天下英文怎么写两字一笔写下来怎么写

天下两字背后 承载玩家与开发组的情感_多玩tx2专区
天下两字背后 承载玩家与开发组的情感
  开个坑先,刚去官网重温了下从老天下到重生的经典音乐,觉得还是要把心里的话写下来。
  天下这个系列,如果用四个字来形容它,那就是生不逢时
  如果用一个人的时期来形容它,我会选择用刚刚从学校毕业初到社会闯荡的青年。
  从老天下伊始,便注定天下这个游戏,一路坎坷。
  而无论是老天下,新天下,天下3,都是承载着KFZ对一款好游戏的不断探索,在磕磕碰碰中,在骂声和赞美中 不断前行。
  老天下,它背负的是山寨X兽世界 渣优化 单调玩法的骂名
  新天下,它背负的是毁了艺术品的骂名
  天下3,它背负的是毁了好游戏的骂名
  而换个角度去看,
  老天下,它是在用最纯正的中国风去创造一个艺术品,同时追求与X兽世界一样的游戏性
  新天下,它在老天下的基础上,优化了游戏的流畅性,增强了游戏性,丰富了世界观
  天下3,它是在探索这个时代玩家对一款成熟的网络游戏所应具有的艺术性 游戏性 商业性这三点的平衡。
  也许天下系列有很多感人的剧情故事,有很多让人记忆深刻的NPC。但是这个游戏最重要也是最核心的NPC,还是鸡哥。
  为什么是鸡哥,因为鸡哥本身就是KFZ对自己的写照。
  我们来回顾一下鸡哥的故事。
  从最早单纯的打开太古铜门投靠妖魔的国师,
  到 从幼年到中年都有了完整故事的,不是那么单纯讨人厌的鸡哥
  再到 孤注一掷,内心却又充满矛盾的 亦正亦邪 的 大荒枭雄
  最早单纯打开太古铜门,毁了大荒:这是KFZ对于自己的领悟,07年末 08年初,论坛骂声一片,包括后来的白色恐怖时期。
  这是老天下末期 新天下初期的KFZ
  新天下的一些改动,增加了大量战场 副本 娱乐玩法,逐渐得到了很多玩家的认可,可是同时游戏消费也逐渐提升,骂声随减,但是依然不小,赞可与否认同在,这是09年到10年的鸡哥,也是这个时期的KFZ
  而到底是更偏重哪一方向?游戏本身的口碑?还是游戏可创造的商业价值?这是KFZ乃至WY一直内心矛盾的东西。为了这个选择,曾经推翻了老天下直接重做,到决定改版成为天下3,又是一次次对内心目标追求的直接表现。
  为了追求自己的目标,不惜推翻原有的东西,只是手段,不再那么残忍决绝。
  KFZ保留了贰模式,而不是直接删掉。这样的相对柔和的作法说明KFZ内心也是非常矛盾。
  而东皇太一的出现,其实也是KFZ内心矛盾的一种表现。
  从现在来看,鸡哥已经完全成为站在玩家这一边,广泛得到玩家认可和理解的角色,而太一则是无恶不作,通过不择手段来达到自己目标的人物。
  游戏卖给了雷火,这个决定我相信最难过的不是玩家,而是本身制作这款游戏的KFZ。
  在现在这样的国内网游大环境下,单纯的艺术品,有口碑却活不下去,单纯的商品,没口碑却依然能创造业绩,而苦苦在其中挣扎的天下,则是不温不火,有口碑却也饱受骂名。
  如今,鸡哥已经成为代表玩家和代表KFZ对游戏品质本身追求的一个代表,而太一则是KFZ内心自暴自弃,单纯追求商业性的一个代表。
  可能我这样的理解有点中二,但是我觉得还是非常有关联的。
  再聊聊,为什么说天下系列生不择时。
  回到老天下刚出的那个年代,
  前有X兽世界霸占3D网游的王座,后有道具收费的网游逐渐兴起。
  老天下就在那个年代的出生,它选择了时间收费,无疑在那个时候缩小了消费群。
  而在国产网游里,它便像一朵出淤泥而不染的荷花,想走自己的路线,却又得不到大多数人的关注与认可。
  最纯正的中国风,无论是画面,人物,音乐,依旧是国产之最的它,败给了当年的市场与环境。
  于是天下2随之诞生。
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  08年是多灾多难的一年,512大地震,让多少人感伤。
  而本来选定6月6日测试的新天下2,也取消了前期的宣传活动,以至于到了测试那天,也没有多少人知道这个游戏。
  对于老天下的死忠粉丝而言,新天下无疑是一个怪胎,他们没有办法接受一个如此的天下,一个不再有那么纯正中国风的天下,一个开始追求它商业性的天下。
  于是,顶着老玩家的骂名,新天下起航了。
  历经三年起起落落,从09年公测的辉煌时刻,到逐渐不再被市场所热捧与欢迎。
  这个阶段的中国网游市场,是免费网游(坑钱网游)的市场,玩家内心浮躁,渴望通过花钱来得到简单粗暴的快感。
  于是天下3随之诞生。
  天下3本身更加追求商业性,而这一选择无疑是遭受更大的骂名。
  老天下,新天下,乃至贰模式的死忠粉丝们,开始围攻天下3.
  但是即便如此追求商业性,KFZ依然没有忘记这个游戏该有的游戏性,从超长剧情海寂到梦境的回归再到如今的国风重生。
  KFZ意识到如今的市场,玩家们开始选择正统的国风,不再追求多绚丽的画面装备技能,不再追求简单粗暴的花钱,而开始注重游戏本身的游戏性和艺术性。
  生不择时。倘若换个次序,新天下在前,天下3随之,而老天下在这个急需要艺术品震撼全场的时候出世,想必天下这个系列,将会是国产网游中最成功的游戏。
  再聊聊天下的KFZ和玩家之间的爱恨情仇哈哈
  曾经KFZ是非常喜欢逛论坛的,非常喜欢在论坛回复啊或者公布自己的新研发动作。
  而现在这项任务基本交由给版主去做,KFZ则是彻底淡出了论坛。
  这样的变动,造就了越来越多的玩家不理解KFZ,也造就了国内网游最好的一批论坛版主。
  混迹好多年的论坛同学可能知道,以前的评分系统是可以给人扣人气的,大家有空可以翻翻那些KFZ的老论坛ID,那人气是简直惨不忍睹啊,
  我记得肉姨最高峰是被扣了8000多人气,可见只要那个时候KFZ只要一上论坛就是被各种追着骂,和现在也是差不多的处境。
  再看看玩家,论坛不管是哪个时期一直都是存在着,恩,怎么说呢,姑且客气点叫做反对派吧。
  这些反对派呢,我是不知道水分有多大,自称老玩家,老天下时期他自称是X兽世界玩家拿X兽世界骂老天下,新天下时期他自称老天下玩家然后拿老天下骂新天下,天下3时期他自称是天下2玩家拿天下2去骂天下3。
  这三款游戏本身,或者应该叫三个版本,本就各有所长各有所缺,实在难分个高下,而这些反对党呢,却总能煽风点火,造就论坛浮夸的风气。
  而我相信,真正喜欢着这游戏的玩家,哪怕你是老天下结束后选择离开的玩家,哪怕你是坚持贰模式的玩家,哪怕你是刚加入天下不久的玩家,都不会去拿过去的事情来喷现在的天下。
  并非是天下只需要肯定和赞美,而是这一路上来,这个游戏,这个游戏的KFZ,这个游戏的玩家一直承受着来自自己游戏内部,来自外界游戏的玩家的各种侮辱和打压。而我们缺的,是对内的合理探讨,对外的一致团结,这不是什么大话,这是一个游戏的口碑打造的最重要所在。
  玩微博和逛吧的同学应该能理解面对X3玩家的集体攻击时心里是怎样的愤怒,当你打开优酷上一个天下的视频下面全是骂天下的,而你打开X3的视频下面全是一片赞美声,无论从游戏玩家,游戏KFZ,视频制作者的角度去看,哪种更让人心里感到满足,自豪与欣慰?
  曾经我们有不灭狼王这样为天下精心出谋划策的玩家,曾经我们有皓月烟云 咿语影音 各种制作的视频,曾经天下的同人文,视频,绘图是国内网游的一道风景线,到如今寥寥可数的周边只有为数不多的玩家支持着。
  看着X3的周边被人捧着老高,而我们玩家自己制作的视频,绘图,同人文乃至漫画,缺鲜有人问津。真的是他们的周边作品要比我们的好吗?当然不是,只是他们的作品能够得到他们自己游戏玩家的认可和追捧,他们自己也会有更多的热情和动力去制作更好的周边。
  所以我还是请愿所有玩家,都能多多支持一下咱们自己的游戏周边作品,支持那些绘图的妹子汉子,支持那些辛苦录视频的妹子汉子,支持那些写同人文的妹子汉子。这是天下的游戏文化向外展示的最好途径。
  最后聊聊这次的国风重生。
  新门派饱受争议,有人欢喜有人愁。
  不过从总体来说还是比较受欢迎的,而现在的天下确实需要拿一些不一样的东西去吸引老玩家回流和新玩家入坑。
  这次的国风回归也是赚足了老玩家的眼球,就目前来看的典藏弟子服还是相当不错的、
  而接下去KFZ会怎么走怎么改,这个就看KFZ内心是要往&鸡哥&还是&太一&靠拢了。
  我相信大家都希望能够让天下真的焕然重生,重新回到09年公测时的那种巅峰时刻,但是我觉得这点真的很难。
  现在游戏太多,佳作不少,无论是拼画面拼玩法拼周边拼人气拼消费,天下都不是很多游戏的对手。
  而天下唯一拥有的,也是最大的亮点就是这些年探索下来所得到的经验以及底蕴。
  到底什么样的游戏是真正受大家喜爱的?到底该如何平衡游戏性和商业性?到底该如何定义自己的游戏风格?
  我相信这么多年的不断探索,KFZ心里已经有了答案。
  就看KFZ愿意不愿意再冒险推翻旧物一次,大胆地走下这一步了。
  老天下到新天下过度的那段时期的KFZ,太过决绝一意孤行,而天下2到天下3时期的KFZ,却太过犹豫。
  从美食的改来改去,从逍遥的两次改变,从那件纯爷们 飘带的时装连改3次,从这次鬼墨到底是短袖还是长袖就能看得出来,其实KFZ现在是非常听得进玩家意见的。
  但是这得有个度,因为就算你改了,你依然满足不了所有玩家的需求,美食改10论,有人不满意,上周再改,有人说还是10轮方便。
  这样的小玩法系统可以这么听,这么改,但是到整个游戏大的系统上,就不能再犹豫一二。
  保留贰模式就是个教训,这里无意冒犯2模式的玩家,只是如果当初直接取消了贰模式,也许会有很多二模式的人走,但是也不排除依然会有很多贰模式玩家选择三模式,也不会出现论坛上天天上演的二三之争。正所谓长痛不如短痛。
  不管怎么说,还是多开点玩家见面会吧,论坛上搞的投票最多只能做参考意见,论坛水分太多、
  这次请来的国风大师团是个不错的选择。
  望天下系列越做越好,越走越远
  望KFZ都能够实现当初研发这款游戏的最初目标
  望所有玩着这款游戏的玩家,都能够在这游戏中找到属于自己的归属感
  好吧 我是不是又要被人骂作是托了?
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新朋友只需点击图片上边的《评天下》即可关注!马云微信号mayun308,每天分享最新消息!8月17日到9月18日,日本参议院特委会在安倍内阁及其所在党的顽固推进下强行通过不得人心、不合时宜、远离正道的新安保法案,引起国际社会的不同解读。美国当然表示欢迎,并希望日本在某某事情上发挥更重要的作用。中国人民则非常愤怒,认为这是日本整体右翼、复活军国主义的严重步骤。对此,笔者深表赞同。因为,日本通过的这个法案,并非自卫法案,而是集体自卫权法案,它的防御范围无限大,即包括日本本土安全,也包括美国、菲律宾等盟友安全,其中,涉及中国核心利益的就有东海及钓鱼岛、南海九段线以内的海域及附属岛屿,涉及中国国际贸易通道安全。中国人民表示愤怒,理直气壮。更可恶的是,日本人选择了一个十分敏感的日子也就是9.18事变84周年当天通过这样一部劣法,也是对中国人民的另一种公然冒犯。但是,愤怒之余,我们应当怎么办呢?是抗议还是谴责?笔者认为,抗议和谴责都已经毫无意义,对于日本这样一个劣迹斑斑、历史丑陋、兽性十足的国家,中国人民只需要记住两个字:警惕!作为倭寇的后代,日本人对中国有着天然的嫉妒和仇视。日本孤悬海外,因冲绳海沟与东海大陆架相隔绝,与亚洲大陆相隔绝。日本国土面积虽小,人口还挺多,资源稀缺、没有战略纵深,因此侵略扩张意识根深蒂固。相比日本,中国的地缘政治条件和地理位置真是好多了。东有黄海、东海、环绕并直通太平洋;南有南海连接台湾海峡、巴士海峡、马六甲海峡等战略通道,扼沟通太平洋和印度洋的咽喉。朝鲜半岛、中南半岛与中国比邻,进可获得更宽广的战略通道;退可以半岛作为天然屏障。更重要的是,作为陆海兼备的大国,中国不仅是亚太的中心、而且是太平洋、印度洋与亚欧大陆的中心,战略腹地深厚。因此,日本觊觎中国已久。从倭寇犯边、到甲午海战、9.18事变、7.7事变,事件跨了世纪,但根源一样,就是要占领中国以获得向西、向南、向北扩张的踏板和战略根据地。现在,人类早已进入21世纪,大家都进化了,但是,日本人的基因一点也没有变。从中国走到哪里,日本就到哪里搅局、中国尚未有点收获、日本马上去破坏就可以看出,日本依然不希望中国好过它,依然在寻找侵略中国的时机、创造压榨中国的条件。日本通过新安保法,不仅仅是自己要赤膊上阵,而且希望迎合美国、结盟美国来获得侵犯中国的战略优势!所以,对于日本,中国务必保持长期警惕。和平与合作都可以讲,必要的买卖也可以做,但是,对于日本的警惕性永远都不能丧失。时刻保持对日本的战略警惕,应成为中国外交和军事战略的重要支撑。保持对日警惕,就不能把对日合作放在战略层面,而只能放在战术层面。中日关系的定位应当是战略竞争而不是战略合作。战略上竞争,不排除战术上偶尔合作、局部上偶尔合作。关键是看对实现中国国家战略是否有利。只要合作总体对中国有利,不会因此削弱中国的竞争优势,合作一下未尝不可。保持对日警惕,就必须做好充分的军事斗争准备。甲午海战中国输得只剩底裤;抗日战争赢得十分艰苦、十分惨烈、十分悲壮,原因何在?一句话,准备不足!甲午海战表面看输给了日本,实际输给了帝国主义列强的相互勾结、狼狈为奸。抗日战争则是在存在严重代差差距的情况下顽强抗争,而帝国主义列强之间“狗咬狗”,美法英等遭受法西斯打击的列强不得不与红色世界结成反法西斯阵营,也为中国赢得这场战争创造了有利条件。所以,准备不足,是中国历次对日战争的最大教训。历史发展到今天,中国再也犯不起准备不足的错误!光经济上超越日本还很不够,还必须保持对日本的绝对军事优势。这个优势不仅要考虑到日本,还要考虑到美国介入的因素。也就是说,要以能够彻底打败美日同盟作为军事斗争准备的“穿衣镜”。保持对日警惕,每个中国公民都应当保持敌情意识和尚武精神。不要认为日本不会再次侵犯中国!3500万优秀中华儿女惨遭日寇荼毒,这样的历史悲剧绝不能重演,不能靠日本人的改邪归正、良心发现!而必须靠13亿中国人民的高度警惕、崇文尚武,粉碎一切来犯之敌的能力和信心。崇文尚武,首先就要支持建设一支强大的人民军队!对此,我们不需要大家向抗美援朝时的常香玉一样捐助飞机,我们只需要支持国家扩大军费开支。发展强大的蓝水海军、发展空天一体的战略空军、发展核常兼备的导弹部队、发展制天制网的强大天军等等,都需要人民币,需要财政预算中多给军队建设留些份额。对此,我们能不能大力支持呢?笔者认为,应当支持、必须支持。因为,这不仅是保家的钱,更是保命的钱,保子孙后代幸福生活的钱,这样的钱多花一点,不冤!为您揭秘!
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