《文明6 溢出锤图文》新特性图文说明 文明6 溢出锤图文有哪些新内容

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《文明6》宣传片讲述了什么内容
&&《文明6》的上市宣传片已经与大家见面了,看完后大家有没有一些想法呢?今天就为大家带来了文明6宣传片感想心得,让大家看看这位玩家的想法,没准会对你有些启发,想知道宣传片讲述了什么吗?一起来看吧。
&&看到文明6上市宣传影片,实在热血沸腾,身为一名人类对我们种族的成就感到无比自豪。希望写写自己的感想,如有不同意见欢迎交流。
&&首先出场的是一名在地中海上航行的航海家。用竹笔绘制航线时他的女儿走了进来。
&&"You are plotting a new course again? Aren't you" "你又在绘制新航线了?不是吗?"
&&“The currents before us are everchanging, we must adapt, press forward, for us to see our journey's end.” “我们前方的洋流变幻无穷,唯有不断适应,不断前进,方能看到旅途的终点。”
&&"And how will we know when we get there?" "我们又如何知道自己到达终点了呢?"
&&航海家回以一个微笑。
&&是啊,人类的文明就像一艘行驶在无尽波涛之上的大船一样,时代的洋流瞬息万变,不断给予我们新的挑战。然而,我们总能绘制出新的航线,闯过一切狂风暴雨。至于终点?也许终能看到,也许根本不存在。然而那又如何?人类生来就是要探索更远的大海,就是要建设更壮观的城市,就是要不断地向着未知前进。就算如吉尔伽美什一般倒在了追寻永恒的路上,亦不失为一篇壮丽的史诗。
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《文明6》有哪些新变化 文明6变化及改动解析
17:33:36& &来源:
  《文明6》有哪些新变化?相对前作来说,在系统及规则上有什么改动,是大家最关心的话题,今天小编带来“黎爽”分享的《文明6》文明6变化及改动解析,废话不多说,下面让我们提前来接一下吧。
  提前规划城市
  新手玩家对于城市的建立可能毫无头绪,在石器时代就思考城市在未来会发展成什么样是非常困难的。你可能只是为了躲避猛兽或是获取食物就把城市建立在了某个地块上,但《文明6》地块与区域的概念非常重要,建立在不同地形附近的城市将获得不一样的加成效果,这一点非常值得注意。
  你最开始的几次游戏将充满尝试与碰壁——这没什么。你需要从失败中获取经验,在优劣之间决策,比如在河流边大量建设农场之类,还需要在建立新城市之时考虑未来数个世纪的发展,同时避免空余地块的浪费。提前为将来的发展谋划,或许你会收到一些意想不到的收获。
  更聪明的蛮族
  还记得《侏罗纪公园》里伶盗龙都能学会开门的场景吗?在《文明6》里最开始的几个回合里碰上蛮族大概就是这个感觉。你第一次看见的蛮族部队可能只是一个侦察队,他会在附近对你的城市进行侦查,并在你的城市缺乏防御时进攻。不仅如此,当蛮族后援部队到达后,它们会组成联合部队,还能像玩家一样利用地形进行战斗。
  《文明6》中的城市在建设城墙之前无法进行攻击,因此你的部队最好不要闲逛得太远,同时建议你在生产第二个移民单位前建立一支部队以及投石机进行防卫。不过,好消息是,蛮族现在也聪明到会自动撤退,或是进行恢复,因此你可以对他们进行针对性的打击,并获得喘息的机会。
  生意兴隆通四海
  《文明6》的道路建设有了新的变化,建立贸易路线会在城市间自动形成道路,这也是游戏中建设道路的主要形式。你需要时常进行贸易路线的变更,以建立新的道路。道路的地位也将比以往更为重要,因为地形对于移动的修正更为苛刻,因此和以往作品相比,增援被围困的城市也会有显著的不同,当然,萨拉丁可自动回复的马穆鲁克部队也会变得异常恼人。
  当然,别忘了保护你脆弱的商人,商人非常容易被蛮族攻击。蛮族似乎会对你的攻击进行报复一样,从你的贸易路线中夺取金钱,生气。
  领袖的隐藏特征
  《文明6》的外交系统将拥有更丰富的层次,AI领袖将会拥有隐藏特征,同时AI领袖还会在某一时期获得新的隐藏特征或者发生变化。与另一个文明相遇时,你能在外交界面看到对方文明对于我方行动的态度。通过这些态度你能感受到领袖的这些隐藏特性。
  但与此同时,太过沉浸于外交系统可能会降低你的游戏乐趣。你不应当根据对方AI领袖的性格来建设你的文明。比如碰上罗斯福获胜伯利克里对你争取城邦的做法不满,他们很可能会出兵摧毁它。万一进入战争,那就随它去吧。你必须弄清楚哪个文明是无法与之和谐共处,并随时准备对他们还击(但你可能打不过罗斯福这个“大”家伙)。
  科技树、人文树和政策
  科技树,人文树,以及政策分支,通常玩家粗看之下不会太在意:“行,我就随便选个外交或者经济政策卡,反正我也不会在意。“快住手,如果你认真看的话,不同的政策卡将会解锁不同的全新的能力。而人文树也将带来不同的变化,早期的军事传统将允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成,并在随后解锁合并陆军单位以及合并海军单位的能力。
  另外,在解锁早期新时代的科技以及文化的同时,旧有的政策卡会失效。游戏会以符合时代的新政策卡,因此如果你如果根据某种政策卡打造你的整个文明,一定要记得及时调整。《文明6》精华文章推荐全国家特性解析单位兵种资料可招募伟人一览建筑资料特点区域特点介绍科技树一览表挪威玩法战报试玩图文心得
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《文明6》新手基础常识汇总解析
& &《文明6》中不少新手玩家在初期对游戏不太了解,容易走弯路,下面小编就给大家科普一下新手必备的基础常识,一起来看看吧!
& &我会针对这个游戏做一个全方位的通(bu)俗(zhi)易(suo)懂(wei)的说明(这坑有点大啊),方便萌新速度上(qi)手(keng)。
& &首先,这是一个需要智商,并且要玩好极费脑筋的游戏。所以,在你耗费了大量的脑细胞,看着地图上自己辛辛苦苦打下的大好江山,看着自己城市里一座座建筑,一座座,这种成就感,是无法描述的。
& &然后,建议智商还没有欠费的,可以先看看系统的文明百科,因为我接下来说的东西,很多都是系统文明百科的东西,只是会解释的更清楚而已。
& &一、文明术语
& &在看大神的战报或者一些大神发的战术贴,里面全是各种术语,有很多萌新不明白。也就无法学习大神们的各种姿势了。
& &so,简单说一下常用的一些术语,欢迎楼层回复里补充
& &另外,有一定基础的童鞋们,看完这层后,就可以去观摩大神们的战报和战术讨论贴了。实战才是提升水平的最效率方法,观战你也可以得到飞一般的成长
& &锤子=生产力
& &妹子=建造者
& &猴子=侦察兵
& &神标=神级难度、标准游戏速度砍二=阿兹特克文明
& &金闪闪=苏美尔文明
& &DLC=资料片(官方发布的游戏更新,补丁)
& &UU=特有单位(所有文明都有唯一的特有的单位)
& &UA=特有能力(所有文明都有唯一的特有的能力)
& &UB=特有建筑(所有文明都有唯一的特有的建筑)
& &UI= 特有设施(所有文明都有唯一的特有的建造设施)
& &MOD=游戏增强程序,也称模组
& &TJ=太监,也就是没打完就不玩了
& &GG=退出,也有认输的意思
& &G=金,即金钱
& &IGE=游戏编辑修改器,一种可以边玩边修改的MOD,功能很强大,毁游戏圣手,除测试外不建议玩家使用,
& &目前6这代还没有
& &AI=人工智能,这里指电脑玩家的智商
& &RA=科研协议
& &GPT=回合金,也就是你的每回合财政收入
& &SL=保存然后读档,用于操作失误的情况
& &暴铺=多铺城,靠更多城市发展国力的打法
& &精铺=少量铺城,专注发展少量优质城市的打法
& &魔王流=顶着大量红脸继续推进战斗的玩法
& &蘑菇=指不大量铺城或者战斗扩张,光精铺发展的AI或玩家,就好像蘑菇一样等人采,另外有时也指地图上的村庄(奖励)
& &种田=发展,提高城市质量,提高产出
& &骗宣=在宣战之前吧敌人的&立即支付&的东西(比如:现金、城市)用&回合支付&的东西(比如:回合金、资源)交换,然后宣战,这样回合支付会停止,立即支付就变成你的了
& &买宣=用金钱等交易让AI宣战别人,坐山观虎斗
& &背刺=长期友好或中立后突然敌对或宣
& &黑科技=几乎打破游戏平衡的某种东西,
& &关于生产力
& &生产力就是一切。没错这代目前生产力在同样的节奏下,是比其他资源值要缺的。
& &排名是:生产力〉文化〉科技〉粮食
& &当然,有其他特别玩法的除外。
& &科技和文化政策好了,你会发现有大堆的东西等你建造。很多没玩过文明系列的童鞋这时候就方了。我该先建造哪一个?
& &简单来说,怎么样用有限的生产力,带给自己最大的收益,这是要好好思考的。
& &那么我就给一个思路上的建议,先根据情况,看看自己最缺什么,缺什么就造什么。
& &然后玩的时间久了,就会有预判的经验,就可以根据经验,提前把自己将要缺的东西补上。
& &那么总体上的思路呢,就是,你首先要生存下去,才有发展的可能。别一个兵都没有,被打死了,反而说游戏辣鸡,那是因为你辣鸡
& &所以,如果你确实还在被野蛮人折磨,那就别管大神们是怎么建造东西的。开局出几个兵,保证安全才是上策。
& &有了安全的前提,那么就要想办法提高自己的产出了。接下来就是正式介绍生产力相关的一些资料。
& &生产力的根本,是地块,开始游戏后,可以开启6格网格
& &每一个格子里,都有地块属性,放上去等会就有详细的信息。
& &产出的得到
& &移民座下来后,城市基础是有一环,除去城市中心,还有6个地块可以使用,初始1个人口。随着你的文化值增加,你的可用地块会慢慢增加。当然,你也可以用金币来购买地块。
& &市民是自动在其中的地块上工作的,你就可以得到产出。你可以吧你的市民放在其他的地块上锁定,不同的地块,产出是不同的。至于放在哪块地上划算,这就需要根据情况去判断了。
& &地块的产出
& &地块的基础产出计算是地形地貌+资源
& &产出的数值,我就不截图了,可以在百科里看。我只是说一下地形地貌资源相关的其他内容
& &1、单位的移动:单位在草原、平原、沙漠、冻土、雪地地形上移动,消耗1点移动力,在任何丘陵、森林、沼泽上移动,消耗2点移动力。冰、山脉是无法通过的,可以用来作为天然的防守屏障。单位的移动力可以选取单位查看。
& &2、地貌是可以通过妹子(建造者)改变的,改变地貌,需要相关科技
& &森林可以砍掉,瞬间获得锤子(生产力)
& &雨林可以砍掉,瞬间获得粮和锤子(食物+生产力)
& &泛滥平原和绿色,可以收获,瞬间获得粮(食物)
& &沼泽可以清理,不提供任何东西,清除后加快单位通过速度。
& &3、在加成资源、战略资源、奢侈资源上面,可以用妹子开发,建造改造设施。获得奖励产出。相关设施奖励的产出可以在百科里查看。建造设施需要相关科技。
& &4、资源和地形地貌对宗教信条,或者某些城市区域有奖励效果,数据可以查看百科
& &4、战略资源是某些兵种的前置条件,只有开发相关战略资源,才能建造相关兵种。一般情况,战略资源都是奇缺的,所以基本上用战争来抢夺,但也可以通过交易获得
& &5、奢侈资源可以提供城市的宜居度4点,每得到一种奢侈资源,会自动平分到你宜居度最少的4个城市,同种奢侈在同一个城市,无法叠加宜居度。
& &PS:说句题外话,目前的砍树神教,就是通过砍树,在前期瞬间获得大量的产出,来迅速的建造需要的单位和建筑,得到食物,增加人口。因为你的妹子在任何地方砍树(包括敌人和盟友家里),你的城市都可以获得产出。
& &以上就是小编给大家整理的《文明6》新手必备的基础常识,希望对大家能有帮助!
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文明6MOD怎么做? 新MOD指令的使用方法
来源:游戏堡
&  文明6MOD怎么做?今天小编就为大家带来文明6新MOD指令的使用方法,让我们来一起看看吧!
&  点击下载:《文明6中文版》
&  新增加并测试成功的几条命令。
&  1、不需开局落地与AI抢建筑了,可慢慢选择理想地段坐落主城。
&  2、无影响范围限制(无距离限制,每城有效)。
&  3、主动攻击与被动防御均提升经验值。(增加300%,打蛮人最高8点,升级后均1点,打古典城市12点,后面的时期点数未知)
&  4、可增加每城住房数(测试增加100)
&  5、可增加远程单位攻击范围(测试有效)
&  6、可单独增加每条贸易线路金币、信仰、文化增加数。
&  7、无需修改原文件。
&  7、主要做测试用,游戏时,请适当修改,建议在神级马拉松模式下进行游戏。
&  以下是新DLC命令集:
&  请设置回复可见
&  DD_01
&  MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING
&  DD_02
&  MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE
&  DD_03
&  MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD
&  DD_04
&  MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER
&  DD_01
&  Amount
&  DD_02
&  Amount
&  DD_03
&  Amount
&  DD_04
&  Amount
&  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
&  DD_01
&  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
&  DD_02
&  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
&  DD_03
&  TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
&  DD_04
&  红字部分表示德国势力有效,若需用其它国家,修改红字处代码即可,如中国改为:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
&  其它的指令,如:
&  DD_05
&  MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS
&  DD_06
&  MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE
&  DD_07
&  MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE
&  DD_08
&  MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH
&  DD_09
&  MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS
&  等,还在测试中。
&  感谢之前的大神们做出的贡献,此贴只是在原基础上增加一些指令而已。
&  以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6新MOD指令的使用方法。
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《文明6》新特性视频详解
《文明》系列于5月11日发布了《文明6》Steam预售,那《文明6》新增了哪些内容呢?许多玩家都是非常期待这款文明系列新作,这里小编就为大家带来《文明6》新特性视频详解,你准备好剁手了吗?
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