大神请进,iOS持续截屏导致tomcat 内存不断增长增长怎么搞

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美国V版升级8.3后电信卡完美激活并使用,但是把电话卡拿出来再插回去时就没信号了,但是还原手机所有设置后又会有信号,这是怎么回事
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信号变成了这样怎么破
ios开发?没有基础ios开发?这些你都不用担心,来NIIT,零基础入学,高薪任职.ios开发?NIIT拥有丰富的教学经验,零基础学IOS轻松简单
很急啊!!
数字绝对值越小越好
这个链接说的比较详细,你可以看看
*#*开机键长按,出关机界面,home长按
我会告诉你点一下数字就会回去吗
*#*开机键长按,出关机界面,home长按就回来了
楼主 求壁纸
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*#*开机键长按,出关机界面,home长按
拨打*#*然后按下home
点下那数字就可以了
*#*拨打这个号码,然后按home键回到桌面,我自己的也是那样,不过我是特地搞得
登录百度帐号推荐应用主题 : 高手请看:截屏导致内存大量占用!
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高手请看:截屏导致内存大量占用!&&&
我需要从屏幕截取需要的部分,现在先把整屏截取形成aImage,再在aImage的基础上截取相应部分,代码如下:
- (UIImage *)grabScreen {
    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
    //UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(688, 718));
    [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *aImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    //UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(aImage, nil, nil, nil);
    return aI
- (UIImage *)getImageFromImage:(UIImage *)bigImage{
    CGS
    size.width = 673.0;
    size.height = 703.0;
    CGRect myImageRect = CGRectMake(15.0, 15.0, size.width, size.height);
    CGImageRef imageRef = bigImage.CGI
    CGImageRef subImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, myImageRect);
    UIGraphicsBeginImageContext(size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextDrawImage(context, myImageRect, subImageRef);
    UIImage* smallImage = [UIImage imageWithCGImage:subImageRef];
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return smallI
在应用时的代码:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([self getImageFromImage:([self grabScreen])], nil, nil, nil);
但每截屏一次,内存占用增加2MB多,不知道怎么释放内存,请高手赐教!另,如果单独执行:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([self grabScreen], nil, nil, nil);
的话,内存占用不会增加。[ 此帖被stephenteen在 11:20重新编辑 ]
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前排占座,坐等大神回答,同问
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有了 Create 是不是應該要有成對的 Release ?
發問前請多想想 問題是否能夠從Google搜尋找到 或是從Stackoverflow找到
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release好像取消了
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CGImageRelease
發問前請多想想 問題是否能夠從Google搜尋找到 或是從Stackoverflow找到
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谢谢大神,已经搞定!
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这个问题是怎么解决了,麻烦楼主贴出来,谢谢了
道生一,一生二,二生三,三生万物
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- (UIImage *)getImageFromImage:(UIImage *)bigImage{
&&&&size.width = 673.0;
&&&&size.height = 703.0;
&&&&CGRect myImageRect = CGRectMake(15.0, 15.0, size.width, size.height);
&&&&CGImageRef imageRef = bigImage.CGI
&&&&CGImageRef subImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, myImageRect);
&&&&UIGraphicsBeginImageContext(size);
&&&&CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
&&&&CGContextDrawImage(context, myImageRect, subImageRef);
&&&&UIImage* smallImage = [UIImage imageWithCGImage:subImageRef];
&&&&UIGraphicsEndImageContext();
&&&&CGImageRelease(subImageRef);
&&&&return smallI
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回 楼主(stephenteen) 的帖子
一样的问题 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 找不到释放的地方,请问楼主怎么解决的
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回 8楼(lylsh1993) 的帖子
一样的问题 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 找不到释放的地方,请问楼主怎么解决的
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小六升级ios10.3如何.急
ios0基础入学,4个月实战学习,名企入职,推荐就业,火热招募中,报名立享优惠!
反正6sp已回退iOS10.2.1
掉帧咔咔的
过渡动画有明显掉帧 第三方应用有卡顿现象 自带app有些打开时会黑屏1秒 建议观望下版本再升级
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