成都原力动画画培训好吗?

世界那么大,谁不想去看?也并不是非得孑然一身,捎上工作,或许也是不错的选择。结束南京、上海站的活动后,原力“名师校园巡讲”顺利抵达成都,某编也得以借此机会领略心念着的蓉城与美食,更何况,这里还有一群的川爆了的原力人。巡讲记:4天9场 不分日夜5月11日-14日,四个大晴天里,原力的汉子们跑了九个学校。四川大学、成都大学、西华大学、西南民族大学、四川音乐学院……最后一场甚至是在晚自习时进行的。每场宣讲维持在两小时左右,主讲人是原力游戏美术制作总监张恒。这位顶着中分大波浪,略显文艺的男子跟同学们聊职业规划,聊原力,聊游戏,聊电影,还分享了自己十余年来的工作经历,谈吐风趣,同学们似乎也很吃这套。
此次巡讲共有超过1000名学生参加,现场收到职位申请表500余份。据成都分公司HR透露,她的邮箱目前已收到200多份含作品的简历,其中10%已经通过测试,即将开始在原力实习。
宣讲后,针对学生投递的简历开会讨论巡讲这几天里,成都分公司总经理李崧、3D美术主管杨晶也是处于“时刻准备着”的状态,全程参与不说,杨晶老师更是扮演了“司机”的角色,带着满车的会务人员,在各学校间穿梭。成都的交通虽不拥堵,但二环、三环什么的也有点绕,再加上几所学校布局分散,如果GPS再出点错,路上难免会兜点圈子。用大家的话说,“每天不是在学校,就是在去学校的路上”。所幸,巡讲结果令人欣慰。
团队采访记:年轻活跃巡讲间隙,某编去成都分公司踩了个点,这个汇聚90多名原力艺术家的地方,遍布着艺术、欢乐与和谐。公司位于高新区布鲁明顿广场,没有其它写字楼的喧闹,却有令人眼花缭乱的配套,地铁站、小菜馆、24h便利店、酒店、健身房……一应俱全。
那么,在这里工作又是怎样的一种体验?走进办公区,熟悉的红、黑原力色,和一群正专心工作的原力人,80%以上的他们都生长在四川。与南京总部转型电影方向不同的是,成都团队一直在从事游戏制作,3D和原画两大部门构成了主要生产力。2014年底内部数据显示,成都分公司的业绩、团队人数、利润率等各项指标较往年有大幅增长。在HR的协助下,我拽了几个同事进行了简短采访。篇幅限制,挑选几位“代表”分享下,来听听他们的想法:鲜肉代表:袁子建
“爱次世代也爱CG”3月入职 3D次世代角色艺术家“因为偏爱次世代,而原力当初给我发的入职测试恰好就是这种风格,所以我就来了。个人更希望以后可以接触到CG,做一些CG的东西。在原力进步比较大,总监也很乐于帮助我们,自我感觉挺有压力的。最近在忙一个项目,加了好几晚的班,希望项目早点结束可以补觉。”外派代表:徐琳
“气氛超好超活跃”南京3D角色艺术家 擅长手绘“在成都快一个月了,主要是为一个新项目在这儿组建小组,跟成员们做一些前期沟通和制作。成都团队气氛超好,大家彼此都认识,每个艺术家也能接触到不同风格的项目。南京的话,各项目之间比较独立,人多,大家做的就可能仅仅是自己擅长的风格。我对组长焦勇印象比较深,他特别自来熟,但对待工作很严谨。还有冯宇(3D PL),有一次我们加班,他都回家了又折回来等我,因为他要锁门(笑)。”(下图左为焦勇,右为冯宇)资深代表:冯宇
“扩团队增管理”3D美术总监o 近期在忙什么:“主要是一款波兰的项目,还有腾讯、网易一些文件。&o 对3D团队的评价:“年轻,很有热情。但新人较多,技术难免参差。”o 培养新人的方法:“现在是边做项目边培养,难度挺大。希望以后可以有独立培训的平台,让新人们先适应下。”o 成都团队整理面貌的变化:“和我2011年刚加入相比,现在流程更完善,专业性也更强。一些纪律上,有松有驰就更好了。”o 团队规划 :“主要是扩张团队,自身管理能力也要加强。费了很多心思,团队提高却不是很明显。个人技术还算全面,但得让团队都全面才行。”资深代表:王祥龙
“我最好的作品就是团队”原画主管
2014年7月加入原力o 对原画团队的评价:“很有活力。因为是去年刚成立的,独立做项目方面有所欠缺,但我们会加快成熟。”o原画团队规划:“尽快成长。如果成都这边能独立研发游戏就更棒了,用我们的电影IP来研发。”o管理理念分享:“尽量淡化个人的概念,我希望今后我最好的作品就是我的团队。”o对总部印象:“嘿嘿,比较高大上。之前在其它公司工作时就有所了解。”Leader代表:杨晶
“借东风升业绩”成都团队初创成员
现为3D美术主管o 初创时期:“2010年我从南京调来成都,当时我们在居民楼办公,人数还不到10人。”o 市场情况:“成都是第4大游戏市场,但更偏向研发。大大小小的研发工作室很多,院校毕业生也不少,但能立刻上手的人才不是很多。”o 团队变革:“从成立之初仅依靠承接南京的项目过活,到后来开始学习做一些CG模型、渲染,并和Zynga成为了很好的合作伙伴,具备了独立承接项目的能力。虽然Zynga现在状况也不是很好,但合作那些年团队成长得很快。现在3渲2的内容基本都是成都在做。”o 团队规划:“借着原力的品牌‘东风’,实现业务大提升。当然,团队扩大也很重要。”Leader代表:李崧
“人性化管理”原力元老级员工
2014年任成都分公司总经理o 刚加入原力:“2001年加入,当时全公司才10人。身为一名普通的制作人员,基本上什么都做。”o 任命后的变化:“原先只需要管理制作方面的内容,现在则更涉及公司整体运营方面。说实话,负担很重,但可以得到总部的支持与信任,我也会尽力做好。生活上,因为常年在成都,现在是与妻子、家人两地分居的状况,但为了工作不得不舍弃一些东西。”o 运营难点与解决:“流程规范有所欠缺,项目上也对团队人数有要求,有一些招聘压力。但我们也通过薪资调整、统一分配项目等方法进行了改善。最近在忙的高校巡讲,也主要是为招募新人。企业文化方面,也在往更平等,更人性化的方向靠拢。o 2015团队规划:“主要是完成营收目标,并计划在9月前将团队扩充到可以把工位坐满。”推荐记:火锅麻辣 优惠房价采访最后,让成都小伙伴们推荐一下“最喜欢成都的地方”,绝大多数都选择了景点和美食类。譬如锦里小吃很多,里边的酒吧也很有味道;玉林串串又便宜又美味;吃火锅一定要点炸酥肉,特别香脆;去看熊猫,虽然基地里也没几只……还有不少人推荐九寨沟,春熙路的美女之类的,而杨晶老师则一本正经地向我们推荐房产,“成都平均房价低于1W/㎡,希望大家来投资!”原力动画(of3dweixin) 
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大纲和师资发上来看看
出来能挣钱就行。
你可以去了解一下CGWANG,他们在南京也有校区,我之前在那里学过,感觉挺好的,不知道现在学费有没有变多
想知道楼主去了没有
值不值不知道,但是我在原力公司做过几个月,我还有朋友现在在哪里上班,我觉得还好吧,值不值是看你自己了,但是他们到时候能让你们进他公司上班。
这个公司不错的
其实无论在哪里培训,只要你认真就值,不认真怎么都不值
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或自6月8日在17k小说网连载以来,原力动画自主开发的魔幻IP巨制《陨神记》便深得读者大大们“恩宠&。目前已更新至70章,累计22.7万余字,阅读人次达320万,持续占领“会员点击榜”新书榜的前3排名。在全站“末世危机”题材的7862部连载小说中,《陨神记》的月收藏数、周收藏数、月点击量、周点击量等指标数据均排名同类型第一。此情此景,原力君只想对各位读者大大们说一句,“请收下我的膝盖”!△ 《陨神记》概念海报《陨神记》小说呈现了一个涅槃重生、诡奇虚幻、信仰坚定却崩溃的世界,故事主人公是一个看似平凡却背负惊天秘密的少年。他崛起于卑微,徘徊在生与死的边缘,谜茫于错与对的选择,探索地球文明毁灭的真相。当经历一系列不可思议的冒险后,他最终发现了深藏在神魔之战背后的秘密...近年尤为火爆的末世题材,演绎出一段浩瀚激荡、励志热血的故事。小说中杂糅得恰到好处的东西方文化,神魔色彩与科幻元素的有机结合,成为读者们的热议话题。而新奇的世界观,通篇的疑云布局也成为大家一气呵成读下去的要因。读者朋友们也不吝于表达对《陨神记》的喜爱,除了赤裸裸地红包打赏外,更留言提出对这部作品的期待:“情节环环相扣,让我跟着主角的视角,体会人性的残暴,以及刺激的紧张感...伏笔好多啊!”“这是一个真实、疯狂、血腥、残酷冰冷到骨髓的混乱时代...嘶~精彩,好看!”“我第一次如此疯狂地追一本书。”上文的读者是“第一次如此疯狂地追一本书”,原力动画也是第一次尝试做文学作品。《陨神记》最初的世界观架构源自原力某位员工的创意脑洞,而后在作者半醉游子的绝妙演绎下,形成了现在22.7万余字的文学体量,并将继续连载下去...然而《陨神记》不仅仅是文学,它是由原力动画、乐视影业、中文在线联合出品的,一个集文学、网剧、电影、游戏等多数娱领域的联动IP。可以透露的是,同名网络剧已经在紧密筹备中咯。部分配角演员将从原力动画一千多名员工中“海选”得出,所以不少小伙伴已经做好了“出道”的准备。更多后续动态请持续关注。320万人读过的《陨神记》,你又怎能错过...点击“阅读原文”马上追连载!欢迎关注@原力动画 新浪官微:&原力动画(of3dweixin) 
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