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&asp:Image & ID= &quot
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文章评论 以下网友留言只代表其个人观点,不代表本网站的观点和立场。一个使利用Canvas在前台压缩图片的方法
网上找来的代码实测可用,压缩后返回值是base64格式的字符串。
javascript 代码效果预览
// 检测到图片传入时:
$('#photo').on('change', function(event){
// 不支持canvas无法使用该方法
if(!isCanvasSupported){
// 压缩开始:
compress(event, function(base64Img){
$('.wrap').append('&p&压缩后的图片:&/p&')
// 图片的base64代码中已经包括了type,直接引入src属性OK
$('.wrap').append('&img src=&'+base64Img+'&/&');
console.log(base64Img);
// Library 函数库
// 判断支持canvas?
function isCanvasSupported(){
var elem = document.createElement('canvas');
return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d'));
// 压缩图片:
function compress(event, callback){
var file = event.currentTarget.files[0];
var reader = new FileReader();
// 读取图片信息
reader.onload = function (e) {
// 使用完整标签写法会创建一个img标签,并可以设置相关属性
var image = $('&img/&');
// 图片加载完成时:
image.on('load', function(){
var canvas = document.createElement('canvas');
// 按图片大小设置画布
canvas.width = this.
canvas.height = this.
var context = canvas.getContext('2d');
// 清空画布
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 缩放图片大小部分代码:
// var imageWidth,
imageHeight,
offsetX = 0,
offsetY = 0;
// if (this.width & this.height) {
imageWidth = Math.round(square * this.width / this.height);
imageHeight =
offsetX = - Math.round((imageWidth - square) / 2);
// } else {
imageHeight = Math.round(square * this.height / this.width);
imageWidth =
offsetY = - Math.round((imageHeight - square) / 2);
// context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
img 规定要使用的图像、画布或视频。
可选。开始剪切的 x 坐标位置。
可选。开始剪切的 y 坐标位置。
可选。被剪切图像的宽度。
sheight 可选。被剪切图像的高度。
x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。
y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。
width 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
可选。要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)*/
context.drawImage(this, 0,0);
// canvas.toDataURL(MIME type[image/png],0~1[压缩倍率]);
var data = canvas.toDataURL('image/jpeg',0.5);
callback(data);
image.attr('src', e.target.result);
reader.readAsDataURL(file);
1.如果需要缩放不同的倍率,可以增加一个参数,但是要做验证;
2.实测倍率不能写为1、0这样的整数,但也不会报错,只会不做压缩原图上传;
3.网上找来的代码,中间没有需要所以注释掉了,对原理并不是很了解,望高手补充!
6 总笔记数
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迷上了代码!canvas中drawImage(),先绘制一张大图,后绘制一张小图。小图不会出现。求解
var girl = new
var star = new
function init(){
can=document.getElementById('girl');
ctx=can.getContext('2d');
//绘制canvas
drawBgd();
girl.src="images/girl.jpg";
star.src="images/star.png";
drawGirl();
drawStar();
//绘制canvas背景
function drawBgd(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#1B6D85";
ctx.fillRect(0,0,w,h);
//绘制女孩
function drawGirl(){
girl.onload=function(){
ctx.drawImage(girl,100,100,400,200);
//绘制星星
function drawStar(){
star.onload=function(){
ctx.drawImage(star,200,200,49,7);
init()但在chrome中浏览,星星的图片出不来,在网页浏览时,只有刷新才能一闪而过;但当两个图片不重合的时候,星星就可以正常显示。请问如何才能让两张图片同时显示(小图在大图的上面)?
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