学习html5 怎么搭建开发环境

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web前端学习(12)
本人初次部署,如有不足,恳请您的指点。交流qq:
一.前期准备:
1.购买云主机(本人用的是阿里云)
2.下载一个tomcat(tomcat7.0)
3.JDK1.7.0
3.在云主机里下载一个压宿包
4.准备一个谷歌浏览器包
1.登陆管理云服务管理控制台,复制公网ip
2.连接云主机方法:①.网页连接 (有点慢)②.远程连接(记得提前修改密码)将公网ip复制到远程连接桌面的计算机栏,用户名:administrator 密码:自己修改的
3.打开云主机后,装上谷歌浏览器、tomcat、装上jdk、配置好环境,可百度查询配置环境步骤。
4.将项目放入tomcat的webapps里面,然后打开tomcat里的bin里面的tomcat7.exe双击,然后在双击startup.exe,看到项目运行,一般就没有太大问题。
三.见证奇迹的时刻:
1.记得要先在浏览器里测试,以免不成功造成装逼失败,先在浏览器中输入localhost:8080+你的项目
2.运行出来后,那么你就成功了,可以在随便一个电脑上登陆你的页面。只要在浏览器中输入(公网ip+端口号+你的项目)。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 到此为止,终于大功完成。革命还需努力!!!
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[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第一回合: 搭建开发环境&&&
搭建开发环境1.下载Cocos2d-html5       下载地址:        下载完Cocos2d-html5后,你将获得一个Zip包,解压它,并把它放在一个自己能找到得地方。我下载的是版本是V2.2.2,解压完的目录结构如下:         2.下载并安装Google Chrome浏览器       Google Chrome下载地址:              为什么要使用这个浏览器呢? 顾名思义,Cocos2d-html5 是基于Html5 实现的,而Google Chrome是对Html5支持最好的浏览器,而且,Google团队也一直有在帮助Cocos2d-html5的发展,所以选择Google Chrome肯定是没错的。       安装完Chrome是不够的,还需要在Chrome安装JetBrains IDE Support 插件。 在Chrome浏览器中打开    并安装。        
3.下载并安装WebStorm       下载地址:       这是一个非常好用的Javascript IDE 工具。另外,由于cocos2d-html5的资源加载会收到浏览器的限制,我们必须部署一个Web服务器才能让cocos2d-html5火力全开。而WebStorm内置了Web服务器,免去了我们部署Web服务器的麻烦。 PS:有一点必须说明,WebStorm是一款收费软件,可以试用30天,至于破解神马的,你懂的。我这里是不会说的。上一篇:下一篇:[ 此帖被su1livan在 10:53重新编辑 ]
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好,正好在学cocos2d-h5,期待后续
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&&平果机呀.没钱买.悲催...
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windows上也差不多的,也是安装Google Chrome和WebStorm。
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win也可以啊
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开始学习学习,,同时努力顶帖!
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Chrome安装JetBrains IDE Support 插件。这个地址打开不了,有什么方法可以下载到这个插件吗?
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