在ACCD学习工业设计作业量究竟大到什么程度

如何自学工业设计?
来源:互联网
【23岁,喜欢设计,在阅读《设计中的设计》一书之后,想自己动手学着做各种工业设计,请问,我该如何开始?】
我是Binbin,是一名工业设计的学生,Art Center College of Design产品设计系的在读生。学了这么多年的工业设计,觉得有一些想法还是可以跟楼主分享的。
楼主说想自学工业设计。我认为首先你要搞清楚的是,什么是工业设计,对于一个工业设计师来讲,什么是最重要的能力。如何分清能力的主次,然后各个击破。
首先,什么是工业设计。你知道在美国,工业设计师经常用的title里,除了Designer以外,最常用的是什么吗?是Problem Solver (解决问题的人)。因为工业设计师最主要的工作就是解决问题。如何根据人们的需要,在有限的时间内,找到相对最合理的解决方案,是对工业设计师的最大要求。在此期间,你要分析你是在为谁设计(WHO),你在设计什么(WHAT),你为什么要这么设计(WHY),以及你的设计如何才能解决这个问题(HOW)。因此,发现,分析并且解决问题的能力才是成就一个优秀工业设计师的关键。
这种能力的提升绝对不是短时间内可以完成的。根据我的经验,有两种方式可以让你逐渐积累这种能力。一是,多看书。看书的目的除了拓展你的知识面以外,更重要的一个作用就是培养你思考的能力。尤其是通过一些哲学大师的名著,你可以清晰地看到他得出观点的脉络,其实观点是什么已经不重要了,重要的是他的思考过程是什么样的,他是如何通过一步步的逻辑思考得到的这个观点。沿着别人走过的路,你慢慢就会掌握属于你自己的思考方式。二是,广泛的涉猎。通过这些年的学习,我发现,当你发现并需要要解决一个问题的时候,解决方案并不只有一条。你的涉猎越广泛,懂得越多,你得到的解决方案就会越多,进而才更有可能找到最有效率的解决方法。不要限制自己的思路,当设计一种全新的商业模式更能拯救一间濒临破产的公司时,干嘛把精力都放在设计一个具体的产品上呢?工业设计师并不是只能设计产品而已。
其次,我想说一下硬技能方面的问题吧。通过这些年在Art Center的学习,我发现,其实所有的硬技能学起来都不是最难的。比如说手绘,建模,做模型测试等等这些。如果你找到了合适的方法并且肯花时间去做的话,都可以很快提高。在学习这些技能的时候,不要把学习技能本身最为你的目标,你的任务永远都是设计出好的东西出来。举个例子,我们有一门课是学习SolidWorks,在这堂课上,我们要拆一辆遥控汽车,并且把他的所有零件在SolidWorks里面建模建出来。之后再重新做自己的设计,建模出来并且做出实物的模型。你会发现,在这个过程中,学习建模本身已经不是最大的问题了,如何重新设计这个车子,并在某些方面有所提升才是最重要的。这样做的好处就是,你可以在不知不觉中迅速提高你的硬技能,并逐渐建立起自己的信心,后来你就会发现,所有的关于技能方面的问题都已经不是问题了。如何解决人们生活中,社会中,甚至这个世界中存在的各种各样的问题,才是值得你花费毕生精力去探索的事情。
以下为我在那堂Solidworks上做的遥控汽车,详细流程可以参考我的个人网站:
这是原装的遥控车:
这是在Solidworks里面建模建出来的遥控车:这是重新设计之后的遥控车,概念是设计一款适合沙漠地形作战的战车,所以加强了车后部的避震系统,并且加宽了前后的轮胎:
遥控车的前后对比图:
重新设计的车的Solidworks模型:
新设计的爆炸图:
渲染和Photoshop之后的效果图:
最后的模型制作和成品图,最后的车子是可以工作的,但是相关视频在国内好像不好打开,有兴趣的朋友可以在我的网站上看到更详细的设计流程 :
最后我想说的是,作为一名设计师,你还需要很多其他方面的能力。我之前有分享过我在Art Center学习工业设计的一些经验和收获,有兴趣的话可以参考。。我的朋友Monkey Rider写过一篇关于在Art Center学习生活的帖子,写的很好很全面,大家可以看一看。 我和一些同样是在Art Center学设计的朋友们办了一个电台,叫做异能电台。主要是跟大家分享一些我们在国外学设计的一些心得和体会。如果你感兴趣的话也可以关注我们。一定会有所收获的。
微博公众号:异能电台 微信公众号:yinengdiantai
看到上面的大致的问题大家都说了出来,但是感觉还是有专业的设计师群可以讨论一下或者可以到创客联盟的网站上去看看,上面有很多的威客任务可以设计的,也可以把它拿来多练练手的。适当的时候还可以参加一下小型的比赛来测试一下自己的能力的。而且有好的创意还可以上传到创客联盟的网站上的哦!还可以在商城进行售卖
右边是帅哥:
首先 很高兴你能对工设感兴趣
但是下一步请你好好想想你为什么对工设感兴趣我一直认为任何职业 都会有一个让自己兴奋的G点
只是看你能不能找到罢了也不知道跟你说什么
就跟你分享下我的故事吧 希望你能从中间找到你想要的我是学的艺术 从小就喜欢 就开始各种学素描 色彩 说实话 我觉得我更喜欢的是那种成就感
恩 父母都是学霸 然后我是个学渣 于是 在成绩上没有多夸奖 小孩子嘛 都喜欢夸奖啊 但是我爸妈他们不会画画!!!所以我从小画完画就回家炫耀 然后攒起来 过段日子就回头看看自己画的画 觉得自己以前好幼稚啊 然后就能看到一个成长的自己 很有成就感 就是这个成就感 让我越走越开心
就好像是生活有了个奔头 知道自己该往哪里努力 能得到自己想要的。然后就开始高考了
本来是想学动画的 因为自己喜欢看动漫
以前最大的梦想就是去日本学动漫 进柯南的制作团队
结果调剂到了工业设计 ....................一入工设深似海啊 大一那年看了各种书 那时候搜索的关键字就是
工业设计 产品设计 开始找寻怎么才能当一个优秀的工业设计师
什么是工业设计
什么是好的工业设计
这种比较三观的问题 从基础来说 手绘很重要
手绘之余工设 就像字母表之余英语
至于字母之间的组合重建就是设计思维 恩 我是这么理解的于是就去了黄山学手绘了
在那里遇到一个大神
满脸反光的告诉我他要去pf学汽车 当时就觉得很牛 其余也没什么了
这个时候继续的是各种查网站 做笔记 做总结 曾经还做了个人人小站专门总结红点IF设计为什么这么牛 每天晚上会规定自己逛设计网站3个小时
然后保存图片 做笔记 研究设计者为什么这么设计 如果要是我我会有怎样的改进那个时候我的专业已经是第一了 其实更多的是我周围也没几个愿意学喜欢学这个的同学吧
大家貌似都在卖衣服 做兼职.......再然后 ....再然后觉得做产品没意思 画几个角都就没了 那时候知道了汽车外观造型设计,老爸有个同学是某某汽车厂做轮胎的好像是 然后那年过年来我家送了一个车模 顺便聊到我了
然后....我的人生翻张了 记得那晚我查了一晚上的汽车设计 问了大神 查了红旗.......(对红旗有种莫名的情感 不要问我 我也不知道为什么会这样)然后就在内心里决定要学汽车 或许最初触动我的就是黄山那位大神吧.....我也不知道 只是觉得人生好奇妙 多年后的决定回头看看其实早有定数然后就开始各种做计划 这里的计划是重点:如果我要学汽车设计 首先需要那几点?1手绘功底2设计理论眼界开阔3把汽车作为一个产品的自我阐述手绘是不用说了 如果想做好汽车设计 汽车不会画怎么办?更何况中国这个把设计师当阿拉灯神的社会 你不光会画车 你还要会画各种角度的车 还要回话自己设计的车 自己设计的各种车......(这里建议买一个车模,每天对着画 换角度画)设计眼界 就是对车造型的理解 这里推荐你看本书(汽车是怎么造成的)还有可以知乎“汽车设计需要看的书”作为产品的阐述就是从最初的草图 ——PS——ALIAS要有一系列的逐渐成型最后的最后 如果你想在这条路上走的在远一点 学好外语吧骚年 现在好点的设计师基本上全是外国的......(没有任何鄙视我国同胞的意思}最后的最后 也是最重要的:其实设计包含很多种类 动画设计 工业设计 平面设计 插画设计.....希望题注慎重考虑自己喜欢那种 然后就是无论哪种设计 都遵循这个理论好的想法——好的表达能力————接受者收到后发现好棒楼主加油吧 ~
何人可的工业设计概论,王受之的世界现代设计史,3大构成,机械制图,工程力学,电工电子基础,人机工程学,产品造型。
手绘:工具按重要程度排序,水溶性彩铅黑色辉柏嘉,马可都行2块钱一支,买几盒,。马克笔36色工业设计配色,有钱真copic,没钱假touch,淘宝上都有,a3a4纸几包,一本《sketch》上亚马逊买100块不到,英文不行的话买中文译本也有,剩下的可选择的,直尺,蛇形尺,曲线板,椭圆板,针管笔樱花的不错,色粉,然后上优酷输手绘找视频学,会翻墙英文稍好就去IDsketching,youtube,国内的站酷billwang等等也是不错的,模仿学习,不断摸索,从透视到笔触,从构图到思路,一步一步来。
软件平面的有PS,ai,3d的有犀牛,proe,3dmax,还有CAD也比较重要,买书看视频教程,逛论坛,自己学。
推荐优酷上有王受之的现代设计史,建筑史,产品史目前更新到第一集,搞懂包豪斯是怎么回事,还有他的新浪博客,受众主要是专业人士,不是针对大众所以看的人不多。
发现我偏题了,这应该是如何自学工业设计的答案。-_-#
本人工业设计大二在读,欢迎各位补充纠正。————————————分割线————————————————————回望自己半年前编辑的答案,发现自己只是毫无头绪的概述了自己在大学的学习情况,对大家的帮助貌似不会很大,于是思考了一下,补充一下几点:1.对于在校学生,如果想要自学工业设计,在排除报第二专业的前提下,想自学工业设计,结交一帮本校主修工业设计的朋友无疑是捷径中的捷径。很多人可能会觉得何必在现实生活中有这样的朋友,互联网上一样可以找到这样的朋友,但是我认为现实生活中的交流和互联网上的交流还是有着天壤之别,看过《罗辑思维》这档节目的朋友应该都熟悉一个名词叫“八分之一秒门槛”,大意就是说线上交流永远无法达到当面交流所能达到的那种细致精妙的思想传递,简单的举几个例子,就是他永远不可能手把手教你怎么用笔,中午和你吃顿饭,然后下午稍一本书给你,花几天时间讨论一个产品的细节,等等类似这样的事。只有当面交流,甚至是一群志同道合的人共同制造这样一种共同学习的氛围,将大大有益于个人的发展,一句话总结就是,如果你在一个开设了工业设计专业的学校就读,与其说磨破脑袋想着怎么自学,不如想办法融入工业设计的班级,和真正想学习的人成为朋友,互帮互助,共同进步。2.对于已经工作的朋友,由于本人尚在求学,不懂行业具体情况,所以不敢妄加指导,但是我想道理应该是一样的,结交一个现实生活中从事工业设计工作的朋友。3.最后本人大三了,补充一下本人大三的专业课程,供大家参考&&视觉传达设计&&&&产品形态创意&&&&设计心理学&&&&机械制造技术基础&&&&工艺美术史&&&&产品语意设计&&&&产品模型制作&&&&计算机辅助设计&&————大一ps,ai,autoCAD 大二rhino 大三solidworks,proE&&专业英语&&
看了这本书就要学这个专业?!又是一个被忽悠的。等你真进这行,发现这行表面下赤果果的现实你就会后悔不已。首先先说一下一个比较成熟的设计师应该具备哪些基本素质,你要对产品的商业生态有很深的了解,对产品的机械结构、声光电等知识有起码的概念,对供应链的各个环节有比较深的了解,当然还要最少经历过上百个项目。能达到这一步才算是能独立干活了。工业设计是一个系统工程,这本书是当你懂了前面的以后再回过头来思考设计时才能够理解和明白的。现在你基本就是看个热闹。不是吃这碗饭的,这本书看个热闹就好了,千万比激动。
学这东西如果自己玩玩还好,靠它吃饭就算了吧。我们教产品设计的老师反复强调工业设计师干得好的话月收入可以高达6k。
说实话,我倒是对什么包豪斯与现代主义设计这些真心一窍不通,上学的时候有学过,但是毕业之后其实很再少有接触,或许对于设计史能有所了解和帮助,学习设计更注重观察和理解,多多观察别人的作品,获奖的或者参赛的都可以,当然,我比较倾向于观察上市的产品,一个能上市的产品,虽然说不上一定是最优秀的设计,但至少是最合理的设计,能在各种要求之间寻求到一个平衡点,这可能更我之前不是在设计公司,而是在生产企业工作,而产生的区别吧。工业设计上也讲究一些区别,是给客户提供新的独到创意,还是提供新的可行性方案,差别还是蛮大的,许多优秀的设计最终也只是进到了客户的产品库里,并不一定会生产,原因有很多种,但最有说服力的原因在于,它不适合当下立马投产。那么设计的方向自然也会区分为这两种,以生产为主要目的的,或者以创意为主要目的的。每个设计师由于生活和阅历,对于设计的见解都是独到、而且独特的,这些不仅仅来源于工作,更来源于生活,你可以刚开始,前10个,甚至前100个作品都只能从效仿中寻求理解,以最低成本的方式进入到领域,然后经过长期的沉淀以及每个设计师自身特有的追求,从而开始有些许自己设计的风格,那么再你第101个设计的时候,你才算是刚刚学会了“工业设计”其实整个大学时期,学校有很多的书籍,有历史的,有人文的,有方法的,有技术的,有专业理论知识的,也有各种案例解析的,但我最喜欢的,还是那本《像艺术家一样思考》,我甚至连作者是谁我都还没找过,但我却很喜欢这本书所传达给我一些想法,我至始至终的觉得,这比我前面所看的那一堆教材更有意义。所以我的建议就是,找到你的一种追求,并渐渐的将它融入到你所设计的作品里去。因为在我看来,它要是不能生产,那它对整个人类文明的影响,就很渺小。
一入工设深似海,从此幸福是路人啊~~开个玩笑啦,题主我是工设理科的学生,我觉得提高能力的最快方式就是参加工业设计的比赛。你可以关注设计在线之类的网站关注最近大赛信息,多看获奖作品。如果一下子做真实产品可能不会很快上手,还是先从比赛概念作品里提高比较好~~最终要是多看多做~看好的设计,模仿~最后你就成大神啦~祝好~
去设计公司上班就行了
建议自学ui
嗯,喜欢设计,除了要看看书,动手还是挺重要的。画手绘,学软件,有条件的话做模型…犀牛+keyShot初学够用了,弄出几个像样的作品可以去面设计公司,然后……真正的设计工作……大大地提高你的能力……大大的降低对设计的热情……可以检验是不是真爱……
北京时间,异能电台邀请到了著名工业设计师刘传凯先生做客异能电台微信群,来跟异能电台的听众近距离交流。这次的微信访谈,以Junjun主持,众异能好友提问,刘老师答疑解惑的形式进行。刘老师的回答,解答了大家很多疑惑,让大家受益匪浅。其中刘老师就提及了他对学习设计的一些看法,我摘抄了过来,希望能都帮到你。这是原文链接:著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:异能电台链接:来源:知乎junjun shi 刘老师您觉得现在产品设计跟二十年前有什么相似和不同的吗?Carl Liu大致相同,但是越来越复杂。过去我记得在前面十五年的工业设计相对比较单纯,产品设计工业设计它的流程基本上没有太多变化,针对产品本身的设计会比较多。最近七八年因为Internet(互联网)的关系, Internet影响了很多的行业,所以相对于这种比较传统的产品设计其实也受到了模式的影响,可能针对产品涉及到的面更广。所以现在设计需要考虑到的不仅是产品,也需要考虑到后面比如说UX,User Experience (用户体验),产品后面带给人家的感受,有心理层面物理层面还有社会层面各个方面,所以要做一个产品设计师在做设计的时候需要考虑的就更多,越来越多。异能bin 对于您说现在产品设计师需要考虑的东西越来越多,那您现在更注重哪方面能力的培养呢?二十年的从业经验,您在设计过程中的侧重点有变化吗?Carl Liu 现在的产品设计师不仅是产品设计本身的基本能力,还有一些能力,当然也要看阶段,我觉得作为一个Junior Designer(初级设计师)当然是把产品设计的基本东西做好。之后等到你慢慢资历深了以后,你所身负的责任也不一样,可能不会完全偏重产品的本身设计,会从一个商业角度或者一个比较大的设计策略去看产品设计,这时候你所需要看的角度,需要斟酌的产品设计方向,这时候的重心就会不太一样。所以一个有经验的设计师,在接到一个案子的时候不管是在企业还是在设计公司,他要非常清楚客户需要什么,包括内部的比如Marketing People他们也会有一定的要求,你也要清楚知道自己所在的位置、客户的能力、他们的要求,要非常清楚这一点。然后要从比较大的一个方向去切入,我们常常讲策略面的一个Big Idea,这个Big Idea可能不会切入到产品设计的细节里面,但是你要把这个大的框架铺设好,这就是作为一个Senior Designer(资深设计师)或者一个Project Leader(项目主管)所要具备的能力。junjun shi也就是宏观把控能力。异能电台是几个在美国Art Center留学的设计师创建的,旨在为散落在世界各地的华人设计师提供云空间,来安放无处搁置的脑洞。 在我们的粉丝群里,大家天天脑洞大开,其乐无穷。无论你是不是设计师,只要喜欢独立思考,请加入我们的异能部落,一起玩设计吧!异能电台的微信平台搜索:yinengdiantai
去企业做就是了 所有自觉都不及实操,一边做实践一边看书,你会进步非常快 加油
工业设计(Industrial Design)指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。设计的内容比较广泛,涉及到方方面面,从产品的局部细节到人与产品之间的关系都包括,内容太多了,不能一一细说,推荐一本比较好的杂志,《form工业设计意念》,里面有大量已成功应用的工业产品设计造型,值得爱好者与行业人士参考与学习。这本欧洲风格的设计杂志1957年创刊,很快即蜚声全球,深受设计专业人员以及设计领域教师和学生欢迎。每期杂志深入报道产品和商业设计最新趋势,刊登优秀设计作品;由国际知名视觉设计师、插画设计师和摄影师组成的工作团队,使得每一期杂志都成为一场视觉盛宴。有兴趣的可以去订阅看看
审美最重要
工设是多门学科综合的学科,既偏工,又偏艺术,画的好的不少,真正集大成者,貌似现在没有拿的出手的。娱乐可以,自学甚之!
首先要了解一下包豪斯与现代主义设计,对现在工业设计影响太深。
手绘的话其实还是可以,不过最重要的还是思维,独特的设计思维才是最重要的
中国的工业设计发展还是有很大空间的,在学校学的东西感觉是偏概念的,在公司做东西就会受很多例如工艺等影响。还是要看看你内心对工业设计的理解和现实差距再说。
最近在起草一个工业设计项目的计划,对楼主的疑问,给一些个人的意见,且仅供参考。其实我觉得工业设计的目的是要让作品更人性化,让你的作品为人服务,也就是nokia的以人为本,所以我觉得你要多方面掌握知识,我觉得首先是你设计作品的用料问题,不同的用料会给予你作品不同的生命与用途,你明白了这些,其实你设计产品的外形,可以自己创新也可以剽窃一些作品,好多行业说明了一个当下的问题,有的人抄着抄着就有自己的路了,也有的人自成一派,但其实你最终的作品要服务人,不只是好看,不只是抽象,更要明白它与科技和人之间的关系,这不光是你的设计,一个好的设计,更是一种产品,我相信好多人觉得一个好的产品是要靠美观、实用性、耐用性决定的,所以对于工业设计来讲,跟其它设计不一样的是,你要注重的是体验,是产品的体验,是人的体验,所以我觉得你在学习期间,可以针对工业方面涉及到的用料做一些研究,会是个不错的开始,希望说了这些能帮助你!
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