(买个学识宝石挂机五分钟没关系)。用孙膑排位200来把就从钻5升到了星耀段位,于是又买了张改名卡,针对孙膑取了个“?耐?死?”(翅膀符)召唤师名字,“耐死”就是非常难死的意思,同时又同音“nice”,表示要干的漂亮的意思。&/p&&p&后来根据自己实战总结,优化出装备,差不多用600局排位(基本上单排),孙膑战力升到5500,胜率55%。让我在同学们当中第一个冲上王者,并且轻松到王者13星。后来由于尝试各种英雄,段位也从王者13星掉到了星耀5.后面又陆陆续续用孙膑尝试各种打法(辅助位、法师位、坦克位、打野位),尝试孙膑的各种出装,打了300多局左右,这300局使得我孙膑胜率从55%降到了52%,战力从5500降到了4500.最后还是觉得用孙膑正常出装,打辅助位置上分比较容易。国庆节10月1号那天,我用自认为最佳的出装单排:风之轻语+影忍之足+极寒风暴+痛苦面具+魔女斗篷+不祥征兆(最后布鞋换成近卫荣耀),一天时间从星耀5打到星耀1.&/p&&p&S8赛季马上就结束了,感谢孙膑让我一路上王者,感谢孙膑让我找到了王者自信,感谢孙膑让交到了几位十分信赖的盟友,感谢孙膑给我带来的种种快乐。本命孙膑为爱执着、为爱疯狂,在接下来的S9赛季,争取能拿个国服孙膑,荣耀60星。以下为大家带来1000局孙膑实战总结,也为自己S9赛季成为国服孙膑做好准备,同时希望也能给喜欢孙膑的伙伴们带来一点点启示和帮助。&/p&&p&当前版本,孙膑全服胜率一直保持在53%以上,排名也一直前10名,特别是高端局(星耀3以上)辅助越来越重要,越是高端局懂孙膑的越多,孙膑价值和容错率大大提高,胜率也比低端局高,更是职业比赛中的香饽饽,当前版本强势英雄当之无愧。&/p&&p&英雄定位为辅助、辅法、辅坦,英雄特长是团队增益,团控。孙膑的整体属性非常强,不管是在提速、控制还是在伤害方面,他都有其优势的地方,将孙膑的长处都发挥到合适的时机,就可以将其真正的实力发挥出来。&/p&&p&英雄优势:孙膑作为辅助位置既可以打辅助,也可以替补坦克,还可以走中单位置,是阵容的调节剂,不挤占位置,适合单排,比较百搭。同时孙膑可以针对和克制大部分英雄,如貂蝉、王昭君、钟馗、张良、高渐离、黄忠、墨子、东皇太一、花木兰、吕布、露娜、典韦、赵云等。技能很有特色,效果不凡,二技能更是堪称神技能,一三技能都有两段伤害,而且技能伤害不俗。技能效果强悍,既有减速、又有沉默,同时还有提升全队技能cd回复和降低敌方技能cd回复。二技能和被动提供的强大游走能力,能够配合打野、法师、射手、坦克等所有队友。不俗的线上消耗能力,上单无压力(4级前一技能多丢小兵),下路与己方射手配合可进行有效的火力压制。强大的范围性沉默与法术伤害,创造团战最佳时机与分割战场,同时强大的团战增益能力可在必要时扭转乾坤。&/p&&p&
英雄劣势:孙膑作为一名辅助,本身并不肉,纯肉装效果稍微比半肉战士强,但是肉度比不上一般坦克,只能作为团队中的副坦存在。另外孙膑作为中单打法,由于技能命中和大招二段伤害延迟,加上无硬控,伤害效果比不上一般法师,只能作为团队中的辅法存在。孙膑上手比较容易,但要玩好是非常困难的,孙膑好坏还是分好几个级别的,比较考验召唤师的水平、大局观、局势把控、节奏控制、操作细节、实战技术等。&/p&&p&&b&一、孙膑技能实践解析&/b&&/p&&p&1、被动【时间沙漏】&/p&&p&被动:释放技能会短暂在1秒内增加自身移动速度20%&/p&&p&细节1:被动技能能够很大限度的提高孙膑的灵活性,变相的增加了其风筝和保命能力,是一个非常适合主导比赛动向的英雄。我们都知道辅助英雄的最主要职责就是第一时间内赶到团战现场,所以无论大团还是小团战,只有有这个被动,再加上二技能的提速,孙膑能在短时间内赶到战场的每一个角落。&/p&&p&细节2:另一个细节是,在大小团战结束后,残血队友可以迅速回家,而孙膑可以利用高机动性,迅速去带一路兵线,然后回家,不耽误下一波团战。&/p&&p&细节3:释放技能可以在短时间内提升孙膑20%的移速,虽然看起来没有多大的用处,但是在实际使用中,特别是出了冰霜法杖之后,孙膑能配合一技能快速的拉开或接近敌方,在逃跑和追击中都能发挥出一定的作用。&/p&&p&2、一技能【时空爆弹】&/p&&p&孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成180/225/270/315/360/405(+18%法术加成)点法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成540/675/810/945/(+54%法术加成)点法术伤害与减速效果。冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6消耗:60&/p&&p&细节1:一技能在1级的时候能打出180+540+42*(18%+54%)=750,而且孙膑本色A人也比较痛,所以一级测试单挑蓝buff,红buff只需要8秒,比大多数打野及射手打野还快。所以一级的时候可以直奔对方蓝区,如果对面打野先打红的话,8秒时间拿掉对面蓝buff(小蓝鸟也要7秒),射手和打野可去可不去。如果一级的时候单人去蓝区,在草丛碰到对面战士或者坦克,直接单撸他,1级时候的孙膑A人和对面战士A人差不多痛,而且孙膑带有治疗术,绝对死不了(注意对面带没带斩杀),对面硬耗,差不多可以残血他,孙膑残血回家无所谓,对面残血,面对己方射手,那掉的就是对面一塔的血。&/p&&p&细节2:一技能3级的时候(英雄5级)能打出270+810+42*72%=1116点伤害,配合二技能和大招,满血状态可以单撸暴君(单人45秒拿掉暴君),在来个人(射手或法师或打野)两人25秒拿掉暴君,三人差不多12秒拿掉暴君。&/p&&p&细节3:一技能满级两段在没有任何法强情况下能打出伤害405+伤害,如果出1000的法强(纯法装)只能增加=720点伤害,还不到初始伤害一半,所以出法装不划算。另外有面具的话,后期对面血量在8000左右,两段效果可以打出+200*0.72=1424伤害,加上75法穿效果,相当于孙膑一技能输出增加了一倍,这就是面具对于孙膑的重要性,可以成为孙膑的核心装备。测试过纯肉装孙膑(88法穿),对英雄伤害在12%左右,只出面具一件法装,孙膑对英雄伤害在18%左右(这输出对于一个辅助肉已经相当爆炸).所以孙膑前、中、后期多去对面野区逛逛,伺机偷野(前提是别被抓),几秒钟拿掉小野或者buff,收益不言而喻。&/p&&p&细节4:一技能有两段伤害,可以触发二次装备被动效果(3秒后爆炸),所以痛苦面具(效果3秒cd),冰霜法杖(只要技能造成伤害就触发被动),均会触发两次效果。回响之杖由于效果有5秒cd,只能触发一次,大招刚好可以触发两次。&/p&&p&细节5:3秒内击杀目标 一技能的第二段会立即爆炸。技能丢丝血小兵(或者英雄)身上会立马爆炸,产生二段伤害。&/p&&p&细节6:一技能的二段爆炸不会触发被动加速效果,二段爆炸还带有减速效果,但减速效果不佳。只有出冰霜法杖后,两段减速,效果才很明显。&/p&&p&细节7:一技能的二段伤害是可以被净化掉的,特别是狄仁杰5秒一个自带净化可以立即引发爆炸,从观察上看还是有伤害效果的,但是召唤师技能净化是可以解掉伤害的,还有就是像张飞、悟空、黄总、雅典娜、刘邦等可以产生护盾的也难把他们炸死,所以尽量不要套在他们身上。&/p&&p&细节8:第二段的基础伤害十分可观,而且第二段伤害触发带有AOE的二段伤害,请注意是AOE伤害,经常有对面残血被其队友爆炸害死。&/p&&p&炸弹是孙膑的主要消耗和输出技能,炸弹的准确度可以衡量一个孙膑的好坏,这个主要靠手感,手感好可以万军从中套在对面射手身上连自己都不相信。&/p&&p&细节9:一技能满级cd6秒,本身就很短,所以出一件极寒就够了,鞋子不用出cd鞋子,cd鞋减少0.72秒,边际效益低,出个布鞋,减少15%伤害,加上110护甲,性价比可以媲美一个2000块的防御装,所以布鞋(影忍之足)也可以成为孙膑的核心装备。另外法穿鞋75法穿,对于铭文88法穿来说,前期边际效益低,后期75法穿更不大。法防鞋在对面有两法师情况下,效果相当于花220块买个魔抗斗篷,35%韧性对于孙膑来说就是个鸡肋。&/p&&p&3、二技能【时之波动】&/p&&p&孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度30%/36%/42%/48%/54%/60%和冷却回复速度提升20%持续2秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值40%。冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8消耗:60。&/p&&p&细节1:技能可以大幅(30%-60%)提高全队的移动速度,使得队伍可以迅速调整站位,保持阵型,能有效的拉近或拉开距离,用于追击敌方或者及时撤退。&/p&&p&细节2:技能可以提升全队冷却回复(20%),这个效果很多人会忽略掉,所以在蓝量充足的时候(孙膑基本不缺蓝),观察队友大招是不是都好了(这个可以通过小地图旁边英雄图像顶部绿色查看),如果队友大招没好,多开二技能,提高队友冷却回复,使得全队可以随时满状态参加团战。&/p&&p&细节3:峡谷中最顶级技能效果:2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值40%,使得孙膑该技能成为神技能。二技能如果开的准,还可以帮助队友吸收掉对面接近一半爆发伤害,本来对面刺客可以一套带走己方脆皮,但是二技能开的及时加上召唤师技能治疗术和救赎之翼,起码对面需要两套才能带走(能打出两套对面也只剩下尸体了)。在团战的时候,二技能提供的血量返还生命值,能在团战中发挥出扭转战局的效果。&/p&&p&细节4:另外最变态的是,该技能属于时光倒流,技能回复的生命值不会受到梦魔和制裁影响。很多对面看到有孙膑出梦魔和制裁,其实是起不到克制孙膑效果的,所以对面出这两件装备的性价比是很低的。&/p&&p&细节5:孙膑的二技能波及范围非常之广,建议大家刚开始释放二技能的时候,都多长按技能,等出现施法范围之后,再释放,等熟悉之后,就可以极限距离救队友了。&/p&&p&4、大招【时光流逝】&/p&&p&孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢25%,5秒后再次造成50(+135%法术加成)点法术伤害。冷却值:45/40/35消耗:100&/p&&p&细节1:命中目标或飞行到最大距离后展开,释放时候一定要预判,准确把握大招展开区域,千万不要被对面一个小兵碰到而展开,达不到理想效果。&/p&&p&细节2:一段伤害3级初始伤害有750,已经很爆炸,45%法强加成也不低,更重要的是二段伤害是一段伤害的3倍,伤害相当爆炸,这使得孙膑可以作为中路法师使用。但是由于二段伤害有5秒延迟,导致敌方能轻松躲掉技能,所以法师位不如辅助位。孙膑如果出一个面具,正常发挥,可以打出对英雄伤害15-18%伤害,承伤可以20%左右,但是出纯法装,输出也就20%左右,承伤那就呵呵了。用孙膑600局从钻石5打到王者13星的总结就是,一件面具就够了,其它法强装边际收益太低,所以走中路也不必追求法强,打辅法位置,出个面具、冰杖、回响就够了。辅助的荣耀是助攻和参团(这两个我必拿),另外承伤也经常拿,偶尔拿个击杀。如果拿到了经济和输出,那么孙膑基本上就是输方MVP了。&/p&&p&细节3:技能对范围内敌人造成减速与沉默,减速就不用提了,沉默是什么概念呢,就是使得对面所有英雄无法使用技能,同时还可以用来中断一切持续性技能(如王昭君、钟馗、张良等)。&/p&&p&细节4:技能范围内敌方目标冷却回复减慢25%,这个效果对对面短、平、快英雄有强克制效果,如貂蝉、花木兰、吕布、高渐离等。&/p&&p&细节5:孙膑大招的展开的位置、释放时间也可以区分一个孙膑的好坏。所以孙膑的大招扔在哪里,怎么扔需要大家多实践总结,不断修炼,打出强克制、强针对效果,从而使得自己的孙膑能成为国服级。&/p&&p&4、技能使用技巧&/p&&p&细节1:孙膑一技能属于方向性技能,其命中率可以甩钟馗钩几条街。其一,每个英雄、野怪、小兵的模型投影在地面都有一个圆形的圈圈而不是一个点,孙膑一技能只要对准目标模型投影的圈圈就可以命中,而不是一个点。这一点很重要,基本上预判目标圈圈直径范围内,朝前释放基本百分比命中。简单一点就是想象着前方有一段线段,朝着前方一段段丢技能基本能命中。相比钟馗的钩子也是方向性技能,而技能命中基本上,要求命中英雄模型中间的一个圆心点,或者说命中的线段要远比孙膑短。其二,孙膑的一技能方向性是一个宽宽的箭头,只要箭头的侧边命中即可给目标套上圈圈,而钟馗基本上是一条直线。其三,孙膑的一技能飞行速度比钟馗要快很多,也就是施法延迟要短,简单的比喻可以参照下干将莫邪,削弱前后的效果和体验。由于这三项,使得孙膑技能命中比钟馗高几个级别。&/p&&p&细节2:提高孙膑的一技能命中,要从方向性上思考。何为方向,就英雄的走向、朝向,如何判断方向一个就是孙膑移动一段距离,走过的直线路径指向就是方向。例如在追击敌方时,朝着敌方目标方面移动,走一小段就可以断定技能方向可以命中敌人,这时候可以瞬间施法。另外,孙膑如果不动如何判断方向呢,这个可以通过平A,平A飞行直线就是就是朝向,利用这个技巧可以让静止的孙膑调整朝向,例如一级孙膑帮射手拿红,站在红后面草丛里防止对面反红,通过平A调整朝向,红buff刷新直接点技能百分百命中。&/p&&p&细节3:一技能点着不动,会有一个宽宽的箭头,这个箭头就是技能释放的方向,而且这个方向不受孙膑移动方向影响。但是实战更多的是移动中瞬间施法,用这个技巧会影响孙膑的施法速度。但是例如在前期蹲河道草里,给射手提供视野,静止的孙膑可以用这个技巧给走位靠近的地方上单套圈圈。&/p&&p&细节4:移动的孙膑,右手会水平垂直向前,右手的指向偏左边15度就是孙膑技能方向,利用好这样点会大大提高孙膑的手感,小伙伴在用孙膑的时候可以关注下孙膑右手。&/p&&p&细节5:静止的孙膑,一技能可以自动锁定最近目标单位(敌方单位+所有野怪),请注意是静止的孙膑。移动的孙膑瞬间施法大多数会是方向性施法。所以当孙膑离敌方英雄较近时,无论是追击敌方还是被追击,操作上左手停止轮盘操作零点几秒(英雄会静止),随即瞬间释放一技能,百分百命中附近最近目标(不一定是英雄,这个可以预判离自己最近目标是否是自己想要套圈圈的英雄)。这一点非常非常的重要,可以大幅提高孙膑命中率。&/p&&p&对于一技能,有了以上几个技能细节多加实践,培养手感,在实战对抗中孙膑瞬间施法,瞬间命中不再是梦想,命中率也可以杠杠的上几个台阶。现在我用孙膑使用一技能完全凭感觉,基本上都是瞬间施法,手感好的话,神命中有时候连自己都不敢相信,简直nice。&/p&&p&细节6:二技能比较简单,最重要的是把握团战释放时机,关键的在于判断己方关键英雄何时会受到爆炸伤害。其一是关键英雄,如果肉盾在吃小幅伤害,而己方法师、射手、打野等较脆英雄没有受到伤害,那就没必要放了。其二是爆炸伤害,如果对面只是半肉战士前排卖,敌方后排英雄没输出也没必要放。当对面法师发大招、刺客进场,战士切到后排,射手疯狂输出等,可以在敌方爆发伤害初期立即释放(不要放的太早,因为效果只有2秒)。一切以预判己方关键英雄是否马上受到爆炸伤害为标准,把握时机。&/p&&p&细节7:非团战情况下,请注意二技能能提升队友冷却回复,这一点也非常重要。当看到队友大招没好,有技能就放(随时保持蓝量充足,没蓝回家或者拿蓝buff),随时为团战做好准备。这点对于队友张飞、法师、宫本等非常关键。&/p&&p&细节8:小团战碾压追击敌方时,有技能就放就不说了。协助队友撤退时,不仅要给队友加速还要启到掩护作用,注意自己卡位。&/p&&p&细节9 :三技能大招有二段爆炸伤害类似一技能就不说了。注意的是大招二段伤害有5秒延迟,而且不像一技能能附着在目标身上 ,而是在展开位置不动,这使得敌方基本上可以及时躲掉技能。所以,特别是上单或者游走支援上路压制对面射手时候,有大招尽量放,追求技能一段伤害能命中敌方,起到消耗作用就够了,再加上一技能的消耗,对面射手基本上会半血甚至残废回家。&/p&&p&细节10:大招碰到敌方单位或者野怪会展开,或者飞行到最远会展开。这一两点非常重要,千万不要因为一个小兵或者野怪耽误了大招的展开位置。另外飞行到最远展开这一点也很重要,当支援不够及时,可以在快赶到战场时候及时释放大招,预判飞行最远展开位置用于阻碍敌方追击或者及时封锁道路。&/p&&p&细节11:大招释放时机就不多讲了,能大住尽量多敌方英雄为要,对面刺客进场,战士深入,可以大招恶心他们。大招的沉默效果也很重要,尽量丢上敌方法师位置使得期短时间不能释放技能。沉默效果可以打断大部分持续性技能,所以像王昭君、墨子、钟馗等尽量留技能打断他们。&/p&&p&细节12:吕布落地有个圈圈、貂蝉大招有个圈圈,王昭君大招有个圈圈,高渐离大招有个圈圈,老夫子大招有个圈圈,黄总大招有个圈圈,大乔大招有个圈圈,重叠他们就好。&/p&&p&细节13:对于对方短平快的英雄,大招也要优先照顾,如貂蝉、花木兰、露娜、赵云、凯、李白、韩信等。&/p&&p&细节14:对于对面站撸型英雄(无位移突进),如鲁班,成吉思汗,后裔、刘备,典韦、老夫子等,大招也可多多关照。&/p&&p&5、技能加点推荐&/p&&p&这个很简单,主一副二,有大点大,因为一技能拥有非常高的基础伤害,能在前中期造成可观的AOE输出。&/p&&p&总之从技能上看,孙膑不是辣鸡英雄,而是版本强势英雄。孙膑的上手很简单,很多人说是无脑英雄,但是要完好孙膑并不容易。孙膑的每一个技能都能区分一个孙膑的好坏,无论是命中、释放时机还是释放位置,都很考验召回师水平。作为一个强辅助性英雄,技术是次要的,重要的要打好自己的位置,最大化自己的价值,拿到自己该拿的荣耀,时刻思考自己该做什么,要做什么。作为一个辅助英雄当然没有法师、打野、射手那么大的压力,那么累,多余的时间要用于思考,大局观要强、要掌控全局,把握节奏,带领队伍不断积累优势,不断给给队友温暖和信心,提高队伍的容错率,使自己从一个不坑成长为一个可信赖的盟友。&/p&&p&&b&二、召唤师技能推荐:&/b&&/p&&p&作为一名辅助英雄显然推荐携带治疗术(蔡文姬推荐带干扰),孙膑并非最前排(定位中排吧)且不容易死,15%团队生命恢复,配上二技能40%生命返还,再加上救赎之翼1600点辅助加血,完全可以给c位足够的保护,甚至相当于多一条命。&/p&&p&&b&三、铭文推荐&/b&&/p&&p&铭文可以说是英雄身上的第七件装备,而且这个装备给我们带来的总属性加成往往要大于我们所拥有的任何一件装备。很多玩家也正因为有了好的铭文的存在,才能在对局一开始就对自己充满信心。&/p&&p&孙膑主要输出靠技能法术伤害,技能非ad加成的伤害十分爆炸,远远超过ad加成的伤害,不太依赖法强,最需要的铭文属性是法穿。&/p&&p&有的人认为孙膑主要靠技能,所以召唤师技能带减cd的,但是孙膑满级配合极寒风暴,一二技能cd只有四五秒,不到1秒的cd减少,收益远远不及法穿。同时,孙膑的大招冷却时间也是相对较长的,一次团战中也就释放一次,即使有了多个装备的冷却缩减也不能让大招做到团战中释放两到三次,这种缩减相对来说就有些不切实际了。所以鞋子出冷静之靴,铭文追求cd缩减,机会成本就太大了。&/p&&p&还有人认为孙膑需要多游走参团,召唤师技能移速加成比较好,同样道理,孙膑机动性本身就很高,锦上添花边际效益太低,特别是出了救赎之翼和近卫荣耀加成20%移速完全足够了。还有人认为孙膑比较脆,做为辅助需要提供足够的肉度吸收伤害,思路是对的,单同样道理铭文属性带生命值、生命恢复、护甲等,在孙膑处理几件肉装后,边际效益极低。&/p&&p&综上所述,88法穿就是孙膑的核心铭文,88法穿就是绿色10心眼+红色10梦魔,在所有的装备中,法术穿透增益最高(虚无属于减缩)的就是痛苦面具,为英雄带来75的法术穿透,所以88法穿铭文法术穿透是多么可怕。&/p&&p&蓝色铭文可以配贪婪(16%吸血)、调和(450血+10每秒回血+4%移速)、冥想(600血+9每秒回血)、轮回(24法强+10%法术吸血)、狩猎(10%移速+10%攻速)。个人认为10%移速是锦上添花,边际效益低,吸血&血量&移速&回血。所以我比较喜欢配10贪婪(16%法术吸血),其次调和,再次狩猎。&/p&&p&16%法术吸血给孙膑带来了巨大的续航能力,续航能力要远超过调和10每秒回血带来的续航,而且多出的效益要比450生命值大。举个例子就知道了,带贪婪16%法术吸血生命概念呢,1级一技能丢小兵身上,炸一个小兵法术吸血恢复80左右血(这个回多少血在英雄身上腰部会有显示),由于一技能AOE范围爆炸同时炸到3个兵就可以回200血。按照一分钟算,孙膑可以丢出6个技能,按照平均一个回复150血,一分钟可以回复900血。然而,10每秒回血,一分钟可以回复600血。900大于600,请注意这是1级一技能,如果是中后期,法装的伤害加成,以及大招造成的伤害,16%吸血带来的续航回复效果要提升好几个档次,这就是我选择10贪婪的原因。&/p&&p&10贪婪带来的是16%法术吸血,然而最强吸血就是噬神之书25%,这相当于自带了一本小噬神之书。这套铭文(16%法吸+88法穿+42法强),也是很多法师需要的成套铭文,非常通用。&/p&&p&&b&四、出装推荐&/b&&/p&&p&正常辅助位置,辅法坦出装&/p&&p&出装推荐:风之轻语+影忍之足+极寒风暴+痛苦面具+魔女斗篷+不祥征兆&/p&&p&六神装:救赎之翼+近卫荣耀+极寒风暴+痛苦面积+魔女斗篷+不祥征兆&/p&&p&核心装备:风之轻语、极寒风暴、痛苦面具&/p&&p&这套装备特点:辅法坦兼备,一石三鸟,是我1000局孙膑总结的最高性价比、最优出装。辅有救赎之翼和近卫荣耀,法有痛苦面具和纯法铭文,坦有极寒魔女不详。孙膑在对局中的辅助能力相信我们都是不可否认的,但是当我们阵容中选择了一个辅助英雄的时候,也就意味着输出少了一个,孙膑用这套辅法坦出装,要辅助有辅助(加血加输出),要输出有输出(输出15%左右),要承伤有承伤(承伤20%左右),一定让很多玩家眼前一亮。所以孙膑是一个很容易让大多数人低估的英雄,低估他的输出,低估她的肉度,低估他的辅助能力,所以懂孙膑的人一定会爱上他。&/p&&p&先说第一件装备,风之轻语。孙膑作为一名辅助英雄,需要要通过装备增加其辅助能力,当然优先选择合成救赎之翼(近卫荣耀后期优些,极影难把握次之,奔狼纹章再次之),毕竟孙膑属于游走型辅助,自身的经济以及经验必定是己方最低的。救赎之翼的被动技能也是十分实用的,可大大增强己方队友的生存能力,支援救援必备。但是由于救赎属于一个成长型装备,英雄等级越高效果越好,救赎之翼相比风之轻语贵800块,这个在前期800块会很影响其他核心装备的成型。所以我一般先做出风之轻语,等鞋子、极寒出了之后视情况升级为救赎之翼。而且风之轻语在前期的效果已经比较理想了,这就是我把风之轻语作为核心装备的原因。&/p&&p&孙膑出门必须学识宝石,300块不仅补充经济经验,而且还加5%移速,这非常适合孙膑。如果孙膑走上单的话,风之轻语可以等鞋子、守护者之凯(极寒风暴的零部件)出了后早点做出。走中单的话,学识宝石出门也不解释了,风之轻语视情况可以不出。&/p&&p&走正常辅助时候,我一般第一件必出风之轻语,有了学识宝石,只需710就可以做出风之轻语。710块刚好可以做出布鞋,有人认为应该先出布鞋,因为孙膑属于游走,需要移速速度支援,同时布鞋可以大大提高孙膑防御。但是900多局孙膑的总结就是风之轻语优先做出效果好。其一,孙膑有了学识宝石(5%)、被动技能(20%提速)、以及二技能(30%提速),综合可以有25%移速效果,350*0.25=87.5点,而大鞋子移速加成只有60点,所以没有鞋子孙膑的支援速度完全可以媲美其它出了大鞋子的英雄,也就是说移速、支援速度够了。其二、前期孙膑比较灵活,敌方输出也不高,风之轻语提供的500血量基本也可以媲美布鞋防御效果(后期布鞋效果完爆血量效果)。其三、风之轻语,能在游走时提供足够的支援和救援,前期英雄6级的时候,能回复单位800血量,同时还提供目标15%移速。救人能力不言而喻,同时可以提高队友的安全输出环境,经常可以配合队友形成反杀,给队友温暖和信心。凭借着这样的辅助能力,以及适用于孙膑的技能属性,可以使其成为孙膑的核心装备。&/p&&p&第二件装备自然选择购买布鞋隐忍之足,原因前面已经比较分析了,增加110点物理抗性,减免自身所受15%普通攻击伤害,足以媲美2000块的物理防御装备。&/p&&p&第三件装备选择极寒风暴,孙膑经常要承担团队中副坦的职责,必要的防御装备也是十分重要。极寒的属性是360物理防御+20%冷却缩减+500法力,同时唯一被动冰心:受到单次伤害超过当前生命值时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度。极寒相比较不详,提供的物理防御高25%,被动触发减速30%大于15%,触发的减攻速都是30%,极寒同时还加500法力,20%技能冷却。极寒比不详差的敌方在于,不详增加1200点巨大血量,同时不详被动触发完爆极寒。但对于孙膑来说极寒的优点更适合孙膑,血量可以通过救赎、面具、近卫荣耀、魔女得到补充,技能触发只能通过后期做出不详来补充。总之,极寒风暴可为孙膑提供不俗的冷却缩减和少量最大法力,提高孙膑的持续作战能力,同时其被动技能触发可减速(攻速和移速)孙膑周围的敌方英雄并造成少量法师伤害,增加其生存能力和输出能力。一件装备能大幅提高生存能力,增加续航能力、持续作战能力、输出能力,完全有资格成为孙膑的核心装备。&/p&&p&有了风之轻语+影忍之足+极寒的孙膑,需要的经济是3820块,这个时候游戏差不多进行到9分钟左右,英雄等级也差不多11级(孙膑一技能刚好满级6级)。这个时候孙膑的属性:物理攻击285,最大生命+620),物理防御793(323+470)/56.9%,攻速加成16%,法师攻击42,最大法力+500),法术防御135/18.3%,冷却20%,法术穿透88,法术吸血16%,15%普通伤害减少。而这个时候对面英雄经济差不多在4000多,基本上第二个大件快要做出,还没有做出。这个时候的孙膑基本可以单撸对面战士肉盾、风筝刺客射手。&/p&&p&有了风之轻语+隐忍之足+极寒风暴,孙膑作为一名辅助英雄,可以说装备已经成型了,后面装备的选择就可以比较灵活了。追求输出做出面具,追求控制做出冰杖,追求针对克制做出梦魔,团队输出乏力做出近卫荣耀,阵容无前排做出魔女不详,等等。&/p&&p&第四件装备推荐痛苦面具,因为孙膑的一技能可以触发两次装备被动效果(前面已提及),而面具的唯一被动折磨是造成8%目标当前生命值(请注意不是最大生命),这对于对面的战士和坦克有不错的消耗能力。同时装备属性不仅可以增加140法强和500血量,还有5%技能冷却缩减,这对于孙膑更是如虎添翼。另外唯一被动75法术穿透,配合88法穿铭文共163法穿,在中期足以无视一切没出魔女火鸟英雄的法术防御。&/p&&p&当对面有多回血,如蔡文姬、程咬金、刘备、杨戬、闵月、扁鹊、曹操、高渐离等可以不做面具出梦魔,由于面具对于孙膑的重要性,对面只有一个强回复英雄,还是选择面具价值大。当然,追求控制能力的小伙伴们,可以将面具换成冰杖,追求续航能力的也可以换成圣杯。&/p&&p&第四件刚出完面具的孙膑(风之轻语+影忍之足+极寒+面具),需要的经济是5860块,这个时候游戏差不多进行到13分钟左右,英雄等级也差不多12级(孙膑一技能和大招刚好满级,二技能也有三四级)。这个时候孙膑的属性大概:物理攻击295,最大生命+1120),物理防御815(345+470)/56.9%,攻速加成17%,法师攻击182,最大法力+500),法术防御143/19.2%,冷却25%,法术穿透163,法术吸血16%,15%普通伤害减少。而这个时候对面英雄经济差不多在6000块左右,由于五分钟后孙膑不必刻意让经济,所以大家经济和孙膑差不多。6000块是什么概念呢,就是基本上第三个大件只做了一半。对于一般射手(虞姬百里外),前两件基本会做偏暴击(无尽)、偏吸血(末世泣血),第三件基本上做偏攻速(闪电匕首红叉),这个时候的孙膑基本上还可以单挑任何敌方英雄,这个玩孙膑的小伙伴可以去体验下,什么单钓狄仁杰,单杀韩信,反杀花木兰不是不可能。&/p&&p&面具这个核心装备处完之后,后面装备的选择和出装顺序,可以非常的灵活,这个可以通过分析判断,选择升级风之轻语为救赎之翼,可以选择做出魔女,不详或者冰杖。&/p&&p&第五件装备推荐出魔女,因为孙膑前面的四件装备没有一件是加魔抗的,而这个时候对面法师基本上出了第三个大件,装备基本成型,而孙膑的魔抗只有143/19.2%,加上对面的法穿效果基本上就是0法抗,所以孙膑急需补充法抗。一般对面物理型英雄,第三大件基本较少出破甲弓(如果有出,速度做出730块加210物防的守护者之凯),而815/56.9%物防基本够了,先做不详,边际收益低(出不详物防从815/56.9%提升到%,相当于物防能力只提高了8.8%)。这8.8%的物抗提升导致其机会成本高,这个效果就是受到10000点伤害,会多耗880点血,这个还不如出力量腰带增加1000生命。另外就是如果选择出魔女,其法术防御可以有143/19.2%提升到529/46.8%,相当于法术防御提升了27.6%,显然27.6%效果远大于8.8%,所以先出不详相对于魔女机会成本高,这也是优先做魔女的原因。当然少数情况对面没有法师,或者法师太弱势,可以视情况不出或者后出,但是还是可以先做出力量腰带,方便升级为魔女或者不详,或者冰霜法杖。没法师情况下,建议将魔女做成冰杖,增加孙膑的控制能力。冰霜法杖可给予孙膑非常强悍的黏人能力,原理同面具一样,一三技能都有两段伤害且AOE,可以分别触发两段被动减速,再对于本身技能有减速效果,称得上是如虎添翼。有了冰杖,不论是追击亦或是逃跑都能起到不错的作用,同时这个时候生命值的的增加带来的机会成本要比防御强,可进一步的提高孙膑的生存能力。&/p&&p&第五件刚出完魔女的孙膑(风之轻语+影忍之足+极寒+面具+魔女),需要的经济是7980块,这个时候游戏差不多进行到17分钟左右,已经进入了游戏的后期关键时期。这个时候孙膑的属性大概:物理攻击328,最大生命+2120),物理防御883(413+470)/59.5%,攻速加成20%,法师攻击182,最大法力+500),法术防御529(169+360)/46.8%,冷却25%,法术穿透163,法术吸血16%,15%普通伤害减少。而这个时候对面英雄经济差不多在9000块左右,9000块是什么概念呢,就是基本上英雄第四个大件刚刚作出。这个时候的敌方物理输出基本上已作出破甲弓了,这样59.5%的物防基本可以减少一半了,这个时孙膑物理防御边际收益大大提高,急需补充物理防御,所以优先做出730块守护者之凯,使得物理防御重新回到50%以上。这个时候的孙膑百分百撸不过对面射手、打野、战士、法师,所以千万不要像之前那样硬刚,得猥琐猥琐再猥琐,尽量多配合队友,根据对敌方伤害的感受,适当承伤,不要送人头。&/p&&p&同样的道理,魔女这个装备出完之后,要及时观察对面是否做出了破甲弓,或者即将要做破甲弓。果对面没有选择做破甲弓,物理防御883(413+470)/59.5%,已经足够,物防的机会成本要高于生命值增加,可以考虑升级风之轻语为救赎之翼,可以将必备装备不详换成冰杖。&/p&&p&第六件装备推荐不祥征兆,因为不详不仅能提供大量的物理防御同时还提供大量生命值,综合机会成本小,能大大提高孙膑的肉度。同时唯一被动寒铁:受到攻击会减少攻击者30%的攻速和15%移速,在后期被动的触发要甩极寒几条街,对敌方能起到更大的针对作用。&/p&&p&第六件不详出完之后的孙膑(风之轻语+影忍之足+极寒+面具+魔女+不详),需要的经济是10160块,这个时候游戏差不多进行到21分钟左右,游戏大多已结束或者进入尾声了。这个时候孙膑的属性:物理攻击328,最大生命1+3320),物理防御0)/65.7%,攻速加成20%,法师攻击182,最大法力+500),法术防御529(169+360)/46.8%,冷却25%,法术穿透163,法术吸血16%,15%普通伤害减少,移速430(350+80)。而这个时候对面英雄基本上都6神装了,孙膑这个时候的肉度已经相当可观了,承伤能力不亚于战士。这个时候孙膑一技能一段伤害437(405+32)、段伤害+98),大招一段伤害831(750+81)、二段伤害+245),输出能力也足够。&/p&&p&但是这套装备带来的辅助能力,只有风之轻语加1250血,这在后期作用不像前期那么明显,作用可以说是非常的小,甚至可以忽略。所以这件装备可以考虑卖掉换成其他价值更大的装备。但是作为一名辅助英雄出装,出装当然要从装备的装备辅助能力方面考虑。有了这个思路,我们可以考虑迅速将风之轻语升级为救赎之翼,使得其救援能力提高到2000点加血。&/p&&p&在所有的辅助装备中,后期近卫荣耀的性价比是最高的,可以给全队带来75点物理攻击和150点法术攻击。以前我大幅低估了75点物理攻击和150点法术攻击的效果。其实75点攻击对于射手刺客后期6神装物理攻击在750点左右,对于战士物理攻击在500左右,相当于在后期提高了他们输出能力10%-15%,在中期的话相当于输出能力提高20%左右,这个能力是相当爆炸的。其次,对于法术输出来说,150点法术攻击加成,基本可以相当于一个大件带来的法强效果,也基本可以提高法师们20%输出,这也相当爆炸。&/p&&p&理解了这件装备的能力后,我觉得孙膑必出这件辅助装备,配合救赎之翼可以使得孙膑的辅助能力大大提升。后期布鞋在出了极寒不详之后,带来的110物防边际效果低。而且布鞋的唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害,请注意是普通伤害而不是15%免伤。这个效果在后期相对于15%免伤,效果基本上可以打三折,因为英雄的普通攻击伤害上只占到英雄总伤害的30%左右(射手稍高),伤害的来源(英雄死亡后可以查看伤害来源),主要还是靠技能加成,以及装备被动效果。所以布鞋的后期效果明显打折很多,肯定比不上2000大件。&/p&&p&卖掉鞋子会减少60点移动速度,然而有了救赎之翼和近卫荣耀可以提供20%移动速度加成,也就是可以提供350*20%=70点移速,完全可以弥补移速不足。使得无鞋孙膑能回到其他有鞋子英雄移速水平,再加上孙膑被动和技能,基本可以完爆其他英雄移速。这点非常的好,使得孙膑卖鞋子显得非常自然。将鞋子卖掉只会亏284块(710-426),卖掉鞋子得到426块,也就是只需要1600块不到就可以做出近卫荣耀。做出了救赎之翼需要的经济是10950块(),随后做出近卫荣耀需要的经济是12534块(),卖鞋子换鼓舞之盾(小近卫荣耀,零部件)需要的经济是784块。请记住12534是这套辅法坦装备的总价格,如果不好记就记住12345就好。另外请记住1584是卖鞋子换近卫荣耀的价格,如果不好记就记住1600就好。如果先换鼓舞之盾需要的经济是784块,请记住800块就好。&/p&&p&正常打钱速度500块每分钟,大成装备(风之轻语+影忍之足+极寒+面具+魔女+不详)经济是10160块,差不多游戏进行到20分钟。终极六神装装备(救赎之翼+近卫荣耀+极寒+面具+魔女+不详)需要的经济是12534块,差不多游戏进行到25分钟。20分钟到25分钟游戏最尾声的时候,将出装优化下,带来惊人的辅助能力,可以提高全队输出10%左右,实战效益十分巨大。25分钟后,就不要再过多考虑装备调整优化了,没有意义,最多也就是考虑将面具或者救赎之翼换成其他(复活甲/反伤甲/不死鸟/冰痕之握/冰杖),有那时间还不如用来想想如何打好团战吧,呵呵。&/p&&p&再来回顾下,正常辅法坦出装终极装备(救赎之翼+近卫荣耀+极寒+面具+魔女+不详),带给孙膑的属性是:物理攻击403(328+75),法术攻击332,最大生命1+4820),最大法力+500),物理防御0)/63.4%,法术防御529(169+360)/46.8%,攻速加成20%,冷却缩减25%,移速420(350+70),法术穿透163,法术吸血16%。如果终极装备要进行调整,个人觉得可以根据敌方整容将面具换成反伤刺甲或者不死鸟,其它不建议。调整为反伤刺甲,从属性上看可以使得物理防御从63.4%提升到70.9%,如果对面出了破甲弓,物理防御效果可以从46%提升到55%。而且反伤甲的唯一被动荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术形式回敬给对方,请注意是按照计算伤害减免之前的初始伤害计算。例如后期敌方射手普攻暴击打出2000点伤害,被动荆棘效果是回敬给其0点伤害,而后期孙膑按照物理防御50%减伤以及布鞋15%减伤算,减伤算只会受到0点伤害。也就是说后期反甲的效果是孙膑受到真实伤害的40%会以法术伤害的形式回敬给对方,也就是说如果孙膑抗了6000点血,会有2400点法术输出,这个效果在一波团战中造成的输出基本上可以媲美面具带来的伤害,就是这样。&/p&&p&最后提一下本人中单法师位孙膑和坦克位孙膑出装,仅供参考,详细的出装解析就不写了,再写个5000字没必要。阵容里缺法师,你就选个版本强势法师如周瑜、高渐离、诸葛亮、王昭君就好了,效果会比孙膑好。阵容里没坦克(多半肉战士可优先用孙膑),甚至连前排战士都没有,那么张飞、牛魔、庄周的选择会比孙膑好。万一你非要用孙膑单排,那么法师位孙膑出装推荐(本人周瑜出装):秘法之靴+痛苦面具+冰霜法杖+博学者之怒+虚无法杖+回响之杖。坦克位孙膑出装推荐:影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+反伤刺甲+近卫荣耀。&/p&&p&出装选择很重要,出装顺序也很重要,很体现召回师的水平和实力,要在适时的时候做出合理的装备,使得各个时期装备价值最大化。每个人都有自己的一套出装思路,出装可以千差万别,不一定我推荐的出装就是最好的。但是万变不离其宗,我认为从装备价值最大化、装备性价比更优,装备边际收益更高、装备机会成本更低等方面进行考虑,慎重选择做出的装备是比较合理的。而且出装还需要根据阵容情况、局内游戏发展情况、局势节奏情况等方面,灵活微调,切记主观臆断凭感觉出装。&/p&&p&&b&五、实战对抗技巧:&/b&&/p&&p&1、节奏点把握&/p&&p&前期,一红对于射手不太重要,可以及时沟通射手,一红留,然后配合打野速速四级,不吃经验的话,野清完就四级了,而且孙膑配合打野,速度快的惊人。打野要去反蓝的话,可以跟着一起去反,一级学一技能,小规模团战伤害非常高,一般来说,对面都不敢和你们打。 要是打野正常开局,你就跟着射手拿红(也可以自己一个去骚扰对面打野或偷野),一定不要吃射手的经验,让射手抢二级,然后自己先到线上骚扰,让射手拿红之后绕后,看看能不能击杀敌方上单,这是一个很简单的套路,低分段成功率很高。&/p&&p&对线发育期,作为一个辅助,尽量别跟着射手一起吃经验,最好先让他快速到四级,对敌方上单形成压制。 我建议大家玩孙膑的时候,先用一技能帮助射手推线。 (扔圈圈之后,最好单独给射手吃完,自己站在上方草丛开视野防Gank) 等兵线推过去后,可以选择去中路旁的草丛里蹲一下点,开开视野,防止自家的中单被抓,顺便可以扔扔圈圈给敌方中单,消耗其血量,让自己的中单血量占优,支援起来更加主动。 转了一圈之后,再次回到下路,帮助射手推线,以此类推,基本上都能保证自家中单和射手的发育,当然最好是别蹭到经验,其实孙膑前期不太依赖四级大招,只要二技能和一技能放得好,小龙团根本不虚。 这时候,应该差不多到2分钟了吧? 2分钟,是小龙刷新的时候,一定要去争夺,建议提前汇合打野,看看能不能先抓敌方落单的英雄,再去拿小龙。 成功拿完小龙后,看看队友的状态,还算健康的话,可以集合推中塔,反之,就回到下路配合射手拿下塔,解放射手,让射手带起中期的推塔节奏。&/p&&p&关于节奏大家要记住,一个会玩的辅助是团队的大脑,不要总是依靠打野和中单去带节奏,在前期没有装备差的时候,辅助的作用非常大,这时候你就是团队里的大哥。 所以,请多去组织进攻和抢视野,被动的赖在下路,只会让团队慢慢走向劣势。&/p&&p&孙膑作为一个辅助,不像刘禅、牛魔等其他带有强控的辅助,能主动进行gank,孙膑作为一个增益型辅助,更多的作用是充当团队提速器。所以在前期发育,孙膑除了保护下路外,中路发生情况也要尽量赶过去帮忙,而且孙膑在前期凭借被动,也能时不时的去敌方野区转一下,一旦碰到敌方打野,就可以利用技能干扰其打野,如果被追击就用二技能和被动的加速效果,使得孙膑一般不会被击杀。一旦保护好了射手和中单,那么孙膑前期的任务基本圆满完成。&/p&&p&孙膑尽量多游走,不要一直局限于一条线上,尽量配合己方打野英雄入侵敌方野区,亦或是蹲守草丛,配合己方队友进行袭杀。游走就是要搞事情,或者充当救火队员,游走中当敌人血多或者打不过,那就放风筝。&/p&&p&关于孙膑走位,把其定位为中排吧,进可攻退可守,尽量走在射手前面,撤退时尽量走射手后面。 团战中,孙膑的位置最好站在团队的中央,因为这样可以让自己的二技能覆盖整个团队,而且一三技能的准度也能得到保证。 开战的时候,一定要捏准大招,千万别随意放,等敌军核心英雄用了位移技能突脸的时候再放,能起到很好的限制效果,比如高渐离或者貂蝉放了大招后,你一个大招沉默减速,简直是要了他们的老命。 同时,二技能的释放时间也要非常注意,最好也别放得这么随意,一般来说,都是在对方进攻突脸的时候再放,让队友更从容的调整走位,或者是在队友切入的时候,强行给队友加速抬血,让他们一下子冲乱敌军的阵型。&/p&&p&2、局势把握&/p&&p&孙膑第一任务是保护c位,射手安全,盯着对面打野,看好暴君主宰。游戏前五分钟尽量不要吃一点点经济,买个学识宝石四处探视野(还有一个小细节,就是进入游戏第一时间买学识宝石,秒买可以305,有时间小伙伴们可以留意一下)。治疗术cd好了,尽量不要留,前期多去游走给中路或者上单加血,让队友感受到温暖。游戏五分钟后,可以多多多线上补充经济 ,保证经济不落后第四名太多。&/p&&p&如果射手和对面战士在对线,注意对面法师位置,只要对面法师不来,干扰对面打野,一技能给龙或者对面打野,一直骚扰。如果上路线有对面射手和坦克,速度孙膑先开暴君,给信号,一般自己方打野和射手会赶过来 法师也会牵制对面法师,暴君12秒稳拿。&/p&&p&己方上单给力,守塔无压力,可以多跟射手,保证射手安全。只要盯住对方打野,观察对面法师,射手绝对安全,然后可以配合己方打野或者法师搞事情。在保护射手时,多蹲河道草里,不吃经济。如果对面打野或者法师想过来gank我方射手 ,直接出现在他视野里,告诉他们射手有人保护。 一般对面发现搞不了事情或撤退,如果敌方选择过来压制,发信号撤退,己方射手傻逼就不要救了,然后自己守塔。&/p&&p&选择主保射手的打法,可以多去对面蓝区逛逛,毕竟拿个蓝只要8秒。如果己方射手战绩比较高比较放心,可以放养他,然后孙膑可以配合打野,法师搞事情。&/p&&p&另一种情况是对面上路给力,己方上单吃不消,可以游走过去加个血温暖一下,或者上去守一波,让己方上单回趟家。如果己方上路一直压力较大,就要及时沟通己方打野或者法师过去压制一两波。如果碰到个己方万年打野,也不要灰心,让他傻傻发育吧,这个时候孙膑就是救火队员。千万不要死跟射手,看着己方上路、中路崩盘,比较是个团队推塔游戏。&/p&&p&顺风孙膑很好打,优势情况下,尽量多做点有用事情,多配合队友搜刮野区、拿龙、推塔、带线等,不断扩大优势。逆风要有信心,多多五团,一起守塔,一起清理兵线,慢慢发育,追上经济,找机会打对面团灭,慢慢中推。逆风尽量不要去抢暴君主宰,让对面打,守好塔守好水晶就行,多抓对面失误,然后慢慢走向胜利。&/p&&p&另外均势力情况下,孙膑利用好二技能,其实是可以以三拖四、以四拖五的,然后另一个英雄伺机偷塔,这一点实战效果极佳,往往可以在中期偷掉对面一个高地塔,哈哈!&/p&&p&上了王者之后,大家的水平其实是差不多的,所以均势情况比较多。高端局,游戏中期敌我双双都打得比较谨慎,可谓势均力敌,拉拉扯扯,拉锯战比较多,不会轻易爆发大规模团战,都在守塔清兵发育,找团战时机。王者荣耀毕竟是个推塔游戏,中期僵局兵线的作用显得尤其重要,如果三路兵线较好,开团的容错率要要高很多。兵线好开团,团灭对面意味着几路高地被破,或者直接一波结束,即使团战失利害,己方也相对那么惨。所以王者僵局,我会打破常规,利用孙膑高机动性,四处带线,既迅速弥补经济(孙膑的每一个装备都非常的重要),然后归团,可以为团战创造更佳的时机。&/p&&p&孙膑带线速度是非常快的,两个一技能9秒基本上可以清掉一波兵,这个能力很容易让队友和敌方低估。这个非常规的打法,很容易引起敌方的战略误判。当敌方看到一个肉孙膑在带线,一般不会选择去gank肉孙膑(因为一两个人去是抓不死孙膑的),大多数会认为孙膑不在是一个非常好的团战时机,所以一般会组织队友开团。从战略上来看,孙膑不在或者难以及时赶到团战现场,开团时机是最佳的,但是同时低估了孙膑的带线偷塔能力。这个时候就比较考验队友的大局观了,毕竟四打五或者三打四在均势情况下基本上是打不过的,但是进行战略防御,优先清兵守塔还是搓搓有余的。而上路或者下路线上的孙膑带着2个炮车拿个2塔是妥妥的。如果敌方发现不对劲,或者团推不了,大多数情况会选择朝孙膑位置撤退。这个时候,我一般选择孙膑用命换高地塔血,实战中对方大局观差得情况下,基本上孙膑配合一个炮车可以抹掉高地塔一半血,绝对死的其所,而且这个时候孙膑的死亡不会给大局带来太大的影响。另一个技巧是,孙膑看到己方炮车和小兵可以攻击高地塔,然后故意朝敌方人堆送死。毕竟击杀一名英雄诱惑确实有点大,用自己的死亡为己方小兵推塔争取时间,我相信小兵也会比较争气的。&/p&&p&当敌方选择战略撤退自乱阵脚时,我方打野可以趁机去孙膑另一条线搜刮对面野区,顺便带个线,其它队友可以该干嘛干嘛,拿红拿蓝清野守塔等。这种打法非常的考验双双的大局观,低端局(开黑除外)就不要试了,因为你可能会被骂的很惨,什么孙膑能带线?无脑,辣鸡,傻逼,骂娘等等其他不堪入目词句。面对这样的人你直接呵呵就行了,因为他们跟我们不是一类人,他们是感性武断逼逼逼的人,而我们是理性审慎不解释的人(哈哈,感谢语文老师)。&/p&&p&3、如何克制孙膑&/p&&p&孙膑虽然是一个非常强力的辅助,但也有一个致命的缺点,就是本身没有位移技能,而且非常依赖技能。 所以说,千万别想着跟孙膑打拉扯战,建议大家最好是先骗一下孙膑的技能,等到他随意放了二技能之后,直接果断冲脸,强行开团。&/p&&p&当对面有孙膑时,最重要的是找准孙膑位置,把握好打团时机。无孙膑团战,对面少个输出英雄,强行开团,要有信心。如果对面孙膑抱团,企图发动团战,那么你得注意分散站位,保持位移,不断撤退,全体自家英雄撤塔后防御!团战时,尽量诱使孙膑放2技能,爆炸伤害要等到孙膑二技能2秒后使用,坦克推前抗,承伤保队友,高位移刺客、战士冲后排切!&/p&&p&如果己方阵容里有控制类英雄,优先控制孙膑,尽量先秒掉浪浪孙膑开团,秒不掉就不要硬团,及时CTE然后找更好的开团时机,因为残血的孙膑还是可以在后排释放神技能。&/p&&p&还有在前期尽量不要去线上抓孙膑,因为这个英雄抬血太BUG了,你的爆发根本不足以秒掉他和他的队友,建议大家去河道处蹲一下正在跑线的落单孙膑,因为没有队友,孙膑还是很脆弱的,不足为患。&/p&&p&另一个就是不要低估孙膑的肉度和灵活性,残血且离塔不远的孙膑别追,别消耗,去做自己该做的事情吧,毕竟自己的命比孙膑重要。如果你觉得你是高位移类英雄、高突进的英雄有信心越塔强杀他的话,你会死得很惨,因为塔打的太疼,孙膑还给你减速,万一孙膑有个治疗术和救赎之翼,你自己就呵呵了吧。除非,如果孙膑丝血,考虑到治疗术和救赎后还有信一杀能除对方,那就消灭他吧,哈哈。&/p&&p&在大局观方面,当对方有孙膑时,兵线和中路二塔要提高他们的战略层次,兵线不好,不要浪不要强开团或者被开团,因为孙膑二技能60%提速,基本上是带着队友飞过了的,兵线不好意味着极易丢塔。同时要把中路二塔当成水晶般看待,因为中路二塔没了,一次团战失利基本上就意味着高地被破。因为对面孙膑在推塔时,给你套一个圈圈,同时给塔下丢一个大圈圈,你进也不是退也不是。&/p&&p&其一,在王者荣耀中,从效果上来看,控制&位移&移速加成,从这个方面进行思考,我们发现孙膑的恶心来源于其为队友带来的高机动性。所以在对面有孙膑情况下优先选择控制型英雄如牛魔、白起、张良、墨子、东皇太一、老夫子。其次,优先选择高突进型英雄如李白、阿珂、猴子、花木兰、关羽、鬼谷子。再次,优先选择高位移型英雄如大笑姐、李元芳、虞姬、韩信、诸葛亮、哪吒、曹操、杨戬。尽量不要选择腿短站撸机动性差的英雄,如黄忠、鲁班、后羿典韦、吕布、橘右京、扁鹊、貂蝉等。&/p&&p&其二,孙膑另一个恶心人的敌方在于其为队友提供的40%抬血,从这一点出发我们在阵容选择上尽量多考虑一些能肉能持续输出的,守线清兵线能力强的、消耗续航能力强的,团队增益效果明显的英雄。&/p&&p&其三、孙膑的大招有沉默和减速效果,对于这一点选英雄时,尽量不要选择大招可以被打断或者受沉默英雄较大的英雄。&/p&&p&其四、孙膑的大招和一技能非ad加成的伤害其实是很爆炸的,千万不要认为一个肉孙膑打人不痛,对于这点,尽量让自己不要受到其大招二段效果,该退就退。另外就是与孙膑对抗或者逃命时候,尽量不要直线走位,这样容易导致孙膑一技能命中。&/p&&p&其五、大家看了我的攻略后,以后请不要再骂孙膑没用无脑辣鸡了,请尊重并重视他。千万不要低估其辅助性、输出能力、承伤能力,正常发挥的孙膑可以打出75%参团,15%输出,20%承伤。&/p&&p&&b&六、英雄搭配:&/b&&/p&&p&关于孙膑的英雄搭配,可以用两个字形容,那就是“百搭&,可以和任何一类英雄配合,打出完美的组合效果,是阵容中如同调和剂般的存在。现版本的孙膑,容错率真的非常高,即使前期被抓崩,中后期也能依靠出众的团队技能来帮助队友打开局势。&/p&&p&我觉得孙膑真的非常适合这个版本,进可攻退可守,玩得好,全队人打得都非常舒服,因为你总是能在队友最需要你的时候,飞身而出,给他抬血和加速,救他于水深火热之中。&/p&&p&建议大家都去练练孙膑,特别是主玩打野、射手、法师位置的朋友,在排位时有队友抢了自己的位置,不要再姜子牙了,你可以拿出孙膑好好辅佐他,看看人家的水平和发挥,不一定就比你差。孙膑很容易上手,而且百搭,练习孙膑的节奏感,会对你的节奏和大局观有极大的提升。&/p&&p&英雄搭配很重要,好的搭配能能大大提高英雄间的配合,甚至能影响到整个阵容。由于我是一个骨灰级玩家,所以关于英雄搭配我就按英雄类别类进行逐类分析了。&/p&&p&1、辅助类&/p&&p&辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,主要凭借其强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。&/p&&p&按照王者荣耀助手,当前辅助位只有5个英雄,按照排位赛周胜率排名依次是:蔡文姬、孙膑、鬼谷子、太乙真人、小乔。很多人说双辅助阵容辣鸡,其实由于全部辅助英雄都可以出纯肉装,有了这样一点,双辅助同样也是能打的。至于bug孙膑,能辅能肉能法,打起双辅来完全没问题。&/p&&p&2、坦克类&/p&&p&坦克位很简单,主要是抗伤害,顺带辅助。坦克们的生存能力都很顽强,孙膑与坦克们搭配时,孙膑也能得到保护。坦克们配合上孙膑二技能后也能够获得更多的血量回复,性价比极高,团战有了这一组合便会变得非常轻松。&/p&&p&按照王者荣耀助手,当前坦克位共就13个,依据排位赛周数据,坦克们按胜率依次是:牛魔、苏烈、庄周、白起、张飞、刘禅、钟馗、墨子、廉颇、东皇太一、程咬金、刘邦、项羽。&/p&&p&由于坦克位,比较简单,比较类似,所以我就不逐一分析了。搭配孙膑时,坦克们可以追求一两件输出装备,这样坦克们的体验会让敌方眼前一亮。个人认为,程咬金和苏烈是孙膑最为理想搭配,出个暗影战斧破军的程咬金和苏烈完全可以拿MVP。&/p&&p&克制孙膑的坦克是牛魔、白起。东皇太一和墨子既克制又被克制。最不想搭配的坦克,是东皇太一、钟馗、墨子,应为肉装得他们扛伤能力确实太低了,大不了后期。&/p&&p&3、法师类&/p&&p&法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。法师打伤害也是很可观的,但相对来说大部分法师都会在机动性方面的表现不是太好,还有他们的抗击性也都不是很高,通常情况下也较容易成为对方gank或切后的目标。&/p&&p&但法师一般来说消耗能力较强,同时大多数也都有不错的控制效果。那么孙膑在与法师组合的时候,也可以是强强联手的存在。在孙膑给予他们加速供给时,他们还可以通过技能之间的搭配打出不错的伤害,也是不亚于射手和战士的。&/p&&p&按照王者荣耀助手,当前法师位有17个英雄,按照排位赛周胜率排名依次是:周瑜、武则天、高渐离、甄姬、王昭君、妲己、姜子牙、张良、诸葛亮、安琪拉、不知火舞、嬴政、干将莫邪、小乔、扁鹊、闵月、貂蝉。选择与孙膑搭配的法师,优先考虑法师们的团战能力,其次考虑法师们的游走能力。这样使得与孙膑搭配比较理想的对象是高渐离、王昭君、甄姬、周瑜。例如孙膑和高渐离的组合,高渐离本身属于一个范围性伤害的法师,孙膑的大招又可以大范围的沉默敌方,在团战时孙膑大招释放后,高渐离马上开启大招进场,配合着孙膑的沉默使敌方无法第一时间释放技能来应对从而占尽团战的先机。&/p&&p&4、射手类&/p&&p&射手位是团队的主要输出,如果射手发育的不好就会影响到整个团队的胜率,所以射手往往比较需要一个好的辅助,而孙膑不仅能为射手们提供良好的输出环境,同时还能大幅提升射手的生存能力。孙膑之于射手,简直就是如虎添翼,绝对不亚于坦克们的辅助。&/p&&p&当前射手总共就10个,按照王者荣耀助手射手排位赛排行依次是:狄仁杰、百里守约、成吉思汗、李元芳、孙尚香、鲁班七号、虞姬、黄忠、后裔、马可波罗。像狄仁杰、后羿、鲁班七号、成吉思汗、黄忠没有位移技能的射手,孙膑的二技能就会能弥补到这一空缺。有位移条件的射手也会因此而变得更加灵活。&/p&&p&个人比较喜欢搭配后期英雄大笑姐和狄仁杰,这样能大大提高打逆风局的信心。其次,比较偏好虞姬、鲁班七号和后裔。虞姬前期中期伤害爆炸且灵活,节奏可以打得很好,高端局玩鲁班和后裔的一般都是大神,补其短板后,你会发现其实他们也很强。&/p&&p&配黄忠的话,打法很简单,那就是围绕黄忠打,容错率也低,特别是碰到辣鸡黄忠你会气死。但是打黄忠的话,孙膑出来了救赎、带治疗术配合神技能基本上可以给黄忠另一条命,就是这么简单形象。黄忠的一个好处就是,顺风能推、逆风能守,会玩的黄忠逆风能把游戏延长到三四十分钟,打得累呀。&/p&&p&最不想搭配的射手就是百里守约,因为其确实不适合打团,容易被冲脸,团战输出要比其他射手少很多。&/p&&p&当孙膑在对面时,最好不要拿黄忠、鲁班、后裔、成吉思汗,原因就省略了。&/p&&p&5、刺客类&/p&&p&刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。&/p&&p&刺客位的主要任务是带动节奏,,其次是输出,一般是打野位置。如果打野发育的不好,搞不了事情,节奏带的不好,那么己方局势就会变得狠被动,容易走向逆风。所以刺客们也往往比较需要一个好辅助来配合自己,大大提高自己的节奏感,从而能打开局面,获得优势。&/p&&p&
刺客这类英雄他们本身就具有,机动性高伤害高的优势,位移的刁钻和出击的果敢往往使一些脆皮英雄根本无力招架。孙膑与他们配合,就会是如虎添翼的搭配,在gank时候可以使得己方的刺客更加迅猛,完美的控制与位移加成使他们能够快速的追击敌人和百分的命中击杀,提高了输出能力。&/p&&p&按照王者荣耀助手,当前刺客位也就6个英雄,依据排位赛周数据,刺客们按胜率依次是:李白、百里玄策、娜可露露、阿珂、兰陵王、韩信。个人比较喜欢搭配兰陵王、阿珂,感觉他们相对比较肉一点,前后期都能打,持续作战能力强点,且不容易被针对。&/p&&p&最不希望搭配的刺客是李白和韩信,因为实战中这两个英雄比较有特色,会玩的玩家都有他们的一套节奏(李白号称全场无踪影,韩信号称偷塔王),孙膑很难配合上他的节奏,同时这两个英雄的团战能力相对其他英雄要差好多。另外,李白和韩信都比较脆,只要能找准他们的位置,大多数战士都能单撸他,比较容易被针对。&/p&&p&对于李白还要说一点的是,不希望李白出现在孙膑的对面。因为相对于其他刺客,李白的位置难以把握,孙膑的大招和一技能难以套上他,追击也比较困难,同时李白的伤害也比较爆炸,能在短时间内打出几套伤害。所以李白对于孙膑,既不想成为队友又不想成为敌人,最好还是把他Ban了吧。&/p&&p&6、战士类&/p&&p&战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的进攻型英雄。他们出了肉装可以当前排用,出输出装又可以轻松接近后排秒杀他们。战士基本属于近战英雄,总的来说战士是支撑整个团队的躯干职业,也是最复杂的职业。该类英雄是处于坦克和刺客之间的英雄,所以均衡是这类职业的主要特点。由于战士的特殊性,其在团战中的位置有很多:吸收伤害、限制敌方输出、保护友方后排、击杀敌方后排等等,可以渗透到很多位置如打野、副坦、辅助、输出等等。&/p&&p&按照王者荣耀助手,当前战士位有20个英雄,依据排位赛周数据, 战士按胜率排名依次是:哪吒、雅典娜、刘备、宫本武藏、花木兰、露娜、达摩、孙悟空、老夫子、钟无艳、典韦、关羽、赵云、吕布、曹操、亚瑟、杨戬、凯、夏侯惇、橘右京。由于战士们比较多而且非常重要,这里我就对战士位置进行一下小分类并详细分析下。&/p&&p&根据战士们在局内扮演的不同作用,以及战士们的技能特点,将战士们大致分为以下五种类型:战场输出型战士、切入爆发型战士、肉盾型战士、控制型战士、回复型战士。&/p&&p&第一类战场输出型战士代表:宫本武藏、花木兰、吕布、典韦&/p&&p&该类战士的特点就是输出比一般的战士高,团战中主要以敌方后排英雄作为自己的攻击目标,切后的能力不亚于刺客类英雄。其缺点就是在抗性、血量等属性上低于一般的战士。该类战士通常可以充当团队中的打野位置,虽然打野效率远不及刺客类英雄,但野区作战能力却很高。&/p&&p&这类英雄线上能力不是很强,相比于一些拥有高爆发的英雄来说他们伤害是不够的。而且他们对于装备的依赖度很高。因此这些英雄线上一定要稳定发育,在没有队友的情况下不要轻举妄动冲进敌阵,很容易被敌人致死。一旦没有装备支持,就不存在站场这一说法了。&/p&&p&这类英雄在前期发育好之后,团战是他们最强大的阶段。在装备的支持下他们非常肉,牵制住敌方后排后可以让其完全无法输出。但是要记住,毕竟自身没有坦克那么肉,切入后排时发现敌方伤害过高则应及时后撤,保证自己的生存继续做出贡献。&/p&&p&第二类切入爆发型战士:孙悟空、赵云、露娜、凯、橘右京&/p&&p&该类战士的特点是具有高的灵活性、多突进位移技能、具有高生存和高输出的特点。此类战士以攻击装为主防御装为辅,团战时主要以敌方后排英雄和脆皮英雄为攻击目标。该类战士在属性上偏向于刺客,所以其缺点就显而易见了——抗性和血量上远不及普通战士,更加吃操作,吸收伤害的能力低。其与输出型战士的区别在于其主要在于抓单能力和开团能力,输出型战士抓单能力不及突进型战士但开团能力却高于突进型战士,突进型战士则反之。同样该类战士和输出型战士一样可以充当团队的打野位置。&/p&&p&这些英雄的特点非常明显:比较依赖经济和装备、技能连招,有效爆发范围很近,只有突进贴脸才能打出伤害。他们的技能伤害极高,往往一套下来秒脆皮非常轻松,也能胜任打野位置。这类英雄搭配孙膑,既可提高生存能力又可提高贴脸能力,简直bug。但是这类英雄比较吃经济,比较依赖装备,一旦经济跟不上会导致一套技能打完都秒不掉脆皮,接下来就是各种被杀导致变成团队的拖累和包袱。所以孙膑与之搭配时,尽量不要吃他们经验和经济,要尽量多辅助他们提高打钱速度&b&。&/b&&/p&&p&第三类肉盾型战士:亚瑟、夏侯惇、哪吒、雅典娜&/p&&p&该类战士的特点是拥有强大的护盾以及免伤能力,在抗性以及血量上高于一般战士。团战中主要以限制敌方输出位以及保护我方脆皮}

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