如何在unity3d mesh绘制几何中画几何图形,线段,矩形等

LineRenderer画多线段_unity3d吧_百度贴吧
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LineRenderer画多线段收藏
为什么端点处转折角度会表现出线条粗细的效果,怎么让线段从始至终粗细一致
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linerender貌似无法解决。请用插件!
插件都是js版本的,不要信!你可以研究一下 如何画圆柱形
用多个LineRenderer 可以解决问题,如果运行起来不卡的话
你在平面画就不会吧,因为是空间的,你从不同角度看到的宽度不同
Vectrosity插件
请使用插件
自己写麻烦 用插件把
这J8问题真蛋疼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这个问题楼主解决了吗
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或关于PS如何画直线和圆请问如何在PS里画直线和圆等几何图形?可是哪里都是选择工具,怎么画?还有,我的PS是CS3的
明媚忧伤嗝
铅笔工具 画 直线
椭圆工具 画 正圆注:都要按住SHIFT键,再画
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打开PS,在左边的工具栏里,就是那一竖条,最左上角那个工具,右键点一下酒可以看到有四个,剩下的就不说了
铅笔和椭圆+shift
铅笔工具 画 直线
椭圆工具 画 正圆注:都要按住SHIFT键,再画
铅笔工具 画 直线
右键虚线方形变成圆形
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