音频品牌自媒体矩阵阵什么品牌好

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什么是数字音频媒体矩阵
& & 媒体数字音频矩阵是一个硬件与软件相结合的音频系统,硬件用来对声音信号进行转换和处理,软件是对声音系统进行设计和控制.硬件与软件的结合,使数字音频矩阵具有了相当强大的功能.我们知道,以前,一套音响系统的设计,首先要在纸上设计多种方案,然后要根据经济承受能力去选择相对较为合适的方案,之后要订购设备和购买线材,接着在机架上进行装配,连接和调试,一整套音频系统才算完成.一切都完毕后,一旦想要修改设计或重新组成系统时,将要重复上面所有的工作,这是一件既消耗体力,又浪费时间的事情.可是数字音频矩阵的出现,使上述的这些过程成为历史,并且能够简单,方便,迅速的实现音响设计者的所有愿望。
讯维8进8出媒体矩阵(XW-MT0808)
& & 音频媒体矩阵整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了更多类型的智能型矩阵处理模块,供设计者使用。此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。特别为分区控制而开发的&分区矩阵控制模块&,以供设计者方便而快速的设定,并可同时对8个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。
& & 由于媒体数字音频矩阵的出现,现在,当要设计一套音响系统时,你不需要设计很多方案,因为你可以在数字音频矩阵软件里任意创造和修改你的设计;你也没必要为经济原因对设备的限制而烦恼,因为只需要一套音频矩阵系统就可以实现你所需的所有的高技术指标的设备,对硬件的投资是一次性的,一般情况下不需要再增加其他设备;你也不需要为购买大量设备奔波,因为你可以在音频矩阵软件里用鼠标任意增加或减少所需设备;你也不用为需要大量线材而头疼,因为你只需要用鼠标将虚拟的设备用线连接起来,就好像实际当中用插头将他们连接起来一样。
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媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的专业音响设备,它将数字处理器
和计算机平台进行了最优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计
的时候,充分享受了计算机带来的便利.媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台,配线器,均
衡器,分频器,延时器,混响器,激励器,分配器,压缩限幅器,扩张器,噪声门,解码器,电平表,信
号发生器,测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和
音箱,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的
通常的模拟设备如果想拔掉一条连机线,我们必须走到机柜后面,按照图纸拔下多余的连线;但是在
媒体数字音频矩阵中就完全不同了,您只要用鼠标点击一下不需要的连线,然后按键盘上的"Del"就行
了,和我们通常的文字处理是一样的,同样的,如果您需要第二台均衡器,只需按动鼠标将第一台均衡"拷
贝"再"粘贴",对,就是这样的方便,因为媒体数字音频矩阵的软件设计就是使用我们每天都在接触的
国思美数字音频矩阵
微软(Microsoft )公司出品的Windows 操作平台.
媒体数字音频矩阵是一个硬件与软件相结合的音频系统,硬件用来对声音信号进行转换和处理,软件
是对声音系统进行设计和控制.硬件与软件的结合,使数字音频矩阵具有了相当强大的功能.我们知道,
以前,一套音响系统的设计,首先要在纸上设计多种方案,然后要根据经济承受能力去选择相对较为合适
的方案,之后要订购设备和购买线材,接着在机架上进行装配,连接和调试,一整套音频系统才算完成.
一切都完毕后,一旦想要修改设计或重新组成系统时,将要重复上面所有的工作,这是一件既消耗体力,
又浪费时间的事情.可是数字音频矩阵的出现,使上述的这些过程成为历史,并且能够简单,方便,迅速
的实现音响设计者的所有愿望;
系统设计师只需要通过计算机屏幕和鼠标采用Windows 中简单的菜单式的操作,把音响系统里
所需的设备从软件内部调出,并用鼠标将音响设备接线装配,于是一个错综复杂的音响系统就在瞬间生成
了,整个音响系统的设计只需要设计者用鼠标来完成,而且可以立即调试整系统,使其马上投入使用,所
完成的音响系统可以作为Windows 的文件在磁盘中保存,以便随时调出使用,这使得音响系统的设计非
常方便快捷.
由于媒体数字音频矩阵的出现,现在,当要设计一套音响系统时,你不需要设计很多方案,因为你可
以在数字音频矩阵软件里任意创造和修改你的设计;你也没必要为经济原因对设备的限制而烦恼,因为只
需要一套音频矩阵系统就可以实现你所需的所有的高技术指标的设备,对硬件的投资是一次性的,一般情
况下不需要再增加其他设备;你也不需要为购买大量设备奔波,因为你可以在音频矩阵软件里用鼠标任意
增加或减少所需设备;你也不用为需要大量线材而头疼,因为你只需要用鼠标将虚拟的设备用线连接起来,
就好像实际当中用插头将他们连接起来一样.
一切都完成以后,当你对你的设计不满意或者你的设计需要进行改变的时候,那更是轻而易举的事了,
你只需要在软件中进行删除添加或修改,再重新用鼠标进行连接,也就相应的改变了整个系统,当然,
你还可以再调用以前的设计.这不难看到,音频矩阵的确给音响设计者带来了方便.
媒体数字音频矩阵的功能不仅仅如此,以上所说的只是它的基本功能,它还能实现很多更强大的功
能,比如以使"声音"在以太网上传输,实现远程控制功能和第三方控制功能等等,这在以往任何模拟
音响系统都是难以想象的,也是不可能实现的.
媒体数字音频矩阵的硬件设备建造起了整个系统的框架,软件则是这个框架的灵魂.媒体数字音频
矩阵处理音频的核心是存在于主机内部的DSP 引擎,它实现各种信号的处理;使模拟音频信号能够数字化
处理的关键是数模转换设备,它实现各种信号的转换;为音频信号实现实时网上传输的是CobraNet的支
持,它实现音频信号的网络传输;令硬件和媒体数字音频矩阵工作成为现实的是媒体数字音频矩阵软件系
统,它实现的是系统的设计和控制;将远程控制应用于媒体数字音频矩阵的是各种网络协议的支持;它实
现的是远程控制操作;媒体数字音频矩阵提供了各种端口和额外的功能,这些都使他远远超过了一套模拟
音响系统所具备的功能.
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