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  理解平台这种商业模式
  我是在去年在自己的博客上第一次写平台栈的,后来这个东西成为了我的第一本书《PlatformStack》的核心框架。自此以后,不同行业都接受了这个提法,不管是初创企业还是既有企业都使用这个框架来说明和评估自身的平台战略。在对它的使用观察了一段时间之后,我发现了若干重复出现的模式,在此,我希望用一篇结构化的文章把我较早前对这些新模式的思考展现出来。
  平台无所不在
  似乎每个人都在搭建平台,但对于什么是平台却是众说纷纭,说法不一。这一点正是我要把平台栈作为理解不同类型平台的核心框架的主要动机之一。
  泛滥的平台:鉴于有28.2%的YC申请都自称在做&平台&,PaulGraham请创始人们不要用&平台&这个说法来描述自己做什么
  在软件开发圈内,对平台的讨论一直都没有停止,衍生出来的各种术语还在接受着各种评判。我们把Android、Salesforce、FacebookConnect等都叫做&平台&。
  跳出开发者这个圈子,我们把Medium和WordPress叫做博客平台。YouTube、Facebook甚至Instagram也被称为平台。
  甚至做东西的,像Nest恒温器也把自己叫做平台,耐克说它正在建设一个平台把自己的鞋连接起来,GE则声称正在使用一个平台来管理自己的工厂。物联网运动反复提及平台,但是那些定义跟Uber、Medium或者Android的都不一样。这些平台当中没有两个的定义是一致的。
  那到底什么是平台本文希望通过一个统一的框架来对平台的概念来一次彻底的思考。
  本文篇幅很长,但是图文并茂。此外,如果你还嫌深度不够的话,还可以看看我的博客以及相关主题的两本书《PlatformScale》和《PlatformRevolution》。
  我们先从平台的WHY开始。为什么会存在平台
  平台的目标是促进生产者与消费者的互动
  它是怎么做的
  它是通过:
  设计不断把参与者吸引到平台来的激励措施
  提供中心化的基础设施让参与者创造和交换价值
  实现参与者相互之间以及与平台上创造的内容/商品/服务的匹配来实现该目标的。
  平台就是一项即插即用的商业模式,可让多位参与者与之连接,进行互动并且创造和交换价值。
  这是很好的一个定义&..但是这个定义能够把Android、Airbnb、阿里巴巴、YouTube、耐克以及GE统一起来吗我们再深入探讨一下。
  拆解未来
  这一定义最重要的是要理解下面几点:
  平台是商业模式而不是技术:平台是一种不同于管道的全新商业模式。
  即插即用:生产者可&插入&并在平台之上进行创造。当消费者&插入&到平台时,平台用更相关的东西来为他们服务。开发者在Android之上创建app,作者在Medium之上写文章,房东在Airbnb之上腾出空房,卖家在Esty、eBay和淘宝上面陈列商品。消费者接入到平台并得到了自己想要找的东西。
  交互:平台商业模式的核心角色是促进连接到平台的参与者之间的交互。这种交互是平台分析的基础单元。一些平台可能会有多方连接并且有很多种交互类型。但是所有的平台都会有一个核心的交互,就像这里的讨论一样。
  架构框架
  我们再回顾一下平台商业模式的三个关键角色:
  设计不断把参与者吸引到平台来的激励措施
  提供中心化的让参与者创造和交换价值
  实现参与者相互之间以及与平台上创造的内容/商品/服务的匹配来实现该目标的。
  在各种平台上我们会反复看到下面这三层:
  平台栈:网络/市场/社区层,技术层以及数据层
  网络/市场/社区层:一些平台可能会有相互间显式互连的用户,比如社交网络。一些平台用户之间可能没有关系,但是却会交换物品,比如市场。有的平台也许会有一个隐性的社区层,比方说Nest恒温器或者,在这种社区里面你的使用情况会跟别人的进行比较。这样用户可以从看不见的社区中受益,但并不需要显式地互连。
  更重要的是,这一层也是外部网络或者生产者创造价值的地方。为了使能这种价值创造,我们需要第二层:基础设施。
  基础设施层:这一层就是你要&建设&的了。基础设施层本身是没什么价值的,除非用户和伙伴愿意在此之上创造价值。外部生产者是在这个基础设施之上来做东西的。开发者在Android之上开发app。视频创作者在YouTube上面托管视频。卖家在eBay上打造/托管产品目录。某些情况下,基础设施层可能会极具统治性,比如像Android这样的开发平台。而有些情况下基础设施也许会薄弱很多,比如Instagram。基础设施层基本上提供了价值创造所需的基础设施。
  然而,大量的价值创造也会带来充裕性的问题。从而引起相关性的下降。如果YouTube的视频太多,怎么才能找到最好的呢于是就引出了第三层:数据。
  数据层:最后一层是数据层。每个平台都需要以某种方式利用数据。不过在某些情况下,数据层可能会扮演着统治性的角色。大多数情况下,数据充当着提供相关性、把最相关的内容/商品/服务与最合适的用户进行匹配的角色。有些情况下,价值也许仅存于数据层。比方说后面会展开讨论的Nest恒温器就可以被认为是一个数据密集型的平台,其价值完全是靠汇聚的数据创造出来的。
  我提出平台栈的目的是想强调不再讨论平台的差异性。我们要讨论的不是这个平台与那个平台的对比。开发平台正在建设市场。市场正在开放API进行平台扩展。所以我们讨论的是同一个技术栈之下的不同配置。
  平台配置
  我们稍微折腾一下其中的一些配置。如前面提到一样,所有的平台都会有三层,但是每一层的统治地位各有不同。
  我们就从3个基本配置开始。当然,这里只是为了举例说明。要想理解特定平台的话可能需要稍微调整一下。
  基本配置1:市场/社区平台
  一提到Airbnb、Uber这些共享经济平台,我们就会发现他们的市场/社区层配置是很高的。其价值的关键来源是网络。像Reddit这样的在线社区也可以归为这一类。
  当然你会质疑说各方都要扮演一定的角色。比如数据就很重要啊。在某些情况下,基础设施也是不可或缺的啊。你说得没错。采用这个栈的想法是为了说明我们讨论的不是平台之别。每一个平台都会有其独特配置。
  话虽如此,也有像Craigslist或者讨论组这样纯粹的市场或者社区的例子,这些例子当中几乎没有基础设施或者根本就没有数据。这些仍然展现出Airbnb以及Facebook所具备的平台特性,只是处在某个极端,上图几乎完美展示了这一点。
  基本配置2:基础设施平台
  这种基本配置我们会把它跟Android之类的开发平台关联起来,因为它提供了app创建所需的基础设施。当然,关键的一大块价值是在顶部的市场层&应用商店中被创造出来的。但是基础设施显然是重要的。对开发平台的几乎所有传统观点都全部集中在基础设施层上面。
  WordPress是一个仅提供基础设施并不提供网络好处或任何有价值数据的平台。我们很快会在后面看到的Medium则是另外一种配置。
  下面继续说第三种配置。
  基本配置3:数据平台
  第三种基本配置往往最不明显,这种配置是数据占主导。数据在每一个平台都有一席之地。Facebook利用数据来定制你的新闻流;Airbnb利用数据向你展示相关的住处。但在某些情况下,数据本身却是在平台上创造出来的关键价值。下面就来讨论一下这类平台。
  有整整一个平台家族都可以归为这类平台,尽管它们看起来并不像平台:
  可穿戴:耐克的鞋和腕带不断生成数据,底层的平台则把用户体验集成到包括鞋、可穿戴以及移动app上面。Jawbone等大多数类似的可穿戴设备都是通过数据平台创造价值的。充当着数据生产者的角色。平台反哺价值给用户但同时也利用了从众多用户采集到的数据来获得网络级的洞察。
  Nest恒温器与:我们讨论时往往对&物&更感兴趣而不是&网&。比方说Nest恒温器就采用了平台方案来发挥恒温器产生的所有数据的作用。通过汇聚一座城市所有的恒温器数据,它就可以为城市的公用事业委员会提供分析等其他服务。正是因为有了数据平台这些才能成为可能。
  工业互联网:GE的工业互联网模式是数据平台的另一个例子。机器在传感器的使能下不断把活动数据传给平台,帮助每一台机器从其他机器身上学习并且提供全网范围的智能。
  企业2.0:AndyMcAfee讨论过企业侧社会化软件的崛起以及它是如何取代传统企业系统的。这一切都需要有一个底层的数据平台来发挥许多工作流以及组织内众多知识交换的意义。
  全渠道客户之旅:像巴宝莉、塔吉特之类的零售商利用了底层数据平台来统一跨越店铺与不同远程接触点之间的客户之旅。用户在app上的动作会导致进店体验的变化,反之亦然。这是可能做到的,因为底层数据平台管理着用户在店铺的互动。随着时间的推移,这一数据会被用来建立显式的社区&由本地区具备类似购物行为的客户组成的社区。
  像上面这样的数据平台属于比较独特的一种,这种平台就像一个池子,可以汇聚不同来源的数据,并且让不同的参与者从中获取价值。
  案例研究
  下面我们再通过若干案例研究来说明一下。
  我们把Craigslist和Airbnb对这个栈的不同使用方式进行可视化,从而分析一下双方的竞争。
  Airbnb颠覆Craigslist的举措众所周知,为平台竞争做出了一本全新的使用手册。
  如果我们用平台栈剖析Craigslist的话,我们会看到由于它有一个强大的网络/市场而出现了庞大的网络效应。然而,Craigslist在基础设施方面做得很少。
  Airbnb从糟糕的网络效应开始,但是更好地利用了数据以及更健壮的基础设施来促进房东与客人之间的互动。随着时间推移,在旅游/住宿方面Airbnb显然已经打造出比Craigslist强大很多的网络效应,并且拥有了一大笔宝贵的数据财富,足以为它的商业模式提供支撑。
  为什么YouTube和Vimeo这两个类似的服务可以并存
  YouTube早期主机托管和带宽基础设施加上基于flash、内嵌在浏览器上的播放器对于内容创作者来说形成了一个吸引人的价值定位。随着YouTube获得发展势头,平台的关注点从改善视频托管集中到改善视频与消费者的匹配上面,并且提高了观看者的互动。
  Vimeo则决定把平台的焦点集中在内存创作者身上,为其提供了卓越的视频基础设施。因为侧重点不同,使得Vimeo得以在YouTube占统治地位的环境下共存。
  应用商店模式的革命性体现在哪里
  默认情况下,开发平台肯定是会有一个强大的基础设施层的。但自从苹果推出应用商店之后,他们还绑定了一个同样强大的市场层。
  通过开发者生态体系管理,微软无疑对培育这个生态体系进行了投入,但是他们从来都没有内化这个生态体系的交互。自从苹果和Android的应用商店以来,把应用商店跟开发平台结合到一起已经在已有和新兴平台当中得到了很大的推动。
  Medium有什么特别,难道不就是个写博客的地方吗
  跟前面的例子很类似,WordPress也只为作者在上面写文章提供技术基础设施。Medium是打了类固醇的WordPress。
  Mediun保持了技术基础设施的简洁:更容易的即插即用。但它也利用了数据对市场内的内容发现提供更好的帮助。它还帮助在Medium之上形成社区,让作者和内容策划者培育粉丝。为此,Medium已经开发出了一个比之前任何博客平台更全面的平台栈。
  Facebook是如何蚕食MySpace并发展出完全不同的业务的
  Myspace和Facebook是两个平台栈非常不同的社交网络。Facebook最大的格局无疑是NewsFeed。通过聚焦于更好地利用数据、以更强大的方式与社区互动,尽管表面上看起来跟MySpace很类似,但Facebook却做出了一个完全不同的业务。
  当MySpace感受到Facebook的压力时,它试图通过增加很多模仿Facebook基础设施的功能特性来做出回应,但是技术栈的其他方面做得却没那么有效。Facebook通过社交图谱和OpenGraph极大强化了自己的数据层。&MySpace&时代大部分的社交网络基本上都把焦点放在社区和通过连接人建立网络效应上。相反Facebook则通过Connect最终创建了一个web的社交数据层。
  为什么像Mint这样只有3年大小的初创企业能够击败像Quicken这样的30年老店
  Quicken实际上并不是平台,但是用平台栈对Quicken与Mint进行对比能够很好地说明平台商业模式击败了基于软件产品的商业模式。
  Quicken提供商利用基础设施来管理财务。刚开始的时候,Mint做的是一样的事但是是免费提供的。这让Mint通过一款出色的产品获得了发展势头。后来,Mint进行了扩张,补足了平台栈的其他部分。它创建了消费者的一个隐形网络,让后者能利用社会化分析,从彼此间的开支习惯对比中受益。它还创建了一个市场,让金融机构卖东西给这些消费者。这一切都离不开来自连接到Mint的消费者账号源源不断的数据。
  Hipstamatic为什么会败给Instagram
  Hipstamatic跟Instagram也很相似。这两个都能让用户拍照并提供很酷的滤镜。但它们的不同在这里。Hipstamatic只是提供了利用滤镜拍出很酷的照片的技术。因此,Hipstamatic的收入模式是以对app以及高级滤镜收费为基础的。
  Instagram就不一样,即便是在早期的时候,它的聚焦点也是放在通过集成Facebook发展网络上面,并随着时间推移打造出整个平台栈。Instagram提供的核心价值不是滤镜,而是分享照片的网络和社区,这也是它尽管起步晚却笑到最后的原因。令人讽刺的是,
  hipstamatic就是Instagram最热门的话题标签之一,这表明,虽然人家拍照用的是Hipstamatic,但是分享却是在Instagram上进行的。
  Flickr做得那么好,发生了什么
  尽管Flickr起步更早,但Facebook托管着数量最庞大的照片。Flickr仍然吸引着那些希望利用其存储的人。反之,Facebook被用来围绕着照片产生对话,这个可以通过出色的社区和数据层有效实现。
  为什么LinkedIn能击败Monster
  Monster永远都不会把LinkedIn视为潜在竞争对手。它太忙了,忙着把注意力放在其他工作门户。工作门户利用了基础数据帮助用户寻找工作,帮招聘者找到简历。
  LinkedIn采用了更加全面的数据帮助实现用户与工作的匹配。通过建设职业社交网络,连平时不上工作门户的被动的工作寻找者都被它激活了。LinkedIn通过建设了一个完全不同的栈击败了Monster。
  栈的使用
  平台栈是思考平台和做好平台规划的一个工具。下面是我收集的一些公司和读者对这个工具的用法:
  说明你的商业模式的优势:采用平台栈的框架让你无需陷入功能特性的沼泽就能理解关键的驱动力,并且帮助与竞争对手和替代品之间在相关参数上进行对标。
  评估你的商业模式相对竞争平台的竞争力:如上面例子所示,这个栈帮助说明了不管你做的是什么能否跟竞争对手共存的可能性,还能帮助找出你自己在哪一层有差异化优势以及如何进行差异化。
  评估过去、现在以及未来的定位:这个框架可帮助理解市场上已有公司的关键优势。
  阐明你的执行路线图的进展情况:你的平台路线图可以用平台栈分层的形式来说明实施过程中哪些地方受到影响。
  不过,要注意的是尽管平台栈带来了简明扼要的好处,但是也牺牲了细节。所以这个东西最好是用作说明和评估的工具而不是用来进行详细的规划和预测。平台商业模式的执行涉及到很多微妙的东西,平台栈只是帮助你根据具体层的重要程度优选出问题的轻重缓急。
来源:投资中国
关键词:软件开发 共享经济 Facebook
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最有价值午饭
在学校里就学了一些平台软件,IIS啊,ServerU啊,什么的。今天师父跟我说,你要学就学学怎么搭建服务器。
这个我真不懂了,搭建具体要怎么做。是硬件上的连接设置呢还是单单就在平台软件上设置设置,或者是软硬结合。
麻烦给我说明下服务器搭建的步骤。 谢谢啦。
学校出来的东西啊,用的到的的确不多啊。
那举个例子,比如要搭建一个WEB服务器,从硬件开始到软件,具体要怎么做呢
本帖最后由 about80kg 于
16:02 编辑
网络管理、H3C、华为
哈哈,具体问题,具体分析。
服务器多了去了,不知道您偏向哪个?
DC IIS FTP DHCP DNS&&流媒体,ISA,哈哈,没法说清楚!
英文名称:Server
  拼音:fú wù qì
  别名:服务器
  服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上的其他计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务的能力。
服务器解析
  服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
  它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
服务器分类
按照体系架构来区分
  目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器
  非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码)处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant 系列服务器等。 价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
  从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
  从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
  但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢?这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
按应用层次划分
  按应用层次划分通常也称为&按服务器档次划分&或&按网络规模&分,是服务器最为普遍的一种划分方法,它主要根据服务器在网络中应用的层次(或服务器的档次来)来划分的。要注意的是这里所指的服务器档次并不是按服务器CPU主频高低来划分,而是依据整个服务器的综合性能,特别是所采用的一些服务器专用技术来衡量的。按这种划分方法,服务器可分为:入门级服务器、工作组级
服务器、部门级服务器、企业级服务器。
1、入门级服务器
  这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。随着PC技术的日益提高,现在许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以目前也有部分人认为入门级服务器与&PC服务器&等同。这类服务器所包含的服务器特性并不是很多,通常只具备以下几方面特性:
  ·有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必须的;
  ·通常采用SCSI接口硬盘,现在也有采用SATA串行接口的;
  ·部分部件支持热插拨,如硬盘和内存等,这些也不是必须的;
  ·通常只有一个CPU,但不是绝对,如SUN的入门级服务器有的就可支持到2个处理器的;
  ·内存容量也不会很大,一般在1GB以内,但通常会采用带ECC纠错技术的服务器专用内存。
  这类服务器主要采用Windows或者NetWare网络操作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求。这种服务器与一般的PC机很相似,有很多小型公司干脆就用一台高性能的品牌PC机作为服务器,所以这种服务器无论在性能上,还是价格上都与一台高性能PC品牌机相差无几,如DELL最新的PowerEdge4000 SC的价格仅5808元,HP也有类似配置和价格的入门级服务器。
  入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为&入门级企业级服务器&,这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的&入门级&具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称&IA结构&)的,当然这并不
是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
2、工作组服务器
  工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定性也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它性能方面的要求也相应要低一些。工作组服务器具有以下几方面的主要特点:
  ·通常仅支持单或双CPU结构的应用服务器(但也不是绝对的,特别是SUN的工作组服务器就有能支持多达4个处理器的工作组服务器,当然这类型的服务器价格方面也就有些不同了);
  ·可支持大容量的ECC内存和增强服务器管理功能的SM总线;
  ·功能较全面、可管理性强,且易于维护;
  ·采用Intel服务器CPU和Windows/NetWare网络操作系统,但也有一部分是采用UNIX系列操作系统的;
  ·可以满足中小型网络用户的数据处理、文件共享、Internet接入及简单数据库应用的需求。
  工作组服务器较入门级服务器来说性能有所提高,功能有所增强,有一定的可扩展性,但容错和冗余性能仍不完善、也不能满足大型数据库系统的应用,但价格也比前者贵许多,一般相当于2~3台高性能的PC品牌机总价。
3、部门级服务器
  这类服务器是属于中档服务器之列,一般都是支持双CPU以上的对称处理器结构,具备比较完全的硬件配置,如磁盘阵列、存储托架等。部门级服务器的最大特点就是,除了具有工作组服务器全部服务器特点外,还集成了大量的监测及管理电路,具有全面的服务器管理能力,可监测如温
度、电压、风扇、机箱等状态参数,结合标准服务器管理软件,使管理人员及时了解服务器的工作状况。同时,大多数部门级服务器具有优良的系统扩展性,能够满足用户在业务量迅速增大时能够及时在线升级系统,充分保护了用户的投资。它是企业网络中分散的各基层数据采集单位与最高层的数据中心保持顺利连通的必要环节,一般为中型企业的首选,也可用于金融、邮电等行业。
  部门级服务器一般采用IBM、SUN和HP各自开发的CPU芯片,这类芯片一般是RISC结构,所采用的操作系统一般是UNIX系列操作系统,现在的LINUX也在部门级服务器中得到了广泛应用。以前能生产部门级服务器的厂商通常只有IBM、HP、SUN、COMPAQ(现在也已并入HP)这么几家,不过现在随着其它一些服务器厂商开发技术的提高,现在能开发、生产部门级服务器的厂商比以前多了许多。国内也有好几家具备这个实力,如联想、曙光、浪潮等。当然因为并没有一个行业标准来规定什么样的服务器配置才能算得上部门级服务器,所以现在也有许多实力并不雄厚的企业也声称其拥有部门级服务器,但其产品配置却基本上与入门级服务器没什么差别,用户要注意了。
  部门级服务器可连接100个左右的计算机用户、适用于对处理速度和系统可靠性高一些的中小型企业网络,其硬件配置相对较高,其可靠性比工作组级服务器要高一些,当然其价格也较高(通常为5台左右高性能PC机价格总和)。由于这类服务器需要安装比较多的部件,所以机箱通常较大,采用机柜式的。
4、企业级服务器
  企业级服务器是属于高档服务器行列,正因如此,能生产这种服务器的企业也不是很多,但同样因没有行业标准硬件规定企业级服务器需达到什么水平,所以现在也看到了许多本不具备开发、生产企业级服务器水平的企业声称自己有了企业级服务器。企业级服务器最起码是采用4个以上CPU的对称处理器结构,有的高达几十个。另外一般还具有独立的双PCI通道和内存扩展板设计,具有高内存带宽、大容量热插拔硬盘和热插拔电源、超强的数据处理能力和群集性能等。这种企业级服务器的机箱就更大了,一般为机柜式的,有的还由几个机柜来组成,像大型机一样。企业级服务器产品除了具有部门级服务器全部服务器特性外,最大的特点就是它还具有高度的容错能力、优良的扩展性能、故障预报警功能、在线诊断和RAM、PCI、CPU等具有热插拨性能。有的企业级服务器还引入了大型计算机的许多优良特性,如IBM和SUN公司的企业级服务器。这类服务器所采用的芯片也都是几大服务器开发、生产厂商自己开发的独有CPU芯片,所采用的操作系统一般也是UNIX(Solaris)或LINUX。目前在全球范围内能生产高档企业级服务器的厂商也只有IBM、HP、SUN这么几家,绝大多数国内外厂家的企业级服务器都只能算是中、低档企业级服务器。企业级服务器适合运行在需要处理大量数据、高处理速度和对可靠性要求极高的金融、证券、交通、邮电、通信或大型企业。企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求非常高的大型网络。企业级服务器的硬件配置最高,系统可靠性也最强。
5、视频服务器
  视频服务器一种对视音频数据进行压缩、存储及处理的专用嵌入式设备,它在远程监控及视频等方面都有广泛的应用。视频服务器采用MPEG4或MPEG2等压缩格式,在符合技术指标的情况下对视频数据进行压缩编码,以满足存储和传输的要求。 视频服务器是一种压缩、处理视音频数据的嵌入式设备,它由视音频压缩编码器、输入/输出通道、网络接口、视音频接口、RS485/RS232串行接口、协议接口、软件接口等构成。
服务器硬件
  其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
  整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布于全身肌肉中的神经,芯片组就像是骨架,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
  对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
  所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
  由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
  如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
  现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
  为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
  在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。
服务器内存
  制约服务器性能的硬件条件中,内存可以说是重中之重!其性能和品质也是考核服务器产品的一个重要方面。可是对于服务器内存,相信由于大多数人接触不多,还是缺乏了解。本文主要给读者朋友回答两个方面的问题:何谓服务器内存?它与台式机的内存存在着什么本质的差别?
服务器内存重要性阐述
  服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。
  因此,面临着企业事实的压力和本身的不足,各个厂商都早已积极推出自己独特的服务器内存技术,像HP的“在线备份内存”和热插拔镜像内存;IBM的ChipKill内存技术和热更换和热增加内存技术。而随着企业信息系统的扩展所需,内存的密度和容量也将会得到相应的发展。
服务器内存性能探讨
  *服务器内存也是内存,它与我们平常在电脑城所见的普通内存在外观和结构上没有什么实质性的区别,它主要是在内存上引入了一些新的技术,仅从外观上是不得出什么结论的。这样或许你就担心了,如果别人拿普通PC机的内存条当服务器内存条卖给你,咋办?这一般来说可以放心,其可能性几乎为零。因为普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的,这也说明服务器内存不能随便为了贪便宜而用普通PC机的内存来替代就可了事。
  *如今常用的服务器内存主要有SDRAM和DDR二类,还有另一种RAMBUS内存,是一种高性能、芯片对芯片接口技术的新一代存储产品。 现在刚兴起的DDR2,也逐渐延伸到服务器内存。现代Hynix在2010年六月份已经开始量产供服务器和工作站使用的DDR2内存了。
  *而从技术层面来说,之所以与普通内存有着区别,都是因为ECC。这是 ErrorChecking and Correcting的简写。它广泛应用于各种领域的计算机指令中。ECC和奇偶校验(Parity)类似。然而,在那些Parity只能检测到错误的地方,ECC实际上可以纠正绝大多数错误。经过内存的纠错,计算机的操作指令才可以继续执行。这在无形中也就保证了服务器系统的稳定可靠。但ECC技术只能纠正单比特的内存错误, 当有多比特错误发生的时候,ECC内存会生成一个不可隐藏(non-maskable interrupt)的中断 (NMI),系统将会自动中止运行。
  对于一般内存而言,用户很注重他们参数,如带宽、内存总线速度、等待周期、CAS的延迟时间等参数。但对于服务器而言,我们考虑往往是内存的制作工艺,服务器内存一般都采用8层PCB板,完美的电源层和布线层完全体现着稳定性的差距;以及内存的封装技术,它不仅能够给内存带来体积的理想性、容量的扩展性,更重要的是解决了散热、可靠性和密度的问题。在这些方面做得比较好的厂商产品,比如:
  Kingston服务器内存。金士顿kingston作为目前全球最大、最专业的内存制造厂商,凭借长期积累下的经验,使得在高端服务器内存制造中同样出色,有着其它内存制造厂商所无法比拟的生产技术优势。它以极高的品质和严密的测试为您的服务器提供高效而稳定的产品,为保证每块服务器内存的产品质量,Kingston公司对所有的内存产品实行全面的品质控制流程,对每一块服务器内存产品上的每个芯片的每个存储单元都进行了严格的测试,从而使得Kingston服务器内存的可靠性接近于100%。下图是Kingston的一款主流产品512MB(PC-133/SDRAM/E)Samsung单条1GB PC2100 ECC DDR。这款条子主要面对的是入门级别服务器市场,它采用Samsung自己生产的内存芯片,型号为K4H510638E-TCB0。该芯片容量高达64M,4 Bank架构设计,SSTL2接口界面,66针TSOP2封装形式,默认工作电压2.5V,默认工作频率当CL=2时为DDR200、当CL=2.5以上时为DDR266。 芯片的物理结构与我们平时使用的DDR内存芯片有所不同,由两层芯片组成。
  服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。接触过局域网络的读者一定知道,服务器是网络中的重要设备,要接受成千上万用户的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以才将CPU比喻成计算机的“大脑”,同时CPU也是衡量服务器性能的首要指标。本文通过对两家CPU厂商的的产品简要分析,只在这给读者朋友们一个认识,能与普通CPU作区别就行!
  我们先来看看服务器CPU的一些特性。目前,服务器的CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的VLIM(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。
  CISC是英文“Complex Instruction Set Computer”的缩写,中文意思是“复杂指令集”,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它成为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。
  RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
  接着我们来认识一下市场上常见的两大CPU厂商的服务器产品:
  Intel公司的产品。Pentium 4和Celeron是面向个人电脑的,“Xeon(至强)”、“Xeon MP”和“Itanium(安腾)”是面向工作站和服务器的。此外,虽然每个品种的最高工作频率、所支持的FSB以及高速缓存容量等都有一些微小的区别,但内部设计基本相同,确保了软件的兼容性。Pentium 4(或者Celeron)和Xeon的最大区别是对一台机器中安装多个CPU的“多处理器系统”的支持。Pentium 4在整个系统中只能安装一个物理CPU,而Xeon可以集成2个,XeonMP甚至可以集成4个以上。这里要特别提提安腾处理器:
  这类处理器应该说是大多数人不是很了解的处理器之一。因为它是专为要求苛刻的企业和技术应用而设计,是瞄准高端企业市场的,并且相对Intel其他系列的处理器来说,其价格昂贵,即使最便宜的型号价格仍然超过1000美元!安腾处理器是构建在IA-64(Intel Architecture 64)上,64位只是安腾处理器的一个技术特征。最新的安腾2处理器具有6.4GB/秒的系统总线带宽、6MB的集成三级高速缓存和1.5GHz的主频。
  AMD的产品。AMD 从2001年开始在服务器领域跃跃欲试,并于6月推出了支持双处理器的Althlon MP及配套的AMD-760 MP芯片组,支持DDR ECC SDRAM和AGP 4X。该芯片组包括AMD-762系统控制器(北桥)和AMD-766周边总线控制器(南桥),稍显不足的是AMD-762只在33MHz上支持64位PCI。AMD Athlon MP 处理器可与稳定可靠的 AMD Socket A 结构兼容,并可支持 DDR 内存。这款处理器采用 AMD 的 0.13 微米铜导线工艺技术制造,由 AMD 设于德国德累斯顿的 Fab 30 芯片厂负责生产。
  AMD Athlon MP处理器是AMD Athlon系列处理器的最新型号,可确保多处理器系统能发挥前所未有的高效能。这款处理器是全球首款有如此能力的第七代x86处理器,可支持高效能多处理器平台的服务器及工作站。M 同时MP型的处理器是配置单处理器(1-way)和双处理器(2-way)服务器及工作站平台所必要的组件,尤其适用于商用及企业系统。这款处理器的设计独特,最适合执行多线程序以及负责重要任务的应用软件。
机架式服务器
机架式服务器的外形看来不像计算机,而像交换机,有1U(1U=1.75英寸=4.45CM)、2U、4U等规格。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型服务器。
  对于信息服务企业(如ISP/ICP/ISV/IDC)而言,选择服务器时首先要考虑服务器的体积、功耗、发热量等物理参数,因为信息服务企业通常使用大型专用机房统一部署和管理大量的服务器资源,机房通常设有严密的保安措施、良好的冷却系统、多重备份的供电系统,其机房的造价相当昂贵。如何在有限的空间内部署更多的服务器直接关系到企业的服务成本,通常选用机械尺寸符合19英寸工业标准的机架式服务器。机架式服务器也有多种规格,例如1U(4.45cm高)、2U、4U、6U、8U等。通常1U的机架式服务器最节省空间,但性能和可扩展性较差,适合一些业务相对固定的使用领域。4U以上的产品性能较高,可扩展性好,一般支持4个以上的高性能处理器和大量的标准热插拔部件。管理也十分方便,厂商通常提供人相应的管理和监控工具,适合大访问量的关键应用,但体积较大,空间利用率不高。
刀片服务器
所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块&刀片&实际上就是一块系统主板。它们可以通过&板载&硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的 &刀片&,就可以提高整体性能。而由于每块&刀片&都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
机柜式服务器
  在一些高档企业服务器中由于内部结构复杂,内部设备较多,有的还具有许多不同的设备单元或几个服务器都放在一个机柜中,这种服务器就是机柜式服务器。
  对于证券、银行、邮电等重要企业,则应采用具有完备的故障自修复能力的系统,关键部件应采用冗余措施,对于关键业务使用的服务器也可以采用双机热备份高可用系统或者是高性能计算机,这样的系统可用性就可以得到很好的保证。
服务器选购
  服务器在普通电脑用户眼里,总是显得神秘莫测。随着网络环境的普及,服务器得到越来越多的应用,普通用户接触服务器的机会也越来越多,本文就是为了揭开服务器神秘的面纱而作。
服务器的概念
  服务器英文名称为“Server”,指的是网络环境下为客户机(Client)提供某种服务的专用计算机,服务器安装有网络操作系统(如Windows 2000 Server、Linux、Unix等)和各种服务器应用系统软件(如Web服务、电子邮件服务)的计算机。这里的“客户机”指安装有DOS、Windows 9x等普通用户使用的操作系统的计算机。
  服务器的处理速度和系统可靠性都要比普通PC要高得多,因为服务器是在网络中一般是连续不断工作的。普通PC死机了大不了重启,数据的丢失损失也仅限于单台电脑。
  服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的,而且服务器提供的功能如代理上网、安全验证、电子邮件服务等都将失效,从而造成网络的瘫痪,对服务器可靠性的要求可见一斑。
服务器的种类
  按照不同的分类标准,服务器分为许多种。
1、按网络规模划分
  按网络规模划分,服务器分为工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。
  工作组级服务器用于联网计算机在几十台左右或者对处理速度和系统可靠性要求不高的小型网络,其硬件配置相对比较低,可靠性不是很高。
  部门级服务器用于联网计算机在百台左右、对处理速度和系统可靠性中等的中型网络,其硬件配置相对较高,其可靠性居于中等水平。
  企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求最高的大型网络,硬件配置最高,系统可靠性要求最高。
  需要注意的是,这三种服务器之间的界限并不是绝对的,而是比较模糊的,比如工作组级服务器和部门级服务器的区别就不是太明显,有的干脆统称为“工作组/部门级”服务器。
2、按架构划分
  按照服务器的结构,可以分为CISC架构的服务器和RISC架构的服务器。
  CISC架构主要指的是采用英特尔架构技术的服务器,即我们常说的“PC服务器”;RISC架构的服务器指采用非英特尔架构技术的服务器,如采用Power PC、Alpha、PA-RISC、Sparc等RISC CPU的服务器。
  RISC架构服务器的性能和价格比CISC架构的服务器高得多。近几年来,随着PC技术的迅速发展,IA架构服务器与RISC架构的服务器之间的技术差距已经大大缩小,用户基本上倾向于选择IA架构服务器,但是RISC架构服务器在大型、关键的应用领域中仍然居于非常重要的地位。
3、按用途划分
  按照使用的用途,服务器又可以分为通用型服务器和专用型(或称“功能型”)服务器,如实达的沧海系列功能服务器。
  通用型服务器是没有为某种特殊服务专门设计的可以提供各种服务功能的服务器,当前大多数服务器是通用型服务器。
  专用型(或称“功能型”)服务器是专门为某一种或某几种功能专门设计的服务器,在某些方面具有与通用型服务器有所不同。如光盘镜像服务器是用来存放光盘镜像的,那么需要配备大容量、高速的硬盘以及光盘镜像软件。
4、按外观划分
  按照服务器的外观,可以分为台式服务器和机架式服务器。
  台式服务器有的采用大小与立式PC台式机大致相当的机箱,有的采用大容量的机箱,像一个硕大的柜子一样,图1、图
  机架式服务器的外形看起来不像计算机,而是像交换机,有1U(1U=1.75英寸)、2U、4U等规格,图4为1U机架式服务器。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。
  说了这么多,那么究竟应该买一台什么样的服务器呢?对这个问题不能一概而论,而是应该因地制宜。
  如果您的网络是由几十台电脑构成的小型网络,用户不会在短时间内大量访问服务器,选购1~2万元或2~3万元的PC服务器就可以胜任了。如果您的网络由几百台甚至上千台电脑构成,用户需要经常访问服务器,就需要购买价格在3~5万元甚至6~8万元左右的部门级甚至更昂贵的企业级服务器。
服务器发展趋势预测
  多核:让用户笑,让厂商哭
  随着硬件技术的不断进步,多核处理器让“摩尔定律”继续前进着。
  最近1年,英特尔、AMD两家芯片巨头之间的市场争夺日趋白热化,这也让处理器性能的提升以前所未有的速度进行着。两家巨头都在以更低的价位来实现更高的性能,甚至更加致力于软件应用,以求充分发挥其双核、四核处理器的最大性能。这样做的后果不仅是扩大了其自身的市场占有率,对于客户而言,实惠的拥有了高性能服务器的同时,却极大的降低了服务器采购数量。为了争夺更高的利润空间,服务器厂商急需开辟一片新疆域。
硬件平台为家用服务器整装待发
  好在芯片巨头在提供高性能的多核处理器的同时,也在稳步的降低处理器功耗,以最新的英特尔Penryn微架构处理器为例:45nm工艺的采用相对上一代65nm的酷睿微架构在整体性能提升40%的同时,还更好的控制了处理器功耗。
  最新的高清晰度电影在网络上已经变得十分常见,而一部“大片”动辄几十GB的存储容量也让用户的台式机、笔记本力不从心。希捷最新推出的750GB SATA硬盘也许能满足这类需求。
  现代的都市人对于繁杂的网线已经开始厌烦的时候,802.11n无线传输协议为我们带来了300Mbps的最高理论传输速度,同时,英特尔也宣布在5月马上推出的Santa Rosa移动计算平台上即将采用这项技术。
  上面的以及一些不为我们所知的新技术,正在为家用服务器奠定基础。
  微软Home Server操作系统也做好准备
  不仅仅是硬件的整体技术水平已经达到了将服务器家庭化的地步,操作系统层面微软也即将推出Windows Home Server 操作系统。
  相比传统的Windows 2000 Server、Windows 2003 Server,针对家庭应用推出的Home Server操作系统对于数据恢复、媒体连接、远程管理甚至是家庭管理都做了针对性的调整,整体设置将更为简单、直观。
服务器市场销售情况预测
  08年中国服务器市场销售总量在66.7万台左右,其中,HP排名第一,销售量在17.4万台,其次是IBM和戴尔,销量在15.6万台左右,三大国外品牌占到中国市场份额约73%左右。受08年底全球金融危机的影响,预计,09年服务器市场的增速将开始放缓,和08年相比增速将保持在6%-8%左右,销售总量将达到72万台左右。
  家庭服务器能为我们带来什么
  我们都知道服务器对于企业能够作哪些工作,而对于家庭服务器来说,笔者认为以下功能都是可以深入发掘并实现的
  一、家庭数据存储
  对于一个商业人士来说,数据的安全性无疑是至关重要的。举个例子:家庭中的男女主人尽管都拥有笔记本电脑,可是一些重要数据依然无法保证绝对安全,而这些数据的机密性质又决定了不能将其随意复制到很多拷贝,也许一台带有RAID 1,甚至是RAID 5的家庭服务器就能够帮他们解决这样的问题。
  数码相机的普及使我们的数字映像文件越来越多,单薄的台式机硬盘也无法满足日益增长的容量需求,而全部刻入DVD又需要更多的时间,此时服务器的存储功能便会让你感到轻松一些。
  BT、电驴下载让你迫不得已的日以继夜的开机,为此甚至会让散热不良的PC直接宕机。而服务器生来便是7×24小时工作的“劳动模范”,在连续工作的考验下,显然会更有优势。
  搭载了无线网卡的服务器也将设备之间的互联变得更为轻松。
  二、影音播放
  娱乐对于家庭而言是必不可少的组成部分,家庭服务器不仅可以安装最新的光盘驱动器(例如:蓝光、HDDVD)来播放高清晰度电影,网络上下载的任何视频、音频文件都可以成为良好的片源、音源。而服务器本身的处理性能,还能完成不同于传统家电的功能,例如语音朗读等等。
  自从GeForce 4系列以来NVIDIA就可以实现视频/VGA/DVI的多种显示功能,甚至让指定的设备以全屏方式显示视频,这对于家庭服务器的影音播放功能尤为重要。
  三、安全保障
  即使最简单的摄像头都可以作为家庭安全监控的设备,通过互联网,我们可以在任何地方看到家庭内部的实时图像,甚至可以通过设置,使服务器直接以某种方式报警。
  四、实现真正的数字家庭
  数字家庭概念已经提出了很长时间,其功能大多在于让空调提前开机、让微波炉提前热饭、让热水器提前烧水等等,可是即使是这样简单的功能也很少见到实用的例子,原因就是因为“数字家电”之间的沟通还停留在厂商层面。
  通过通用的无线网络协议,加上各种传感器,我们只需要设定好策略,便可以让“数字家庭”真正运转起来。
  我们甚至可以通过扫描条形码,来录入刚刚从超市采购回来的食物,由冰箱根据食物自动设置温度,服务器则自动提示食物的有效日期等等功能。
  如果将电表、水表、煤气表都安装好无线传感器,我们将能够得到自动抄表功能,服务器将在每个月的固定时间读取相应消耗,并自动发送给电力公司、自来水公司等等,并生成数据表单,让你以最快的速度了解家里水电等能源的最新的使用情况。
  从上面我们可以看出,随着软硬件技术的不断更新,实现真正的数字家庭,其关键核心并非“数字化”的家电产品,而是“家电化”的服务器产品,笔者也想借此文呼吁更多的国内厂商来关注家庭服务器产品,这不仅仅是一个需要耐心的挑战,更是一个机会。
  相关链接
  惠普官员表示,新家庭服务器的上市时间是今年在第三季度,产品配置是AMD 1.8GHz的闪龙处理器、有四个硬盘插座,但惠普未证实储存能力到底是多少。
多线路虚拟主机解决方案
  目前中国境内主要分为电信、联通、移动3大公司。由于各家公司独立运作,造成国内长久以来整个互
联网处于无法快速互联互通的局面。也就是说,如果您购买了网通线路的虚拟主机,那么南方的客户访问您的网站就会相当的慢。如果您购买的是电信的虚拟主机,北方的客户访问您的网站就会相当的慢。更何况,目前国内还有部分用户通过联通、铁通、移动的网络上网。这样客户仅有部分客户可以正常访问您的站点。从而严重降低了您网站的访问量。互联网本身是公开、公平互联互通的全球网络,而由于您购买的虚拟主机线路问题造成整个网络受到局限性,这样会严重阻碍您网站的壮大,严重影响到您公司的发展。当您还在花大量资金去做广告,而您的虚拟主机只拥有单独线路时,相信您也可以估算到,为什么广告费很多,可是确没有任何效应了!南北互联互通的大问题已经严重影响到了您网站发展的生存大计,是绝对不容忽视的大问题。为了让您的网站能更好地发展,租用虚拟主机建议您选择双线路虚拟主机供应商。
  目前,虚拟主机行业中涌现出几家服务机构推出各种南北互联互通的虚拟主机服务,他们的解决大体分为四种。
第一种:双服务器双机房方案
  缺点:对用户来说除了需多付出一倍的软硬件费用外,最大的问题是数据的同步,及初次访问该站点的网通用户会很慢(因为通常域名默认指向电信站),需进入预览页后用户才有提示去访问相应的分站,而且是需用户手动选择的。
第二种: 单服务器双线路单/双IP方案
  双线路机房基本解决了数据同步的问题,且能降低维护及硬件投入的费用。此类机房分为两种,一种是双线路单IP方案;另一种是双线路双IP方案。 此类机房将为今后IDC机房的主流,也将会是南北互通互联的基本解决方法。双线路双IP的解决方案就是把两种线路接入机房,设置在同一服务器的两个IP上,然后进行相关处理,该方案主要解决了数据同步及硬件的重复投入问题。双线路单IP方案就是把两种线路接入机房,由交换路由器设置双线路接入负载均衡设计的单IP上,然后进行相关处理,该方案节省了Ip但需增加交换路由器。目前国内的双线路单IP机房在北京采用较多,双线路双IP机房在杭州采用较多,其他地区才刚刚起步。双线路双ip因为域名的智能解析并不成熟,并且在服务器方面的绑定ip很多服务器只支持绑定一个,或用电信ip,或用网通ip.需要用户自己选择,这实际上无法解决互联互通问题。只解决了网站所有者的维护问题。单服务器双线单ip方案是目前最成熟的方案(西部数码双线主机所采用的方案)。
第三种:智能域名方案(双服务器)
  缺点:跟第一种方案一样,出多一倍的费用,并且“智能”解析域名在国内还不成熟,经常发生电信的用户访问时解析到网通ip的情况(因为ip数据库不准确)。
第四种:CDN解决方案
  通过相关程序自动抓取用户源服务器的数据,然后缓存在不同网段节点的服务器上。
  缺点:现绝大部分CDN技术在处理静态网站上比较成熟,对交互性很强如全动态页面的网站还不是很成熟。此解决方案对用户来说是最简单方便操作的,但对交互性很强的网站,此类服务并不太适用,主要是CDN的费用也不菲。目前国内90%以上的网站都是交互式网站,再加上CDN所需要的智能域名解析技术的不成熟,所以CDN的效果与第二种方案相比还有一定的距离。
服务器平台的操作系统
  服务器平台的操作系统。Unix操作系统,由于是Unix的后代,大多都有较好的作服务器平台的功能。常见的类Unix服务器操作系统有AIX、HP-UX、IRIX、Linux、FreeBSD、Solaris、Mac OS X Server、OpenBSD、NetBSD、和SCO OpenServer。微软也出版了Microsoft Windows服务器版本,像早期的Windows NT Server,现代的Windows 2000 Server和Windows Server 2003。而最新版的Windows Server 2008的也已经面世了。
服务器品牌
  服务器的品牌很多,比如IBM服务器,DELL服务器,HP服务器和联想服务器。而每个品牌的服务器价格也相差很大,企业在根据自身的条件与需要选择服务器品牌的时候需要注意以下几点:
  1、服务器品牌的口碑
  2、服务器的质量与售后服务。
  3、服务器的价格与性能。
服务器和普通PC
  PC和服务器都是基于Intel处理器的计算机架构,有相同的外部接口如IDE、PCI等。不同之处在于,服务器一般使用SCSI硬盘,支持多CPU,可靠性高,运行服务器用操作系统软件,而PC一般用Windows 95/98这样的PC用操作系统软件。PC机与服务器最大的差异就在多用户多任务环境下的可靠性上。服务器是面向24 x 7运行设计并制造的,也就是7天24小时不间断地运行,这正是服务器最大的含金量所在。用PC机当服务器的用户一定都曾经历过突然死机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。
DELL典型产品系列
  戴尔的服务器系列提供了一套端到端产品,可满足您独特的业务需求。戴尔服务器产品线包含四大产品系列:
SC超值塔式服务器
  PowerEdgeTM SC 超值塔式服务器 —— 这一拥有积极价格攻势的塔式服务器针对小型企业及网络调整了功能与服务,有助于使您更加轻松的体验到先进的技术,戴尔TM PowerEdgeTM SC 服务器卓尔不凡,可为当今以价值为核心的小型企业及远程设施提供关键功能。PowerEdge SC 系列以效用、易于创建性及多功能性为设计点,可协助企业根据业务需求实际扩展其计算需要——同时不会耗尽企业资源。
  凭借通行的功能,如内部扩展能力、易于使用性及服务能力,PowerEdge SC 服务器可节省时间与金钱。所有 PowerEdge SC 服务器都采用了英特尔& 处理器,并以戴尔获奖的服务与支持作为其后盾。
高性能塔式服务器(可采用机架)
  ·PowerEdgeTM 高性能塔式服务器(可采用机架) —— 这种塔式/机架式服务器以高级别的性能、可用性及扩展能力为特色,是适合您的企业的最关键应用的坚如磐石的解决方案,适用于独立及机架式环境。这些通用服务器基于高性能芯片组技术构建,以多功能性为设计点,作为坚如磐石的服务器,可满足最复杂的业务需求。这些多用途服务器可随时提供多种业务优先级别,如性能、扩展能力、可用性和易于管理性等,能够运行您的任务关键型应用。所有 PowerEdge 服务器都采用了英特尔& 奔腾& III 或至强处理器,并以戴尔获奖的服务与支持为后盾。
机架式服务器
  ·PowerEdgeTM 机架式服务器 —— 其设计可在不牺牲扩展能力的情况下实现高机架密度,同时提供卓越性能,戴尔提供了一套有竞争力的、全面的机架式服务器产品。这一全面的服务器产品线采用一路、两路、四路和八路设计,以帮助满足您的性能及可扩展性需求。它没有在密度的名义下牺牲可用性功能,从而允许用户运行重要应用,同时实现空间的高效运用。协同戴尔 PowerVaultTM 存储产品,这些机架密集型服务器可针对最苛刻的企业需求提供强大的计算解决方案。
  PowerEdge 服务器的设计可满足多种业务优先级别,例如价格可承担、性能、扩展能力、空间优化以及对任务关键型应用的支持。所有 PowerEdge 服务器都采用了英特尔& 奔腾& III 或至强TM 处理器,并以戴尔获奖的服务与支持作为其后盾。
英特尔硬件扩展
  英特尔服务器处理器可为数据密集型业务应用提供增强的能效表现。英特尔服务器处理器可在一系列多核 64 位服务器Λ中使用,能为您优化并扩充计算环境,从而最大限度提高服务器利用率,同时提供了发展空间。
服务器数据存储技术
RAID技术的介绍
  RAID是英文Redundant Array of Independent Disks的缩写,翻译成中文意思是“独立磁盘冗余阵列”,有时也简称磁盘阵列(Disk Array)。
  简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术。组成磁盘阵列的不同方式成为RAID级别(RAID Levels)。数据备份的功能是在用户数据一旦发生损坏后,利用备份信息可以使损坏数据得以恢复,从而保障了用户数据的安全性。在用户看起来,组成的磁盘组就像是一个硬盘,用户可以对它进行分区,格式化等等。总之,对磁盘阵列的操作与单个硬盘一模一样。不同的是,磁盘阵列的存储速度要比单个硬盘高很多,而且可以提供自动数据备份。
RAID技术的特点
  RAID技术的两大特点:一是速度、二是安全,由于这两项优点,RAID技术早期被应用于高级服务器中的SCSI接口的硬盘系统中,随着近年计算机技术的发展,PC机的CPU的速度已进入GHz 时代。IDE接口的硬盘也不甘落后,相继推出了ATA66和ATA100硬盘。这就使得RAID技术被应用于中低档甚至个人PC机上成为可能。RAID通常是由在硬盘阵列塔中的RAID控制器或电脑中的RAID卡来实现的。
RAID技术的级别
  RAID技术经过不断的发展,现在已拥有了从 RAID 0 到 6 七种基本的RAID 级别。另外,还有一些基本RAID级别的组合形式,如RAID 10(RAID 0与RAID 1的组合),RAID 50(RAID 0与RAID 5的组合)等。不同RAID 级别代表着不同的存储性能、数据安全性和存储成本。但我们最为常用的是下面的几种RAID形式。
  (1) RAID 0
  RAID 0又称为Stripe(条带化)或Striping,它代表了所有RAID级别中最高的存储性能。RAID 0提高存储性能的原理是把连续的数据分散到多个磁盘上存取,这样,系统有数据请求就可以被多个磁盘并行的执行,每个磁盘执行属于它自己的那部分数据请求。这种数据上的并行操作可以充分利用总线的带宽,显著提高磁盘整体存取性能。
  系统向三个磁盘组成的逻辑硬盘(RADI 0 磁盘组)发出的I/O数据请求被转化为3项操作,其中的每一项操作都对应于一块物理硬盘。我们从图中可以清楚的看到通过建立RAID 0,原先顺序的数据请求被分散到所有的三块硬盘中同时执行。从理论上讲,三块硬盘的并行操作使同一时间内磁盘读写速度提升了3倍。 但由于总线带宽等多种因素的影响,实际的提升速率肯定会低于理论值,但是,大量数据并行传输与串行传输比较,提速效果显著显然毋庸置疑。
  RAID 0的缺点是不提供数据冗余,因此一旦用户数据损坏,损坏的数据将无法得到恢复。
  RAID 0具有的特点,使其特别适用于对性能要求较高,而对数据安全不太在乎的领域,如图形工作站等。对于个人用户,RAID 0也是提高硬盘存储性能的绝佳选择。
  (2) RAID 1
  RAID 1又称为Mirror或Mirroring(镜像),它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。 RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。
  当读取数据时,系统先从RAID 0的源盘读取数据,如果读取数据成功,则系统不去管备份盘上的数据;如果读取源盘数据失败,则系统自动转而读取备份盘上的数据,不会造成用户工作任务的中断。当然,我们应当及时地更换损坏的硬盘并利用备份数据重新建立Mirror,避免备份盘在发生损坏时,造成不可挽回的数据损失。
  由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID 1提供最高的数据安全保障。同样,由于数据的百分之百备份,备份数据占了总存储空间的一半,因而Mirror(镜像)的磁盘空间利用率低,存储成本高。
  Mirror虽不能提高存储性能,但由于其具有的高数据安全性,使其尤其适用于存放重要数据,如服务器和数据库存储等领域
  (3) RAID 0+1
  正如其名字一样RAID 0+1是RAID 0和RAID 1的组合形式,也称为RAID 10。
  以四个磁盘组成的RAID 0+1为例,其数据存储方式如图所示:RAID 0+1是存储性能和数据安全兼顾的方案。它在提供与RAID 1一样的数据安全保障的同时,也提供了与RAID 0近似的存储性能。
  由于RAID 0+1也通过数据的100%备份功能提供数据安全保障,因此RAID 0+1的磁盘空间利用率与RAID 1相同,存储成本高。
  RAID 0+1的特点使其特别适用于既有大量数据需要存取,同时又对数据安全性要求严格的领域,如银行、金融、商业超市、仓储库房、各种档案管理等
  (4) RAID 3
  RAID 3是把数据分成多个“块”,按照一定的容错算法,存放在N+1个硬盘上,实际数据占用的有效空间为N个硬盘的空间总和,而第N+1个硬盘上存储的数据是校验容错信息,当这N+1个硬盘中的其中一个硬盘出现故障时,从其它N个硬盘中的数据也可以恢复原始数据,这样,仅使用这N个硬盘也可以带伤继续工作(如采集和回放素材),当更换一个新硬盘后,系统可以重新恢复完整的校验容错信息。由于在一个硬盘阵列中,多于一个硬盘同时出现故障率的几率很小,所以一般情况下,使用RAID3,安全性是可以得到保障的。与RAID0相比,RAID3在读写速度方面相对较慢。使用的容错算法和分块大小决定RAID使用的应用场合,在通常情况下,RAID3比较适合大文件类型且安全性要求较高的应用,如视频编辑、硬盘播出机、大型数据库等
  (5) RAID 5
  RAID 5 是一种存储性能、数据安全和存储成本兼顾的存储解决方案。 以四个硬盘组成的RAID 5为例,其数据存储方式如图4所示:图中,P0为D0,D1和D2的奇偶校验信息,其它以此类推。由图中可以看出,RAID 5不对存储的数据进行备份,而是把数据和相对应的奇偶校验信息存储到组成RAID5的各个磁盘上,并且奇偶校验信息和相对应的数据分别存储于不同的磁盘上。当RAID5的一个磁盘数据发生损坏后,利用剩下的数据和相应的奇偶校验信息去恢复被损坏的数据。
  RAID 5可以理解为是RAID 0和RAID 1的折衷方案。RAID 5可以为系统提供数据安全保障,但保障程度要比Mirror低而磁盘空间利用率要比Mirror高。RAID 5具有和RAID 0相近似的数据读取速度,只是多了一个奇偶校验信息,写入数据的速度比对单个磁盘进行写入操作稍慢。同时由于多个数据对应一个奇偶校验信息,RAID 5的磁盘空间利用率要比RAID 1高,存储成本相对较低
RAID技术的选择
  RAID级别的选择有三个主要因素:可用性(数据冗余)、性能和成本。如果不要求可用性,选择RAID0以获得最佳性能。如果可用性和性能是重要的而成本不是一个主要因素,则根据硬盘数量选择RAID 1。如果可用性、成本和性能都同样重要,则根据一般的数据传输和硬盘的数量选择RAID3、RAID5
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看样子你师父是要你自己搭建个服务器:
简单点说:
1.硬件选型:CPU/RAM/主板/磁盘系统/电源等。这里面要注意是单U还是多U,内存要ECC否,磁盘用硬还是软RAID,及RAID 类型。
2.软件:确定用哪个服务器软件及版本,以及在上面的相关服务。
论坛炮官,专发炮!
K哥哥与以上几位已经说的很详细了 我就不多说了
新人来看看!!!
看你做啥服务器用啊。
最有价值午饭
对,就你这意思。能具体跟我讲一下么?谢谢啊
留个名,好容易回来看看
需求明确的话 才好开展
最有价值午饭
那举个例子,比如要搭建一个WEB服务器,从硬件开始到软件,具体要怎么做呢}

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