进入一个另带着空间回到小时,如何再回到出发时的带着空间回到小时

我们现在所说的是我们都存在三维空间中,长、宽、高,有了长宽高就能为一的确定某点,如果加上时间的话就是四维空间,唯一确定某一时刻某一位置的某点。五维六维...至今还只是猜想。
我一直认为有令一个或是多个空间存在,就在我们周围,只是我们看不到,一旦两个空间交错,就会发生不明失踪的
我们现在所说的是我们都存在三维空间中,长、宽、高,有了长宽高就能为一的确定某点,如果加上时间的话就是四维空间,唯一确定某一时刻某一位置的某点。五维六维...至今还只是猜想。
我一直认为有令一个或是多个空间存在,就在我们周围,只是我们看不到,一旦两个空间交错,就会发生不明失踪的现象,也就是说某个物体从我们空间跑到了另一个空间。
举个例子用长宽高时间能标唯一识物体,用波长,热量,频率,量子能等也能标识同一物体,也许另一个空间用其他我们不知道的概念来标识他们空间的物体,而恰巧某一时刻和我们空间某一物体标识存于一个位置上,产生类似共振的现象,这就把两个空间联系到了一起,该物体就随着另一空间的标识方法继续存在,然而已不再是存在我们空间中了,而是另一个空间,又等到许久后或许产生同一状况,使其又回到我们空间中。
这样那些经常使船只失踪的三角地带,和经常看见不明飞行物就应该能解释清楚了。
各位是什么意见呢???
时空观点
自然界的物质有两个属性,它既有形态,又有不断变化的特征,空间也只是物体形体的线度测量,时间也只是物质变化速度的比较基准,是与周期信号比较后的周期记数。长度和时间的单位尽管千差万别,比较物质变化的原则不应改变。这是两个不同的比较基准,混淆甚至使它们等效是不对的。狭义相对论的推论是不正确的,时光根本不会倒流。如果把看到过去的想说成是回到过去,那么,我们可以用相关信息与放像机组成时光机器,我们就可以回到过去了。,看到的像是过去的事情,是不能再交流的。像毕竟不是物。
对于时间和空间,人们可以用不......
时空观点
自然界的物质有两个属性,它既有形态,又有不断变化的特征,空间也只是物体形体的线度测量,时间也只是物质变化速度的比较基准,是与周期信号比较后的周期记数。长度和时间的单位尽管千差万别,比较物质变化的原则不应改变。这是两个不同的比较基准,混淆甚至使它们等效是不对的。狭义相对论的推论是不正确的,时光根本不会倒流。如果把看到过去的想说成是回到过去,那么,我们可以用相关信息与放像机组成时光机器,我们就可以回到过去了。,看到的像是过去的事情,是不能再交流的。像毕竟不是物。
对于时间和空间,人们可以用不同的坐标系来表示它,用直角坐标系或使用极坐标系,全凭你的意愿。测量所谓基本粒子,有个测不准原理,我的看法是:测不准原理是不正确的,但在目前确实存在这种现象。因为我们目前使用的测量工具是依靠光线这种媒介设计制造的,光线这种媒介对被测物体有作用,对于不大的物体,这种作用力是可以忽略不计的,但对于测量象基本粒子这样小的物体时,这种作用力就不可忽视了,科技进步了,人们会找出测量他们的方法的。我们用手摸,用超声波测量仪,用雷达和测速仪,都是利用对这些信号的规律的认识,我们要开发新的认识自然的工具。
每个物质都有个质的时间和空间,为了能够比较,为了交流,为了区分物质,我们还是要有统一的时间和空间基准。理论是人创造的,有了文字,人们才能够广泛交流,我们用语言来表示物质,但不是语言就是物质,不要弄混了。
其他答案(共6个回答)
只是太阳系中的一个小乒乓 而我们人类最多也只能站到旁边的月球上蹦蹦 连出过太阳系都没有
你知道银河系有多大啊 银河系在我们已知的宇宙里又有多大啊 已知的宇宙在未知的宇宙又有多大啊 宇宙当年大爆炸只把精华炸到一个小地球上? 我们地球人连自己身体内的0.1飞米以下的世界都没办法知道
还想知道宇宙的呢
我认为 另外的不止一个空间 简直是 太多太多太...
从150亿光年到0.1飞米 你觉的呢 我们的相关信息只是太阳系中的一个小乒乓 而我们人类最多也只能站到旁边的月球上蹦蹦 连出过太阳系都没有
你知道银河系有多大啊 银河系在我们已知的宇宙里又有多大啊 已知的宇宙在未知的宇宙又有多大啊 宇宙当年大爆炸只把精华炸到一个小地球上? 我们地球人连自己身体内的0.1飞米以下的世界都没办法知道
还想知道宇宙的呢
我认为 另外的不止一个空间 简直是 太多太多太多太多了 只是它们就是现在已经发现我们了 正在以超光速赶来恐怕也得等到若干亿光年后了 那时候我们都变成了.....恐怕地球都被人撞的稀巴烂了 所以地球有生命这几十亿年算个屁啊
但愿我们的子孙能在XX年后搬出银河系让我们和我们的祖先都复活 我可想看看外星人长啥样...可据专家说 科技发展这么快 人几千年后就不要身体了 一个人一个芯片 每个人在里面当统治者 妻妾成群...哈哈
我们生活的世界就是一个四维的空间。平时所谓的三维是指的长,宽和高。有了这三维,便构成了一个立体的世界。所谓的四维就是再加上一个时间轴,让三维世界动起来。现在举个...
这样根据向量叉乘公式得
c1=a2b3-a3b2
c2=a3b1-a1b3
c3=a1b2-a2b1
现在未知量是b1 b2 b3, 这就是一个线性代数问题,普...
《空间通道》,似乎没有听过。如果是《挚爱成就梦想--时空隧道:回首1940》,那么随便在网上下载。参考。
我相信有时空隧道的存在。
下面是几个例子:
日,世界最大的铁质油轮“泰坦尼克”号首航北美,但是不幸的是,途中触撞冰山不幸沉没,造成...
答: 要多记词汇,把以前高中的英语知识在温习一下,然后可以看看新概念英语三。
  高中毕业的学生的话,想再大学里混的下去应该是有这个新概念三的水平的,新概念三的课文...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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助理工程师
比如第1个view上有2个按钮bt1和bt2,第2个view有3个开关sw1、sw2和sw3
当我关闭sw1时,bt1被删除,当我开启sw1时,bt1被添加,sw2亦之。当开启sw3时,在第1个view上又新增了个bt3
有没有实现这种效果的例子呢,小弟在这跪求了
助理工程师
你可以用开关的响应事件控制按钮的hidden属性
助理工程师
问题是开关和按钮不在同一个view里,我试着在第1个含按钮的view里实例化第2个含开关的view,再通过实例变量把开关状态传给第1个view,但传过来的值都是空的。
助理工程师
1:通过tag去寻找view数组里面的view.然后把要设置的view的控件IBOulet出来。直接设置就可以了。。(针对你的界面是利用ib开发的)
2:2个view之上有一个 属性集合。在viewdidload的时候,获取相关属性,来设置view控件的属性。(界面是ib开发的,或者是自定义的都可以)
助理工程师
2:2个view之上有一个 属性集合。在viewdidload的时候,获取相关属性,来设置view控件的属性。(界面是ib开发的,或者是自定义的都可以)
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我说漏了一点,我用了tabbar模版,view1(含按钮)和view2(含开关)分别加在tab1和tab2上面。所以当程序启动时,点tab1标签进入view1时,就读取了这个属性,属性封装的数组有哪几个按钮,就显示哪几个按钮。而我再点tab2标签进入view2时,view2也读取了这个属性,然后我在view2里通过点击开关改变这个属性(关闭sw1,删除数组中的bt1)时,我想在view1里怕是看不见删除bt1的效果的吧
我想在view2里实例化view1,再通过这个实例变量获得view1的按钮,再在开关事件中删除按钮,关键代码是
//viewController2.m
viewController2
//按钮事件
- (void)switchSelected:(id)sender{
& && &&&viewController1 view1 = [[viewController1 alloc] init];
& && &&&UISwitch *selectedSwitch = (UISwitch *)
& && &&&NSInteger index = selectedSwitch.
& && &&&if (!selectedSwitch.on) {
& && && && && & switch (index) {
& && && && && && && && &case 0:
& && && && && && && && && && &&&[view1.bt1 removeFromSuperview];
& && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && &case 1:
& && && && && && && && && && &&&[view1.bt2 removeFromSuperview];
& && && && && && && && && && &&&
& && && && && & }
我只是随后写了这么多,这样做能有效果吗?
助理工程师
你要切换过去的时候才能看到效果。。而且,view2里面只需修改属性就好了。具体动画效果,在 view1 load的时候根据属性设置去做。。不知道我这么理解你得需求对不对。
助理工程师
你要切换过去的时候才能看到效果。。
-------------------------------------------------
这里所谓的切换就是点tab1标签么?
还有viewdidload这个方法到底什么时候被调用呢?我一直认为是程序启动后,我点了tab1进入view1时它的viewdidload方法就被调用,而以后再也不会被调用了。比如,我又点了tab2,进入view2,再回头点tab1,进入view1,这个时候view1的viewdidload是不会被调用的,画面还是原先第一次进入view1时的画面。我这样理解正确么?
如果正确的话,那么就算我在view2里改变了这个共有属性,当我再回到view1还是看不见效果的,因为它不会再调用viewdidload方法。
如果正确的话,那么
如果你利用的系统的table bar controller 可以在下面的几个函数里面做事情,,而不是viewDidload.这是比较简单的办法。。
- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated
- (void) viewDidDisappear :(BOOL)animated
助理工程师
看了下文档,意思是告诉控制器它的view已被添加到window上了
在我这个程序里,我接收公有属性和添加按钮都应该放在viewDidAppear方法里,这样,当我启动程序,点tab1进入view1时,执行viewcontroller1的viewDidAppear这个方法,按钮通过属性来设置。然后我再点tab2,进入view2,在viewcontroller2的viewDidAppear方法里修改这个属性。最后我再回头点tab1,第2次进入view1时,程序依然执行viewcontroller1的viewDidAppear方法,在里面接收的属性是被修改过的,那么按钮也会被重新设置。
我这样理解对吗?
初级工程师
可以这么理解。。
助理工程师
恩,刚去试了个简单的例子,确实是第2次进入view1的后,它还是执行viewcontroller1的viewDidAppear方法,而viewdidload只在第1次进入view1时被调用,以后就不用了。
现在就是数组的存放和读取问题了,在网上看到有人说把这类情况的数据写到.plist文件里,有人说写到委托里,我觉得写到委托里好点,因为我不想每设置一次开关就读写一遍.plist文件。如果写到委托里,应该怎么写呢,能达到我要的效果吗?
就是2个viewcontroller都能调用上程序启动时的array,并且在viewcontroller2的viewDidAppear方法里得到array后修改它,最后在viewcontroller1的viewDidAppear方法里访问的array正是被修改过的,而不是程序启动时的array。09-0908-3009-1809-17
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?有一本小说主角可以从现代神农架进入到另一个空间古代部落时期并且还可以返回现代
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在小说中,主角去神农架发现了太岁,然后冒险去获得,吃掉了一般的太岁,结果自己跌落到了山崖的下面,发现自己没有死,然后出去遇到了一个部落的人追杀另一个部落的人,他拔出枪杀死了一个追杀的人,那伙人以为他是巫,逃走了,而主角也就进入了自己所拯救的这伙人的部落,然后成为了族长,带领部落搬迁,之后利用地势解决掉敌人,再然后原路返回,重新回到了现代,然后找自己的一个朋友买了点军火,然后又回去了,并且发现了一条垂死的蛟龙和一些羽毛,他顺着河流向下,遇见了前来寻找他的族人,然后让他们迅速回去带领更多的人在下游用绳子拦截住蛟龙的尸体,然后回到了部落,并且发现了一只死去的大雕和另一只守护在他身旁的的大雕,然后明白蛟龙杀死了1个大雕,自己也重伤逃走了,所以自己才有机会杀掉它,然后就每天和活着的大雕说话,一段时间以后大雕用心灵和他交谈,主角在原先的老族长的帮助下看着图腾柱,然后学会了这个部落失传的制造符文的方法,然后主角又解决了几个敌人,和雕大婶一起探索部落周围的环境,然后主角后来找到了一个充满煞气的地方,最中心插着一把剑,然后拔了出来,之后又得到了一个仙人死去后留下的地图和一些信息,得知了那把剑是用来镇压用的,拔出来后3年后煞气将会爆发很大分为内的生灵将会灭绝,主角在拔出剑之前还获得了医嘱树,可以用来制造符文的主要材料,然后主角又回到现代社会一段时间,然后把那个时代的一些玉器拿回去卖掉赚了钱,然后让自己的父母去神农架那里成立一个研究所,和政府挂钩,然后守护住那个进出的地点,并且带着自己的父母也进去过,主角所在的部落中来了一个小偷,主角后来用尽了办法跟随着那只额头上长着1只竖眼睛的猴子进入到了他的主人那里,猴子的主人和他和雕大婶交流了一会儿,然后将猴子托付给他告诉他猴子能够用第三只眼发现宝物,自己要去准备渡劫了。后来他得到消息说是中原地区的两个部族要去大战,然后向四周扩编整合势力,然后就带着人分开去探查,
拳定诸天?
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